Jimm Inviato 28 Novembre 2011 Condividi Inviato 28 Novembre 2011 Oggi ho incontrato il carro immortale, tra me ed un mio amico abbiamo sparato circa 6 razzi e dopo essersi disattivato ne abbiamo sparati 2 e ce l'abbiamo fatta... E' indecente che quando io uso un veicolo trovo i tizi con javelin/stinger/SMAW che mi killano da 8593260586147 di kilometri.hai ragione, mi viene troppo nervoso quando sparandogli due o più missili il carro non si disattiva nemmeno! E non è nemmeno facile sparare tutti quei colpi senza essere individuato! Quindi 9 volte su 10 ha la meglio chi controlla il carro! Cita Se vuoi provare il widget di Mondoxbox (da me sviluppato, per cui non ufficiale) visita il mio sito personale: http://stefanobrilli.altervista.org/download/mxwdiget/ Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Chrono Inviato 28 Novembre 2011 Condividi Inviato 28 Novembre 2011 (modificato) Oggi ho incontrato il carro immortale, tra me ed un mio amico abbiamo sparato circa 6 razzi e dopo essersi disattivato ne abbiamo sparati 2 e ce l'abbiamo fatta... E' indecente che quando io uso un veicolo trovo i tizi con javelin/stinger/SMAW che mi killano da 8593260586147 di kilometri.Non è che dietro al carro c'era qualche geniere? Comunque devo dire che non sono nato a fare il cecchino, mi viene troppo voglia di camperare, faccio poche uccisioni, i nemici mi uccidono a volontà(nei deathmatch non ne parliamo, che appena respawno c'è un nemico già pronto a farmi le feste ) ma soprattutto faccio pochi punti mentre in supporto mi sto divertendo un botto ad usare il c4 (tu alias il nemico mi attivi la stazione m-com? E io ti killo con il c4 che avevo piazzato di nascosto... tu con il carro armato stai dando troppe noie alla mia squadra? Allora ti vengo da dietro e pur di distruggerti faccio il kamikaze ) Modificato 28 Novembre 2011 da Chrono Cita http://g.bf3stats.com/360/H4pfi0Bs/Chrono90x.pnghttp://g.bf3stats.com/360/irtl41if/Chrono90x.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
bigklo Inviato 29 Novembre 2011 Condividi Inviato 29 Novembre 2011 Se vuoi divertirti, specializzati nei fucili a pompa "buggati" e sblocca le pallottole Frag o Slug...Quali sono i pompa buggati? Cmq anche a me è capitato che sparando un razzo con l'RPG, e morendo subito dopo, il razzo non vada a segno. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
galex1983 Inviato 29 Novembre 2011 Condividi Inviato 29 Novembre 2011 quante belle novità.... aerei simili all'Harrier...dune buggy e molto altro Mappa stupenda Cita http://g.bf3stats.com/360/bf3s_dogt/galex1983.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
bigklo Inviato 29 Novembre 2011 Condividi Inviato 29 Novembre 2011 (modificato) quante belle novità.... aerei simili all'Harrier...dune buggy e molto altro Mappa stupendaSembra di si!Stasera sono on line dopo le 23, chi c'è con me? Modificato 29 Novembre 2011 da bigklo Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
galex1983 Inviato 29 Novembre 2011 Condividi Inviato 29 Novembre 2011 Sembra di si!Stasera sono on line dopo le 23, chi c'è con me? io più o meno sarò online per quell'ora.... :) Cita http://g.bf3stats.com/360/bf3s_dogt/galex1983.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
cancan Inviato 29 Novembre 2011 Condividi Inviato 29 Novembre 2011 Fonte:Statistiche delle armi, Work In Progress AvvertenzaLibera traduzione personale. Non conosco i termini militari specifici, me ne scuso. Come mi scuso per eventuali errori di traduzione. Complimenti all'autore del sito. Ricordo che sono stats che DICE ha attribuito alle armi presenti nel gioco. Nella realtà, avranno un comportamento ovviamente diverso... Statistiche LegendaROF: Rateo di fuocoSupp: effetto di soppressione per pallottola in percentualeSpeed: velocità del proiettile in m/sMAG: capacità del caricatore Reload: Velocità di ricarica, dopo che si è fatto fuoco, ma il caricatore non è vuotoEm. Reload: Velocità di ricarica con il caricatore vuotoThreshold: Moltiplicatore che indica quanto tempo richiede l'operazione di ricarica. Esempio:Ricarica in 2 s con Soglia 0,8L'animazione dell'operazione di ricarica richiede 2 secondi, dopo i quali si può sparare