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Resident Evil 6


keiji

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Ma secondo te mommox è normale che debba usare due mani intere (una per reggere un'estremità del mouse ben fissa e una per ruotare come un forsennato la levetta) per fare un QTE??!! :ph34r:

 

Il sistema di controllo è il difetto più grande del titolo: oltre ad alcuni QTE insensati come quelli già citati io che sono alla quarta campagna (quella di Ada) faccio ancora fatica a coprirmi dietro i muri. Il sistema di copertura risulta fin troppo ruvido e se ne risente in particolar modo nella campagna di Chris. Sotto questo aspetto poi ritengo inutile citare le fasi di guida... ok, non stiamo parlando di un racing game... ma porcaccia miseria se voglio rallentare premendo LT (come da didascalia su schermo) per quale cacchio di motivo la moto deve continuare ad andarmi imperterrita alla stessa velocità??!!

 

 

Come già detto, pretendo che nel 2012 quelle stracazz...te di muovere lo stick come un forsennato, tanto care ai bimbi giapponesi, spariscano dalla circolazione. Non stiamo mica giocando con i cabinati delle sale gioco di 20/25 anni fa! Non ha proprio alcun senso e alcuna giustificazione che Io debba spaccare un controller da 40 Euro (e comprarne un altro di egual valore) per eseguire una miserrima azione che capita praticamente ogni 1/2 minuti, vale a dire quella di liberarsi dalla presa di uno zombie. La parte della corda, poi, credo che sia stata messa lì solo per trollare il giocatore: cioè, arrampicarsi su una liana del caz..o per tutta l'altezza di un grattacielo, alto a sua volta 12000 metri!!!

Un'altra cosa alquanto noiosa (sempre attinente alle scene caratterizzate dai QTE): terminata una sezione filmata, ti accorgi che gli zombie circostanti hanno approfittato del fatto che Tu non potevi controllare il tuo pg (durante il video)e ti stanno facendo già il mazzo, i maledetti!

Modificato da alexZ 1977

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Non so che dirvi, io non ho problemi nè con i qte (salvo all'inizio come dicevo) nè col sistema di copertura. Paradossalmente trovo più fastidioso quello di altri titoli, come già ho detto, dove mi trovo in copertura anche quando non voglio solo perchè lo stesso tasto della copertura è adibito ad altre duemila azioni.

 

Il QTE della salita sulle corde è fatto apposta. Non è complesso, basta semplicemente premere i due grilletti in sequenza uno dopo l'altro proprio come se si salisse una corda, una mano dopo l'altra (più intuitivo di così...). Semplicemente quando hai una bestia dietro che ti insegue sei portato a sbagliare il timing.

 

Ma è fatto proprio per quello ._.

 

L'unica cosa (ma proprio l'unica) su cui concordo è il fatto che i nemici ti attaccano prima che finisca una cut-scene di quelle ingame. Per il resto mi sembra decisamente tutto SOGGETTIVO.

 

p.s. ma che l'avete comprato a fare RE6 mi domando? E' dal quarto (e pure Revelations li ha) che ci sono i QTE. E' come comprare God of War e lamentarsi, appunto, dei QTE.

Modificato da mommox
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Non so che dirvi, io non ho problemi nè con i qte (salvo all'inizio come dicevo) nè col sistema di copertura. Paradossalmente trovo più fastidioso quello di altri titoli, come già ho detto, dove mi trovo in copertura anche quando non voglio solo perchè lo stesso tasto della copertura è adibito ad altre duemila azioni.

 

Il QTE della salita sulle corde è fatto apposta. Non è complesso, basta semplicemente premere i due grilletti in sequenza uno dopo l'altro proprio come se si salisse una corda, una mano dopo l'altra (più intuitivo di così...). Semplicemente quando hai una bestia dietro che ti insegue sei portato a sbagliare il timing.

 

Ma è fatto proprio per quello ._.

 

L'unica cosa (ma proprio l'unica) su cui concordo è il fatto che i nemici ti attaccano prima che finisca una cut-scene di quelle ingame. Per il resto mi sembra decisamente tutto SOGGETTIVO.

 

p.s. ma che l'avete comprato a fare RE6 mi domando? E' dal quarto (e pure Revelations li ha) che ci sono i QTE. E' come comprare God of War e lamentarsi, appunto, dei QTE.

