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Dark Souls II


Black Master

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Ho preso un ramo di cedro...dove mi consigliate di usarlo?

 

Ho fatto il boss pec@@@ice.... Avevo letto che era tosto....ma l'ho fatto alla prima senza neanche patemi...mi aveva fatto sudare molto di più il persecutore!!!

Per il momento i boss si sono rivelati facili e senza carisma...

Modificato da gatsu72
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Ho preso un ramo di cedro...dove mi consigliate di usarlo?

 

Ho fatto il boss pec@@@ice.... Avevo letto che era tosto....ma l'ho fatto alla prima senza neanche patemi...mi aveva fatto sudare molto di più il persecutore!!!

Per il momento i boss si sono rivelati facili e senza carisma...

Comunque è ramo profumato del passato xD

Usalo alla bastiglia per spietrificare quell'uomo che blocca il faló ( ha le armi dei boss ) o su quella donna che blocca il marchingegno vicino a Majula...

 

Guarda la Peccatrice è uno dei pochi boss belli a mio parere, non parlo della difficoltá, interessante perchè nasconde molto...

Per il resto si la maggioranza dei boss sono dimenticabili...

Questo Souls ha puntato sul numero dei boss piu che sulla "qualitá degli stessi.

Modificato da EmaSk8ordDie
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Comunque è ramo profumato del passato xD

Usalo alla bastiglia per spietrificare quell'uomo che blocca il faló ( ha le armi dei boss ) o su quella donna che blocca il marchingegno vicino a Majula...

 

Guarda la Peccatrice è uno dei pochi boss belli a mio parere, non parlo della difficoltá, interessante perchè nasconde molto...

Per il resto si la maggioranza dei boss sono dimenticabili...

Questo Souls ha puntato sul numero dei boss piu che sulla "qualitá degli stessi.

 

Si ramo profumato del passato... :)

Lo so che potrei usarlo in questi due modi....vi chiedevo quale è meglio fare per primo.

Avere le armi dei boss può essere utile ma forse è meglio sbloccare quella zona prima...

Tu che dici?

 

Se la peccatrice è il più bello/carismatico allora mi immagino il resto!

Probabilmente la sua storia e molto interessante ma come scontro è stato veramente banale e poco appagante!

Sif dove sei!!!? :)

Modificato da gatsu72
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Si ramo profumato del passato... :)

Lo so che potrei usarlo in questi due modi....vi chiedevo quale è meglio fare per primo.

Avere le armi dei boss può essere utile ma forse è meglio sbloccare quella zona prima...

Tu che dici?

 

Se la peccatrice è il più bello/carismatico allora mi immagino il resto!

Probabilmente la sua storia e molto interessante ma come scontro è stato veramente banale e poco appagante!

Sif dove sei!!!? :)

Non ho detto che è il piu bello ma comunque tra i migliori soprattutto per la storia ...non ce ne sono di boss carismatici te l'ho detto apparte qualche raro caso sono tutti anonimi esteticamente e facili con moveset ridicoli...quindi mettiti l'anima in pace dal lato boss XD

 

Io prima ho sbloccato la donna vicino a Majula perchè ti libera la strada per diverse nuove location...

Modificato da EmaSk8ordDie
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Non ho detto che è il piu bello ma comunque tra i migliori soprattutto per la storia ...non ce ne sono di boss carismatici te l'ho detto apparte qualche raro caso sono tutti anonimi esteticamente e facili con moveset ridicoli...quindi mettiti l'anima in pace dal lato boss XD

 

Io prima ho sbloccato la donna vicino a Majula perchè ti libera la strada per diverse nuove location...

 

Grazie.

Sbloccherò la strada allora...mi ispira di più.

Comunque se ne troveranno altri di sti rami prima o poi...

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Ne trovi abbastanza per fare tutto, tranquillo ^^

 

Comunque sono a 20 scaglie di drago... in pvp sto ownando parecchio ma tento di essere sempre corretto... evoco quelli del drago, mi inchino/saluto... se vedo che lo fanno anche loro ok. Sennò quando castano la roba per pimparsi le armi li bishotto con la lancia dell'anima e pace all'anima (...) loro.

