Itachi91Uchiha Inviato 30 Maggio 2012 Condividi Inviato 30 Maggio 2012 Notizia:Lo scrittore John Beiswenger, che aveva denunciato il brand Assassin's Creed ed i suoi sviluppatori per essersi ispirati "un po' troppo" al suo romanzo "Link", ha deciso di lasciar decadere l'accusa e di non proseguire il processo. Vi ricordiamo che l'autore, oltre a $5,25 milioni, aveva chiesto anche il blocco delle release di qualsiasi futuro episodio della serie, a partire da Assassin's Creed III. Beiswenger, che è stato attaccato dai videogiocatori di tutto il mondo, non è stato spinto a lasciar perdere dalle loro lamentele, ma dagli eccessivi costi della causa: "ho deciso di rivolgermi alla Giustizia perché penso che gli autori debbano difendere strenuamente i diritti che appartengono alle loro opere. D'altro canto, le leggi che ci tutelano in questo settore non hanno alcun senso" ha spiegato lo scrittore, "Purtroppo, le risorse necessarie a difendere quei diritti sono inaccessibili alla maggior parte dei singoli autori, e questo significa un proliferare dell'infrazione del diritto d'autore senza che nessuno venga punito." La speranza, per tutti i fan delle gesta degli Assassini, è che Beiswenger non decida di impugnare di nuovo la causa in futuro. Cita http://i62.tinypic.com/2cnhw2d.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Emki0r Inviato 30 Maggio 2012 Condividi Inviato 30 Maggio 2012 non riprenderà mai il processo. Voleva spillare i soldi alla ubi proprio perché probabilmente non sa come tirare avanti..ma andasse a lavorare la terra! Cita "Like an army, falling.. one by one by one.." GT Xbox One: Falko KenjiPS4 ID: Falko_RPG Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
scandroITA Inviato 31 Maggio 2012 Condividi Inviato 31 Maggio 2012 Ho visto la news della nuova limited... Sinceramente mi sembra un po' inutile, visto che la Freedom offre (a mio parere) contenuti migliori allo stesso prezzo. Cita http://i41.tinypic.com/9rtv6t.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
RoXsAr Inviato 4 Giugno 2012 Condividi Inviato 4 Giugno 2012 ragazzi visto l'E3?Finalmente si torna a giocare ad un vero assassin's creed....niente più caxxate come gilde,confraternite ecc...tu,l'obiettivo e tanti modi per ucciderlo...D1! Cita 去勢豚神 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Itachi91Uchiha Inviato 4 Giugno 2012 Condividi Inviato 4 Giugno 2012 (modificato) Già stupendo ancora più convinto a prenderlo! Ecco i 3 video dall'E3 per chi si fosse perso la conferenza di AC3 Trailer: Demo: Secondo Trailer: Modificato 4 Giugno 2012 da Itachi91Uchiha Cita http://i62.tinypic.com/2cnhw2d.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
AngelDevil Inviato 5 Giugno 2012 Condividi Inviato 5 Giugno 2012 [Video] [/Video] Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Itachi91Uchiha Inviato 5 Giugno 2012 Condividi Inviato 5 Giugno 2012 Un breve video di gameplay nella città di Boston! http://www.gametrailers.com/video/e3-2012-assassins-creed/731114 Cita http://i62.tinypic.com/2cnhw2d.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Pinturicchio 89 Inviato 5 Giugno 2012 Condividi Inviato 5 Giugno 2012 il video di gamplay mostrato all'E3 mi suscitano le seguenti rilfessioni... poistivo:-grafica e fondali ottimi-fase platform che sembra molto più fluida e meno legnosa rispetto ai precedenti capitoli-inserite delle qte (vide pezzo con i lupi) negativo:-i combattimenti mi sembrano uguali a prima... Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Il Falco Inviato 5 Giugno 2012 Condividi Inviato 5 Giugno 2012 Solito trailer spettacolare a cui Ubisoft ci ha abituati. Per quanto riguarda il gameplay come ha già detto Pinturicchio la fase platform mi sembra molto migliorata e resa più fluida e varia, con animazioni molto convincenti e naturali.La grafica mi sembra buona. Sui combattimenti ho molti dubbi...mi sembrano più fluidi e spettacolari ma decisamente ancora troppo facili (anche se i nemici sembrano più svegli). Speriamo bene. Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/II+iL+Falco+II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Itachi91Uchiha Inviato 5 Giugno 2012 Condividi Inviato 5 Giugno 2012 Sul fattore combattimenti ho notato anchio che la faccenda è semplice, però boh, nonostante ciò non mi ci viene da pensare visto i combattimenti da cineteca che hanno inserito. Nei precedenti AC i combattimenti oltre che semplici erano anche un pò noiosetti dopo un pò, però qui con combattimenti del genere rimango troppo preso dal combattimento in se nonostante sia facile (poi comunque bisogna vedere se è veramente facile perchè i tasti di attacco e difesa bisogna premerli al momento giusto). Comunque in sostanza preferirei qualcosa di più difficile, ma se proprio non possono sono lo stesso contento perchè facendo combattimenti simili riempono in parte quel vuoto negli scontri Cita http://i62.tinypic.com/2cnhw2d.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
SoMuchHard Inviato 5 Giugno 2012 Condividi Inviato 5 Giugno 2012 Fino ad ora è stato l'unico titolo che seguivo che m'ha convinto all'acquisto! Bello il gameplay,le animazioni,l'ambientazione diversa che offre molti spunti tattici,rimane il fatto che i nemici sono sempre dei grandissimi impediti (e pure nel trailer non scherza:che cavolo ,uno da solo che annienta un'esercito e gli sparano in millemila,manco un colpo di striscio ) Cita Il vantaggio di essere intelligente è che si può sempre fare l'imbecille,mentre il contrario è del tutto impossibile. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Beco90 Inviato 5 Giugno 2012 Condividi Inviato 5 Giugno 2012 Sbaglio o Connor non ha la cicatrice sul labbro? Cita http://www.lusogamer.com/live/alan_wake/gamercard_nxe_compact/VelvetSlash90.png giocando: Forza Motorsport 4, TESV: Skyrimaspettando: AC:Revelations, Mass Effect 3, GTA fiVeLOL is the way <a href="http://live.xbox.com/it-IT/member/VelvetSlash90" target="_blank"><img src="http://card.josh-m.com/live/mondo/VelvetSlash90.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a> Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Spartan III Inviato 5 Giugno 2012 Condividi Inviato 5 Giugno 2012 L' unica cosa che non ho capito è perchè quando inizia l inseguimento per uccidere silas le guardie si spostano Cita http://i.imgur.com/Er6V0GP.gifhttp://gamercard.mondoxbox.com/mondo/MaritalMercury.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Marcus Fenix Inviato 5 Giugno 2012 Condividi Inviato 5 Giugno 2012 aimhè i combattimenti rimarranno sempre il tallone di achille della serie AC il resto mi sembra molto valido Cita http://s14.postimg.org/wf0pnoykh/prova2_mod.gifhttp://s7.postimg.org/747q8xlln/prova.gif Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Spartan III Inviato 5 Giugno 2012 Condividi Inviato 5 Giugno 2012 aimhè i combattimenti rimarranno sempre il tallone di achille della serie AC il resto mi sembra molto validoI combattimenti sembrano uguali ma hanno detto (ma tanto dicono tante cose,l'importante è vendere) che avevano cambiato tutti i tasti per il combattimento quindi questo vorrei vederlo pad alla mano...quello che non mi spiego è i nemici in bambola comunque il resto come dici tu molto valido poi per me quello che conta è un ottima trama Cita http://i.imgur.com/Er6V0GP.gifhttp://gamercard.mondoxbox.com/mondo/MaritalMercury.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Marcus Fenix Inviato 5 Giugno 2012 Condividi Inviato 5 Giugno 2012 Sbaglio o Connor non ha la cicatrice sul labbro?anche ezio all'inizio non l'aveva,poi è stato tagliato...probabilmente faranno una cosa del genere anche per connor, anche perchè la cicatrice è un "tratto caratterizzante" della discendenza Cita http://s14.postimg.org/wf0pnoykh/prova2_mod.gifhttp://s7.postimg.org/747q8xlln/prova.gif Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Pinturicchio 89 Inviato 5 Giugno 2012 Condividi Inviato 5 Giugno 2012 a me i cmbtattimenti oltre che semplici come i precedenti...mi sembrano pressoche uguali...nel senso della meccanica vera e propria... ti giri/sposti la tua attenzione verso un nemico e lo attacchi finchè questo non viene ucciso... avevano sbandierato un sistema totalmente nuovo...ma io sinceramente non lo vedo... :whew: Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
