blank17h Inviato 18 Marzo 2010 Condividi Inviato 18 Marzo 2010 le capriole si possono fare, basta premere LT una volta solo! mentre per la camminata spero sia solo una mancanza della demo e che nel gioco sia presente! Cita http://card.psnprofiles.com/1/blank17h.pngIl passato è come un puzzle, come uno specchio rotto. Mentre lo metti insieme ti tagli, un'immagine riflessa in continuo movimento. E tu cambi con lei. Potrebbe distruggerti, farti diventare pazzo... ma potrebbe anche salvarti. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
MisterThed Inviato 18 Marzo 2010 Condividi Inviato 18 Marzo 2010 (modificato) anche a me è mancato il dosaggio della camminata, comunque la capriola si può fare anche qui se premi lt Scusate.... Non me ne ero accorto . Comunque sono riuscito a finire la demo uccidendo solo 5 persone . Ma contando che i primi 4 è obbligatorio ucciderli( 3 per il gioco , 1 per passare senza essere visti) , dal momento in cui sono entrato nella struttura ho ucciso solo una persona. Non male , ma spero che la maggior parte dei livelli nel gioco finale si possano terminare senza neanche una vittima... Magari solo una o due. Giusto perchè Sam altrimenti esplode dalla rabbia. Modificato 18 Marzo 2010 da MisterThed Cita http://card.josh-m.com/live/mondo/ReD%20x%20TheD.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Almighal Inviato 18 Marzo 2010 Condividi Inviato 18 Marzo 2010 ahaah vuoi fare il buono Cita http://card.psnprofiles.com/1/AlmighalX.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Hidan Il Sacrificatore Inviato 18 Marzo 2010 Condividi Inviato 18 Marzo 2010 Provata la demo a difficoltà Recluta e Normale.Nella prima era tutto molto facile,tutto intuitivo e difficoltà nulla.Nella seconda inizia a sentirsi il bisogno di pianififare con una tattica di base tutte le incursioni nell'edificio,difatti si inizia ad optare tra i diversi ingressi a nostra disposizione.A Realistico ancora devo provarlo,infatti fra poco mi collego sul Live e lo gioco... Una buona grafica,sicuramente non eccelsa enon delle migliori in giro;IA nemica ch risponde ottimamente alle nostre azioni,almeno per le difficoltà da me provate,che risultano diverse tra loro e non per niente identiche;comandi facili e non spiazzanti,fin da subito si prende confidenza con l'ambiente e con il nostor personaggio,il mitico Sam;stealth possibilissimo,anche se l'action fa calare quello che era IMHO la parte migliore del gioco,ovvero lo stile "silenzioso e letale: per quanto questo sia ancora presente nel gioco,non è a livelli dei vecchi SC;movimenti limitati,infatti noto che dai vecchi SC manchino varie perle,come interrogatori negli angoli bui (sostituiti in modo abbastanza buono dalle animazioni e interazioni con l'ambiente circostante),oppure gli attacchi letali o non letali,che ora sono sostiuiti da "fallo fuori o lascialo perdere";avrei da ridire sulla velocità di movimento nei muri e nelle scalate di Sam,che paiono davvero molto facili e senza pensiero,diverse da quelle più lente e sottolineate dei vecchi SC. Insomma,questo nuovo SC convince fin da subito,anche se i fan come me notano e sentono sopratutto la mancanza di vecchi atteggimaneti di Sam o comunque vecchi modi di agire nelle missioni dei vecchi SC.Detto questo,un ottimo gioco sicuramente,sicuramente per me la demo si assicura un bel 8.0 come voto,però non è assolutamente da day-one,almeno per me. Cita YouTube "DravenNHK" - https://www.youtube.com/c/DravenNHK Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
