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Call Of Duty : Black Ops 2


WRC66

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eh sì, e magari si fanno il bagno nelle vasche di dollari e mangiano bambini per ingannare l'attesa...

Ma almeno la sapete la differenza tra SH e Publisher?

Ahahah, comunque infatti, è Activision a dare il lavoro alle due SH, mica lo decidono da sole.

 

Chiaramente è solo una parte del team, ma comunque non è che possono sviluppare mezzo gioco senza una parte del personale.

Ah beh certo, ma ricordiamoci che per esempio per Assassin's Creed mentre un team lavorava su Brotherhood e Revelations, un'altra parte lavorava ad AC3..basta dividersi i compiti.

Modificato da BulldogLucca98
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Ahahah, comunque infatti, è Activision a dare il lavoro alle due SH, mica lo decidono da sole.

 

 

Ah beh certo, ma ricordiamoci che per esempio per Assassin's Creed mentre un team lavorava su Brotherhood e Revelations, un'altra parte lavorava ad AC3..basta dividersi i compiti.

Questo perchè la Ubisoft ha diversi studi proprietari sparsi per il mondo che sviluppano contemporaneamente, mentre la IW (col supporto però di sleadghammer games e raven software) e la Treyarch devono lavorare autonomamente, il che comporta la necessità di una maggiore coesione del team chiaramente.

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Questo perchè la Ubisoft ha diversi studi proprietari sparsi per il mondo che sviluppano contemporaneamente, mentre la IW (col supporto però di sleadghammer games e raven software) e la Treyarch devono lavorare autonomamente, il che comporta la necessità di una maggiore coesione del team chiaramente.

Effettivamente hai ragione.

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eh sì, e magari si fanno il bagno nelle vasche di dollari e mangiano bambini per ingannare l'attesa...

Ma almeno la sapete la differenza tra SH e Publisher?

 

Si lo so forse lo vuoi essere spiegato. La SH è quella che crea il gioco, il publisher quello che lo pubblica.

 

 

Si lo so forse lo vuoi essere spiegato. La SH è quella che crea il gioco, il publisher quello che lo pubblica.

Modificato da Gianlorenzo97
http://img3.imageshack.us/img3/3661/82734285.jpg
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Si lo so forse lo vuoi essere spiegato. La SH è quella che crea il gioco, il publisher quello che lo pubblica.

E se sai questo allora saprai che il lavoro viene commissionato alla SH, che prende il compenso e sviluppa il gioco, ma tutti i profitti del gioco vanno ad Activison, IW e Treyarch non vedono un soldo.

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E se sai questo allora saprai che il lavoro viene commissionato alla SH, che prende il compenso e sviluppa il gioco, ma tutti i profitti del gioco vanno ad Activison, IW e Treyarch non vedono un soldo.

 

Io ho menzionato Treyarch e IW solo per il loro lavoro che fanno ogni anno putrido. Activision incassa soldi immeritatamente.

http://img3.imageshack.us/img3/3661/82734285.jpg
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E se sai questo allora saprai che il lavoro viene commissionato alla SH, che prende il compenso e sviluppa il gioco, ma tutti i profitti del gioco vanno ad Activison, IW e Treyarch non vedono un soldo.

 

penso che le SH guadagnino comunque fior fiori di soldi: a parte il finanziamento con relativi stipendi, probabilmente una certa percentuale sulle vendite l'avranno, e su un gioco da 30 milioni di copie all'anno, è tanto.

 

Io ho menzionato Treyarch e IW solo per il loro lavoro che fanno ogni anno putrido. Activision incassa soldi immeritatamente.

 

già, stai semplicemente parlando di un publisher possessore dei giochi maggiormente venduti e giocati nelle varie piattaforme: hai presente Star craft, World of Warcraft, Diablo III ed i vari COD? sono tutti della activision blizzard e tutti sono pietre miliari di grande successo.

immeritatamente è una parola che non si addice a questo publisher, men che meno alle sue SH in questione: ricordiamo che la IW ha avuto grossi problemi legali prima e dopo MW2, e che al tre ci sono dovuti lavorare tre team con un totale di 500 persone, mentre la treyarch è sempre stata la ruota posteriore del carro, anche se a livello qualitativo sta dimostrando di essere migliore: in BO II ci sono alcune innovazioni del brand non da poco, inutile negarlo, basti pensare alla possibilità di cambiare il corso della trama e la modalità in cui si può ordinare, scegliere ed impersonare qualsiasi tipo di unità a disposizione, in quale altri FPS si vede una cosa del genere?

lungi da me dal mettere le mani avanti e decretarlo un bel gioco subito, ma di sicuro è un gioco come altri e la tua EA, eletta publisher peggiore dell'anno, non adotta politiche diverse, basti pensare all'anno e mezzo di sviluppo per i vari BF, ed all'ormai snaturato MOH, con lo stesso ruolo dei vecchi COD della treyarch (il titolo diverso induce molte persone a considerarlo diversamente, ma la storia è la stessa).

