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[Halo 4] Topic Ufficiale


DarkAp89

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se sono generosi annunceranno che tra 2 mesi in una rivista ci sara' l'annuncio di un video in uscita nei mesi successivi...cioè roba da tagliarsi le vene...un annuncio al quadrato...

 

 

 

 

...che poi si rivelera' un video di artwork gia' visti...

 

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se sono generosi annunceranno che tra 2 mesi in una rivista ci sara' l'annuncio di un video in uscita nei mesi successivi...cioè roba da tagliarsi le vene...un annuncio al quadrato...

 

 

 

 

...che poi si rivelera' un video di artwork gia' visti...

 

 

:asd: :asd: :asd:

 

L'hype...che brutta bestia... :asd: :asd:

Il sogno di vedere prima o poi il video di una partita multy per intero continua a restare vivo comunque... :bang:

http://img541.imageshack.us/img541/3540/firmawv.jpg
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dai ragazzi non siate così pessimisti, magari ci mostrano uno screen in-game... di una pianta :D no vabbè a parte gli scherzi, dopo le ultime affermazioni della 343 mi sono parecchio ricreduto :) adesso pur restando scettico sono più ottimista... cioè, guardando gli spezzoni di gameplay del multi rilasciati, a vedere le partite ricorda molto più halo 3 che reach... e questo è bene! sia chiaro, reach non era per niente tutto da buttare eh, solo che c'erano alcune cose di cui abbiamo ampiamente discusso (bloom, al, ecc) che rallentavano troppo il gioco o lo alteravano in modo tale che si allontanasse troppo dallo stile "halo". molte di queste cose però mancheranno in halo 4, quindi io inizio ad avere qualche barlume di speranza... se riuscissero a prendere solo le cose buone di entrambi i giochi e a metterle insieme in maniera equilibrata... oooooooh god! :asd:

http://i57.tinypic.com/fky05t.jpg

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This week at gameinformer.com is devoted to the changing face of Halo 4's multiplayer and we are starting things out by talking about the competitive side of things. You might have heard that 343 Industries is interested in making some changes to the classic Halo formula. We sat down with lead multiplayer designer Brad Welch to talk about the new emphasis on story, customizable loadouts, and the new and updated modes for Halo 4. Watch the video below to learn more about what your competitive multiplayer experience will look like in Halo 4 and stay tuned to the site throughout the week to learn about the new co-op experience called Spartan Ops.

 

 

Se c'è qualcuno che conosce l'inglese meglio del sottoscritto (quasi tutto il pianeta :D) traduca i punti salienti per bene...

 

Io ci capisco qualcosetta ma mi è bastato capire che ci saranno fino a 16 player online e ANCHE LO SPLIT SCREEN A 4 ONLINE ( :piange: :bow: :ok: ) ...la mia paura piu' grande è stata spazzata via...

 

Dai che forse qualcosa di piu' concreto sta per arrivare questa settimana...

 

Wraparound e Ar sullo sfondo :D ...

Modificato da II DR4CO II
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Qualcosina credo di averla capita però non mi prendete troppo alla lettera perché potrei miseramente sbagliarmi xD

Mmm durante i primi minuti fa riferimento all'intero multiplayer competitivo dicendo che ogni scontro è praticamente realtà olografica in cui rossi e blu si combattono e addestrano sulla nave infinity, la nave più grande che l'UNSC abbia mai avuto (penso che l'infinity c'entri solo ed esclusivamente in questo contesto, dubito rientri nelle spartan ops come si stava pensando). Parla di una modalità nuova in FFA simile al Juggernaut, praticamente il primo della lista sarà il RE (king) e chi lo uccide prende più punti rispetto all'uccisione di qualsiasi altro giocatore in partita (questa è fuffa). La parte più interessante è quella finale in cui si rivolge agli hardcore fan, dice che la giocabilità è quella di Halo, il feeling è lo stesso dei titoli precedenti piuttosto che quello di un gioco totalmente diverso. Sono mesi che provano e riprovano le combinazioni possibili tra abilità armatura (scoccia un po' chiamarle così) e le diverse armi possibili nel loadout e chiede espressamente di fidarsi per questo giro (credo proprio che abbia letto tanti pareri timorosi sul web), inoltre aggiunge che le modalità con i loadout predefiniti non mancheranno di certo. Più o meno a metà video menziona la visione attraverso i muri, l'ologramma e l'active camo. Credo poi dica espressamente che ogni abilità armatura ha una controparte, o comunque intende che nessuna di esse ti mette in condizione di superiorità rispetto ad averne un'altra. Ritorna la partita CTF assieme alle partite classiche (grande, grandissima ovvietà xD). Dice anche che stanno revisionando tutte le partite a obiettivi per introdurre un po' più di azione e di velocità. Per quanto riguarda invece il ranking system, dice che hanno sviluppato un nuovo tipo di ranking (non so bene a cosa si riferisca, forse non lo dice). Parla di esperienza, ogni partita completata darà una determinata esperienza, meglio si gioca, più esperienza si prende (chiaramente i criteri per stabilire cosa è meglio non li nomina) poi parla di Spartan Points, sono i punti con cui andremo a modificare lo spartan, sia esteticamente che per i loadouts (ripeto che è da verificare, mi sembra di capire che sia così).

