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Metal Gear Solid 5 - Phantom Pain


SirA.F

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Alex, ma gli eventi del TGS potranno essere seguiti tramite Twich?

Ad ogni modo quelli di MGS V me li seguirò con calma in rete, vedendo i video, di sicuro non mi alzo alle 6 di mattina.

Manco fosse l'E3 poi.

Quello di Bloodborne invece è accettabile, visto che inizierà alle 9.30 del 21 settembre ;)

Modificato da Marco D.
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Alex, ma gli eventi del TGS potranno essere seguiti tramite Twich?

Ad ogni modo quelli di MGS V me li seguirò con calma in rete, vedendo i video, di sicuro non mi alzo alle 6 di mattina.

Manco fosse l'E3 poi.

Quello di Bloodborne invece è accettabile, visto che inizierà alle 9.30 del 21 settembre ;)

 

 

Ti scomunico come fratello serpente XDXD cmq che io ci sono i canali youtube cmq credo si molto possibile TW

http://i.imgur.com/jkjcc8h.jpg
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Ti scomunico come fratello serpente XDXD cmq che io ci sono i canali youtube cmq credo si molto possibile TW

Come te ho molta fiducia nel prodotto finito e mi auguro che sia di altissimo livello.

Sicuramente me li seguirò gli eventi, ma preferisco farlo dopo e non alle 6 di mattina, non vorrei alzarmi presto e tutto per poi rimanere anche deluso da ciò che mostrano proprio come successo alla Gamescom, che inutile girarci intorno era sempre la stessa demo dei mesi precedenti.

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per ingannare l attesa del tpp spero in questa fantomatica "metal gear collection 2014"

Dite che sarà possibile avere un'intera collection comprendente: Mgs - mgs 2- mgs 3 - mgs 4 - peace walker e ground zeroes????

Le probabilità sono poche, sopratutto per il 4° capitolo che è esclusiva ps3, e credo ci rimanga.... però boh? mai dire mai!!!

 

Poi se mi fanno lo scherzetto che l'intera collection non arriva nemmeno su One, non so se mando una bomba a kojima o a Mgs welcome to the dreamlans :asd:

Modificato da Hulong Zhan Shi
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Dite che sarà possibile avere un'intera collection comprendente: Mgs - mgs 2- mgs 3 - mgs 4 - peace walker e ground zeroes????

Le probabilità sono poche, sopratutto per il 4° capitolo che è esclusiva ps3, e credo ci rimanga.... però boh? mai dire mai!!!

 

Poi se mi fanno lo scherzetto che l'intera collection non arriva nemmeno su One, non so se mando una bomba a kojima o a Mgs welcome to the dreamlans :asd:

 

AHhahahah passa a PS4 maledetto che ti devo invadere base ahhaahahah, cmq la collection ci sarà e sarà esclusiva pc-ps4-one penso che i termini siano passati.

 

 

ps. rettifico è tutto vero vedete https://www.youtube.com/watch?v=LBdh8molZxA

Modificato da mgs4 welcome to dreamland
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AHhahahah passa a PS4 maledetto che ti devo invadere base ahhaahahah, cmq la collection ci sarà e sarà esclusiva pc-ps4-one penso che i termini siano passati.

 

 

ps. rettifico è tutto vero vedete https://www.youtube.com/watch?v=LBdh8molZxA

Grazie dell'info.

Così un giorno se vorremo rigiocarci capolavori come MGS 3, potremo farlo su PS4 ;)

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lessi che kojima dichiarò riguardo la "legacy collection" che il suo approdo su xbox 360 era vincolato dal fatto che solo per MGS 4 ci sarebbero voluti 4-5 dvd x la miriade di contenuti, ma in un futuro sulla one mai dire mai....quindi queste vecchie dichirazioni mi fanno ben sperare :D

Si, in effetti su Xbox 360 non sarebbe ipotizzabile proprio per motivi di spazio, visto l'utilizzo di DVD Dual Layer.

Su Xbox One invece sarebbe fattibile e molto probabilmente uscirà anche lì, oltre che per PS4 si intende.

