Vai al contenuto

Starfield


AngelDevil

Messaggi raccomandati

Boh, veramente, non so che dire.

Shattered Space può essere anche un buon DLC (l'ho iniziato e sembra un buon DLC) ma il gioco resta indegno nel 2024 a livello di bug/salvataggi.

Indegno.

Ho un personaggio di livello 171, ho fatto il main game e il mio profilo di gioco ha un peso che pesa tanto perché ho giocato tanto/tutto.

Non puoi stare lì con le dita incrociate che non crashi tutto, perché poi ti ritrovi con 4 save (il manuale e gli automatici) che pesano 4 volte tanto e poi a rientrare e ricaricare ci mette minuti.

Nel 2024.

Finisci i checkpoint di missione alle 16.43, si blocca , esci, ricarichi (dopo MINUTI) e l'autosave è delle 16.29 quindi missione incompleta. Tutto da rifare.

È un continuo, muoviti, fai, interagisci MA pausa (schermo nero, prega, arriva alla main, salva manuale) una roba senza ritmo e senza senso.

O provi a rischiare a giocare pregando che tiri dritto o salvi (e CANCELLI gli autosave) ogni due per tre per non perdere troppo dopo un crash.

In città ancora ancora, su pianeta denso di checkpoint fauna nemici (e va run kai è denso) è un disastro.



Inviato dal mio SM-M325FV utilizzando Tapatalk

torrisone.png

Link al commento
Condividi su altri siti

  • 2 settimane dopo...
Il 2/10/2024 at 16:52, torrisone ha scritto:

Boh, veramente, non so che dire.

Shattered Space può essere anche un buon DLC (l'ho iniziato e sembra un buon DLC) ma il gioco resta indegno nel 2024 a livello di bug/salvataggi.

Indegno.

Ho un personaggio di livello 171, ho fatto il main game e il mio profilo di gioco ha un peso che pesa tanto perché ho giocato tanto/tutto.

Non puoi stare lì con le dita incrociate che non crashi tutto, perché poi ti ritrovi con 4 save (il manuale e gli automatici) che pesano 4 volte tanto e poi a rientrare e ricaricare ci mette minuti.

Nel 2024.

Finisci i checkpoint di missione alle 16.43, si blocca , esci, ricarichi (dopo MINUTI) e l'autosave è delle 16.29 quindi missione incompleta. Tutto da rifare.

È un continuo, muoviti, fai, interagisci MA pausa (schermo nero, prega, arriva alla main, salva manuale) una roba senza ritmo e senza senso.

O provi a rischiare a giocare pregando che tiri dritto o salvi (e CANCELLI gli autosave) ogni due per tre per non perdere troppo dopo un crash.

In città ancora ancora, su pianeta denso di checkpoint fauna nemici (e va run kai è denso) è un disastro.



Inviato dal mio SM-M325FV utilizzando Tapatalk
 

per me questo starfiled e' un buco nell'acqua su tutta la linea...ma la cosa piu' triste e' il combat system...sembrano armi di plastica....imbarazzanti...delusione totale..de gustibus

Link al commento
Condividi su altri siti

  • 1 anno dopo...

Pare che Bethesda abbia mostrato a porte chiuse il prossimo DLC di Starfield, con tutte le novità previste per il 2026, compresa la versione PlayStation 5 del gioco. L'aggiornamento dovrebbe essere enorme, tanto da far parlare di momento Cyberpunk 2.0 per il gioco di ruolo spaziale, intendendolo come la conclusione del suo processo di redenzione rispetto alle critiche ricevute al lancio. Secondo molti, la versione finale non era all'altezza delle aspettative, per diversi problemi.

Starfield è la prima nuova proprietà intellettuale di Bethesda dopo molti anni, considerando che quella Fallout è stata comprata (quindi non l'ha creata lei, direttamente). Nonostante le indubbie qualità, per molti ha preteso di fare più di quanto potesse effettivamente gestire, finendo per essere un'esperienza annacquata.

Anche il primo DLC del gioco, Shattered Space, non ha soddisfatto le aspettative di molti, e da allora le novità sono state poche. La promessa di un nuovo DLC, che dovrebbe chiarmarsi Terran Armada, è stata fatta a suo tempo, ma da allora non se n'è saputo più niente. Del resto, lo studio di Todd Howard è noto per il suo riserbo.

Lo scorso settembre, Tim Lamb di Bethesda ha dato qualche anticipazione su cosa ci aspetta: "Non posso ancora entrare nei dettagli, ma posso dire che una parte del team si è concentrata sul gameplay spaziale per rendere i viaggi più gratificanti. Stiamo anche aggiungendo nuovi sistemi di gioco e alcune altre piccole sorprese."

L'evento a porte chiuse pare aver mostrato uno Starfield profondamente diverso e rinnovato. Pare che il gameplay si libererà di molte schermate di caricamento, anche nello spazio. Stando alle voci, il volo nello spazio diventerà più fluido e continuo, e anche altri sistemi legati al viaggio e all'esplorazione spaziale verranno migliorati. Il Creation Engine avrebbe ricevuto importanti miglioramenti tecnici per supportare questi sistemi, che verranno poi utilizzati anche nei giochi futuri.

Per chi se lo stesse chiedendo, non c'è stato alcun passaggio all'Unreal Engine, come accaduto con il remake di Oblivion. Infine, pare che sia stata mostrata la versione PlayStation 5, insieme a quella Nintendo Switch 2.

Stando ad alcune voci, inizialmente l'aggiornamento di Starfield sarebbe dovuto arrivare nel 2025, ma è stato rinviato al prossimo anno. Vedremo quando si concretizzerà.

2124775.png

Link al commento
Condividi su altri siti

Partecipa alla conversazione

Puoi pubblicare ora e registrarti più tardi. Se hai un account, accedi ora per pubblicarlo con il tuo account.

Ospite
Rispondi a questa discussione...

×   Hai incollato il contenuto con la formattazione.   Rimuovere la formattazione

  Sono consentiti solo 75 emoticon max.

×   Il tuo collegamento è stato incorporato automaticamente.   Mostra come un collegamento

×   Il tuo contenuto precedente è stato ripristinato.   Pulisci editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Crea Nuovo...