SoMuchHard Inviato 5 Giugno 2012 Condividi Inviato 5 Giugno 2012 avevano sbandierato un sistema totalmente nuovo...ma io sinceramente non lo vedo... :whew: E non sei il solo Cita Il vantaggio di essere intelligente è che si può sempre fare l'imbecille,mentre il contrario è del tutto impossibile. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
AstarothDiChaos Inviato 5 Giugno 2012 Condividi Inviato 5 Giugno 2012 Hola!Mi associo al coro, i combattimenti lasciano in bocca un po' di amaro. Ma ancora dobbiamo avere tra le mani questo bel prodottino, quindi.. aspettiamo e speriamo che le cose migliorino!!! Cita http://card.josh-m.com/live/mondo/AstarothDiChaos.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
SoMuchHard Inviato 5 Giugno 2012 Condividi Inviato 5 Giugno 2012 Vero anche che c'è ancora tempo all'uscita! Poi magari ci rifilano dei super soldati immortali Cita Il vantaggio di essere intelligente è che si può sempre fare l'imbecille,mentre il contrario è del tutto impossibile. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Itachi91Uchiha Inviato 5 Giugno 2012 Condividi Inviato 5 Giugno 2012 (modificato) Vero anche che c'è ancora tempo all'uscita! Poi magari ci rifilano dei super soldati immortali Qualcuno più resistente c'è già come al solito, i combattimenti sono molto semplici l'unica difficoltà sta nel girare la visuale verso chi ti sta attaccando per premere il tasto di difesa visto che non lo si punta, ma resta comunque una cosa semplice da fare. E comunque se i nemici sono molto vicini ti attaccano contemporaneamente lasciando quindi l'attacco e l'immediata difesa con contrattacco al giocatore. Sono quelli un pò più distanti che sembrano invece stupidi e stanno a guardare al posto di spararti. Bisogna anche vedere quanta resistenza avrà connor. Perchè nel gameplay non viene quasi mai colpito. Inoltre è stata mostrata una demo per mostrare le novità. Infatti la lama celata non è stata usata molto in combattimento, ma quasi solo il tomahawk. Essendo poi una demo bella che organizzata avranno scelto un combattimento pilotato. Infatti in un solo combattimento hanno mostrato, rope dart, scudo umano, combattimento fluido e stupendo. Alcune vecchie news ufficiali riportavano che ci sono diversi tipi di nemici, e che per diversi gruppi bisogna stare attenti e decidere se esporsi ed attaccare o nascondersi e cambiare strategia. In questo caso per mostrare alcune dinamiche è stato scelto un combattimento molto semplice. Almeno così la vedo io, poi magari mi sbaglio visto che non l'ho provato con mano.Io comunque sono soddisfatto lo stesso perchè combattimenti fatti così mi prendono di più. Ovvio che magari qualche difficoltà in più ci sta, ma ci sono ancora 4 mesi nei quali possono modificare qualcosa nel caso non l'abbiano già fatto. E' anche vero però che il bello di AC non sono i combattimenti, ma ben altro. Modificato 5 Giugno 2012 da Itachi91Uchiha Cita http://i62.tinypic.com/2cnhw2d.