IcedSlim Shady Inviato 21 Aprile 2012 Condividi Inviato 21 Aprile 2012 cè un puntino ancora piu semplice niente cod e niente battlefield evitiamo cosi tutti questi discorsi visto che qui si parla di halo Esatto! + Halo - cod = topic halo 4 Io di recente sto giocando ad H3 e ieri ho provato reach dopo tanto tempo e spero proprio che il gioco sia il più diverso possibile da Reach. Da quanto è emerso questi giorni sono tornato ad essere fiducioso. Ora serve un sistema trueskill fatto bene. O quello algebrico di H2 o quello di H3 e sono contento http://i39.tinypic.com/2ewfjm1.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
spartan 250 Inviato 21 Aprile 2012 Condividi Inviato 21 Aprile 2012 visto che il cell mi ha eliminato il messaggio di prima ripeto basta! tutti i giochi alla fine prendono spunto da altri è inutile continuare a parlare di cod e battlefield Halo=Halo (terzo avviso generale)ps.esatto slim http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Nc+Boscaiolo.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 21 Aprile 2012 Condividi Inviato 21 Aprile 2012 si non era mia intenzione parlare dell'innominabile...ma halo 4 introduce parecchie cose che prendono spunto da...è quasi inevitabile...non per fare confronti sia chiaro ma mi pare assurdo il semplice fatto di negare l'evidenza...poi per ora è tutto un "se" ..."bisogna vedere"..."speriamo" questi non mostrano un cavolo (giocato) di che discutiamo qua dentro...rilasciano notizie anche sul multi ma senza una prova tangibile di come funzionano certe features possono essere tutto e il contrario di tutto...pure su Reach l'armor lock pareva una delle tante AA ma poi è arrivata la beta (e sta parlando un ex armorlockaro )... http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
IcedSlim Shady Inviato 21 Aprile 2012 Condividi Inviato 21 Aprile 2012 si non era mia intenzione parlare dell'innominabile...ma halo 4 introduce parecchie cose che prendono spunto da...è quasi inevitabile...non per fare confronti sia chiaro ma mi pare assurdo il semplice fatto di negare l'evidenza...poi per ora è tutto un "se" ..."bisogna vedere"..."speriamo" questi non mostrano un cavolo (giocato) di che discutiamo qua dentro...rilasciano notizie anche sul multi ma senza una prova tangibile di come funzionano certe features possono essere tutto e il contrario di tutto...pure su Reach l'armor lock pareva una delle tante AA ma poi è arrivata la beta (e sta parlando un ex armorlockaro )...Su reach è diverso. Cioè le AA erono molto brutte perchè il gioco era bruttino. Anche senza corsa, senza bloom e senza AAs reach per me non vale la metà di Halo 3 perchè ha tanti altri problemi. Qui magari se le AA sono poco influenti sul gameplay bom ci può stare. Se per personalizzazioni si riferiscono ad avere 3 granate invece di 2 o avere qualche colpo in più sull'arma va bene. Se invece puoi aumentare i danni del BR o rendere il personaggio più resistente al punto in cui non sai come sei morto o perchè il tuo avversario è morto allora non va più bene. Su reach ogni volta che gioco mi chiedo "perchè sono morto..perchè non è morto".. Su halo 3 mi piaceva che morivo e sapevo "perchè" http://i39.tinypic.com/2ewfjm1.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
vallely Inviato 21 Aprile 2012 Condividi Inviato 21 Aprile 2012 Su reach è diverso. Cioè le AA erono molto brutte perchè il gioco era bruttino. Anche senza corsa, senza bloom e senza AAs reach per me non vale la metà di Halo 3 perchè ha tanti altri problemi. Qui magari se le AA sono poco influenti sul gameplay bom ci può stare. Se per personalizzazioni si riferiscono ad avere 3 granate invece di 2 o avere qualche colpo in più sull'arma va bene. Se invece puoi aumentare i danni del BR o rendere il personaggio più resistente al punto in cui non sai come sei morto o perchè il tuo avversario è morto allora non va più bene. Su reach ogni volta che gioco mi chiedo "perchè sono morto..perchè non è morto".. Su halo 3 mi piaceva che morivo e sapevo "perchè" Sei un eterno nostalgico Slim ! Reach ha un sacco di problemi e il maggiore tra tutti e' un pessimo netcode ! spero tanto in un miglioramento per H4 ! http://card.psnprofiles.com/1/Vallel-1.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
