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NBA 2K8


grifozena

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Miglior contributo in questa discussione

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provato.

 

sono cambiati molti controlli, è stato tolto il passaggio "in profondità" diciamo e con LT l'abbassarsi sulle ginocchia in difesa.Graficamente un passo avanti, finalmente sono sparite le seghettature...i volti sono più assomiglianti.

 

Molto bello comunque, anche se preferivo i vecchi controlli, magari è perchè una demo.

“Un uomo può essere felice con qualunque donna, a patto che non ne sia innamorato” O. Wilde
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Prime impressioni.

 

Graficamente fantastico. Finalemente ninente aliasing, anche su SDTV.

Il "contorno" è quanto di meglio mai visto in un gioco sportivo.. Il pubblico è vario e ben realizzato. Ci sono anche i venditori di hot dogs che girano tra gli spettatori... TUTTO ciò di umano che è presente allo stadio è animato in modo credibile.

Nella demo non c'è telecronaca.. magari è un buon segno, forse finalmente sarà rinnovata.

Il gameplay è come sempre ottimo... sicuramente è migliorato rispetto alla scorsa edizione.. aspetto di giocarlo più a fondo per approfondire l'argomento.

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Si possono giocare due quarti di San Antonio-Cleveland.

 

Non si possono selezionare altre squadre, cambiare inquadrature, impostare tasti e schemi (esattamente come la demo del predecessore).

 

IMPRESSIONI:

 

Il pubblico mi sembra meno curato che in 2k7, ma penso che molto dipenda dal fatto che si tratta di una demo e probabilmente qualcosa sarà migliorata sotto questo aspetto.

 

Le immagini e le animazioni sembrano più fluide e il frame rate mi sembra stabile.

 

I modelli facciali dei giocatori sono migliorati (per non parlare degli allenatori) ma soprattutto hanno fatto un ottimo lavoro con quelli fisici: non che 2k7 deficitasse ma qui hanno eliminato anche quell'"effetto nerboruto" che affliggeva i più grossi, dotando di stazza ma anche di magrezza asciutta i giocatori. Credo che la differenza si noti subito su tipi come Duncan o Ilgauskas.

 

Eccellenti le animazioni dei giocatori a rimbalzo, davvero varie e naturali, fluide e convincenti. Migliorato tantissimo.

 

Anche il controllo di palla è stato reso con maggiore realismo, dando effetti molto più realistici e, come già detto, più fluidi in controllo.

 

Non ho avuto molte occasioni di contropiede, ma mi è sembrato che le velocità in transizione fossero equilibrate. Inoltre rispetto a 2k7 è ora meno stupido rubare la palla: la IA usa linee di passaggio meno ovvie, e le intercettazioni avvengono con dinamiche più realistiche (palle sporcate etc.). Non so a che livello sia impostata la demo, ma immagino che non sia il più difficile (di solito hanno di default un livello abbastanza basso); tuttavia ho notato ottimi passaggi e buone soluzioni della IA, che mi pare migliorata in termini di scelte tattiche.

 

Certo, non poter chiamare giochi offensivi o difensivi limita il gameplay non consentendo valutazioni d'insieme (ad esempio sarebbe bello scoprire che finalmente hanno implementato per la IA la capacità di difendere a zona in maniera sensata), ma mi pare che le premesse per un ottimo titolo ci siano tutte. Sembra proprio, fra l'altro, che abbiano lavorato di più sugli aspetti più scadenti del predecessore.

 

Il vero fiore all'occhiello però sono le animazioni degli schemi. Premetto che non è possibile chiamare schemi, neanche quelli di default (il pad è disabilitato) come nella demo di 2k7. Agendo sul tasto B però si attiva la modalità GET OPEN con cui alcuni compagni si muovono eseguendo uno schema per liberare qualcuno (che viene anche indicato a inizio schema).

Ebbene, le animazioni di movimento sono stupende: blocchi, smarcamenti, movimenti intorno al bloco e posizionamenti per ricevere...davvero perfetti!