di nuovo. Se si cancella l'animazione lanciando una granata, cambiando arma, e così via, il tempo di ricarica si annulla, a meno che non si sia superata la Soglia. In questo caso, il tempo è 0,8*2=1,6 secondi: se l'animazione viene cancellata 1,6 secondi dopo che si è fatta partire l'operazione di ricarica, avrete il caricatore riempito, nel momento in cui tornerete all'arma che stavate ricaricando. Se invece, avete cancellato l'animazione prima che siano passati 1,6 secondi dopo che avete iniziato l'operazione di ricarica, il caricatore non sarà stato riempito e dovrete ripetere l'operazione di ricarica. RinculoL: verso sinistraR: verso destraUp: verso l'altoDec: decremento del rinculo per secondoFrst: moltiplicatore del rinculo per il primo proiettile sparato. Indica quanto aumenta o diminuisca il rinculo per effetto del primo proiettile sparato. Se vale 2, il rinculo determinato dal primo proiettile è doppio rispetto al successivo colpo sparato. Ciò condiziona il comportamento dell'arma tra selettore del fuoco a raffica e a singolo colpo. Ogni colpo sparato può avere un numero casuale assegnato ai valori L o R o Up. Il più grande determina il fatto che l'arma tenda ad andare o a sinistra o a destra o verso l'alto, per ogni colpo sparato. Rosa:http://wiki.teamfortress.com/w/images/thumb/0/0f/Fixed_weapon_spread.png/303px-Fixed_weapon_spread.pngInc: incremento della rosa per colpo sparato. Indica quanto più distanziati sono i proiettili successivi al primo colpo sparato dal punto a cui si mira, rispetto al Minimo (Min˚) che indica quanto il primo colpo sparato è vicino dal punto a cui si sta mirando.Dec: decremento della rosa al secondoMin˚: rosa per il primo proiettile. Indica quanto il primo colpo sparato è vicino al punto a cui state mirandoMax˚: massima aerea della rosa. Determina la massima ampiezza della rosa, cioè della distanza dei colpi dal punto a cui state mirando.Z: mirandoUz: non mirando Rinculo e Rosa sono facili da confondere, in pratica più bassi sono i loro valori, più precisa è l'arma.Il Rinculo determina quanto "scalcia" l'arma, la Rosa quanto i proiettili cadono vicini al punto a cui state mirando. Assalto:AssaltoNote:F2000, per quanto riguarda il valore minimo della rosa, ha il valore più alto della categoria, se si spara da fermi, ma mentre si è in movimento è il fucile più preciso tra i fucili d'assaltoGli M16Ax hanno i tempi di ricarica più bassi.AEK-971 ha la cadenza di fuoco più alta, il che lo rende in grado di uccidere nel minor tempo ad ogni distanza.AN-94 ha un alto rinculo, ma un basso valore del moltiplicatore del rinculo per il primo colpo. Il secondo colpo sparato è il più preciso tra i fucili d'assalto Geniere:GeniereNote:M4 ha il tempo di ricarica più bassoAKS-74u e G36C hanno bassi valori del moltiplicatore del primo colpo, il che li rende migliori nella modalità di sparo a raffiche controllate. Supporto:SupportoNote:PKP Pecheneg ha 1.0 come valore massimo della rosa, quando si mira da fermo, mentre gli altri LMGs hanno 3.0. Cecchino:Cecchino Tutte le classi:Tutte le classi ATTENZIONE!A quanto pare, c'è un bug sulla 360 che rende invincibili. Non è stato diffuso il tutorial per evitare che si crei un'epidemia di semi-dei che rovinino il gioco. Si sa però che, in attesa che DICE sistemi il tutto, il giocatore "invincibile" può essere ucciso dai fucili a pompa... Buon divertimento! 1 Cita Caveat Emptor! (Console-gaming NO MORE!) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
bigklo Inviato 29 Novembre 2011 Condividi Inviato 29 Novembre 2011 io più o meno sarò online per quell'ora.... :)Allora ci becchiamo! Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
cancan Inviato 29 Novembre 2011 Condividi Inviato 29 Novembre 2011 Quali sono i pompa buggati?LOL. Era nel senso che con i fucili a pompa ti puoi divertire a creare caos, dopo avere sbloccato i proiettili esplosivi o puoi essere un "cecchino" dopo aver sbloccato quelli che non mi ricordo come si chiamano... Flechette? Slug? Cita Caveat Emptor! (Console-gaming NO MORE!) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