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Pinturicchio 89 Inviato 5 Giugno 2012 Condividi Inviato 5 Giugno 2012 Qualcuno più resistente c'è già come al solito, i combattimenti sono molto semplici l'unica difficoltà sta nel girare la visuale verso chi ti sta attaccando per premere il tasto di difesa visto che non lo si punta, ma resta comunque una cosa semplice da fare. E comunque se i nemici sono molto vicini ti attaccano contemporaneamente lasciando quindi l'attacco e l'immediata difesa con contrattacco al giocatore. Sono quelli un pò più distanti che sembrano invece stupidi e stanno a guardare al posto di spararti. Bisogna anche vedere quanta resistenza avrà connor. Perchè nel gameplay non viene quasi mai colpito. Inoltre è stata mostrata una demo per mostrare le novità. Infatti la lama celata non è stata usata molto in combattimento, ma quasi solo il tomahawk. Essendo poi una demo bella che organizzata avranno scelto un combattimento pilotato. Infatti in un solo combattimento hanno mostrato, rope dart, scudo umano, combattimento fluido e stupendo. Alcune vecchie news ufficiali riportavano che ci sono diversi tipi di nemici, e che per diversi gruppi bisogna stare attenti e decidere se esporsi ed attaccare o nascondersi e cambiare strategia. In questo caso per mostrare alcune dinamiche è stato scelto un combattimento molto semplice. Almeno così la vedo io, poi magari mi sbaglio visto che non l'ho provato con mano.Io comunque sono soddisfatto lo stesso perchè combattimenti fatti così mi prendono di più. Ovvio che magari qualche difficoltà in più ci sta, ma ci sono ancora 4 mesi nei quali possono modificare qualcosa nel caso non l'abbiano già fatto. E' anche vero però che il bello di AC non sono i combattimenti, ma ben altro. io invece per niente...i combattimenti erano frose l'unica cosa che dovevano rivedere pesantemente...e non l'hanno fatto... :rolleyes: vero che il platform sembra molto più fluido e meno legnoso...vero che c'è un'ambientazione/connotazione temporale totalmente nuova che hanno dovuto realizzare... però non mi smebra assomigli per niente ad un nuovo gioco...anzi mi smebra l'ennesima espansione di AC2 con un'ambientazione temporale diversa... :whew: Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Jimm Inviato 5 Giugno 2012 Condividi Inviato 5 Giugno 2012 quoto pinturicchio non sembra per niente un nuovo gioco ma un'altra, l'ennesima brodaglia riscaldata.Ovviamente questo è un video del gioco che non rispecchia ancora il gioco finale ma l'anno scorso ho imparato a mio discapito che i video esagerano sempre la qualità finale del prodotto quindi sono abbastanza diffidente. Cita Se vuoi provare il widget di Mondoxbox (da me sviluppato, per cui non ufficiale) visita il mio sito personale: http://stefanobrilli.altervista.org/download/mxwdiget/ Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Carlito Inviato 5 Giugno 2012 Condividi Inviato 5 Giugno 2012 Minestra riscaldata senza dubbio, anche se dai vari video di gameplay mi pare che qualche novità interesante ci sia. Tanto per cominciare i combattimenti mi sembrano più fluidi e sembra sia finalmente possibile fronteggiare più nemici contemporaneamente senza dover stare lì a fare il classico "a chi tocca" che ci è stato propinato sugli altri capitoli. In più pare che Ubi abbia rinnovato parecchio anche le fasi stealth. Di contro, la cosa che più mi fa storcere il naso di questo titolo è il massccio comparto open world che gli hanno conferito, specie in un'ambientazione spogia, brulla e con una presenza di edifici ridotta all'osso. Per non parlare delle sezioni a cavallo o di caccia che ricalcano troppo quanto visto su Red Dead Redemption, mi suona quasi come una forzatura evitabile ai fini della saga. Staremo a vedere. Cita http://i.imgur.com/qLZAPki.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Marcus Fenix Inviato 5 Giugno 2012 Condividi Inviato 5 Giugno 2012 Effettivamente se un open world me lo riempie solo di neve e alberi non ha tanto senso, però in questa volta sono fiducioso dai... Sarà che la speranza è l'ultima a morire Cita http://s14.postimg.org/wf0pnoykh/prova2_mod.gifhttp://s7.postimg.org/747q8xlln/prova.gif Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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