 

Ma non ce ne erano, praticamente, ogni minuto... Il troppo stroppia. E ripeto: I QTE mi fanno cagare in ogni loro forma e manifestazione, STOP! Vuoi metterne alcuni in un gioco, benissimo! Basta che non siano quelli scassa-pollici, scacca-controller e scassa-cogl...ni.

Modificato da alexZ 1977

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I QTE mi fanno cagare in ogni loro forma e manifestazione, STOP!

 

E allora hai speso male i soldi sapendo di spenderli male. Che ti devo dire? .-.

 

p.s. in GoW i qte sono molti più che in RE e te lo dice uno che i 3 GoW usciti su PS3 li ha platinati (e ho finito uno dei due su psp, finchè l'avevo...)

Modificato da mommox
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E allora hai speso male i soldi sapendo di spenderli male. Che ti devo dire? .-.

 

p.s. in GoW i qte sono molti più che in RE e te lo dice uno che i 3 GoW usciti su PS3 li ha platinati (e ho finito uno dei due su psp, finchè l'avevo...)

Ma che c'era scritto in qualche manualetto del ca...o che ci sarebbero stati QTE ovunque e praticamente ogni 10 secondi? "sapevo" cosa?! Ho forse il dono della preveggenza?

Ripeto, confermo e sottoscrivo: nei precedenti RE non c'era affatto questo abuso di QTE. Se ce ne erano, erano semplici e non spacca-marroni come questi.

Io continuo a dire "A" e Tu mi rispondi "B". Giri intorno al problema o fai finta di non vederlo: non ho mai criticato il gioco (al di fuori della gestione dei QTE). RE mi ha sempre appassionato tanto da prenderlo a prezzo pieno (e di questi tempi non è poco) e a scatola chiusa.

Per piacerti certi QTE devi essere giusto un fan accanito di giochi scassa-controller alla Street Fighter.

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Ma che c'era scritto in qualche manualetto del ca...o che ci sarebbero stati QTE ovunque e praticamente ogni 10 secondi? "sapevo" cosa?! Ho forse il dono della preveggenza?

Ripeto, confermo e sottoscrivo: nei precedenti RE non c'era affatto questo abuso di QTE. Se ce ne erano, erano semplici e non spacca-marroni come questi.

Io continuo a dire "A" e Tu mi rispondi "B". Giri intorno al problema o fai finta di non vederlo: non ho mai criticato il gioco (al di fuori della gestione dei QTE). RE mi ha sempre appassionato tanto da prenderlo a prezzo pieno (e di questi tempi non è poco) e a scatola chiusa.

Per piacerti certi QTE devi essere giusto un fan accanito di giochi scassa-controller alla Street Fighter.

 

Semmai sono io a dire A e tu a dire B. Vorrei farti notare che ho detto:

 

"In tutti i RE (dal 4 in poi) ci sono i QTE"

 

e tu

 

"I QTE mi fanno cagare in ogni loro forma e manifestazione, STOP!" con tanto di "STOP" alla fine. Alchè penso:

 

"Ma allora se li odii IN TUTTE LE FORME che cavolo hai preso a fare RE6 che sai benissimo di trovarli (pochi o tanti che siano, tu hai scritto "in ogni loro forma e manifestazione")"

 

Se poi sono io che capisco male allora siamo apposto.

 

p.s. non serve il dono della preveggenza, basta quello della lettura. Due sono le cose: o compri i giochi a scatola chiusa (e allora non puoi lamentarti a prescindere perchè se non sei tu a informarti di sicuro non sono loro a dover venire a casa tua a dirti "guarda che ci sono i qte, attento!") o ti informi e poi compri lo stesso la roba anche se sai che non ti piacerà.

E non ho detto che "mi piacciono i QTE" (e da B siamo passati a farsi rispondere Y), ho detto che non sono fastidiosi in quanto sai benissimo quali QTE aspettarti e sono meno-peggio di tanti altri titoli.

Modificato da mommox
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Semmai sono io a dire A e tu a dire B. Vorrei farti notare che ho detto:

 

"In tutti i RE (dal 4 in poi) ci sono i QTE"

 

e tu

 

"I QTE mi fanno cagare in ogni loro forma e manifestazione, STOP!" con tanto di "STOP" alla fine. Alchè penso:

 

"Ma allora se li odii IN TUTTE LE FORME che cavolo hai preso a fare RE6 che sai benissimo di trovarli (pochi o tanti che siano, tu hai scritto "in ogni loro forma e manifestazione")"

 

Se poi sono io che capisco male allora siamo apposto.

