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[Halo 4] Topic Ufficiale


DarkAp89

Messaggi raccomandati

Il pirla si è modificato la scritta per far credere agli amici che stai giocando alla beta -.-

 

Comunque fagli qualche domanda, sono curioso di vedere cosa ti dice :asd:

 

Ma proprio duri come il marmo, eh. Ho visto anche Shotgun con una scritta identica, ha avuto la possibilità di giocarla per via del suo lavoro come newser. rolleyes.gif

3 Pere sul campo!!!

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Salve a tutti :) sarà moltissimo tempo che non posto su mondo, ma leggo volentieri ogni tanto qualche pagina nel forum. Riguardo ad Halo 4 vorrei chiedere a chi è più informato di me, alcune cosette che mi hanno colpito nei video: è una mia impressione oppure i salti sono stati notevolmente aumentati nella portata? nei video mi è parso che gli spartan saltassero parecchio in alto, ben più di Reach, sembra un ritorno ad Halo 2 quasi, e sinceramente non è che mi piacca molto come "novità". LO scatto poi è diventato di deafualt, ma non ho notato sullo schermo un indicatore che indicasse quanto a lungo potesse durare...

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Salve a tutti :) sarà moltissimo tempo che non posto su mondo, ma leggo volentieri ogni tanto qualche pagina nel forum. Riguardo ad Halo 4 vorrei chiedere a chi è più informato di me, alcune cosette che mi hanno colpito nei video: è una mia impressione oppure i salti sono stati notevolmente aumentati nella portata? nei video mi è parso che gli spartan saltassero parecchio in alto, ben più di Reach, sembra un ritorno ad Halo 2 quasi, e sinceramente non è che mi piacca molto come "novità". LO scatto poi è diventato di deafualt, ma non ho notato sullo schermo un indicatore che indicasse quanto a lungo potesse durare...

 

 

Allora i salti in effetti sono tornati come quelli di Halo 3... per quanto riguarda lo scatto, avendolo reso di default non si vede un indicatore di quanto duri, proprio come in tutti gli fps :rolleyes:

http://img848.imageshack.us/img848/1035/firmadeath.jpg
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A prescindere se uno l'ha provato o meno ma negli screen che avete postato la dicitura "playing halo 4 ecc ecc.." non dovrebbe stare al posto di "xbox 360 dashboard"?

 

LA butto li senza sapere ne leggere ne scrivere...

Ho pensato la stessa cosa, mi fa strano anche che nel resto del mondo o si dice che non c'è alcuna Beta o è gente che prova a trollare gli amici. Ma anche se fosse vero, giocarsi la campagna in versione Beta... va bene essere fanatici, ma io preferirei aspettare la versione finale e giocarlo come si deve. Almeno la campagna :whew:

 

La nuova mappa comunque mi piace, mi ha subito ricordato Blood Gulch (da quel poco che si è visto), ma spero che la notizia che non si possa lasciare la bandiera non sia vera... mi sembra assurdo.

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Tactical Package: 10

 

- None

- Mobility: Unlimited Sprint

- Shielding: Shield Recharge Rate buff

- Resupply: Pick up grenades from fallen Spartans

- AA Efficiency: AA Recharge Rate buff

- Grenadier: Increases grenade carrying capacity

- Firepower: Carry 2 primary weapons

- .

- Fast Track: Increased XP bonus*

- Requisition: Ability to re-roll an Ordnance drop*

- Wheelman: Lessened EMP effect, Vehicle Health buff*

 

Support Upgrade: 12

 

- None

- Ammo: Hold more Ammo

- Dexterity: Faster reloads and weapon swaps

- Sensor: Increased Motion Tracker Range

- Awareness: Use radar while scoped

- Explosives: Increases blast radius, decreases damage received

- Ordnance Priority: More frequent ordnance drops

- .

- Stability: Lessened knock out of scope*

- Gunner: Reduce Turret cool down, move faster when carrying Turret*

- .

- .

- Drop Recon: Heads up on Ordnance and On-map weapon drops*

- Nemesis: Possibly reveals opponent who last killed you*

- Stealth: Decreased visibilty vs PromVision, Faster Assassinations, dampened footsteps*

 

E una giffa sul regenerator field...pare goku che si trasforma in ss ma lasciamo perdere :D

 

http://i.minus.com/iblthKQ3EVI4c2.gif

 

Altri video...

