Lezio Inviato 14 Maggio 2012 Condividi Inviato 14 Maggio 2012 (modificato) non bisogna distruggere le tane dei nekker, così rinascono in tanti all'infinito e ci guadagni tanto con denti, cuori ecc, o se le hai già distrutte vai alla grotta di Malena dove, anche li, ci sono molti nekker.I minerali d'argento li trovi dal tipo che vende gli schemi dell'armatura, basta che aspetti con la meditazione 1-2 giorniComunque io quella del blasfemo non la prendo perchè voglio guadagnare per prendere l'armatura speciale nel 2° atto, anche perchè con 1200 oren sono riuscito a costruire solo la spada d'argento del blasfemo e prendere 3-4 schemi Tanto per informare, nell'atto 2 vicino alla casa del visionario(percorso di Roche) ci sono arpie infinite, quindi un buon modo per guadagnare Modificato 14 Maggio 2012 da Lezio Don’t cry to give up; cry to keep going. You're already in pain. You're already hurt. Get a reward from it./// Non piangere per arrenderti, piangi per continuare. Stai già soffrendo, prendi una ricompensa da quella sofferenza Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
schism2675 Inviato 15 Maggio 2012 Condividi Inviato 15 Maggio 2012 non bisogna distruggere le tane dei nekker, così rinascono in tanti all'infinito e ci guadagni tanto con denti, cuori ecc, o se le hai già distrutte vai alla grotta di Malena dove, anche li, ci sono molti nekker. Vabbeh io ho distrutto le tane, ma continuano a comparirne a milioni anche dopo... http://card.mygamercard.net/IT/lastgame/schism2675.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Matt Jean Inviato 15 Maggio 2012 Condividi Inviato 15 Maggio 2012 Ragazzi mi potete dire quanti capitoli principali ci sono nel gioco? Cioè, io sarò all'incirca a 12 ore di gioco e sono ancora in alto mare nel secondo capitolo! Ci sono delle missioni lunghiiiiiiissssime!! Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Starman Inviato 15 Maggio 2012 Condividi Inviato 15 Maggio 2012 Ragazzi mi potete dire quanti capitoli principali ci sono nel gioco? Cioè, io sarò all'incirca a 12 ore di gioco e sono ancora in alto mare nel secondo capitolo! Ci sono delle missioni lunghiiiiiiissssime!! 3 Atti Rhaegar fought nobly,Rhaegar fought valiantly,Rhaegar fought honorably,and Rhaegar died. G.R.R. Martin's "A Song of Ice and Fire" Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Matt Jean Inviato 15 Maggio 2012 Condividi Inviato 15 Maggio 2012 3 Atti Ah ecco, meno male..... Comunque sono sincero ragazzi: lo sto trovando un gioco fin troppo dispersivo e a livello di trama sinceramente per adesso non mi sembra così epico come ho letto in varie recensioni. Spesso inoltre accade di doversi sorbire per minuti interi dialoghi insulsi su missioni secondarie di poco spessore che fanno inevitabilmente precipitare l'enfasi sul plot principale. Vedrò un pò se dopo averlo terminato sarò dello stesso avviso. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
mommox Inviato 15 Maggio 2012 Condividi Inviato 15 Maggio 2012 ma se sto gioco è forse uno tra i pochi con le sidequest meno banali che esistano ._. http://steamsignature.com/card/0/76561197995448681.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Tetra Disaster Inviato 15 Maggio 2012 Condividi Inviato 15 Maggio 2012 MILLATO!!!! La difficoltà oscura non è stata cosi difficile con i giusti potenziamenti... http://card.josh-m.com/live/mondo/idlemaelstrom.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Hicks 77 Inviato 15 Maggio 2012 Condividi Inviato 15 Maggio 2012 mi unisco a quelli che non hanno trovato questo gioco super, neppure a me e piaciuto molto per i motivi gia citati da altri mappa assurda, no open-world, ma open area con l'impossibilita di rivisitare gli stessi luoghi piu volte, strano sistema delle pozioni che bisogna bere prima e non in azione, comandi dello stick un po troppo sensibili, infine la storia non mi prende http://www.mygamerprofile.net/card/onesig/Hicks+77.pnghttp://card.psnprofiles.com/1/Hicks1977.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