danielec79 Inviato 29 Novembre 2011 Condividi Inviato 29 Novembre 2011 No, dato che era un problema di Bad Co 2 e in Battlefield 3 non dovrebbe accadere: il missile dovrebbe arrivare a destinazione anche se poco prima sei morto. Almeno, a me è capitato che NON sparisse. A me i razzi spariscono quasi sempre dopo la morte, le granate no (ho fatto qualche kill da morto ) LOL. Era nel senso che con i fucili a pompa ti puoi divertire a creare caos, dopo avere sbloccato i proiettili esplosivi o puoi essere un "cecchino" dopo aver sbloccato quelli che non mi ricordo come si chiamano... Flechette? Slug? Ahahah è vero i fucili a pompa sono divertentissimi, soprattutto nel carnaio delle mappe piccole, però io mi trovo solo con i proiettili standard, quelli a pallini da 12, gli altri sembra non facciano troppo danno sulla medio-lunga distanza. Ultimamente vado in giro con classe supporto, pompa e c4, mi diverto un sacco a sgamare un nugolo di avversari dietro un muro e piazzare 2/3 cariche di C4 per una bella uccisione multipla ahahahah La maggior parte delle volte però mi sgamano prima di riuscire a piazzarlo e muoio ( Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
bigklo Inviato 29 Novembre 2011 Condividi Inviato 29 Novembre 2011 LOL. Era nel senso che con i fucili a pompa ti puoi divertire a creare caos, dopo avere sbloccato i proiettili esplosivi o puoi essere un "cecchino" dopo aver sbloccato quelli che non mi ricordo come si chiamano... Flechette? Slug?Hehehe io li uso poco o nulla quindi non sono particolarmente informato in merito. Quindi da quello che posso capire, il problema dei pompa/cecchino sussiste? Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
danielec79 Inviato 29 Novembre 2011 Condividi Inviato 29 Novembre 2011 (modificato) Hehehe io li uso poco o nulla quindi non sono particolarmente informato in merito. Quindi da quello che posso capire, il problema dei pompa/cecchino sussiste? Che effettivamente si può sparare a distanze superiori a quelle che dovrebbe, però poi alla fine non è che funzioni troppo bene, perchè fa poco danno e ci vogliono 4 o 5 colpi per buttare giù qualcuno distante, e considerando il rateo bassissimo alla fine è difficile ammazzare nemici che non si trovino nel breve-medio raggio dove basta un colpo in testa o due nel resto del corpo Modificato 29 Novembre 2011 da danielec79 Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
bigklo Inviato 29 Novembre 2011 Condividi Inviato 29 Novembre 2011 Che effettivamente si può sparare a distanze superiori a quelle che dovrebbe, però poi alla fine non è che funzioni troppo bene, perchè fa poco danno e ci vogliono 4 o 5 colpi per buttare giù qualcuno distante, e considerando il rateo bassissimo alla fine è difficile ammazzare nemici che non si trovino nel breve-medio raggio dove basta un colpo in testa o due nel resto del corpoOk, quindi conviene usarli in luoghi stretti o al chiuso. Tnx! Per ora li ho usati solo una volta, nella parte finale di Damvand Peak, nel difendere le ultime basi al chiuso, e l'ho fatto solo per sbloccare il relativo nastro. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
cancan Inviato 29 Novembre 2011 Condividi Inviato 29 Novembre 2011 Dal sito che ho indicato qualche post fa, riporto la lista delle armi con il silenziatore buggato: se equipaggiate il silenziatore e sparate, apparirete sulla mappa. M16AxA91M4/M4A1SCAR-HSG553G36CM27 IARRPK-74MM240BM60EAType88PP-2000UMP-45MP7PDW-RAS VAL (silenziato di default) Cita Caveat Emptor! (Console-gaming NO MORE!) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sebadoc84 Inviato 29 Novembre 2011 Condividi Inviato 29 Novembre 2011 Ok, quindi conviene usarli in luoghi stretti o al chiuso. Tnx! Per ora li ho usati solo una volta, nella parte finale di Damvand Peak, nel difendere le ultime basi al chiuso, e l'ho fatto solo per sbloccare il relativo nastro.Be insomma, io non li ho mai provati e mai lo faró, pero ho visto che intanto ci puoi montare sopra i mirini anche 4x, quindi se tanto mi da tanto, 4x piu munizioni calibro 12potrebbero diventare devastanti anche dalla media distanza. Sempre che conservino il loro danno oltre un tot di metri, io ripeto non gli ho provat forse perche li ho odiati alla morte in bc2i, ma ovviamnete son morto per colpa di fucili a pompa e dalla killcam non mi sembravano vicinissimi. Fortunatamente non sono ancora di moda. Cita la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
