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Alan Wake


gian

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Ospite M.Dragon

Finalmente l'ho potuto iniziare a testare.

Ho giocato di pomeriggio insieme alla mia ragazza, facendo a turni abbiamo completato il primo capitolo.

Il titolo sfoggia un'atmosfera unica e ti immerge con una storia da capolavoro del cinema (è come un film).

Oltre questo sembra ottimo all'incirca sotto tutti gli aspetti, fatta eccezione per i combattimenti che sono leggermente frustranti e monotoni, il gameplay non è innovativo ma comunque è intuitivo e facile da gestire, infine i volti dei personaggi (discreti), graficamente non sono paragonabili all'ambiente circostante che è eccezionale, soprattutto l'acqua, mai vista così realistica fino ad ora in un videogioco...da urlo!

 

Ci sta coinvolgento e appassionando molto, tanto è vero che lei mi ha detto di non giocare questa sera perché vuole vedere come continua la storia insieme a me...alla fine nonostante sia stato un po difficile ho mantenuto la parola :mrgreen:

Modificato da M.Dragon
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avevo sbagliato io, ma è solo quello... booh la torcia me la sarò sognata :)

 

ora come ora non mi sta facendo impazzire come gioco! son al primo capito ancora, spero migliori nel seguito, più che altro lo stò trovando abbastanza noioso :( (secondo i miei gusti logicamente!)

 

già il fatto che più volte metto in pausa e guardo il forum, vuol dire qualcosa per me! :(

 

In effetti anche il fatto che hai eseguito 35 giochi nell'xbox e ne hai finito solo uno, vuol dire qualcosa per me! xD

Assassin's creed....e tutto il resto è noia. :rotfl:

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Ho avuto modo di provarlo da un amico un oretta/oretta e mezza e anche se mi è sembrato un ottimo titolo non è il capolavoro che credevo....certo ho visto solo l'inizio,ma non so forse era l'hype esagerato per questo titolo,ma mi ha leggermente deluso....ripeto,secondo me è ottimo,soprattutto come atmosfera e spettacolarità....pero'penso di poterlo prendere tranquillamente quando cala di prezzo....

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ci son dei motivi per qui non mi attira come gioco..

 

giocare i primi 2 capitoli mi è bastato e se non avessi la possibilità delle 24 ore offerte dal GS per provare un gioco probabilmente lo terrei, sbadigliando un pò (come ho fatto) e lo giocherei...

 

- varietà di nemici zero!!! (mediamente ci son 3/4 boscaioli e uno più grosso che compaiono) sempre quelli, ma sempre quelli!!!!

- storia interessante, ma purtroppo rovinata dallo stile adottato nel gioco (spezzone di storia/parlato, poi parti, corri per stradine di montagna, ammazza i soliti 4 boscaioli che saltano fuori due, tre o quattro volte fino ad arrivare al punto prestabilito…. Poi spezzone di parlato/storia e si riparte per andare in un altro punto prestabilito coi soliti boscaioli (4) che ti corrono dietro) fino al punto prestabilito… Sempre quello.

 

i personaggi con cui parli non seguono il giocatore col corpo... nel senso se tu giri attorno a uno mentre ti parla quello rimane immobile a parlare! se mentre parla vai più avanti verso un altra scena, viene tagliata la conversazione e ne inizia subito un altra!

 

Per fortuna che la varietà delle locazioni aiuta a tirare avanti, sulla grafica niente da dire.. davvero meravigliosa quella dei paesaggi, quella dei personaggi sicuramente è da rivedere. ma va bene lo sesso!

 

a mio avviso manca qualcosa a questo gioco, mi pare più un action con combattimenti ripetitivi e di thriller ha un pò pochino!!

Modificato da alex-nea
http://card.josh-m.com/live/mondo/Thanatos%20ITA.png
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Preso ieri e giocato per tutta la sera, il gioco mi sta piacendo molto, davvero ben realizzato e la Limited è molto accattivante con contenuti davvero belli :D

 

Ma non ho capito, il gioco è doppiato in ita o sottotitolato? :??:

 

Doppiato e sottotitolato almeno quello PAL ITA :D

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Per me l'atmosfera e le musiche cancellano tutto il negativo che uno vuol vedere;

ma sono comunque considerazioni personali,ovvio che ognuno abbia i suoi gusti.