 

io poi non direi che il mercato del videogaming sia stato rovinato o cambiato, a meno di non avere una prospettiva molto bassa e di non andare oltre il proprio naso, giochi e serie diverse ce ne sono e sono molto belle, per esempio, visto che mi sembri molto propenso a comprare giochi originali non di grande successo (che poi Prototype non ha nulla di originale), conoscerai, nell'ambito FPS, sicuramente Bulletstorm, Homefront o magari Borderlands, fps davvero innovativi ma dalle poche vendite (a parte Borderlands, ma non ai livelli dei big del settore ovviamente).

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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Pare che i due giochi che escono a distanza di una settimana l'uno dall'altro quest'anno si siano messi d'impegno (fanno quasi a gara) per introdurre ogni qualsiasi tipo di minkiata possibile nel multiplayer...la sostanziale differenza è che un brand viene dal disastro di Reach...l'altro ha una continuita' di gameplay che è immutata da anni...se poi pad alla mano tutti questi amenicoli stravolgessero il gameplay classico penso che anche cod potrebbe avere il suo "Reach" (non è facile bilanciare tante novita' tutte assieme) :D ...d'altro canto potrebbero risultare le novita' piu' belle di sempre...a novembre saranno volatili al limone :D ...the future is black cit. (a prescindere da quello che succedera' per due ragioni completamente diverse) :P

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Vabbe' ragazzi secondo me non vale la pena scaldarsi tanto adesso che il gioco non e' ancora uscito... io come ho sempre detto fin da quando e' stato annunciato non lo prenderò al lancio (come invece ho fatto con tutti i CoD a partire da MW2) e verro' qua nel Forum per sapere se merita o no

http://img848.imageshack.us/img848/1035/firmadeath.jpg
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penso che le SH guadagnino comunque fior fiori di soldi: a parte il finanziamento con relativi stipendi, probabilmente una certa percentuale sulle vendite l'avranno, e su un gioco da 30 milioni di copie all'anno, è tanto.

 

 

 

già, stai semplicemente parlando di un publisher possessore dei giochi maggiormente venduti e giocati nelle varie piattaforme: hai presente Star craft, World of Warcraft, Diablo III ed i vari COD? sono tutti della activision blizzard e tutti sono pietre miliari di grande successo.

immeritatamente è una parola che non si addice a questo publisher, men che meno alle sue SH in questione: ricordiamo che la IW ha avuto grossi problemi legali prima e dopo MW2, e che al tre ci sono dovuti lavorare tre team con un totale di 500 persone, mentre la treyarch è sempre stata la ruota posteriore del carro, anche se a livello qualitativo sta dimostrando di essere migliore: in BO II ci sono alcune innovazioni del brand non da poco, inutile negarlo, basti pensare alla possibilità di cambiare il corso della trama e la modalità in cui si può ordinare, scegliere ed impersonare qualsiasi tipo di unità a disposizione, in quale altri FPS si vede una cosa del genere?

lungi da me dal mettere le mani avanti e decretarlo un bel gioco subito, ma di sicuro è un gioco come altri e la tua EA, eletta publisher peggiore dell'anno, non adotta politiche diverse, basti pensare all'anno e mezzo di sviluppo per i vari BF, ed all'ormai snaturato MOH, con lo stesso ruolo dei vecchi COD della treyarch (il titolo diverso induce molte persone a considerarlo diversamente, ma la storia è la stessa).

 

io poi non direi che il mercato del videogaming sia stato rovinato o cambiato, a meno di non avere una prospettiva molto bassa e di non andare oltre il proprio naso, giochi e serie diverse ce ne sono e sono molto belle, per esempio, visto che mi sembri molto propenso a comprare giochi originali non di grande successo (che poi Prototype non ha nulla di originale), conoscerai, nell'ambito FPS, sicuramente Bulletstorm, Homefront o magari Borderlands, fps davvero innovativi ma dalle poche vendite (a parte Borderlands, ma non ai livelli dei big del settore ovviamente).

