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Alan Wake


gian

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Le animazioni? Non sono da buttare e si adattano benissimo al tipo di gioco.

ecco... e' proprio questo uno dei motivi... "non sono da buttare".

non dico che siano brutte o che la grafica sia brutta o che non mi piaccia proprio.

dico che "non e' da buttare".

 

che e' ben diverso da farmi cadere la mascella e da dire "favoloso".

 

per tutto il resto aspettero' a dare un giudizio piu' concreto quando lo vedro' davvero in azione e non un filmato in rete.

Abrazame hasta che vuelva Roman

-10-

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bayonetta e super street fighter IV?? :ph34r: vabbè dopo questa allora capisco tutto... :asd: :asd:

senza offesa ma mi sa che non capisci un tubo. Bayonetta ha ricevuto valutazioni altissime da parte di ogni sito, informati la prossima volta per favore.

Ah, non è che se un videogame non piace a te allora è brutto universalmente, impara ad accettare le opinioni degli altri.

http://img69.imageshack.us/img69/5959/xenobladefirma.jpg || GOTY 2011:TES V Skyrim||

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ecco... e' proprio questo uno dei motivi... "non sono da buttare".

non dico che siano brutte o che la grafica sia brutta o che non mi piaccia proprio.

dico che "non e' da buttare".

 

che e' ben diverso da farmi cadere la mascella e da dire "favoloso".

 

per tutto il resto aspettero' a dare un giudizio piu' concreto quando lo vedro' davvero in azione e non un filmato in rete.

 

NO No, non ci siamo capiti. Le animazioni sono l'unica cosa leggermente inferiore a quel colosso che è la grafica generale del gioco. Ma li hai visti i video? Mi dici che quella è una grafica da non buttare? ma dai....Secondo me non li hai visti bene. Rigurdali.... e daiii, riguardali :mrgreen:

 

http://assets.vg247.it/current//2014/06/mortal-kombat-x-banner.jpg
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NO No, non ci siamo capiti. Le animazioni sono l'unica cosa leggermente inferiore a quel colosso che è la grafica generale del gioco. Ma li hai visti i video? Mi dici che quella è una grafica da non buttare? ma dai....Secondo me non li hai visti bene. Rigurdali.... e daiii, riguardali :mrgreen:

Già,le animazioni non sono il top(dai pochi video visti almeno sembra poi chissà),ma la grafica non si può dire che non è all'altezza.

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senza offesa ma mi sa che non capisci un tubo. Bayonetta ha ricevuto valutazioni altissime da parte di ogni sito, informati la prossima volta per favore.

Ah, non è che se un videogame non piace a te allora è brutto universalmente, impara ad accettare le opinioni degli altri.

 

quello che non capisce un tubo quì si chiama : Black Master :fischio:

 

chi se ne frega delle valutazioni..ha fatto defecare moltissimi bayonetta..tecnicamente IMPARAGONABILE ad alan wake..SU TUTTA LA LINEA..e super street fighter graficamente è tanto meglio di alan wake? MA DOVE? :crazy: :crazy:

 

a te serve un oculista ma trovatelo bravo.. :asd: :asd:

<div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

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quello che non capisce un tubo quì si chiama : Black Master :fischio:

 

chi se ne frega delle valutazioni..ha fatto defecare moltissimi bayonetta..tecnicamente IMPARAGONABILE ad alan wake..SU TUTTA LA LINEA..e super street fighter graficamente è tanto meglio di alan wake? MA DOVE? :crazy: :crazy:

 

a te serve un oculista ma trovatelo bravo.. :asd: :asd:

Ma sei scemo o cosa? Quì non si sta parlando di bayonetta nè di ciò che piace a te o a me. Detto in parole povere, TU NON SEI NESSUNO per dire se un gioco fa schifo o no e non puoi nemmeno pensare di paragonarlo ad alan wake sotto il profilo tecnico (e neanche sotto qualsiasi altro punto di vista) in quanto non penso che alan wake sia costretto a gestire tutti gli effetti grafici e i nemici a schermo di bayonetta.

