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Resident Evil 6


keiji

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Io credo che se RE non fosse cambiato,alla lunga avrebbe stancato.Capcom ha cercato di portare innovazioni che potessero far apprezzare il titolo ad un pubblico più vasto.Alcune sequenze mi ricordano i vecchi RE,non tutto è andato perduto.Forse adesso è diventato un action puro,ma trovatemi altri action con questa immensità di situazioni,ambienti e storie che si intrecciano.Per i miei gusti avrei privilegiato di più il filone horror,con enigmi ambientali e situazioni di tensione estrema,ma ciò non toglie che RE6 rimane un ottimo titolo.Però ancora spero che Capcom la prossima volta ritorni un pò al passato.

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-cut-

 

Vabbè non so più che dire, a me sto RE piace, sia come gioco in sè, sia come si è evoluto rispetto ai primi. A me piacciono tutti, punto.

Se a qualcuno la serie così pare peggiorata che non stia più a comprarla... ormai è da ANNI che la serie è così, se ancora si comprano i vari capitoli vuol dire che piace, anche a chi dice che è sempre peggio.

No io sono daccordissimo con Marco, il fatto e che chi come me il gioco non piace, cioè la piega orrendamente nauseabonda che ha preso la serie, lo compra ancora solo per vedere l evolversi della storia e perché spera ci sia un ritorno al passato, ma di atmosfera sia chiaro!!!! Ripeto a dire un survival horror in chiave moderna ed action ma che ti fa saltare in aria dalla paura c'è e si chiama dead space!!!! Fare RE, simile non sarebbe stato meglio??? Oppure mi sta pure bene che mettono una campagna action e basta, ma fatemi una campagna horror!!!! E non mi dite che quella di Leon lo è perché mi metto a ridere!!!!

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Dead space fa paura i primi 10 minuti del primo capitolo. Fine. Ma è tutto un altro contesto. E comunque è action tanto quanto gli ultimi RE, anzi pure peggio (almeno in RE5 ogni tanto finivo le munizioni, in Dead Space sono arrivato alla fine pieno di munizioni per la plasma cutter usando solo quella oltretutto).

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Dead space fa paura i primi 10 minuti del primo capitolo. Fine. Ma è tutto un altro contesto. E comunque è action tanto quanto gli ultimi RE, anzi pure peggio (almeno in RE5 ogni tanto finivo le munizioni, in Dead Space sono arrivato alla fine pieno di munizioni per la plasma cutter usando solo quella oltretutto).

Forse abbiamo giocato due giochi diversi che si chiamavano allo stesso modo...

1)Dead space non fa paura solo per i primi 10 min....

2) Le munizioni finiscono pure li, anzi forse scarseggiano più che in RE.

3) Si è vero il contesto di gioco è differente ai RE, ma almeno hanno azzeccato l'atmosfera che rende tantissimo.....peccato che il primo episodio abbia fatto un successo inaspettato, perché pur di far soldi hanno rovinato il secondo capito e presumibilmente il terzo....chiuso OT.

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A me faceva paura solo all'inizio, anzi mi ha fatto sobbalzare solo la scena nell'ascensore (la prima praticamente). Ripeto sarò io che sono apatico.

Per le munizioni assolutamente ce n'erano quante ne volevi... oltre al fatto di poterle comprare, io da metà gioco in poi, con tanto di armatura bella pimpata, andavo proprio a inseguirli i necromorfi.

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Notiziona:

Capcom è disposta a realizzare un Remake di Resident evil 2, vi ricordo che già è stato fatto un remake di Resident evil 1 (chiamato Rebirth) che è stato un capolavoro "vero".

Potete andare a votare per il Remake di RE 2 qui:

Sondaggio per Remake Resident evil 2

 

P.S: Silent Hill con Downpour è tornata al survival horror, perché Resident evil non ha fatto lo stesso col 6?

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Notiziona:

Capcom è disposta a realizzare un Remake di Resident evil 2, vi ricordo che già è stato fatto un remake di Resident evil 1 (chiamato Rebirth) che è stato un capolavoro "vero".

Potete andare a votare per il Remake di RE 2 qui:

Sondaggio per Remake Resident evil 2

 

P.S: Silent Hill con Downpour è tornata al survival horror, perché Resident evil non ha fatto lo stesso col 6?

Semplice, perche oggi la "massa" vuole tutti cloni di gears!!!! E capcom è contenta perché vende milioni di copie!!!!

Il remake fu un capolavoro perché il primo RE era meraviglioso è perché sul cubo, ai tempi quel graficone era impensabile!!! Ricordo ancora che quando usci, il mio negozietto di fiducia in un solo pm ne ha vendute oltre 200 copie!!! C era la fifa fuori!!! Ma erano anche altri tempi in cui ancora il vg era roba di nicchia per pochi appassionati veri!!! Adesso diciamo dal 2007 in poi con l avvento di generi proprio alla gears oppure assassins creed le cose si sono capovolte!!! Adesso si deve andare alla ricerca del gioco per veri appassionati!!! Sia chiaro non e che io sia contro i giochi per "tutti", ma almeno certi brand, devono essere legati alle loro origini!!! E vada pure che un RE si rifà look e gameplay, ma se ad un gioco cosi togli l atmosfera è finita!!! Infatti dal RE 4 in poi si è andati sempre peggio!!!