MasterVergil Inviato 21 Aprile 2012 Condividi Inviato 21 Aprile 2012 A Reach manca la velocità... Anche senza AA è una noia... http://sphotos-c.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/734765_10151293602899331_1302707356_n.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
AL3X007 Inviato 21 Aprile 2012 Condividi Inviato 21 Aprile 2012 Nessuno che ha notato questo? http://halo.xbox.com/en-us/Games/Detail/rvb-save-the-date/63bab1e9-54dc-4b04-be6e-b6dcfcb4ad24 http://img412.imageshack.us/img412/4839/firmgvonepiece.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 21 Aprile 2012 Condividi Inviato 21 Aprile 2012 Su reach è diverso. Cioè le AA erono molto brutte perchè il gioco era bruttino. Anche senza corsa, senza bloom e senza AAs reach per me non vale la metà di Halo 3 perchè ha tanti altri problemi. Qui magari se le AA sono poco influenti sul gameplay bom ci può stare. Se per personalizzazioni si riferiscono ad avere 3 granate invece di 2 o avere qualche colpo in più sull'arma va bene. Se invece puoi aumentare i danni del BR o rendere il personaggio più resistente al punto in cui non sai come sei morto o perchè il tuo avversario è morto allora non va più bene. Su reach ogni volta che gioco mi chiedo "perchè sono morto..perchè non è morto".. Su halo 3 mi piaceva che morivo e sapevo "perchè" veramente anche su halo3 spesso mi domandavo come fossi morto o perche' il tizio non era morto...su Reach mi inalbero perche' muoio per cose assurde...slim fino all'altro giorno le AA per te erano il male mo è il gioco che è il male e le AA sono state "sfortunate" a ritrovarsi in un gioco del genere dai su...Reach è brutto per una serie di cose introdotte dal bloom alle AA alla velocita' di gioco ma non è detto che modificandone i parametri (ma cmq mantenendone le caratteristiche) diventi il gioco del secolo...c'è da vedere che sensazioni da pad alla mano...c'è da vedere i player come reagiscono alle AA su halo 4 nel senso che se l'invisibilita' per esempio portera' sempre la gente a stare accovacciata a 30 metri con lo sniper e se i jetpackari avranno 4-6 granate a respawn da lanciarti mentre stanno mezzora in aria...io sinceramente l'ottimismo lo lascio a chi ha apprezzato Reach...non essendo io uno di quelli (nonostante le migliaia di partite giocate) me lo tengo nel taschino e lo tirero' fuori quando mi convinceranno che è il caso di usarlo.Ma ste cose non le dico perche' non ho fiducia o non credo nelle qualita' del team che sviluppa il gioco...lo dico perche' bilanciare halo con le AA...con la scelta delle armi personalizzata...con la possibilita' di avere piu' granate...magari qualche altra features che ti permette d'avere meno rinculo o robe simili in un gioco come halo non è facile e l'abbiamo visto con Reach dove la SH che lo gestiva da 10 anni ha messo su una porcaggine assurda...nonostante la beta...nonostante le modifiche al volo prima del rilascio...nonostante un'esperienza decennale sul titolo...e ricordo che sono il primo a sperare che tutto vada liscio e perfetto ma so altrettanto che sara' quasi impossibile. http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
IcedSlim Shady Inviato 21 Aprile 2012 Condividi Inviato 21 Aprile 2012 cutMi sono espresso male. Cioè manco a me piacciono le AA e spero vivamente che nelle partite classificate non ci siano eccetto la corsa. E nel social possono metterle anche se un gioco diviso in 2 non sarebbe il massimo Su reach ogni modalità è diversa e una volta c'è il blom una volta no, una volta c'è il jet pack nell'altra no, in una modalità il sistema pugni è tipo Halo 3 nell'altra no. C'è davvero tanta confusione e per uno che non gioca giornalmente diventa difficile distinguere il tutto. Diciamo che le AA su Halo 4 sembrano meno brutte di quelle di Reach che però spero non vengano inserite nelle partite classificate http://i39.tinypic.com/2ewfjm1.