Ricapitolando, impara ad accettare le opinioni altrui e ricorda che il tuo giudizio non è universale, ergo non considerarlo tale e comportati con più maturità.

http://img69.imageshack.us/img69/5959/xenobladefirma.jpg || GOTY 2011:TES V Skyrim||

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Ospite CharlieNonfaSurf

Ma ragazzi le animazioni le hanno volute così gli sviluppatori. Stiamo parlando di uno scrittore che non ha mai preso un'arma in mano a parte la penna, non certo di Marcus Phoenix, magari è una scelta discutibile però è sicuramente un tentativo in più per farci calare nel personagigo, con le sue difficoltà e nella sua storia personale imho

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Ma ragazzi le animazioni le hanno volute così gli sviluppatori. Stiamo parlando di uno scrittore che non ha mai preso un'arma in mano a parte la penna, non certo di Marcus Phoenix, magari è una scelta discutibile però è sicuramente un tentativo in più per farci calare nel personagigo, con le sue difficoltà e nella sua storia personale imho

 

Ti dirò che io sono addirittura contento che abbiano messo quelle animazioni e non altre più slegate. Mi ricorda molto i vecchi survival horror e non mi complica per niente il gameplay.

http://assets.vg247.it/current//2014/06/mortal-kombat-x-banner.jpg
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quello che non capisce un tubo quì si chiama : Black Master :fischio:

 

chi se ne frega delle valutazioni..ha fatto defecare moltissimi bayonetta..tecnicamente IMPARAGONABILE ad alan wake..SU TUTTA LA LINEA..e super street fighter graficamente è tanto meglio di alan wake? MA DOVE? :crazy: :crazy:

 

a te serve un oculista ma trovatelo bravo.. :asd: :asd:

 

La mia risposta era concernente a quali titoli sono CONSIDERATI capolavori in questi primi mesi del 2010... nessun paragone con Alan Wake, che non è nemmeno ancora disponibile! è evidente che anche titoli quasi universalmente apprezzati non piacciano a tutti, è lapalissiano, ma ciò non toglie che dalla maggioranza della critica accreditata essi vengano ritenuti prodotti eccellenti. Anche Black Master si limita a dire che i titoli da me citati sono ritenuti ottimi, senza fare paragoni tecnici con Alan Wake, che è ingiudicabile fino all'uscita e di certo non paragonabile come genere ai giochi da me citati. Il punto fondamentale era il sottolineare che prodotti di gran qualità sono già usciti in questo 2010; per quanto concerne Alan Wake occorre attendere la versione definitiva ed una prova approfondita, consci del fatto che la resa tecnica è solo una delle tante componenti che rendono o possono rendere un gioco capolavoro.

 

 

Modificato da Axemorph
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quello che non capisce un tubo quì si chiama : Black Master :fischio:

 

chi se ne frega delle valutazioni..ha fatto defecare moltissimi bayonetta..tecnicamente IMPARAGONABILE ad alan wake..SU TUTTA LA LINEA..e super street fighter graficamente è tanto meglio di alan wake? MA DOVE? :crazy: :crazy:

 

a te serve un oculista ma trovatelo bravo.. :asd: :asd:

Ma vuoi andare a farti una vacanza dal forum? La prossima volta che manchi di rispetto ti sospendo senza passare dal via.

Se un uomo non è disposto a lottare per le sue idee o le sue idee non valgono nulla o non vale nulla lui

Articolo 1 codice di Norimberga

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Secondo me non li hai visti bene. Rigurdali.... e daiii, riguardali :mrgreen:

 

ti prometto che appena posso me li riguardo... :) giuro... con la miglior qualita' possibile.

pero' intanto ho riguardato bene il fascio di luce della torcia che mi dicevi essere il top del top... ed e' meglio se la smetto perche' poi viene fuori tutta la mia pignoleria e sembro uno che lo fa apposta.

 

http://www.angelinvoid.net/filesrv/alanw2.png

lasciamo perdere il fatto che ogni materiale riflette la luce ambiente allo stesso modo (capelli, stoffa, legno, plastica), ma con una luce cosi' forte da "bruciare" il dettaglio sulla spalla (una giacca grigia) si riesce comunque a vedere in maniera netta e marcata il fascio di luce dalla torica... prendi tu la torcia piu' potente che hai e accendila con la luce di casa accesa...

 

http://www.angelinvoid.net/filesrv/alanw3.png

qui mi piace come rende... qui e' giusta... l'alone, il cerchio grande. il fascio centrale no.

diciamo che nel complesso, quando e' in interni quella torcia si comporta molto bene.

