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Alan Wake


gian

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bayonetta e super street fighter IV?? :ph34r: vabbè dopo questa allora capisco tutto... :asd: :asd:

senza offesa ma mi sa che non capisci un tubo. Bayonetta ha ricevuto valutazioni altissime da parte di ogni sito, informati la prossima volta per favore.

Ah, non è che se un videogame non piace a te allora è brutto universalmente, impara ad accettare le opinioni degli altri.

http://img69.imageshack.us/img69/5959/xenobladefirma.jpg || GOTY 2011:TES V Skyrim||

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NO No, non ci siamo capiti. Le animazioni sono l'unica cosa leggermente inferiore a quel colosso che è la grafica generale del gioco. Ma li hai visti i video? Mi dici che quella è una grafica da non buttare? ma dai....Secondo me non li hai visti bene. Rigurdali.... e daiii, riguardali :mrgreen:

Già,le animazioni non sono il top(dai pochi video visti almeno sembra poi chissà),ma la grafica non si può dire che non è all'altezza.

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senza offesa ma mi sa che non capisci un tubo. Bayonetta ha ricevuto valutazioni altissime da parte di ogni sito, informati la prossima volta per favore.

Ah, non è che se un videogame non piace a te allora è brutto universalmente, impara ad accettare le opinioni degli altri.

 

quello che non capisce un tubo quì si chiama : Black Master :fischio:

 

chi se ne frega delle valutazioni..ha fatto defecare moltissimi bayonetta..tecnicamente IMPARAGONABILE ad alan wake..SU TUTTA LA LINEA..e super street fighter graficamente è tanto meglio di alan wake? MA DOVE? :crazy: :crazy:

 

a te serve un oculista ma trovatelo bravo.. :asd: :asd:

<div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

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quello che non capisce un tubo quì si chiama : Black Master :fischio:

 

chi se ne frega delle valutazioni..ha fatto defecare moltissimi bayonetta..tecnicamente IMPARAGONABILE ad alan wake..SU TUTTA LA LINEA..e super street fighter graficamente è tanto meglio di alan wake? MA DOVE? :crazy: :crazy:

 

a te serve un oculista ma trovatelo bravo.. :asd: :asd:

Ma sei scemo o cosa? Quì non si sta parlando di bayonetta nè di ciò che piace a te o a me. Detto in parole povere, TU NON SEI NESSUNO per dire se un gioco fa schifo o no e non puoi nemmeno pensare di paragonarlo ad alan wake sotto il profilo tecnico (e neanche sotto qualsiasi altro punto di vista) in quanto non penso che alan wake sia costretto a gestire tutti gli effetti grafici e i nemici a schermo di bayonetta.

Ricapitolando, impara ad accettare le opinioni altrui e ricorda che il tuo giudizio non è universale, ergo non considerarlo tale e comportati con più maturità.

http://img69.imageshack.us/img69/5959/xenobladefirma.jpg || GOTY 2011:TES V Skyrim||

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Ospite CharlieNonfaSurf

Ma ragazzi le animazioni le hanno volute così gli sviluppatori. Stiamo parlando di uno scrittore che non ha mai preso un'arma in mano a parte la penna, non certo di Marcus Phoenix, magari è una scelta discutibile però è sicuramente un tentativo in più per farci calare nel personagigo, con le sue difficoltà e nella sua storia personale imho

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quello che non capisce un tubo quì si chiama : Black Master :fischio:

 

chi se ne frega delle valutazioni..ha fatto defecare moltissimi bayonetta..tecnicamente IMPARAGONABILE ad alan wake..SU TUTTA LA LINEA..e super street fighter graficamente è tanto meglio di alan wake? MA DOVE? :crazy: :crazy:

 

a te serve un oculista ma trovatelo bravo.. :asd: :asd:

 

La mia risposta era concernente a quali titoli sono CONSIDERATI capolavori in questi primi mesi del 2010... nessun paragone con Alan Wake, che non è nemmeno ancora disponibile! è evidente che anche titoli quasi universalmente apprezzati non piacciano a tutti, è lapalissiano, ma ciò non toglie che dalla maggioranza della critica accreditata essi vengano ritenuti prodotti eccellenti. Anche Black Master si limita a dire che i titoli da me citati sono ritenuti ottimi, senza fare paragoni tecnici con Alan Wake, che è ingiudicabile fino all'uscita e di certo non paragonabile come genere ai giochi da me citati. Il punto fondamentale era il sottolineare che prodotti di gran qualità sono già usciti in questo 2010; per quanto concerne Alan Wake occorre attendere la versione definitiva ed una prova approfondita, consci del fatto che la resa tecnica è solo una delle tante componenti che rendono o possono rendere un gioco capolavoro.