 

>:[

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io trovo che in questo capitolo il sanguinamento sia abbastanza inutile: forse con le doppie spade curve può dire qualcosa, ma con le doppie katane è una perdita di tempo in pvp, soprattutto considerando la possibilità di curarsi.

adesso sto farmando le titaniti scintillanti dal signore dei giganti (belli i tempi in cui le si poteva comprare dal fabbro o farmare dalle ostriche), per potenziermi l'altra sterminatrice, visto che di base, a +5, tiene 260 di danno base ed 80 di veleno, incantandola con il veleno va a 220 di base e 120 di veleno.

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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ora che l'ho finito posso dirlo, se paragonato ai primi 2 capitoli è una delusione totale..soprattutto verso la fine ci son boss uno più stupido dell'altro, solo che ti shottano e quindi al minimo errore muori..

il pvp è fatto malissimo, colpisci e non fai danno e poi ti fan backstab da 4-5 metri di distanza (e non ho una connessione proprio del cavolo)! le magie/miracoli sono op sia in pvp che in pve, con il guerriero dovevo tirare in media una decina di colpi per seccare uno, con le magie ne bastano 2 di solito

 

resta comunque un gran gioco in generale ma è troppo un passo indietro rispetto agli altri..spero in un demons souls 2 fatto come si deve

http://card.psnprofiles.com/1/blank17h.png

Il passato è come un puzzle, come uno specchio rotto. Mentre lo metti insieme ti tagli, un'immagine riflessa in continuo movimento. E tu cambi con lei. Potrebbe distruggerti, farti diventare pazzo... ma potrebbe anche salvarti.

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Allora, preso anch'io...che dire, il gioco è un gran bel gioco, a mia opinione però soffre di alcuni difetti rispetto al primo.

1-Ho trovato il tutto un po' legnosetto, certo fluido ma un po' rigido, animazioni del personaggio e soprattutto dei nemici.

2-Il design(credo che ProJared abbia ragione, per chi lo conosce)...luci sublimi ma textures non all'altezza,non so il primo DS usava textures più convincenti sebben fossero inferiori, e i nemici per ora mancano veramente di creatività...sostanzialmente tutta gente in armatura per ora.

3-Lo stregone...il mago è stato il primo che ho usato nel primo DS, l'ho trovato fantastico, qui tuttavia com'è possibile che io tolga di più con una spada del cavolo con forza a 7 che con le frecce dell'anima migliorate con intelligenza a 23? :ph34r: Infatti molti nemici le parano tranquillamente manco fossero i guardiani di Anor Londo, così di solito mi stufo e ci vado di spada.

Boh non so.

<a href='index.php?act=findpost&pid=0'>http://convoy81.deviantart.com/</a>

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/domuinor.png

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ora che l'ho finito posso dirlo, se paragonato ai primi 2 capitoli è una delusione totale..soprattutto verso la fine ci son boss uno più stupido dell'altro, solo che ti shottano e quindi al minimo errore muori..

il pvp è fatto malissimo, colpisci e non fai danno e poi ti fan backstab da 4-5 metri di distanza (e non ho una connessione proprio del cavolo)! le magie/miracoli sono op sia in pvp che in pve, con il guerriero dovevo tirare in media una decina di colpi per seccare uno, con le magie ne bastano 2 di solito

 

resta comunque un gran gioco in generale ma è troppo un passo indietro rispetto agli altri..spero in un demons souls 2 fatto come si deve

 

I boss sono anonimi visivamente parlando (non tutti) ma a livello di difficoltà siamo li... pochi sono i boss (sia di Demon's sia del primo Dark Souls) che facessero sudare seriamente secondo me.

Il PVP imo invece è decisamente migliorato, ci sono solo problemi di lag come purtroppo succedeva anche negli altri Souls...

Magie e Miracoli (così come i Malocchi) sono OP ma non così tanto... in PvE moltissimi nemici parano e hanno alta difesa magica, mentre nel PvP è semplicissimo schivare le magie tanto che se non si ha un'alta casting speed si rischia di venire trebbiati ogni santa volta che si casta qualcosa.

Negli altri due Souls la situazione comunque era la stessa... in Demon's erano sgravissime le magie di potenziamento delle armi e le anime ricercanti, in Dark le magie oscure col dlc per esempio (e le magie normali nel pve), per non parlare dei miracoli...

 

Allora, preso anch'io...che dire, il gioco è un gran bel gioco, a mia opinione però soffre di alcuni difetti rispetto al primo.

1-Ho trovato il tutto un po' legnosetto, certo fluido ma un po' rigido, animazioni del personaggio e soprattutto dei nemici.