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Ecco la schedule completa di Konami del TGS 2014. I nomi degli eventi sono intitolati ciascuno con un particolare tema che inizia con la lettera V, come abbiamo già visto tempo fa. Gli orari sono convertiti nel nostro fuso orario.

 

 

 

18 settembre

• 05:00 - 06:05: Vocation

 

 

Nuove informazioni, trailer e dimostrazione di gameplay per Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Presentazione di nuovo merchandise. Saranno presenti sul palco Hideo Kojima, Ken-ichiro Imaizumi, Yuji Korekado, Jackie Tan, e l'attore Dante Carver. (Link dello streaming)

 

 

• 06:00 - 06:30

 

 

Dimostrazione in diretta del gameplay e le ultime informazioni riguardo MGSV al palco Sony.

 

 

 

19 settembre

• 05:00 - 06:05: Vocation

 

 

Nuove informazioni, trailer e dimostrazioni di gameplay per Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Presentazione di nuovo merchanise. Di nuovo presenti saranno Hideo Kojima, Ken-ichiro Imaizumi, Yuji Korekado, Jackie Tan, e l'attore Dante Carver.

 

 

• 10:00 - 10:45: Vocation

 

 

Nuove informazioni, trailer e dimostrazione di gameplay per Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Presentazione di nuovo merchandise. Con Hideo Kojima, Ken-ichiro Imaizumi, Yuji Korekado, Jackie Tan, e Dante Carver.

 

 

 

20 settembre

• 05:00 - 06:05: Vocation

 

 

Nuove informazioni, trailer e dimostrazioni di gameplay per Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Presentazione di nuovo merchanise. Di nuovo presenti saranno Hideo Kojima, Ken-ichiro Imaizumi, Yuji Korekado, Jackie Tan, e l'attore Dante Carver. (Link dello streaming)

 

 

• 06:00 - 06:30

 

 

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain al palco di Sony (gameplay su PlayStation 4).

 

 

• 07:15 - 07:55: Voyager

 

 

Kojima Productions discute il nucleo dello sviluppo del gioco, mostrando video e documenti. Con Hideo Kojima, Yuji Korekado, e Kenji Yano. (Link allo streaming)

 

 

• 09:00 - 09:45: Vehement

 

 

Una introduzione a Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Con Hideo Kojima, Akio Otsuka, Mikami Satoshi, e Stefanie Joosten. (Link allo streaming)

 

 

 

21 settembre

• 04:00 - 04:30

 

 

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain dal Microsoft Booth.

 

 

• 05:00 - 06:05: Vocation

 

 

Nuove informazioni, trailer e dimostrazioni di gameplay per Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Presentazione di nuovo merchanise. Di nuovo presenti saranno Hideo Kojima, Ken-ichiro Imaizumi, Yuji Korekado, Jackie Tan, e l'attore Dante Carver. (Link dello streaming)

 

 

• 07:00 - 07:40: Voyager

 

 

Kojima Productions sullo sviluppo del gioco. Con Hideo Kojima, Yuji Korekado, e Kenji Yano. (Link allo streaming)

 

 

• 07:00 - 07:40: Virtue

 

 

Altre nuove informazioni su Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Con Hideo Kojima, Yohi Shinkawa, Tomokazu Sugita, Satoshi Mikami, Stefanie Joosten e Kenji Yano. (Link allo streaming)

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Alex sei riuscito a comprendere qualcosa riguardo la correlazione di Quiet nella Mother Base e della sua tristezza?

Sicuramente è successo qualcosa di drammatico, ma di cosa si tratta?

 

 

Il demone è nato finalmente, credo che Kaz dica non possiamo addomesticare Quiet, BB risponde, me lo vedo io ...interrogatela.

 

 

 

 

http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/09/MGSMapClaarified-670x376.jpg?8cfc20

 

 

 

Confermato oggi da Kojima la parte in rosso, è la dimensione della sola mappa Afganistan ^_^ dove ci si potrà anche arrampicare..

 

The gameplay demo for Metal Gear Solid V: The Phantom Pain shown during TGS has revealed some new information. Here are the translations of the most important bits, and gameplay elements.

