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Dark Souls II


Black Master

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Se parli di quelli che ti evocano per provare un pvp sono d'accordo con te in quel caso l' ha voluto lui è si deve giocare alla pari, ma se mi invadi tu allora è un discorso diverso, non ti voglio tra i piedi e uso l'estus, e per inciso non ho mai e dico mai attaccato uno mentre saluta o fa l'inchino perché è da vigliacchi a prescindere ma l'estus è un discorso diverso se (lo ripeto) mi invadi, poi sei libero di pensarla come vuoi come sono liberi gli altri di usarlo visto che non è un trucco

Io non ho MAI inviato messaggi di "offese" agli altri giocatori...ma qui su Dark Souls non resisto...se uno in PvP ( non invasione ) usa l'estus o cerca solo di farti backstab o esegue altre azioni codarde gli arriva il mio bel messaggino " GAY " :mrgreen:

 

Comunque sono arrivato alla fine e sinceramente non ho ben capito

Mi sono seduto sul trono ...e quindi ? Ti dice che la scelta se ravvivare la fiamma o lasciare che muoia è tua con nel primo Souls...ma in verità non posso fare nessuna scelta ? Poi boh non ha molto senso...ti ritrovi a Majula e i personaggi non ti dicono niente di nuovo come se non fosse successo nulla ! Non capisco...ma finisce cosi ?

Successivamente sono tornato dal Re per sconfiggerlo ma sono morto 4 volte e poi dovevo staccare, riproverò domani ....ma poi cambia qualcosa ? E per combattere contro il drago ? Se torno da lui mi attacca o devo fare io la prima mossa ?

 

Modificato da EmaSk8ordDie
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esatto..

 

 

Guarda.. la cosa mi da fastidio soprattuto quando mi faccio evocare con la pietra rossa, ma mi da fastidio anche quando invado con il globo dell'occhio blu incrinato.. ma non per chi sa quale motivo, ma semplicemente perchè devo raggiungere 150 vittorie in pvp e ogni volta che perdo se ho capito bene mi tolgono una vittoria, e se il tipo di turno va di estus con il **** che vinco e anche con i talismani avevo già provato, se non becchi in pieno il nemico può continuare ad usarle tranquillamente, e dato che la gittata del lancio del talismano è ridicola anche solo premendo B lo schivi..

 

Poi per carità ognuno è libero di giocare come gli pare, ma io sono libero di considerare chi usa le estus un povero sfigato..

 

Oggi ho invaso un tipo, non solo mi ha aspettato su in cima a delle scale per attaccarmi con una piromanzia, ma dopo non esserci riuscito (sono riuscito a schivare) l'ho quasi ucciso, ha sceso le scale, si è curato tutta la vita, mentre io come un fesso sono rimasto con uno spicchio di vita, ovviamente mi ha aspettato di sotto per uccidermi, non sono sceso è salito lui convinto di uccidermi, ma l'ho ucciso io.. però che schifo.. il modo di giocare dice molto di una persona, se a te piace così, complimenti.

 

Comunque a parte le incazzature per la gente sleale (estus, ti uccidono mentre fai il saluto ecc ecc..) ho passato anche momenti che mi hanno fatto ridere.

 

Ad esempio oggi ho invaso la zona della campana a forte ferreo e non c'era solo un tipo, ma ben 2! che combattevano tra di loro e mi sembravano praticamente identici nell'aspetto.. boh mi sono fiondato su uno, l'ho ucciso l'altro è rimasto bello tranquillo a farsi gli affari suoi, non succede nulla, allora uccido anche l'altro. Ho realizzato solo alla fine del massacro che uno dei due era uno degli spiriti grigi difensori della campana :asd: l'altro probabilmente avrà pensato che ero arrivato in suoi aiuto :asd:

 

E un altro oggi, sempre in quella stessa zona, non c'era praticamente più nulla, tutti i nemici erano morti, però non trovavo il tipo invaso.. giro un pò e alla destra della torre che si trova di fronte alla torre con la leva per suonare la campana, vedo un vaso.. tutto solo :asd: l'ho fissato per qualche minuto, non si è mosso ne nulla, ho fatto la mossa di andarmene torno ed era lì che si muoveva pian piano :rotfl: bombardato di fulimini ed è morto, ma l'ho trovata una situazione imbarazzante, mi è quasi dispiaciuto :asd:

 

Quali sono stati i momenti che vi hanno fatto divertire di più in dark souls 2 fin ora? non per froza solo nel pvp..