2-Il design(credo che ProJared abbia ragione, per chi lo conosce)...luci sublimi ma textures non all'altezza,non so il primo DS usava textures più convincenti sebben fossero inferiori, e i nemici per ora mancano veramente di creatività...sostanzialmente tutta gente in armatura per ora.

3-Lo stregone...il mago è stato il primo che ho usato nel primo DS, l'ho trovato fantastico, qui tuttavia com'è possibile che io tolga di più con una spada del cavolo con forza a 7 che con le frecce dell'anima migliorate con intelligenza a 23? :ph34r: Infatti molti nemici le parano tranquillamente manco fossero i guardiani di Anor Londo, così di solito mi stufo e ci vado di spada.

Boh non so.

 

Il primo era molto legnoso a livello di animazioni eh XD... non ho notato sinceramente grosse differenze qui.

Il design generale è meno impressionante e concordo, salvo alcune location. Va detto che più che altro molto sa di già visto, soprattutto per chi ha giocato gli altri due capitoli (ci metto anche Demon's)... ma è una cosa anche "normale" che un titolo che di suo propone numerose location in un solo gioco prima o poi si ripeta. Ci sono titoli (sequel) con molte meno location e riescono a risultare rindondanti o aninime comunque.

Il mago qui è potentissimo credimi... semplicemente ogni nemico ha i suoi punti di forza e debolezze... alcuni sono resistentissimi alla magia, altri debolissimi... per questo ci sono tre slot per le armi e, in generale, ci sono tante armi con statistiche basse da poter usare, in modo da poter affrontare anche quei nemici resistenti alla magia. Io ad esempio uso la MLGS che fa solo danno magico, ma mi porto dietro sempre una spada (Blue Flame Sword) che fa anche danno fisico.

 

Ragazzi vi prego ditemi che con il ricettacolo si possono non riassegnare tutti i punti...anche se mi sembrerebbe troppo facile cosi xD

 

Si possono riassegnare tutti ^^

Ringrazio chi ha ideato sta cosa perchè per le build è il top... non doversi rifare tutto solo per un punto messo male è ottimo...

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Ragazzi vi prego ditemi che con il ricettacolo si possono non riassegnare tutti i punti...anche se mi sembrerebbe troppo facile cosi xD

 

Penso di aver appena duellato con te XD Ero quello con l'armatura di Faraam e le 2 katane

Don’t cry to give up; cry to keep going. You're already in pain. You're already hurt. Get a reward from it./// Non piangere per arrenderti, piangi per continuare. Stai già soffrendo, prendi una ricompensa da quella sofferenza

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io le magie in pvp non le trovo per niente sgrave o op, soprattutto dopo l'ultima patch (spariti i tizi che spammavano god's wrath). sarà che di solito, avendo un personaggio agile, le schivo tutte ed al più ho l'anello dell'annullamento, ma davvero, ho anche riassegnato i punti per togliere quelli che avevo all'intelligenza e li ho messi a destrezza, vitalità e stamina.

 

l'unico problema sono alcune armi per me, ma forse c'è solo da adattarsi, in particolare c'è un'alabardo, o una lancia, che ha gli stessi moveset delle lame doppie, ogni volta che becco una con quella non ho nessuna possibilità di fare niente tant'è potente, e forse la barrirera protettiva dei chierici è fin troppo potente.

sulla questione lag, per mia esperienza, anche in DS si laggava alla stessa maniera, non di più e non di meno, quindi c'è solo da lamentarsi con la from software che non riesce a fare un net code stabile su console, o forse è colpa della MS.

 

le location, a mio avviso, sono altrettanto belle rispetto al primo, anche se in DS per una zona si passava più di una volta, magari in alcune, come anor londo, la grotta di cristallo e l'inizio delle profondita (o la foresta radice oscura per le "brave" persone che farmavano anime), ci si stava più tempo per farmare oggetti ed anime, quindi ci si legava di più alla zona, mentre qui, finita una zona, difficilmente si ritorna di nuovo.

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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l'unico problema sono alcune armi per me, ma forse c'è solo da adattarsi, in particolare c'è un'alabardo, o una lancia, che ha gli stessi moveset delle lame doppie, ogni volta che becco una con quella non ho nessuna possibilità di fare niente tant'è potente, e forse la barrirera protettiva dei chierici è fin troppo potente.

