chris993 Inviato 13 Ottobre 2009 Condividi Inviato 13 Ottobre 2009 Le armi nel gioco ci sono e non solo nello scenario campagna ma anche nei combattimenti 1 vs 1 si avete capito bene. la mossa si chiama... item move. Come funziona!? personalizzando il vostro personaggio potete mettere diversi oggetti. Esempio kazuya mettiamo un arma tipo una pistola, bene premendo un tasto con una sequenza di combo e non. Attiverete la pistola che a sua volta sparerà davvero. questo vale per tutti i personaggi. Ci saranno armi, oggetti speciali, spade, laser ecc. ecc. allora non mi sbagliavo,ma ripeto che per me è come snaturare il gioco... Cita http://img4.imageshack.us/img4/3271/portieri.jpg "I calciatori sono tanti, il portiere è uno solo" W LA RAZA!!!!!!!!!!Eddie Guerrero King Of Wrestling R.I.P. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
bludragon Inviato 13 Ottobre 2009 Condividi Inviato 13 Ottobre 2009 ragazzi un'altra cosa tutti i personaggi di tekken 6 hanno le contromosse, sono tipo quelle di DOA? no perchè secondo me un gioco di combattimento senza contromosse che roba è???ogni arte marziale che si rispetti ha contrattacchi, io mi ricordavo che gli unici ad avere contromosse erano paul e jin, almeno in tekken 3, voi ne sapete qualcosa? Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Kal_El Inviato 13 Ottobre 2009 Condividi Inviato 13 Ottobre 2009 Per me dopo Tekken 3.....c'è il nulla Cita http://card.josh-m.com/live/mondo/MagicalJoker.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
David Hero 93 Inviato 13 Ottobre 2009 Condividi Inviato 13 Ottobre 2009 Per me dopo Tekken 3.....c'è il nulla Quoto anche perchè senza Play 2 niente Tekken 4 e 5...comunque questo è un gran bello te lo assicuro, grafica spettacolare, fluidità ottima è un giocone Cita La mia firma. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
bludragon Inviato 13 Ottobre 2009 Condividi Inviato 13 Ottobre 2009 Per me dopo Tekken 3.....c'è il nulla a chi lo dici... raga qualcuno sa dirmi se su tekken 6 ci sono le contromosse? Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Tetra Disaster Inviato 13 Ottobre 2009 Condividi Inviato 13 Ottobre 2009 a chi lo dici... raga qualcuno sa dirmi se su tekken 6 ci sono le contromosse? Eh,boh.......non so chi ce l'ha....ma non credo tutti,pero'boh,potrei anche sbagliarmi,di sicuro ce l'hanno Jin,Paul,Law,King,Armour king e Nina... Cita http://card.josh-m.com/live/mondo/idlemaelstrom.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
bludragon Inviato 14 Ottobre 2009 Condividi Inviato 14 Ottobre 2009 Eh,boh.......non so chi ce l'ha....ma non credo tutti,pero'boh,potrei anche sbagliarmi,di sicuro ce l'hanno Jin,Paul,Law,King,Armour king e Nina... beh però è strano...perchè le contromosse ci dovrebbero e ci devono essere se no che gioco di combattimento è? comunque boh staremo a vedere Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
mommox Inviato 14 Ottobre 2009 Condividi Inviato 14 Ottobre 2009 Non è che tutti i picchiaduro hanno le contromosse... Cita http://steamsignature.com/card/0/76561197995448681.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
bludragon Inviato 14 Ottobre 2009 Condividi Inviato 14 Ottobre 2009 (modificato) Non è che tutti i picchiaduro hanno le contromosse... infatti quelli che fanno cagare non ce le hanno...dato che su tekken sembra che alcuni personaggi ce le abbiano altri no, direi che da questo punto di vista il gioco perde di molto...SF non ha le contromosse... anche se su SF dire la parola "picchiaduro"è veramente una parola grossa, Virtua fighter ha qualche via di mezzo ma per come le hanno messe sono totalmente inutili e scomode, SC qualcosina c'è ma poi quello è un gioco basato sulle armi...è una cosa già più complessa, invece DOA è il picchiaduro perfetto c'è tutto ciò che ci deve essere, peccato per le combo infinite... Modificato 14 Ottobre 2009 da bludragon Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