Comunque spesso sono proprio i giochi che dividono molto le valutazioni che risultano poi essere i migliori (vedi dead rising)

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Chiaramente i gusti son gusti... Ma devo dire che il gioco è particolarmente avvincente. Ieri sera ho avuto modo di giocarci arrivando sino a metà del secondo capitolo ("NEGL'EPISODI PRECEDENTI" ahah! ma cos'è LOST!) Cmq, tutto ciò che dite voi, "ripetitivo, texture non sempre al top, dialoghi vaganti, sempre la stessa ambientazione, etcetc" onestamente per "ME" ci sono ma NON SI NOTANO nel modo catastrofico che dicono alcuni. Cavolo stiamo parlando di un Videogames, se cerchiamo qualcosa che si avvicina alla realtà, allora bisogna scendere ammazzare il proprietario del negozio sotto casa aspettare che viene la polizia ed inziare a LATITARE :rotfl:

I nemici sono sempre gli stessi, ma è un paese dove i nemici/abitanti sono posseduti. Quindi in PRIMIS sono ESSERE UMANI! Quindi non vedo il difetto, non stiamo parlando di Zombie o Mostri venuti dagl'inferi, stiamo parlando di SEMPLICI essere umani in preda alla Follia;

Per i combattimenti ripetitivi? Beh dopo aver giocato a fable 2 hai un ottimo tutorial di ripetitività, gl'altri giochi sembrano INNOVATIVI; Poi su raga, è uno SCRITTORE non un MARINES, già è troppo l'uso di armi da fuoco, ma di certo non si poteva fare strada a suon di penna e calamaro ahah! L'idea dello schivare è simpatica (NON INNOVATIVA molto PRINCE OF PERSIA) però serve parecchio perchè i nemici ti CORRONO addosso come dei "F*bip*TI PAZZI", e devo dire che sta cosa mi inquieta, vedere questa sorta di uomo/ombra che scorre velocissimo nell'azione del gioco fino a trovartelo addosso con una delle più chiare intezioni "AMMAZZARTI". Per quanto riguarda l'ambientazione, credo sia giusto che sia sviluppata nella foresta è li il punto nevralgico,non avrebbe senso entrare in una casa, magari in un sotto scala e trovarsi una base della NASA o ALIENA (stile resident evil, che quelle strade cavolo ti portavano ovunque, manco fosse la VIA APPIA :mrgreen: )l'unica domanda però che mi verrebbe di fare qui, per chi ha finito il gioco sono queste

1.Il gioco si svolge sempre di notte nella foresta (sarebbe un peccato non poter ammirare di giorno il capolavoro grafico)

2.Ci sono "quest" in città? Tipo non sò, interrogatori o altro, sai per gustarti la città diurna e muoverti "RELATIVAMENTE" libero per le strade.

Per il resto lo reputo un ottimo CAPOLAVORO CINEMATOGRAFICO per un futuro FILM ed un BEL GIOCO Thriller/Psicologico.. Perchè la storia è quella che è!

voto 9.0 :teach:

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....... i combattimenti che sono leggermente frustranti e monotoni,

 

 

- varietà di nemici zero!!! (mediamente ci son 3/4 boscaioli e uno più grosso che compaiono) sempre quelli, ma sempre quelli!!!!

- storia interessante, ma purtroppo rovinata dallo stile adottato nel gioco (spezzone di storia/parlato, poi parti, corri per stradine di montagna, ammazza i soliti 4 boscaioli che saltano fuori due, tre o quattro volte fino ad arrivare al punto prestabilito…. Poi spezzone di parlato/storia e si riparte per andare in un altro punto prestabilito coi soliti boscaioli (4) che ti corrono dietro) fino al punto prestabilito… Sempre quello.

 

Questo è il principale motivo per cui non ho acquistato il gioco.

Un VG, a mio parere, deve appassionare soprattutto nel gameplay, deve essere avvincente, anche innovativo, ma non ripetitivo e noiso.

La storia potrà essere emozionante, sarà anche graficamente molto bello, ma pad alla mano, che è ciò che conta davvero trattandosi di un VG, tutto diventa superfluo se il gioco si limita a: vedere il nemico, puntare la torcia e ammazzarlo con qualche colpo di postola.

