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Splinter Cell: Conviction


gianky

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Credo di essere arrivato quasi alla fine (a recluta)..
Sono dentro la Casa Bianca
Allora, mi ha un po' sorpreso il fatto che in molti punti non c'e' nessuna possibilita' di nascondersi al nemico e bisogna soltanto affrontarlo direttamente ad armi spianate... E' un aspetto che si allontana un po' dalle strutture originali della saga. Il resto ottimo, anche la longevita'...

 

se lo iniziavi a realistico ti durava di più e te lo godevi di più :ok: e nn era poi così tanto difficile...poi almeno a normale potevi iniziarlo nn dirmi che sei così scarso da nn riuscire a sparare :mrgreen:

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se lo iniziavi a realistico ti durava di più e te lo godevi di più :ok: e nn era poi così tanto difficile...poi almeno a normale potevi iniziarlo nn dirmi che sei così scarso da nn riuscire a sparare :mrgreen:

Non è quello il fatto, credo.

 

Per esempio, io conosco una persona che si fa dalla modalità più facile, seguendo un crescendo fino alla più difficile, siccome il gioco gli piace e se lo gode in questa maniera.

 

C'è anche un'altro fattore da considerare, io l'ho finita a normale e l'ho subito ri-iniziata a Realistico, ho già fatto la metà delle missioni morendo veramente poche volte, siccome ho già preso molta esperienza ed armi potenziate, è un vantaggio da non sottovalutare. Anche se per le armi potenziati conta un po poco, più che altro è l'impratichirsi nelle dinamiche di gioco.

Tales of Series Fan Player; Tales of Played;

Tales of Graces (Wii Version) | Tales of Graces F (PS3 Version) | Tales of Vesperia (x360 version) | Tales of Vesperia (PS3 Version) | Tales of Symphonia (GameCube Version) | Tales of Symphonia Dawn of the New World (Wii Version) | Tales of the World Radiant Mythology 1,2,3 (PSP Version) | Tales of Xillia | Tales of Xillia 2 |

Sperando in una PSVITA in futuro, per completare la mia lista.

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La mossa del cornicione è decisamente risolutiva...Facile abusarne...

 

Basta, questo è il mio ultimo post in questo topic, altrimenti sembro un troll.

Speriamo meglio nel prossimo episodio.

Mi rimane da provare la co-op...Ma i livelli di Chaos Theory ce li scordiamo. Meglio comunque rigiocarsi Double Agent.

 

Buon divertimento a tutti, per quanto mi riguarda: Epic Fail, che delusione!

"La verità è che non abbiamo capito un ****!"
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Ospite CharlieNonfaSurf

Che tristezza la missione in Iraq :rolleyes:

grafica scialba e coi colori smorti, chi volevano copiare? Call of duty? Metal Gear 4?

Bum bum ratatatattattà crash!!!!

la missione più brutta mai giocata in uno SC

e poi perchè il filmato successivo è tutto sgranato? manco fosse Final Fantasy XIII dai su!!!

io sto ancora aspettando la grafica alla Uncharted 2 :fischio:

 

Basta, questo è il mio ultimo post in questo topic, altrimenti sembro un troll.

è la stessa cosa che ho pensato quando ho scritto il mio, il fatto è che l'incazzatura è troppo forte :rolleyes:

Modificato da CharlieNonfaSurf
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Che tristezza la missione in Iraq :rolleyes:

grafica scialba e coi colori smorti, chi volevano copiare? Call of duty? Metal Gear 4?

Bum bum ratatatattattà crash!!!!

 

E' la stessa cosa che avevo detto in uno spoiler ieri...è la prima volta che giocando ad un videogioco ho pensato in successione "ma cosa caxxo hanno combinato" e subito dopo "ma quando cavolo finisce sta merd4 di missione", giuro non ce la facevo più, ridicola e priva di senso...

Modificato da Doc

Coito Ergo Sum...

.

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Io trovo che alla fine il gioco sia piu' divertente e immediato dei precedenti capitoli, dove si lasciava un po' da parte il divertimento facile optando ad una precisa tattica, molto piu' stealth. Il sistema marca ed esegui e' molto divertente, oggi ad esempio ho marcato tre nemici con una camera adesiva, li ho attirati con il suono e quando erano girati ho sfondato la porta e li ho seccati in due secondi.