mommox Inviato 14 Ottobre 2009 Condividi Inviato 14 Ottobre 2009 quelli che fanno cagare? Soul Calibur non le ha e non mi risulta faccia cagare... diversamente DoA le ha e molti lo trovano una palla mostruosa Sono punti di vista e comunque le contromosse non sono un must nei picchiaduro, sono una cosa che c'è o non c'è ma che non pregiudica il divertimento del gioco stesso Cita http://steamsignature.com/card/0/76561197995448681.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Tetra Disaster Inviato 14 Ottobre 2009 Condividi Inviato 14 Ottobre 2009 quelli che fanno cagare? Soul Calibur non le ha e non mi risulta faccia cagare... diversamente DoA le ha e molti lo trovano una palla mostruosa Sono punti di vista e comunque le contromosse non sono un must nei picchiaduro, sono una cosa che c'è o non c'è ma che non pregiudica il divertimento del gioco stesso Esatto,non è che contromosse=gioco stupendo...anzi........... Dead or alive è uno dei picchiaduro che mi sono meno piaciuti in assoluto e uno dei piu'pallosi,e sono appassionato di picchiaduro...Si' le contromosse ci sono,ma se poi le mosse fanno c....re e i personaggi quando picchiano sembrano burattini schizofrenici....Le contromosse sono una cosa in piu',se infatti ti basi sul concetto di ''combattimento''scoprirai che molte discipline non hanno contromosse(Muai Thai,Capoeira,Kickboxing etc)....a parte questo,io un picchiaduro lo valuto per ben altre cose...Il carisma dei personaggi(Tekken rules),le mosse(che sono la cosa principale),la personalizzazione(vestiti),la storia e il design...... Cita http://card.josh-m.com/live/mondo/idlemaelstrom.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
calo88 Inviato 14 Ottobre 2009 Condividi Inviato 14 Ottobre 2009 ragazzi per favore non ricordatemi tekken3 che mi metto a piangere!ho passato intere giornate a fare tornei in massa di 10 persone!un passatempo spettacolare! :loving: Cita Gametarg: <b>xalo888</b> per sfide a <b>Pes 2012</b> aggiungetemi come amico!<img src="http://img198.imageshack.us/img198/5755/alanwakefirma.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /> Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
bludragon Inviato 14 Ottobre 2009 Condividi Inviato 14 Ottobre 2009 quelli che fanno cagare? Soul Calibur non le ha e non mi risulta faccia cagare... diversamente DoA le ha e molti lo trovano una palla mostruosa Sono punti di vista e comunque le contromosse non sono un must nei picchiaduro, sono una cosa che c'è o non c'è ma che non pregiudica il divertimento del gioco stesso ma su SC c'è già un concetto differente di counter è un discorso a parte...per DOA invece mi risulta proprio il pieno opposto, se c'è un picchiaduro che è stato giocatissimo è stato proprio DOA Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
mommox Inviato 14 Ottobre 2009 Condividi Inviato 14 Ottobre 2009 mah... io preferisco giochi immediati, non come in DoA o SF dove per fare qualcosa devo per forza nerdarci tutta la vita sopra... soprattutto non in un beat'em'up dove devo sfogare la mia viulenza interiore ... su DoA altro che violenza sfogata, prima di capire le contromosse le prendevo da tutti... combo assurde, infinite... secondo me un gioco interessante ma uscito malissimo... Cita http://steamsignature.com/card/0/76561197995448681.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
bludragon Inviato 14 Ottobre 2009 Condividi Inviato 14 Ottobre 2009 (modificato) Esatto,non è che contromosse=gioco stupendo...anzi........... Dead or alive è uno dei picchiaduro che mi sono meno piaciuti in assoluto e uno dei piu'pallosi,e sono appassionato di picchiaduro...Si' le contromosse ci sono,ma se poi le mosse fanno c....re e i personaggi quando picchiano sembrano burattini schizofrenici....Le contromosse sono una cosa in piu',se infatti ti basi sul concetto di ''combattimento''scoprirai che molte discipline non hanno contromosse(Muai Thai,Capoeira,Kickboxing etc)....a parte questo,io un picchiaduro lo valuto per ben altre cose...Il carisma dei personaggi(Tekken rules),le mosse(che sono la cosa principale),la personalizzazione(vestiti),la storia e il design...... mosse fanno cagare???burattini schizzofrenici???ma ci hai mai giocato???di che gioco stai parlando???forse DOA sarà uno dei giochi in cui si può ammirare tutto lo splendore delle più importanti discipline di combattimento altro che ca***, le contromosse non sono affatto una cosa in più,anzi il più delle volte in un combattimento può fare la differenza tra una vittoria e una sconfitta, e in casi più critici tra la vita e la morte,cioè per te un colpo si può solo