simo72 Inviato 15 Maggio 2012 Condividi Inviato 15 Maggio 2012 strano sistema delle pozioni che bisogna bere prima e non in azione... infine la storia non mi prende In effetti per apprezzare del tutto la storia una buona conoscenza dell'universo di The Witcher aiuta molto... rimandi e citazioni anche a romanzi e racconti sono molto frequenti!Anche il sistema delle pozioni è fedele al personaggio.. strano ma almeno da un tocco di originalità alla produzione! "Nel mondo c'è una persona per tutti". "Tu dici?". "Assolutamente. Sai, in certi casi ci sono due persone per ciascuno. Quella io la chiamo tombola". Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Lezio Inviato 15 Maggio 2012 Condividi Inviato 15 Maggio 2012 In effetti per apprezzare del tutto la storia una buona conoscenza dell'universo di The Witcher aiuta molto... rimandi e citazioni anche a romanzi e racconti sono molto frequenti!Anche il sistema delle pozioni è fedele al personaggio.. strano ma almeno da un tocco di originalità alla produzione! vero, dopo aver letto i libri è possibile apprezzare maggiormente queste piccole chicche Don’t cry to give up; cry to keep going. You're already in pain. You're already hurt. Get a reward from it./// Non piangere per arrenderti, piangi per continuare. Stai già soffrendo, prendi una ricompensa da quella sofferenza Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
AarnaK Inviato 15 Maggio 2012 Condividi Inviato 15 Maggio 2012 @aarnak: non prenterla come un istigazione, ma quali giochi ti piacciono? quel che ti consiglio comunque è di lasciarlo stare per un pò e poi riprenderlo, giudicare un'opera come questa dalle prime ore di gioco è come giudicare la trilogia del signore degli anelli basandosi dall'inizio dell'avventura fino all'arrivo a Gran Burrone: vai avanti, scogli tutti i nodi e scopri la verità su intrighi e tradimenti e poi dimmi se non è epico.piccola premessa: se non ti piace il genere non fartelo discustare, il fantasy di per sè, è già di nicchia, il Dark fantasy lo è ancora di più Allora iniziai con i buon vecchi Eye of The Beholder, poi i Wizardry, Might & Magic, per poi adorare la Golden Age dell'infinity engine, Baldur's gate 2, Icewind Dale e Planescape: Torment su tutti. Poi conobbi la deriva nipponica: Skies of Arcadia, Shadow Heart 2, Suikoden 5 e sopratutto Dragon Quest 8 Come fantasy sono un divoratore di David Gemmell, Turtledove e ovviamente G.R.R.Martin Quindi si adoro il fantasy, va bene il dark fantasy anche se quelo di TW2 mi sembra più pulp fantasy che dark, almeno a me TW2 non sa per nulla dark, ma un fantasy che narra le peggio debolezze e bassezza delle umane genti e questo non è dark, ma è solo pulp. se proprio non vuoi venderlo, ti lancio un'idea, non finirlo alla bene e meglio tanto per... piuttosto, prova ad accantonarlo per qualche tempo e poi ripartire da zero. avrai l'infarinatura di questi giorni (e secondo me serve una bella infarinatura vista la complessità), la novità del gioco continuerai a mantenerla visto che se non ti ha preso molto difficilmente troverai noioso rifarlo (oltre a non dimenticarci della rigiocabilità del titolo) e magari in un altro momento ti prenderà. dico questo perchè IMHO, se sei abituato a tutti i vari RPG degli ultimi anni, ovviamente ti trovi spiazzato con questo. per le meccaniche, per la strategia da adottare ecc... che fanno ben presto dimenticare i muri invisibili che ti trovi per dover andare da A a B nella mappa. altra cosa, a differenza di altri RPG (ovviamente fantastici anche loro, non sto qui a dire qual'è meglio) questo non ti permette secondo me un approccio ligth.... mi spiego meglio. o ci giochi da concentrato e stai attento a tutto, oppure rischi di perderti parti di gioco che complicano quelle successive e per quanto piccole magari ti fanno perdere ore a capire quello che devi fare e questo ti porta inevitabilmente ad annoiarti. poi ovvio che la scelta è tua... ma io un'altra