 

La mia EA? Ho parlato di EA??? Voi vi immaginate cose che non ci sono. Io reputo EA una SH che ha inventato flagelli come il pass online e la odio solo per quello.. Su Xbox 360 ho più di 100 giochi e quindi ho provato un po tutti i generi. Io parlo sopratutto delle SH della EA che a parer mio creano giochi davvero molto belli come Dead Space, Mass Effect. Giochi che sono veri capolavori. Comunque dire che Homefront è innovativo è una fesseria assurda perchè è il primo a copiare in maniera esponenziale dal vostro amatissimo, bellissimo, varissimo e divertentissimo CoD, e non porta nulla d'innovativo tranne la trama che è stata sfruttata malissimo.

Comunque per l'ennesima volta io mi riferivo alle novità del MULTIPLAYER, la campagna è l'unica cosa probabilmente carina dei CoD e credo che anche in Black Ops 2 divertirà.

Oltre a MoH avevo dimenticato il Re degli sparatutto online ovvero Halo, che quest'anno venderà molto. Le premesse per un capolavoro ci sono.

Modificato da Gianlorenzo97
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Pare che i due giochi che escono a distanza di una settimana l'uno dall'altro quest'anno si siano messi d'impegno (fanno quasi a gara) per introdurre ogni qualsiasi tipo di minkiata possibile nel multiplayer...la sostanziale differenza è che un brand viene dal disastro di Reach...l'altro ha una continuita' di gameplay che è immutata da anni...se poi pad alla mano tutti questi amenicoli stravolgessero il gameplay classico penso che anche cod potrebbe avere il suo "Reach" (non è facile bilanciare tante novita' tutte assieme) :D ...d'altro canto potrebbero risultare le novita' piu' belle di sempre...a novembre saranno volatili al limone :D ...the future is black cit. (a prescindere da quello che succedera' per due ragioni completamente diverse) :P

C'è anche da dire che Reach si portava sul groppone le aspettative create da quel gran gioco che era Halo 3, mentre gran parte dell'utenza a ritenuto MW3 e BO i titoli meno riusciti della saga.

 

io poi non direi che il mercato del videogaming sia stato rovinato o cambiato, a meno di non avere una prospettiva molto bassa e di non andare oltre il proprio naso, giochi e serie diverse ce ne sono e sono molto belle, per esempio, visto che mi sembri molto propenso a comprare giochi originali non di grande successo (che poi Prototype non ha nulla di originale), conoscerai, nell'ambito FPS, sicuramente Bulletstorm, Homefront o magari Borderlands, fps davvero innovativi ma dalle poche vendite (a parte Borderlands, ma non ai livelli dei big del settore ovviamente).

Quoto, c'è un sacco di gente dalla visione catastrofista che si crede Nostradamus e va in giro predicando la fine del mondo Videoludico, quando la situazione è tutt'altro che nera, ci sono ancora ottimi giochi che devono uscire e poi con la nuova generazione di Console il tutto avrà la solita rinfrescata, risollevando le sorti economiche dell'intero settore, come è sempre stato.

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C'è anche da dire che Reach si portava sul groppone le aspettative create da quel gran gioco che era Halo 3, mentre gran parte dell'utenza a ritenuto MW3 e BO i titoli meno riusciti della saga.

Reach l'unica cosa che si è portato sul gruppone è stata la beta che ha deluso le aspettative per il "sequel" temporale di halo 3...e infatti ha venduto di meno e ha avuto meno giocatori nel multi nel lungo termine...

BO e MW3 han venduto di piu'(rispetto ai precedenti) e sono stati i piu' giocati cmq...direi che dai dati che siano i meno riusciti per la massa non si direbbe...

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Reach l'unica cosa che si è portato sul gruppone è stata la beta che ha deluso le aspettative per il "sequel" temporale di halo 3...e infatti ha venduto di meno e ha avuto meno giocatori nel multi nel lungo termine...

BO e MW3 han venduto di piu'(rispetto ai precedenti) e sono stati i piu' giocati cmq...direi che dai dati che siano i meno riusciti per la massa non si direbbe...

Quoto.

 

Anche perchè molti di quelli che comprano CoD manco sfiorano la campagna mentre in Halo ci sono moltissimi appassionati e quindi deludere le aspettative è causa di perdita di vendite se su CoD ha lo stesso multy dal 4 non deluderai mai ( :P )

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Quoto.