blank17h Inviato 18 Marzo 2010 Condividi Inviato 18 Marzo 2010 spero che nel gioco abbiano già sistemato quella specie di bug nel mark and execute, praticamente io marco gli avversari, poi mi metto dietro un muro, cioè tra me e loro c'è il muro, quindi premo y e magicamente il proiettile attraversa il muro e uccide i 2 poveri soldatini Cita http://card.psnprofiles.com/1/blank17h.pngIl passato è come un puzzle, come uno specchio rotto. Mentre lo metti insieme ti tagli, un'immagine riflessa in continuo movimento. E tu cambi con lei. Potrebbe distruggerti, farti diventare pazzo... ma potrebbe anche salvarti. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Almighal Inviato 18 Marzo 2010 Condividi Inviato 18 Marzo 2010 ma solo io lo trovato molto facile a realistico, comunque rigiocando la demo per la millesima volta ho scoperto una cosa, prendendo in ostaggio un nemico, si può sia uccidere che lanciare, mi sono avvicinato all'erba e appena è spuntata la scritta lancia lo lanciato, gli ha fatto fare un volo ma forse si sapeva gia Cita http://card.psnprofiles.com/1/AlmighalX.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
blank17h Inviato 18 Marzo 2010 Condividi Inviato 18 Marzo 2010 ma solo io lo trovato molto facile a realistico, comunque rigiocando la demo per la millesima volta ho scoperto una cosa, prendendo in ostaggio un nemico, si può sia uccidere che lanciare, mi sono avvicinato all'erba e appena è spuntata la scritta lancia lo lanciato, gli ha fatto fare un volo ma forse si sapeva gia no hai ragione, è facilissimo pure a realistico! cioè una volta mi son pure fatto vedere per sbaglio in mezzo a 4 nemici e si son messi tutti a spararmi ed inseguirmi, ma appena ho girato l'angolo tutti come scemi a guardare il mio "fantasma" e io da dietro li ho fatti fuori con 4 colpi di pistola Cita http://card.psnprofiles.com/1/blank17h.pngIl passato è come un puzzle, come uno specchio rotto. Mentre lo metti insieme ti tagli, un'immagine riflessa in continuo movimento. E tu cambi con lei. Potrebbe distruggerti, farti diventare pazzo... ma potrebbe anche salvarti. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
eddie117 Inviato 18 Marzo 2010 Condividi Inviato 18 Marzo 2010 ebbene anch'io dò (da assoluto ignorante in fatto di stealth game) il mio parere:il gameplay sembra profondamente cambiato dal classico, ora è molto più aggressivo e cazzuto (a soldato andare in giro tirando sventolate di mp5 alla gears of war non è un utopia, certo non favorisce l'approccio stealth al gioco ); ma questo ce lo aspettavamo tutti. tecnicamente il motore garantisce un immagine sempre fluida ma con qualche raro caso di tearing, e garantisce scorci di grande effetto. la AI è più che equilibrata calcolando il sistema "dalle stalle alle stelle", ed il mark and execute non è quel mostro di script che tutti si aspettavano. che dire, mi piace mi piace assai ! Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Altair14 Inviato 18 Marzo 2010 Condividi Inviato 18 Marzo 2010 una domanda: apparte la facilità di gioco che è NORMALE PER UNA DEMO..è risaputo che la difficoltà d gioco nella demo è bassa x dar modo d familiarizzare con i comandi e le meccaniche d gioco..cmw mi domandavo: ma la demo a quando risale? xkè molti notano una differenza grafica tra demo e nuovi screens. cmq dopo lo proverò anke io anche se la camminata che nn si può dosare e il fatto d nn ppter saltare o arampicarsi qnd mi pare nn mi piace come cosa.. Cita <div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div> Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Schotfield2 Inviato 18 Marzo 2010 Condividi Inviato 18 Marzo 2010 una domanda: apparte la facilità di gioco che è NORMALE PER UNA DEMO..è risaputo che la difficoltà d gioco nella demo è bassa x dar modo d familiarizzare con i comandi e le meccaniche d gioco..cmw mi domandavo: ma la demo a quando risale? xkè molti notano una differenza grafica tra demo e nuovi screens. cmq dopo lo proverò anke io anche se la camminata che nn si può dosare e il fatto d nn ppter saltare o arampicarsi qnd mi pare nn mi piace come cosa.. guarda che può arrampicarsi e saltare... può saltare tutti gli oggetti dove si nasconde e può anche arrampicarsi dove è possibile Cita http://img521.imageshack.us/img521/7154/firmamilan.