possibilità gliela darei Mmmhhh... va bene, lo tengo un po in ghiaccio e poi lo rinizio da zero.Devo ammettere che Skyrim mi ha rubato l'anima, quindi i muri invisibili e i percorsi obbligati mi stanno stretti assai.TW2 non lo trovo particolarmente complesso, non più di tanti RPG che ho giocato (vedi sopra), lo trovo inutilmente confusionario nell'interfaccia (pozioni qui, inventario la ecc...), dall'inutile e soverchiante abbondanza di cianfrusaglia accumulabile, afflitto da un diario anche qui confuso e da una mappa ai limiti della denuncia per troppa frustrazione causata.Sarebbe bastata una bussola e la possibilità di mettere dei check point liberi sulla mappa per farmi contento a dire il vero. Comprendo la complessità dell'ambientazione, mi sto leggendo anche i libri, sono sicuramente affascinato dal carisma del personaggio e che a volte, anzi un po spesso, mi sono trovato spaesato da un drago che spunta dal nulla qui, da un giro di esplorazione di una cittadina che diventa un risolviamo i problemi di tutti la, insomma mi sembra di essere il solito risolvi problemi che arriva, aiuta tutti e continua la storia da un'altra parte dove si arriverà, si risolverà tutto ecc... Ma perchè devo aiutare tutti, lo capisco da un punto di vista di meccaniche di gioco d'accordo, ma da un punto di vista di dialettica narrativa non capisco proprio perchè devo fare il solito Mister Wolf Se sommiamo questa impostazione canonica del solito risolvi i problemi del mondo quando vorrei solo trovare il tipo cattivo e strozzarlo, attraversando anche il mondo, ma focalizzato sull'obbiettivo, con la rigidità dell'interfaccia, la pallosità del crafting che ti costringe a raccogliere il dannato pezzettino di legno e il pezzo di spago ogni due per tre, il diario e la mappa che obiettivamente sono alquanto buggati e comunque lacunosi e deficitari nella progettazione, ecco sono rimasto un po deluso da quello che attendevo come la novella primavera dell'rpg occidentale. Mi aspettavo il cavaliere oscuro, fiero e potente e mi ritrovo con il nano bitorzoluto che rutta e scoreggia insomma. AarnaK - Japan2011 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
blow23 Inviato 15 Maggio 2012 Condividi Inviato 15 Maggio 2012 CUT Mi aspettavo il cavaliere oscuro, fiero e potente e mi ritrovo con il nano bitorzoluto che rutta e scoreggia insomma. AHAHAHAHHA sei riuscito a strapparmi un megasorriso non toccarmi il tasto skyrim. non sono ancora riuscito a finirlo, sono a 250 ore piu o meno e mi sono messo in testa di fare tutto ma proprio tutto Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
mommox Inviato 15 Maggio 2012 Condividi Inviato 15 Maggio 2012 mi unisco a quelli che non hanno trovato questo gioco super, neppure a me e piaciuto molto per i motivi gia citati da altri mappa assurda, no open-world, ma open area con l'impossibilita di rivisitare gli stessi luoghi piu volte, strano sistema delle pozioni che bisogna bere prima e non in azione, comandi dello stick un po troppo sensibili, infine la storia non mi prende che il gioco non fosse open world si sapeva eh, ed è stato anche ribadito più volte XDper le pozioni è una questione di tattica/trama... le pozioni del witcher sono estremamente tossiche e ci vuole una certa "calma" mentale per berle. Il fisico del witcher gli consente di non crepare bevendole ma non può buttarle giù come fossero acqua. Inoltre il mettere l'utilizzo solo prima degli scontri rende più tattico lo scontro stesso... sai che devi prepararti in un certo modo e poi vedere di farti bastare quelle pozioni nello scontro stesso. Per i problemi della mappa boh... io su pc non ho avuto mai problemi (forse in una sola quest ma più per scempiaggine mia), non so su console come sia la faccenda quindi non mi esprimo. Per la storia bè... si va a gusti, ma trovo strano che non prenda... forse effettivamente uno dovrebbe giocarsi il primo o leggere i libri, non tanto per capire la trama ma per apprezzare il mondo di gioco, i personaggi e quant'altro. http://steamsignature.com/card/0/76561197995448681.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
