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Virtua Fighter 5


Derek-X

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Miglior contributo in questa discussione

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Non mi riferivo ai contenuti sbloccabili, a "contenuti" in senso più lato come la mancanza di una minima storia descritta per personaggio ... certo non mi aspettavo il romanzo della vita, ma una breve descrizione seguita da almeno un filmatino di 5 secondi 5 tanto per dire: ok io sono tizio e ho fatto questo o quest' altro, tutto qui.

Tornando alla modalità quest, la trovo sterile e ripetitiva, oltre che prolissa senza un senso, ma probabilmente sono abituato male con una storia più consistente e corposa quale quella di soul calibur (che presenta anche una modalità simile alla quest come la edge master dove almeno qualcosa si faceva, come prendere spade, o oggetti, ma in maniera parecchio più briosa e divertente).

Mi piace VF5, parecchio, ma è troppo limitato alle sue radici, ovvero coin up e basta, mi pare assurdo che per completar un arcade nella quest debba farmi tra 2, 300 incontri tutti uguali, per poi passare alla stazione successiva e fare lo stesso ... per tutti i 17 personaggi ?!?!?!? ma non è longevità questa, è pura follia

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... Still Alive And Well !!!

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Non mi riferivo ai contenuti sbloccabili, a "contenuti" in senso più lato come la mancanza di una minima storia descritta per personaggio ... certo non mi aspettavo il romanzo della vita, ma una breve descrizione seguita da almeno un filmatino di 5 secondi 5 tanto per dire: ok io sono tizio e ho fatto questo o quest' altro, tutto qui.

Tornando alla modalità quest, la trovo sterile e ripetitiva, oltre che prolissa senza un senso, ma probabilmente sono abituato male con una storia più consistente e corposa quale quella di soul calibur (che presenta anche una modalità simile alla quest come la edge master dove almeno qualcosa si faceva, come prendere spade, o oggetti, ma in maniera parecchio più briosa e divertente).

Mi piace VF5, parecchio, ma è troppo limitato alle sue radici, ovvero coin up e basta, mi pare assurdo che per completar un arcade nella quest debba farmi tra 2, 300 incontri tutti uguali, per poi passare alla stazione successiva e fare lo stesso ... per tutti i 17 personaggi ?!?!?!? ma non è longevità questa, è pura follia

 

è il picchiaduro piu longevo che ci sia...

da la possibilità di personalizzare il personaggio ,non è un gioco semplice che si impara in 5 minuti quindi presuppone un po di tecnica, ha una grafica da urlo, non so... cmqe io gioco ai giochi perchè mi divertano, il finale puo anche non esserci... cioè.. se ci fosse sarebbe meglio... ma preferisco una buona giocabilità e extra giocabili.. in un picchiaduro sono cose abbastanza importanti...

la modalità quest serve a diventare sempre piu navigato nell'uso di un personaggio preferito e consente la personalizzazione...

secondo me è il cuore del gioco... e meno male che c'è perchè se ci fosse solo quella arcade sarebbe veramente povero

 

io lo gioco su ps3 (che è uguale), con jackie che è uno dei piu facili da usare e tribolo... difficile, ma tecnico... così si che ti impegna!

Modificato da il Tagliagole
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... io gioco ai giochi perchè mi divertano, il finale puo anche non esserci... cioè.. se ci fosse sarebbe meglio... ma preferisco una buona giocabilità e extra giocabili.. in un picchiaduro sono cose abbastanza importanti... sto giocando con jackie che è uno dei piu facili da usare e tribolo... difficile, ma tecnico... così si che ti impegna!

 

Si, mi trovi d' accordo al 99% ... nessuno mette in dubbio che nel gameplay (ed è quel che poi conta di più) sia profondo e da amatore del genere, non per tutti insomma. discutevo del fatto che dopo essermi rotto il c*** (dato che ci gioco per la prima volta e mi insegnate: non è semplice) per finire l' arcade dico ok è fatta tutto contento aspetto e che vedo ??? nulla !!! diciamo che è una piccola sfumatura nulla più, di certo non per questo posso considerare il male tutto il positivo che trovo nel gioco.

Anche io ho trovato in jacky il "primo amore" ma per me è frustrante fare centinaia di incontri solo per sbloccare il capello all'ultima moda o la cinta borchiata.

Tuttavia mi rispondo da solo e fermatemi se dico stupidagini; purtroppo faccio sempre lo stesso esempio, ovvero soul calibur:

All' inizio stavo tutto gasatoper sbloccare i personaggi, le spade, gli oggetti e i finali, poi ho cercato la sfida e giocavo solo per il gusto di falciare gli avversari nel modo più spettacolare alla difficoltà più elevata ... probabilmente sarà così anche con VF, peccato solo per l' approccio non molto entusiasmante.