 

Se avessi voluto vedere un film ne avrei noleggiato uno.

Tanto vale passare da BB a noleggiarsi un bel film....

 

Bah.....

Modificato da Coldfire
http://i57.tinypic.com/2wq4py8.jpg
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...si ma se l'azione del gioco ha la stessa dinamica di space invaders....tanto vale.

 

Meglio un bel film, se è porno meglio ancora. :mrgreen: :mrgreen:

Inizio a capire perché questa generazione è asfissiata da una quantità innaturale di sparatutto in prima persona tutti uguali....

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Stiamo sempre più diventando delle CHECCHE ISTERICHE MESTRUATE (me compreso tranquilli) non siamo MAI e dico MAI contenti di un GIOCO, bisogna sempre avere qualcosa da ridire... MAI CHE CI PIACCIA UN GIOCO USCITO! Ora non so chi si nasconde dietro ai post, se ragazzi cresciuti con la psx/ps2 (evoluti e condizionati dalla grafica) oppure stiamo parlando di persone come me 29enni ^_^ che giocavano al VIC20, COLECOVISION, ATARI 2600, C64, 486.... che hanno vissuto l'evoluzione dei videogames e console ogni anno. E' vero che forse direte "il gioco costa 60€ pretendo tutto" ma se ricordate bene giochi come quelli del NINTENDO o SNES stavano 120mila lire o 145mila lire, eppure un SUPER MARIO BROS non ci ha tenuti incollati come scimmie? Oppure altri giochi come CASTLEVANIA oppure come DAY OF TENTACLE, eppure non costavano sulle 100mila lire e poco più? IO credo che il problema di fondo sia, che chi è abituato a vincere vuol vincere sempre, ma chi invece viene da tante sconfitte un pareggio va piu che bene.. Io la penso sempre in maniera filosofica raga, è un VIDEOGAMES, se cerchiamo altro, premiamo OFF sulla console e usciamo di casa, come si faceva un tempo ^_^ e giochiamo a mosca cavallina, nascondino, dove ci sbucciavamo le ginocchia e tornavamo sempre una **** a casa ahahah! panni super sporchi e mani nere come il carbon ^_^.. I videogames non devono essere una POLITICA, ma un leggero passatempo, preso così di volta in volta, anche se il gioco costa 60€, perkè ripeto io a suo tempo compravo giochi dello SNES a 140mila lire (70€ di oggi) il prezzo NON e' variato, e di certo non posso paragonare la grafica di allora, la storia il gamplay, a quello attuale ^_^. Dopo una giornata di studio musicale (CONSERVATORIO) dopo la palestra uscito con gl'amici, mi piace rilassarmi sulla poltrona e giocare alla 360 senza troppe remore, senza quell'occhio guardingo pronto a scrutare il difetto.. RELAX.

(ORA MI BANNANO AHAHAHAH)

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Inizio a capire perché questa generazione è asfissiata da una quantità innaturale di sparatutto in prima persona tutti uguali....

 

Forse perchè ho nua certa età e ne ho visti di tutti i colori. :mrgreen:

 

 

