Piddario Inviato 14 Novembre 2011 Condividi Inviato 14 Novembre 2011 (modificato) raccogliamo qui gli avvistamenti di santuari/missioni daedriche? Tempio: AzuraLuogo: a sud di Winterhold, sul picco della montagna Livello richiesto: 0Premio: Stella di Azura - Pietra dell'anima infinita / Missabile: no Note: parlando più volte con Orgnar nella locanda di Riverwood a un certo punto vi racconterà del santuario e si piazzerà un segnalino sulla mappa Tempio: Molag BalLuogo: Markarth, Casa AbbandonataLivello richiesto: 7Premio: Mazza di Molag Bal - Mazza una mano con danno magika +25 e cattura anime 3secNote: Davanti a una casa ci sono 2 tizi che parlano. Uno di loro vi chiederà se avete visto entrare o uscire qualcuno dalla casa. Rispondete di no e acconsentite ad entrare con lui nella casa. Così facendo partirà la quest. (grazie Il Falco) Tempio: SanguineLuogo: locanda di una qualsiasi cittàLivello richiesto: 14Premio: Rosa di Sanguine - evoca Dremora per 60secNote: incontro casuale che avviene nelle città grandi nelle locande. Noterete un tizio in tunica che potrete sfidare in una singolare gara di bevute Tempio: BoethiaLuogo: incontro casuale con seguace di Boethia che una volta ucciso droppa un libro che fa iniziare la questLivello richiesto: 30Premio: Maglia d'Ebano - armatura pesante - sarete in grado di muovermi più silenziosamente e infliggerete 5 punti di danno al secondo di avvelenamento a tutti i nemici che vi staranno viciniNote: - Tempio: Clavicus VileLuogo: Falkreath Livello richiesto: 11Premio: Maschera di Calvicus Vile - prezzi migliori del 20%, Fortifica commercio 20pti, fortifica Persuasione 10pti, rigenera Magicka +5 Missable: SI - NON bisogna uccidere il cane, facendolo non si ottiene la maschera (credit by TheFury87) Note: a Falkreath parlate con Lod, il fabbro del posto. PS: esiste un'alternativa alla Maschera come premio per la quest, un'Ascia a due mani con 20 danni a vigore, da non considerarsi però come manufatto daedrico valido per l'obiettivo (grazie BlackSpectre51) Tempio: VaerminaLuogo: Dawnstar Livello richiesto: 0Premio: Teschio della Corruzione - 20 punti danno, 50 se assorbite gli incubi dei dormienti (!! - mai usata, da provare...) Missable: SI - Bisogna uccidere Erandur prima che distrugga il teschio, se non lo si fa ovviamente non si può ottenere l'artefatto (credit by TheFury87) Note: a Dawnstar sentite dei terribili incubi ricorrenti della popolazione e parlate a Erandur che vi chiederà di seguirlo in un Tempio. Tempio: MeridiaLuogo: Santuario di Meridia, ovest di Solitude Livello richiesto: 12Premio: Spezzaalba - arma una mano - Danno da fuoco +10 e possibilità di creare esplosione sui non mortiNote: Se si entra nell'ultima sala con un compagno di viaggio, questo verrà bloccato in quella stanza per sempre, poichè è Meridia a tirarci fuori e le porte restano chiuse (grazie Shepard) Tempio: MephalaLuogo: WhiterunLivello richiesto: 20Premio: Lama d'Ebano - arma due mani - Assorbe salute 30pti al secNote: parlate al locandiere di Whiterun e verrete a conoscenza di un problema dello Jarle con il figlio Tempio: PeryiteLuogo: Santuario di Peryite - Nordest di MarkarthLivello richiesto: 10Premio: Spezzaincantesimo - scudo - Durante il blocco protegge contro la magia 50pti, deflette colpi da lama 50ptiNote: - Tempio: MalacathLuogo: Largashbur, campo orchesco a sudovest di RiftenLivello richiesto: 9Premio: Volendrung - martello da guerra a 2 mani - Assorbe Vigore 50pti al secNote: dovrete difendere il campo dall'attacco di un gigante, occhio! Tempio: Hermaeus MoraLuogo: Grotta di Spetimus Signus, nord di WinterholdLivello richiesto: 15Premio: Oghma Infinium - aggiunge cinque livelli di abilità per ogni abilità in una delle tre categorie (magia, combattimento, ombra)Note: Tempio: HircineLuogo: FalkreathLivello richiesto: 0Premio: Anello di Hircine - aggiunge una trasformazione addizionale in lupo mannaroNote: parlate con Sinding nelle prigioni di Falkreath e accettate la sua missione Tempio: Mehrunes DagonLuogo: DawnstarLivello richiesto: 20Premio: Rasoio di Mehrunes - Coltello con probabilità 1% oneshottare nemici (grazie -Dovahkiin-)Note: riceverete da un corriere un invito per il Museo di Dawnstar, visitatelo e parlate con Silus Tempio: NamiraLuogo: MarkarthLivello richiesto: 0Premio: Anello di Namira - Fortifica Vigore +50, possibilità di nutrirsi da cadaveri per ripristinare salute / Missable: SI Missable: SI - Cercate Verulus appena fuori la Camera dei Morti a Markarth e accettate la missione (entrare nella Camera dei Morti e cercare una tizia di nome Eola) Tempio: SheogorathLuogo: SolitudeLivello richiesto: 0Premio: Wabbajack - bastone con effetti casuali di ditruzione o evocazione (divertentissimo da usare nelle grandi città per creare scompigli di dimensioni escatologiche )Note: dovete trovare un mendicante di nome Dervenin che si aggira vicino al palazzo dei Bardi che si lamenta di aver perduto il suo maestro Modificato 27 Febbraio 2012 da Piddario Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