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visto che è stato confermato per la nostra cara Xbox 360 mi sembrava giusto aprirne il topic ufficiale..

 

il gioco arriverà quest'anno ed è uno dei picchiaduro più amati e giocati di sempre!

 

inauguro il thread ufficiale postandovi il link del nuovo video pubblicato..

 

è in FULL HD e mostra un combattimento del gioco (cliccate su "download" al fondo della pagina)!

 

buona visione e buona discussione.. :ok:

 

http://www.gamestar.it/showPage.php?templa...s_articolo.html

 

 

il miglior pikkiaduro x xbox360 dopo dead or alive sennò superiore

 

spettacolo!!!!!!!!!

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Si, mi trovi d' accordo al 99% ... nessuno mette in dubbio che nel gameplay (ed è quel che poi conta di più) sia profondo e da amatore del genere, non per tutti insomma. discutevo del fatto che dopo essermi rotto il c*** (dato che ci gioco per la prima volta e mi insegnate: non è semplice) per finire l' arcade dico ok è fatta tutto contento aspetto e che vedo ??? nulla !!! diciamo che è una piccola sfumatura nulla più, di certo non per questo posso considerare il male tutto il positivo che trovo nel gioco.

Anche io ho trovato in jacky il "primo amore" ma per me è frustrante fare centinaia di incontri solo per sbloccare il capello all'ultima moda o la cinta borchiata.

Tuttavia mi rispondo da solo e fermatemi se dico stupidagini; purtroppo faccio sempre lo stesso esempio, ovvero soul calibur:

All' inizio stavo tutto gasatoper sbloccare i personaggi, le spade, gli oggetti e i finali, poi ho cercato la sfida e giocavo solo per il gusto di falciare gli avversari nel modo più spettacolare alla difficoltà più elevata ... probabilmente sarà così anche con VF, peccato solo per l' approccio non molto entusiasmante.

 

in realtà bisogna cercare di entrare nell'ottica del gioco senza sforzarsi di rivedere qualcosa di visto in altri titoli x apprezzarlo appieno...

soul calibur è molto piu arcade, lo si finisce piu tranquillamente senza alcuna fatica...

ieri ho giocato con mio fratello che usa wolf da una vita... l'incontro è durato 20 min... cavolo era proprio il max!!!

 

peccato che giocare con qualcuno di veramente capace è raro... (io stesso me la cavicchio ma nulla piu)

ma trovo che x l'amatore del picchiaduro questo gioco sia una perla...

 

poi ragazzi chiaramente i gusti sono gusti... sicuramente non è un gioco che rilassa o scarica lo stress...

a volte le bestemmie si sprecano...

ma sicuramente molto gratificante!

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in realtà bisogna cercare di entrare nell'ottica del gioco senza sforzarsi di rivedere qualcosa di visto in altri titoli x apprezzarlo appieno...

soul calibur è molto piu arcade, lo si finisce piu tranquillamente senza alcuna fatica...

ieri ho giocato con mio fratello che usa wolf da una vita... l'incontro è durato 20 min... cavolo era proprio il max!!!

 

Infatti ho cercato di esprime questa dualità di giudizio, ma probabilmente sono stato infelice a farlo :(

Per quanto riguarda gli incontri, avrei un problema, ed è questo:

Vi prego ditemi che in un certo qual modo è possibile settare su infinito il tempo di un match, vi prego !!!

Altrimenti nel vs sono fritto, sono abituato a "pensare" e la corsa contro il tempo non aiuta.

Tu come hai fatto a svolgere un incontro così lungo ??? hai aumentato il numero dei round ???

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Infatti ho cercato di esprime questa dualità di giudizio, ma probabilmente sono stato infelice a farlo :(

Per quanto riguarda gli incontri, avrei un problema, ed è questo:

Vi prego ditemi che in un certo qual modo è possibile settare su infinito il tempo di un match, vi prego !!!

Altrimenti nel vs sono fritto, sono abituato a "pensare" e la corsa contro il tempo non aiuta.

Tu come hai fatto a svolgere un incontro così lungo ??? hai aumentato il numero dei round ???