Stiamo sempre più diventando delle CHECCHE ISTERICHE MESTRUATE (me compreso tranquilli) non siamo MAI e dico MAI contenti di un GIOCO, bisogna sempre avere qualcosa da ridire... MAI CHE CI PIACCIA UN GIOCO USCITO! Ora non so chi si nasconde dietro ai post, se ragazzi cresciuti con la psx/ps2 (evoluti e condizionati dalla grafica) oppure stiamo parlando di persone come me 29enni ^_^ che giocavano al VIC20, COLECOVISION, ATARI 2600, C64, 486.... che hanno vissuto l'evoluzione dei videogames e console ogni anno. E' vero che forse direte "il gioco costa 60€ pretendo tutto" ma se ricordate bene giochi come quelli del NINTENDO o SNES stavano 120mila lire o 145mila lire, eppure un SUPER MARIO BROS non ci ha tenuti incollati come scimmie? Oppure altri giochi come CASTLEVANIA oppure come DAY OF TENTACLE, eppure non costavano sulle 100mila lire e poco più? IO credo che il problema di fondo sia, che chi è abituato a vincere vuol vincere sempre, ma chi invece viene da tante sconfitte un pareggio va piu che bene.. Io la penso sempre in maniera filosofica raga, è un VIDEOGAMES, se cerchiamo altro, premiamo OFF sulla console e usciamo di casa, come si faceva un tempo ^_^ e giochiamo a mosca cavallina, nascondino, dove ci sbucciavamo le ginocchia e tornavamo sempre una **** a casa ahahah! panni super sporchi e mani nere come il carbon ^_^.. I videogames non devono essere una POLITICA, ma un leggero passatempo, preso così di volta in volta, anche se il gioco costa 60€, perkè ripeto io a suo tempo compravo giochi dello SNES a 140mila lire (70€ di oggi) il prezzo NON e' variato, e di certo non posso paragonare la grafica di allora, la storia il gamplay, a quello attuale ^_^. Dopo una giornata di studio musicale (CONSERVATORIO) dopo la palestra uscito con gl'amici, mi piace rilassarmi sulla poltrona e giocare alla 360 senza troppe remore, senza quell'occhio guardingo pronto a scrutare il difetto.. RELAX.

(ORA MI BANNANO AHAHAHAH)

 

Appunto. Io sono della generazione dei giochi come Galaga, Donkey Kong e Dig-Dug.

Ho persino giocato a Spece Invaders nei bar con le mitiche 200 lire. :mrgreen:

 

Hai detto bene, comunque, è un videogames e tale deve essere. Se l'azione di un videogames è limitata e le uniche emozioni provengono dalla storia.....beh...è come se fosse un film no?

Un VG deve inanzitutto apassionarmi nel gameplay, deve essere avvincente, non facile, che deve invogliare a continuare. Deve essere il gameplay a trainare il giocatore non la storia e basta, altrimenti che VG sarebbe.

L'esempio lampante è un gioco come n+: grafica anni 80, 0 storia ma avvincenete come pochi. :mrgreen:

E non ce l'ho con i VG di nuova generazione, anche perchè sono rimasto favorevolmente impressionato da Bioshock.

E' vero, è un altro tipo di gioco ma aveva un gameplay talmente vario ed avvincenete da far rimanere incollato il giocatore al pad, ed aveva anche una bella stoty-line, altrochè.

 

 

Ovviemante sono considerazioni personali, però noto che in questa generazioni di "finti VG" ne sono usciti molti.

Giochi belli nella storia ma poveri nel gameplay, dove l'azione è limitata, ripetitiva e noisa. Dove una volta giocato i primi 10 minuti è come se avessi giocato 10 ore e si è quasi alla fine del gioco.

Io questi li chiamo i "giochi supposta". :mrgreen:

 

De gustubus.

Modificato da Coldfire
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Ospite M.Dragon
Chiaramente i gusti son gusti... Ma devo dire che il gioco è particolarmente avvincente. Ieri sera ho avuto modo di giocarci arrivando sino a metà del secondo capitolo ("NEGL'EPISODI PRECEDENTI" ahah! ma cos'è LOST!) Cmq, tutto ciò che dite voi, "ripetitivo, texture non sempre al top, dialoghi vaganti, sempre la stessa ambientazione, etcetc" onestamente per "ME" ci sono ma NON SI NOTANO nel modo catastrofico che dicono alcuni. Cavolo stiamo parlando di un Videogames, se cerchiamo qualcosa che si avvicina alla realtà, allora bisogna scendere ammazzare il proprietario del negozio sotto casa aspettare che viene la polizia ed inziare a LATITARE :rotfl:

I nemici sono sempre gli stessi, ma è un paese dove i nemici/abitanti sono posseduti. Quindi in PRIMIS sono ESSERE UMANI! Quindi non vedo il difetto, non stiamo parlando di Zombie o Mostri venuti dagl'inferi, stiamo parlando di SEMPLICI essere umani in preda alla Follia;

