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Dark Souls II


Black Master

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L'evocazione nel primo DS era cosa ben diversa.A parte che in DS2 si gioca sempre in 3, poi l'evocazione doveva essere una cosa da utilizzare come extrema ratio.Ora giocano tutti in co.op, ma questo equivale a snaturare il gioco.E' come mettere due livelli di difficoltà,uno facile, per chi gioca in co.op e l'altro normale o difficile per chi gioca in solitario.Non sarebbe stato meglio sbloccare la possibilità di fare la co.op soltanto dopo aver finito la prima run?

Io la penso così, rispetto la tua opinione, ma non vorrei che nel prossimo capitolo si arrivi ad una co.op ad 8 giocatori!:-)

Demon's Souls 2 su PS4?Non c'è ancora niente di concreto, speriamo....

Ma scusa sei te che scegli se giocare in solitario o in coop....quindi qual'è il problema se altri piu scarsi usano la coop ? E' giusto che anche persone meno brave o con meno tempo possano godersi il gioco :)

Io per esempio tutti i boss li affronto in single ed una volta sconfitti mi faccio evocare per aiutare qualcuno e raccimolare qualche anima e mi diverto anche :ok:

 

Quanto sono fastidiosi i maghi in pvp ? Ti lanciano magie una dietro l'altra che poi se ti beccano ti levano tutta la vita :o Infatti in pvp la minoranza di volte che ho perso, non per vantarmi, è stato quasi sempre contro maghi :prr:

Non sarebbe male diminuissero la potenza delle magie...

Modificato da EmaSk8ordDie
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Ma anche dark soul1 su 360 si giocava sempre in 3 se si voleva. E' una scelta che si fa quando si torna umano, si decide quanti segni evocare: 0,1,2.

Anzi sotto questo punto di vista DS2 da molta più libertà di scelta di difficoltà. Se lo ritieni facile aumenti la difficoltà con il patto a majula, ancora troppo facile? Usi il falò ascetico e aumenti ancora la difficoltà della zona. Questo nel precedente non esisteva, ti prendevi quel che passa il convento come si suol dire, se era facile senza possibilità di rimedio. Non han cambiato nulla da dark uno, è rimasto identico il discorso evocazione, non vedo perché dovrebbe cambiare in futuro dark souls 3.

Per me la coop, per chi è abituato a giocare con un amico è perfetta così. Non c'è niente di meglio che nerdare pesante via chat su sto gioco discutendo con un amico su come sviluppare la built e facendolo insieme in contemporanea.

 

 

Ma scusa sei te che scegli se giocare in solitario o in coop....quindi qual'è il problema se altri piu scarsi usano la coop ? E' giusto che anche persone meno brave o con meno tempo possano godersi il gioco :)

Io per esempio tutti i boss li affronto in single ed una volta sconfitti mi faccio evocare per aiutare qualcuno e raccimolare qualche anima e mi diverto anche :ok:

 

 

 

Ok, perfetto, ma allora anche i livelli di difficoltà in altri giochi sono una mia libera scelta.Tanto valeva metterci 3 livelli di difficoltà.

Io dico solo che si sta abusando della co-op, che DS2 è diventato un gioco per tutti, mentre doveva essere un gioco di nicchia.

Se uno voleva divertirsi in co-op non poteva farlo dopo aver finito la prima run, soltanto dal NG+?

Mica dico che la co.op è da cancellare, dico solo che secondo me sarebbe stato meglio si fosse sbloccata dopo aver finito il gioco almeno una volta.

Non siete d'accordo?Me ne farò una ragione!:-)

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Ma che discorso del **** è? A me sembra sia diventato più semplice, non so se è perchè sono super uppato ma lo trovo più semplice del primo.. però sembra che già il ng+ sia più difficile.

 

Allora ma chi fa i giochi non li fa per far felice solo te, li fanno per vendere il più possibile. Hanno aumentato il bacino di utenza facendolo più semplice, ma è una tua fottuta scelta giocare tutti i boss 3 vs 1.. ed è una tua scelta fartelo diventare più difficile, vai di patto o di quegli oggetti che aumentano la difficoltà.

 

Non capisco che ti frega a te se altri giocatori vogliono fare tutti i boss in co-op.. io personalmente li sto facendo tutti da solo, e poi mi fermo ad aiutare.. io certe stronzate proprio non le posso capire.. ti da fastidio che i nabbi riescano a finire il gioco? boh.