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 21 Aprile 2012 Condividi Inviato 21 Aprile 2012 (modificato) Mi sono espresso male. Cioè manco a me piacciono le AA e spero vivamente che nelle partite classificate non ci siano eccetto la corsa. E nel social possono metterle anche se un gioco diviso in 2 non sarebbe il massimo Su reach ogni modalità è diversa e una volta c'è il blom una volta no, una volta c'è il jet pack nell'altra no, in una modalità il sistema pugni è tipo Halo 3 nell'altra no. C'è davvero tanta confusione e per uno che non gioca giornalmente diventa difficile distinguere il tutto. Diciamo che le AA su Halo 4 sembrano meno brutte di quelle di Reach che però spero non vengano inserite nelle partite classificate sul fatto che il gameplay non sia omogeneo su Reach ti do ragione ma ti ricordo che il gioco non è omogeneo da quando lo ha preso in mano la 343i ...quasi tutte le modalita' sono aggiornate con il TU ...tranne team slayer...altre hanno il bloom...altre no...è una baraonda...ok il gioco non è il loro...ma se credi che il TU sia valido lo implementi ovunque o non lo implementi affatto...io la mia modalita' preferita (TS) non posso piu' giocarla perche' mi trovo bene con il TU ma li non c'è...se queste sono le idee che hanno in testa ho paura per come sara' bilanciato halo 4...se non hanno la "forza" di imporre i propri cambiamenti e mi fanno 3mila modalita' tutte diverse l'una dall'altra come puo' essere coinvolgente il multi...come posso abituarmi al multi se in ogni singola playlist cambiano le regole...è essenzialmente per questo che sono ancora parecchio guardingo sul multi del futuro halo sembra abbiano preso in considerazione un sacco di cose tranne il fatto che le regole di base del gioco come per tutti gli altri fps devono rimanere le stesse ovunque. Modificato 21 Aprile 2012 da II DR4CO II http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
IcedSlim Shady Inviato 21 Aprile 2012 Condividi Inviato 21 Aprile 2012 cutEsatto! Loro puntano molto sulla varietà, cioè sul fatto che ci saranno playlist diverse che accontenteranno tutti. Ma io spero vivamente che le playlist competitive non si riducano a una come a Reach. Se la divisione è solo una con social e classificate può andar bene se poi ci sono cose diverse pure all'interno delle social e delle classificate non va più bene. Vedremo vedremo http://i39.tinypic.com/2ewfjm1.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Eternal Jail Inviato 21 Aprile 2012 Condividi Inviato 21 Aprile 2012 sul fatto che il gameplay non sia omogeneo su Reach ti do ragione ma ti ricordo che il gioco non è omogeneo da quando lo ha preso in mano la 343i ...quasi tutte le modalita' sono aggiornate con il TU ...tranne team slayer...altre hanno il bloom...altre no...è una baraonda...ok il gioco non è il loro...ma se credi che il TU sia valido lo implementi ovunque o non lo implementi affatto...io la mia modalita' preferita (TS) non posso piu' giocarla perche' mi trovo bene con il TU ma li non c'è...se queste sono le idee che hanno in testa ho paura per come sara' bilanciato halo 4...se non hanno la "forza" di imporre i propri cambiamenti e mi fanno 3mila modalita' tutte diverse l'una dall'altra come puo' essere coinvolgente il multi...come posso abituarmi al multi se in ogni singola playlist cambiano le regole...è essenzialmente per questo che sono ancora parecchio guardingo sul multi del futuro halo sembra abbiano preso in considerazione un sacco di cose tranne il fatto che le regole di base del gioco come per tutti gli altri fps devono rimanere le stesse ovunque.Scusa ma non c'e' Super Slayer per la modalità TU?Io aspetterei a giudicare, sono molto fiducioso. Secondo me c'e' molta paura del cambiamento! Dopo tutti questi titoli dovrà pur innovarsi qualcosa, altrimenti finisce come cod che è sempre la stessa roba dal 4 http://www.xboxlc.com/cards/sig/gow/NSA%20Eternal.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