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Altair14 Inviato 18 Marzo 2010 Condividi Inviato 18 Marzo 2010 guarda che può arrampicarsi e saltare... può saltare tutti gli oggetti dove si nasconde e può anche arrampicarsi dove è possibile ah meno male..credevo l'avessero stravolto... Cita <div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div> Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Almighal Inviato 18 Marzo 2010 Condividi Inviato 18 Marzo 2010 beh però non puoi saltare da fermo come prima ci deve essere qualcosa su cui aggrapparsi Cita http://card.psnprofiles.com/1/AlmighalX.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
blank17h Inviato 18 Marzo 2010 Condividi Inviato 18 Marzo 2010 una domanda: apparte la facilità di gioco che è NORMALE PER UNA DEMO..è risaputo che la difficoltà d gioco nella demo è bassa x dar modo d familiarizzare con i comandi e le meccaniche d gioco..cmw mi domandavo: ma la demo a quando risale? xkè molti notano una differenza grafica tra demo e nuovi screens. cmq dopo lo proverò anke io anche se la camminata che nn si può dosare e il fatto d nn ppter saltare o arampicarsi qnd mi pare nn mi piace come cosa.. di solito si, la difficoltà della demo è piuttosto facile, ma allora che senso ha mettere 3 difficoltà (facile normale e realistico?) se poi son tutte e 3 facilissime? beh però non puoi saltare da fermo come prima ci deve essere qualcosa su cui aggrapparsi beh perchè tu mentre cammini per strada ti metti a saltare così tanto per fare? per me van benissimo così i salti! Cita http://card.psnprofiles.com/1/blank17h.pngIl passato è come un puzzle, come uno specchio rotto. Mentre lo metti insieme ti tagli, un'immagine riflessa in continuo movimento. E tu cambi con lei. Potrebbe distruggerti, farti diventare pazzo... ma potrebbe anche salvarti. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Gabri4ever Inviato 18 Marzo 2010 Condividi Inviato 18 Marzo 2010 oh ragazzi ma a me non essere visti mi pare triplamente più difficile che in double agent... Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Altair14 Inviato 18 Marzo 2010 Condividi Inviato 18 Marzo 2010 (modificato) di solito si, la difficoltà della demo è piuttosto facile, ma allora che senso ha mettere 3 difficoltà (facile normale e realistico?) se poi son tutte e 3 facilissime? le difficoltà ci sono ma sn basse rispetto al game finale. è chiaro ke la difficoltà massima della demo è un pò piu ostica d quella minima..però è anche risaputo che la difficoltà massima dela gioco finale sarà 2 volte più ostica d quella della demo se poi è vero che è una release vecchia havranno fatto ulteriori cambiamenti da allora..e adesso capisco il motivo del rinvio del gioco,evidentemente hanno cambiato la grafica e qualcosina nell'IA dei nemic e magari affinato i comandi Modificato 18 Marzo 2010 da Altair14 Cita <div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div> Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
BlueCentaur Inviato 18 Marzo 2010 Condividi Inviato 18 Marzo 2010 Provata la demo in tutte e tre le difficoltà, faccio una breve e approssimativa recensione: Grafica: 8.5 Ambienti ben realizzati ma volti poco espressivi, qualche caso di tearing qua e là. Comparto tecnico: 9 Buone animazioni, fisica ottima. I.A. soddisfacente. Difficoltà: 8 Comandi all'inizio spiazzanti, ci si fa quasi subito l'abitudine. Varie possibilità e strade da percorrere. L'unico difetto evidente ( almeno per me ) è l'estrema facilità del tutto, anche in modalità Realistico. Voto finale: 8.5 Cita http://img840.imageshack.us/img840/8749/xtss.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
