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Infinite Undiscovery


kill81

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Bello bello voglio la versione limited :mrgreen: il gameplay dovrebbe essere action, tipo un FF che non ricordo il numero forse il 12. E' una via di mezzo tra eternal sonata e devil may cry ^^

Per la grafica è buona, piena di effetti di luce colorata e ben definita, ho notato solo qualche calo durante i combattimenti.

A freddo per me si merita un 8, calcolando che dai Tri-Ace pacchi non ne tira :mrgreen:

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C'è già, solo che si chiama Lost Odyssey...se lo hai giocato ti rendi conto di come sono simili!

 

esatto! LO è il vero FF, in quanto è fatto dal creatore di FF che dopo il 10 se ne è andato da Square Enix :teach:

Tutti i cittadini hanno pari dignità sociale e sono eguali davanti alla legge, senza distinzione di sesso, di razza, di lingua, di religione, di opinioni politiche, di condizioni personali e sociali.

Costituzione della Repubblica italiana, Articolo 3

W LA COSTITUZIONE

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Oggi Square Enix ha rilasciato la data USA di Infinite Undiscovery 02/09/2008 Ma non e finita qui. Da poche ore Square Enix ha rilasciato anche la data Europea del titolo 05/09/2008

 

ecco il comunicato ufficiale buona lettura

 

SQUARE ENIX ANNUNCIA L’USCITA DI INFINITE UNDISCOVERY PER XBOX 360 -

DISPONIBILE IN EUROPA DA SETTEMBRE

 

 

Londra, 22 maggio 2008 – Square Enix Ltd., publisher dei prodotti Square Enix® in Europa e negli altri paesi che adottano lo standard PAL, ha annunciato in data odierna che INFINITE UNDISCOVERY™ verrà rilasciato il 5 settembre 2008 sui territori PAL, in esclusiva per la console Xbox 360™.

 

Il gioco verrà lanciato contemporaneamente in tutto il mondo: la versione americana sarà disponibile dal 2 settembre, mentre quella europea e per tutti i paesi che adottano lo standard PAL, verrà messa in vendita a partire dal 5 settembre.

 

Questo Gdr (gioco di ruolo) è il primo di una nuova lineup di titoli Square Enix per Xbox 360, ed è un progetto a cui ha collaborato anche l’acclamato studio tri-Ace Inc. (STAR OCEAN® e VALKYRIE PROFILE®).

 

John Yamamoto, presidente e CEO di Square Enix Ltd., ha così commentato: “Con il lancio simultaneo di INFINITE UNDISCOVERY, Square Enix dà il via a una nuova era. Ci impegneremo a far sì che i fan di tutto il mondo possano avere i nostri giochi in contemporanea, creando nuove comunità globali. È un passo che desideravamo fare da molto tempo e speriamo, anche in futuro, di poter continuare a mettere in vendita i nostri giochi contemporaneamente in tutto il mondo e per tutte le piattaforme.

 

 

INFINITE UNDISCOVERY catapulterà i giocatori in uno spettacolare universo dove tutto scorre in tempo reale, e ogni decisione presa potrà portare a una miriade di scoperte e modificare ogni incontro futuro. Il team di sviluppo che ha innovato gli standard dei Gdr, cancellando i tempi di attesa tra battaglie ed esplorazione nella serie di STAR OCEAN, ha dato origine a un nuovo caposaldo del genere, riuscendo ad abbinare gli elementi tradizionali targati tri-Ace con le nuove potenzialità tecnologiche dell’Xbox 360. L’esperienza di gioco è sublimata dall’incredibile colonna sonora composta da Motoi Sakuraba, l’autore delle musiche delle serie di STAR OCEAN e VALKYRIE PROFILE.

 

 

Informazioni su INFINITE UNDISCOVERY

 

Storia

Fin dai tempi antichi la gente ha creduto che la luna fosse il trono di Dio ed è prosperata raccogliendone l’energia.

Il gioco racconta la storia di un mondo in cui il destino di un uomo è indelebilmente legato a quello della luna.

 

Un brutto giorno, la luna venne incatenata alla terra da un esercito di uomini autoproclamatosi “Order of Chains”. L’Ordine proseguì a saccheggiare le terre dove tutti vivevano in preda al terrore, e la gente ha cominciato a riconoscerne il capo in un uomo che venne chiamato Dreadknight.