 

io in arena ho beccato uno che, all'apertura delle sbarre, si è trasformato in vaso e mi è venuto in contro. l'ho ucciso con il veleno, ma non ho mica capito il gesto, anche perchè poi ha provato a combattere :crazy:

io con i talismani non ho avuto problemi, bisogna comunque lancirali al momento giusto, logico che ad inizio battaglia o in un momento di stallo, quello te lo schiva

 

Hola! Fanciulli, consigli su come affrontare (sempre nella fase avanzata del gioco, praticamente alla fine)

 

il Drago Anziano (o Antico)? E' una bestia... e con i miracoli, nonostante abbia fede a 36 non gli tolgo nulla (e non robetta, una lancia del fulmine migliorata...)

 

 

Grazie!

 

@EmaSk8OrdDie: dài che un paio di duelli li abbiamo fatti. Io direi che ci equivaliamo. Anche se alle volte rosico... :mrgreen:

 

è debole solamente ai miracoli, quindi vai di quelli, magari vacci con qualcosa di più forte, come la lancia e la spada del sole. è un uno dei boss più tosti, fatti aiutare, io non sono ancora riuscito ad ucciderlo

 

Io non ho MAI inviato messaggi di "offese" agli altri giocatori...ma qui su Dark Souls non resisto...se uno in PvP ( non invasione ) usa l'estus o cerca solo di farti backstab o esegue altre azioni codarde gli arriva il mio bel messaggino " GAY " :mrgreen:

 

Comunque sono arrivato alla fine e sinceramente non ho ben capito

Mi sono seduto sul trono ...e quindi ? Ti dice che la scelta se ravvivare la fiamma o lasciare che muoia è tua con nel primo Souls...ma in verità non posso fare nessuna scelta ? Poi boh non ha molto senso...ti ritrovi a Majula e i personaggi non ti dicono niente di nuovo come se non fosse successo nulla ! Non capisco...ma finisce cosi ?

Successivamente sono tornato dal Re per sconfiggerlo ma sono morto 4 volte e poi dovevo staccare, riproverò domani ....ma poi cambia qualcosa ? E per combattere contro il drago ? Se torno da lui mi attacca o devo fare io la prima mossa ?

 

 

 

 

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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Io non ho MAI inviato messaggi di "offese" agli altri giocatori...ma qui su Dark Souls non resisto...se uno in PvP ( non invasione ) usa l'estus o cerca solo di farti backstab o esegue altre azioni codarde gli arriva il mio bel messaggino " GAY " :mrgreen:

 

Comunque sono arrivato alla fine e sinceramente non ho ben capito

Mi sono seduto sul trono ...e quindi ? Ti dice che la scelta se ravvivare la fiamma o lasciare che muoia è tua con nel primo Souls...ma in verità non posso fare nessuna scelta ? Poi boh non ha molto senso...ti ritrovi a Majula e i personaggi non ti dicono niente di nuovo come se non fosse successo nulla ! Non capisco...ma finisce cosi ?

Successivamente sono tornato dal Re per sconfiggerlo ma sono morto 4 volte e poi dovevo staccare, riproverò domani ....ma poi cambia qualcosa ? E per combattere contro il drago ? Se torno da lui mi attacca o devo fare io la prima mossa ?

 

Ed io non ne ho mai mandato a nessuno in nessun gioco se non per risposta se mai c'è stato un malinteso, e comunque negli ultimi messaggi hai usato la parola gay in senso dispregiativo più volte, adesso a prescindere da quello che pensiamo sia tu che io di un certo tipo di persone vorrei farti notare che non mi sembra il caso.