blubludawn Inviato 18 Marzo 2010 Condividi Inviato 18 Marzo 2010 sicuramente questa era la demo di febbraio,ciononstante a parte la grafica (che cmq è pregevole ) io trovo il gameplay molto ma molto divertente. e poi questo mark & execute è figoso. io sono soddisfatto e adesso aspetto la mia bella limited con la statuetta di sam. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Efore Inviato 18 Marzo 2010 Condividi Inviato 18 Marzo 2010 (modificato) Provata. Che dire, sono rimasto abbastanza soddisfatto, lo prenderò. Quando lo comprerò l'unico 'problema' sarà abituarmi ai comandi un po ostici. Comunque secondo me questa è una demo di Febbraio, quindi come ha detto la stessa Ubi, il gioco sarà pressochè identico ma molto probabilmente con effetti luce/buio migliorati. Voto personale: 8.8 (naturalmente riferito alla demo) Modificato 18 Marzo 2010 da Efore Cita http://card.josh-m.com/live/mondo/Efore.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Almighal Inviato 18 Marzo 2010 Condividi Inviato 18 Marzo 2010 beh l'unica cosa brutta dei comandi e la mira, potevano farla con LT e la copertura con l'analogico Cita http://card.psnprofiles.com/1/AlmighalX.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
S.V.G. Inviato 18 Marzo 2010 Condividi Inviato 18 Marzo 2010 volti poco espressivi, E' il dannato Unreal Engine che fa cagare in questo. Cita http://img5.imageshack.us/img5/9412/dsc00053sdsds.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Almighal Inviato 18 Marzo 2010 Condividi Inviato 18 Marzo 2010 svg non ti sei fatto sentire tutto il giorno, chisà perchè Cita http://card.psnprofiles.com/1/AlmighalX.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
S.V.G. Inviato 18 Marzo 2010 Condividi Inviato 18 Marzo 2010 non l'ho nemmeno provata la demo. Oggi Cita http://img5.imageshack.us/img5/9412/dsc00053sdsds.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
KillerEyeX Inviato 18 Marzo 2010 Condividi Inviato 18 Marzo 2010 Raga quella che si prenota al GameStop è la versione normale o la limited? Cita Sto giocando a:http://img852.imageshack.us/img852/9900/43129.gif The Elder Scrolls: Skyrimhttp://img215.imageshack.us/img215/2920/46640.jpg FIFA 12 XboxLive Tag: KillerEyeX (AGGIUNGETEMI !!!) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
S.V.G. Inviato 18 Marzo 2010 Condividi Inviato 18 Marzo 2010 Che domanda è??? Voglio dire, non puoi accertartene tu stesso o è difficile notar differenze??? Cita http://img5.imageshack.us/img5/9412/dsc00053sdsds.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Devoti Fabio Inviato 18 Marzo 2010 Condividi Inviato 18 Marzo 2010 Provata anche io la demo una sola volta. A livello facile i nemici sono quanto di più scemo ci sia al mondo e la cosa non mi piace Spero che giocandola a livello difficile la cosa cambi perchè se no è uno SCANDALO. Il visore francamente mi ha fatto proprio DEFECARE Il resto è molto bello e si può giocare in vari modi. Chi vuole lo stealth se lo giocherà in stealth. Viceversa quelli che vogliono solo un po' d'azione ne potranno fare l'argo uso Anche a livello facile comunque non è che sia semplicissimo visto che con mezzo colpo di buttano a terra Peccato però che ci mettano 20 minuti per accorgersi che ci sei Graficamente mi sembra proprio ben fatto. Mio al Day One quindi! Cita Carlos Hathcock: il VERO "one shot one kill"Emma Watson è la mia DEA!! Fan di Jade RaymondXBOX LIVE TAG: FHC Devoti PSN TAG: fabiodevoti«Sicuramente non esiste nessuna caccia come la caccia all'uomo, quelli che hanno cacciato abbastanza a lungo un uomo armato e hanno apprezzato questa esperienza, non si interesseranno mai più veramente a niente» Ernest Hemingway Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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