 

Credo sia semplicemente la twinblade dei cavalieri di pietra che sembra una specie di lancia. L'ho vista usare spesso anche io perchè se non erro è quella col modificatore migliore al danno in destrezza (forse solo la curved twinblade è meglio ma si trova con 50 uccisioni nel covenant della confraternita del sangue o si compra nell'NG+).

 

Io per ora ho sempre fatto pvp equilibratissimi, lag a parte... diciamo che se non lagga vinco quasi sempre io, se lagga (o di solito se trovo gente con la nodachi o altre armi veloci) e mi becco i backstab invece no XD Di solito poi moriamo insieme ahahaha...

Intanto ho preso 30 scaglie di drago e ho finalmente completato il patto... tra poco finisco anche quello del sole (mi mancheranno 2-3 medaglioni ma inizia a diventare tosto essere evocato... ho troppe anime nel soul memory, quasi 3 milioni e mezzo...).

 

LOL aggiungimi che si duella :D

 

@Mommox io intendevo se si potevano NON riassegnare tutti i punti per riabbassarsi il livello xD

 

Ah scusa lol avevo letto male... eh sai che non so? In effetti sarebbe utile per scendere di SL e fare le build (tipo vado oltre il 200 per il pve, poi mi stufo e scendo al 150 o meno)... controllerei ma non ho più ricettacoli :(

Modificato da mommox
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@Mommox piu che altro è che sono al 180 e trovo , la maggiorparte, "codardi" con armatura di Havel con fast roll e vita infinita ...non che che siano difficili da battere ma fan girar le palle perchè ci vogliono minimo il doppio di colpi per buttarlo giu se poi ci aggiungiamo il lag..

quindi sinceramente vorrei tornare al 150 xD

Ma te sei su ps3 vero ?.

Modificato da EmaSk8ordDie
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io le magie in pvp non le trovo per niente sgrave o op, soprattutto dopo l'ultima patch (spariti i tizi che spammavano god's wrath). sarà che di solito, avendo un personaggio agile, le schivo tutte ed al più ho l'anello dell'annullamento, ma davvero, ho anche riassegnato i punti per togliere quelli che avevo all'intelligenza e li ho messi a destrezza, vitalità e stamina.

 

l'anello dell'annullamento quale sarebbe?? mi sa che non ce l'ho!

comunque ero pure io in build destrezza e certe magie son praticamente impossibili da schivare se l'avversario le sa usare, mentre se le pari o hai sia equilibrio sia difese altrimenti se te ne manca una delle 2 sei spacciato!

 

io da quando ho fatto la build int/fede non ho quasi mai perso in pvp, massimo 4 magie, 2 per sbilanciarli e 2 per farli fuori ed è fatta, ma non è il massimo del divertimento

 

@Mommox piu che altro è che sono al 180 e trovo , la maggiorparte, "codardi" con armatura di Havel con fast roll e vita infinita ...non che che siano difficili da battere ma fan girar le palle perchè ci vogliono minimo il doppio di colpi per buttarlo giu se poi ci aggiungiamo il lag..

quindi sinceramente vorrei tornare al 150 xD

Ma te sei su ps3 vero ?.

 

non vorrei dire una cazzata ma credo si possa, io per sbaglio avevo premuto conferma senza usarle tutte e mi era uscita comunque la finestra "ok-annulla"

Modificato da blank17h

http://card.psnprofiles.com/1/blank17h.png

Il passato è come un puzzle, come uno specchio rotto. Mentre lo metti insieme ti tagli, un'immagine riflessa in continuo movimento. E tu cambi con lei. Potrebbe distruggerti, farti diventare pazzo... ma potrebbe anche salvarti.

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Si ramo profumato del passato... :)

Lo so che potrei usarlo in questi due modi....vi chiedevo quale è meglio fare per primo.

Avere le armi dei boss può essere utile ma forse è meglio sbloccare quella zona prima...

Tu che dici?

 

Se la peccatrice è il più bello/carismatico allora mi immagino il resto!

Probabilmente la sua storia e molto interessante ma come scontro è stato veramente banale e poco appagante!

Sif dove sei!!!? :)

ah bè.. se hai trovato appagante lo scontro con sif.. io nel primo dark souls l'ho trovato una stronzata.. ci sono arrivato e l'ho ucciso al primo incontro.. penso sia stato l'unic boss che sono riuscito ad uccidere al primo incontro in dark souls, anche la farfalla mi ha ucciso!!!