cancan Inviato 29 Novembre 2011 Condividi Inviato 29 Novembre 2011 Be insomma, io non li ho mai provati e mai lo faró, pero ho visto che intanto ci puoi montare sopra i mirini anche 4x, quindi se tanto mi da tanto, 4x piu munizioni calibro 12potrebbero diventare devastanti anche dalla media distanza. Sempre che conservino il loro danno oltre un tot di metri, io ripeto non gli ho provat forse perche li ho odiati alla morte in bc2i, ma ovviamnete son morto per colpa di fucili a pompa e dalla killcam non mi sembravano vicinissimi. Fortunatamente non sono ancora di moda.Sì, infatti. Da quel che ho visto, soprattutto dai gameplay tratti da PC, l'ultima moda è USAS-12 con proiettili Frag=lanciagranate automatico=delirio su mappe come Op. Métro da 64 giocatori. Comunque, ripeto, pare che il fucile a pompa sia l'unico rimedio contro il bug dell'invincibilità su Xbox 360. Quindi, io un pompa lo terrei sempre pronto, non si sa mai. Cita Caveat Emptor! (Console-gaming NO MORE!) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
pippoalterato Inviato 29 Novembre 2011 Condividi Inviato 29 Novembre 2011 sono diventato INVINCIBILE per ben due volte . la seconda volta mi sono reso conto quando avevo tutti i nemici intorno che mi sparavano ed io senza munizioni sia nella g36c che nella pistolina li ammazzavo a colpi di coltello.poi finalmente sono morto preso in pieno da un rpg. alla fine ho fatto 25 a 2.la prima volta invece non me ne sono accorto. durante la partira ma alla fine vedendo quante kill avevo fatto stando da solo in mezzo al nemico.. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
danielec79 Inviato 29 Novembre 2011 Condividi Inviato 29 Novembre 2011 Be insomma, io non li ho mai provati e mai lo faró, pero ho visto che intanto ci puoi montare sopra i mirini anche 4x, quindi se tanto mi da tanto, 4x piu munizioni calibro 12potrebbero diventare devastanti anche dalla media distanza. Sempre che conservino il loro danno oltre un tot di metri, io ripeto non gli ho provat forse perche li ho odiati alla morte in bc2i, ma ovviamnete son morto per colpa di fucili a pompa e dalla killcam non mi sembravano vicinissimi. Fortunatamente non sono ancora di moda. Io uso spesso l'M270 (mi pare si chiami così), ma per far fuori qualcuno da lontano è un delirio, a volte sparo 2 colpi e poi mi ammazzano e dalla kill cam vedo che ho tolto solo il 30% della vita. A mio parere sono molto comodi per difendere le basi mcom da vicino, ma inutili già dalla media distanza Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
bigklo Inviato 29 Novembre 2011 Condividi Inviato 29 Novembre 2011 Be insomma, io non li ho mai provati e mai lo faró, pero ho visto che intanto ci puoi montare sopra i mirini anche 4x, quindi se tanto mi da tanto, 4x piu munizioni calibro 12potrebbero diventare devastanti anche dalla media distanza. Sempre che conservino il loro danno oltre un tot di metri, io ripeto non gli ho provat forse perche li ho odiati alla morte in bc2i, ma ovviamnete son morto per colpa di fucili a pompa e dalla killcam non mi sembravano vicinissimi. Fortunatamente non sono ancora di moda.E' più forte di me, non mi piacciono. L'ho usato per sbloccare il nastro, ma dubito che lo userò molto spesso.Mi spiace per la classe Scout, che in BC2 usavo (non tantissimo) con buoni risultati, il che aggiungeva un pò di varietà al gameplay, soprattutto quando ormai è passato più di un anno dal rilascio del gioco.Qui per ora trovo la classe scout inutilizzabile con il primo fucile e onestamente mi rompe il dover andare in giro con una UMP e la classe Scout per sbloccare qlc di più decente! sono diventato INVINCIBILE per ben due volte . la seconda volta mi sono reso conto quando avevo tutti i nemici intorno che mi sparavano ed io senza munizioni sia nella g36c che nella pistolina li ammazzavo a colpi di coltello.poi finalmente sono morto preso in pieno da un rpg. alla fine ho fatto 25 a 2.la prima volta invece non me ne sono accorto. durante la partira ma alla fine vedendo quante kill avevo fatto stando da solo in mezzo al nemico..Uahahahaha quindi è una cosa che capita a caso? Ma pensa te... Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