 

 

Modificato da Axemorph
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quello che non capisce un tubo quì si chiama : Black Master :fischio:

 

chi se ne frega delle valutazioni..ha fatto defecare moltissimi bayonetta..tecnicamente IMPARAGONABILE ad alan wake..SU TUTTA LA LINEA..e super street fighter graficamente è tanto meglio di alan wake? MA DOVE? :crazy: :crazy:

 

a te serve un oculista ma trovatelo bravo.. :asd: :asd:

Ma vuoi andare a farti una vacanza dal forum? La prossima volta che manchi di rispetto ti sospendo senza passare dal via.

Se un uomo non è disposto a lottare per le sue idee o le sue idee non valgono nulla o non vale nulla lui

Articolo 1 codice di Norimberga

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Secondo me non li hai visti bene. Rigurdali.... e daiii, riguardali :mrgreen:

 

ti prometto che appena posso me li riguardo... :) giuro... con la miglior qualita' possibile.

pero' intanto ho riguardato bene il fascio di luce della torcia che mi dicevi essere il top del top... ed e' meglio se la smetto perche' poi viene fuori tutta la mia pignoleria e sembro uno che lo fa apposta.

 

http://www.angelinvoid.net/filesrv/alanw2.png

lasciamo perdere il fatto che ogni materiale riflette la luce ambiente allo stesso modo (capelli, stoffa, legno, plastica), ma con una luce cosi' forte da "bruciare" il dettaglio sulla spalla (una giacca grigia) si riesce comunque a vedere in maniera netta e marcata il fascio di luce dalla torica... prendi tu la torcia piu' potente che hai e accendila con la luce di casa accesa...

 

http://www.angelinvoid.net/filesrv/alanw3.png

qui mi piace come rende... qui e' giusta... l'alone, il cerchio grande. il fascio centrale no.

diciamo che nel complesso, quando e' in interni quella torcia si comporta molto bene.

 

c'e' un altro punto... da questo filmato:

http://www.gametrailers.com/video/exclusiv...alan-wake/58977

lui e' in una stanza, camino accesso, luce accesa. accende la torcia e compare il solito fascio di luce e la torcia fa piu' luce della luce della stanza. ok... questo ci puo' benissimo stare, magari e' una lampadina da poco. poi pero' illumina il camino... e le pareti del camino (col fuoco acceso) si illuminano di piu'... eh no...

 

poi magia... spegne la luce e nella stanza crolla il buio totale tranne che nei pressi del caminetto... all'esterno (11.55pm come si vede all'inizio della scena) c'e' una luce ambiente fortissima (presumo luna piena nonostante la foschia) tanto da poter vedere alberi ben lontani... ma dalle finestre non entra nessuna luce, niente di niente, tutto buio, tranne: il camino, pochi cm dal camino, le cose che illumina con la torcia e... la porta. non si capisce come mai la porta e' visibile anche nel buio totale... ma si vede proprio bene, tutti i dettagli, tutti i contorni... si vede esattamente come si vedeva con la luce accesa.

 

 

Ma ragazzi le animazioni le hanno volute così gli sviluppatori. Stiamo parlando di uno scrittore che non ha mai preso un'arma in mano a parte la penna, non certo di Marcus Phoenix, magari è una scelta discutibile però è sicuramente un tentativo in più per farci calare nel personagigo, con le sue difficoltà e nella sua storia personale imho

a me non dispiace come tiene la pistola... per me va anche bene cosi'. ma..

AD ESEMPIO le porte... non sono chiuse, sono appoggiate e lui le apre a spinta col suo corpo... muove si' un braccio per scansarsa, ma in ritardo e fuori posto rispetto all'impatto con l'oggetto. sono porte da saloon.

 

 

comunque, non giudico un gioco male solo per queste mie pignolerie... il gioco e' di sicuro di alto livello e sicuramente lo prendero' pure io :)

ma di certo non lo considero un capolavoro.... e' buono, non ottimo.