 

p.s. non serve il dono della preveggenza, basta quello della lettura. Due sono le cose: o compri i giochi a scatola chiusa (e allora non puoi lamentarti a prescindere perchè se non sei tu a informarti di sicuro non sono loro a dover venire a casa tua a dirti "guarda che ci sono i qte, attento!") o ti informi e poi compri lo stesso la roba anche se sai che non ti piacerà.

E non ho detto che "mi piacciono i QTE" (e da B siamo passati a farsi rispondere Y), ho detto che non sono fastidiosi in quanto sai benissimo quali QTE aspettarti e sono meno-peggio di tanti altri titoli.

 

Come al solito, pur di aver ragione, si estrapolano a caso parti del discorso di altri, manipolandole a proprio piacimento. Dopo la parola "stop" ho precisato e aggiunto dell'altro.

Non capisco sinceramente dove avrei potuto leggere, informarmi circa l'abuso dei QTE... Ho comprato il gioco al Day-one, come molti di Noi del resto... Tu mi dirai (sono sicuro che lo farai, ma Io ti anticipo): "Perchè lo hai comprato a scatola chiusa al Day-one?". E anche a questo ti ho risposto, dicendoti che RE è una serie cui sono affezionato, la seguo da anni e non vedo per quale ragione avrei dovuto attendere, titubante e timoroso, il commento dei PRO prima di decidermi di acquistarlo.

Poi, basta con 'ste diatribe sul sesso degli Angeli e torniamo a giocare a RE, va! ;)

Modificato da alexZ 1977

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Non è colpa mia se prima dici una cosa e subito dopo l'esatto contrario. Se prima scrivi una negazione totale e poi dici che possono mettercene, devi fare un po' d'ordine di idee perchè o li odi "in ogni loro forma" o alcuni ti vanno bene. Non può essere entrambe le cose, è un controsenso spaziale.

 

E comunque ci sono cose chiamate recensioni (o anche solo le anteprime)... evitiamo boiate del tipo "I PRO" o cose simili. Bastava guardare un qualsiasi video, leggere un po' qualche anteprima. Poi un PRO in RE non vuol dire proprio niente... non esistono "pro" in RE.

Modificato da mommox
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Non è colpa mia se prima dici una cosa e subito dopo l'esatto contrario. Se prima scrivi una negazione totale e poi dici che possono mettercene, devi fare un po' d'ordine di idee perchè o li ogi "in ogni loro forma" o alcuni ti vanno bene. Non può essere entrambe le cose, è un controsenso spaziale.

 

E comunque ci sono cose chiamate recensioni (o anche solo le anteprime)... evitiamo boiate del tipo "I PRO" o cose simili. Bastava guardare un qualsiasi video, leggere un po' qualche anteprima. Poi un PRO in RE non vuol dire proprio niente... non esistono "pro" in RE.

E va be', hai vinto Tu! Esausto mi arrendo stramazzando al suolo!.. Adesso capisco i 14000 messaggi...

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In Resident evil 4 e 5 vi erano i Quick Time Events solo nei video o sequenze particolari (come combattimenti contro i boss) e andavano benissimo.

Come già riportato da Matt Jean e alexZ qui ce ne sono fin troppi, a volte fuori posto.

 

Vi dico solo che subito dopo aver finito la campagna di Leon a Eroe, mi sono ritrovato una sorta di piccolo livido rosso al centro del palmo della mano per via dell'uso continuo e intenso della levetta analogica :shock:

Poi sono passato alla mano sinistra.

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Io ho quasi terminato la campagna di Ada, e per il momento il sistema di copertura lo trovo veramente frustrante, poichè sopratutto nel primo capitolo occorre operare in modalità stealth, una pratica che risulta veramente incasinata, perchè se un mostro ci individua addio copertura e tutto l'esercito di spartani ci verrà contro (morte certa avendo solo tre frecce normali e tre esplosive).