Chaos Theory lo finii senza sparare un colpo di pistola o di fucile, non sapevo neanche cosa farmene.

E' vero comunque che in molti punti fare lo stealth puro e' quasi impossibile, al minimo e' necessario usare l'EMP portatile per disattivare le veramente tante luci.

http://img714.imageshack.us/img714/2353/metallical.png
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nn è poi così tanto difficile a realistico, muori si più spesso ma nn è così snervante come il livelle nelle favela di COD 6 :bang:

 

in COD 6 ho tirato giù tutti i santi in splinter cell pochini :mrgreen:

 

invece è difficilotto..ho tirato più madonne con SC che con COD nella favela..

<div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

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Ragazzi, ma a me non ha sbloccato l'obiettivo dell'aver completato la campagna a realistico nonostante l'ho completata tutta quanta. Avevo letto di un possibile bug, ma per sbloccarlo quindi come devo fare?

Tu darai alla gente un ideale al quale ispirarsi. Correranno con te, vacilleranno, cadranno... Ma col tempo saranno accanto a te nella luce. Col tempo li aiuterai a compiere meraviglie.

 

Instagram: unlimiteddave

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nn è poi così tanto difficile a realistico, muori si più spesso ma nn è così snervante come il livelle nelle favela di COD 6 :bang:

 

in COD 6 ho tirato giù tutti i santi in splinter cell pochini :mrgreen:

 

 

paragonandolo alla

campagna di Rainbow Six Vegas 2 giocata a normale è più difficile o più facile ?

http://s3d4.turboimagehost.com/t1/9748277_28876pz0.jpg
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Nammiseria, ho appena fatto per la seconda volta in una serata tutta la prima missione della co-op :asd: E domani forse mi aspetta la terza LOL

Carlos Hathcock: il VERO "one shot one kill"

Emma Watson è la mia DEA!! Fan di Jade Raymond

XBOX LIVE TAG: FHC Devoti PSN TAG: fabiodevoti

«Sicuramente non esiste nessuna caccia come la caccia all'uomo, quelli che hanno cacciato abbastanza a lungo un uomo armato e hanno apprezzato questa esperienza, non si interesseranno mai più veramente a niente» Ernest Hemingway

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preso ieri a me piace un casino (è ance vero che non ho giocato gli altri splinter quindi diciamo che sono ne target a cui mirava ubisoft ovvero i novizi della serie)comunque mi piace davvero un botto laa campagna sembra un film di spionaggio la grafica è curatale modalità multiplayer sono belle e anche la capmgna cooperativa è davvero bella.prima di dargli ungiudizio sottoforma di voto aspetto di finire entrambe le campagne.poi davvero belli gli interrogatori,sono violenza digitale gratuita a tutti gli effetti però ammeto che mi sono divertito nella campagna coop a piastrare la faccia di un tipo su un fornello :mrgreen:

http://card.josh-m.com/live/mondo/OffsetTsume.png
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Ospite M.Dragon

Preso anche io ieri.

Al contrario di ciò che mi aspettavo da ciò che si era detto inizialmente, non è poi tanto action, ossia alla fine spetta al giocatore decidere come avanzare e approcciarsi nel gioco...sicuramente la scelta più azzeccata è l'approccio furtivo, da belle soddisfazioni e inoltre è quello più conveniente per non vedersi costretti a morire.

Graficamente non è ai massimi livelli (come ho sentito dire) ma si difende abbastanza bene.

Ora vado a continuare la campagna che ieri ho giocato solo alla prima missione :mrgreen:

Modificato da M.Dragon
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Mi rivolgo soltanto a coloro che stanno giocando o hanno giocato la modalità storia co-op o in live o via system link e che non hanno avuto nessun problema di lag o blocchi del gioco. Che modem utilizzate ?