 

L’avventura prende il via in una foresta, nella prigione dell’“Order of Chains”. Un ragazzo chiamato Capell è qui tenuto rinchiuso, perché è stato scambiato per uno degli eroi della popolazione...

 

All’improvviso, Aya, una ragazza coraggiosa, giunge per salvare Capell e lo aiuta a fuggire. La giovane fa parte del gruppo di Sigmund, un eroe impegnato nella lotta volta a porre fine alla tirannia dell’“Order of Chains”. Poco dopo, quando Capell e Sigmund si trovano faccia a faccia, scoprono con grande sgomento di essere pressoché identici... tanto da sembrare gemelli.

 

La vita di Capell cambierà per sempre. Senza saperlo, sarà destinato a decidere le sorti del futuro del mondo.

 

Caratteristiche

 

• Una nuova epica avventura, un Gdr creato dal team tri-Ace, già autore delle serie di STAR OCEAN e VALKYRIE PROFILE

• Vivete l’azione in tempo reale: battaglie e campo di gioco uniti in un unico gameplay. Le scoperte che farete verranno mostrate attraverso incredibili sequenze animate

• Battaglie uniche: scappate dagli orchi giganti, fuggite dalle fiamme che i draghi vi scateneranno contro e provate a combattere nel bel mezzo di uno tsunami!

• Comandate in tempo reale una squadra composta da quattro personaggi e aumentate le vostre possibilità di vittoria

• Le sequenze animate vi mostreranno un mondo dettagliato e vivido

• Una colonna sonora orchestrale dal compositore delle musiche di STAR OCEAN e VALKYRIE PROFILE

Vuoi far del bene alla tua vista e alle tue belle giornate da video giocatore ? Evita The King Of Fighters XII

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Si sono dimenticati di dire che lo hanno fatto quelli di STAR OCEAN e VALKIRYE PROFILE... :rotfl:

 

Gia :rotfl:

 

 

Cmq la notizia più bella e che non ci fanno aspettare secoli per la data europea. Non come la concorrenza che bisogna attendere minimo 1 anno. Qualcuno a detto FF :fischio:

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dai regà,ma come fate a dire che la grafica e' brutta?a me sembra fantastica,bei colori,bei dettagli,splendida illuminazione e tanto tanto stile!poi stiamo parlando di un gioco di ruolo...se tutto il resto(giocabilita',sonoro e storia) saranno degne sarà un capolavoro!non paragonate sempre la grafica dei giochi a quelle migliori viste sino ad ora perche' magari appartengono ad altri tipi di giochi,meno grossi e quindi piu' agevolati per la grafica!a me sembra davvero bella per un gdr,spero vivamente che ne esca fuori un gran gioco!

http://assets.vg247.it/current//2014/06/mortal-kombat-x-banner.jpg
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dai regà,ma come fate a dire che la grafica e' brutta?a me sembra fantastica,bei colori,bei dettagli,splendida illuminazione e tanto tanto stile!poi stiamo parlando di un gioco di ruolo...se tutto il resto(giocabilita',sonoro e storia) saranno degne sarà un capolavoro!non paragonate sempre la grafica dei giochi a quelle migliori viste sino ad ora perche' magari appartengono ad altri tipi di giochi,meno grossi e quindi piu' agevolati per la grafica!a me sembra davvero bella per un gdr,spero vivamente che ne esca fuori un gran gioco!

 

Come no quotarti. Per me il gioco e fantastico. Cmq non dimentichiamoci che dietro c'e' tri-ace e square enix. Mica bau bau micio micio :mrgreen:

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Come no quotarti. Per me il gioco e fantastico. Cmq non dimentichiamoci che dietro c'e' tri-ace e square enix. Mica bau bau micio micio :mrgreen:

Appunto perchè "dietro" c'è square, uno si aspetta molto, anche dal punto di vista grafico.

Poi io sono il primo a non guardare la grafica se il gioco merita a livello di gameplay, solo che dalle immagini si riesce a giudicare solo quella, e a me non ha colpito particolarmente

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Bello bello voglio la versione limited :mrgreen: il gameplay dovrebbe essere action, tipo un FF che non ricordo il numero forse il 12. E' una via di mezzo tra eternal sonata e devil may cry ^^

Per la grafica è buona, piena di effetti di luce colorata e ben definita, ho notato solo qualche calo durante i combattimenti.