La cosa che veramente mi ha fatto sclerare (non è succeso neanche giocando a Dark Souls) è la telecamera, ragazzi non so voi ma in certe sequenze cè proprio della cattiveria da parte di Capcom contro i giocatori, perchè se no non si spiega...ma si parla di sequenze frenetiche dove nello scappare da un boss che ci rincorre, la telecamera stacca dal personaggio e va ad inquadrare il boss, il tutto mentre dobbiamo correre come forsennati e improvvisamente ci incastriamo in qualche angolino di mappa..ovviamente sono sequenze dove la tolleranza di sbaglio è pari a zero, neanche fosse un lasergame...morale,per scappare dall'ultimo boss nella campagna di Chris ciò messo quasi tre ore.

 

Non è l'unica parte stelath,puoi starne certo...e se scleri in questo capitolo non ti consiglio gli altri :mrgreen: .

 

Devo dire la verità...anche io a volte mi sono trovato un attimino spiazzato dal sistema di coperture,ma IMHO è questione di abitudine.Senza contare poi che ho il controller mezzo rotto,per cui con l'analogico sinistro avevo da sclerare :bang: .

YouTube "DravenNHK" - https://www.youtube.com/c/DravenNHK

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[quote name='mommox' timestamp='1350396279' post='1741196'

p.s. ma che l'avete comprato a fare RE6 mi domando? E' dal quarto (e pure Revelations li ha) che ci sono i QTE. E' come comprare God of War e lamentarsi, appunto, dei QTE.

 

Momento momento momento.... i QTE in RE 4 c'erano in maggior parte nelle scene di intermezzo ed erano una figata colossale, perchè in genere il giocatore è portato a distrarsi e abbandonare un pò di concentrazione durante i filmati, mentre RE 4 ti teneva sempre incollato allo schermo proprio per quello. Poi c'erano alcune scene davvero epiche giocate sui giusti QTE, come quella del combattimento con i coltelli tra leon e Krauser.

 

Anhce in RE 5 erano sicuramente struttrati meglio, a partire dal fatto che c'era sempre un arco di tempo lievemente maggiore che permetteva di gestirli meglio: qua in RE 6 spesso mi sono quasi trovato di fronte alle meccaniche tipiche di un gioco basato sul trial and error, ovvero su dei QTE basati sull'imparare dai propri errori e non ripeterli in futuro: ci sono a mio giudizio in RE 6 troppe varianti di QTE che arrivano a toccare in pratica quasi tutti i tasti del pad in maniera anche abbastanza casuale, perchè se è vero che da un lato a certi tipi di situazioni corrispondono grosso modo sempre gli stessi tipi di tasti, dall'altro va anche detto che spesso ci sono della varianti improvvise che ti lasciano di sasso: non ricordo per esempio in quale campagna, ma fatto sta che dopo aver smanettato con entrambe le mani come al solito su una levetta analogica mi sono trovato a dover premere ripetutamente la A, e quando ho cominciato a farlo ormai era troppo tardi perchè dovevo rimettermi nella giusta posizione con le mani.

 

Insomma, pecche a mio giudizio del tutto evitabili che avrebbero giovato alla grande a un gioco che, sistema di controllo e grafica a parte, resta pur sempre bello.

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Credo che il terzo capitolo della campagna di Ada che ho appena terminato possa essere preso come metro di giudizio per evidenziare tutte le gravissime lacune di cui soffre questo titolo.

 

Cominciamo con il discorso sui QTE: qui siamo arrivato all'assurdo!! A roba da matti!! Mi sono trovato di fronte a delle meccaniche quasi alla LIMBO, ovvero da "trial and error" (in cui il giocatore è chiamato ad imparare dai propri errori) nei momenti in cui fuggivo dal mostro con la motosega. Ma come cacchio fa uno a sapere che deve ruotare la levetta sinistra in quel modo senza morirci almeno una volta??!! è praticamente impossibile avere i riflessi per capire che devi muovere la levetta e usare tutta la mano per la rotazione, visto che anatomicamente il pollice di certo non può muoversi così velocemente! Senza contare che nel QTE finale ragazzi HO RISCHIATO SERIAMENTE DI ROMPERE IL CONTROLLER da quanto dovevo muovere velocemente la levetta sinistra per salvarmi!!!

 

Ma lasciamo stare... vogliamo invece parlare della bella e cara Ada che per BEN DUE VOLTE mi è caduta come una patata all'improvviso mentre correva senza alcun motivo?! Ne vogliamo parlare?!