 

il massimo è 60 secondi per il tempo! non è possibile settarlo infinito!

per quanto riguarda la "semplicità" dal punto di vista del gioco è risaputo... Virtua Fighter nasce come coinop e sono perfettamente d'accordo con gli sviluppatori che hanno fatto una conversione ottima e non hanno snaturato il gioco con troppe opzioni, aggiunte e chincaglierie varie!

ad alcuni, potrà sembrare povero... io mi sono preso l'arcade stick, mi metto davanti allo schermo e giù a mazzolare... in fondo, è proprio quello per cui andavo in saletta a spendere gettoni :D cosa potrei chiedere di +? :D

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Infatti ho cercato di esprime questa dualità di giudizio, ma probabilmente sono stato infelice a farlo :(

Per quanto riguarda gli incontri, avrei un problema, ed è questo:

Vi prego ditemi che in un certo qual modo è possibile settare su infinito il tempo di un match, vi prego !!!

Altrimenti nel vs sono fritto, sono abituato a "pensare" e la corsa contro il tempo non aiuta.

Tu come hai fatto a svolgere un incontro così lungo ??? hai aumentato il numero dei round ???

 

ho detto 20 min cosi x indicare un tempo lungo, in realtà non si puo aumentare il tempo oltre i 60, io metto sempre il max numero di round, cmqe se vuoi un consiglio fatti il dojo e cerca di memorizzarti le mosse del tuo char preferito, a forza di sperimentare vedrai che i tuoi tempi di reazione si accorceranno, ma che char stai usando?

 

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Abbiamo avuto le stesse impressioni sul medesimo personaggio.

Il tipo è abbastanza tecnico e forte, ma se divento più pratico vado sul "violento" perchè in VF ho capito che è meglio assestare un colpo e buono che muoversi ed essere veloce ... peccato jacky mi piaceva.

Comunque una buona via di mezzo sarebbe lau chan, lei fei si muove troppo e avendo diverse posture è un casino impostare gli attacchi, in qualche modo sei come su un binario e talvolta ti devi accontentare di quello che puoi fare in una certa posizione; ma ho anche visto che i più forti sono quelli più eterogenei.

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Abbiamo avuto le stesse impressioni sul medesimo personaggio.

Il tipo è abbastanza tecnico e forte, ma se divento più pratico vado sul "violento" perchè in VF ho capito che è meglio assestare un colpo e buono che muoversi ed essere veloce ... peccato jacky mi piaceva.

Comunque una buona via di mezzo sarebbe lau chan, lei fei si muove troppo e avendo diverse posture è un casino impostare gli attacchi, in qualche modo sei come su un binario e talvolta ti devi accontentare di quello che puoi fare in una certa posizione; ma ho anche visto che i più forti sono quelli più eterogenei.

 

per ora io continuo con jackie, voglio collezionare ancora qualche oggetto, solo che arrivano col contagocce... ho trovato 2 o tre combo che mi tirano fuori dai guai dagli avversari piu bastardi, ma x ora devo studiare ancora delle vie di fuga contro vanessa e akira che a 9 o 10 dan non riesco proprio a battere...

all'inizio si va che è un piacere ma come arrivi a 5,6 dan diventa difficile... niente che cmqe una buona dose di allenamento non riesca a superare.

 

dopo parto con lei fei che nel 4 l'avevo consumato...

dopo toccherà a brad, che mi piace ma ha un range d'attacco troppo corto e combo lineari... con poche medie di basso /alto... ma lo voglio alzare lo stesso...

Modificato da il Tagliagole
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per ora io continuo con jackie, voglio collezionare ancora qualche oggetto, solo che arrivano col contagocce... ho trovato 2 o tre combo che mi tirano fuori dai guai dagli avversari piu bastardi, ma x ora devo studiare ancora delle vie di fuga contro vanessa e akira che a 9 o 10 dan non riesco proprio a battere...

all'inizio si va che è un piacere ma come arrivi a 5,6 dan diventa difficile... niente che cmqe una buona dose di allenamento non riesca a superare.

 

Alla fine jacky è forse quello più equilibrato e per i "nuovi amici" del gioco (come me) è probabilmente la prima scelta, o quella che almeno ti permette di lottare per vincere.

Io a 9,10 dan mi arrendo sempre e solo con kage e lau ... mi distruggono :)

Per il momento voglio cercare di completare il sega coast, ci sono parecchio principianti e riesco meglio a mettere in atto le tecniche, quasi affinarle per poi giocarmela con i tizi più forti, ci sono quasi però sono al 9 dan e non mi mancano molti avversari in questo arcade, forse una 20, poi si passa al successivo.

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si ma vf diciam ke è un gioko solo x sfidarsi ma un vero gioko deve avere anke un minimo di storia e nn solo modalità ke si fanno finire solo x sbloccare qualke oggetto o modifica del personaggio! cmq doa rimarrà il migliore sia come storie che come sistema di lotta ke per me è perfetto!