Modificato da Invernomuto

Abrazame hasta che vuelva Roman

-10-

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Personalmente credo che nell'ultimo periodo di capolavori non ne siano usciti. Non parlo solo di Xbox, ma più in generale. Ovviamente qui parliamo a livello molto soggettivo. Dopo aver provato innumerevoli demo (Bayonetta, Darksider, Splintel Cell C) aver visto giocare altri giochi della 360 (Dante Inferno, BC2, BioShock 2), alcuni altri della ps3 (uno su tutti God of War) e aver comprato DAO, Mass Effect... posso dire che nessuno di questi per me è una "killer app".

 

Partendo dal presupposto che per me un gioco capolavoro è quello che (indipendentemente dalla grafica, dalla storia e dalla giocabilità) riesce a tenermi incollato allo schermo per un periodo di tempo superiore alla norma... Mass Effect l'ho giocato molto più del suo seguito... giochi come Baldur's Gate, Diablo II, Oblivion l'ho giocati e rigiocati per mesi.... tanti mesi. Così come Ultima Online. Adesso ho tanti giochi... ma nel tempo libero non so più cosa mettere nella console, perchè tutti quelli che ho m'hanno già stancato, anche i recentissimi ME2, DAO Awakening... li ho strafiniti più volte è vero... ma Oblivion anche se l'avevo finito avevo tutti i motivi per continuarlo a giocare... questi ultimi no.

 

Alan sarà sicuramente classificato dai più come un capolavoro... non ci sarà un recensore che gli darà sotto l'8,5... ma il gioco durerà si e no 8 ore e dopo una settimana dentro la console non avrà più nulla da dire.

Personalmente spero solo in DRD, che come tipologia mi assicura una longevità decisamente superiore.

PhoneyMussel.png

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Ospite CharlieNonfaSurf
ti prometto che appena posso me li riguardo... :) giuro... con la miglior qualita' possibile.

pero' intanto ho riguardato bene il fascio di luce della torcia che mi dicevi essere il top del top... ed e' meglio se la smetto perche' poi viene fuori tutta la mia pignoleria e sembro uno che lo fa apposta.

no ma guarda che sul fatto del fascio di luce della torcia imho hai perfettamente ragione, ma è fatto apposta...asd pare che lo faccio apposta pure io :ph34r:

nel senso che siccome è tutto incentrato sulla lotta delle "forze" luce-oscurità, si farà quasi tutto con "quell'arma" assieme alla pistola e a volte i flare, alla fine penso sia stato fatto così per consentire di prendere almeno una mira decente, credo, anche perchè guardando la qualità dell'illuminazione generale non si può pensare diversamente.

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Alan sarà sicuramente classificato dai più come un capolavoro... non ci sarà un recensore che gli darà sotto l'8,5... ma il gioco durerà si e no 8 ore e dopo una settimana dentro la console non avrà più nulla da dire.

Personalmente spero solo in DRD, che come tipologia mi assicura una longevità decisamente superiore.

Bè la parte in grassetto secondo me dipende anche dal tipo di giocatore: ci sono quelli che dopo una volta il gioco se lo dimenticano (e a mio modo di vedere questo a prescindere dalla durata, se il multy non c'è il gioco viene bello e dimenticato spesso) e quelli che, se si "innamorano" del gioco se lo rigiocano all'infinito, che questo duri 2 ore o 50...

Personalmente sono del secondo tipo XD o meglio se un gioco mi piace, anche se la durata non è alta me lo rigioco senza problemi ed il gioco continua a piacermi: per farti qualche esempio Star Wars TFU dura si e no 7-8 ore, ma l'avrò rigiocato quelle 6-7 volte XD Stessa cosa i vari POP (quelli vecchi), o Dead Space per fare un esempio sullo stesso genere, dura circa 10-12 ore (la prima volta, perchè poi naturalmente visto che si conoscono i livelli in 7 ore lo si finisce senza grossi problemi)...

Quindi per come la vedo io questo sarà il classico gioco che verrà rigiocato da quelli a cui piacerà parecchio, mentre gli altri se ne dimenticheranno subito, staremo a vedere ;)

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Personalmente credo che nell'ultimo periodo di capolavori non ne siano usciti. Non parlo solo di Xbox, ma più in generale. Ovviamente qui parliamo a livello molto soggettivo. Dopo aver provato innumerevoli demo (Bayonetta, Darksider, Splintel Cell C) aver visto giocare altri giochi della 360 (Dante Inferno, BC2, BioShock 2), alcuni altri della ps3 (uno su tutti God of War) e aver comprato DAO, Mass Effect... posso dire che nessuno di questi per me è una "killer app".