 

La sorpresa di trovare la Demo on line è stata grande...ora sarebbe bello sapere che la data d'uscita è più vicina di quanto pensassimo...

 

Molto bello comunque, anche se preferivo i vecchi controlli, magari è perchè una demo.

 

Vero...è stato un po' spaesante. Ma sicuramente la versione definitiva darà maggiori funzionalità ai controlli, che qui mi sembrano volutamente limitati.

Se dovesse poi rimanere la funzionalità GET OPEN mi sembrerebbe un ottima intuizione per permettere anche a quelli che non vogliono impararsi a memoria un libro di schemi offensivi di attaccare con giocate da basket vero. Magari troveremmo meno utenti sul live dediti al one-man-show, visto che ora si può giocare di squadra schiacciando un solo tasto.

 

Che mi dici dei timeout??? :mrgreen:

Ci sono le ballerine o è cambiato? :fischio:

 

Le ballerine sono rimaste, tranquillo. :mrgreen:

 

A tal proposito aggiungo un osservazione su una cosa che mi è piaciuta poco e già non mi esaltava molto prima: hanno peggiorato le grafiche che introducono statistiche e replay, che secondo me rimangono troppo scarne e prive di effetto televisivo.

Modificato da teo_more
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Cavoli appena torno a casa scarico, non credo di prenderlo al lancio cmq esce negli stessi giorni di un certo PES 2008... :loving:

 

Beh...se vai a vedere il topic di PES e guardi l'ultimo video postato mi sa che ti convinci che l'acquisto più sensato è questo ottimo 2k.

 

EDIT - Il video lo hai già visto, ho letto dall'altra parte...beh...vedi tu. Prova prima questa bella demo.

Modificato da teo_more
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Beh...se vai a vedere il topic di PES e guardi l'ultimo video postato mi sa che ti convinci che l'acquisto più sensato è questo ottimo 2k.

 

EDIT - Il video lo hai già visto, ho letto dall'altra parte...beh...vedi tu. Prova prima questa bella demo.

Discutiamo in ogni topic! :mrgreen:

Sicuramente NBA 2k8 sarà un gioco fantastico (ho avuto il 2K7) ma non c'è paragone per me tra calcio e basket, come quasi per tutti in italia! :mrgreen:

TheX83.png

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Discutiamo in ogni topic! :mrgreen:

Sicuramente NBA 2k8 sarà un gioco fantastico (ho avuto il 2K7) ma non c'è paragone per me tra calcio e basket, come quasi per tutti in italia! :mrgreen:

 

Per questo che noi pochi appassionati del secondo sport nazionale siamo in trepida attesa...a questo sport manca lo spazio sul web e in tv ... però almeno su console ci da tante soddisfazioni !!! Demo fantastica,al lancio lo prendo al volo !!! :loving: :loving:

 

http://card.josh-m.com/live/mondo/ASS0%20DeNIR0%20XCS.png
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Discutiamo in ogni topic! :mrgreen:

Sicuramente NBA 2k8 sarà un gioco fantastico (ho avuto il 2K7) ma non c'è paragone per me tra calcio e basket, come quasi per tutti in italia! :mrgreen:

 

Ah beh, ok, se si tratta di preferenze sportive capisco: alla rovescia, è lo stesso ragionamento che faccio anche io. :ok:

http://card.josh-m.com/live/mondo/MoTeo.png
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Si possono giocare due quarti di San Antonio-Cleveland.

 

Non si possono selezionare altre squadre, cambiare inquadrature, impostare tasti e schemi (esattamente come la demo del predecessore).

 

IMPRESSIONI:

 

Il pubblico mi sembra meno curato che in 2k7, ma penso che molto dipenda dal fatto che si tratta di una demo e probabilmente qualcosa sarà migliorata sotto questo aspetto.

 

Le immagini e le animazioni sembrano più fluide e il frame rate mi sembra stabile.