INiNo87I Inviato 15 Maggio 2012 Condividi Inviato 15 Maggio 2012 Inoltre il mettere l'utilizzo solo prima degli scontri rende più tattico lo scontro stesso... sai che devi prepararti in un certo modo e poi vedere di farti bastare quelle pozioni nello scontro stesso. Credo che questa "opportunità" sia una cavolata..come fai a prepararti prima??visto che i nemici compaiono all'improvviso (e lo fanno, lo fanno lo fanno ) non puoi prendere alcuna pozione e poi come fai a sapere a priori che nemici compaiono? quale pozione prendere??pensa che i onon ho mai usato una pozione... io ho giocoato a the witcher 2, finito, bello ma...........non mi ha coinvolto molto...alcune imperfezioni sono un po grossolane e fanno storcere il naso http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/nc+nino87.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Tetra Disaster Inviato 15 Maggio 2012 Condividi Inviato 15 Maggio 2012 Io i libri non li ho letti ne tantomeno ho giocato al primo,pero' seppur in qualche parte si diano alcune cose troppo per scontate(del tipo:Re Kabashder del regno settentrionale di kwadamins era in lotta con le forze soggiogate al sovrano Mastburd mentre combatteva gli Zarfotkir con l'aiuto degli Oprakons femmina),cioè che cavolo ne so di tutta sta roba se non me la spiegate???Per il resto la trama mi ha preso parecchio,è ben costruita ed è spettacolare nei punti giusti,con dialoghi mai banali e ''reali'' nella loro crudezza... http://card.josh-m.com/live/mondo/idlemaelstrom.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
mommox Inviato 15 Maggio 2012 Condividi Inviato 15 Maggio 2012 Credo che questa "opportunità" sia una cavolata..come fai a prepararti prima??visto che i nemici compaiono all'improvviso (e lo fanno, lo fanno lo fanno ) non puoi prendere alcuna pozione e poi come fai a sapere a priori che nemici compaiono? quale pozione prendere??pensa che i onon ho mai usato una pozione... io ho giocoato a the witcher 2, finito, bello ma...........non mi ha coinvolto molto...alcune imperfezioni sono un po grossolane e fanno storcere il naso enti in un dungeon? ti bevi le pozioni esci dal villaggio ed entri nella foresta? bevi le pozioni semplice... comunque ripeto, non so su console... ma non tutti i nemici compaiono a caso, anzi... ._. Io i libri non li ho letti ne tantomeno ho giocato al primo,pero' seppur in qualche parte si diano alcune cose troppo per scontate(del tipo:Re Kabashder del regno settentrionale di kwadamins era in lotta con le forze soggiogate al sovrano Mastburd mentre combatteva gli Zarfotkir con l'aiuto degli Oprakons femmina),cioè che cavolo ne so di tutta sta roba se non me la spiegate???Per il resto la trama mi ha preso parecchio,è ben costruita ed è spettacolare nei punti giusti,con dialoghi mai banali e ''reali'' nella loro crudezza... bè è realismo anche quello... il personaggio sa determinate cose. Sarebbe come se in Mass Effect 2 Shepard chiedesse "Ah, cos'è la cittadella? Ah figo, e vola? E tutte ste razze sopra?... ah ok" XD http://steamsignature.com/card/0/76561197995448681.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
INiNo87I Inviato 15 Maggio 2012 Condividi Inviato 15 Maggio 2012 enti in un dungeon? ti bevi le pozioni esci dal villaggio ed entri nella foresta? bevi le pozioni semplice... comunque ripeto, non so su console... ma non tutti i nemici compaiono a caso, anzi... ._. diciamo che è piu una previsione che una preparazione.. in ogni caso, io credo che il fatto di non poter bere in combattimento pozioni di cura o altro sia uno svantaggio.avrebbe avuto piu senso se la pozione la si acquisiva dopo avere visto con che nemico hai a che fare... (le poche pozioni che ho usato, le ho assunte dopo che mi hanno ucciso e quindi ricaricando il salvataggio mi sono fatto il cocktail che piu faceva al caso mio..) http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/nc+nino87.