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Titanfall 2


Boxaro DOC

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Respawn ha rivelato che il team alle spalle di Titanfall 2 è più grande del 30% rispetto a quello che ha lavorato al primo capitolo della serie.

 

Lo studio può ora contare su 90 persone, contro i 70 di Titanfall.

 

“Respawn sta crescendo, da studio con un unico gioco e un unico team a studio con due giochi e due team”, ha svelato Kristin Christopher a Develop.

 

“Un po’ di tempo fa abbiamo assunto Stig Asmussen, ex Sony, director di God of War III, per dirigere un nuovo gioco per noi”.

2124775.png

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  • 2 settimane dopo...

La presentazione ufficiale è prevista alle 22:00 italiane del 12 giugno durante EA Play.

 

Quanto mostrato è decisamente in-game (60fps confermati come nel predecessore)

http://it.videogamer.com/wp-content/uploads/2016/04/TF2logoPRIMARYdarkRGB.jpg

In alto trovate il logo ufficiale del gioco: minimalista ma, noterete, la barra azzurrina che divide "Titanfall" dal numero 2 richiama la spada di cui sopra - evidentemente si tratta di un elemento portante nell'economia del gameplay.

2124775.png

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Il primo Titanfall mi è piaciuto un sacco: gameplay diverso da solito ed innovativo, divertente al punto giusto e sopratutto una fluidità esagerata!

 

Purtroppo lo abbandonai dopo qualche mese, causa scarso supporto dagli sviluppatori IMHO per un titolo degno di nota.

YouTube "DravenNHK" - https://www.youtube.com/c/DravenNHK

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Il primo Titanfall mi è piaciuto un sacco: gameplay diverso da solito ed innovativo, divertente al punto giusto e sopratutto una fluidità esagerata!

 

Purtroppo lo abbandonai dopo qualche mese, causa scarso supporto dagli sviluppatori IMHO per un titolo degno di nota.

il tempo di cenare e ti rispondo in merito a questa tua ultima affermazione che non condivido per nulla.

Ok. Allora, titanfall è stato supportato a lungo e molto eh. Se ti ricordi, all'inizio uscì "scarno", con poche modalità. Nei mesi a venire ne sono state implementate un sacco solo per il multi online, senza contare le carte da comprare o la divertentissima modalità orda.

Insomma, si può criticargli tutto ma non che non sia stato supportato dagli sviluppatori. :mrgreen:

Slap - Bump - Roll

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Vero, diciamo che ci hanno messo tempo.

Però hanno messo, oltre la bellissima modalità orda, anche altre modalità (molto otiginali voglio aggiungere )

Inserito-cambiato cose con un sistema di acquisto-vendita carte, Sfide, e roba del genere...

Poi anche quella roba in stile "stagione" con le medaglie...

Dimentico qualcosa? Probabilmente si...

Comunque di cose ne hanno messe.

 

Penso che adesso andando a colmare le lacune che aveva, ovvero:

 

-Più personalizzazione per soldati e mech

-Un comparto tecnico migliore perché sviluppato solo di next gen

- e magari una campagna figa

 

Ci ritroviamo un giocone assurdo :D

Hulong+zhan+shi.pnghttp://card.exophase.com/1/764871.png
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il tempo di cenare e ti rispondo in merito a questa tua ultima affermazione che non condivido per nulla.

Ok. Allora, titanfall è stato supportato a lungo e molto eh. Se ti ricordi, all'inizio uscì "scarno", con poche modalità. Nei mesi a venire ne sono state implementate un sacco solo per il multi online, senza contare le carte da comprare o la divertentissima modalità orda.

Insomma, si può criticargli tutto ma non che non sia stato supportato dagli sviluppatori. :mrgreen:

Il troppo tempo impiegato mi ha fatto perdere interesse :asd: ...

 

Però ammetto di avere tanto hype per questo nuovo capitolo!

YouTube "DravenNHK" - https://www.youtube.com/c/DravenNHK

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