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Ok, perfetto, ma allora anche i livelli di difficoltà in altri giochi sono una mia libera scelta.Tanto valeva metterci 3 livelli di difficoltà.

Io dico solo che si sta abusando della co-op, che DS2 è diventato un gioco per tutti, mentre doveva essere un gioco di nicchia.

Se uno voleva divertirsi in co-op non poteva farlo dopo aver finito la prima run, soltanto dal NG+?

Mica dico che la co.op è da cancellare, dico solo che secondo me sarebbe stato meglio si fosse sbloccata dopo aver finito il gioco almeno una volta.

Non siete d'accordo?Me ne farò una ragione!:-)

Si ma é un discorso da fare anche con DS1 allora, anche quello non é un gioco di nicchia per colpa della coop. Non fosse mai esistita la coop posso capire il tuo discorso di parlare di facilitazione o che ora girano tutti in coop e non piu in solitaria. Ma se é sempre esistita, pure in demon soul...non capisco il tuo discorso. La coop é tanto abusata quanto in dark1, sempre a libera discrezione di chi evoca o si fa evocare, non la si vuole non si sceglie di utilizzarla. Poi davvero, si può discutere sulla accessibilitá generale del gioco, che per me é finibile senza guide, mentre dark1 certe cose senza guida o consigli non me le sarei mai sognate di fare, però non ha certo perso le sue caratteristiche, mantenute,e addirittura che permettono in piu modi di renderlo piu difficile.

la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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Ma che discorso del **** è? A me sembra sia diventato più semplice, non so se è perchè sono super uppato ma lo trovo più semplice del primo.. però sembra che già il ng+ sia più difficile.

 

Allora ma chi fa i giochi non li fa per far felice solo te, li fanno per vendere il più possibile. Hanno aumentato il bacino di utenza facendolo più semplice, ma è una tua fottuta scelta giocare tutti i boss 3 vs 1.. ed è una tua scelta fartelo diventare più difficile, vai di patto o di quegli oggetti che aumentano la difficoltà.

 

Non capisco che ti frega a te se altri giocatori vogliono fare tutti i boss in co-op.. io personalmente li sto facendo tutti da solo, e poi mi fermo ad aiutare.. io certe stronzate proprio non le posso capire.. ti da fastidio che i nabbi riescano a finire il gioco? boh.

 

Ancora???Guarda che non è solo una mia opinione,guardatevi le critiche su altri forum sul fatto che DS2 sia diventato più facile rispetto al primo capitolo.

Poi, se a te va bene così,lascia avere ad altri la propria opinione.

Posso avere un opinione o devo darti ragione?

Cosa c'entra che chi fa i giochi deve farli per vendere il più possibile???

Allora facciamo tutti sparatutto e il discorso è chiuso.

Meglio chiudere qui, altrimenti si finisce sempre in polemica.

La mia opinione l'ho detta.

Ora mi taccio!:-)

 

Si ma é un discorso da fare anche con DS1 allora, anche quello non é un gioco di nicchia per colpa della coop. Non fosse mai esistita la coop posso capire il tuo discorso di parlare di facilitazione o che ora girano tutti in coop e non piu in solitaria. Ma se é sempre esistita, pure in demon soul...non capisco il tuo discorso. La coop é tanto abusata quanto in dark1, sempre a libera discrezione di chi evoca o si fa evocare, non la si vuole non si sceglie di utilizzarla. Poi davvero, si può discutere sulla accessibilitá generale del gioco, che per me é finibile senza guide, mentre dark1 certe cose senza guida o consigli non me le sarei mai sognate di fare, però non ha certo perso le sue caratteristiche, mantenute,e addirittura che permettono in piu modi di renderlo piu difficile.

Riprendo da IGN USA:

 

"La co-op, usata da una minoranza di giocatori un Demon's e Dark, in questo secondo capitolo

sembra aver interessato la quasi totalità di essi."

 

Forse c'erano troppe effigi umane in giro????:-)

 

Guarda che la co.op in genere veniva usata dopo aver finito il gioco per divertirsi in compagnia.

 

Chiudo qui, tanto non credo che questa discussione porti a niente di buono, le differenze di opinione rimarranno.