 

Insomma, dette così non sono grandi novità e IMHO non trasmettono quella sensazione di sollievo che stavo cercando... Spero di essere smentito presto xD

Modificato da Spirit89Crusher

http://s18.postimg.org/6tmj7hswp/firma.png

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Salve a tutti, non so se ne avete già parlato..ma voi cosa pensate combatteremo in Halo 4? I Precursori-Covenant-Flood? Perche ci sono state parecchie smentite riguardo i Flood! Voi cosa pensate? Chi possa essere questo nuovo nemico che sicuramente ne hanno parlato nei precedenti halo? ma che non li abbiamo mai visti!

SE ESISTE UN LIMITE VOGLIO RAGGIUNGERLO, PER POI SUPERARLO.
I am the hope of the universe. I am the answer to all living things that cry out for peace. I am protector of the innocent. I am the light in the darkness. I am truth.

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Magari lo sapete già per varie ragioni, but:

 

http://img692.imageshack.us/img692/2597/img0030a.png

 

Stamane su Twitthur.

 

 

Ieri si è discusso molto su queste novità, ma per ora non è stato rilasciato ancora niente??

http://img848.imageshack.us/img848/1035/firmadeath.jpg
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bene pare abbia capito male...niente splitscreen a 4 online...andassero a quel paese...

Guarda che io ho solamente aggiunto cose a quel che hai detto te, anche a me è parso di capire che oltre ai 16 giocatori online torni lo split screen a 4... Ci siamo capiti male :ok:

http://s18.postimg.org/6tmj7hswp/firma.png

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Guarda che io ho solamente aggiunto cose a quel che hai detto te, anche a me è parso di capire che oltre ai 16 giocatori online torni lo split screen a 4... Ci siamo capiti male :ok:

non era riferito a te :S ...ho detto semplicemente che io ho capito male dal video infatti dice che lo splitscreen online sara' di 2 e l'offline di 4.

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Io ci capisco qualcosetta ma mi è bastato capire che ci saranno fino a 16 player online e ANCHE LO SPLIT SCREEN A 4 ONLINE ( :piange: :bow: :ok: ) ...la mia paura piu' grande è stata spazzata via...

 

Dai che forse qualcosa di piu' concreto sta per arrivare questa settimana...

 

Wraparound e Ar sullo sfondo :D ...

Quindi modalità di gioco 8 vs 8 giusto?? e questo split screen a 4 online cosa sarebbe?? :)

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/nm+italian00b.png
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La mia paura più grande è che la storia si baserà molto sui libri ,io non avendo letto nessun libro temo di rimanere indietro.Spero che diano spiegazioni in-game e non mi costringano a comprare i libri .

Voi cosa ne pensate?

Per i libri credo che si basi su I fantasmi di Onyx e Glasslands

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Quindi modalità di gioco 8 vs 8 giusto?? e questo split screen a 4 online cosa sarebbe?? :)

Allora:

 

massimo 16 online è il classico 8 vs 8

lo split screen è quanti giocatori da una stessa console posso giocare al multiplayer e su halo 4 hanno dichiarato sara' cosi:

2 giocatori in spliscreen online

4 giocatori in splitscreen offline (partite personalizzate...ecc ecc)

 

Fino ad ora (halo reach) invece si puo' giocare in teoria fino a 4 giocatori dalla stessa console nel matchmaking...dico in teoria perche' a causa della pesantezza assurda di forge world praticamente alcune playlist(o almeno quelle piu' interessanti per me) non ti permettono di giocare in piu' di 2 a console (team slayer...super slayer...btb...probabilmente altre che non ricordo).

 

Se vuoi una prova tangibile fatti una personalizzata su una mappa qualsiasi creata da te o da qualcun altro su forge world (io ho provato il remake di the pit di halo 3) e prova a giocarci in 4 dalla tua console...va talmente tanto a scatti che sei costretto a chiudere per evitare ti si flippi il cervello :D .

