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Halo Reach


Gekiganger 3

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ma se i banshee li tiri giu a suon di DMR :S

 

 

mai successo :ph34r:

 

più che altro io li tiravo giu con la pistola al plasma caricata, e se ricordi bene in H3, ti tiravano giu a scarica di BR

Modificato da sparta001

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mai successo :ph34r:

 

più che altro io li tiravo giu con la pistola al plasma caricata, e se ricordi bene in H3, ti tiravano giu a scarica di BR

 

Boh sara' un caso ma ho trovato molto molto ma molto piu diffcile tirar giu un bunshee su halo 3 piuttosto che sulla beta di Reach ma a sto punto mi sa che ci hanno dato due versioni diverse :D ...ricapitoliamo:

 

io:

1) Mirini invisibili

2) Ar poco potente

3) Veicoli di cartapesta (specie wraith e bunshee)

4) Bombe troppo potenti

 

tu:

1) I mirini nella norma

2) Ar giusto cosi

3) Veicoli piu' resistenti di H3

4) Bombe giuste

 

Qua c'è qualcosa che non torna :rotfl: ...spero quantomeno che siamo tutti e due d'accordo nel dire che Overlook era la mappa migliore :D

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Boh sara' un caso ma ho trovato molto molto ma molto piu diffcile tirar giu un bunshee su halo 3 piuttosto che sulla beta di Reach ma a sto punto mi sa che ci hanno dato due versioni diverse :D ...ricapitoliamo:

 

io:

1) Mirini invisibili

2) Ar poco potente

3) Veicoli di cartapesta (specie wraith e bunshee)

4) Bombe troppo potenti

 

tu:

1) I mirini nella norma

2) Ar giusto cosi

3) Veicoli piu' resistenti di H3

4) Bombe giuste

 

Qua c'è qualcosa che non torna :rotfl: ...spero quantomeno che siamo tutti e due d'accordo nel dire che Overlook era la mappa migliore :D

 

io non ho mai detto che le bombe sono più resistenti anzi, ho detto che per risolvere il problema o le depotenziavano, o ne mettevano una al posto di 2.

 

l'AR non è un'arma creata per essere forte, può anche andare così, io di kill ne facevo lo stesso, poi se la potenziano o cambiano qualcosa, tanto di cappello

 

i veicoli, apparte il wraith e lo scorpion, sono più resistenti: quante volte su H3 hai resistito ad un singolo colpo di lanciarazzi??? io mai. quante volte hai fatto una serie da 15 con un semplice ghost su H3??? io la massimo ne ho fatta una da 5 e splatter???.

 

p.s. i mirini è probabile che li vedo bene per come è calibrato il mio televisore LG, e per quanto io ci sto vicino quando gioco.

Modificato da sparta001

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io non ho mai detto che le bombe sono più resistenti anzi, ho detto che per risolvere il problema o le depotenziavano, o ne mettevano una al posto di 2.

 

l'AR non è un'arma creata per essere forte, può anche andare così, io di kill ne facevo lo stesso, poi se la potenziano o cambiano qualcosa, tanto di cappello

 

i veicoli, apparte il wraith e lo scorpion, sono più resistenti: quante volte su H3 hai resistito ad un singolo colpo di lanciarazzi??? io mai. quante volte hai fatto una serie da 15 con un semplice ghost su H3??? io la massimo ne ho fatta una da 5 e splatter???.

 

p.s. i mirini è probabile che li vedo bene per come è calibrato il mio televisore LG, e per quanto io ci sto vicino quando gioco.

 

Beh ma l'AR forte piu di una magnum in mani non particolarmente esperte questo si...le armi base dovrebbero essere forti uguali in base alla situazione in cui ti trovi...e al alla bravura di ogni singolo (se sono un buon giocatore e colpisco 1 volta su 2 in testa con la magnum non esiste che sistematicamente metta sotto quelli con l'AR...voglio usare la Magnum? ok ma i colpi che vanno a segno devono essere piu precisi)

Per quanto riguarda le serie di 15 sono magari piu abbordabili sulla beta perche' il salto non è quello di H3 è molto piu difficile saltare un ghost su Reach.

Per quanto riguarda i mirini invece puo essere anche che sono quasi totalmente cecato io :P .

 

Spettacolo :rotfl:

 

http://blog.tiedtheleader.com/images/692.jpg

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Beh ma l'AR forte piu di una magnum in mani non particolarmente esperte questo si...le armi base dovrebbero essere forti uguali in base alla situazione in cui ti trovi...e al alla bravura di ogni singolo (se sono un buon giocatore e colpisco 1 volta su 2 in testa con la magnum non esiste che sistematicamente metta sotto quelli con l'AR...voglio usare la Magnum? ok ma i colpi che vanno a segno devono essere piu precisi)

Per quanto riguarda le serie di 15 sono magari piu abbordabili sulla beta perche' il salto non è quello di H3 è molto piu difficile saltare un ghost su Reach.