 

Partendo dal presupposto che per me un gioco capolavoro è quello che (indipendentemente dalla grafica, dalla storia e dalla giocabilità) riesce a tenermi incollato allo schermo per un periodo di tempo superiore alla norma... Mass Effect l'ho giocato molto più del suo seguito... giochi come Baldur's Gate, Diablo II, Oblivion l'ho giocati e rigiocati per mesi.... tanti mesi. Così come Ultima Online. Adesso ho tanti giochi... ma nel tempo libero non so più cosa mettere nella console, perchè tutti quelli che ho m'hanno già stancato, anche i recentissimi ME2, DAO Awakening... li ho strafiniti più volte è vero... ma Oblivion anche se l'avevo finito avevo tutti i motivi per continuarlo a giocare... questi ultimi no.

 

Alan sarà sicuramente classificato dai più come un capolavoro... non ci sarà un recensore che gli darà sotto l'8,5... ma il gioco durerà si e no 8 ore e dopo una settimana dentro la console non avrà più nulla da dire.

Personalmente spero solo in DRD, che come tipologia mi assicura una longevità decisamente superiore.

 

 

capolavoro significa longevità alta? ma quando mai? :ph34r:

 

 

assassin's creed 2.

dal punto di vista grafico e fisico quello e' "perfetto come lo voglio io".

 

 

si'...

 

graficamente alan wake non mi pare tanto peggio di assassino creed..;)

Modificato da Altair14

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Raga una domanda un pò niubba, quando esce allora sto Alan Wake?? in sti tempi non ho un soldo bucato! non credo lo prenderò al day-1 :piange:

 

il 14 maggio...è scritto in home...è scritto un pò dappertutto, basta guardare! :whew:

i7 Ivy Bridge 3770K 4,5GHz - EVGA GTX 980 Super Clocked Ed. - 16GB Ram DDR3 Corsair Vengeance 1600Mhz - Cooler Master V700 Gold -

SSD: OCZ Vertex Serie 4 6GB/s + Samsung EVO 840 250GB - Gigabyte Ga-Z77X-Ud3H - Arctic Freezer i30 - Cooler Master HAF 912

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graficamente alan wake non mi pare tanto peggio di assassino creed..;)

A me sembra che assassin creed 2 graficamente sia messo molto male, ci sono certe texture che sembrano rubate a super mario 64 :acc:

Senza ovviamente togliere niente al capolavoro ubisoft, alan wake graficamente è messo molto meglio. :teach:

Chi ha bisogno di Google

quando abbiamo

Virgilio

???

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Ospite M.Dragon
capolavoro significa longevità alta? ma quando mai? :ph34r:

 

graficamente alan wake non mi pare tanto peggio di assassino creed..;)

Concordo su entrambe. La longevità non è tutto, conta soprattutto il coinvolgimento, la varietà e la qualità.

Alan Wake ci potrebbe anche stupire positivamente per la sua durata, ma ora come ora non possiamo preannunciare niente.

 

Riguardo la grafica, probabilmente è la migliore vista fin ora fra i titoli action, di avventura e horror...anche se ci sono Gears of war 2 e Resident evil 5 che non scherzano. Magari potevano fare di più riguardo i personaggi principali e non.

Modificato da M.Dragon
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Concordo su entrambe. La longevità non è tutto, conta soprattutto il coinvolgimento, la varietà e la qualità.

Alan Wake ci potrebbe anche stupire positivamente per la sua durata, ma ora come ora non possiamo preannunciare niente.

 

Riguardo la grafica, probabilmente è la migliore vista fin ora fra i titoli action, di avventura e horror...anche se ci sono Gears of war 2 e Resident evil 5 che non scherzano. Magari potevano fare di più riguardo i personaggi principali e non.

 

Per non parlare di Dead Space che secondo me li supera anche grazie agli effetti e ai sfondi che propone. :loving:

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Ospite M.Dragon

Qualcuno mi potrebbe postare i link per visionare i video del gameplay alla luce del giorno?

Ho visto sia sul sito che un po in giro che sono stati rimossi perché violavano i diritti e il copywriting.