 

I modelli facciali dei giocatori sono migliorati (per non parlare degli allenatori) ma soprattutto hanno fatto un ottimo lavoro con quelli fisici: non che 2k7 deficitasse ma qui hanno eliminato anche quell'"effetto nerboruto" che affliggeva i più grossi, dotando di stazza ma anche di magrezza asciutta i giocatori. Credo che la differenza si noti subito su tipi come Duncan o Ilgauskas.

 

Eccellenti le animazioni dei giocatori a rimbalzo, davvero varie e naturali, fluide e convincenti. Migliorato tantissimo.

 

Anche il controllo di palla è stato reso con maggiore realismo, dando effetti molto più realistici e, come già detto, più fluidi in controllo.

 

Non ho avuto molte occasioni di contropiede, ma mi è sembrato che le velocità in transizione fossero equilibrate. Inoltre rispetto a 2k7 è ora meno stupido rubare la palla: la IA usa linee di passaggio meno ovvie, e le intercettazioni avvengono con dinamiche più realistiche (palle sporcate etc.). Non so a che livello sia impostata la demo, ma immagino che non sia il più difficile (di solito hanno di default un livello abbastanza basso); tuttavia ho notato ottimi passaggi e buone soluzioni della IA, che mi pare migliorata in termini di scelte tattiche.

 

Certo, non poter chiamare giochi offensivi o difensivi limita il gameplay non consentendo valutazioni d'insieme (ad esempio sarebbe bello scoprire che finalmente hanno implementato per la IA la capacità di difendere a zona in maniera sensata), ma mi pare che le premesse per un ottimo titolo ci siano tutte. Sembra proprio, fra l'altro, che abbiano lavorato di più sugli aspetti più scadenti del predecessore.

 

Il vero fiore all'occhiello però sono le animazioni degli schemi. Premetto che non è possibile chiamare schemi, neanche quelli di default (il pad è disabilitato) come nella demo di 2k7. Agendo sul tasto B però si attiva la modalità GET OPEN con cui alcuni compagni si muovono eseguendo uno schema per liberare qualcuno (che viene anche indicato a inizio schema).

Ebbene, le animazioni di movimento sono stupende: blocchi, smarcamenti, movimenti intorno al bloco e posizionamenti per ricevere...davvero perfetti!

 

La sorpresa di trovare la Demo on line è stata grande...ora sarebbe bello sapere che la data d'uscita è più vicina di quanto pensassimo...

Vero...è stato un po' spaesante. Ma sicuramente la versione definitiva darà maggiori funzionalità ai controlli, che qui mi sembrano volutamente limitati.

Se dovesse poi rimanere la funzionalità GET OPEN mi sembrerebbe un ottima intuizione per permettere anche a quelli che non vogliono impararsi a memoria un libro di schemi offensivi di attaccare con giocate da basket vero. Magari troveremmo meno utenti sul live dediti al one-man-show, visto che ora si può giocare di squadra schiacciando un solo tasto.

Le ballerine sono rimaste, tranquillo. :mrgreen:

 

A tal proposito aggiungo un osservazione su una cosa che mi è piaciuta poco e già non mi esaltava molto prima: hanno peggiorato le grafiche che introducono statistiche e replay, che secondo me rimangono troppo scarne e prive di effetto televisivo.

Teo sei stato molto esauritente...

Non volevo dire se ci sono ancora le ballerine ma se hanno cambiato un pò di interventi fuori dal gioco :ok:

http://img235.imageshack.us/img235/9270/bioshock360gn8.jpg
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sara', a me pare sempre uguale all'anno scorso

 

in piu non sono io a scegliere il gioco di basket ma mio fratello che quest'anno premiera' nba live soprattutto per l'introduzione delle nazionali, qui assenti

si ma se il gameplay e le movenze sono penose come fai a divertirti con le nazionali? :rolleyes:

 

demo provata, ovviamente assurdo... qualche buggetto quà e la ma è una demo (da 3 e qualcosa) comunque come dice Teo niente scalettature grafica migliorata animazioni belle nuove più reali ecc. lo prendo :mrgreen:

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Ragazzi più ci gioco più mi piace! davvero un gran lavoro!