metal god Inviato 14 Novembre 2011 Condividi Inviato 14 Novembre 2011 (modificato) A est di Solitude cè Meridia...Devi essere al livello 10 per poter affrontare la quest,e da in dono una spada magica....Poi a sud di Windhelm cè Boethia,ma per quella devi essere al livello 20... Modificato 14 Novembre 2011 da metal god Cita http://card.psnprofiles.com/1/xTwist3d117.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shadowlord Inviato 14 Novembre 2011 Condividi Inviato 14 Novembre 2011 Il santuario di Azura ti permette di ottenere la stella di Azura la pietra dell'anima "infinita" Cita Se un uomo non è disposto a lottare per le sue idee o le sue idee non valgono nulla o non vale nulla lui Articolo 1 codice di Norimberga Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Crazymonkey Inviato 14 Novembre 2011 Condividi Inviato 14 Novembre 2011 (modificato) Il santuario di Azura ti permette di ottenere la stella di Azura la pietra dell'anima "infinita" Utilissima, per carità, però potevano inventarsi qualcosa di nuovo come ricompensa. PS: Sapete se con la Stella di Azura, quando incantiamo un oggetto, selezionandola come "fonte" di anime la svuotiamo soltanto o la eliminiamo?Essendo infinita teoricamente può accumulare un numero imprecisato di anime di imprecisata grandezza, quindi incantando con quella dovremmo ottenere risultati ottimi. Sempre che non venga eliminata nel processo. Modificato 14 Novembre 2011 da Crazymonkey Cita http://img197.imageshack.us/img197/8183/carsw013.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shadowlord Inviato 14 Novembre 2011 Condividi Inviato 14 Novembre 2011 (modificato) Praticamente puoi imprigionare solo un'anima alla volta ma non si rompe nel processo di incantamento Modificato 14 Novembre 2011 da Shadowlord Cita Se un uomo non è disposto a lottare per le sue idee o le sue idee non valgono nulla o non vale nulla lui Articolo 1 codice di Norimberga Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sereithan Inviato 14 Novembre 2011 Condividi Inviato 14 Novembre 2011 Ma cosa sono questi santuari ? E le missioni ? Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
xste Inviato 14 Novembre 2011 Condividi Inviato 14 Novembre 2011 Ma cosa sono questi santuari ? E le missioni ?sono dei santuari che c'erano anche in Oblivion, dedicati agli dei Daedra. Ti danno le missione e ti ricompensano con oggetti unici Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
tobyax Inviato 14 Novembre 2011 Condividi Inviato 14 Novembre 2011 mmmm andrò alla ricerca della stella di azura, visto che ho una ascia cattura anime... Cita FeedBack Mercatino http://www.ludomedia.it/Gamercard-live/425x125/hot1/tobyax.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
-Dovahkiin- Inviato 14 Novembre 2011 Condividi Inviato 14 Novembre 2011 Orgnar non mi ha dato la missione, serve l'oratoria alta? Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shadowlord Inviato 14 Novembre 2011 Condividi Inviato 14 Novembre 2011 (modificato) Vai qui, il santuario di azura è sulla montagna alta nella parte superiore a destra http://img249.imageshack.us/img249/6994/img0772xq.jpg Modificato 14 Novembre 2011 da Shadowlord Cita Se un uomo non è disposto a lottare per le sue idee o le sue idee non valgono nulla o non vale nulla lui Articolo 1 codice di Norimberga Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
-Dovahkiin- Inviato 14 Novembre 2011 Condividi Inviato 14 Novembre 2011 Ok, grazie.. solo potesti mettere un segno, anche solo usando paint, su dove sia il punto preciso? non capisco quale sia la montagna esatta Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shadowlord Inviato 14 Novembre 2011 Condividi Inviato 14 Novembre 2011 Ok è che avevo preso in prestito la foto proprio dal forum Alt errata corrige! Ho sbagliato posto non è quella la foto, il santuario è più a nord! Sto cercando un'altra foto, mi ero confuso Cita Se un uomo non è disposto a lottare per le sue idee o le sue idee non valgono nulla o non vale nulla lui Articolo 1 codice di Norimberga Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Crazymonkey Inviato 14 Novembre 2011 Condividi Inviato 14 Novembre 2011 Secondo me la mappa in 3d crea più confusione di quella in 2d...sarà anche più bella da vedere, però certe volte è proprio caotica. 