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Scusate ma ho delle perplessità di cui vorrei parlare

Iniziamo dal dire che il gioco è graficamente mostruoso, divertente ma a tratti frustrante. I problemi stanno nella parola frustrante e nelle mosse a disposizione.

1) mosse a disposizione, sono tantissime e questo è un pregio ma ci sono MILLE varianti delle stesse con decine di posture diverse per alcuni personaggi. Ma sono necessarie? Insomma la maggior parte delle persone utilizzerà le mosse più semplici oppure quelle più profique variando ben poco e soprattutto lasciando inutilizzate un buon 90% dei colpi a disposizione. E' un problema (imho) che affligge molti picchiaduro oggi in commercio, avrei preferito un sistema di counter semplice e veloce, meno colpi e soprattutto più facili da eseguire. Ovviamente, come in ogni gioco, è l'allenamento la chiave del successo ma per un gioco così arcade la curva di apprendimento è molto ardua e ripida visto anche il problema numero 2

 

2) è frustrante, l'abilità della cpu nei livelli avanzati è altissima. Parano tutto e ripartono pesantemente causando molti danni al giocatore. Ho sempre giocato a picchiaduro ed ero abbastanza forte, peccato che negli ultimi anni la difficoltà in questi videogiochi si è alzata tantissimo e spesso causano frustrazione invece di spronare il giocatore. Sarà ma io sento la nostalgia di street fighter 2 coin op perchè anche quello sul live arcade è da spaccare il joypad contro il muro...

Se un uomo non è disposto a lottare per le sue idee o le sue idee non valgono nulla o non vale nulla lui

Articolo 1 codice di Norimberga

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Mi permetto di intervenire anche se non ho (ancora) il gioco.

Già dai tempi di VF1 e 2 in sala giochi questa serie si distingueva dai vari Killer Instinct e Fatal Fury per la varietà delle mosse e delle contromosse e per la difficoltà nell'imparare a gestire i personaggi.

Tanto che, mentre negli altri game spesso riuscivi a finire il gioco con diversi personaggi, a VF spesso usavi solo un personaggio e ci volevano parecchi gettoni e parecchio tempo per imparare a padroneggiarlo (e lo dice un malato di sale giochi che a questo genere di giochi era piuttosto bravo).

Detto questo, dopo 10 anni, l'anno passato ho comprato DOA e il lato che mi ha meno soddisfatto è il fatto, appunto, di una relativa facilità. E di una relativa semplicità nel gestire i diversi personaggi, anche quelli con stili di combattimento a me meno consoni (vedi prese e lotta corpo a corpo). E sto parlando di un gioco a cui ho lettelarmente bruciato il disco per la prima settimana!

 

PS Non vedo l'ora di avere fra le mani questo gioco anche solamente per vedere se riesco ancoar a padroneggiare bene il caro vecchio Cage!!!!!!!!!!!! :mrgreen: :mrgreen:

 

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...un vero gioko deve avere anke un minimo di storia e nn solo modalità ke si fanno finire solo x sbloccare qualke oggetto o modifica del personaggio! cmq doa rimarrà il migliore sia come storie che come sistema di lotta ke per me è perfetto!

 

Hai ragione assoluta per la prima asserzione, per quanto riguarda DoA, a parer mio lo sopravvaluti, in VF veramente "lotti" in DoA "premi" ed è relativamente semplice rispetto al titolo sega che, per fortuna o purtroppo, necessita di parecchia pratica per ogni singolo personaggio.

 

...Iniziamo dal dire che il gioco è graficamente mostruoso, divertente ma a tratti frustrante. ...

1) mosse a disposizione, sono tantissime e questo è un pregio ma ci sono MILLE varianti delle stesse con decine di posture diverse per alcuni personaggi. Ma sono necessarie? Insomma la maggior parte delle persone utilizzerà le mosse più semplici oppure quelle più profique variando ben poco e soprattutto lasciando inutilizzate un buon 90% dei colpi a disposizione...

 

2) è frustrante, l'abilità della cpu nei livelli avanzati è altissima.

 

E' il primo VF a cui ho avuto il piacere di giocare con calma da casa (invece di BUTTARE lire a palate nelle sale), ti dirò che a me ha impressionato la grafica e tratti parecchio più definita della versione Play di mio cugino (poveretto); è frustrante solo contro alcuni personaggi, altri paradossalmente, anche a difficoltà elevate, sono meno decisivi, secondo me ci vorranno settimane prima di salire ancora di difficoltà, ci ha provato ma mi massacravano, soprattutto dural che sta 5-6 gradi al di sopra degli altri ... mah ?!?!?un maggore equilibrio avrebbe anche dato più soddisfazone ai giocatori, in questo mi ha ricordato le serie meno fortunaste di street fighter dove akuma era da piangere.