 

Kojima can finally do the things he wanted to, now that the hardware has evolved

Snake has lost weight, they say

You can choose your own routes during the missions

Quiet can assist you during gameplay with the buddy system

You can choose where the helicopter sets you down

Riding your horse is hard in the jungle environment

Snake is ‘naked’, Miller tells him they are making a new suit at Mother Base

The new suit is delivered to Snake

You can climb walls with cracks

Snake is wearing a different arm prothesis in the demo

You’ll be able to use different protheses with different functions

There will be a lot of different protheses according to Kojima

You can set up a talking decoy. He says: ‘Kept you waiting, huh?’

Snake calls in Quiet and orders her to scout up ahead

Quiet can also provide cover fire

When she is in position, she hums

She marks enemies during reconnaissance

If you speed up the time too much, the POW target dies

By hovering the reticle, you can select Quiet’s target

Snake throws a grenade and orders Quiet to shoot it

Quiet has a weakness that will tie into the story

Quiet’s abilities depend on the degree of her bond with Snake

In the demo, the attacks commands were: shoot, target and wait for my signal, shoot this, and provide/cease cover fire

However, a lot has to happen for all these options to be available (bond degree)

If the bond isn’t high enough, Quiet won’t come with you

When Snake uses the ‘pin radar’, all the icons represent animals, but it reacts to people as well

You can analyze soldiers to see their statistics, like in Peace Walker

Another interrogation option is asking: ‘Where are your friends?’

Snake’s can stun enemies with his arm, it packs 1.2 million volts

According to Kojima, you may never meet Quiet. It depends on how you play through the game.

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Graficamente è ottimo, però se fosse stato unicamente next gen sarebbe stato maestoso.

peccato

 

Ti parlo da possessore di PS4, quindi non voglio flammare il topic, ma meglio un gioco enorme e graficamente piacevole che un gioco come the order che è rinchiuso in 4 mura...

 

Graficamente è ottimo, però se fosse stato unicamente next gen sarebbe stato maestoso.

peccato

 

Ti parlo da possessore di PS4, quindi non voglio flammare il topic, ma meglio un gioco enorme e graficamente piacevole che un gioco come the order che è rinchiuso in 4 mura...

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Ti parlo da possessore di PS4, quindi non voglio flammare il topic, ma meglio un gioco enorme e graficamente piacevole che un gioco come the order che è rinchiuso in 4 mura...

 

Si senza dubbio, ma se fosse stato unicamente next gen, oltre la ovvia grafica migliore, avremmo potuto contare su un'open world più grande e più contenuti ;)

Ammenochè non fanno una cosa stile forza horizon 2, ma non credo succederà

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Kojima can finally do the things he wanted to, now that the hardware has evolved

Snake has lost weight, they say

You can choose your own routes during the missions

Quiet can assist you during gameplay with the buddy system

You can choose where the helicopter sets you down

Riding your horse is hard in the jungle environment

Snake is ‘naked’, Miller tells him they are making a new suit at Mother Base

The new suit is delivered to Snake

You can climb walls with cracks

The climbing section seen in the demo is a shortcut, you can also go around through the jungle

Snake is wearing a different arm prothesis in the demo

You’ll be able to use different protheses with different functions

There will be a lot of different protheses according to Kojima

You can set up a talking decoy. He has a lot of lines, including ‘Kept you waiting, huh?’ and ‘You’re pretty good!’

Snake calls in Quiet and orders her to scout up ahead

Quiet can also provide cover fire

When she is in position, she hums

She marks enemies during reconnaissance

If you speed up the time too much, the POW target dies

By hovering the reticle, you can select Quiet’s target

Snake throws a grenade and orders Quiet to shoot it

Quiet has a weakness that will tie into the story, and also into the way she is dressed

Quiet’s abilities depend on the degree of her bond with Snake

In the demo, the attacks commands were: shoot, target and wait for my signal, shoot this, and provide/cease cover fire

However, a lot has to happen for all these options to be available (bond degree)

If the bond isn’t high enough, Quiet won’t come with you

When Snake uses the ‘pin radar’, all the icons represent animals, but it reacts to people as well

You can analyze soldiers to see their statistics, like in Peace Walker

The binoculars can be upgraded by through R&D

Another interrogation option is asking: ‘Where are your friends?’

