torrisone Inviato 2 Ottobre 2024 Condividi Inviato 2 Ottobre 2024 Boh, veramente, non so che dire.Shattered Space può essere anche un buon DLC (l'ho iniziato e sembra un buon DLC) ma il gioco resta indegno nel 2024 a livello di bug/salvataggi.Indegno.Ho un personaggio di livello 171, ho fatto il main game e il mio profilo di gioco ha un peso che pesa tanto perché ho giocato tanto/tutto.Non puoi stare lì con le dita incrociate che non crashi tutto, perché poi ti ritrovi con 4 save (il manuale e gli automatici) che pesano 4 volte tanto e poi a rientrare e ricaricare ci mette minuti.Nel 2024.Finisci i checkpoint di missione alle 16.43, si blocca , esci, ricarichi (dopo MINUTI) e l'autosave è delle 16.29 quindi missione incompleta. Tutto da rifare.È un continuo, muoviti, fai, interagisci MA pausa (schermo nero, prega, arriva alla main, salva manuale) una roba senza ritmo e senza senso.O provi a rischiare a giocare pregando che tiri dritto o salvi (e CANCELLI gli autosave) ogni due per tre per non perdere troppo dopo un crash.In città ancora ancora, su pianeta denso di checkpoint fauna nemici (e va run kai è denso) è un disastro. Inviato dal mio SM-M325FV utilizzando Tapatalk Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
eclisse Inviato 3 Ottobre 2024 Condividi Inviato 3 Ottobre 2024 Se non stessi già giocando a Zelda echi della saggezza su Switch, mi proverei Shattered Space. Intanto l’ho scaricato, mi sembra tanta roba, bene anche per i miglioramenti portati dall’ultima patch. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
AngelDevil Inviato 3 Ottobre 2024 Autore Condividi Inviato 3 Ottobre 2024 Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
MRBIG76 Inviato 16 Ottobre 2024 Condividi Inviato 16 Ottobre 2024 Il 2/10/2024 at 16:52, torrisone ha scritto: Boh, veramente, non so che dire. Shattered Space può essere anche un buon DLC (l'ho iniziato e sembra un buon DLC) ma il gioco resta indegno nel 2024 a livello di bug/salvataggi. Indegno. Ho un personaggio di livello 171, ho fatto il main game e il mio profilo di gioco ha un peso che pesa tanto perché ho giocato tanto/tutto. Non puoi stare lì con le dita incrociate che non crashi tutto, perché poi ti ritrovi con 4 save (il manuale e gli automatici) che pesano 4 volte tanto e poi a rientrare e ricaricare ci mette minuti. Nel 2024. Finisci i checkpoint di missione alle 16.43, si blocca , esci, ricarichi (dopo MINUTI) e l'autosave è delle 16.29 quindi missione incompleta. Tutto da rifare. È un continuo, muoviti, fai, interagisci MA pausa (schermo nero, prega, arriva alla main, salva manuale) una roba senza ritmo e senza senso. O provi a rischiare a giocare pregando che tiri dritto o salvi (e CANCELLI gli autosave) ogni due per tre per non perdere troppo dopo un crash. In città ancora ancora, su pianeta denso di checkpoint fauna nemici (e va run kai è denso) è un disastro. Inviato dal mio SM-M325FV utilizzando Tapatalk per me questo starfiled e' un buco nell'acqua su tutta la linea...ma la cosa piu' triste e' il combat system...sembrano armi di plastica....imbarazzanti...delusione totale..de gustibus Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
AngelDevil Inviato 18 Dicembre 2025 Autore Condividi Inviato 18 Dicembre 2025 Pare che Bethesda abbia mostrato a porte chiuse il prossimo DLC di Starfield, con tutte le novità previste per il 2026, compresa la versione PlayStation 5 del gioco. L'aggiornamento dovrebbe essere enorme, tanto da far parlare di momento Cyberpunk 2.0 per il gioco di ruolo spaziale, intendendolo come la conclusione del suo processo di redenzione rispetto alle critiche ricevute al lancio. Secondo molti, la versione finale non era all'altezza delle aspettative, per diversi problemi. Starfield è la prima nuova proprietà intellettuale di Bethesda dopo molti anni, considerando che quella Fallout è stata comprata (quindi non l'ha creata lei, direttamente). Nonostante le indubbie