Grazie

Modificato da puccia
http://www.mygamerprofile.net/card/onesig/xTANIA79x.png
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Dunque, premetto che sono appena a metà gioco e non posso dare una valutazione completa, ma non comprendo tutto questo accanimento da parte vostra nei confronti di conviction: cos'è che ci avevano promesso i ragazzi di ubi?? Un gioco che avrebbe fuso aspetti stealth con componenti action.... Beh pare ci siano riusciti anche troppo bene... La grafica non sarà una delle vette più alte raggiunte fin' ora su 360 ma sicuramente è da giudicare positivamente... Sotto il punto di vista narrativo questa è la prima volta che gioco ad uno splinter cell in cui mi interessa sapere come va a finire visto che i precedenti capitoli della serie non avevano proprio nulla da raccontare: ti bastava sapere qual' era la tua missione e gli obiettivi che avresti duvuto raggiungere, ma per il resto TABU'!!!

 

Inoltre la campagna cooperativa, che sto giocando con un mio amico in live, accentua ancora di più l' essenza stealth del titolo: diverse sono le funzionalità di game-play esclusive di tale modalità e che, per far si che riescano in modo ottimale e senza sbavature, richiedono una valutazione attenta delle circostanze e così facendo, una volta attuate, verrà risolto il problema nellla maniera più veloce e silenziosa possibile.

Ora, non serve a nulla stare qui ad analizzare tutti gli aspetti del gioco ma con questo discorso voglio dire che comunque le promesse fatte pare siano state mantenute e ci è stato proposto un titolo esattamente come anticipato dagli sviluppatori, prima della data di uscita, in una moltitudine di occasioni... Se voi ora ne siete rimasti tremendamente delusi come mi pare di capire leggendo queste pagine di topic vorrà dire che vi siete fatti un' idea sbagliata di conviction e che vi stavate aspettando tutt' altro tipo di game-play ma, per questo, non prendetevela con la Ubisoft

Modificato da Italian_n00b
http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/nm+italian00b.png
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Dunque, premetto che sono appena a metà gioco e non posso dare una valutazione completa, ma non comprendo tutto questo accanimento da parte vostra nei confronti di conviction: cos'è che ci avevano promesso i ragazzi di ubi?? Un gioco che avrebbe fuso aspetti stealth con componenti action.... Beh pare ci siano riusciti anche troppo bene... La grafica non sarà una delle vette più alte raggiunte fin' ora su 360 ma sicuramente è da giudicare positivamente... Sotto il punto di vista narrativo questa è la prima volta che gioco ad uno splinter cell in cui mi interessa sapere come va a finire visto che i precedenti capitoli della serie non avevano proprio nulla da raccontare: ti bastava sapere qual' era la tua missione e gli obiettivi che avresti duvuto raggiungere, ma per il resto TABU'!!!

 

Inoltre la campagna cooperativa, che sto giocando con un mio amico in live, accentua ancora di più l' essenza stealth del titolo: diverse sono le funzionalità di game-play esclusive di tale modalità e che, per far si che riescano in modo ottimale e senza sbavature, richiedono una valutazione attenta delle circostanze e così facendo, una volta attuate, verrà risolto il problema nellla maniera più veloce e silenziosa possibile.

Ora, non serve a nulla stare qui ad analizzare tutti gli aspetti del gioco ma con questo discorso voglio dire che comunque le promesse fatte pare siano state mantenute e ci è stato proposto un titolo esattamente come anticipato dagli sviluppatori, prima della data di uscita, in una moltitudine di occasioni... Se voi ora ne siete rimasti tremendamente delusi come mi pare di capire leggendo queste pagine di topic vorrà dire che vi siete fatti un' idea sbagliata di conviction e che vi stavate aspettando tutt' altro tipo di game-play ma, per questo, non prendetevela con la Ubisoft

 

 

quoto..chi spara a zero contro questo gioco lo fa sicuramente con altri fini :crazy:

 

io l'ho finito stanotte alle 3:45 dopo 9 ore e 45 il finale è un pò ambiguo :D

<div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

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Questo Splinter Cell è bellissimo, il migliore della serie, è davvero difficile staccarsi quando lo si gioca, è vorrei capire come si fa a criticarlo così non ho parole, c'è chi dice che è troppo action....ma dove? Se cominci a sparare all'impazzta certo che action, ma se lo giochi come si deve è un grande stealth, ovvio che non manca qualche volta che devi uccidere i nemici in modo più "aggressivo", ma meglio così se no sai che palle a fare tutto il gioco a passare dietro al nemico e non farti vedere a spegnere la luce a stordire il nemico con la botta in testa :sleep: Cavolo Sam è pur sempre un agente coi controc....... , gli hanno ucciso una figlia e vuole solo VENDETTA. Uccidili tutti Sam!!!