 

Poi, la fase in cui ci si ritrova faccia a faccia con questo segaiolo di mostro in quella piazzetta piena di zombie: la prima volta vengo attaccato da uno di loro e il segaiolo ne approfitta per ammazzarmi. Allora mi dico "ok, la prossima volta prima di aspettare questo bastardo faccio fuori tutti gli zombie in maniera tale da avere tutto il campo libero e affrontare faccia a faccia l'odioso mostro..." Così stermino tutti gli zombie e... come per magia... appena arriva il mostro subito dopo il filmato me li ritrovo tutti lì sdraiati attorno!! Ma come cazzarola si fa dico io??!! Come cavolo è possibile non rendersi conto di queste sciocchezze quando si sviluppa un gioco di questo calibro??!! Poi, in questa fase posso anche accettare gli zombi come elemento di disturbo che ti trattengono e ti rendono facile carne da macello. Ma porcaccia miseria non posso accettare che siano stati posizionati quei fottutissimi panchetti in mezzo ai tavoli che non di muovono manco con le esplosioni al solo scopo di intralciare in maniera tanto insulsa quanto banale, ridicola e irrealistica il giocatore che cerca di scappare. Ma cosa si sono fumati prima di programmare questa fase eh??!!

 

E poi, vogliamo parlare del solito mostro che mi ritrovo di fronte dopo appena un nanosecondo che si era caricato un checkpoint?!

 

Bah... io sono stato un fan accanito di questa serie, ho accettato senza problemi il cambio di rotta e in camera mi tengo appeso da 3 anni il poster fierissimo di RE5... ma qua ragazzi, io mi sto sentendo veramente preso per il cul0!! Se volete continuare a cercare di trovare parole e argomentazioni insulse per difendere questo scempio fate pure, ma sappiate che se un fan della serie (e soprattutto della Capcom in generale) come me sta arrivando a detestare così tanto questo gioco a causa di queste insensate scelte di progettazione e design allora significa che giocate con le bende agli occhi.

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Matt Jean la campagna di Ada l'ho trovata interessante e coinvolgente solo nei primi 2 capitoli, in quanto

 

 

sono gli unici in cui ci sono dei veri enigmi e anche quelli aventi un pizzico di stile survival (soprattutto nei laboratori)

 

 

Riguardo i QTE, sono messi in numero esagerato, utilizzavo il palmo della mano per muovere lo stick e non soltanto il pollice, pensa che mi sono fatto un piccolo livido un giorno proprio per la continua presenza di QTE e con questo dico tutto.

 

Per il resto conta che è stato sviluppato da ben 600 persone e sinceramente anche io ho trovato in tutte le campagne qualcosina fuori posto e questo è assurdo...600 persone sono tantissime :polliceverso:

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Al di la che questo gioco mi sembra bellissimo (da amante della serie mi eccita parecchio !!!!!!!!!!!!!), chiedo aiuto per quanto riguarda il potenziamento delle abilita', mi sapreste indicare cosa sviluppare prima? grazie mille

 

 

Io personalmente ne ho impostati trre per in momento, poi li cambio dal menu quando mi serve una cosa particolare... ora non li ricordo ma se ti interessa magari ti faccio sapere

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Terminata anche la campagna di Ada livello veterano...

 

Sono ferito nell'orgoglio di appassionato: vedere una serie che mi ha segnato l'infanzia e che ho continuato ad amare dopo il cambio generazionale rotta da alcune gravissime pecche incomprensibili e inguardabili in questo RE 6 mi rende davvero tristissimo...

 

Poi, a pensarci bene, oltre a tutti i difetti già citati, questo capitolo mostra una personalità meno spiccata rispetto a RE 4 e RE 5, che invece si reggevano bene sotto questo punto di vista. E con il termine personalità intendo tutti quegli elementi che, pur non valutabili oggettivamente, rendono un gioco accattivante: in questo RE 6 ce ne sarebbero anche stati se non fossero stati rovinati dal peggior sistema di controllo che io ricordi in questa generazione.

 

Cara Capcom questa volta hai toppato: profondamente, profondamente e ancora una volta profondamente deluso da questo capitolo.

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Adesso pure i lividi per i qte.

 

Siamo all'assurdo dai... ma seriamente, invece di farvi del male fisico in questo stunt game che è RE, mettetelo nella sua box e vendetelo.

 

Sto gioco fa così schifo/è così deludente che uno l'ha quasi millato e gli altri pur ritenendo i qte disumani continuano a giocarci.

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