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capolavoro significa longevità alta? ma quando mai? :ph34r:

 

graficamente alan wake non mi pare tanto peggio di assassino creed..;)

 

Capolavoro è un termine che viene generalmente utilizzato per definire un opera d'arte eccelsa. Considerando che i gusti sono personali, io ho espresso un mio giudizio, considerando eccelsi quei giochi che riuscivano a catturare la mia attenzione per mesi, senza mai stancarmi. Non ho parlato semplicemente di longevità o di durata. Diablo II con un pò di costanza lo si finisce con 3-4 giorni... ma chiunque l'ha avuto c'ha giocato per mesi e mesi (è uscito nel 2000.. conosco parecchie persone che, ha distanza di 10 anni dall'uscita, ancora oggi ci gioca). Quello è un capolavoro, qualcosa che nel tempo rimane immutabile. Guardate Monkey Island... uscito nel 1990... se ne parla e si rigioca ancora dopo 20 anni. Bayonetta sarà bellissimo da vedere, grafica eccezionale, effetti di luce ecc. ecc. ma tra qualche anno non ne parlerà più nessuno...

Per fare un capolavoro serve un alchimia di elementi che vanno oltre la bella grafica e la giocabilità.

 

Alan Wake avrà una grafica eccelsa, racconterà una storia stupenda e sarà divertentissimo da giocare... ma se dopo averlo giocato e finito non ti darà più stimoli per rigiocarlo, se finirà sullo scaffale a prendere polvere dopo un paio di settimane, allora sarà l'ennesimo capolavoro mancato (Parlo sempre a titolo personale).

PhoneyMussel.png

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Ospite Marcus M.
Capolavoro è un termine che viene generalmente utilizzato per definire un opera d'arte eccelsa. Considerando che i gusti sono personali, io ho espresso un mio giudizio, considerando eccelsi quei giochi che riuscivano a catturare la mia attenzione per mesi, senza mai stancarmi. Non ho parlato semplicemente di longevità o di durata. Diablo II con un pò di costanza lo si finisce con 3-4 giorni... ma chiunque l'ha avuto c'ha giocato per mesi e mesi (è uscito nel 2000.. conosco parecchie persone che, ha distanza di 10 anni dall'uscita, ancora oggi ci gioca). Quello è un capolavoro, qualcosa che nel tempo rimane immutabile. Guardate Monkey Island... uscito nel 1990... se ne parla e si rigioca ancora dopo 20 anni. Bayonetta sarà bellissimo da vedere, grafica eccezionale, effetti di luce ecc. ecc. ma tra qualche anno non ne parlerà più nessuno...

Per fare un capolavoro serve un alchimia di elementi che vanno oltre la bella grafica e la giocabilità.

 

Alan Wake avrà una grafica eccelsa, racconterà una storia stupenda e sarà divertentissimo da giocare... ma se dopo averlo giocato e finito non ti darà più stimoli per rigiocarlo, se finirà sullo scaffale a prendere polvere dopo un paio di settimane, allora sarà l'ennesimo capolavoro mancato (Parlo sempre a titolo personale).

 

il tuo appunto non fa una grinza.

io sono fiducioso su alan wake, non so se si rivelerà un capolavoro ma di certo non lo scopriremo mai oggi. anzi, sicuramente il parlarne già cosi tanto (in maniera poco positiva) ci fa tutti anche un po scoraggiare e partire prevenuti: quando entro in sto thread sembra quasi che lo abbiate giocato tutti :mrgreen:

 

aspettiamo l'uscita e vedremo effettivamente se sarà o meno un bel gioco.

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Ospite M.Dragon
il tuo appunto non fa una grinza.

io sono fiducioso su alan wake, non so se si rivelerà un capolavoro ma di certo non lo scopriremo mai oggi. anzi, sicuramente il parlarne già cosi tanto (in maniera poco positiva) ci fa tutti anche un po scoraggiare e partire prevenuti: quando entro in sto thread sembra quasi che lo abbiate giocato tutti :mrgreen:

 

aspettiamo l'uscita e vedremo effettivamente se sarà o meno un bel gioco.

Infatti non ci resta che attendere fiduciosi.

Quindi positività x ora :mrgreen:

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Capolavoro è un termine che viene generalmente utilizzato per definire un opera d'arte eccelsa. Considerando che i gusti sono personali, io ho espresso un mio giudizio, considerando eccelsi quei giochi che riuscivano a catturare la mia attenzione per mesi, senza mai stancarmi. Non ho parlato semplicemente di longevità o di durata. Diablo II con un pò di costanza lo si finisce con 3-4 giorni... ma chiunque l'ha avuto c'ha giocato per mesi e mesi (è uscito nel 2000.. conosco parecchie persone che, ha distanza di 10 anni dall'uscita, ancora oggi ci gioca). Quello è un capolavoro, qualcosa che nel tempo rimane immutabile. Guardate Monkey Island... uscito nel 1990... se ne parla e si rigioca ancora dopo 20 anni. Bayonetta sarà bellissimo da vedere, grafica eccezionale, effetti di luce ecc. ecc. ma tra qualche anno non ne parlerà più nessuno...