 

c'e' un altro punto... da questo filmato:

http://www.gametrailers.com/video/exclusiv...alan-wake/58977

lui e' in una stanza, camino accesso, luce accesa. accende la torcia e compare il solito fascio di luce e la torcia fa piu' luce della luce della stanza. ok... questo ci puo' benissimo stare, magari e' una lampadina da poco. poi pero' illumina il camino... e le pareti del camino (col fuoco acceso) si illuminano di piu'... eh no...

 

poi magia... spegne la luce e nella stanza crolla il buio totale tranne che nei pressi del caminetto... all'esterno (11.55pm come si vede all'inizio della scena) c'e' una luce ambiente fortissima (presumo luna piena nonostante la foschia) tanto da poter vedere alberi ben lontani... ma dalle finestre non entra nessuna luce, niente di niente, tutto buio, tranne: il camino, pochi cm dal camino, le cose che illumina con la torcia e... la porta. non si capisce come mai la porta e' visibile anche nel buio totale... ma si vede proprio bene, tutti i dettagli, tutti i contorni... si vede esattamente come si vedeva con la luce accesa.

 

 

Ma ragazzi le animazioni le hanno volute così gli sviluppatori. Stiamo parlando di uno scrittore che non ha mai preso un'arma in mano a parte la penna, non certo di Marcus Phoenix, magari è una scelta discutibile però è sicuramente un tentativo in più per farci calare nel personagigo, con le sue difficoltà e nella sua storia personale imho

a me non dispiace come tiene la pistola... per me va anche bene cosi'. ma..

AD ESEMPIO le porte... non sono chiuse, sono appoggiate e lui le apre a spinta col suo corpo... muove si' un braccio per scansarsa, ma in ritardo e fuori posto rispetto all'impatto con l'oggetto. sono porte da saloon.

 

 

comunque, non giudico un gioco male solo per queste mie pignolerie... il gioco e' di sicuro di alto livello e sicuramente lo prendero' pure io :)

ma di certo non lo considero un capolavoro.... e' buono, non ottimo.

Modificato da Invernomuto

Abrazame hasta che vuelva Roman

-10-

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Personalmente credo che nell'ultimo periodo di capolavori non ne siano usciti. Non parlo solo di Xbox, ma più in generale. Ovviamente qui parliamo a livello molto soggettivo. Dopo aver provato innumerevoli demo (Bayonetta, Darksider, Splintel Cell C) aver visto giocare altri giochi della 360 (Dante Inferno, BC2, BioShock 2), alcuni altri della ps3 (uno su tutti God of War) e aver comprato DAO, Mass Effect... posso dire che nessuno di questi per me è una "killer app".

 

Partendo dal presupposto che per me un gioco capolavoro è quello che (indipendentemente dalla grafica, dalla storia e dalla giocabilità) riesce a tenermi incollato allo schermo per un periodo di tempo superiore alla norma... Mass Effect l'ho giocato molto più del suo seguito... giochi come Baldur's Gate, Diablo II, Oblivion l'ho giocati e rigiocati per mesi.... tanti mesi. Così come Ultima Online. Adesso ho tanti giochi... ma nel tempo libero non so più cosa mettere nella console, perchè tutti quelli che ho m'hanno già stancato, anche i recentissimi ME2, DAO Awakening... li ho strafiniti più volte è vero... ma Oblivion anche se l'avevo finito avevo tutti i motivi per continuarlo a giocare... questi ultimi no.

 

Alan sarà sicuramente classificato dai più come un capolavoro... non ci sarà un recensore che gli darà sotto l'8,5... ma il gioco durerà si e no 8 ore e dopo una settimana dentro la console non avrà più nulla da dire.

Personalmente spero solo in DRD, che come tipologia mi assicura una longevità decisamente superiore.

PhoneyMussel.png

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Ospite CharlieNonfaSurf
ti prometto che appena posso me li riguardo... :) giuro... con la miglior qualita' possibile.

pero' intanto ho riguardato bene il fascio di luce della torcia che mi dicevi essere il top del top... ed e' meglio se la smetto perche' poi viene fuori tutta la mia pignoleria e sembro uno che lo fa apposta.

no ma guarda che sul fatto del fascio di luce della torcia imho hai perfettamente ragione, ma è fatto apposta...asd pare che lo faccio apposta pure io :ph34r:

nel senso che siccome è tutto incentrato sulla lotta delle "forze" luce-oscurità, si farà quasi tutto con "quell'arma" assieme alla pistola e a volte i flare, alla fine penso sia stato fatto così per consentire di prendere almeno una mira decente, credo, anche perchè guardando la qualità dell'illuminazione generale non si può pensare diversamente.