Per quanto riguarda i mirini invece puo essere anche che sono quasi totalmente cecato io :P .

 

no guarda, nella beta se si voleva con la pistolina lo buttavi giu uno, solo che tutti la snobbavano perche su H3 faceva "cacare". nelle parti finali della battaglia non ci facevi neanche molto, con scorpio, wraith e lanciarazzi che giravano.

 

sulla magnum dovrebbero diminuire la portata, per il resto bisogna essere abbastanza abili per abbattere uno con un solo caricatore, io mi sono sempre trovato meglio con l'AR: se mi trovavo un DMR lo cedevo per la magnum, l'AR poi magari lo davo via per uno sniper, lancia granate, o pistola al plasma

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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no guarda, nella beta se si voleva con la pistolina lo buttavi giu uno, solo che tutti la snobbavano perche su H3 faceva "cacare". nelle parti finali della battaglia non ci facevi neanche molto, con scorpio, wraith e lanciarazzi che giravano.

 

sulla magnum dovrebbero diminuire la portata, per il resto bisogna essere abbastanza abili per abbattere uno con un solo caricatore, io mi sono sempre trovato meglio con l'AR: se mi trovavo un DMR lo cedevo per la magnum, l'AR poi magari lo davo via per uno sniper, lancia granate, o pistola al plasma

 

 

L'hanno pure detto cmq che hanno aumentato la resistenza dei veicoli dopo la beta...vorra' dire che evitentemente prima non era poi cosi alta...dai è giusto che se uno sta su un mezzo fa piu danni di uno a piedi non esiste al mondo che (come in un video che ho visto) uno con un lanciarazzi con un razzo (uno...ripeto uno) fa sestupla uccisione e io che sto su uno scorpion con 2 colpi di lanciagranate e 2 caricatori di DMR me lo fanno esplodere.

 

Minkia su halo 3 alle volte uno scorpion non esplodeva neanche dopo tutto il lanciamissili sparato addosso...

 

E' sacrosanto li rendano piu forti di quello che sono perche' ci sono molte piu armi distruttive su Reach io non sopporto di farmi 4 minuti di strada con il Wraith arrivare sul campo di battaglia e con un colpo di cannone (uno...ripeto UNO) andare all'altro mondo io con tutto il mezzo nuovo appena preso.

Come non esiste che con un caricatore di DMR mi partono tutte e due le ali del bunshee...seplicemente i veicoli sulla beta erano fatti di cartone...tranne probabilmente il warthog che neanche con due stickate mi è saltato in aria...

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L'hanno pure detto cmq che hanno aumentato la resistenza dei veicoli dopo la beta...vorra' dire che evitentemente prima non era poi cosi alta...dai è giusto che se uno sta su un mezzo fa piu danni di uno a piedi non esiste al mondo che (come in un video che ho visto) uno con un lanciarazzi con un razzo (uno...ripeto uno) fa sestupla uccisione e io che sto su uno scorpion con 2 colpi di lanciagranate e 2 caricatori di DMR me lo fanno esplodere.

 

Minkia su halo 3 alle volte uno scorpion non esplodeva neanche dopo tutto il lanciamissili sparato addosso...

 

E' sacrosanto li rendano piu forti di quello che sono perche' ci sono molte piu armi distruttive su Reach io non sopporto di farmi 4 minuti di strada con il Wraith arrivare sul campo di battaglia e con un colpo di cannone (uno...ripeto UNO) andare all'altro mondo io con tutto il mezzo nuovo appena preso.

Come non esiste che con un caricatore di DMR mi partono tutte e due le ali del bunshee...seplicemente i veicoli sulla beta erano fatti di cartone...tranne probabilmente il warthog che neanche con due stickate mi è saltato in aria...

 

si si è logico, ma non hai pensato che forse sono le armi che sono di più, e più distruttive??? pensaci bene: il lancia razzi è pauroso ed aggancia pure i veicoli, poi c'è quello covenant che aggancia i veicoli, il laser spartan che è più forte ma ha meno colpi, c'è il lancia granate che ferma i veicoli con un colpo, dopodiche puoi continuare a distruggerlo o abbordarlo. conta anche che dopo un pò di danno il motore prende fuoco e il veicolo si autodistrugge.

 

comunque è meglio se hanno apportato queste modifiche

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sinceramente era un po danneggiato ma io ho tirato giù un bunshee con la magnum, era la mia arma preferita nella beta...