Non c'è belva tanto feroce che non abbia un briciolo di pietà...... Ma io non ne ho alcuno, quindi non sono una belva.

1818984.png

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Mi rivolgo soltanto a coloro che stanno giocando o hanno giocato la modalità storia co-op o in live o via system link e che non hanno avuto nessun problema di lag o blocchi del gioco. Che modem utilizzate ?

Grazie

io ho fastweb

http://card.josh-m.com/live/mondo/OffsetTsume.png
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le mie impressioni: premetto che ho giacato fino alla 5° missione!

 

Pregi:

- Grafica: in alcuni livelli raggiunge il massimo per xbox360

- Gameplay: bello e intrigante ma forse troppo veloce per un stealth

- Storia e missioni: belle, bei luoghi e varietà

 

Difetti:

- sistema di coperture macchinoso

- dialoghi italiani ridicoli...

 

il mio voto è un 9= (meno meno) :drunken:

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Ho un po' di codici per gli occhialini a tre occhi per l'avatar... quindi via a un concorso istantaneo! Ne darò qualcuno qui, qualcuno su twitter e qualcuno su Facebook :D

 

Ecco il primo: R4F24-TP?JX-Y2733-KKQQG-Q2WDB

 

Dovete indovinare la lettera mancante, contrassegnata dal "?": è una delle lettere che compaiono nel titolo del gioco :ok:

 

Chi per primo indovina il codice giusto e riesce a sbloccarlo, ha vinto :mrgreen:

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/neural+mx.png
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le mie impressioni: premetto che ho giacato fino alla 5° missione!

 

Pregi:

- Grafica: in alcuni livelli raggiunge il massimo per xbox360

- Gameplay: bello e intrigante ma forse troppo veloce per un stealth

- Storia e missioni: belle, bei luoghi e varietà

 

Difetti:

- sistema di coperture macchinoso

- dialoghi italiani ridicoli...

 

il mio voto è un 9= (meno meno) :drunken:

 

Oh mamma mia!! Ma chi se ne importa delle impressioni!!! :) (non dico a te direttamente, ma a tutti quelli che si sono improvvisati recensori). Ok nei giorni scorsi, quando ancora non era in vendita, ma ora... :rolleyes:

 

ho notato che sul sito splintercell.com/match nella sessione "Mission Progress" ci sono 2 mappe co-op locked, una mi pare sia il quartier generale di 3rd echelon.

qualcuno per caso è riuscito ad accederci ? oppure sono delle mappe aggiuntive che andranno sul marketplace prossimamente ?

 

Se non sbaglio le davano in regalo esclusivo a chi pre-ordinava il gioco su multiplayer.it. A sto punto penso che diventeranno material da dare in pasto ai dlc! :asd:

Modificato da Nick NitrOS
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se lo iniziavi a realistico ti durava di più e te lo godevi di più :ok: e nn era poi così tanto difficile...poi almeno a normale potevi iniziarlo nn dirmi che sei così scarso da nn riuscire a sparare :mrgreen:

:mrgreen: credevo di essere più scarso invece sono abbastanza bravo quindi credo che lo rigiocherò a Normale.

http://img840.imageshack.us/img840/8749/xtss.jpg
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Secondo codice! CP4?4-GGP2Q-3GTR8-V8JYM-93RQJ - La lettera segreta è una parte del nome "Ubisoft". Velociiiiii :mrgreen:

 

 

 

Terzo e ultimo codice: W2YB3-THPM6-?F62H-24RFP-QB97G - La lettera segreta appare nel nome o nel cognome di una importante alleata di Sam :ok:

 

Su che sono stato buono, sono facilissime :mrgreen:

 

Ovviamente se vi dice "codice già sbloccato" vuol dire che qualcuno c'è arrivato prima di voi ;)

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/neural+mx.png
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