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Allora:

 

massimo 16 online è il classico 8 vs 8

lo split screen è quanti giocatori da una stessa console posso giocare al multiplayer e su halo 4 hanno dichiarato sara' cosi:

2 giocatori in spliscreen online

4 giocatori in splitscreen offline (partite personalizzate...ecc ecc)

 

Fino ad ora (halo reach) invece si puo' giocare in teoria fino a 4 giocatori dalla stessa console nel matchmaking...dico in teoria perche' a causa della pesantezza assurda di forge world praticamente alcune playlist(o almeno quelle piu' interessanti per me) non ti permettono di giocare in piu' di 2 a console (team slayer...super slayer...btb...probabilmente altre che non ricordo).

 

Se vuoi una prova tangibile fatti una personalizzata su una mappa qualsiasi creata da te o da qualcun altro su forge world (io ho provato il remake di the pit di halo 3) e prova a giocarci in 4 dalla tua console...va talmente tanto a scatti che sei costretto a chiudere per evitare ti si flippi il cervello :D .

 

Sinceramente a me differenza non ne fa... Preferisco una bella grafica allo Splitscreen a 4 giocatori... Però di sicuro è una brutta botta per chi gioca spesso con gli amici...

http://sphotos-c.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/734765_10151293602899331_1302707356_n.png

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Sinceramente a me differenza non ne fa... Preferisco una bella grafica allo Splitscreen a 4 giocatori... Però di sicuro è una brutta botta per chi gioca spesso con gli amici...

non per essere indelicato ma è proprio per ragionamenti come il tuo che di giochi da giocare con amici (reali) si contano sulle dita di una mano!? :D

spero semplicemente che con la nuova X e con piu' potenza il tutto venga rivalutato...

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Ai tempi di Halo 2 mi sarò fatto un migliaio di partite in splitscreen con altri amici; classice partite tutti contro tutti o 2 vs 2.

Ci trovavamo un pomeriggio si e uno no dopo la scuola; bei tempi quelli :bow: :bow:

Col terzo capitolo siamo arrivati oltre: 4 vs 4 nella stessa stanza con due tv e due console collegate in systemlink e vi assicuro che giocare "gomito a gomito" con i propri avversari è qualcosa di spettacolare :ok:

  • Upvote 1
http://i47.tinypic.com/11m80uh.jpg
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Beh non avrò giocato molto ad Halo in splitscreen, ma l'ho fatto con tanti altri giochi e so cosa vuol dire, anche nei sabati piovosi ritrovarsi per una pizza a casa e metter su qualche partita come si deve non ha prezzo! Ciò che non capisco è che se funziona a 4 giocatori offline non vedo perché non possa funzionare anche online (forse per il numero totale di elementi su schermo? Non mi pare però che non sia possibile fare un system link con 4 console in 16 giocatori totali, eppure la situazione è la stessa, BOH!). Comunque penso che con Halo 5 la cosa verrà reintrodotta, per la nuova console credo siano bazzecole!

http://s18.postimg.org/6tmj7hswp/firma.png

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Beh non avrò giocato molto ad Halo in splitscreen, ma l'ho fatto con tanti altri giochi e so cosa vuol dire, anche nei sabati piovosi ritrovarsi per una pizza a casa e metter su qualche partita come si deve non ha prezzo! Ciò che non capisco è che se funziona a 4 giocatori offline non vedo perché non possa funzionare anche online (forse per il numero totale di elementi su schermo? Non mi pare però che non sia possibile fare un system link con 4 console in 16 giocatori totali, eppure la situazione è la stessa, BOH!). Comunque penso che con Halo 5 la cosa verrà reintrodotta, per la nuova console credo siano bazzecole!

direi che è la stessa domanda che ci si dovrebbe fare per cod...si puo giocare in due online (black ops) ma non in 4...off line invece si...MW3 non so se è uguale ma penso di si...detto questo è colpa di sta carretta del 2005 purtroppo...porteremo pazienza altro non possiamo fare.

 

E' anche vero che meno gente puo' giocare online da una console + gente deve comprare il titolo :P ovviamente scherzo ma neanche tanto :D .

 

immagine giffosa...

 

http://i.minus.com/iV1ixOTawT9hb.gif

noto l'ombra dello spartan sull'arma che cambia mentre avanza rispetto al punto luce non ricordo se negli altri halo ci fosse...

Modificato da II DR4CO II
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