Per tornare al gioco, di solito non chiedo niente perché mi piace scoprire le cose da solo ma ho notato una porta nascosta nel santuario di amana (mi sembra si chiami così) che nonistante abbia ucciso il boss e aperto altre porte quella mi dice che non si può aprire e adesso sono curioso, praticamente è una porta che si arriva da una stradina in mezzo all'acqua nascosta da dei rami, non so se mi sono spiegato qualcuno può dirmi come si apre?

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Ed io non ne ho mai mandato a nessuno in nessun gioco se non per risposta se mai c'è stato un malinteso, e comunque negli ultimi messaggi hai usato la parola gay in senso dispregiativo più volte, adesso a prescindere da quello che pensiamo sia tu che io di un certo tipo di persone vorrei farti notare che non mi sembra il caso.

Per tornare al gioco, di solito non chiedo niente perché mi piace scoprire le cose da solo ma ho notato una porta nascosta nel santuario di amana (mi sembra si chiami così) che nonistante abbia ucciso il boss e aperto altre porte quella mi dice che non si può aprire e adesso sono curioso, praticamente è una porta che si arriva da una stradina in mezzo all'acqua nascosta da dei rami, non so se mi sono spiegato qualcuno può dirmi come si apre?

Da quanto ho capito é la porta dove trovi l'anima di vendrik e il suo kit. Per aprirla devi averlo ucciso ed essere umano. Invece sempre nel santuario di Amana dal falò del boss, quello subito prima del boss, in una torre circolare con le scale che salgono, c'è un altra porta gigante, qualcuno sa se si può aprire?

 

Riguardo il pvp io dico la mia:

- chi invade il mondo degli altri lo fa a suo rischio e pericolo. Ricordo che di base va a rompere le balle nella storia di un altro giocatore. L'invaso molto probabilmente non é equipaggiato per il pvp e il suo scopo principale é proseguire nella storia. Chi invade nel 90% dei casi é visto come una palla al piede, che va a rovinare l'esperienza di gioco e inoltre ha il totale vantaggio di avere tutti i nemici dell'area dell'invaso a propria disposizione. Inoltre se l'invasore muore non perde nulla, se l'invaso muore perde anime e umanitá.

Quindi se il proprietario del mondo sta sulla difensiva, se si cura in ogni modo, se ha alleati della coop al suo fianco (2vs1,3vs1) é tutto a rischio e pericolo dell'invasore.

 

- chi si incontra nelle arene del pvp o invoca un segno rosso o del drago allora il discorso cambia perche diventa una scelta dell'invaso e ci deve essere una sorta di codice etico tra i duellanti. Nel caso di segno a terra é buona cosa che chi lo evoca stia a distanza e non lo aspetti dietro appena evocato per fargli un backstab o magia piu potenete. Sarebbe bene che non fosse in superioritá numerica. Stessa cosa chi viene evocato non dovrebbe scappare appena giunto nel mondo e correre in mezzo ai nemici piu bastardi dell'area per avere lui la superioritá numerica.

In arena invece é il luogo perfetto per il pvp, due sfidanti che sanno a cosa vanno incontro e senza vantaggi o svantaggi e che vinca il migliore ( ma vince spesso chi ha la connessione migliore).

la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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Da quanto ho capito é la porta dove trovi l'anima di vendrik e il suo kit. Per aprirla devi averlo ucciso ed essere umano. Invece sempre nel santuario di Amana dal falò del boss, quello subito prima del boss, in una torre circolare con le scale che salgono, c'è un altra porta gigante, qualcuno sa se si può aprire?

