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Halo Reach


Gekiganger 3

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Io butterei halo wars nel water..... capirete nello spoiler in seguito....

Comunque io alla beta non ho più giocato da giorni, cioè tanto, non ho provato la nuova modalità perchè parlando seriamente per me ha un po stufato alla fine non è chissa cosa.... poi ho sempre detestato bete ( :mrgreen: ) e demi ( :mrgreen: ).

 

50 Milestone !!!!!! aleeee, E.V.A. finalmente mia, dopo aver fatto un mese d'inferno per tutti gli obiettivi di Halo Wars con un amico ( campagna a leggendario in poco più di 2 giorni... e in 7 o 8 missioni pure medaglia d'oro ) sono filmente riuscito a finire waypoint( mi manca solo " condurre lo show ", ma ci sto lavorando con un amico asd asd ) pensate che con Reach le milestone aumenteranno ? E se si credete che daranno un qualcosina a chi ne ha fatte 50 ?

anche a me ha stufato :sleep:

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Direi che le innovazioni della bungie hanno fruttato come speravano :S se vi stancate dopo 2 settimane è preoccupante...non per me ne per voi sia chiaro ma per chi deve vendere forse un pochino si....

Modificato da II DR4CO II
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Direi che le innovazioni della bungie hanno fruttato come speravano :S se vi stancate dopo 2 settimane è preoccupante...non per me ne per voi sia chiaro ma per chi deve vendere forse un pochino si....

 

alla fine si sono stufati di una beta con 1/6 di quello che comporta il live di halo reach (completo) e 0% della campagna con il gioco completo la storia cambia e poi per non parlare che per 2 settimane si è giocato sulle stesse 4 mappe la beta alla fine serve solo come prova come la gente che prova una demo e poi si stufa non cè niente di male

 

e non penso che i venditori si debbano preoccupare visto che le legendary e limited prenotate sono già tantissime

Modificato da spartan 250
http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Nc+Boscaiolo.png
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e non penso che i venditori si lamentino visto che le legendary e limited prenotate sono già tantissime

 

 

gioco 20 euro che ci sono piu leggendarie che limited, e piu limited che standard.. XD

http://img408.imageshack.us/img408/989/firmamondo.gif
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gioco 20 euro che ci sono piu leggendarie che limited, e piu limited che standard.. XD

 

Io ero partito con la ferma intenzione della legendary ma provata la beta mi prendo la standard e un altro gioco piuttosto :D c'è sempre il rovescio della medaglia bisogna ricordarselo :D .

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Ospite Mmarrcoss22

Mi auguro che i vari inconvenienti tipo granate armi eccetera Bungie li fixi...sennò scaffale, assolutamente. Ma sono certo che mamma Bungie non tradirà i suoi fan (anche perché hanno tutta l'intenzione di fare soldi...)

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Mi auguro che i vari inconvenienti tipo granate armi eccetera Bungie li fixi...sennò scaffale, assolutamente. Ma sono certo che mamma Bungie non tradirà i suoi fan (anche perché hanno tutta l'intenzione di fare soldi...)

è questo che personalmente mi ha fatto cambiare idea sulla legendary...hanno tutta l'intenzione di far soldi e per farlo mischiano un sacco di caratteristiche di diversi fps...per ora è un problema di bilanciamento di alcune cose...in futuro con l'arrivo delle nuove Armor Ability non so se potra' piacermi come al tempo mi ha preso halo 3 quindi braccino corto male che vada c'ho rimesso 70 euro...se mi va bene invece cmq il gioco ce l'ho :D

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Ospite Mmarrcoss22

Almeno possiamo consolarci con Crysis ( :ph34r: ) se Reach va male...ma ne dubito nella maniera più totale, nessun Halo ha fatto fiasco finora (a parte Halo Wars) :fischio: :fischio:

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Ho provato in questi giorni la beta, abbastanza a lungo da poter trarre delle conclusioni generali (MA NON DEFINITIVE):

 

- La grafica è ottima per una beta, illuminazione eccezionale e textures molto definite, è sempre Halo ma si avverte un'aria molto diversa, di guerra diversamente dagli altri Halo dove si avverte più aria di scampagnata nello spazio. Ripeto però una cosa fondamentale, LO STILE CARTOON E' DA BOCCIARE IN TUTTO (anche se è molto cambiato da H3)...

 

- Gameplay molto vario e bilanciato, si notano anche gli interventi bungie nelle playlist e anche nella modalita network test (dove i server vengono stressati al massimo) si riesce a giocare abbastanza tranquillamente. Qualche caso di lag ma è pur sempre vero che ho giocato in wifi con 2 tacche su 4...

Veicoli finalmente bilanciati, non sono più corazzate invincibili ma con la vita propria e una minor resistenza sono molto più reali ed è consigliabile farne un uso parsimonioso, ottimo.