schivare o parare??? e poi chi ti ha mai detto che nel muai thai non ci sono contromosse,(la capoeira era lo stile di combattimento degli schiavi era una danza elaborata in maniera tale che sembrasse un combattimento, non si colpivano mai per evitare di farsi male inutilmente ma al tempo stesso il re non aveva sospetti che fosse una bufala, era fatta in pubblico come un'esibizione a tempo di perimbao, uno strumento a forma di arco con una corda che vibrava), il kick boxing invece più che un'arte marziale vera e propria è un concetto simile alla boxe, con l'unica differenza che invece di fare a pugni ci si prende a calci, se su tekken chi ha lo stile del muai thai non ha le contromosse non significa che non ci siano nella realtà,infatti ci sono eccome... mah... io preferisco giochi immediati, non come in DoA o SF dove per fare qualcosa devo per forza nerdarci tutta la vita sopra... soprattutto non in un beat'em'up dove devo sfogare la mia viulenza interiore ... su DoA altro che violenza sfogata, prima di capire le contromosse le prendevo da tutti... combo assurde, infinite... secondo me un gioco interessante ma uscito malissimo... si all'inizio con i primi DOA le prendevo anch'io...fin che non ho imparato a fare le contromosse, da allora sono stato io a darle...anche se per le combo infinite ti do ragione effettivamente hanno abbastanza rovinato un gioco che era una bomba Modificato 14 Ottobre 2009 da bludragon Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Tetra Disaster Inviato 14 Ottobre 2009 Condividi Inviato 14 Ottobre 2009 (modificato) mosse fanno cagare???burattini schizzofrenici???ma ci hai mai giocato???di che gioco stai parlando???forse DOA sarà uno dei giochi in cui si può ammirare tutto lo splendore delle più importanti discipline di combattimento altro che ca***, le contromosse non sono affatto una cosa in più,anzi il più delle volte in un combattimento può fare la differenza tra una vittoria e una sconfitta, e in casi più critici tra la vita e la morte,cioè per te un colpo si può solo schivare o parare??? e poi chi ti ha mai detto che nel muai thai non ci sono contromosse,(la capoeira era lo stile di combattimento degli schiavi era una danza elaborata in maniera tale che sembrasse un combattimento, non si colpivano mai per evitare di farsi male inutilmente ma al tempo stesso il re non aveva sospetti che fosse una bufala, era fatta in pubblico come un'esibizione a tempo di perimbao, uno strumento a forma di arco con una corda che vibrava), il kick boxing invece più che un'arte marziale vera e propria è un concetto simile alla boxe, con l'unica differenza che invece di fare a pugni ci si prende a calci, se su tekken chi ha lo stile del muai thai non ha le contromosse non significa che non ci siano nella realtà,infatti ci sono eccome... Parli con uno che ha praticato Kickboxing e Muai Thai per moltissimi anni,quindi so bene di cosa parlo......per la Kickboxing ti do ragione,in fondo è una sorta di pugilato a cui sono state aggiunte le tecniche di calci,infatti anche gli stance(guardie)si rifanno a tali contesti...Per la Muai thai,non ha contromosse per come le intendi te....Ci sono i Clinch,ma sono prese,se per te le contromosse riguardano anche le schivate allora è un altro discorso...Già la guardia del muai thai è studiata per incassare parecchi colpi al tronco(guardia altissima come immagino saprai),le parate si effettuano soprattutto con le tibie,in questa disciplina c'è veramente poco di contromossa,ci saranno giusto cose tipo il Low kick su trattenuta del Mid Kick avversario,o comunque è basata sull'anticipo...La storia della Capoeira la conosco benissimo,ma ti assicuro che sono molte le arti marziali che non usano contromosse,ma eventualmente parano o schivano semplicemente perchè basate soprattutto sul potere offensivo... Modificato 14 Ottobre 2009 da Tetra Disaster Cita http://card.josh-m.com/live/mondo/idlemaelstrom.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Kal_El Inviato 14 Ottobre 2009 Condividi Inviato 14 Ottobre 2009 ragazzi per favore non ricordatemi tekken3 che mi metto a piangere!ho passato intere giornate a fare tornei in massa di 10 persone!un passatempo spettacolare! :loving: Idem... Bei tempi Cita http://card.josh-m.com/live/mondo/MagicalJoker.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