 

Con un tasto chiami schemi diversi eseguiti in maniera chiara e con movimenti ai limiti della perfezione in termini di realismo (visto come escono dai blocchi dopo aver fintato e come chiamano palla in uscita?), la IA gestisce ottime soluzioni offensive (ho visto fare dai e vai da Parker a Ginobili in maniera da manuale), sui raddoppi trova spesso l'uomo libero per un tiro facile, nelle situazioni di mismatch tende a giocarlo e sfruttare il vantaggio.

Inoltre, raffrontando ai difetti di 2k7 si nota chiaramente come il bug delle transizioni non ci sia più e si può correre a campo aperto con tranquillità, ma soprattutto, finalmente, si vede gioco spalle a canestro ad azione ragionata, con palla in post e 1vs1 di un big player (frequente, ad esempio, tra parker e Duncan).

 

Il gameplay ha subito notevoli miglioramenti, aggiustato in tutti gli spetti in cui 2k7 era carente...questo è quello che io chiamo lavorare bene e onestamente, e non fare il make up al titolo dell'anno prima, come ormai molte SH fanno in ambito di simulazioni sportive...

 

Se a ciò aggiungiamo comparto grafico già di livello notevole con animazioni eccellenti (esaltazione post canestro o a fallo subito, rimbalzi aggressivi etc.)

 

Altro che Slam Dunk Contest!!!! Era sì fumo neglio occhi: ma per poi stupirci con una demo piena di novità!

Prova di questa novità è il fatto che all'inizio si è un po' spaesati coi tasti, sin dalla palla due (mi piace molto di più, per inciso, questo sistema che riproduce la caratteristica vera per vincere la contesa: tempismo).

 

sara', a me pare sempre uguale all'anno scorso

 

in piu non sono io a scegliere il gioco di basket ma mio fratello che quest'anno premiera' nba live soprattutto per l'introduzione delle nazionali, qui assenti

 

Ovviamente ognuno ha i suoi gusti, ma ti garantisco che per chi ha avuto occasione di giocare molto a NBA2k7 questo 2k8 presenta davvero molte novità, e non solo nel gameplay: molta più fluidità con un frame rate stabile, animazioni perfette in tutti gli aspetti, volti molto più curati (ve lo ricordavate il Ginobili 2k7?)...e tutto questo considerando che si tratta pur sempre di una demo.

 

Per ciò che concerne le nazionali anche io all'inizio ero colpito positivamente dalla scelta di EA. Poi, forse complice una demo che mi ha molto deluso, ho incominciato a riflettere: una cosa sarebbe usare le nazionali in contesti specifici, come accade in titoli di calcio, ad esempio: quindi tornei nazionali, coppe e quanto altro. Altra faccenda invece è averle lì buttate più o meno a casaccio in un gioco.

 

Comunque questo non toglie nulla al fatto che ognuno investe i suoi soldi come meglio credo, e in ciò che ritiene più divertente.

 

Io questo 2k8 lo sto gustando davvero all'inverosimile, perché lo ritengo un antipasto di prim'ordine. Mio al lancio: sarà la solita sofferenza!

http://card.josh-m.com/live/mondo/MoTeo.png
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Il tasto "B" di sicuro, sia perché in attacco corrisponde alla funzione GET OPEN sia perché quel tipo di passaggio mi è parso assegnato ad un altro tasto.

 

LT in difesa mi è parso ancora attivo, sebbene io lo schiacci di default per abitudine e dovrei controllare meglio: magari lo fanno in auto.

 

Io suppongo che queste cofigurazioni siano lontane dalle definitive, basti pensare alla totale inutilità del pad e all'assenza di possibilità di chiamare schemi. Immagino quindi che la versione definitiva sia rimaneggiata, sebbene senta aria di rivouzione: la funzione GET OPEN, prima di tutto, ma anche l'assenza della funzione passaggio diretto, quella che faceva apparire un simbolo su ogni compagno in campo per effettuare direttamente a lui un passaggio. Trovavo quest'ultima poco utile, e sarei contento della sua sparizione.