Da rivedere assolutamente il sistema di respawn, lentissimo...

 

- Personalizzazione: come per Halo 3 si divide in elmo, spalle e torso, con l'aggiunta di accessori vari, quindi più varietà di spartan, per gli elite si vedrà

 

 

In definitiva, devo ammettere che Reach è diverso in tantissime cose da Halo 3 (e ci mancherebbe aggiungo) e si avverte la differenza da subito, non come da Halo 2 al 3 ma molto di più.

Spero che nel gioco finale aggiustino i vari bug che affliggono il multiplayer (uno su tutti quello del respawn nella squadre opposta) e che aggiungano più elementi e modalità nelle mappe (Invasion come mappa è sfruttata si e no al 60%). Sono fiducioso nel risultato finale (io conto molto sulla campagna) però storco il naso sempre per un'aspetto...

 

 

uhm, anche a me oggi non andava a scatti la modalità, poi ho scoperto anche l'armadietto delle munizioni, naturalmente dopo aver finito i colpi del cecco ed averlo buttato :bang: :bang:

 

vabbeh, comunque anche io mi sono leggermente stufato, semplicemente perche ci sono 2 mappe per la maggior parte delle modalità, 1 per invasione e 1 per NT1 (la più bella IMHO).

io prenderò la limited naturalmente, il gioco gia ora mi piace di più di H3, senza contare che la campagna proporrà toni più "dark", lasciando lo stile "pulito" del multy.

 

ultima cosa: non so se seguite HWaipoint, ci sono dei video divertenti tipici della machinima su HR, in uno c'è un bug del banshee che perde il controllo e continua ad andare da solo e penetrare nel terreno :crazy:

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Almeno possiamo consolarci con Crysis ( :ph34r: ) se Reach va male...ma ne dubito nella maniera più totale, nessun Halo ha fatto fiasco finora (a parte Halo Wars) :fischio: :fischio:

 

:rotfl: Ah si e da quando Halo Wars è diventato un fiasco? Questa è proprio bella! :rotfl:

Coito Ergo Sum...

.

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nah secondo me sarà come ricompensa se completi la compagna leggendaria

 

 

che io sappia, per sbloccare i pezzi bisogna sempre pagare in Cr, ma anche soddisfare certi requisiti, un pò come nella beta bisognava arrivare ad un certo grado per sbloccare determinati componenti delle corazze, nel game finale bisognerà oltre a raggiungere il grado in alcuni casi, anche fare certi obbiettivi in altri, come finire la campagna in leggendario.

si dovrà pagare sempre in crediti però :teach:

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Ospite Mmarrcoss22
:rotfl: Ah si e da quando Halo Wars è diventato un fiasco? Questa è proprio bella! :rotfl:

Pensavo avesse fatto fiasco, non lo sapevo :mrgreen: :fischio:

Confido nella vostra benevolenza per scusarmi di tale eresia :bow: :bow:

A parte gli scherzi, secondo me devono mantenere bassi i prezzi dei pezzi delle corazze, o almeno aumentare il numero dei crediti guadagnati, così per prenderti i pezzi tipo spalle Mark V se giochi rilassato non hai bisogno di giocare per un secolo :ph34r: , poi sono sempre opinioni

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Pensavo avesse fatto fiasco, non lo sapevo :mrgreen: :fischio:

Confido nella vostra benevolenza per scusarmi di tale eresia :bow: :bow:

A parte gli scherzi, secondo me devono mantenere bassi i prezzi dei pezzi delle corazze, o almeno aumentare il numero dei crediti guadagnati, così per prenderti i pezzi tipo spalle Mark V se giochi rilassato non hai bisogno di giocare per un secolo :ph34r: , poi sono sempre opinioni

 

 

i prezzi non li cambieranno sicuramente perche nella versione completa oltre alle partite per prendere punti ci sono i premi (campagna e multy) tipo uccidi 500nemici o appiccica 100granate e sarà piu facile guardagnare Cr

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Ospite Mmarrcoss22
i prezzi non li cambieranno sicuramente perche nella versione completa oltre alle partite per prendere punti ci sono i premi (campagna e multy) tipo uccidi 500nemici o appiccica 100granate e sarà piu facile guardagnare Cr

Ah, molto interessante, io spero che anche i teschi influiscano sui crediti guadagnati, oltre ovviamente alla difficoltà.

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Ah, molto interessante, io spero che anche i teschi influiscano sui crediti guadagnati, oltre ovviamente alla difficoltà.

 

 

non è detto che ci siano eh....

 

IMHO spero che li ritolgono e rimettano la difficoltà alta come in H2, per colpa di sti cavolo di teschi la modalità leggendaria senza si essi è una barzelletta, nemmeno tanto spiritosa :teach:

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