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CUT

 

Si ok, hai preso immagini statiche prese da non so dove e con qualità molto discutibile. Bisogna vedere a gioco completo e in movimento se quelle immagini che hai preso tu non sono pezzi di gioco dove compie le sue animazioni in modo graduale.

Non mi sento in grado di giudicare da due sole immagini , ma neanche da alcuni video di qualità superiore. Io dico solo che nel complesso il comparto grafico, fisico e d'illuminazione è di prim'ordine. Se mi dici che non sarà perfetto ti dico che siamo d'accordo. ma ti sfido a trovare un gioco perfetto come lo vuoi tu. Perchè comunque bisogna avere anche dei metri di paragone altrimenti si rischia di voler un videogioco uguale ad un film, e ovviamente non sarà mai possibile... mai non si dice MAI, ma per il momento di certo non è possibile.

NOn so se hai visto come si riflette il paesaggio sull'acqua... a me pare che quelli siano tocchi geniali che rendono un gioco più che buono. Poi errori ce ne saranno tantissimi come sempre.

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Alan sarà sicuramente classificato dai più come un capolavoro... non ci sarà un recensore che gli darà sotto l'8,5... ma il gioco durerà si e no 8 ore e dopo una settimana dentro la console non avrà più nulla da dire.

Personalmente spero solo in DRD, che come tipologia mi assicura una longevità decisamente superiore.

Bè la parte in grassetto secondo me dipende anche dal tipo di giocatore: ci sono quelli che dopo una volta il gioco se lo dimenticano (e a mio modo di vedere questo a prescindere dalla durata, se il multy non c'è il gioco viene bello e dimenticato spesso) e quelli che, se si "innamorano" del gioco se lo rigiocano all'infinito, che questo duri 2 ore o 50...

Personalmente sono del secondo tipo XD o meglio se un gioco mi piace, anche se la durata non è alta me lo rigioco senza problemi ed il gioco continua a piacermi: per farti qualche esempio Star Wars TFU dura si e no 7-8 ore, ma l'avrò rigiocato quelle 6-7 volte XD Stessa cosa i vari POP (quelli vecchi), o Dead Space per fare un esempio sullo stesso genere, dura circa 10-12 ore (la prima volta, perchè poi naturalmente visto che si conoscono i livelli in 7 ore lo si finisce senza grossi problemi)...

Quindi per come la vedo io questo sarà il classico gioco che verrà rigiocato da quelli a cui piacerà parecchio, mentre gli altri se ne dimenticheranno subito, staremo a vedere ;)

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Personalmente credo che nell'ultimo periodo di capolavori non ne siano usciti. Non parlo solo di Xbox, ma più in generale. Ovviamente qui parliamo a livello molto soggettivo. Dopo aver provato innumerevoli demo (Bayonetta, Darksider, Splintel Cell C) aver visto giocare altri giochi della 360 (Dante Inferno, BC2, BioShock 2), alcuni altri della ps3 (uno su tutti God of War) e aver comprato DAO, Mass Effect... posso dire che nessuno di questi per me è una "killer app".

 

Partendo dal presupposto che per me un gioco capolavoro è quello che (indipendentemente dalla grafica, dalla storia e dalla giocabilità) riesce a tenermi incollato allo schermo per un periodo di tempo superiore alla norma... Mass Effect l'ho giocato molto più del suo seguito... giochi come Baldur's Gate, Diablo II, Oblivion l'ho giocati e rigiocati per mesi.... tanti mesi. Così come Ultima Online. Adesso ho tanti giochi... ma nel tempo libero non so più cosa mettere nella console, perchè tutti quelli che ho m'hanno già stancato, anche i recentissimi ME2, DAO Awakening... li ho strafiniti più volte è vero... ma Oblivion anche se l'avevo finito avevo tutti i motivi per continuarlo a giocare... questi ultimi no.

 

Alan sarà sicuramente classificato dai più come un capolavoro... non ci sarà un recensore che gli darà sotto l'8,5... ma il gioco durerà si e no 8 ore e dopo una settimana dentro la console non avrà più nulla da dire.

Personalmente spero solo in DRD, che come tipologia mi assicura una longevità decisamente superiore.

 

 

capolavoro significa longevità alta? ma quando mai? :ph34r:

 

 

assassin's creed 2.

dal punto di vista grafico e fisico quello e' "perfetto come lo voglio io".