IcedSlim Shady Inviato 21 Aprile 2012 Condividi Inviato 21 Aprile 2012 Scusa ma non c'e' Super Slayer per la modalità TU?Io aspetterei a giudicare, sono molto fiducioso. Secondo me c'e' molta paura del cambiamento! Dopo tutti questi titoli dovrà pur innovarsi qualcosa, altrimenti finisce come cod che è sempre la stessa roba dal 4 beh..se vogliono fare qualcosa di nuovo possono fare un gioco da zero xD Innovarsi va bene ma entro certi limiti e poi dipende.. "innovazione" è una parola grossa.. le AA c'erano già in Reach, così come i crediti ecc http://i39.tinypic.com/2ewfjm1.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 21 Aprile 2012 Condividi Inviato 21 Aprile 2012 Scusa ma non c'e' Super Slayer per la modalità TU?Io aspetterei a giudicare, sono molto fiducioso. Secondo me c'e' molta paura del cambiamento! Dopo tutti questi titoli dovrà pur innovarsi qualcosa, altrimenti finisce come cod che è sempre la stessa roba dal 4 si c'è superslayer giocato da 1000 (la sera) persone vale a dire piu' probabilita' di trovare lag...a sto punto veramente vado su social slayer di halo 3 almeno se ne trovano piu' di 2000 . http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Eternal Jail Inviato 21 Aprile 2012 Condividi Inviato 21 Aprile 2012 (modificato) beh..se vogliono fare qualcosa di nuovo possono fare un gioco da zero xD Innovarsi va bene ma entro certi limiti e poi dipende.. "innovazione" è una parola grossa.. le AA c'erano già in Reach, così come i crediti ecc Su Reach è nata sta baraonda di lamentele appunto per queste aggiunte delle AA e bloom, cose completamente nuove. Io le ho trovate carine, i nabbi coi jetpack granatieri sinceramente non li ho mai trovati e comunque non sarebbero nemmeno loro il problema principale. Solitamente appunto non sanno giocare e sono sopraffatti dal mio dmr Scherzi a parte mah, provate le playlist anniversary. Io almeno mi diverto un sacco e non mi manca mai la voglia di farmi qualche oretta di reach Modificato 21 Aprile 2012 da Eternal Jail 1 http://www.xboxlc.com/cards/sig/gow/NSA%20Eternal.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
XOXOne Inviato 21 Aprile 2012 Condividi Inviato 21 Aprile 2012 (modificato) Su Reach è nata sta baraonda di lamentele appunto per queste aggiunte delle AA e bloom, cose completamente nuove. Io le ho trovate carine, i nabbi coi jetpack granatieri sinceramente non li ho mai trovati e comunque non sarebbero nemmeno loro il problema principale. Solitamente appunto non sanno giocare e sono sopraffatti dal mio dmr Scherzi a parte mah, provate le playlist anniversary. Io almeno mi diverto un sacco e non mi manca mai la voglia di farmi qualche oretta di reach Il problema non è la VOGLIA, in sti giorni anche io sono andato a far qualche partita e mi sono divertito.. è solo che.. boh, Halo 3 era Halo 3 e basta. Cioé, non so perché, alla fine aveva un gameplay terribilmente semplice.. per fare uccisioni dovevi saper usare il fucile che ti trovavi in mano, e basta. Su reach invece per un motivo o per un altro vince QUASI sempre chi ha più culo.Meno male che c'è Invasion! Modificato 21 Aprile 2012 da XOXOne http://imgboot.com/images/ennoia/faithful.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Eternal Jail Inviato 21 Aprile 2012 Condividi Inviato 21 Aprile 2012 Il problema non è la VOGLIA, in sti giorni anche io sono andato a far qualche partita e mi sono divertito.. è solo che.. boh, Halo 3 era Halo 3 e basta. Cioé, non so perché, alla fine aveva un gameplay terribilmente semplice.. per fare uccisioni dovevi saper usare il fucile che ti trovavi in mano, e basta. Su reach invece per un motivo o per un altro vince QUASI sempre chi ha più culo.Meno male che c'è Invasion! Invasion a me non piace proprio, è una tortura dato che spawn killare all'inizio è facile come bere un bicchier d'acqua =_= Soprattutto su boneyard se sei elite. http://www.xboxlc.com/cards/sig/gow/NSA%20Eternal.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