 

Aggiungo un'osservazione alle precedenti. Nelle passate edizioni la combinazione più facile per andare a canestro era quella che permetteva con la pressione del tasto l'avvitamento attorno al difensore: sebbene presente anche in 2k8 è stata molto equilibrata, rendendo assai più difficile e meno automatico segnare.

 

Altra nuova tendenza, mi pare, sta nel fatto che i giocatori sembrano molto più precisi se smarcati e assai meno quando marcati, mentre a livelli alti in 2k7 a volte non si percepiva la differenza fra percentuale di tiro marcato e percentuale di tiro smarcato.

 

Ho infine da aggiungere un dettaglio non da poco di cui avevo percezione sin dall'inizio ma solo ora ho focalizzato: il taglia fuori è stato davvero ben implementato, sia nella IA avversaria e compagna sia come controller UMANO: animazioi perfette e maggior controllo del gesto.

 

Ora incomincio a lavorare ad un file con tutti i cambiamenti di mercato, perché non so a quando 2k8 sarà aggiornato ma certo mancherà qualche cosa da mettere a posto...meglio portarsi avanti!

 

*********************************

 

Intanto qualche news: ecco gli overall ratings ruolo per ruolo:

 

Top 25 Point Guards

 

1. Steve Nash: 96

2. Gilbert Arenas: 96

3. Allen Iverson: 93

4. Baron Davis: 93

5. Jason Kidd: 92

6. Chris Paul: 91

7. Deron Williams: 90

8. Tony Parker: 90

9. Chauncey Billups: 89

10. Kirk Hinrich: 85

11. Leandro Barbosa: 85

12. Mike Bibby: 84

13. T.J. Ford: 84

14. Jason Terry: 83

15. Andre Miller: 82

16. Raymond Felton: 82

17. Mo Williams: 82

18. Sam Cassell: 80

19. Stephon Marbury: 80

20. Jamaal Tinsley: 80

21. Steve Francis: 80

22. Mike James: 80

23. Brevin Knight: 79

24. Devin Harris: 79

25. Rafer Alston: 79

 

Top 25 Shooting Guards

 

1. Kobe Bryant: 98

2. Dwyane Wade: 97

3. Tracy McGrady: 93

4. Ray Allen: 92

5. Joe Johnson: 89

6. Michael Redd: 88

7. Caron Butler: 88

8. Rip Hamilton: 87

9. Manu Ginoblili: 87

10. Jason Richardson: 84

11. Monta Ellis: 84

12. Brandon Roy: 82

13. Ben Gordon: 82

14. Kevin Martin: 82

15. Larry Hughes: 81

16. Mike Miller: 80

17. Richard Jefferson: 80

18. Jose Calderon: 80

19. Jamal Crawford: 79

20. Jerry Stackhouse: 79

21. Raja Bell: 79

22. Cuttino Mobley: 78

23. Juan Carlos Navarro: 78

24. Anthony Parker: 78

25. Marco Belinelli: 78

 

Top 25 Small Forwards

 

1. LeBron James: 97

2. Carmelo Anthony: 94

3. Paul Pierce: 91

4. Vince Carter: 90

5. Rashard Lewis: 89

6. Ron Artest: 86

7. Josh Howard: 86

8. Gerald Wallace: 84

9. Luol Deng: 84

10. Josh Smith: 84

11. Andre Iguodala: 83

12. Peja Stojakovic: 83

13. Rudy Gay: 82

14. Ricky Davis: 82

15. Stephen Jackson: 82

16. Tayshaun Prince: 81

17. Corey Maggette: 80

18. Bonzi Wells: 80

19. Kevin Durant: 80

20. Grant Hill: 80

21. Danny Granger: 79

22. Bruce Bowen: 79

23. James Posey: 78

24. Shane Battier: 78

25. Wally Szczerbiak: 78

 