 

Riguardo il pvp io dico la mia:

- chi invade il mondo degli altri lo fa a suo rischio e pericolo. Ricordo che di base va a rompere le balle nella storia di un altro giocatore. L'invaso molto probabilmente non é equipaggiato per il pvp e il suo scopo principale é proseguire nella storia. Chi invade nel 90% dei casi é visto come una palla al piede, che va a rovinare l'esperienza di gioco e inoltre ha il totale vantaggio di avere tutti i nemici dell'area dell'invaso a propria disposizione. Inoltre se l'invasore muore non perde nulla, se l'invaso muore perde anime e umanitá.

Quindi se il proprietario del mondo sta sulla difensiva, se si cura in ogni modo, se ha alleati della coop al suo fianco (2vs1,3vs1) é tutto a rischio e pericolo dell'invasore.

 

- chi si incontra nelle arene del pvp o invoca un segno rosso o del drago allora il discorso cambia perche diventa una scelta dell'invaso e ci deve essere una sorta di codice etico tra i duellanti. Nel caso di segno a terra é buona cosa che chi lo evoca stia a distanza e non lo aspetti dietro appena evocato per fargli un backstab o magia piu potenete. Sarebbe bene che non fosse in superioritá numerica. Stessa cosa chi viene evocato non dovrebbe scappare appena giunto nel mondo e correre in mezzo ai nemici piu bastardi dell'area per avere lui la superioritá numerica.

In arena invece é il luogo perfetto per il pvp, due sfidanti che sanno a cosa vanno incontro e senza vantaggi o svantaggi e che vinca il migliore ( ma vince spesso chi ha la connessione migliore).

 

 

 

ma quanti te invadono e se vanno a nascondere dietro gli npc del gioco -_- e se io mi curo sarei irregolare??? ma per piacere fa giocare alcune persone in modo decente poi ne riparliamo.. successo prima al capanile, si era messo in mezzo tra i 2 arceri (ho usato il falò ascettico) e da li nn muoveva perchè aveva paura -_- ma che schifo è

 

Da quanto ho capito é la porta dove trovi l'anima di vendrik e il suo kit. Per aprirla devi averlo ucciso ed essere umano. Invece sempre nel santuario di Amana dal falò del boss, quello subito prima del boss, in una torre circolare con le scale che salgono, c'è un altra porta gigante, qualcuno sa se si può aprire?

 

Riguardo il pvp io dico la mia:

- chi invade il mondo degli altri lo fa a suo rischio e pericolo. Ricordo che di base va a rompere le balle nella storia di un altro giocatore. L'invaso molto probabilmente non é equipaggiato per il pvp e il suo scopo principale é proseguire nella storia. Chi invade nel 90% dei casi é visto come una palla al piede, che va a rovinare l'esperienza di gioco e inoltre ha il totale vantaggio di avere tutti i nemici dell'area dell'invaso a propria disposizione. Inoltre se l'invasore muore non perde nulla, se l'invaso muore perde anime e umanitá.

Quindi se il proprietario del mondo sta sulla difensiva, se si cura in ogni modo, se ha alleati della coop al suo fianco (2vs1,3vs1) é tutto a rischio e pericolo dell'invasore.

 

- chi si incontra nelle arene del pvp o invoca un segno rosso o del drago allora il discorso cambia perche diventa una scelta dell'invaso e ci deve essere una sorta di codice etico tra i duellanti. Nel caso di segno a terra é buona cosa che chi lo evoca stia a distanza e non lo aspetti dietro appena evocato per fargli un backstab o magia piu potenete. Sarebbe bene che non fosse in superioritá numerica. Stessa cosa chi viene evocato non dovrebbe scappare appena giunto nel mondo e correre in mezzo ai nemici piu bastardi dell'area per avere lui la superioritá numerica.

In arena invece é il luogo perfetto per il pvp, due sfidanti che sanno a cosa vanno incontro e senza vantaggi o svantaggi e che vinca il migliore ( ma vince spesso chi ha la connessione migliore).

 

 

 

ma quanti te invadono e se vanno a nascondere dietro gli npc del gioco -_- e se io mi curo sarei irregolare??? ma per piacere fa giocare alcune persone in modo decente poi ne riparliamo.. successo prima al capanile, si era messo in mezzo tra i 2 arceri (ho usato il falò ascettico) e da li nn muoveva perchè aveva paura -_- ma che schifo è

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Menomale che non era dispregiativo....