Per i combattimenti ripetitivi? Beh dopo aver giocato a fable 2 hai un ottimo tutorial di ripetitività, gl'altri giochi sembrano INNOVATIVI; Poi su raga, è uno SCRITTORE non un MARINES, già è troppo l'uso di armi da fuoco, ma di certo non si poteva fare strada a suon di penna e calamaro ahah! L'idea dello schivare è simpatica (NON INNOVATIVA molto PRINCE OF PERSIA) però serve parecchio perchè i nemici ti CORRONO addosso come dei "F*bip*TI PAZZI", e devo dire che sta cosa mi inquieta, vedere questa sorta di uomo/ombra che scorre velocissimo nell'azione del gioco fino a trovartelo addosso con una delle più chiare intezioni "AMMAZZARTI". Per quanto riguarda l'ambientazione, credo sia giusto che sia sviluppata nella foresta è li il punto nevralgico,non avrebbe senso entrare in una casa, magari in un sotto scala e trovarsi una base della NASA o ALIENA (stile resident evil, che quelle strade cavolo ti portavano ovunque, manco fosse la VIA APPIA :mrgreen: )l'unica domanda però che mi verrebbe di fare qui, per chi ha finito il gioco sono queste

1.Il gioco si svolge sempre di notte nella foresta (sarebbe un peccato non poter ammirare di giorno il capolavoro grafico)

2.Ci sono "quest" in città? Tipo non sò, interrogatori o altro, sai per gustarti la città diurna e muoverti "RELATIVAMENTE" libero per le strade.

Per il resto lo reputo un ottimo CAPOLAVORO CINEMATOGRAFICO per un futuro FILM ed un BEL GIOCO Thriller/Psicologico.. Perchè la storia è quella che è!

voto 9.0 :teach:

Concordo il titolo è davvero coinvolgente.

Riguardo i combattimenti, be ho detto che sono leggermente frustranti.

Comunque come dici tu i difettucci del gioco in questo forum si stanno descrivendo in modo catastrofico.

Per me è e resterà un titolo unico, forse il primo che come storia, narrazione e atmosfera si avvicina a un capolavoro del cinema.

Per il resto (eccetto qualche difettuccio) siamo su ottimi livelli...dato che non l'ho ancora finito, aspetto a dare un voto complessivo, che sicuramente sarà ottimo!

 

se paragoni la dinamicha di un gioco come alan wake, con un gioco del '78 parlare è tempo perso :teach:

Infatti paragone assurdo.

 

Modificato da M.Dragon
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Forse perchè ho nua certa età e ne ho visti di tutti i colori. :mrgreen:

 

bla bla bla

 

Ovviamente sono considerazioni personali, però noto che in questa generazioni di "finti VG" ne sono usciti molti.

Giochi belli nella storia ma poveri nel gameplay, dove l'azione è limitata, ripetitiva e noisa. Dove una volta giocato i primi 10 minuti è come se avessi giocato 10 ore e si è quasi alla fine del gioco.

Io questi li chiamo i "giochi supposta". :mrgreen:

 

De gustubus.

Dagli esempi che hai fatto presumo abbiamo la stessa età o quasi.

Anche io ho giocato Space Invaders con le mitiche "200" lire. Ho conosciuto Mario in salagiochi e non in casa, e tante altre belle cose, ma nonostante gli anni non ho spento la voglia di stupirmi e di godermi una bella storia.

Rimpiango i tempi di Monkey Island, Zack McKracken, Indy e Maniac Mansion, ma so riconoscere quando qualcosa esce dal coro.

Alan Wake questo fa. Ovvio se uno si aspetta un Gears ambientanto a Twin Peaks ha sbagliato gioco (tra l'altro trovo moooooolto più ripetitivo Gears).

Il videogioco è cresciuto ed è diventato un'altra forma mediatica con cui raccontare storie. Ci sono investimenti pari se non superiori ai colossal cinematografici.

Se non accettate questo vi conviene comprarvi un paio di cabinati e ammuffirci davanti.

 

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Dagli esempi che hai fatto presumo abbiamo la stessa età o quasi.

Penso di no. Sono un po' più "vecchio". :mrgreen:

 

 

.... ma so riconoscere quando qualcosa esce dal coro.

Beato te, che ti devo dire? :mrgreen:

 

 

Il videogioco è cresciuto ed è diventato un'altra forma mediatica con cui raccontare storie.

Non sempre. Dipende dai giochi.