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Starman Inviato 15 Maggio 2012 Condividi Inviato 15 Maggio 2012 Credo che questa "opportunità" sia una cavolata..come fai a prepararti prima??visto che i nemici compaiono all'improvviso (e lo fanno, lo fanno lo fanno ) non puoi prendere alcuna pozione e poi come fai a sapere a priori che nemici compaiono? quale pozione prendere??pensa che i onon ho mai usato una pozione... io ho giocoato a the witcher 2, finito, bello ma...........non mi ha coinvolto molto...alcune imperfezioni sono un po grossolane e fanno storcere il nasoSe non erro, ogni pozione dura dai 10 ai 15-20 minuti. Quindi, mettendo in conto che si fabbricano piuttosto facilmente da se e che gli elementi per farle si trovano in abbondanza, potresti bere pozioni dalla mattina alla sera senza problemi di scorte e avere sempre i bonus più comuni addosso come rigenerazione di salute e vigore (i più utili e decisivi).Questo metodo di prepararsi in anticipo non solo è vincente, tattico, ma anche nuovo e originale rispetto ai millemila RPG tutti uguali.Poi, riprendendo il discorso di Aarnak, Geralt non è proprio il paladino-aiuta-tutti di qualsiasi gioco del genere. E non lo dico io: si capisce perfettamente dalla storia. Il fatto che accetti dei compiti è dettato dall'oro, dalla ricompensa materiale, dalla sua morale da Witcher per gli affari. Nemmeno una volta, mai, fa qualcosa per carità è in ogni dialogo di inizio sub quest mette in chiaro di volere oro, conio, monete. Quindi nessun buonismo o similitudine ai vari protagonisti dei soliti fantasy. Geralt è un mercenario e la sua immagine è resa perfettamente.Quanto alla mappa ok, non funziona, non va, è inutile. Dunque, una volta appurato, perchè non lasciarla semplicemente perdere? Io, prima su PC e poi su 360, vista la sua inutilità e riconosciutala, semplicemente ne ho fatto a meno, come se non ci fosse. Le aree non sono la mappa di Skyrim, basta pochissimo per ambientarsi e riconoscere i personaggi più importanti e la loro posizione. Certo questo prevede un minimo di pazienza ed esplorazione a cui gli PRG moderni ci hanno disabituato (mancanza loro, a mio avviso, e non di The Witcher 2).Sotto l'aspetto sub quest, a mio avviso quelle di questo gioco hanno una varietà e una trama dietro superiore a qualsiasi altra produzione di genere. Ci sono delle VERE trame dietro e non meri obiettivi da portare a termine (tipo uccidi 10 topi o consegno questo a quello). L'inventario è ostico: verissimo. Lo odio con tutto il cuore per la sua lentezza. Quasi era meglio quello del primo The Witcher fatto a "tasche" e non ha peso. Ma c'è un rimedio ai quintali di oggetti che si possono raccogliere e che apparentemente sono inutili: lo scrigno/deposito delle locande. Mai visto? Ci avete fatto caso? Io ho raccolto praticamente TUTTO in-game e ho puntualmente depositato al magazzino ciò che mi appesantiva e non serviva in quel dato momento. Risultato? Oro a profusione, oren a non finire, materiali a volontà per pozioni e armi, materie prime per tutti i progetti: non mi sono fatto mancare nulla.In ultimo, quanto alla trama, credo che Mommox abbia ragione: probabilmente bisognerebbe aver almeno giocato il primo The Witcher o letto i romanzi perchè, benchè sia fatta da Dio, da molte cose per scontato sulla caratterizzazione dei personaggi. Questo ovviamente non significa che non è bella, perchè credo che oggettivamente sia ricca di colpi di scena, tematiche affrontate e (finalmente) scelte morali che cambiano davvero le cose (Bioware vieni a imparare qualcosa). I personaggi non sono stereotipati e i dialoghi maturi come in nessun altro RPG.Se The Witcher 2 non è il miglior esempio di gioco di ruolo occidentale fantasy (NON FREE ROAMING) davvero non so chi possa ambire al titolo. Rhaegar fought nobly,Rhaegar fought valiantly,Rhaegar fought honorably,and Rhaegar died. G.R.R. Martin's "A Song of Ice and Fire" Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Tetra Disaster Inviato 15 Maggio 2012 Condividi Inviato 15 Maggio 2012 Questo gioco eccelle sotto ogni punto di vista,è stato un gioco fantastico dall'inizio alla fine...pero' ora che l'ho millato sto pensando di darlo indietro,dato che non ho piu stimoli a rigiocarlo... http://card.josh-m.com/live/mondo/idlemaelstrom.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