Per fare un capolavoro serve un alchimia di elementi che vanno oltre la bella grafica e la giocabilità.

 

Alan Wake avrà una grafica eccelsa, racconterà una storia stupenda e sarà divertentissimo da giocare... ma se dopo averlo giocato e finito non ti darà più stimoli per rigiocarlo, se finirà sullo scaffale a prendere polvere dopo un paio di settimane, allora sarà l'ennesimo capolavoro mancato (Parlo sempre a titolo personale).

 

mass effect 2 è un capolavoro ma di certo non ti viene voglia di rigiocartelo una volta finito..dai su..i soliti luoghi comuni non c'entrano molto.

 

il 14 vedremo se sarà una ciofeca o se sarà un titolone.

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Ospite Marcus M.
Scusami ma questo discorso non tiene considerazione di una cosa. I capolavori che ha citato tu, o hanno il multiplayer o sono giochi molto vecchi e vengono giocati in quanto pietre miliari.

Ti faccio un altro esempio: Metal Gear Solid 1 è più o meno a detta di tutti un grandissimo capolavoro eppure ti sfido a trovare molta gente che ci gioca tutti i giorni da 10 anni a questa parte. Ti sfido a farlo anche con Mario 64, il primo Resident Evil e una miriade di altri giochi che possiedono solo il single player e non sono vecchissimi.

Con questo voglio dire che alcuni giochi sono capolavori a prescindere dal fatto che ci giochi tutti i giorni o no. hanno una storia, li finisci una o due volte e poi li tiene gelosamente in collezione per rigiocarli dopo anni e goderti i bei ricordi. ù

Con questo non voglio dire che Bayonetta è un super capolavoro o che lo arà Alan Wake ma semplicemente che il tuo discorso è un pò campato per aria.

Lo stesso vale per i film: non è che grandi film li si guarda tutti i giorni per 10 anni di fila. Si fa ricordo dell'esperienza e poi si mette da parte per un pò.

Certo, alcuni giochi (ormai molti) fanno del multiplayer una carta vincente proprio per questo motivo ma io sono di quei vecchi nostalgici che non dice mai di no a un single player fatto bene e immersivo e non sarà la longevità a spaventarmi.

Bioshock 1 insegna molto su questo e io sono convinto comunque che Alan Wake non sarà neanche troppo corto, vista l'assenza assolutamente giustificata del multiplayer.

 

il fatto che un gioco sia un capolavoro prescinde dal fatto che abbia multiplayer o meno, hai ragione, e non c'è nemmeno bisogno che si giochi ogni giorno allo stesso titolo per considerare quest'ultimo una pietra miliare, ma non penso shepard volesse dire questo. credo che il suo discorso fosse molto simile al tuo: i capolavori sono quei giochi che ti prendono e non ti lasciano più, alcuni dei quali li giochi sempre (avendo il multi o altro), mentre altri li riponi sullo scaffale e magari dopo cinque anni li rigiochi tutto d'un fiato.

lo stesso monkey island non ha multiplayer, eppure l'ho giocato sul live arcade solo per rivivere le emozioni di molti anni fa, e magari tra un anno, un mese o cinque anni lo riprenderò e lo giocherò ancora una volta.

giocare a monkey island, resident evil, mario 64 OGNI GIORNO non è umanamente possibile, saremmo degli autistici che ripetono sempre lo stesso tran tran, eppure son giochi di cui ogni tanto ti viene la nostalgia. ho tanti amici ad esempio amanti di resident evil che a cadenza regolare si rigiocano i primi titoli della serie, sia le versioni originali che quelle modernizzate.

 

 

fate comunque l'errore di valutare sto gioco adesso.

per vedere quanto sto gioco sarà valido si dovranno aspettare mesi e mesi dopo l'uscita, voi addirittura provate ad analizzarlo a fondo un mese prima dell'uscita.

come si suol dire, ai posteri l'ardua sentenza :mrgreen:

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