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Battlefield 3


andrea8911

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non ne sono sicuro galex, ma se uno ti prende "da dietro" ( :mrgreen: ) c'è ben poco da fare. Talvolta mi è capitato di accoltellare qualcuno frontalmente o semi-lateralmente senza che si avviasse la classica animazione scriptata, bensì semplicemente ferendo l'avversario. Con una seconda coltellata moriva. suppongo dunque che la coltellata mortale avvenga sulla base dell'effetto sorpresa, se cioè non compari nel campo visivo della vittima. ;)

 

Se qualcuno mi prendesse "da dietro" io combatterei eccome :asd: L'animazione dell'uccisione con il coltello da dietro mi piace, ma il soldato che muore mi sembra inerme. Ha gli occhi aperti e si lascia uccidere. Pensavo che potesse esserci una sorta di contromossa, visto che ora mi da molto l'impressione che mi muore sia un burattino, perché non parliamo che io ti infilzo mentre sei di spalle, ma ti prendo e ti accoltello, o alcune volte, mi pare, giri il nemico. Insomma, tu soldato, qualora ti senti preso, reagisci! Ok che ti ha preso probabilmente non ti darà neanche il tempo di pensare a una reazione, ma, se non un contrattacco, ma almeno un'animazione "di lotta", secondo me sarebbe stata migliore.

 

QUOTONE Vietnam... i 1200 MP meglio spesi della mia vita! :ok:

 

Esatto. Si sentiva Bc2, ma era completamente differente. Davvero un'espansione coi fiocchi :mrgreen:

[img]http://card.josh-m.com/live/mondo/Il mago Woland.png[/img]

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ma almeno un'animazione "di lotta", secondo me sarebbe stata migliore.

 

io nella beta ho contato circa 3 animazioni differenti per quando si accoltella. addirittura quando ne trovi uno sdraiato, lo alza e lo secca, il che effettivamente non è molto credibile ma da sempre una certa soddisfazione. :mrgreen: concordo che sarebbe stato meglio un contesto dove i due facevano almeno finta di lottare, ma credo che quest'animazione forse avrebbe richiesto troppo tempo... già quella disponibile risulta di circa 1/2 secondi... probabilmente per non disincentivare la gente ad utilizzare quest'arma.

trovo invece inutile "equipaggiare" il coltello (tenendo premuto il corrispettivo tasto), infondo chi va in giro a mo' di rambo se poi l'animazione legata è così lunga? al massimo ne secchi uno, mentre chi gli sta accanto si gode lo spettacolo per poi farti la pelle in tutta comodità............... :polliceverso:

Modificato da Mark Callaway

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io nella beta ho contato circa 3 animazioni differenti per quando si accoltella. addirittura quando ne trovi uno sdraiato, lo alza e lo secca, il che effettivamente non è molto credibile ma da sempre una certa soddisfazione. :mrgreen: concordo che sarebbe stato meglio un contesto dove i due facevano almeno finta di lottare, ma credo che quest'animazione forse avrebbe richiesto troppo tempo... già quella disponibile risulta di circa 1/2 secondi... probabilmente per non disincentivare la gente ad utilizzare quest'arma.

trovo invece inutile "equipaggiare" il coltello (tenendo premuto il corrispettivo tasto), infondo chi va in giro a mo' di rambo se poi l'animazione legata è così lunga? al massimo ne secchi uno, mentre chi gli sta accanto si gode lo spettacolo per poi farti la pelle in tutta comodità............... :polliceverso:

 

Mi sa che hai ragione, però, non so perché, so che i fan avevano chiesto espressamente che il coltello fosse un'arma a sé, e probabilmente DICE li ha accontentati. Io non ho mai fatto molte uccisioni con il coltello. Anche quando posso usarlo, sparo per riflessi. Anche se sto imparando, perché sicuramente il coltello è più silenzioso :mrgreen: Anche se non proprio: l'uccisione emette un suono, e i compagni vicini lo sentiranno e capiranno che ci sei.

[img]http://card.josh-m.com/live/mondo/Il mago Woland.png[/img]

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Mi sa che hai ragione, però, non so perché, so che i fan avevano chiesto espressamente che il coltello fosse un'arma a sé...