AarnaK Inviato 15 Maggio 2012 Condividi Inviato 15 Maggio 2012 Poi, riprendendo il discorso di Aarnak, Geralt non è proprio il paladino-aiuta-tutti di qualsiasi gioco del genere. E non lo dico io: si capisce perfettamente dalla storia. Il fatto che accetti dei compiti è dettato dall'oro, dalla ricompensa materiale, dalla sua morale da Witcher per gli affari. Nemmeno una volta, mai, fa qualcosa per carità è in ogni dialogo di inizio sub quest mette in chiaro di volere oro, conio, monete. Quindi nessun buonismo o similitudine ai vari protagonisti dei soliti fantasy. Geralt è un mercenario e la sua immagine è resa perfettamente. Nessuno fa nulla per nulla Però alla fine mi sono ritrovato nulla stessa meccanica del: "metto piede in una cittadella e quello mi chiedo questo e l'altro mi chiede quell'altro e vai nel dungeon a ripulirlo e porta l'ingrediente al tipo ecc..."Va bene che chiedi i soldi, ma io dovrei impalare il cattivone o sbaglio, invece mi son ritrovato a chiedermi che ci facevo in un dungeon sotto la cascata per aiutare l'ennesimo NPC di turno.Insomma l'ibridazione di meccanismi open come l'accettazione di quest multiple, con una trama story driven in TW2 non mi convince per niente. Quanto alla mappa ok, non funziona, non va, è inutile. Dunque, una volta appurato, perchè non lasciarla semplicemente perdere? Io, prima su PC e poi su 360, vista la sua inutilità e riconosciutala, semplicemente ne ho fatto a meno, come se non ci fosse. Le aree non sono la mappa di Skyrim, basta pochissimo per ambientarsi e riconoscere i personaggi più importanti e la loro posizione. Certo questo prevede un minimo di pazienza ed esplorazione a cui gli PRG moderni ci hanno disabituato (mancanza loro, a mio avviso, e non di The Witcher 2). Ma se io non mi oriento sotto casa non stante abbia sempre fatto il ranger a D&D con gli amici Insomma mi perdo e ho bisogno di una bussola, datemi una bussola, basta che mi indichi il nord giuro! Sotto l'aspetto sub quest, a mio avviso quelle di questo gioco hanno una varietà e una trama dietro superiore a qualsiasi altra produzione di genere. Ci sono delle VERE trame dietro e non meri obiettivi da portare a termine (tipo uccidi 10 topi o consegno questo a quello). Finora non ho notato sub-quest particolarmente innovative o interessanti o variegate, ma sono all'inizio per cui mi fido L'inventario è ostico: verissimo. Lo odio con tutto il cuore per la sua lentezza. Quasi era meglio quello del primo The Witcher fatto a "tasche" e non ha peso. Ma c'è un rimedio ai quintali di oggetti che si possono raccogliere e che apparentemente sono inutili: lo scrigno/deposito delle locande. Mai visto? Ci avete fatto caso? Io ho raccolto praticamente TUTTO in-game e ho puntualmente depositato al magazzino ciò che mi appesantiva e non serviva in quel dato momento. Risultato? Oro a profusione, oren a non finire, materiali a volontà per pozioni e armi, materie prime per tutti i progetti: non mi sono fatto mancare nulla. Il baule Diablo Style l'ho notato subito, però trovo così... come dire fuori luogo che vada in giro a raccogliere rametti e ferro grezzo quando appunto ho da svelare l'identità del cattivone (dico così per non spoilerare) e infine fargli fare la fine che merita.Non sono nella disposizione d'animo di andar a cogliere fiori, il crafting insomma mi sembra davvero una meccanica di gioco un po forzata e un tantino soverchiante per il tempo che ci perdi dietro. In ultimo, quanto alla trama, credo che Mommox abbia ragione: probabilmente bisognerebbe aver almeno giocato il primo The Witcher o letto i romanzi perchè, benchè sia