Snake’s can stun enemies with his arm, it packs 1.2 million volts

According to Kojima, you may never meet Quiet. It depends on how you play through the game.

Snake can also jump out of the chopper while it’s in the air… but it would kill him

Kojima once again talked about the themes of Metal Gear Solid V: Race, conflict, the cycle of revenge, and war. “Snake and Kaz are hungry for revenge, Ocelot is more neutral.”

The buddy system (taking Quiet or DD the wolfdog with you) is optional, you can play the game alone.

You’ll be able to accept new missions without going back to Mother Base.

The sneaking suit is made of high-strength aramid fibers and has sound absorbing boots.

You will be able to develop weather modification technology.

A while ago, Kojima supposedly said he brought back a character he killed before. Now he clarified that he meant ‘a character killed off during planning’. So not a character that was dead in the story, but one that wasn’t in the story before.

If you clear Ground Zeroes you’ll get something ‘really cool’ in The Phantom Pain.

Kojima: ‘The Phantom Pain is nearing completion after 5 years.’ He said he wants it to stand up to the best in the world. It is the game he wanted to make 27 years ago.

On the Fox Engine:

The Fox Engine has facilitated multiplatform development. It also reduced development costs by 1/5.

The engine’s editor lets the level designers do about 80% of their work by themselves. They can now do things without having to ask programmers

Both the horse and the dog (DD) can die. This goes for AI buddies in general, so even Quiet can meet this fate.

Once your buddies are dead, they’re dead for good. This won’t affect the main plot though.

As said before, you can beat the game without meeting Quiet at all, and the same goes for the dog. But meeting them opens up whole sub-plots.

During the missions you can bring more than one buddy. There are four seats on the chopper aside the one for Snake.

Ocelot was a buddy at some point, but at the moment he isn’t. He may or may not become a buddy.

Kojima: “What Snake and his men go through in TPP is painful. Very painful.”

“The concept behind Quiet was nudity. A naked sniper.” Kojima also reiterated the reason behind the way she looks will surprise us. But no, she isn’t Chico, as Kojima confirmed.

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Konamiblog-igromir

PES2015 and Metal Gear Solid V: The Phantom Pain at Igomir 2014

 

We’re delighted to announce that both Metal Gear Solid V: The Phantom Pain and PES 2015 will be making their Moscow debuts this month as we’ll be using Igomir – Russia’s largest consumer computer and video gaming event – to showcase the titles.

 

You can read more about this in the full press release below:

 

Since its inception in 2006, Igromir has become the key date in the Russian gaming calendar. The Moscow-based event runs from October 2nd-5th and will be attended by over 150,000 guests. It is held across four halls and will play host to all major global publishers and the October event will also play host to the world-renowned Comicon event for the first time. As such, it is fitting that KONAMI and its local partner, SoftClub, will use a dedicated area to showcase both titles.

 

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN will be represented by a themed display that recreates a military installation as seen in the game. Within this is a 50-seater cinema area where visitors will be greeted by a specially-filmed presentation that features stunning footage from the game, showing updated content and a new location. KONAMI is also planning a series of Igromir-specific announcements regarding the series, which are certain to delight local fans of the series.

 

KONAMI will also be showing the most recent build of its highly-anticipated PES 2015 at the show. PES 2015 hails a stunning return to form for the football series and was awarded ‘Sports Game of the Show’ at Europe’s gamescom event in August.

 

PES 2015 marks a concerted return to core PES values of total control, utterly responsive controls and unrestricted gameplay, where the user has complete control over how they play. Every pass, shot or run is finely balanced to give maximum player satisfaction within PES 2015’s on-field action. Visitors will also be able to experience how close control has stepped up a gear as the game’s November 13th launch gets nearer, with the player governing both the positioning of a player, but with greater options of how to dribble into space or beat a marker.

 

Igromir will represent a fantastic opportunity for visitors to get up to date with the huge advances in both METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN and PES 2015. KONAMI can be found on Booth G2, Hall 3, and will be running a number of fun activities and competitions throughout the four-day show.

 

Are you heading to the event? Make s

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