Ancora ? Ok scusate se qualcuno si è sentito offeso e scusate se ho esagerato...non lo dico in senso dispregiativo verso gli omosessuali ,quello intendevo , anche se si uso quella parola come "offesa" ma scusate ripeto è un modo di dire almeno dalle mie parti ...

Scusatemi :)

Fine OT.

 

Ragazzi, io son o quasi alla fine ma dalla mappa di viaggio mi risultano 4 livelli, non fuochi, inesplorati che non riesco a trovare, potete aiutarmi?

Le porte che si aprono con l'anello del Re ci sei stato ?

È difficile aiutarti xD trova da qualche parte il nome di tutte le location e guarda quale ti manca...

 

Comunque sono arrivato alla fine e sinceramente non ho ben capito

Mi sono seduto sul trono ...e quindi ? Ti dice che la scelta se ravvivare la fiamma o lasciare che muoia è tua con nel primo Souls...ma in verità non posso fare nessuna scelta ? Poi boh non ha molto senso...ti ritrovi a Majula e i personaggi non ti dicono niente di nuovo come se non fosse successo nulla ! Non capisco...ma finisce cosi ?

Successivamente sono tornato dal Re per sconfiggerlo ma sono morto 4 volte e poi dovevo staccare, riproverò domani ....ma poi cambia qualcosa ? E per combattere contro il drago ? Se torno da lui mi attacca o devo fare io la prima mossa ?

 

Nessuno mi sà chiarire le cose ?

La maledizione non è stata estinta?!...oddio avrei troppe domande...ma la prima cosa che non capisco è appunto a cosa è servito sedersi al trono !

Non c'è un finale "buono" e uno "cattivo" ?

 

In NG+ viene spiegato meglio il tutto ?

Modificato da EmaSk8ordDie
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Allora se la mettete così, e non dico che avete torto eh.. effettivamente chi viene in baso richia magari di perdere un fracco di anime morendo e per ciò si cura.. però allora io sono liberissimo di sfruttare tutti i nemici della mappa per nascondermi, curarmi e **** e mazzi.. (cosa che non faccio mai tra l'altro)

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Allora se la mettete così, e non dico che avete torto eh.. effettivamente chi viene in baso richia magari di perdere un fracco di anime morendo e per ciò si cura.. però allora io sono liberissimo di sfruttare tutti i nemici della mappa per nascondermi, curarmi e **** e mazzi.. (cosa che non faccio mai tra l'altro)

Si ma non basta. É una scocciatura in tutti i casi essere invaso. Detto questo, e qua parlo proprio da giocatore che non sopporta le invasioni continue, tanto più vista la presenza dell'arena, é che non viene tenuto in considerazione il fatto che uno scontro pvp implica un livello di difficoltá di battaglia esponenzialmente piu elevato di un nemico normale, quindi si devono spesso sprecare molti incantesimi difensivi o di attacco che uno magari sta tenendo per affrontare l'area o cerca di tenere per il boss (e di certo non sono magari incantesimi messi insieme per il pvp, così come l'equipaggiamento).

In più se perdi, perdi tutto anime, umanitá e pure se vinci magari ti trovi costretto a dover tornare al falò per ricaricarti di magie, cure e rifarti il pezzo magari fatto finora, con tanto di ritorno dei nemici appena sconfitti, rifare da capo e tutto a causa di uno scocciatore.