Se i VG in futuro si limiteranno a raccontare storie per lasciare al minimo la giocabilità al player immagino i consensi.

 

Se non accettate questo vi conviene comprarvi un paio di cabinati e ammuffirci davanti.

Oppure noleggiare un film o aspettare per "dirottare" i soldi per un VG su altro che ne valga la pena, per me.

E' un discorso molto lineare, semplice e logico. :mrgreen:

 

ps. non è che ho detto fesserie tant'è che la noisità del gameplay è marcata in tutte le recensioni e, PER ME, questo basta per essere marchiato come un gioco assolutamente da non acquistare, visto le esperienze passate.

Modificato da Coldfire
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Hai detto bene, comunque, è un videogames e tale deve essere. Se l'azione di un videogames è limitata e le uniche emozioni provengono dalla storia.....beh...è come se fosse un film no?

Un VG deve inanzitutto apassionarmi nel gameplay, deve essere avvincente, non facile, che deve invogliare a continuare. Deve essere il gameplay a trainare il giocatore non la storia e basta, altrimenti che VG sarebbe.

 

Ora capisco perchè le Software House insistono a propinarci giochi straluccicosi senza un minimo di storia....Se fai un gioco che propone una storia e non un'arma pheega, non vendi.

 

Altrimenti che VG sarebbe? Sarebbe un Vg che può definirsi tale e che in questa Gen se ne contano sul palmo di una mano di Vg che per giocarli non devi spegnere completamente il cervello.

 

'Sta next-gen ci ha proprio lobotomizzato tutti.

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Oppure noleggiare un film o aspettare per "dirottare" i soldi per un VG su altro che ne valga la pena, per me.

E' un discorso molto lineare, semplice e logico. :mrgreen:

 

ps. non è che ho detto fesserie tant'è che la noisità del gameplay è marcata in tutte le recensioni e, PER ME, questo basta per essere marchiato come un gioco assolutamente da non acquistare, visto le esperienze passate.

La "noiosità" del gameplay professata da tutt'altro che professionali recensori deriva dall'assenza di mostroni o di armi super potenti.

Il fatto che i Remedy abbiano scelto la "coerenza" con il loro incubo reale, ha deluso la marea di bambini che vogliono mostri, sangue, esplosioni (il tutto poi se introdotto in un mondo statico non importa).

Per questo e tanti altri motivi ritengo Alan Wake un vg più adulto di tantissimi altri (nonostante il rating 16+ :rotfl: ).

Comunque il mondo è bello perché è vario. Quindi se a te non piace non cerco certo di convincerti. Solo che anche te, nonostante l'età finisci a giudicare un prodotto tramite video o parole d'altri.

 

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premetto che il gioco lo prenderò, credo, oggi dico solo una cosa:

 

che significa per voi ripetitivo ???

 

perchè sta cosa del ripetitivo salta fuori sempre e in qualsiasi gioco,

 

MASS EFFECT non è ripetitivo ? (le missioni cambiano ambientazione ma le cose da fare son sempre quelle)

GOW non è ripetitivo ? (ti nascondi e spari e la storia è al pari di un c-movie)

BATMAN non è ripetitvo ? (cerchi l'appiglio giusto per nasconderti e poi attacchi, sempre)

 

Vi dico solo che per me è noioso pure GTA (non sono riuscito a finirne uno causa scazzamento dopo qualche giorno).

 

I giochi sono noiosi quando non ti prendono, quando non ti danno quello stimolo per andare avanti, e questa è una cosa soggettiva.

 

I giochi devono colpire i nostri interessi e "farsi giocare" non possono riuscirci con tutti e puntano su aspetti particolari per catturare l'attenzione dell'utenza a cui si rivolgono.

 

Quindi ALAN WAKE mi pare di capire che per chi ha voglia di immedesimarsi in un personaggio alla "twin peaks" e vivere per qualche ora dentro una

bellissima storia dai tocchi soprannaturali riterrà questo gioco un capolavoro. PUNTO.

 

Per tutti gli altri, purtroppo, non sarà la stessa cosa.

 

"Alla fine se a uno giocare a calcio non gli piace è inutile andargli a spiegare che correre in 22 dietro a un pallone può essere divertente quanto quello che fanno loro. E' una causa persa."

 

 

 

 

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