 

Anche perchè molti di quelli che comprano CoD manco sfiorano la campagna mentre in Halo ci sono moltissimi appassionati e quindi deludere le aspettative è causa di perdita di vendite se su CoD ha lo stesso multy dal 4 non deluderai mai ( :P )

Possiamo criticare quanto vogliamo call of duty ma la sua formula rimane ancora fresca, call of duty 4 ha rivoluzionato per sempre il mondo dei videogiochi e le vendite dei giochi successivi sono cresciute a dismisura, Certo se non ci saranno novità rivelanti a breve credo che si raggiungerà un punto di rottura, Amici di Activision so che amate spremere al massimo le vostre serie ma io al posto vostro starei attento a non bruciare questa serie, dopo questo gioco io prenderei un'anno sabatico magari lanciando qualche nuova PI.

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Si ma il punto è che va fatta una distinzione:

 

CoD4 - MW2 - M3 = uno il dlc dell'altro. Un gioco che poteva uscire in un unico capitolo con tutte e tre le campagne e via (e sempre più lamerate automatiche).

 

WaW - BO - BO2 = stessa "salsa" ma con ambientazioni diverse, una modalità extra (la zombie mod che è sempre divertente) e comunque più "manualità" nei killstreak.

 

Io sinceramente del primo gruppo (il "gruppo IW" anche se non è proprio corretto definirlo tale) mi sono altamente stufato. Innegabile che CoD4 abbia rivoluzionato la serie (non il genere degli FPS però), ma poi è tutto in discesa... mentre la Treyarch ha sempre tentato di variare un po' qui, un po' li... vedremo se con BO2 han saputo fare un passo avanti o se come per la serie "MW" han sfornato solo un grosso DLC (cosa della quale dubito viste le aggiunte e i cambiamenti apportati anche se OVVIAMENTE di base sempre di quello si tratta).

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Reach l'unica cosa che si è portato sul gruppone è stata la beta che ha deluso le aspettative per il "sequel" temporale di halo 3...e infatti ha venduto di meno e ha avuto meno giocatori nel multi nel lungo termine...

BO e MW3 han venduto di piu'(rispetto ai precedenti) e sono stati i piu' giocati cmq...direi che dai dati che siano i meno riusciti per la massa non si direbbe...

Pardon, avrei dovuto specificare che quando parlo di "Gran parte dell'utenza" mi riferisco a quella dei vecchi CoD, la maggior parte della nuova utenza si limita a comprare senza porsi domande, non ho grande considerazione della loro opinione a essere sincero <_< .

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Bè io come ho scritto li ho giocati tutti tranne il 3 perchè, appunto, li prendo sempre su PC (e su pc il 3 non c'è)... ma ritengo che invece BO sia tra i meglio riusciti. Non disprezzo la trama di CoD4, anzi mi è piaciuto tantissimo anche per il fatto che è stato il primo a introdurre la guerriglia moderna... ma con BO han tentato di fare qualcosa di "diverso" rispetto poi al filone intrapreso con MW2 e poi 3. E BO2 sembra fare qualcosa di ancora diverso (anche se, lo ammetto, mi aspettavo qualcsa di più "futuristico" ma anche così va bene).

 

Non so ripeto, io non dico (E mai dirò penso) che sia un capolavoro, ma non "capisco" le critiche a BO2 quando, queste critiche andavano invece fatte semmai quando doveva uscire MW3 che tutto sembrava (e infatti così è stato) che un tentativo anche minimo di fare un passo avanti, cosa che invece sembra BO2 (parlo con chi almeno si è degnato di leggere ad esempio l'anteprima di Multiplayer.it qualche tempo fa, dove spiegavano i cambiamenti inseriti).

 

Se poi uno dice "eh ma io parlo del multiplayer"... bè anche sul lato multy è cambiato. Ovvio che non può essere stravolto, però già il fatto che pur nelle lamerate ci sia più manualità (e ci sono degli aggeggi che non credo possano essere piazzati "ad cazzum"... tipo l'emmettitore di onde sonore ha un raggio d'azione limitatissimo, se rispecchia quello attualmente utilizzato nella realtà... cioè agisce solo in linea retta con l'effetto di una granata stordente -cioè si agisce sull'udito, ma l'effetto è quello-, ma basta spostarsi dalla traiettoria e non si sente più nessun rumore. Quindi anche in game, sarà una "lamerata" ma basta prenderla nel verso giusto e non si tratta di qualcosa di assurdamente "sgravo". E così mi è parso il resto tutto sommato... vabbè a parte i mecha che però mi sa potranno essere messi fuori uso tramite altri oggetti.).