 

Se si mettono a bilanciare tutte le cose, l'invasore ha tutto a proprio vantaggio, effetto sorpresa, kit da pvp, magie da pvp, tutti ma proprio tutti i nemici a proprio vantaggio. Quella delle cure alla fine é un alibi, perche uno che invade puo curarsi con i miracoli di guarigione, basta equipaggiarseli. L'invasore non ha proprio nulla da perdere per come é srutturato il gioco, anche se si trovasse 3vs1, con l'invaso che ha invocato due alleati, alla fine anche se perde non perde nulla.

la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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Io direi solamente che alcuni giocatori pensano piu allo spirito del gioco e della competizione e altri pensano piu a rompere i **** o gli interessa semplicemente fare anime, non importa a scapito di chi. Io penso che se uno fa la bastardata e ne è consapevole dovrebbe riderci su nel caso qualcuno gli mandi un messaggio tipo "pussy, gay, noob". Io personalmente cerco di essere il piu leale possibile, ma appena il mio avversario fa la bastardata allora mi sento libero di fare qualsiasi cosa che lo metta in difficolta e mi aiuti. Poi ogni tanto capita che essendo incazzato o per un altro motivo la bastardata la faccio io, ma hey il bello del gioco non è forse anche questo? Naturalmente me ne prendo le responsabilità.

 

Alla fine quando ciascuno di noi ha comprato il gioco sapeva a cosa andava in contro, e si sanno anche i "rimedi". Quindi bho lamentarsene e farci una risata va bene, ma non si puo pretendere che gli altri facciano lo stesso.

 

PER CHI HA PROBLEMI CON l'antico drago, io lo ucciso 3 volte sempre nello stesso modo, che daltronde è il migliore.Ecco dei consigli se li volete: NON evocate nessuno, renderete solo tutto piu difficile. Combattetelo solo con un arma col danno piu alto possibile e magie o resina per infonderla, senza scudo o armatura, solo spada e bastone o campana nell altra mano, imparate le animazioni delle mosse(sono 2 o 3) o come si chiamano . Vi dico la mia tattica, passo la nebbia, vado verso destra, lui fa la fiammata in avanti e io mi avvicino, dovete mettervi a circa a 60 gradi dal suo muso, in modo che lui no si alzi in aria, ma sposti le zampe verrso la vostra direzione e faccia la fiammata, con larma adatta dovrete toglerli tipo 1800-2400(in totale), fate in modo di no finire la barra verde, qui ci vuole tempistica oppure vi fotte, io col persecutore a 2 mani gli tiravo 3-4 colpi(non usate attacchi pesanti) e dopo mi allontanavo di circa 10 metri dai piedi verso destra o sinistra a 50-60 gradi dal muso in modo che si giri verso di voi e faccia la fiammata, se fatto bene si puo ripetere il procedimento diverse volte, dovete sempre stargli davanti in questo modo, picchiate solo le 2 zampe davanti, appena vedete che si alza( dovete capirlo subito dall'animazione) correte il piu possibile nell'altra direzione, a parole è difficile ma se avete capito vi risulterà semplice. Non andate dietro di lui, la coda vi shottera o è possibile che faccia altre mosse, dovete sempre essere pronti a correre, molti lo picchiano e poi vanno sotto alla coda quando si alza in volo, ma è solo piu rischioso e capita che quando scende la coda non vi tocchi e morite shottati lo stesso. Se vedete che vi sta mettendo alle strette cercate di farlo girare nel modo che vi ho detto, potete correre sotto la sua coda solo se non avrete altra scelta. Dovete sempre essere in una posizione favorevole sia per scappare che per avvicinarvi e picchiarlo, non fatevi fregare per tirare una spadata in piu. Se seguite bene questa guida, l'unico modo per morire è che lui alzandosi in volo faccia anche un ulteriore spostamento in avanti e vi prenda lo stesso con la fiammata.