XOXOne Inviato 21 Aprile 2012 Condividi Inviato 21 Aprile 2012 Invasion a me non piace proprio, è una tortura dato che spawn killare all'inizio è facile come bere un bicchier d'acqua =_= Soprattutto su boneyard se sei elite.Si hai ragione, ma l'armor lock non la usa nessuno fino al terzo turno quindi In ogni caso ce ne vuole per farsi uccidere all'inizio con tanto di capriola e ripari sparsi ovunque lol http://imgboot.com/images/ennoia/faithful.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
vincy Z Inviato 21 Aprile 2012 Condividi Inviato 21 Aprile 2012 Si hai ragione, ma l'armor lock non la usa nessuno fino al terzo turno quindi In ogni caso ce ne vuole per farsi uccidere all'inizio con tanto di capriola e ripari sparsi ovunque lolsì ma infatti, basta giocare di squadra col proprio partner dietro al quale puoi anche spawnare ed è fatta... poi vengono fuori anche delle belle cose in stile "elite special ops", vero? comunque il fatto che abbiano confermato che non ci saranno elite in multiplayer mi è dispiaciuto parecchio... perchè speravo in un ritorno dei poliponi come nel matchmaking di halo 3 e perchè speravo tornasse invasion, una delle poche aggiunte gradite di reach http://i57.tinypic.com/fky05t.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
MasterVergil Inviato 24 Aprile 2012 Condividi Inviato 24 Aprile 2012 Nuove soundtrackhttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Tsli2N0GZFAhttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=eoyODM_B2Rc http://sphotos-c.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/734765_10151293602899331_1302707356_n.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Spirit89Crusher Inviato 26 Aprile 2012 Condividi Inviato 26 Aprile 2012 E' da qualche ora che sto scrivendo un'applicazione Countdown per Halo 4 per Windows Phone 7. Le meccaniche funzionano già, manca soltanto da sistemare bene il layout di tutto, immagini comprese. Se qualcuno avesse qualche idea di come gestire il tutto mi faccia sapere! Ad esempio che immagine usare come sfondo, come gestire il timer (nel senso, usare normalissimi numeri oppure delle immagini ad hoc di numeri da visualizzare al posto di essi, dove disporre il contatore ETC, magari riesco anche a creare qualche effetto di transizione tipo questo sito http://halo4countdown.com/)!Forza fatevi avanti! (se è questo il giusto thread xD) http://s18.postimg.org/6tmj7hswp/firma.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 26 Aprile 2012 Condividi Inviato 26 Aprile 2012 (modificato) è uscito il bulletin...fanno semplicemente il riassunto delle news di settimana scorsa...hanno rilasciato un tema premium per la dashboard di halo 4 a 240 MP(visto com'è ora la dashboard non si vede una mazza:D)...questo fine settimana il superjackpot di 26.000 ci sara' da venerdi' tardo pomeriggio su super slayer (per vincy ) Queste ve le posto almeno rosicate insieme a me...http://i.imgur.com/NdcRm.jpghttp://i.imgur.com/Csb88.jpg Modificato 26 Aprile 2012 da II DR4CO II http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sparta001 Inviato 26 Aprile 2012 Condividi Inviato 26 Aprile 2012 mi incuriosiscono le granate: ne avremo di nuovo 4 tipi come in H3, ma oltre a quelle al plasma ed a frammentazione, le altre quali saranno? http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 26 Aprile 2012 Condividi Inviato 26 Aprile 2012 vista la sterzata verso altri titoli magari le accecanti? ...vedremo...speriamo in qualche video per il mese prossimo... http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Luke Inviato 26 Aprile 2012 Condividi Inviato 26 Aprile 2012 vista la sterzata verso altri titoli magari le accecanti? ...vedremo...speriamo in qualche video per il mese prossimo... Le accecanti?? Non sia mai... un'altra aggiunta per facilitare i nuovi giocatori della serie no, per carità http://img848.imageshack.us/img848/1035/firmadeath.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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