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Bè io come ho scritto li ho giocati tutti tranne il 3 perchè, appunto, li prendo sempre su PC (e su pc il 3 non c'è)... ma ritengo che invece BO sia tra i meglio riusciti. Non disprezzo la trama di CoD4, anzi mi è piaciuto tantissimo anche per il fatto che è stato il primo a introdurre la guerriglia moderna... ma con BO han tentato di fare qualcosa di "diverso" rispetto poi al filone intrapreso con MW2 e poi 3. E BO2 sembra fare qualcosa di ancora diverso (anche se, lo ammetto, mi aspettavo qualcsa di più "futuristico" ma anche così va bene).

Volendo lasciare da parte il Multy, che in Black ops comunque per quanto molto ben bilanciato per me era sottotono e sofferente della stessa mancanza di innovazioni di peso, mi sono già espresso sul perchè non abbia molto apprezzato il single di Black ops, semplicemente ha perso qualsiasi parvenza di quell'atmosfera bellica presente nei primi CoD diventando una specie di mix tra un film d'azione anni 80 e uno di spionaggio, con una storyline forzata dall'insensato numero di personaggi realmente vissuti ed eventi realmente accaduti che si mischiavano con mistici lavaggi del cervello e colpi di scena abbastanza scontati, il tutto messo insieme in maniera poco credibile e coerente. Poi a qualcuno sarà indubbiamente piaciuto, ma delle Campagne dei primi CoD non ha più davvero nulla.

Parlando della zombie, nelle due (togliendo Dead ops arcade che un giochino divertente ma nulla di più) mappe disponibili all'uscita nessuna delle due presentava vere innovazioni, e tra l'altro erano sviluppate in maniera molto più stretta e lineare di quelle vecchie, costringendo i giocatori a continuare a correre in noiosissimi girotondi.

Insomma, in Black ops si può parlare di innovazioni solo nel single player, e IMO pure di innovazioni che non hanno affatto migliorato l'esperienza complessiva, anzi tutto il contrario.

Modificato da eddie117
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Ognuno ha la sua visione, per carità. Ma in ogni caso non mi sembra che BO2 non abbia apportato modifiche o "innovazioni" (rispetto agli altri titoli ovviamente) tanto da meritargli di essere considerato "pessimo" già ora, quando invece potrebbe essere l'esatto opposto. Ribadisco, "pessime" potevano essere le impressioni su MW3 prima (e dopo) l'uscita, un gioco che si sapeva non sarebbe cambiato di una virgola, ma che poi han tutti comunque comprato (anche chi qui sta già pensando male di BO2). Quando invece si tenta di fare un passo avanti, se pur piccolo indubbiamente, si parla di "noia", "flop", o si tirano in ballo copiature varie.

E' questo che non capisco.

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Ognuno ha la sua visione, per carità. Ma in ogni caso non mi sembra che BO2 non abbia apportato modifiche o "innovazioni" (rispetto agli altri titoli ovviamente) tanto da meritargli di essere considerato "pessimo" già ora, quando invece potrebbe essere l'esatto opposto. Ribadisco, "pessime" potevano essere le impressioni su MW3 prima (e dopo) l'uscita, un gioco che si sapeva non sarebbe cambiato di una virgola, ma che poi han tutti comunque comprato (anche chi qui sta già pensando male di BO2). Quando invece si tenta di fare un passo avanti, se pur piccolo indubbiamente, si parla di "noia", "flop", o si tirano in ballo copiature varie.

E' questo che non capisco.

Ma infatti sono d'accordo con ogni parola che hai scritto in questo post, anche io penso che BO2 abbia le potenzialità di portare davvero un ventata d'aria fresca al Brand; anche se sarebbe stato davvero necessario un cambio di Engine il gioco promette bene, e sembra apportare sostanziali novità in tutti i comparti, a differenza degli ultimi due.

Modificato da eddie117
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Ah ok XD...

 

Comunque sia io sull'engine non dico niente... considerando che lo prenderò su pc non so come risulterà poi a livello visivo (a me basta che rispetto a BO lo abbiano ottimizzato perchè, nei primi mesi, su pc era ingiocabile .-.).

 

Vedremo quando uscirà.

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Si ma il punto è che va fatta una distinzione:

 

CoD4 - MW2 - M3 = uno il dlc dell'altro. Un gioco che poteva uscire in un unico capitolo con tutte e tre le campagne e via (e sempre più lamerate automatiche).