Modificato da Matfvey Cvety
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Più leggo più si conferma la mia teoria... cioè che per ognuno non solo ogni Souls, ma ogni singola parte (boss, nemici, aree) della serie è vista in modo diverso dagli altri giocatori.

Per questo secondo me non si può parlare mai per "assoluti" sulla serie... ci sono le preferenze, però ognuno ha vissuto un'esperienza diversa. Per dire io Sif l'ho adorato, le prime volte mi ha sfondato ma il boss in sè mi è piaciuto.

Allant (Falso Re) su Demon's Souls invece l'ho ucciso al primo tentativo, quando era invece il boss "finale" più tosto di tutti secondo molti.

Dipende tutto da come uno si pone nei confronti del gioco e con quanta esperienza arriva a quel determinato ostacolo... poi c'è sempre la botta di culo XD

Modificato da mommox
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io le magie in pvp non le trovo per niente sgrave o op, soprattutto dopo l'ultima patch (spariti i tizi che spammavano god's wrath). sarà che di solito, avendo un personaggio agile, le schivo tutte ed al più ho l'anello dell'annullamento, ma davvero, ho anche riassegnato i punti per togliere quelli che avevo all'intelligenza e li ho messi a destrezza, vitalità e stamina.

 

l'unico problema sono alcune armi per me, ma forse c'è solo da adattarsi, in particolare c'è un'alabardo, o una lancia, che ha gli stessi moveset delle lame doppie, ogni volta che becco una con quella non ho nessuna possibilità di fare niente tant'è potente, e forse la barrirera protettiva dei chierici è fin troppo potente.

sulla questione lag, per mia esperienza, anche in DS si laggava alla stessa maniera, non di più e non di meno, quindi c'è solo da lamentarsi con la from software che non riesce a fare un net code stabile su console, o forse è colpa della MS.

 

le location, a mio avviso, sono altrettanto belle rispetto al primo, anche se in DS per una zona si passava più di una volta, magari in alcune, come anor londo, la grotta di cristallo e l'inizio delle profondita (o la foresta radice oscura per le "brave" persone che farmavano anime), ci si stava più tempo per farmare oggetti ed anime, quindi ci si legava di più alla zona, mentre qui, finita una zona, difficilmente si ritorna di nuovo.

Io trovo che la barriera magica rinforzata dei chierici sia inutile.. invece ho incontrato ieri quel tipo di alabarda ma non ho avuto problemi, mi ha fatto tutta la combo , scudo su e non mi ha tolto nemmeno tutta la barra della stamina, la sua invece era finita, ho avuto il tempo di tirargli due belle pappine con la mia ascia ed è morto. L'equilibrio fa molto :lol:

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ah bè.. se hai trovato appagante lo scontro con sif.. io nel primo dark souls l'ho trovato una stronzata.. ci sono arrivato e l'ho ucciso al primo incontro.. penso sia stato l'unic boss che sono riuscito ad uccidere al primo incontro in dark souls 2, anche la farfalla mi ha ucciso!!!

 

Ma credo intendesse per la bellezza del boss ...Sif è indimenticabile e sinceramente cosi non ce ne sono in questo Soul...la difficoltá è importante fino ad un certo punto...bastava anche che i boss fossero piu memorabili...

Modificato da EmaSk8ordDie
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Più leggo più si conferma la mia teoria... cioè che per ognuno non solo ogni Souls, ma ogni singola parte (boss, nemici, aree) della serie è vista in modo diverso dagli altri giocatori.

Per questo secondo me non si può parlare mai per "assoluti" sulla serie... ci sono le preferenze, però ognuno ha vissuto un'esperienza diversa. Per dire io Sif l'ho adorato, le prime volte mi ha sfondato ma il boss in sè mi è piaciuto.

Allant (Falso Re) su Demon's Souls invece l'ho ucciso al primo tentativo, quando era invece il boss "finale" più tosto di tutti secondo molti.

Dipende tutto da come uno si pone nei confronti del gioco e con quanta esperienza arriva a quel determinato ostacolo... poi c'è sempre la botta di culo XD

Non ho detto che il boss come personaggio e storia non mi sia piaciuto eh, anzi l'ho trovato molto figo, ma anche molto pippa..

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