 

 

si'...

 

graficamente alan wake non mi pare tanto peggio di assassino creed..;)

Modificato da Altair14

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Raga una domanda un pò niubba, quando esce allora sto Alan Wake?? in sti tempi non ho un soldo bucato! non credo lo prenderò al day-1 :piange:

 

il 14 maggio...è scritto in home...è scritto un pò dappertutto, basta guardare! :whew:

i7 Ivy Bridge 3770K 4,5GHz - EVGA GTX 980 Super Clocked Ed. - 16GB Ram DDR3 Corsair Vengeance 1600Mhz - Cooler Master V700 Gold -

SSD: OCZ Vertex Serie 4 6GB/s + Samsung EVO 840 250GB - Gigabyte Ga-Z77X-Ud3H - Arctic Freezer i30 - Cooler Master HAF 912

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graficamente alan wake non mi pare tanto peggio di assassino creed..;)

A me sembra che assassin creed 2 graficamente sia messo molto male, ci sono certe texture che sembrano rubate a super mario 64 :acc:

Senza ovviamente togliere niente al capolavoro ubisoft, alan wake graficamente è messo molto meglio. :teach:

Chi ha bisogno di Google

quando abbiamo

Virgilio

???

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Ospite M.Dragon
capolavoro significa longevità alta? ma quando mai? :ph34r:

 

graficamente alan wake non mi pare tanto peggio di assassino creed..;)

Concordo su entrambe. La longevità non è tutto, conta soprattutto il coinvolgimento, la varietà e la qualità.

Alan Wake ci potrebbe anche stupire positivamente per la sua durata, ma ora come ora non possiamo preannunciare niente.

 

Riguardo la grafica, probabilmente è la migliore vista fin ora fra i titoli action, di avventura e horror...anche se ci sono Gears of war 2 e Resident evil 5 che non scherzano. Magari potevano fare di più riguardo i personaggi principali e non.

Modificato da M.Dragon
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Concordo su entrambe. La longevità non è tutto, conta soprattutto il coinvolgimento, la varietà e la qualità.

Alan Wake ci potrebbe anche stupire positivamente per la sua durata, ma ora come ora non possiamo preannunciare niente.

 

Riguardo la grafica, probabilmente è la migliore vista fin ora fra i titoli action, di avventura e horror...anche se ci sono Gears of war 2 e Resident evil 5 che non scherzano. Magari potevano fare di più riguardo i personaggi principali e non.

 

Per non parlare di Dead Space che secondo me li supera anche grazie agli effetti e ai sfondi che propone. :loving:

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Ospite M.Dragon

Qualcuno mi potrebbe postare i link per visionare i video del gameplay alla luce del giorno?

Ho visto sia sul sito che un po in giro che sono stati rimossi perché violavano i diritti e il copywriting.

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capolavoro significa longevità alta? ma quando mai? :ph34r:

 

graficamente alan wake non mi pare tanto peggio di assassino creed..;)

 

Capolavoro è un termine che viene generalmente utilizzato per definire un opera d'arte eccelsa. Considerando che i gusti sono personali, io ho espresso un mio giudizio, considerando eccelsi quei giochi che riuscivano a catturare la mia attenzione per mesi, senza mai stancarmi. Non ho parlato semplicemente di longevità o di durata. Diablo II con un pò di costanza lo si finisce con 3-4 giorni... ma chiunque l'ha avuto c'ha giocato per mesi e mesi (è uscito nel 2000.. conosco parecchie persone che, ha distanza di 10 anni dall'uscita, ancora oggi ci gioca). Quello è un capolavoro, qualcosa che nel tempo rimane immutabile. Guardate Monkey Island... uscito nel 1990... se ne parla e si rigioca ancora dopo 20 anni. Bayonetta sarà bellissimo da vedere, grafica eccezionale, effetti di luce ecc. ecc. ma tra qualche anno non ne parlerà più nessuno...

Per fare un capolavoro serve un alchimia di elementi che vanno oltre la bella grafica e la giocabilità.

 

Alan Wake avrà una grafica eccelsa, racconterà una storia stupenda e sarà divertentissimo da giocare... ma se dopo averlo giocato e finito non ti darà più stimoli per rigiocarlo, se finirà sullo scaffale a prendere polvere dopo un paio di settimane, allora sarà l'ennesimo capolavoro mancato (Parlo sempre a titolo personale).

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