fatta da Dio, da molte cose per scontato sulla caratterizzazione dei personaggi. Questo ovviamente non significa che non è bella, perchè credo che oggettivamente sia ricca di colpi di scena, tematiche affrontate e (finalmente) scelte morali che cambiano davvero le cose (Bioware vieni a imparare qualcosa). I personaggi non sono stereotipati e i dialoghi maturi come in nessun altro RPG.Se The Witcher 2 non è il miglior esempio di gioco di ruolo occidentale fantasy (NON FREE ROAMING) davvero non so chi possa ambire al titolo. Finora BG2 rimane per me il massimo esponente di RPG occidentale, TW2 l'ho trovato troppo... amatoriale, troppo afflitto da ingenuità, errori progettuali, lacune e meccanismi secondari ostici e inutilmente soverchianti per poter ambire al titolo. AarnaK - Japan2011 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Lezio Inviato 15 Maggio 2012 Condividi Inviato 15 Maggio 2012 (modificato) Nessuno fa nulla per nulla Però alla fine mi sono ritrovato nulla stessa meccanica del: "metto piede in una cittadella e quello mi chiedo questo e l'altro mi chiede quell'altro e vai nel dungeon a ripulirlo e porta l'ingrediente al tipo ecc..."Va bene che chiedi i soldi, ma io dovrei impalare il cattivone o sbaglio, invece mi son ritrovato a chiedermi che ci facevo in un dungeon sotto la cascata per aiutare l'ennesimo NPC di turno.Insomma l'ibridazione di meccanismi open come l'accettazione di quest multiple, con una trama story driven in TW2 non mi convince per niente. i witcher uccidono mostri per soldi, non sono paladini della giustizia, sono esseri odiati da tutti che dovrebbero rimanere neutrali rispetto alle faccende degli uomini. Il mondo di the witcher non ha buoni e cattivi(ME-Shepard-saren; DA Arcidemone-Custode ecc), solo varie tonalità di grigio PS: quanto bello è il racconto "il male minore" ne "La spada del destino"? :bow: :bow: Modificato 15 Maggio 2012 da Lezio Don’t cry to give up; cry to keep going. You're already in pain. You're already hurt. Get a reward from it./// Non piangere per arrenderti, piangi per continuare. Stai già soffrendo, prendi una ricompensa da quella sofferenza Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
mommox Inviato 15 Maggio 2012 Condividi Inviato 15 Maggio 2012 Vabbè ma in quale gioco non ci sono le quest secondarie da fare al di là della caccia al cattivo di turno... da ME a Skyrim, da Diablo a Sacred... tutti gli RPG hanno quest secondarie che con la trama non centrano una mazza. A memoria (ma lo giocai secoli fa) pure Baldurs... quindi non vedo minimamente il problema. L'unico RPG che ci scherzava sopra è stato Nier, con Weiss (il libro parlante) che diceva "Ma perchè diavolo dobbiamo perdere tempo ad aiutare sta gente? Che si aiutino da soli dio mio!". Ma anche li c'erano comunque le quest... E in ogni caso qui sono comunque molto più frofondo di altri giochi del tipo "vai li, uccidi tizio, torna qui", soprattutto alcune con tanto di scelte multiple, storie, personaggi interessanti... e soprattutto servono per farsi un equip decente. In fondo Geralt è prima di tutto un Witcher, un mercenario (anche se non si dovrebbe definirlo così) che uccide sotto pagamento (mostri e basta... di solito). Quindi più che mai qui è normale che il personaggio accetti delle missioni al di la del compito principale, quantomeno per auto-finanziarsi lol http://steamsignature.com/card/0/76561197995448681.