1 Cita http://img197.imageshack.us/img197/8183/carsw013.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ospite mike198 Inviato 14 Novembre 2011 Condividi Inviato 14 Novembre 2011 qualcuno ha trovato il santuario per avere il grimaldello indistruttibile? Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shadowlord Inviato 14 Novembre 2011 Condividi Inviato 14 Novembre 2011 Niente non la trovo, in ogni caso è su di una montagna abbastanza alta verso nord ora non avendo la mappa non posso essere più preciso Cita Se un uomo non è disposto a lottare per le sue idee o le sue idee non valgono nulla o non vale nulla lui Articolo 1 codice di Norimberga Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
eclisse Inviato 14 Novembre 2011 Condividi Inviato 14 Novembre 2011 il tempio di Azura è qui.. subito a sud di Winterhold, arroccato su una montagna http://img263.imageshack.us/img263/4802/img0773d.jpg Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Il Falco Inviato 14 Novembre 2011 Condividi Inviato 14 Novembre 2011 Ho trovato la missione Daedrica di Molag Bal. Dovete andare a Markarth. Davanti a una casa ci sono 2 tizi che parlano. Uno di loro vi chiederà se avete visto entrare o uscire qualcuno dalla casa. Rispondete di no e acconsentite ad entrare con lui nella casa. Così facendo partirà la quest. Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/II+iL+Falco+II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Piddario Inviato 14 Novembre 2011 Autore Condividi Inviato 14 Novembre 2011 qualcuno ha trovato il santuario per avere il grimaldello indistruttibile? non ancora, ma credo che lo si scopra accedendo alle missioni della gilda dei ladri. Anche in questo caso, se è come in oblivion il santuario dovrebbe essere quello dedicato a Nocturnal. il grimaldello indistruttibile, l'oghma infinitum e la stella di azura sono i tre manufatti daedrici più potenti, secondo me. il resto è piuttosto banalotto (anche se c'era l'asta di sheoggorath che era davvero divertente da usare, comunque andasse... ;-) ) Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
xX M4st3R Xx Inviato 14 Novembre 2011 Condividi Inviato 14 Novembre 2011 Ho trovato la missione Daedrica di Molag Bal. Dovete andare a Markarth. Davanti a una casa ci sono 2 tizi che parlano. Uno di loro vi chiederà se avete visto entrare o uscire qualcuno dalla casa. Rispondete di no e acconsentite ad entrare con lui nella casa. Così facendo partirà la quest. Ho appena fatto questa quest il premio è una mazza fortissima che imprigiona anime Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Crazymonkey Inviato 14 Novembre 2011 Condividi Inviato 14 Novembre 2011 Una volta presa la stella di Azura voi avete Scelto di tenerla "pura", o di portarla dal mago a Winterhold per farla diventare "nera"? Io personalmente L'ho consegnata ad Azura, meglio non mettersi contro un Daedra. Cita http://img197.imageshack.us/img197/8183/carsw013.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
xX M4st3R Xx Inviato 14 Novembre 2011 Condividi Inviato 14 Novembre 2011 Ma è possibile che la stella di azura possa contenere solo anime minori? Se provo a catturare anime di negromanti o nemici del genere mi dice che non ho una gemma dell'anima abbastanza capiente Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sereithan Inviato 14 Novembre 2011 Condividi Inviato 14 Novembre 2011 Che missione deadreica ( e quindi il relativo premio) consigliate per un guerriero PURISSIMO ? Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
xX M4st3R Xx Inviato 14 Novembre 2011 Condividi Inviato 14 Novembre 2011 Che missione deadreica ( e quindi il relativo premio) consigliate per un guerriero PURISSIMO ?Quella a Markarth il premio è ottimo! Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sereithan Inviato 14 Novembre 2011 Condividi Inviato 14 Novembre 2011 (modificato) Quella a Markarth il premio è ottimo! Sapresti dirmi come attivarla per favore? grazie e scusa il disturbo Modificato 14 Novembre 2011 da sereithan Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
tobyax Inviato 14 Novembre 2011 Condividi Inviato 14 Novembre 2011 ragazzi sarebbe bello mettere nel primo post la lista di tutti i santuari e le varie armi, armature ecc che vengono regalate.... io per ora ho fatto quella di Azura, vicino a winterhold, che mi ha regalato la stella Azura, una gemma dell anima infinita ( che non ho capito come usarla, perché ho ancora molte altre varie gemme) Cita FeedBack Mercatino http://www.ludomedia.it/Gamercard-live/425x125/hot1/tobyax.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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