 

skin per il dmr

IMG_5081.JPG

 

Vi ricorda qualcosa? :P

IMG_5086.JPG

Modificato da II DR4CO II
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finalmente una partita ovviamente video pessimo ma pazienza

 

http://www.youtube.com/watch?v=rIOOgFUwZfA

Ho appena visto il video, innanzitutto confermo che la mappa pare essere fatta bene, sembra più piccola di quanto credevo. Inoltre ho gioito nel vedere che ti vengono assegnati ben 100 punti per una conquista, almeno qualcosa di buono l'hanno fatto. Basta che poi non ti trovi il compagno che ti tradisce e la conquista lui, e ne prendi solo 10 :bang:

 

Poi non so se è una novità, ma alla fine si vede che sale di grado, da SR2 a SR3, e come ricompensa ottiene uno Spartan Point e sblocca la Promethean Vision e il Thruster Pack. Un solo Spartan Point? Forse ai gradi più alti se ne ottengono di più, altrimenti hai voglia :asd:

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Con l'aggiunta di torrette mitragliatrici oramai siamo giunti proprio al paste and copy di COD 👎!!!

Cmnq ciò che mi interessa che il Gameplay sia equilibrato poi possono mettermi anche elicotteri mi telecomandati, importante che nn diventi una boiata , d'altronde l'evoluzione e'legata alle novità e se vogliamo chi ha "rovinato" Halo e'stata sua ( madre) BUNGIE che con REACH ha completamente stravolto il suo DNA con troppe novità che ne hanno cambiato la sua unicità .

343 nn ha fatto altro che lavorare su questa base , storpiata e metterci del suo , l'importante che nn esageri , se no fckulo !!!

Leggo sempre il Forum anche se salto o perlomeno cerco di farlo 😉tutte le spoilerate che un utente di cui nn faccio il nome , ma solo la gamertag DRACUZZO 😜costantemente posta tra gif , video ecc ,cazzooooooooo appena ti leggo salto a 2 tread dopo !!!!! Se proprio dev'essere voglio rimanerci male al D1 tanto H si compra sempre e cmnq , senza venderei la 360 !

Modificato da vallely
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ma tanto della campagna non hanno mostrato praticamente niente di nuovo dall'e3...

 

L'autosentry è una torretta volante che rimane ferma a mezzaria e spara per tipo una 30ina di secondi...

 

Si vede anche il beam rifle...il cecco covenant di halo 3...il tizio fa una tripla :P

 

Il jetpack grazie a dio dura uno sputo...

Modificato da II DR4CO II
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Ah ragazzi forse ho capito cosa era la fantomatica Beta di Halo 4... in pratica ho visto che hanno creato una versione di Halo CE per PC con delle mod che inseriscano le armi di H4 nel gioco

In questo modo sarebbe possibile giocare alla "Beta" di H4 rimanendo in Dash

http://img848.imageshack.us/img848/1035/firmadeath.jpg
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Ho appena visto il video, innanzitutto confermo che la mappa pare essere fatta bene, sembra più piccola di quanto credevo. Inoltre ho gioito nel vedere che ti vengono assegnati ben 100 punti per una conquista, almeno qualcosa di buono l'hanno fatto. Basta che poi non ti trovi il compagno che ti tradisce e la conquista lui, e ne prendi solo 10 :bang:

 

Poi non so se è una novità, ma alla fine si vede che sale di grado, da SR2 a SR3, e come ricompensa ottiene uno Spartan Point e sblocca la Promethean Vision e il Thruster Pack. Un solo Spartan Point? Forse ai gradi più alti se ne ottengono di più, altrimenti hai voglia :asd:

bah non credere che sia cosi tanto piccola...pare sia strutturata tipo avalanche...credo sia a "U" quindi con un passaggio in mezzo stretto e invece uno piu' ampio in fondo per i mezzi tipo questa appunto:

 

http://halowiki.net/images/thumb/6/66/Avalanche_Weapons_Etc.jpg/500px-Avalanche_Weapons_Etc.jpg

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tipo cod...han gia' detto che c'è l'1-50 a esperienza...per il resto vediamo se i gradi militari saranno associati a quei numeri o saranno usati per il "numerino magico"...