Modificato da Sysom
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Ma anche voi, nel PVP, colpite gli avversari senza che questi subiscano alcun danno? Cavolo, sento chiaramente il suono di quando l'arma li colpisce ma danno 0 :ph34r: E per aggiugnere l'insulto al danno, più volte che no, vengo colpito anche quando sono fuori dalla portata di affondi con spade o spazzate con spadoni :ph34r: Mi rode parecchio visto che su 10 colpi non me ne notifica neanche la metà

 

Sulla questione invasioni: io personalmente mi curo solamente quando vedo che l'invasore spamma abbestia cose come Lancia del Sole o quando becco un duo di fantasmi grigi :mrgreen: E ovviamente quando trovo la merdascia nell'arena che si attacca alle esthus appena subisce danni

Modificato da Lezio

Don’t cry to give up; cry to keep going. You're already in pain. You're already hurt. Get a reward from it./// Non piangere per arrenderti, piangi per continuare. Stai già soffrendo, prendi una ricompensa da quella sofferenza

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Scusate ma ora non si puo piu giocare offline da dopo la patch? Non si puo piu saltare la calibrazione come prima e avviare la modalitá offline. Tra l'altro chi come me ha il gioco salvato sul cloud non puo manco staccare la spina ethernet per aggirare il problema altrimenti non trova i dati salvati. No vorrei capire sta cosa perche per quanto mi riguarda son stufo di essere invaso ogni due minuti, e non esagero, nel Ng++. Tanto se sei morto o vivo ti invadono comunque. Umanitá ne ho poche e me ne tengo strette non le voglio bruciare per gli invasori. Così é veramente ingiocabile o si é malati di pvp o così é solo fastidio e non diverte nemmeno.

la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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Se hai spazio, copia il salvataggio sulla periferica interna della 360 et voilà

Don’t cry to give up; cry to keep going. You're already in pain. You're already hurt. Get a reward from it./// Non piangere per arrenderti, piangi per continuare. Stai già soffrendo, prendi una ricompensa da quella sofferenza

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A proposito di tizi che si curano e si nascondo dietro i nemici, oggi ho evocato uno del patto del drago per il pvp e dopo un po' di tentennamenti questo è salito su una scalinata (nella location dopo il nido del drago per capirci, dove si arriva per il

dragone antico

) e si è messo a curarsi mentre il golem mi mazzuolava...

Allora son sceso ad aspettarlo... dopo un po' mi ha seguito e stava per farmi fuori, ma si è scoperto e con 4 spadate della moonlight greatsword l'ho aperto.

 

E fan*ulo.

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Ma anche voi, nel PVP, colpite gli avversari senza che questi subiscano alcun danno? Cavolo, sento chiaramente il suono di quando l'arma li colpisce ma danno 0 :ph34r: E per aggiugnere l'insulto al danno, più volte che no, vengo colpito anche quando sono fuori dalla portata di affondi con spade o spazzate con spadoni :ph34r: Mi rode parecchio visto che su 10 colpi non me ne notifica neanche la metà

Hai voglia a me succede spesso...colpa del LAG che in questo gioco ti penalizza tantissimo :bang:

 

Comunque ragazzi per chi ha voglia di fare del "leale" PvP aggiungetemi : EmaSk8orDie sono a livello 180 anche se siete sopra i 200 proviamo visto che io con @Astaroth che è al 220 non abbiamo problemi a trovarci :)

 

Sarebbe bello fare un torneo xD

Modificato da EmaSk8ordDie
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Ho finito oggi il gioco e mi sono messo a vedere un pò di run di altri; beh, non riesco a capire...

sia Vendrik che il Drago Antico non mi attaccano... il re girovaga come in loop e io non gli faccio nulla se l'attacco; il drago mi ha parlato e non combatte; ci sono stato una volta sola, ma visto che mi parlava non l'ho considerato un boss.

Come è possibile?

Adesso ho finito il gioco, ho visto la sigla finale e... non so che fare... come si va in NG+?

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Ho finito oggi il gioco e mi sono messo a vedere un pò di run di altri; beh, non riesco a capire...

sia Vendrik che il Drago Antico non mi attaccano... il re girovaga come in loop e io non gli faccio nulla se l'attacco; il drago mi ha parlato e non combatte; ci sono stato una volta sola, ma visto che mi parlava non l'ho considerato un boss.

Come è possibile?

Adesso ho finito il gioco, ho visto la sigla finale e... non so che fare... come si va in NG+?

 

Quei due devi attaccarli più volte per farti attaccare a tua volta. L'ng+ lo sblocchi al falò a majula.