qualità, per molti ha preteso di fare più di quanto potesse effettivamente gestire, finendo per essere un'esperienza annacquata. Anche il primo DLC del gioco, Shattered Space, non ha soddisfatto le aspettative di molti, e da allora le novità sono state poche. La promessa di un nuovo DLC, che dovrebbe chiarmarsi Terran Armada, è stata fatta a suo tempo, ma da allora non se n'è saputo più niente. Del resto, lo studio di Todd Howard è noto per il suo riserbo. Lo scorso settembre, Tim Lamb di Bethesda ha dato qualche anticipazione su cosa ci aspetta: "Non posso ancora entrare nei dettagli, ma posso dire che una parte del team si è concentrata sul gameplay spaziale per rendere i viaggi più gratificanti. Stiamo anche aggiungendo nuovi sistemi di gioco e alcune altre piccole sorprese." L'evento a porte chiuse pare aver mostrato uno Starfield profondamente diverso e rinnovato. Pare che il gameplay si libererà di molte schermate di caricamento, anche nello spazio. Stando alle voci, il volo nello spazio diventerà più fluido e continuo, e anche altri sistemi legati al viaggio e all'esplorazione spaziale verranno migliorati. Il Creation Engine avrebbe ricevuto importanti miglioramenti tecnici per supportare questi sistemi, che verranno poi utilizzati anche nei giochi futuri. Per chi se lo stesse chiedendo, non c'è stato alcun passaggio all'Unreal Engine, come accaduto con il remake di Oblivion. Infine, pare che sia stata mostrata la versione PlayStation 5, insieme a quella Nintendo Switch 2. Stando ad alcune voci, inizialmente l'aggiornamento di Starfield sarebbe dovuto arrivare nel 2025, ma è stato rinviato al prossimo anno. Vedremo quando si concretizzerà. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
AngelDevil Inviato Marzo 17 Autore Condividi Inviato Marzo 17 Tra teaser ufficiali e leak, nelle ultime settimane si è parlato spesso e volentieri di un annuncio a tema Starfield. In realtà, Bethesda ha oggi fatto ben più di un singolo reveal per il suo gioco di ruolo spaziale, visto che le novità in arrivo sono parecchie e abbiamo potuto scoprirle in anteprima. La versione PS5 Partiamo subito dalla notizia che in tanti stavano aspettando ormai da un po’ di tempo. Starfield è in dirittura d’arrivo su PlayStation 5, così da aggiungere al PlayStation Store un’altra ex esclusiva Microsoft. Il gioco di ruolo approderà sulle console Sony il prossimo 7 aprile 2026, che è il giorno in cui verranno pubblicate anche tutte le altre novità di cui vi parleremo più sotto. Bethesda ha confermato che questa versione del gioco sfrutterà tutte le peculiarità di PS5 e del DualSense, quindi dobbiamo aspettarci la modifica del LED in base a ciò che accade a schermo, l’uso di feedback aptico/grilletti adattivi e la presenza di messaggi audio da ascoltare tramite l’altoparlante integrato del controller.Sebbene non siano state menzionate opzioni grafiche per quel che riguarda il modello standard della console di ultima generazione, è stato invece confermato che i possessori di PlayStation 5 Pro potranno scegliere tra Pro Performance Mode e Pro Visual Mode, così da poter decidere se dare preferenza al framerate o alla qualità visiva. Bethesda ha anche confermato i leak riguardanti il prezzo di vendita, che sarà inferiore a quello di lancio. Non solo i giocatori PlayStation 5 potranno acquistare Starfield nella sua edizione standard a 49,99 dollari, ma questo sarà il nuovo prezzo del gioco su tutte le piattaforme. Free Lanes Se il reveal della versione PlayStation 5 interesserà principalmente ai nuovi giocatori, c’è anche un altro annuncio rivolto anche e soprattutto a coloro che hanno già iniziato Starfield o vorrebbero rigiocarlo. Stiamo parlando dell’aggiornamento gratuito Free Lanes, che arriverà sempre il 7 aprile 2026 per tutti i giocatori, a prescindere dalla piattaforma o dalla modalità d’accesso al titolo (quindi anche chi lo gioca tramite Game Pass). Si tratta di un imponente update