bludragon Inviato 14 Ottobre 2009 Condividi Inviato 14 Ottobre 2009 Parli con uno che ha praticato Kickboxing e Muai Thai per moltissimi anni,quindi so bene di cosa parlo......per la Kickboxing ti do ragione,in fondo è una sorta di pugilato a cui sono state aggiunte le tecniche di calci,infatti anche gli stance(guardie)si rifanno a tali contesti...Per la Muai thai,non ha contromosse per come le intendi te....Ci sono i Clinch,ma sono prese,se per te le contromosse riguardano anche le schivate allora è un altro discorso...Già la guardia del muai thai è studiata per incassare parecchi colpi al tronco(guardia altissima come immagino saprai),le parate si effettuano soprattutto con le tibie,in questa disciplina c'è veramente poco di contromossa,ci saranno giusto cose tipo il Low kick su trattenuta del Mid Kick avversario,o comunque è basata sull'anticipo...La storia della Capoeira la conosco benissimo,ma ti assicuro che sono molte le arti marziali che non usano contromosse,ma eventualmente parano o schivano semplicemente perchè basate soprattutto sul potere offensivo... guarda non so tu cosa abbia studiato ma un'arte marziale e fatta per difendersi e controbbattere attacchi non per incassarli...a parte che prendere botte sulle tibie o sul torso potrebbe anche se non te ne accorgi danneggiarle fortemente e in un futuro renderle più fragili, poi un'altra cosa tu secondo me hai fatto più kick boxing che muai thai, la muai thai è un concetto di vita,come anche tutte le altre arti marziali,sono ispirate ai movimenti degli animali(come di sicuro tu saprai)tu hai fatto più una roba in stile ufc e ti assicuro che quelle non sono arti marziali...lì ti insegnano semplicemente a darle facendo più male possibile e incassarle facendoti meno male possibile, ma è tutta una questione di forza muscolare.Le arti marziali quelle vere richiedono concentrazione, serenità(non puoi combattere sei sei arrabbiato), meditazione e se vogliamo anche cose un po' più complesse come l'incanalamento dell'energia(concetti di kung fu), cose che di sicuro qui in italia non credo che insegnino,perchè sono cose troppo complesse Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
chris993 Inviato 14 Ottobre 2009 Condividi Inviato 14 Ottobre 2009 infatti quelli che fanno cagare non ce le hanno...dato che su tekken sembra che alcuni personaggi ce le abbiano altri no, direi che da questo punto di vista il gioco perde di molto...SF non ha le contromosse... anche se su SF dire la parola "picchiaduro"è veramente una parola grossa, Virtua fighter ha qualche via di mezzo ma per come le hanno messe sono totalmente inutili e scomode, SC qualcosina c'è ma poi quello è un gioco basato sulle armi...è una cosa già più complessa, invece DOA è il picchiaduro perfetto c'è tutto ciò che ci deve essere, peccato per le combo infinite... le contromosse le hanno tutti i personaggi,ma non so come si fanno,ogni tanto mi capita di riuscire ad esguirne qualcuna però. Cita http://img4.imageshack.us/img4/3271/portieri.jpg "I calciatori sono tanti, il portiere è uno solo" W LA RAZA!!!!!!!!!!Eddie Guerrero King Of Wrestling R.I.P. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Tetra Disaster Inviato 14 Ottobre 2009 Condividi Inviato 14 Ottobre 2009 guarda non so tu cosa abbia studiato ma un'arte marziale e fatta per difendersi e controbbattere attacchi non per incassarli...a parte che prendere botte sulle tibie o sul torso potrebbe anche se non te ne accorgi danneggiarle fortemente e in un futuro renderle più fragili, poi un'altra cosa tu secondo me hai fatto più kick boxing che muai thai, la muai thai è un concetto di vita,come anche tutte le altre arti marziali,sono ispirate ai movimenti degli animali(come di sicuro tu saprai)tu hai fatto più una roba in stile ufc e ti assicuro che quelle non sono arti marziali...lì ti insegnano semplicemente a darle facendo più male possibile e incassarle facendoti meno male possibile, ma è tutta una questione di forza muscolare.Le arti marziali quelle vere richiedono concentrazione, serenità(non puoi combattere sei sei arrabbiato), meditazione e se vogliamo anche cose un po' più complesse come l'incanalamento dell'energia(concetti di kung fu), cose che di sicuro qui in italia