 

a proposito di "armi a sè", ho scoperto con mia somma gioia che da questo capitolo il geniere avrà la possibilità sia di trasportare il bazooka che le mine anti-carro contemporaneamente! :dance:

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a proposito di "armi a sè", ho scoperto con mia somma gioia che da questo capitolo il geniere avrà la possibilità sia di trasportare il bazooka che le mine anti-carro contemporaneamente! :dance:

 

Ehehehe! :lol: Intanto, guardate come funzionano le claymore.

[img]http://card.josh-m.com/live/mondo/Il mago Woland.png[/img]

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Sì ma non hanno senso: le claymore non funzionano solo se pestate? :ph34r:

no le claymore nella realtà funzionano come su cod :D

http://img34.imageshack.us/img34/5/3539.png

http://img242.imageshack.us/img242/1521/5128.gif

http://img228.imageshack.us/img228/8030/5116.gif

http://img404.imageshack.us/img404/344/1778h.jpg

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Sì ma non hanno senso: le claymore non funzionano solo se pestate? :ph34r:

Quelle sono mine anti uomo

 

http://andreadavide.altervista.org/NoWar/valmara_69.jpg

 

http://www.direttanews.it/wp-content/uploads/mine-antiuomo.jpg

Modificato da Inside The Conviction

Safety and Peace ~

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Ma scusa allora la claymore è una mina anti-uomo?

 

Sì, ma per "mina-antiuomo" si intende l'ordigno che si sotterra, come mostrano le fotografie postate da Inside the conviction. La mina claymore è sempre anti-uomo, ma non si sotterra, ma bensì l'innesco si attiva tramite un raggio se oltrepassato.

 

Si potranno anche disinnescare, e, a quanto ho capito, il raggio che le attiva sarà singolo, come nella realtà, e non a triangolo come succede in Cod.

[img]http://card.josh-m.com/live/mondo/Il mago Woland.png[/img]

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Sì, ma per "mina-antiuomo" si intende l'ordigno che si sotterra, come mostrano le fotografie postate da Inside the conviction. La mina claymore è sempre anti-uomo, ma non si sotterra, ma bensì l'innesco si attiva tramite un raggio se oltrepassato.

 

Si potranno anche disinnescare, e, a quanto ho capito, il raggio che le attiva sarà singolo, come nella realtà, e non a triangolo come succede in Cod.

Nella realtà ci sono anche quelle con il raggio? Non lo sapevo O_o pensavo che ci fossero ancora quelle col filo

Safety and Peace ~

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Nella realtà ci sono anche quelle con il raggio? Non lo sapevo O_o pensavo che ci fossero ancora quelle col filo

 

Io sapevo che le claymore venivano attivate a distanza, pensa te :asd: Come il C4.

Modificato da Il mago Woland

[img]http://card.josh-m.com/live/mondo/Il mago Woland.png[/img]

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Nella realtà ci sono anche quelle con il raggio? Non lo sapevo O_o pensavo che ci fossero ancora quelle col filo

 

infatti http://it.wikipedia.org/wiki/M18A1_Claymore_Antipersonnel_Mine :whew: la mina claymore va attivata di persona, non ho ancora visto mine con marcatori laser :ph34r:

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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su un documentario su sky qualche tempo fa ho visto che avevano anche il raggio :rolleyes:

 

non mi sorprenderebbe. considerando che la tecnologia militare è anni luce avanti quella civile e siamo in un epoca, tanto per fare un esempio, in cui esistono porte scorrevoli automatiche dotate di sensori di movimento ... :teach:

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su un documentario su sky qualche tempo fa ho visto che avevano anche il raggio :rolleyes:

non mi sorprenderebbe. considerando che la tecnologia militare è anni luce avanti quella civile e siamo in un epoca, tanto per fare un esempio, in cui esistono porte scorrevoli automatiche dotate di sensori di movimento ... :teach:

 

Avevo visto anche io da qualche parte che le claymore venivano azionate tramite raggio, tant'è che ho sempre dato per scontato il fatto che potessero essere innescate tramite raggio o a distanza, oppure con un filo, che se mosso faceva detonare la claymore, proprio come alcuni esplosivi C4.

[img]http://card.josh-m.com/live/mondo/Il mago Woland.png[/img]

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