Modificato da GrungiestNewt47
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ma perche' siete cosi alterati

ognuno gioca come vuole .....e affronta i boss i pvp come vuole

 

non fatevi le seghe mentali .... ENJOY

 

anche io un paio di boss li ho fatti in coop e ne frego se un altro l ha ucciso da solo ..non e' per questo meglio di me ......

ho giocato e finiro giochi piu' difficili di questo onestamente

 

ps.zavor

solo giocatori casuali o dello stesso patto (anello )

Modificato da pippoalterato

3522202.png

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Ma che sia diventato un gioco abbastanza piu facile non è una tua opinione è un fatto ! E di questa cosa credo che nessuno di noi sia contento...poi boss piu difficili ci sono ma la maggiorparte se vuoi li uccidi anche alla prima...

Quindi ok ti puoi lamentare su questa cosa ma sulla coop secondo me non ha senso perchè è una scelta...e nel primo capitolo era uguale se giocavi in coop in 2 secondi li uccidevi i boss...

Poi come hanno detto gli altri hai la possibilità di rendere piu difficile il gioco...io per esempio seguo anche il gameplay di Dark Souls 2 di Sabaku su youtube e lui per molto ha giocato con il patto dei campioni senza sapere cosa facesse...il risultato è che ribadiva come non fossero vere le voci di un dark souls 2 piu facile anzi xD

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mi riquoto siccome nemmeno stasera ho tempo per giocare e son troppo preoccupato, ho tipo 180 mila anime dentro da quel boss :shock: :whew:

 

mhh che succede se mi si stacca la corrente nel mezzo di una boss-battle?? mi danno per morto e perdo le anime o muoio e le anime restan la oppure ritorno direttamente la?? mi è appena successo e ora non ho tempo per riaccenderla fino a domani sera :whew:

http://card.psnprofiles.com/1/blank17h.png

Il passato è come un puzzle, come uno specchio rotto. Mentre lo metti insieme ti tagli, un'immagine riflessa in continuo movimento. E tu cambi con lei. Potrebbe distruggerti, farti diventare pazzo... ma potrebbe anche salvarti.

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mi riquoto siccome nemmeno stasera ho tempo per giocare e son troppo preoccupato, ho tipo 180 mila anime dentro da quel boss :shock: :whew:

Hahaha non so rispondere alla tua domanda....ma se posso permettermi...perchè vai a giro con 180.000 anime ? :o

 

Ragazzi scusate se ripeto la domanda....le anime dei boss danno molte anime ? In media ?

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ma perche' siete cosi alterati

ognuno gioca come vuole .....e affronta i boss i pvp come vuole

 

non fatevi le seghe mentali .... ENJOY

 

anche io un paio di boss li ho fatti in coop e ne frego se un altro l ha ucciso da solo ..non e' per questo meglio di me ......

ho giocato e finiro giochi piu' difficili di questo onestamente

 

 

ma sì infatti! ognuno gioca come vuole... basta non barare no!?

tra l'altro, dipende pure da come uno si fa la build; io per esempio sono al livello 116 e ho deciso di non usare finora nè magie, nè miracoli, nè piromanzie! nemmeno l'arco, per ora... solo scudo e spada! veramente molta soddisfazione; la sfida, contro alcuni boss, è molto ardua e un paio li ho fatti anch'io in coop. Che c'è di male? Se uno fa un mago/chierico ultrapompato e affronta tutti i boss a distanza, secondo me è più facile. E quindi? E meno "disonorevole" che farli in coop?

Bah...

 

p.s. (off topic :rolleyes: )

quali sono i giochi più difficili a cui hai giocato?

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Ragazzi, io sono uno di quelli che più puristi non si può, però ragionate sul fatto che per qualcuno questo capitolo è più facile anche perchè conosce le meccaniche del primo eh...

 

Cioè per un novizio puro questo capitolo secondo me è molto più complesso del primo... è ovvio che se uno già sa che le armi hanno i moltiplicatori, che pimpare le armi conviene in un certo modo, che certe situazioni si affrontano in una data maniera, tutto risulta più semplice.

 

E per la storia della coop... guardate che era "sgrava" già prima... qui è semplicemente stato reso migliore il sistema di matchmaking e sono stati inseriti più boss appositamente per incentivare la cosa.