non credo che insegnino,perchè sono cose troppo complesse Guarda che la muai thai è proprio cosi'si incassa molto,si prendono parecchi colpi sulle tibie e sul tronco,fa parte della disciplina e delle tecniche usate da tale stile di combattimento,non c'entra l'ufc(che poi è un misto di arti marziali aggressive come il Vale tudo o la Thai o la kickboxing mescolato a prese di sottomissione,judo,jujitsu etc)Poi è uno stile di vita in tailandia,non di certo qui da noi,nè tantomeno per chi non è nato in tailandia...ed ho avuto la fortuna di avere come maestro un ex campione mondiale di Muai thai,Tailandese appunto,che ha insegnato a me come a molti altri la vera Muai thai che hanno insegnato a lui in tailandia e con la quale ha vinto un titolo mondiale.......la Thai ha poco a che vedere con le arti marziali come il Kung fu,molto molto poco.........Si incassa molto,i colpi alle tibie sono tantissimi,e ti fortificano,non ti indeboliscono di certo,ti fanno venire il cosiddetto ''soprosso'',proprio perchè in quel punto ci si potenzia e non si sente piu'dolore anche impattando con cose molto dure...fa parte del muai thai...la questione degli animali è in realtà complicata,è un po'come i Kata nel karate,sono posizioni e mosse fatte per dimostrazione,nell'insieme poi creano le basi per quelle che sono le varie mosse,ma sono poco funzionali allo scontro vero e proprio... Cita http://card.josh-m.com/live/mondo/idlemaelstrom.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
bludragon Inviato 14 Ottobre 2009 Condividi Inviato 14 Ottobre 2009 Guarda che la muai thai è proprio cosi'si incassa molto,si prendono parecchi colpi sulle tibie e sul tronco,fa parte della disciplina e delle tecniche usate da tale stile di combattimento,non c'entra l'ufc(che poi è un misto di arti marziali aggressive come il Vale tudo o la Thai o la kickboxing mescolato a prese di sottomissione,judo,jujitsu etc)Poi è uno stile di vita in tailandia,non di certo qui da noi,nè tantomeno per chi non è nato in tailandia...ed ho avuto la fortuna di avere come maestro un ex campione mondiale di Muai thai,Tailandese appunto,che ha insegnato a me come a molti altri la vera Muai thai che hanno insegnato a lui in tailandia e con la quale ha vinto un titolo mondiale.......la Thai ha poco a che vedere con le arti marziali come il Kung fu,molto molto poco.........Si incassa molto,i colpi alle tibie sono tantissimi,e ti fortificano,non ti indeboliscono di certo,ti fanno venire il cosiddetto ''soprosso'',proprio perchè in quel punto ci si potenzia e non si sente piu'dolore anche impattando con cose molto dure...fa parte del muai thai...la questione degli animali è in realtà complicata,è un po'come i Kata nel karate,sono posizioni e mosse fatte per dimostrazione,nell'insieme poi creano le basi per quelle che sono le varie mosse,ma sono poco funzionali allo scontro vero e proprio... hai presente i nomi dei vari colpi tutti in giapponese(parlo del karate o di qualsiasi arte che abbia nomi orientali)non ti è mai venuto in mente che possano imitare i movimenti degli animali?del tipo pugno della tigre, pugno del drago e via dicendo?si usano questi nomi perchè effettivamente in antichità chi creò questi colpi era un qualcuno che aveva notato con che efficacia ed eleganza la tigre o l'animale da cui prende il nome la tecnica riuscisse a difendersi o a colpire la preda, e nemmeno a farlo apposta il colpo imita il movimento dell'animale, per esempio hai presente la ruota fatta senza mani?ecco se traduci il nome dalla lingua orientale non significa nient'altro che "la scimmia che salta il muro"ci sarà un motivo... Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Tetra Disaster Inviato 14 Ottobre 2009 Condividi Inviato 14 Ottobre 2009 hai presente i nomi dei vari colpi tutti in giapponese(parlo del karate o di qualsiasi arte che abbia nomi orientali)non ti è mai venuto in mente che possano imitare i movimenti degli animali?del tipo pugno della tigre, pugno del drago e via dicendo?si usano questi nomi perchè effettivamente in antichità chi creò questi colpi era un qualcuno che aveva notato con che efficacia ed eleganza la tigre o l'animale da cui prende il nome la tecnica riuscisse a difendersi o a colpire la preda, e nemmeno a farlo apposta il colpo imita il