torrisone Inviato 2 Ottobre 2024 Condividi Inviato 2 Ottobre 2024 Boh, veramente, non so che dire.Shattered Space può essere anche un buon DLC (l'ho iniziato e sembra un buon DLC) ma il gioco resta indegno nel 2024 a livello di bug/salvataggi.Indegno.Ho un personaggio di livello 171, ho fatto il main game e il mio profilo di gioco ha un peso che pesa tanto perché ho giocato tanto/tutto.Non puoi stare lì con le dita incrociate che non crashi tutto, perché poi ti ritrovi con 4 save (il manuale e gli automatici) che pesano 4 volte tanto e poi a rientrare e ricaricare ci mette minuti.Nel 2024.Finisci i checkpoint di missione alle 16.43, si blocca , esci, ricarichi (dopo MINUTI) e l'autosave è delle 16.29 quindi missione incompleta. Tutto da rifare.È un continuo, muoviti, fai, interagisci MA pausa (schermo nero, prega, arriva alla main, salva manuale) una roba senza ritmo e senza senso.O provi a rischiare a giocare pregando che tiri dritto o salvi (e CANCELLI gli autosave) ogni due per tre per non perdere troppo dopo un crash.In città ancora ancora, su pianeta denso di checkpoint fauna nemici (e va run kai è denso) è un disastro. Inviato dal mio SM-M325FV utilizzando Tapatalk Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
eclisse Inviato 3 Ottobre 2024 Condividi Inviato 3 Ottobre 2024 Se non stessi già giocando a Zelda echi della saggezza su Switch, mi proverei Shattered Space. Intanto l’ho scaricato, mi sembra tanta roba, bene anche per i miglioramenti portati dall’ultima patch. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
AngelDevil Inviato 3 Ottobre 2024 Autore Condividi Inviato 3 Ottobre 2024 Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
MRBIG76 Inviato 16 Ottobre 2024 Condividi Inviato 16 Ottobre 2024 Il 2/10/2024 at 16:52, torrisone ha scritto: Boh, veramente, non so che dire. Shattered Space può essere anche un buon DLC (l'ho iniziato e sembra un buon DLC) ma il gioco resta indegno nel 2024 a livello di bug/salvataggi. Indegno. Ho un personaggio di livello 171, ho fatto il main game e il mio profilo di gioco ha un peso che pesa tanto perché ho giocato tanto/tutto. Non puoi stare lì con le dita incrociate che non crashi tutto, perché poi ti ritrovi con 4 save (il manuale e gli automatici) che pesano 4 volte tanto e poi a rientrare e ricaricare ci mette minuti. Nel 2024. Finisci i checkpoint di missione alle 16.43, si blocca , esci, ricarichi (dopo MINUTI) e l'autosave è delle 16.29 quindi missione incompleta. Tutto da rifare. È un continuo, muoviti, fai, interagisci MA pausa (schermo nero, prega, arriva alla main, salva manuale) una roba senza ritmo e senza senso. O provi a rischiare a giocare pregando che tiri dritto o salvi (e CANCELLI gli autosave) ogni due per tre per non perdere troppo dopo un crash. In città ancora ancora, su pianeta denso di checkpoint fauna nemici (e va run kai è denso) è un disastro. Inviato dal mio SM-M325FV utilizzando Tapatalk per me questo starfiled e' un buco nell'acqua su tutta la linea...ma la cosa piu' triste e' il combat system...sembrano armi di plastica....imbarazzanti...delusione totale..de gustibus Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
AngelDevil Inviato 18 Dicembre 2025 Autore Condividi Inviato 18 Dicembre 2025 Pare che Bethesda abbia mostrato a porte chiuse il prossimo DLC di Starfield, con tutte le novità previste per il 2026, compresa la versione PlayStation 5 del gioco. L'aggiornamento dovrebbe essere enorme, tanto da far parlare di momento Cyberpunk 2.0 per il gioco di ruolo spaziale, intendendolo come la conclusione del suo processo di redenzione rispetto alle critiche ricevute al lancio. Secondo molti, la versione finale non era all'altezza delle aspettative, per diversi problemi. Starfield è la prima nuova proprietà intellettuale di Bethesda dopo molti anni, considerando che quella Fallout è stata comprata (quindi non l'ha creata lei, direttamente). Nonostante le indubbie qualità, per molti ha preteso di fare più di quanto potesse effettivamente gestire, finendo per essere un'esperienza annacquata. Anche il primo DLC del gioco, Shattered Space, non ha soddisfatto le aspettative di molti, e da allora le novità sono state poche. La promessa di un nuovo DLC, che dovrebbe chiarmarsi Terran Armada, è stata fatta a suo tempo, ma da allora non se n'è saputo più niente. Del resto, lo studio di Todd Howard è noto per il suo riserbo. Lo scorso settembre, Tim Lamb di Bethesda ha dato qualche anticipazione su cosa ci aspetta: "Non posso ancora entrare nei dettagli, ma posso dire che una parte del team si è concentrata sul gameplay spaziale per rendere i viaggi più gratificanti. Stiamo anche aggiungendo nuovi sistemi di gioco e alcune altre piccole sorprese." L'evento a porte chiuse pare aver mostrato uno Starfield profondamente diverso e rinnovato. Pare che il gameplay si libererà di molte schermate di caricamento, anche nello spazio. Stando alle voci, il volo nello spazio diventerà più fluido e continuo, e anche altri sistemi legati al viaggio e all'esplorazione spaziale verranno migliorati. Il Creation Engine avrebbe ricevuto importanti miglioramenti tecnici per supportare questi sistemi, che verranno poi utilizzati anche nei giochi futuri. Per chi se lo stesse chiedendo, non c'è stato alcun passaggio all'Unreal Engine, come accaduto con il remake di Oblivion. Infine, pare che sia stata mostrata la versione PlayStation 5, insieme a quella Nintendo Switch 2. Stando ad alcune voci, inizialmente l'aggiornamento di Starfield sarebbe dovuto arrivare nel 2025, ma è stato rinviato al prossimo anno. Vedremo quando si concretizzerà. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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