Zhark Inviato 5 Settembre 2012 Condividi Inviato 5 Settembre 2012 Blood Gulch... semplice...Già fatta con Reach...Sarebbe troppo semplice e (ai miei occhi) farebbero la figura degli sfaticati. Come se non lo sono già Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Mitchell17 Inviato 5 Settembre 2012 Condividi Inviato 5 Settembre 2012 (modificato) A me Blood gulch come mappa piace ma è probabile che mettano altri remake come DLC Modificato 5 Settembre 2012 da Mitchell17 http://gamercard.zaamit.com/bigsigred/scottmitchell17.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Effimero Inviato 5 Settembre 2012 Condividi Inviato 5 Settembre 2012 al massimo ti posso fare da IA e ti dico come funzionano le nuove armi ...oggi ho giocato un po' in mlg (è l'unica zero bloom che conosco per allenarmi un po' per un torneo) e me ne sono uscito con una faccia tanta vale la risposta che ti ho dato per la domanda precedente Da notare (oltre al jetpack) come gia' saltano da una parte all'altra degli ascensori senza problemi... Da notare questo come gioca...ricorda sicuramente molto di piu' halo 3 come gameplay di base visto come gioca questo...su Reach col cavolo che potevi sopravvivere tanto a lungo (fermo restando che lui ci sa fare eccome!) http://i.imgur.com/5uqxM.png Guardando questi due video direi che non è poi così male il gioco... Non mi sembra di vedere AA eccessivamente sbilanciate e le armi sono carine... L' unica cosa che mi ha lasciato un po' perplesso è il gauss montato su un warthog... se oneshotta diventa praticamente un laser spartan e se lo piazzi in un punto poco raggiungibile diventa un po' una noia se si gioca ad obiettivi.Per il resto posso ritenermi piuttosto soddisfatto, diciamo che secondo me Halo 4 sarà una via di mezzo tra Halo3 e Reach... Speriamo prenda il meglio da entrambi i titoli http://25.media.tumblr.com/tumblr_m2an1hrBmW1qd2nsfo1_250.gif Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 5 Settembre 2012 Condividi Inviato 5 Settembre 2012 Blood Gulch... semplice...frank ha gia' detto che non è blood gulch... http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
eddie117 Inviato 5 Settembre 2012 Condividi Inviato 5 Settembre 2012 (modificato) Già fatta con Reach...Sarebbe troppo semplice e (ai miei occhi) farebbero la figura degli sfaticati. Come se non lo sono già se è per questo l'hanno rifatta in tutti gli Halo usciti (compreso wars). Modificato 5 Settembre 2012 da eddie117 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
MasterVergil Inviato 5 Settembre 2012 Condividi Inviato 5 Settembre 2012 frank ha gia' detto che non è blood gulch... Allora è proprio na rivoluzione sto Halo 4 http://sphotos-c.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/734765_10151293602899331_1302707356_n.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 5 Settembre 2012 Condividi Inviato 5 Settembre 2012 ma grazie a dio che non è blood gulch...su Reach il remake esce fino alla nausea...se ne facciamo a meno per un anno o due non puo' farci che bene ...poi credo sara' cmq replicabile con forge in qualche modo...inutile riproporla anche tra le mappe fatte con un minimo di stile... http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ghijo76 Inviato 5 Settembre 2012 Condividi Inviato 5 Settembre 2012 ma grazie a dio che non è blood gulch...su Reach il remake esce fino alla nausea...se ne facciamo a meno per un anno o due non puo' farci che bene ...poi credo sara' cmq replicabile con forge in qualche modo...inutile riproporla anche tra le mappe fatte con un minimo di stile... Perdona l'ignoranza DR4KO, ma non avendo giocato l'originale non so neanche quale sia il remaking in reach.... Quale mappa di Reach sarebbe questa Blood Gulch? http://www.wmdportal.com/wp-content/uploads/2013/11/cars_banner2.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 5 Settembre 2012 Condividi Inviato 5 Settembre 2012 Perdona l'ignoranza DR4KO, ma non avendo giocato l'originale non so neanche quale sia il remaking in reach.... Quale mappa di Reach sarebbe questa Blood Gulch?emorragia... Halo cehttp://images.wikia.com/halo/images/a/a5/Blood_gulch.jpg Reach:http://halo.bungie.org/bwu/images/lg/Reach_MP_Hemorrhage01.jpg http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