Top 25 Power Forwards

 

1. Tim Duncan: 98

2. Kevin Garnett: 97

3. Dirk Nowitzki: 95

4. Elton Brand: 92

5. Chris Bosh: 92

6. Shawn Marion: 92

7. Pau Gasol: 91

8. Carlos Boozer: 90

9. Jermaine O'Neal: 90

10. Al Jefferson: 89

11. Zach Randolph: 87

12. Lamar Odom: 87

13. Rasheed Wallace: 86

14. Antawn Jamison: 86

15. Andres Nocioni: 82

16. David West: 82

17. Al Horford: 81

18. David Lee: 81

19. Udonis Haslem: 79

20. Nene: 79

21. Nick Collison: 79

22. Al Harrington: 79

23. Andrea Bargnani: 78

24. Boris Diaw: 78

25. Charlie Villanueva: 77

 

Top 25 Centers

 

1. Amare Stoudemire: 95

2. Yao Ming: 92

3. Dwight Howard: 91

4. Marcus Camby: 88

5. Shaquille O'Neal: 87

6. Emeka Okafor: 86

7. Mehmet Okur: 85

8. Ben Wallace: 84

9. Tyson Chandler: 83

10. Alonzo Mourning: 82

11. Greg Oden: 80

12. Zydrunas Ilgauskas: 80

13. Eddy Curry: 80

14. Andris Biedrins: 80

15. Chris Kaman: 78

16. Samuel Dalmbert: 77

17. Brad Miller: 77

18. Andrew Bogut: 76

19. Chris Wilcox: 76

20. LaMarcus Aldridge: 75

21. Nenad Krstic: 75

22. Etan Thomas: 75

23. Joel Przybilla: 73

24. Michael Doleac: 73

25. Spencer Hawes: 73

 

E infine i migliori schiacciatori...

 

1. Andre Iguodala: 99

2. Jason Richardson: 99

3. LeBron James: 99

4. David Noel: 99

5. Josh Smith: 99

6. Kobe Bryant: 99

7. Vince Carter: 99

8. J.R. Smith: 99

9. Gerald Green: 99

10. Gerald Wallace: 96

11. Desmond Mason: 96

12. Richard Jefferson: 96

13. Al Thornton: 94

14. Wilson Chandler: 94

15. Nate Robinson: 93

16. Fred Jones: 93

17. Ricky Davis: 93

18. Thaddeus Young: 92

19. Rudy Gay: 92

20. Trevor Ariza: 92

Modificato da teo_more
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pure io me lo ricordo piu bello...ma evidentemente sbagliamo :D

 

 

comunque si è vero che nba live è ancora indietro non posso non ammetterlo

ma quest anno vogliamo premiare l'impegno e la volontà che hanno profuso. Sia per le migliorie del gioco sia per l'attenzione tipica di EA per gli utenti (informazioni rilasciate, video e quant'altro) che mancano sempre invece in nbs 2k, in cui i video in pratica non c'erano, giusto qualche fan video su gametrailers e bon

 

Ad ogni modo si', le animazioni di questo 2k8 sono impressionanti, nulla da dire :D, ho visto che hanno aggiunto anche la sbarra che indica la zona in cui ogni giocatore e' piu' portato.

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Il 2k7 non l'avevo giocato ma il 2k6 si...

Mi sono trovato completamente spiazzato dai comandi non riuscivo a fare quasi nulla...

Ci ho giocato poco massimo una mezzoretta ma a livello grafico mi ha lasciato basito... Movimenti perfetti e le uscite dai blocchi sono bellissime!!! Sono incappato 2 volte nell'infrazione di 24 secondi perchè mi gustavo il movimento di smarcamento!!!

Devo provarlo ancora un pò e prenderci la mano perchè al momento riesco a fare poco poco...

Non vorrei sbagliarmi ma i giocatori si piegano in difesa da soli...

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Ma solo io me lo ricordavo più bello graficamente il 2K7? :crazy:

 

Beh, onestamente credo di sì.