pippoalterato Inviato 29 Novembre 2011 Condividi Inviato 29 Novembre 2011 non lo so come succede, ma un paio di volte anche io ho incontrato giocatori invincibili. pero' la prima cosa che faccio e' lasciare la partita. e' una cosa molto fastidiosa, anche perche' ti capita all improvviso e ti rendi conto di quello che e' successo a cose fatte. in entrambe le partite giocavo a fanatico, ed erano due mappe differenti. speriamo in una patch. per quando riguarda il carro invincibile, c'e sempre qualcuno che lo ripara.... sempre. ieri in una partita gli ho sparato 6 razzi ed anche passato sulle mie mine, poi ho messo il termico ed ho notato che dietro c'erano due ragazzi che a turno riparavano. cosi ho fatto il giro li ho fatti saltare in aria e ho distrutto il carro. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sebadoc84 Inviato 29 Novembre 2011 Condividi Inviato 29 Novembre 2011 ma quindi fatemi ben capire questo bug dell'invincibilità, che personalmente ho riscontrato fin dal rilascio del gioco e con un aumento costante nel tempo, ma per fortuna sempre in percentuali davvero basse (1 ogni 20 partite direi), succede per un'insieme fortunato o sfortunato di cose? O esiste proprio una tecnica studiata appositamente che permette di diventarlo? cioè vorrei capire se è una cosa che si può mettere a tavolino a fare oppure capita solo ad alcuni per colpa di qualche bug casuale. spero nel secondo caso, altrimenti mi prende male, anche perchè qua si sta già parlando di soluzioni per abbattere nemici invincibili, quindi mi sembra più che diffuso il problema. non lo so come succede, ma un paio di volte anche io ho incontrato giocatori invincibili. pero' la prima cosa che faccio e' lasciare la partita. e' una cosa molto fastidiosa, anche perche' ti capita all improvviso e ti rendi conto di quello che e' successo a cose fatte. in entrambe le partite giocavo a fanatico, ed erano due mappe differenti. speriamo in una patch. per quando riguarda il carro invincibile, c'e sempre qualcuno che lo ripara.... sempre. ieri in una partita gli ho sparato 6 razzi ed anche passato sulle mie mine, poi ho messo il termico ed ho notato che dietro c'erano due ragazzi che a turno riparavano. cosi ho fatto il giro li ho fatti saltare in aria e ho distrutto il carro.ma esiste qualche abilità del carro per evitare le mine?per il discorso riparazione però dovrebbero fare qualcosa, cioè i riparatori dietro il carro se questo è sotto fuoco di rpg, carri, javelin ecc non possono starsene dietro tranquilli a ripararlo sempre con la fiamma attaccati senza mai subire nulla, le cose sono due o si fa un sistema dove quando il carro è sottomira non si può aggiustare oppure si fa un sistema dove i genieri subiscono danni seri anche se il colpo del carro arriva sul davanti e loro sono dietro, sennò davvero ci sono carri immortali, gia con i vari perk son squilibrati, figuriamoci se oltre ai perk aggiungi la riparazione infinita che gli danno. stessa cosa elicottero, eliminare la riparazione in volo, vuoi ripararti? parcheggi dietro una collinetta e scendi a riparare. Cita la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
borrino Inviato 29 Novembre 2011 Condividi Inviato 29 Novembre 2011 (modificato) Non c'è nessun per per evitare le mine. Al massimo c'è l'abilità del pilota/gunner nell'individuarle e farle saltare Per quanto riguarda l'invincibilità, è un bug presente nelle rianimazioni: Modificato 29 Novembre 2011 da borrino Cita http://g.bf3stats.com/360/3FLa01Pg/borrino25.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