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Resident evil fino al 3 non era mai stato cambiato ed è andato una bomba (solo apportate lievi modifiche e qualche novità interessante), poi dal 4 hanno stravolto tutto, ma era davvero necessario?

 

Per me andava cambiata solo la visuale, infatti quella dal 4 in poi va molto bene, il resto però doveva rimanere come era, sicuramente avrebbe continuato a vendere parecchio, probabilmente anche più di adesso.

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Io direi di sì il gameplay prestava il fianco alle ingiurie del tempo, la telecamera fissa non permetteva di esplorare tutto alla perfezione. A me personalmente questa evoluzione piace

Se un uomo non è disposto a lottare per le sue idee o le sue idee non valgono nulla o non vale nulla lui

Articolo 1 codice di Norimberga

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Ma dobbiamo ancora andare avanti con sta storia?

 

E poi ancora a paragonarlo a Gears? Per me chi dice sta cosa o non ha giocato RE6 o non ha giocato a Gears.

 

p.s. poi non è vero proprio per niente che non ha pià atmosfera. Anzi, ha un'atmosfera simile e nuova allo stesso tempo. Gli elementi della serie a livello di trama/atmosfera (e ambientazioni) qui ci sono, e in più che il gameplay rinnovato.

Modificato da mommox
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Ma dobbiamo ancora andare avanti con sta storia?

 

E poi ancora a paragonarlo a Gears? Per me chi dice sta cosa o non ha giocato RE6 o non ha giocato a Gears.

 

p.s. poi non è vero proprio per niente che non ha pià atmosfera. Anzi, ha un'atmosfera simile e nuova allo stesso tempo. Gli elementi della serie a livello di trama/atmosfera (e ambientazioni) qui ci sono, e in più che il gameplay rinnovato.

 

 

...ma infatti non capisco come si possa affermare che questo gioco non abbia più un atmosfera colma di tensione e di paura.

 

Sto giocando la Campagna di Ada e ho appena terminato il Capitolo 2.Fino a questo punto ho trovato dei tranelli e dei misteri da risolvere per poter proseguire che sono di un livello molto superiore a quelli visti nelle tre campagne precedenti.Mi ricordano molto quelli dei vecchi RE,dove bisognava girare un pò per trovare le soluzioni o gli oggetti particolari.

 

Per ora trovo questa campagna molto più improntata sullo stealth e particolarmente difficile (rispetto alle altre),in quanto le armi che hai sono in un certo senso limitative sotto alcuni aspetti in determinate situazioni.Molto bella,e molto interessante :bow: !

YouTube "DravenNHK" - https://www.youtube.com/c/DravenNHK

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Resident evil fino al 3 non era mai stato cambiato ed è andato una bomba (solo apportate lievi modifiche e qualche novità interessante), poi dal 4 hanno stravolto tutto, ma era davvero necessario?

 

Per me andava cambiata solo la visuale, infatti quella dal 4 in poi va molto bene, il resto però doveva rimanere come era, sicuramente avrebbe continuato a vendere parecchio, probabilmente anche più di adesso.

bisogna vedere con che unità di misura potrebbe vendere di più o di meno se le misuiriamo con le vendite di Cod e Gears i Vecchi buon Resident Evil sono una macchiolina, se magari misurati ad altri survial horror Resident Evil è un campione di incassi, alla Capcom hanno deciso pultroppo di misurasi con le vendite di Cod e soci.

Modificato da Preston
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Appena preso il Revelations per 3DS (oltretutto un'offertona... 40 euro al MW con tanto di circle pad. Era usato, ma in realtà è stato riportato indietro praticamente nuovo -così mi ha detto la commessa-. Infatti a parte il sigillo aperto il resto sembra non essere praticamente stato usato).

 

In ogni caso voglio chiarire che io non dico che mi farebbe schifo se tornassero ai capitoli precedenti, come impostazioni. Dico però che questi utlimi RE non mi dispiacciono proprio per niente.

 

Ma sono consapevole che è questione di gusti.

 

p.s. però assolutamente non concepisco che lo si paragoni a Gears lol... non esageriamo.

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Forse abbiamo giocato due giochi diversi che si chiamavano allo stesso modo...

1)Dead space non fa paura solo per i primi 10 min....

2) Le munizioni finiscono pure li, anzi forse scarseggiano più che in RE.

3) Si è vero il contesto di gioco è differente ai RE, ma almeno hanno azzeccato l'atmosfera che rende tantissimo.....peccato che il primo episodio abbia fatto un successo inaspettato, perché pur di far soldi hanno rovinato il secondo capito e presumibilmente il terzo....chiuso OT.