movimento dell'animale, per esempio hai presente la ruota fatta senza mani?ecco se traduci il nome dalla lingua orientale non significa nient'altro che "la scimmia che salta il muro"ci sarà un motivo... Si'ma mi pare che non hai capito....lo so bene che queste cose vengono riprese dagli animali,qui il discorso era un altro....la muai thai ha un altra impostazione...Non tutte le arti marziali si rifanno agli animali....alcune inoltre usano cose che a te sembrano incomprensibili,parare con la tibia,accusare di proposito colpi al tronco etc......non per questo non vengono considerate arti marziali........ci sono quelle piu'legate alla disciplina e alla meditazione e quelle piu'ignoranti....La thai fa parte di quest'ultime.... Cita http://card.josh-m.com/live/mondo/idlemaelstrom.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
bludragon Inviato 14 Ottobre 2009 Condividi Inviato 14 Ottobre 2009 Si'ma mi pare che non hai capito....lo so bene che queste cose vengono riprese dagli animali,qui il discorso era un altro....la muai thai ha un altra impostazione...Non tutte le arti marziali si rifanno agli animali....alcune inoltre usano cose che a te sembrano incomprensibili,parare con la tibia,accusare di proposito colpi al tronco etc......non per questo non vengono considerate arti marziali........ci sono quelle piu'legate alla disciplina e alla meditazione e quelle piu'ignoranti....La thai fa parte di quest'ultime.... guarda la muai thai che fai te è un concetto più simile alla boxe di darle il più possibile e di prenderle il meno possibile, solo che nel tuo caso invece di picchiare con pugni e calci pesti con gomitate,ginocchiate e calci... Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Tetra Disaster Inviato 14 Ottobre 2009 Condividi Inviato 14 Ottobre 2009 guarda la muai thai che fai te è un concetto più simile alla boxe di darle il più possibile e di prenderle il meno possibile, solo che nel tuo caso invece di picchiare con pugni e calci pesti con gomitate,ginocchiate e calci... Non è la Muai Thai che faccio io,è cosi' tutta la muai thai,la VERA muai thai....come te lo devo dire...informati,a sto punto non so piu'che dirti....la Muai thai è cosi',non è come credi te....La muai thai non c'entra un fico secco con la gru la scimmia,il pavone,il crotalo,la trota....Non si rifà alle radici del kung fu... Cita http://card.josh-m.com/live/mondo/idlemaelstrom.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
VENOM KIKI Inviato 15 Ottobre 2009 Condividi Inviato 15 Ottobre 2009 (modificato) guarda la muai thai che fai te è un concetto più simile alla boxe di darle il più possibile e di prenderle il meno possibile, solo che nel tuo caso invece di picchiare con pugni e calci pesti con gomitate,ginocchiate e calci... Il discorso delle mosse derivanti dai movimenti degli animali e' quasi una prerogativa dei vari stili Kung fu-Shaolin etc.,non mi risulta affatto che sia parte integrante ne di MUA-THAI ne tantomeno Karate o JUDO,queste tre discipline se prese nella versione tradizionale ,sono quanto di piu' realistico e efficace ci sia per il combattimento uomo contro uomo,vengono dalla necessita' di studiare e proteggersi da qualunque attacco provocato da un umano con varianti di armi biance e non. Per tornare in topic,come oramai dico da sempre,almeno per me,il picchiaduro migliore e piu' divertente si chiama CAPCOM VS SNK 2,un concentrato di personaggi,combo e modalita' inarrivabbile per chiunque,pero se ci teniamo appena piu' sul relismo ovvio che TEKKEN 6 e' una meraviglia assoluta,anche se l'effetto bouncing rimarra' sempre una bella rogna da gestire,poi c'e' il mitico SOUL CLAIBUR che e' uno spettacolo grafico e di gameplay con armi varie.Sul realismo totale gli unici tioli sono la serie K1 su Ps2 e UFC su x360,ma alla lunga questo tipo di gchi diventa frustrante parecchio.Chi mi vuole addare lo faccia,il 30 ottobre schiaffoni gratis per tutti,hi hi hi hi. EGL JOKER LIUK clan EGL addatemi . Modificato 15 Ottobre 2009 da VENOM KIKI Cita ||||||___________ SOUL CALIBUR MASTER ___________|||||| Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Messaggi raccomandati
Partecipa alla conversazione
Puoi pubblicare ora e registrarti più tardi. Se hai un account, accedi ora per pubblicarlo con il tuo account.