A freddo per me si merita un 8, calcolando che dai Tri-Ace pacchi non ne tira :mrgreen:

 

Allora non sarà un granchè.....Lost odyssey era bello perchè un gdr Puro

Final Fantasy 12 non mi è mai piaciuto proprio per questo........

peccato cominciava a interessarmi come gioco

SONO CON VOI, ASYA ,STELLA E NOTTE
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Appunto perchè "dietro" c'è square, uno si aspetta molto, anche dal punto di vista grafico.

Poi io sono il primo a non guardare la grafica se il gioco merita a livello di gameplay, solo che dalle immagini si riesce a giudicare solo quella, e a me non ha colpito particolarmente

 

trovami un ff che e' stato rivoluzionario per la grafica oltre a ff7 che ha introdotto il 3d nei gdr(ma non era sicuramente la miglior grafica vista su consolle in quel periodo)! ff8 un capolavoro eppure la grafica bella ma non la migliore,ff9 un capolavor e la grafica niente di che(molto stiloso ovviamente),ff 10 bella grafica e stilosa,ma sicuramente non la migliore di quel periodo,ff 12 idem come sopra!lost odyssey bellissima grafica ma non di certo ai livelli della grafica che gia' girava quando e' uscito!un gdr si differenzia per tutto il resto,la grafica dev'essere solamente stilosa e quella di infinite undiscovery mi sembra che abbia stile da vendere!prorpio perche' c'e' dietro square e tri-ace mi aspetto tutto il resto,giocabilita',storyline e tante altre perle che solo queste due produzioni sanno garantire! se poi mi dici che non ti piace la storia(per quanto se ne possa sapere) e il fatto che i combattimenti saranno in tempo reale(come ff 12) bhe...in quel caso posso capirti e pensare che ognuno ha i suoi canoni preferiti di gdr e su quello non si discute!io non vedo proprio l'ora che se ne sappia qualcosa in piu'....ciao

Modificato da skise
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anche a me non ha colpito molto, soprattutto per lo stile grafico, boh lo trovo un po' old-gen sotto questo punto, è tutto poco stilizzato per i miei gusti. Per la grafica pura bisognerà vederlo in movimento, dai video mi sembra aver capito che non ci sono degli screen semi-fissi come in Lost Odissey o Eternal Sonata, e ben venga se è così.

I combattimenti li trovo molto spettacolari, e il fatto che siano in tempo reale per me non è un problema, visto adoro entrambe le impostazioni.

Poi se anche la storia sarà bella e coinvolgente, si potrà anche chiudere un occhio sulla grafica, che in alcuni casi credo comunque che ci regalerà dei begli scorci.

Aspetto la data speranzoso! :dance:

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dai regà,ma come fate a dire che la grafica e' brutta?a me sembra fantastica,bei colori,bei dettagli,splendida illuminazione e tanto tanto stile!poi stiamo parlando di un gioco di ruolo...se tutto il resto(giocabilita',sonoro e storia) saranno degne sarà un capolavoro!non paragonate sempre la grafica dei giochi a quelle migliori viste sino ad ora perche' magari appartengono ad altri tipi di giochi,meno grossi e quindi piu' agevolati per la grafica!a me sembra davvero bella per un gdr,spero vivamente che ne esca fuori un gran gioco!

 

beh la grafica non è sicuramente il punto forte di questo gioco, comunque concordo che si può tranquillamente sorvolare, ciò che conta sono gameplay e storia, dopo le info apparse oggi devo dire che il mio hype è abbastanza aumentato, sono quasi certo che non me lo farò sfuggire.

Tutti i cittadini hanno pari dignità sociale e sono eguali davanti alla legge, senza distinzione di sesso, di razza, di lingua, di religione, di opinioni politiche, di condizioni personali e sociali.

Costituzione della Repubblica italiana, Articolo 3

W LA COSTITUZIONE

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  • 3 settimane dopo...
  • 3 settimane dopo...

DALLA NEWS DEL 23 GIUGNO DEL 2008:

"...questo gioco sarà capace di stravolgere completamente l'universo dei GDR per degli elementi mai visti prima, uno tra questi è il sistema delle ambientazioni mutevoli in tempo reale, in base a come il giocatore porterà avanti la storia."

 

... quindi molto intrigante!

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