R4z3r V1p3r Inviato 5 Settembre 2012 Condividi Inviato 5 Settembre 2012 Affanculo valhalla... :mrgreen: Io voglio il remake di una fra queste: Sandtrap B) EpitaphCostruct :wub: :wub: Guardian Ma visto che dicono che non sarà una mappa piccola,per Guardian non ci spero molto...magari con qualche DLC,chissà... @Ghijo76: In Halo Reach il remake di Blood Gulch è Hemorrage... :mrgreen: http://img541.imageshack.us/img541/3540/firmawv.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
eddie117 Inviato 5 Settembre 2012 Condividi Inviato 5 Settembre 2012 Affanculo valhalla... :mrgreen: Io voglio il remake di una fra queste: Sandtrap B) EpitaphCostruct :wub: :wub: Guardian Ma visto che dicono che non sarà una mappa piccola,per Guardian non ci spero molto...magari con qualche DLC,chissà... @Ghijo76: In Halo Reach il remake di Blood Gulch è Hemorrage... :mrgreen:Secondo me mappe come Guardian e The Pit possono essere rifatte con la fucina senza perdere troppo del loro fascino, se devono fare un Remake io sceglierei una mappa Medio-Grande o comunque con strutture molto particolari e difficili da ricreare a livello Artistico/strutturale. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ghijo76 Inviato 5 Settembre 2012 Condividi Inviato 5 Settembre 2012 In forge perdono quasi tutte il fascino originale. O almeno con la fucina di reach fanno abbastanza schifetto..La fucina del 4 promette bene ma spero che saranno aggiunti dei moduli diversificati come architettura. http://www.wmdportal.com/wp-content/uploads/2013/11/cars_banner2.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
eddie117 Inviato 5 Settembre 2012 Condividi Inviato 5 Settembre 2012 In forge perdono quasi tutte il fascino originale. O almeno con la fucina di reach fanno abbastanza schifetto..La fucina del 4 promette bene ma spero che saranno aggiunti dei moduli diversificati come architettura.Mai quanto perderebbero Sandtrap o Valhalla IMO. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ghijo76 Inviato 5 Settembre 2012 Condividi Inviato 5 Settembre 2012 Chiaro. Per i miei gusti personali intendevo. Ieri sera mi sono fatto un'oretta ad halo3 e in questo periodo escono quasi sempre the pit e guardian.... Lo stile con cui sono fatte, l'architettura e incolori originali IMHO trovo siano non replicabili con forge. Poi se parliamo di resa del gameplay e di struttura beh ok sono assolutamente clonabili. Detto questo conviene invece sperare che inventino mappe sempre nuove e originali e con la giocabilita' delle storiche piuttosto che dover sempre fare remake a volte mal riusciti. http://www.wmdportal.com/wp-content/uploads/2013/11/cars_banner2.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
SupremeDavide Inviato 5 Settembre 2012 Condividi Inviato 5 Settembre 2012 In forge perdono quasi tutte il fascino originale. O almeno con la fucina di reach fanno abbastanza schifetto..La fucina del 4 promette bene ma spero che saranno aggiunti dei moduli diversificati come architettura. Già il fatto dell'illuminazione dinamica sarà una gran cosa. Immagina di fare un ponte con delle colonne e l'ombra di esse sul punte. Su Reach ogni elemento aveva un'illuminazione preimpostata, sul 4 l'illuminzione della mappa influisce su ogni oggetto allo stesso modo, come se fosse parte integrante di essa. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Raziel86 Inviato 5 Settembre 2012 Condividi Inviato 5 Settembre 2012 (modificato) La mappa remake potrebbe essere High Ground. Su Halo 3 si prestava a moltissimi tipi di partita, a mio parere una buonissima mappa multiplayer, anche dal punto di vista estetico. Poi in Halo 4 potrebbe cambiare completamente ispirazione... Adesso vi pongo una domanda che mi faccio da parecchio. Nel primo video postato da DR4CO, quello della mappa Haven, il giocatore più o meno dal secondo 14:00, si muove facendo brevissimi passi laterali o circolari. Per quale motivo? Per non farsi colpire non mi sembra probabile, e io una cosa del genere con la mia connessione non riuscirei a farla. Cambiando argomento, io spero che nel multi, i programmatori riescano a ridurre il vantaggio di chi hosta. Arrivati ad un certo livello, nelle partite online la connessione fa troppa differenza. Su Halo 3 era insostenibile, già su Reach ho notato piccoli passetti avanti. Modificato 5 Settembre 2012 da Raziel86 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sparta001 Inviato 5 Settembre 2012 Condividi Inviato 5 Settembre 2012 come remake ci starebbe bene la mitica Last resort, a sua