 

Si vede anche negli ultimi video:

il tipo gioca prende esperienza...si riempie la barra...per il grado successivo (va verso SR8)...

Modificato da II DR4CO II
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Tactical Package: 10

 

- None

- Mobility: Unlimited Sprint

- Shielding: Shield Recharge Rate buff

- Resupply: Pick up grenades from fallen Spartans

- AA Efficiency: AA Recharge Rate buff

- Grenadier: Increases grenade carrying capacity

- Firepower: Carry 2 primary weapons

- .

- Fast Track: Increased XP bonus*

- Requisition: Ability to re-roll an Ordnance drop*

- Wheelman: Lessened EMP effect, Vehicle Health buff*

 

Support Upgrade: 12

 

- None

- Ammo: Hold more Ammo

- Dexterity: Faster reloads and weapon swaps

- Sensor: Increased Motion Tracker Range

- Awareness: Use radar while scoped

- Explosives: Increases blast radius, decreases damage received

- Ordnance Priority: More frequent ordnance drops

- .

- Stability: Lessened knock out of scope*

- Gunner: Reduce Turret cool down, move faster when carrying Turret*

- .

- .

- Drop Recon: Heads up on Ordnance and On-map weapon drops*

- Nemesis: Possibly reveals opponent who last killed you*

- Stealth: Decreased visibilty vs PromVision, Faster Assassinations, dampened footsteps*

 

E una giffa sul regenerator field...pare goku che si trasforma in ss ma lasciamo perdere :D

 

http://i.minus.com/iblthKQ3EVI4c2.gif

 

Altri video...

 

skin per il dmr

IMG_5081.JPG

 

Vi ricorda qualcosa? :P

IMG_5086.JPG

che tescio è quello che ha sull' elmetto LoL :P

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Ieri sera sono tornato dopo secoli su HALO 3...... La sensazione ancora adesso dell' equilibrio nelle partite e' fantastico. Nelle due orette che ho giocato ho dovuto sudare parecchio per prendermi uno skill point nella lista. Ma vi assicuro che reach per un po' prendera' la polvere.

Il sistema 1-50 che si capisce dal video in effetti e' codiano.

Non capisco come potrebbero affiancarlo senza creare porcate a un vero true skill alla halo3

http://www.wmdportal.com/wp-content/uploads/2013/11/cars_banner2.png
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Parlando di K/D ratio, secondo me bisognerebbe lasciarlo solo nelle modalità dove ha senso, tipo lone wolves, team slayer etc., anche perchè su reach più che "king of the hill" sembrava di giocare a "king of the camper across the hill".

Comunque ci sarà un sacco di scelta per i semi-auto rifle, tra DMR, carabina covenant e light rifle.

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Dexterity: Faster reloads and weapon swaps

Explosives: alter grenade performance blahsdfhlksdufglkh

Ordnance Priority: More frequent ordnance drops

 

Queste sono 3 nuove mod per l'armatura dalla lista che ho postato...

 

non mi convicono poi molto...la prima puo' starci ricarica e cambio arma piu' rapidi...la seconda altera (praticamente credo potenzi) il danno o il raggio delle granate...la terza suppongo diminuira' le medaglie che servono per ottenere gli ordinance trop personali...boh non so cosa pensare...

 

Mi correggo riguardo le mod che influiscono sulle granate...aumentano il raggio d'azione ma diminuiscono il danno...gia' meglio...

Modificato da II DR4CO II
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ma non era in prima persona nei video dei mesi scorsi il thruster pack?

 

Siam passati dall'avere un cecchino solo su Reach a 3 qui su halo 4 :D le vie di mezzo noi non le vogliamo :P

 

Aggiungiamoci anche il Railgun che alla fine con un colpo uccide e siamo a 4 armi da 1 shot da medio lunga distanza...

Modificato da II DR4CO II
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ma non era in prima persona nei video dei mesi scorsi il thruster pack?

 

Siam passati dall'avere un cecchino solo su Reach a 3 qui su halo 4 :D le vie di mezzo noi non le vogliamo :P

 

Aggiungiamoci anche il Railgun che alla fine con un colpo uccide e siamo a 4 armi da 1 shot da medio lunga distanza...

Ottima cosa dopotutto, la varietà non manca.

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