Le mosse invece vanno a tratti e il problema è sempre relativo al personaggio, esempio: shun, ma che ca**o se ne fa di 50 posture ??? e con lui lei fei ma anche kage ... sono del tutto inutili e nemmeno i puristi poi li scelgono (o adoperano) per quelle mosse "strampalate", su questo VF delude perchè quasi ti costringe a dover usare altri che forse attraggono meno, io ad esempio ho cominciato con jacky e mi ha soddisfatto, immediato e non complesso, ho provato a girare su goh, ma ho DOVUTO far marcia indietro, rispondendomi che forse sono ancora troppo inesperto da poterlo approcciare ...vedremo !!!

 

PS Non vedo l'ora di avere fra le mani questo gioco anche solamente per vedere se riesco ancoar a padroneggiare bene il caro vecchio Cage!!!!!!!!!!!! :mrgreen: :mrgreen:

 

Odiaerai DoA per la full immersion che ti regala VF, ma al contempo una lacrima di amarezza scenderà quando non potrai far altro che imprecare quando le cose andranno nel difficile (ma anche nel "normale" la difficoltà purtroppo è altalenante), tutta un' altra storia, ripeto, è il mio primo VF e mi ha scioccato in bene, però dovrai focalizzarti su uno stile, le passeggiate tra i vari personaggi alla doa scordatele ... e scordati i mille volteggi e i salti da 80 metri :) tutto più reale, anche se resta un ARCADE con la A maiuscola, purtroppo manca una controparte soddisfacente per il single player.

Modificato da Mario.Aneura

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Hai ragione alcuni personaggi sono molto forti mentre altri meno, dipende anche dal tipo di personaggio che si utilizza. La prima volta che ho giocato Akira l'ho battuto facilmente al primo scontro mentre la seconda volta ho sudato parecchio. Lasciamo stare Dural che non riesco mai a battere almeno si potesse continuare...

Se un uomo non è disposto a lottare per le sue idee o le sue idee non valgono nulla o non vale nulla lui

Articolo 1 codice di Norimberga

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si ma vf diciam ke è un gioko solo x sfidarsi ma un vero gioko deve avere anke un minimo di storia e nn solo modalità ke si fanno finire solo x sbloccare qualke oggetto o modifica del personaggio! cmq doa rimarrà il migliore sia come storie che come sistema di lotta ke per me è perfetto!

 

a DoA la storia si trova solo in 2 o 3 finali e gli altri finali sono assolutamente inutili... voglio dire... ci lamentiamo che non ci sono finali in vf e diciamo che DoA è il max x vedere le tette di qualche tipa in gag ridicole fini a se stesse? non cpisco sto confronto...

 

in oltre la mia ragazza che odia i videogames riesce a darmele giocando a quel gioco, che dire smanettone secondo me è riduttivo... praticamente chiunque possegga 2 mani e 10 dita può farlo...

 

poi per carità, è fighissima la grafica e ti scarica parecchio giocarci, e il livello "mosse spettacolari" è ai massimi

suoi esponenti, ma quel che voglio dire è che sono 2 picchiaduro si, ma totalmente diversi.

 

volevo dire anche che alcuni nemici sono veramente imbattibili ma alla fine la testa e la pratica con me hanno fatto miracoli ... sono conqueror con jackie e fino a l'altro ieri non riuscivo a superare il sesto dan!

quindi ragazzi è un gioco che richiede cuore, pazienza e fede nel proprio alter ego virtuale...

 

per me vf è il max...

 

PS e cmqe se guardate il boss finale di DoA 4( tra l'altro quello si che è uno snervo... le bestemmie) chi vi ricorda? non è che magari hanno preso leggermente spunto da un altro boss finale di una nota serie di picchiaduro vero? nooooooooooo sarà la mia impressione...

Modificato da il Tagliagole
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Hai ragione alcuni personaggi sono molto forti mentre altri meno, dipende anche dal tipo di personaggio che si utilizza. La prima volta che ho giocato Akira l'ho battuto facilmente al primo scontro mentre la seconda volta ho sudato parecchio. Lasciamo stare Dural che non riesco mai a battere almeno si potesse continuare...

DURAL!!!!!!! Quante bestemmie in sala giochi!!!!!! La prima volta che riuscii a batterla feci così tanto casino che quelli che giocavano a biliardo mi dissero un sacco di brutte parole!!!!! Ok...domani se finisco presto di lavorare lo vado a comprare!

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