volta remake di Zanzibar. in quella mappa ho fatto molte partite divertenti nel social.l'unico forge world che mi è piaciuto, è stato quello di sandtrap: semplice e dai colori particolari ed instancabili anche se monocromatici (il senape rende di più del grigio freddo), poi la giocabilità era un'altra, non tanto per il tipo di gameplay di H3, ma per il livello tecnico e visivo, erano davvero originali, ma soprattutto, non c'era quel cavolo di cielo blu. http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 5 Settembre 2012 Condividi Inviato 5 Settembre 2012 io ci vedrei bene il remake di Standoff magari in notturna...con l'illuminazione che c'era sulla mappa "sandbox" di halo 3 (la mappa forge)...il tutto visto che non sara' una mappa piccola... http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
MasterVergil Inviato 5 Settembre 2012 Condividi Inviato 5 Settembre 2012 io ci vedrei bene il remake di Standoff magari in notturna...con l'illuminazione che c'era sulla mappa "sandbox" di halo 3 (la mappa forge)...il tutto visto che non sara' una mappa piccola... Standoff era quella che odiavo di più fra le BTB... Io spero in Zanzibar... http://sphotos-c.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/734765_10151293602899331_1302707356_n.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
MASTER CHIEF14 Inviato 5 Settembre 2012 Condividi Inviato 5 Settembre 2012 http://m.youtube.com/#/watch?feature=youtu.be&v=rcF-UxP-wBo&desktop_uri=%2Fwatch%3Fv%3DrcF-UxP-wBo%26feature%3Dyoutu.be&gl=IT Nuoco video e si vede in azione il nuovo mitragliatore Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 6 Settembre 2012 Condividi Inviato 6 Settembre 2012 quando non carica le texture che bello che è :wub: http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
MASTER CHIEF14 Inviato 6 Settembre 2012 Condividi Inviato 6 Settembre 2012 Eh li cari miei con tutto il popo che mostra purtroppo la ram da 500 mb paga Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 6 Settembre 2012 Condividi Inviato 6 Settembre 2012 (modificato) Eh li cari miei con tutto il popo che mostra purtroppo la ram da 500 mb paga magari quei famigerati 8 gb di spazio libero servono per installare il multi e di conseguenza le texture (come in BF3) e ci risparmiano sti pop-up un po' fastidiosi... Intanto...http://www.gamestop.com/common/images/lscreen/184168_440x350.jpgPer il vostro avatar la forward unto dawn...non tutta ovviamente la meta' del chief (quella dell'arbiter la prossima volta ) Poi...DK: You were saying that Spartan Ops is episodic content, does this mean that much like a TV show, we'll see the episodes released on the same day every week? Frank O'Connor: Yes, it's going to air, technology allowing, at the same time on the same day on a per-week basis. Of course, it requires Xbox LIVE for a couple of reasons, one is that it's streaming content, ...ecc ecc... streaming? Che si stiano riferendo alle cutscene delle spartan ops? con le nostre connessioni non oso immaginare la tragedia...speriamo di no via... Modificato 6 Settembre 2012 da II DR4CO II http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
MASTER CHIEF14 Inviato 6 Settembre 2012 Condividi Inviato 6 Settembre 2012 Eh draco quello installando non risolve niente....è proprio il fatto di ram....installare risparmi sui tempi.di carimento....avessero avuto 500 mb in più sti macinini Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 6 Settembre 2012 Condividi Inviato 6 Settembre 2012 (modificato) Eh draco quello installando non risolve niente....è proprio il fatto di ram....installare risparmi sui tempi.di carimento....avessero avuto 500 mb in più sti macininiquindi se tanto mi da tanto lo split screen a 4 col cavolo che lo regge nel multi (speriamo almeno a 2)...anche se avevano detto che ci sarebbe stato e se in alcune modalita' non lo mettevano non sarebbe stato un problema "tecnico" (come in Reach)...solo minkiate insomma... il menu del multi dovrebbe essere questo qui: Una volta entrati nei war games...si sceglie matchmaking (non ancora attivo ovviamente) o Personalizzate Menu a tendina laterale con gli amici online che giocano ad halo (tipo quello di Reach) Ma ha una specie di teschio all'interno del casco qui? Modificato 6 Settembre 2012 da II DR4CO II http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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