bigklo Inviato 29 Novembre 2011 Condividi Inviato 29 Novembre 2011 Non c'è nessun per per evitare le mine. Al massimo c'è l'abilità del pilota/gunner nell'individuarle e farle saltare Per quanto riguarda l'invincibilità, è un bug presente nelle rianimazioni: Possibile che questo bug dell'invincibilità sia appannaggio della modalità fanatico? In tante ore in modalità standard non mi è mai capitato di incontrarne uno. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Axemorph Inviato 29 Novembre 2011 Condividi Inviato 29 Novembre 2011 (modificato) Dopo essere arrivato al livello 45 online devo dire che il gioco mi ha lasciato molto amaro in bocca: la modalità fanatico non è hardcore, la salute dovrebbe essere al massimo al 50%(a volte occorrono due colpi in pieno di bolt action per uccidere: scherziamo?) e la minimappa più mille indicatori su schermo proprio non li tollero.L'uso dei mortai è talmente semplice (mappetta con tanto di triangolini rossi dei nemici? ma per favore!) da essere irritante; le mappe cittadine sono colli di bottiglia a 2 o tre corsie; alcuni nemici sono immortali; non si viene espulsi per fuoco amico( uno per ridere in una partita mi ha ucciso 5 volte ed era ancora giocante!); le mappe enormi sono spesso di un tedio mortale: ad esempio su Caspian Conquista su 12 giocatori ne trovi 2 sugli aerei, 1 sull'elicottero, 2 o 3 che boostano con i robottini( e sapete a cosa alludo), 2 sui carri e 3 o 4 disperati a piedi su una mappa immensa... a volte in 10 minuti faccio due kill, muoio una volta e catturo millemila bandiere, pur avendo il carro; il boosting dei robot si commenta da sé; alcune armi sono davvero pessime (il supporto ne ha alcune davvero pietose) e ci si ritrova ad usare sempre le stesse tre o quattro per classe; chi difende in Corsa in talune mappe se si coordina ha già vinto: provate con 3 amici a disporvi bene in "Oltre la Senna" e già la prima postazione è quasi inespugnabile, anche per via della modesta distruttibilità dell'ambiente circostante. Io mi auguro che almeno in futuro si possano personalizzare per bene i server: poter togliere tutti gli indicatori, complicare lo spotting del mortaio, togliere alcune mappe nel ciclomappa e modificare la salute mi farebbe già apprezzare molto di più il titolo. Voi che ne dite? Modificato 29 Novembre 2011 da Axemorph Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Jimm Inviato 29 Novembre 2011 Condividi Inviato 29 Novembre 2011 Dopo essere arrivato al livello 45 online devo dire che il gioco mi ha lasciato molto amaro in bocca: la modalità fanatico non è hardcore, la salute dovrebbe essere al massimo al 50%(a volte occorrono due colpi in pieno di bolt action per uccidere: scherziamo?) e la minimappa più mille indicatori su schermo proprio non li tollero.L'uso dei mortai è talmente semplice (mappetta con tanto di triangolini rossi dei nemici? ma per favore!) da essere irritante; le mappe cittadine sono colli di bottiglia a 2 o tre corsie; alcuni nemici sono immortali; non si viene espulsi per fuoco amico( uno per ridere in una partita mi ha ucciso 5 volte ed era ancora in partita!) le mappe enormi sono spesso di un tedio mortale: ad esempio su Caspian Conquista su 12 giocatori ne trovi 2 sugli aerei, 1 sull'elicottero, 2 o 3 che boostano con i robottini( e sapete a cosa alludo), 2 sui carri e 3 o 4 disperati a piedi su una mappa immensa... a volte in 10 minuti faccio due kill, muoio una volta e catturo millemila bandiere, pur avendo il carro; il boosting dei robot si commenta da sé; alcune armi sono davvero pessime (il supporto ne ha alcune davvero pietose) e ci si ritrova ad usare sempre le stesse tre o quattro per classe; chi difende in Corsa in talune mappe se si coordina ha già vinto: provate con 3 amici a disporvi bene in "Oltre la Senna" e già la prima postazione è quasi inespugnabile, anche per via della modesta distruttibilità dell'ambiente circostante. Io mi auguro che almeno in futuro si possano personalizzare per bene i server: poter togliere tutti gli indicatori, complicare lo spotting del mortaio, togliere alcune mappe nel ciclomappa e modificare la salute mi farebbe già apprezzare molto di più il titolo. Voi che ne dite?concordo con te! Diciamo che non mi prende nemmeno la metà di come mi prendeva bad company 2 dopo un anno dalla sua uscita... con questo ho detto tutto! Cita Se vuoi provare il widget di Mondoxbox (da me sviluppato, per cui non ufficiale) visita il mio sito personale: http://stefanobrilli.altervista.org/download/mxwdiget/ Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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