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grazie! allora ora ci provo... controindicazioni a fare fuori tutti gli NPC prima della seconda run?

Non so se sia un bug o cosa, ma se hai dei peccati e vai in ng+ non puoi piu pagare per farteli togliere e quindi invasioni di spiriti blu a manetta.

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Scusate ma ora non si puo piu giocare offline da dopo la patch? Non si puo piu saltare la calibrazione come prima e avviare la modalitá offline. Tra l'altro chi come me ha il gioco salvato sul cloud non puo manco staccare la spina ethernet per aggirare il problema altrimenti non trova i dati salvati. No vorrei capire sta cosa perche per quanto mi riguarda son stufo di essere invaso ogni due minuti, e non esagero, nel Ng++. Tanto se sei morto o vivo ti invadono comunque. Umanitá ne ho poche e me ne tengo strette non le voglio bruciare per gli invasori. Così é veramente ingiocabile o si é malati di pvp o così é solo fastidio e non diverte nemmeno.

Basta creare un party per tornare offline :ok:
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Si ma non basta. É una scocciatura in tutti i casi essere invaso. Detto questo, e qua parlo proprio da giocatore che non sopporta le invasioni continue, tanto più vista la presenza dell'arena, é che non viene tenuto in considerazione il fatto che uno scontro pvp implica un livello di difficoltá di battaglia esponenzialmente piu elevato di un nemico normale, quindi si devono spesso sprecare molti incantesimi difensivi o di attacco che uno magari sta tenendo per affrontare l'area o cerca di tenere per il boss (e di certo non sono magari incantesimi messi insieme per il pvp, così come l'equipaggiamento).

In più se perdi, perdi tutto anime, umanitá e pure se vinci magari ti trovi costretto a dover tornare al falò per ricaricarti di magie, cure e rifarti il pezzo magari fatto finora, con tanto di ritorno dei nemici appena sconfitti, rifare da capo e tutto a causa di uno scocciatore.

 

Se si mettono a bilanciare tutte le cose, l'invasore ha tutto a proprio vantaggio, effetto sorpresa, kit da pvp, magie da pvp, tutti ma proprio tutti i nemici a proprio vantaggio. Quella delle cure alla fine é un alibi, perche uno che invade puo curarsi con i miracoli di guarigione, basta equipaggiarseli. L'invasore non ha proprio nulla da perdere per come é srutturato il gioco, anche se si trovasse 3vs1, con l'invaso che ha invocato due alleati, alla fine anche se perde non perde nulla.

Guarda io uso la stessa build sia per l'online che per l'offline e non mi diverto (anzi in realtà sì) ad invadere ma non lo faccio per le anime o per rompere i **** tantè che se fosse così non arriverei facendo l'inchino (con il rischio di essere ucciso in quel momento), non mi sposterei in un'area senza nemici che rompano ecc ecc, arriverei attacco a sorpresa nel momento meno opportuno e via.. invado semplicemente per aumentare di rango nel patto delle sentinelle del blu, e alla fine dei conti invado chi ha commesso qualche peccato.. e se proprio vogliamo dirla tutta penso solo che le sentinelle del blu dopo aver sconfitto qualcuno non guadagnino anime..

 

Poi ragazzi il gioco è così è inutile odiare gli invasori, moltissimi dei patti del gioco girano in torno a quello.. se non vi piace giocate offline.. a nessuno piace essere invaso nemmeno a me, ma i modi per sfuggire alle invasioni ci sono e come..

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In ogni caso sul forum della wiki tutti concordano che il sistema del soul memory per il matchmaking è la cosa più stupida mai vista... rende totalmente inutile creare delle build (perchè a quanto pare anche se non dovrebbe influire nell'NG+ invece influisce lo stesso... idem nell'arena). Infatti molti si fermano al 150 ma poi si trovano online con gente con migliaia di HP e che oneshotta...

 

Io ora sono al SL150 ma sto valutando se andare avanti coi livelli o meno...

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