A quanto pare la paura è soggettiva a Dead Space me non ha fatto paura mi bastava camperare nel mio bel angolino sicuro mirando alle ginture che solo uno stupido non capirebbe che sono una dbolezza e fine, almeno in Re6 a volte gli zombie cadono e non li vedi avvicinarsi quando ti afferrano per le gambe, non che faccia paura certo però è un imprevisto che varia di volta in volta....

Modificato da Preston
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Concordo. Poi in DS diventava (almeno per me) quasi divertente ammazzarli i necromorfi XD... la pistola infatti l'ho usata sino alla fine perchè mi dava soddisfazione nel tagliare li alrti ai nemici più che per l'utilità in sè.

Poi non so il 2, l'ho appena iniziato, ma ormai so già cosa aspettarmi.

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Terminata la Campagna di Ada,davvero avvincente e piena di colpi di scena.Oltretutto è quella che mi ha ricordato di più il gameplay dei vecchi RE...anche se per atmosfera quella di Leon non la supera nessuno IMHO :bow: .

 

Non ho ben capito il finale dopo i titoli di cosa,ma...come ho supposto con alcuni amici,è probabile che si riferisca ad un futuro DLC sulla storia o su un'altra modalità di gioco: sono più propenso per la prima opzione.Anche se fosse non comprerò il DLC...ormai sono contrario all'acquisto di ogni tipo di espansione.

 

In ogni caso ora mi rimane da fare la storia in coop a difficoltà massima con qualcuno disposto ad aiutarmi,ma sopratutto giocare tanto a Mercenari...qualcuno che ne ha voglia :bow: ?

YouTube "DravenNHK" - https://www.youtube.com/c/DravenNHK

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Ma dobbiamo ancora andare avanti con sta storia?

 

E poi ancora a paragonarlo a Gears? Per me chi dice sta cosa o non ha giocato RE6 o non ha giocato a Gears.

 

p.s. poi non è vero proprio per niente che non ha pià atmosfera. Anzi, ha un'atmosfera simile e nuova allo stesso tempo. Gli elementi della serie a livello di trama/atmosfera (e ambientazioni) qui ci sono, e in più che il gameplay rinnovato.

Lo paragono a gears solo per il fatto che hanno trasformato un survival horror in un tps!!! Speravo di non dover fare questa spiegazione per bimbi, ma vuol dire che serve!!!

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in effetti la prima impressione che mi sta dando la campagna di Chris è quella di un gioco genere Tps molto ingnorante però nemmeno paragonabile a Gears of War almeno lì a difficoltà elevate le coperture le devi usare per forza qui spari alla cieca e basta !

 

 

Comunque non bisogna essere meravigliati del comportamento di Capcom sulla svolta action della serie, Capcom è la Sh giapponese più mercenaria che esiste basti pensare quanti spin off che hà Resident Evil su Ps1 o Ps2 oppure quanti di questi siano stati sviluppati come esclusive solo per alcune piattaforme ingnorando i fan di Ps1 ad esempio Re code veronica considerato all'epoca il vero sequel di Re 2 uscito solo su Dreamcast e poi porting su Ps2 oppure Resident Evil 0 e Rebirth mai apparsi su Console sony o altre nemmeno ora, oppure Dino Crisis 3 uscito solo per xbox , insomma Capcom segue l'odore dei soldi da sempre e vaffa i fan !

Modificato da Preston
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Io ho terminato le 3 campagne principali giocandole subito a difficoltà veterano e adesso ho cominciato a giocare quella di Ada, arrivando al capitolo 2.

 

Devo essere sincero: sono stato sempre un fan accanito della saga, e ho apprezzato senza troppi problemi il cambio di rotta nel genere dal quarto capitolo in poi, arrivando ad apprezzare tantissimo anche quel RE 5 da tanti criticato.

 

Nonostante tutto questo però, cari ragazzi, questo sesto capitolo ha diverse debolezze strutturali a mio giudizio inaccettabili: per adesso voglio aspettare ad esprimere un giudizio definitivo visto che non l'ho concluso ancora al 100%, fatto sta che alcune sessioni di gioco mi hanno davvero fatto cadere le palle per come fossero state progettate... purtroppo è la prima volta in tanti anni che un titolo della serie di resident Evil mi sta deludendo... la campagna di Leon è stata bella ed entusiasmante, quella di Chris spesso lasciava a desiderare e l'ho trovata anche un tantino ripetitiva, mentre quella di Jake riesce a raggiungere il culmine della bellezza purtroppo solo nelle ultime fasi, mostrando nel corso della campagna alcune sessioni davvero infelici...Ada è partita alla grande col primo capitolo e spero continui su questa linea, anche se ancora una volta dovrei muovere delle critiche di Game Deisgn abbastanza ispiegabili a cui mi sono trovato di fronte proprio nel capitolo iniziale...

 

aspetto di finire anche la campagna della bella Ada e poi valuterò con calma questo titolo in una recensione che pubblicherò qua... di certo però per adesso siamo al di sotto delle aspettative (altissime alla vigilia, forse anche troppo). :(

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