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Hahaha non so rispondere alla tua domanda....ma se posso permettermi...perchè vai a giro con 180.000 anime ? :o

 

Ragazzi scusate se ripeto la domanda....le anime dei boss danno molte anime ? In media ?

 

ehmmm stavo girando per il forte da un'ora tipo e ho visto la nebbiolina del boss e non ho resistito (anche perchè finora ho fatto fuori quasi tutti i boss al primo tentativo!!), ma purtroppo ho trovato un avversario ostico e la battaglia andava avanti da più di mezz'ora finchè non è saltato tutto :shock:

 

comunque per la tua domanda, in media sulle 20000 credo

http://card.psnprofiles.com/1/blank17h.png

Il passato è come un puzzle, come uno specchio rotto. Mentre lo metti insieme ti tagli, un'immagine riflessa in continuo movimento. E tu cambi con lei. Potrebbe distruggerti, farti diventare pazzo... ma potrebbe anche salvarti.

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anche vado avanti senza usare armi OP..magie , miracoli e altro

 

solo con spada bruta (grezza )e scudo a 145 di livello e 45 di forza

 

giochi piu' difficli ...parecchi

 

i primi che mi vengono in mente il primo Demon soul , dead space , fear ,ninja gaiden black, xenogears.. ghost e goblin.e naturalmente il primo dark soul.....

Modificato da pippoalterato

3522202.png

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Ragazzi, io sono uno di quelli che più puristi non si può, però ragionate sul fatto che per qualcuno questo capitolo è più facile anche perchè conosce le meccaniche del primo eh...

 

Cioè per un novizio puro questo capitolo secondo me è molto più complesso del primo... è ovvio che se uno già sa che le armi hanno i moltiplicatori, che pimpare le armi conviene in un certo modo, che certe situazioni si affrontano in una data maniera, tutto risulta più semplice.

 

E per la storia della coop... guardate che era "sgrava" già prima... qui è semplicemente stato reso migliore il sistema di matchmaking e sono stati inseriti più boss appositamente per incentivare la cosa.

L'unica cosa che mi sento di dire più che "facile" è che è "accessibile". Più accessibile non tanto per i boss, perché li dipende veramente dalla build costruita, ci sono boss che con un chierico o stregone puoi fare davvero dalla distanza, ed altri boss che sono talmente veloci che non ti permettono di lanciare un incantesimo e puoi fare solo scudo alzato e "mazzate" e li se lo prendono in quel posto i maghi.

Ma più accessibile per questi motivi secondo me:

- teletrasporto fisso ad ogni falò

- troppi falò intermedi

- chiarezza su quello che devi fare, non tanto nella storia che è sempre poco chiara, ma conseguenze logiche di quello da fare, come farlo e su dove andare in base quello fatto.

- nessun livello bastardo dove ogni errore lo paghi riniziando da capo l'area.

 

Poi ovvio che chi conosce le meccaniche di DS, sa cosa come funziona questo gioco, su questo non ci piove.

Poi se si ritiene più facile, di certo non è colpa della coop, c'era già prima come adesso.

Modificato da sebadoc84

la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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anche vado avanti senza usare armi OP..magie , miracoli e altro

 

solo con spada bruta (grezza )e scudo a 145 di livello e 45 di forza

 

giochi piu' difficli ...parecchi

 

i primi che mi vengono in mente il primo Demon soul , dead space , fear ,ninja gaiden black, xenogears.. ghost e goblin.e naturalmente il primo dark soul.....

 

Concordo che quei giochi siano difficili ma penso che sia Demon's che Dark (primo e secondo) siano "difficili" semplicemente per il tipo di mentalità con cui ci si approccia... e da quelli toglierei comunque Dead Space che ho finito (a normale dico) con la sola pistola/cutter lol...

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ti faccio solo una piccola rettifica, NON Ninja gaiden Black , ma il primo Ninja Gaiden, il black fu rilasciato successivamente causa allagamento dovuto alle lacrime dei fan sul sito ufficiale :lol:

 

 

anche vado avanti senza usare armi OP..magie , miracoli e altro

 

solo con spada bruta (grezza )e scudo a 145 di livello e 45 di forza

 

giochi piu' difficli ...parecchi

 

i primi che mi vengono in mente il primo Demon soul , dead space , fear ,ninja gaiden black, xenogears.. ghost e goblin.e naturalmente il primo dark soul.....