 

WaW - BO - BO2 = stessa "salsa" ma con ambientazioni diverse, una modalità extra (la zombie mod che è sempre divertente) e comunque più "manualità" nei killstreak.

 

Io sinceramente del primo gruppo (il "gruppo IW" anche se non è proprio corretto definirlo tale) mi sono altamente stufato. Innegabile che CoD4 abbia rivoluzionato la serie (non il genere degli FPS però), ma poi è tutto in discesa... mentre la Treyarch ha sempre tentato di variare un po' qui, un po' li... vedremo se con BO2 han saputo fare un passo avanti o se come per la serie "MW" han sfornato solo un grosso DLC (cosa della quale dubito viste le aggiunte e i cambiamenti apportati anche se OVVIAMENTE di base sempre di quello si tratta).

 

 

e tu per un CAMBIAMENTO DI SCENARIO ED AMBIENTAZIONE (perchè questo è BO2) mi parli di VENTATA DI ARIA FRESCA?

 

mah....io di innovativo e di fresco sinceramente ci vedo veramente POCO...il cambio di scenario non basta per definire un gioco INNOVATIVO....i cambiamenti grossi andavano fatti alla tipologia di gameplay,approcci...ecc ecc ma a quanto ho visto siamo sempre alle solite su quel fronte...pochissimo è cambiato....per non parlare del comparto tecnico dove animazioni e grafica sono ancora ad uno stato di sifficienza...se tutto questo tu lo valuti con VENTATA DI ARIA FRESCA beh non mi trovo daccordo con te.

 

i posso capire la questione del I GUSTI SON GUSTI, per dire......io apprezzo piu uno che mi dice " A ME PIACE COD SAGA, E ME LO GIOCO SEMPRE E COMUNQUE" che uno che CERCA DI FAR PASSARE un titolo per quello che non è....parlate tutti di cambiamenti RADICALI....su tutto il fronte quando alla fine l'unica cosa che è stata stravolta è la parte di SCENARIO, AMBIENTAZIONE, PLOT forse...boh.

 

buon cod a tutti per chi piace....ma che questo BO2 porta UNA VENTATA DI ARIA FRESCA alla SAGA non si puo proprio sentire. :whew:

Modificato da ryden
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e tu per un CAMBIAMENTO DI SCENARIO ED AMBIENTAZIONE (perchè questo è BO2) mi parli di VENTATA DI ARIA FRESCA?

 

mah....io di innovativo e di fresco sinceramente ci vedo veramente POCO...il cambio di scenario non basta per definire un gioco INNOVATIVO....i cambiamenti grossi andavano fatti alla tipologia di gameplay,approcci...ecc ecc ma a quanto ho visto siamo sempre alle solite su quel fronte...pochissimo è cambiato....per non parlare del comparto tecnico dove animazioni e grafica sono ancora ad uno stato di sifficienza...se tutto questo tu lo valuti con VENTATA DI ARIA FRESCA beh non mi trovo daccordo con te.

ti sei perso per strade le Strike Force mission con le loro nuove implementazioni tattiche e finali multipli , tutte le novità inserite nella nuova zombie - tra cui una zombie a 8 dicasi 8 giocatori-, il nuovo sistema per creare la propria classe online, che porta la personalizzazione della propria classe (e non solo esteticamente, stavolta) ad un nuovo livello-voglio dire avete visto quel tizio con 6 perk e nessuna arma primaria-? oltre appunto una nuova ambientazione mai esplorata dal brand, killstreak dove finalmente il giocatore non si limita a essere il pirla che spara ma guida il drone in giro per la mappa, insomma questo gioco ha del serio potenziale.

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Io li posseggo tutti i cod ma l'ultimo non l'ho preso perchè troppo simile ai precedenti,

Credo che comunque questa serie sia l'unica che è stata in grado di sfruttare al meglio le capacità grafiche della nostra xbox e inoltre i comandi sono stati copiati dalla stragrande maggioranza degli sparatutto moderni

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e tu per un CAMBIAMENTO DI SCENARIO ED AMBIENTAZIONE (perchè questo è BO2) mi parli di VENTATA DI ARIA FRESCA?

 

Ma tu leggi o fai finta? Non perdo nemmeno tempo a rispondere ryden... perchè se uno si impegna a scrivere in italiano, corretto presumibilmente, e poi arriva uno che risponde in un modo tale da far pensare di aver scritto in arabo, mi passa la voglia.

 

Eddie ha risposto per me comunque.

Modificato da mommox
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