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Starman Inviato 15 Maggio 2012 Condividi Inviato 15 Maggio 2012 (modificato) Nessuno fa nulla per nulla Però alla fine mi sono ritrovato nulla stessa meccanica del: "metto piede in una cittadella e quello mi chiedo questo e l'altro mi chiede quell'altro e vai nel dungeon a ripulirlo e porta l'ingrediente al tipo ecc..."Va bene che chiedi i soldi, ma io dovrei impalare il cattivone o sbaglio, invece mi son ritrovato a chiedermi che ci facevo in un dungeon sotto la cascata per aiutare l'ennesimo NPC di turno.Insomma l'ibridazione di meccanismi open come l'accettazione di quest multiple, con una trama story driven in TW2 non mi convince per niente.Quindi non volevi le missioni secondarie? E' questo che scrivi? Perchè in qualsiasi RPG ti trovi, a scapito dell'imminente fine del mondo o di un cattivone di turno super malvagio, ci sono sempre sub quest. Almeno in The Witcher 2 c'è Geralt che non è un paladino ipocrita e mette in chiaro che vuole l'oro per occuparsi delle faccende degli altri.Senza contare che in quasi tutte le sub quest c'è una scelta da prendere che ne influenza l'epilogo, quindi non mi pare proprio siano trame "guidate" su un unico binario. Ma se io non mi oriento sotto casa non stante abbia sempre fatto il ranger a D&D con gli amici Insomma mi perdo e ho bisogno di una bussola, datemi una bussola, basta che mi indichi il nord giuro! Non posso che rammaricarmi per te Come detto, una volta esplorata bene l'area con un po d'attenzione e non in "modalità passiva", ci si riesce ad ambientare perfettamente. Almeno così è stato per me e per altri di cui ho letto i commenti.Nulla togliendo ovviamente alla pessima gestione della mappa/indicatore missione. Ma penalizzare il gioco per questo mi pare veramente una cattiveria a fronte della mole di contenuti offerti. Il baule Diablo Style l'ho notato subito, però trovo così... come dire fuori luogo che vada in giro a raccogliere rametti e ferro grezzo quando appunto ho da svelare l'identità del cattivone (dico così per non spoilerare) e infine fargli fare la fine che merita.Non sono nella disposizione d'animo di andar a cogliere fiori, il crafting insomma mi sembra davvero una meccanica di gioco un po forzata e un tantino soverchiante per il tempo che ci perdi dietro.Stessa cosa della tua prima riflessione: il gioco dovrebbe quindi essere solo un unica e lunga main quest senza divagazioni e sub quest? Un lungo corridoio alla FFXIII?Il crafting, raccogliendo tutti gli oggetti e depositandoli nel magazzino creato apposta per quello, è praticamente inesistente e non ruba 1 minuto di gioco. Basta aprire bauli o esaminare casse e si trova di tutto e di più. A quel punto basta andare dal fabbro e farsi creare gli oggetti. Per non parlare delle pozioni alchemiche: quelle le fai da te e gli elementi per crearle sono talmente comuni che potresti farti scoppiare l'inventario. Finora BG2 rimane per me il massimo esponente di RPG occidentale, TW2 l'ho trovato troppo... amatoriale, troppo afflitto da ingenuità, errori progettuali, lacune e meccanismi secondari ostici e inutilmente soverchianti per poter ambire al titolo.BG2 sarebbe? Baldur's Gate? Se si, mi sembra nel suo genere completamente diverso da The Witcher 2. Modificato 15 Maggio 2012 da Starman Rhaegar fought nobly,Rhaegar fought valiantly,Rhaegar fought honorably,and Rhaegar died. G.R.R. Martin's "A Song of Ice and Fire" Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ggundam Inviato 15 Maggio 2012 Condividi Inviato 15 Maggio 2012 anche a me stà venendo a noia, all'inizio mi aveva appassionato, tanto è vero che ci ho messo 30 ore per arrivare al II° atto, poi è cominciata la noia, non c'è esplorazione, poche side-quest, minigiochi che stufano presto, inventario caotico e con tanti oggetti che stringi stringi servono a poco, mappa fatta coi piedi...boh...sinceramente stò sforzandomi di finirlo perchè così me lo rivendo http://img845.imageshack.us/img845/3439/47527.pnghttp://img651.imageshack.us/img651/5348/39758.jpghttp://img855.imageshack.us/img855/9400/46842.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
mommox Inviato 15 Maggio 2012 Condividi Inviato 15 Maggio 2012 cos'hai fatto in 30 ore nell'atto 1? ._. ci credo che ti viene a noia poi... (comunque è strano perchè se sei stato tutto quel tempo nel primo atto come fai ad annoiarti dopo che, teoricamente, migliora? ) http://steamsignature.com/card/0/76561197995448681.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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