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stiamo andando OT all grande, comunque il black aveva i DLC del primo, forse anche la difficoltà extra, ma quello ostico era il primo uscito nel 2004, io all'epoca li presi entrambi, ovviamente nel corso degli anni

 

tornando al topic mi sono fermato dopo aver battuto

il drago gigante alla fine del nido dei draghi

se non siete molto avanti nel gioco no leggete

 

Ma il black in realtà era più difficile (o aveva un livello di difficoltà extra)... mentre il sigma uscito poi era semplificato se non erro.

Modificato da Xbox360Mod
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Bè ma il discorso è lo stesso per DS2... se lo giochi col covenant dei campioni, potenziando i falò e a mani nude allora ecco che hai un gioco duecento volte più tosto del primo DS XD (per la storia del "giocando a Dead Space ad hardcore, con solo pistola cutter, ecc.")

 

Comunque sia resta che in questo DS2 semplicemente hanno "facilitato" certe cose e reso più difficili altre... sta poi a ognuno e al suo modo di giocare decidere se il gioco risulta più o meno semplice. Per me che non ero per niente abituato alla coop, alcune scelte di gameplay me l'han fatto vedere come più ostico, tanto che per il tempo limitato che ho per giocarci mi sono buttato sulle coop appunto... ma se avessi voluto affrontarlo come ho fatto con D'S e DS prima, cioè completamente da solo, alora avrei sclerato il triplo di Dark Souls altrochè..

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io certi discorsi non li capisco, in dark souls la coop veniva abusata addirittura per farmare anime facendosi invadere ad anor londo o radice oscura, dai membri dei patti di alvina e la luna oscura. a piazzare il segno, venivi evocato lo stesso... davvero, che discorso è?

che poi io ritengo questo dark souls più complicato del precedente, già solo per il fatto che se muori, vieni punito veramente perdendo un pezzo di vita, e le effigi umane non si possono farmare, mentre nel primo bastava andare nelle profondità, con l'anello del drago d'oro, ed uccidere i topi più e più volte. l'unica facilitazione, secondo me, è la mancanza di alcuni livelli affrontabili solo da un certo punto in avanti del gioco, mi spiego: in dark souls mi ricordo della tomba dei giganti, ma più in generale, le catacombe, non affrontabili senza avere un'arma benedetta (o un'arma livellata in modo da ucciderli con un colpo), e senza avere gli unici due oggetti del gioco a fare luce. qui diciamo che puoi fare tutto subito, non c'è un level design fatto in modo da non permetterti di proseguire.

chi lo trova facile, probabilmente non è ancora arrivato a ng+ con i molteplici spiriti oscuri e nemici in più, può comunque entrare nel patto dei campioni senza problemi, o in fondo scazza non poter evocare o essere evocato dagli altri? ;)

Modificato da sparta001

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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E' ufficiale, sono un Souldipendente, non riesco a staccarmene, non riesco ad inserire altro cd, ne sulla 360 che sulla One o PS4 nonpstante altri 5 titoli nuovissimi, alcuni appena guardati tipo South Park, TItanfall, Secon son. Per finire Thief mi manca pochissimo, sono alla sfida finale ma non riesco mai a farla perche come mi avvicino alla tv mi parte Dark in automatico.

Gia immagine le fortissime crisi di astinenza quando finirrò il gioco.

 

E' un capolavoro, il miglior gioco di sempre, per tutte le console e di tutti i generi, e se non la pensate come me affari vostri, amo il gioco e, soprattutto, amo Dark Souls II, se potessi lo porterei a letto copn me. Magari chissà, una programmatrice dello staff.......

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/mandragola72.pnghttp://card.exophase.com/1/745437.png
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Oggi ho incontrato il prete, mi ha chiesto di pentirmi e di dargli 114.000 anime per l'indulgenza :ph34r: E' normale aver accumulato così tanti peccati? :whew:

Modificato da Lezio

Don’t cry to give up; cry to keep going. You're already in pain. You're already hurt. Get a reward from it./// Non piangere per arrenderti, piangi per continuare. Stai già soffrendo, prendi una ricompensa da quella sofferenza

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