 

Sono daccordo con DR4CO per il fatto del wraith, che andava giù con un colpo di scorpion e non potevi nemmeno avvicinarti, il wraith poi non è un carro armato, è un mortaio, è anche più difficile usarlo...

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INGLORIOUS BASTARDS CLAN BLOG

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si, vero, il wraith si muove a due all'ora ed è difficilissimo usarlo.

 

Comunque io un po' rimpiango i veicoli industrittibili di HALO 1! Ora esplodono in 2 secondi e ti tocca aspettare un sacco di tempo per riaverli. Poi era fichissimo andare a prendere la bandiera da soli e ritornare su un veicolo. Ora se hai la bandiera non puoi guidare e ti tocca sperare che qualcuno della tua squadra sappia fare gioco di squadra

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Ospite Mmarrcoss22
Martino ha completato le musiche x halo Reach...

(lo dice su twitter) :piange:

Sara' scesa una lacrimuccia per l'ultima fatica? ...io penso di si

Mi aspetto musiche monumentali, più di quelle di Halo 3 o Odst :dance: :dance: :loving: :loving: :drunken: :drunken:

Appena esce la colonna sonora, dritte sulla playlist del mio cellulare :mrgreen:

Modificato da Mmarrcoss22
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Nell'update parlano di come si risolvono i bug. Ora hanno un software che permette di salvare foto e filmati riguardo al bug , insieme alla descrizione. Stanno decidendo quali bug abbiano la priorità , e stanno eliminando le perdite di tempo ( come un porcospino senza animazione.. ) o probabili modifiche al codice, per evitare problemi ancora più grandi . Nel gioco ci saranno nuovi tipi di brute e grunt, ma non scende nei dettagli. Le armature degli elite e le diverse personalizzazioni saranno molte di meno rispetto agli spartan , ma saranno apprezzate da tutti . Una nuova modalità si chiama Safe Haven , è una variante king of the hill di infezione , dove gli umani sono deboli e hanno bisogno di diversi colpi per uccidere , ma all'interno di una zona "Haven" diventano immortali e uccidono con un colpo qualsiasi zombie. Le zone "Haven" si spostano dopo 15 secondi dall'attivazione. Probabilmente stanno preparando qualcosa di più concreto rispetto all'ultimo e3. Luke ( penso sia quello che mi deve 40 bistecche ) ha appena mostrato a Brian ( Jarrard ?) qualcosa che gli ha quasi fatto venire un infarto :mrgreen:

Modificato da MisterThed
http://card.josh-m.com/live/mondo/ReD%20x%20TheD.png
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Unica cosa interessante è che le armor per gli elite si sbloccano con i livelli, non con i crediti...

 

per adesso rifatevi gli occhi, e dicono che il bello deve ancora venire

(questa si sblocca con il grado di warrant officier)

 

 

http://www.bungie.net/images/News/Inline10/061110/specops_inline.jpg

 

http://www.bungie.net/images/News/Inline10/061110/species_inline.jpg

Modificato da Parotek
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Finalmente mostrato il video della campagna di Reach all'E3 di Los Angeles :dance: ,vederlo in diretta mi ha emozionato perche' sara' un gioco epico che ci terra' per anni legati al multiplayer !!! e il 16 Giugno ci sara' la conferenza speciale su Halo Reach sempre all'E3 :loving:

Modificato da vallely
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[RUMOR] "Pare che la Bungie abbia confermato la presenza della modalità Firefight, già nota ai possesori di Halo 3: ODST" [/RUMOR]

 

Ho visto la conferenza in diretta ma senza sonoro purtroppo. Qualcuno sa se questo rumor sia vero?

Sarebbe troppo bello ritrovare firefight su Reach. con gli Elite contro poi! :loving:

 

 

http://img444.imageshack.us/img444/8279/mxposttagv01whiteboxes.gif

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[RUMOR] "Pare che la Bungie abbia confermato la presenza della modalità Firefight, già nota ai possesori di Halo 3: ODST" [/RUMOR]

 

Ho visto la conferenza in diretta ma senza sonoro purtroppo. Qualcuno sa se questo rumor sia vero?

Sarebbe troppo bello ritrovare firefight su Reach. con gli Elite contro poi! :loving:

 

io non sono molto anglofono, mal il tipo ha detto 2 o 3 cose ed è partito subito il video

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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Battaglie Spaziali.

 

Questa è una di quelle chicche che mancava ad Halo, le guerre intergalattiche a suon di incrociatori, plasma, e esplosioni. Basta questo a rassicurarmi riguardo l'ambientazione, sicuramente non sarà soltanto quella me*** di giungla o di foresta..

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