Forse a primo acchito può apparire simile a 2k7, ma di certo non inferiore. Hanno messo a posto con certezza assoluta: modelli dei volti, fisica delle divise (niente più spalline "sopraelevate"), modelli dei fisici, animazioni e , aggiungo, compenetrazione di oggetti, visto che per ora non ne ho ancora fatto esperienza (ma potrebbe essere capiti, magari è solo questine di tempo visto che la demo la provo da poco).

 

NdR: Ma avete notato alcuni dettagli nei contatti: ieri Manu mi stava pertendo per un movimento e scontrandosi con l'avversario si è mosso con corpo e braccia per evitarlo girandogli attorno...spettacolare!

 

Comunque i moglioramenti più sensibili, per fortuna, sono sul piano del gameplay. Pertanto potrebbe darsi che ad uno sguardo veloce possano sembrare simili.

 

pure io me lo ricordo piu bello...ma evidentemente sbagliamo :D

comunque si è vero che nba live è ancora indietro non posso non ammetterlo

ma quest anno vogliamo premiare l'impegno e la volontà che hanno profuso. Sia per le migliorie del gioco sia per l'attenzione tipica di EA per gli utenti (informazioni rilasciate, video e quant'altro) che mancano sempre invece in nbs 2k, in cui i video in pratica non c'erano, giusto qualche fan video su gametrailers e bon

 

Ad ogni modo si', le animazioni di questo 2k8 sono impressionanti, nulla da dire :D, ho visto che hanno aggiunto anche la sbarra che indica la zona in cui ogni giocatore e' piu' portato.

 

Sì, e nella demo manca quella opzione che ho visto nei video grazie alla quale, chiamato lo schema, appaiono dei segnali sul pavimento che guidano nell'esecuzione dello stesso.

 

Io ho già detto che il gameplay di Live08 ha riscontrato il mio plauso per alcuni miglioramenti portati in ambito simulativo, sebbene ancora molto lontani da un esperienza appagante. Quello che invece rimane scadente sono le animazioni (tutte) decisamente pessime.

 

Quanto alla faccenda dell'attenzione degli utenti sono in disaccordo con te. Ciò che io ritengo etico, dato i mezzi a disposizione su questa next-gen, è fornire delle demo prima dell'uscita del gioco, e 2k l'ha fatto con largo anticipo, come EA. Foto filmati e quant'altro, invece, sono orpelli dei quali, a seconda del caso, ci si può privare, senza certo danneggiare il pubblico, che anzi spesso può essere fuorviato con valutazioni troppo ottimistiche o pessimistiche verso il prodotto. O, più semplicemente, l'attesa rende maggiore il desiderio.

Mi pare sia la stessa tattica, sebbene il paragone regga poco visto il mito del nome che sto per fare, che adotta la Rockstar con GTA IV.

 

In ogni caso da qui all'uscita del gioco vedrai che il materiale verrà fuori. Di certo, però, quello che conta (almeno per me) per l'acquisto di un videogame, è il poterlo provare in demo. Prendi, ad esempio, Konami: tutte le sue immagini e video (che per altro non mi convincono molto) non valgono una demo, che però pare non rilasceranno, nonostante il prodotto che hanno riservato a noi di 360 l'anno scorso fosse di infima qualità. Loro pensano di poter esigere fiducia, io invece penso che darò i soldi al titolo che mi ha convinto di più e che con certezza, avendolo provato, mi potrà divertire e soddisfare.

Modificato da teo_more
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ritornando al LT, si io lo uso ancora ber abassarmi in difesa e anche in attacco quando sono vicino canestro serve ancora per schiacciarsi di schena contro un avversario per farlo indietreggiare ecc. :loving:

lo devo spolapare per i tasti un po cambiati, poi l'aley op mi sembra troppo facile da fare ma bello :loving:

bellissime anche le nuove animazioni di semplice rimessa dopo un punto subito sembra reale lol

Modificato da Rinaldo 88
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