che aggiunge contenuti e modifica alcuni sistemi di gioco tenendo in particolare considerazione tutti i feedback ricevuti dagli appassionati. Proprio a tal proposito, il fiore all’occhiello di Free Lanes è l’implementazione dei viaggi interplanetari, un’aggiunta che renderà felici tutti quei giocatori che avrebbero voluto sin dall’inizio un sistema simile a quello di No Man’s Sky. Con questo update, infatti, sarà possibile muoversi liberamente nello spazio per spostarsi da pianeta a pianeta, con un particolare effetto magnetico che renderà più semplice direzionare la nave verso i corpi celesti sui quali è possibile atterrare. Oltre a questa piccola rivoluzione, Bethesda ha posto molto l’accento anche sulle armi, che grazie all’aggiornamento di prossima uscita godranno di un livello di personalizzazione più elevato. I giocatori potranno infatti applicare svariati potenziamenti e plasmare le bocche da fuoco in base alle proprie esigenze senza dover sottostare all’RNG.Per questo genere di upgrade bisognerà utilizzare l’X-Tech, una risorsa completamente inedita che viene utilizzata anche per i moduli della nave, di cui verranno introdotti nuovi esemplari. Per recuperare il nuovo materiale sarà sufficiente esplorare il mondo di gioco, che tra l’altro accoglierà nuovi dungeon e punti d’interesse che andranno a rendere più densa la concentrazione di luoghi chiave in giro per il mondo di gioco. All’interno dei dungeon si potranno anche incontrare nemici con modificatori mai visti prima, che gli forniranno bonus a scudi, frequenza d’attacco e tanto altro. Per quel che riguarda invece gli avamposti, è stato finalmente introdotto il deposito condiviso, motivo per cui potrete accedere ai vostri oggetti messi in sicurezza da qualsiasi baule. Segnaliamo poi l’aggiunta del Moon Jumper come nuovo veicolo e di un simpatico robottino personalizzabile, che vi seguirà in ogni avventura. Qualche miglioria coinvolge anche il New Game Plus, visto che è stata implementata una funzione che fornisce ai giocatori l’opportunità di selezionare alcuni oggetti da trasferire nella nuova partita, così da non ricominciare proprio da zero. Terran Armada Parlando invece di espansioni premium, questo rilancio di Starfield è affiancato anche dal debutto di Terran Armada. Parliamo di un DLC compreso nella versione Premium del GDR (e presumiamo si possa acquistare anche separatamente): questo significa che tutti i possessori dell’edizione più costosa del gioco potranno scaricarlo senza spendere un centesimo il prossimo 7 aprile 2026. Bethesda ha definito questo contenuto come una piccola espansione della storia, quindi non bisogna aspettarsi niente di mastodontico.Si tratta in sostanza di una manciata di quest che porteranno i giocatori ad affrontare una minaccia robotica in giro per lo spazio, con la possibilità di mettere anche le mani su navi particolarmente grandi. Insomma, le novità sono parecchie e sembra che non rappresentino in alcun modo la fine del supporto post-lancio. Pur non essendosi sbottonati sul futuro del gioco, gli sviluppatori hanno lasciato intendere che sono in lavorazione anche altri contenuti e non escludiamo che al prossimo giro si parlerà di un’espansione ben più corposa di quelle pubblicate fino ad ora. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
AngelDevil Inviato Aprile 6 Autore Condividi Inviato Aprile 6 L'espansione di Starfield con l'update Rotte Libere e l'arrivo su PS5 è destinata a proseguire ancora a lungo: stando a Tim Lamb, produttore creativo di Bethesda Softworks, l'universo sci-fi di Starfield accoglierà tanti altri contenuti e aggiornamenti da qui in avanti. In vista dell'approdo del GDR spaziale su PlayStation 5, e dell'arrivo anche su PC e Xbox Series X|S dei ricchi contenuti dell'update Free Lanes e dell'espansione Terran Armada, l'esponente del team interno a Microsoft Gaming ha aperto una finestra sul futuro di Starfield per rassicurare tutti gli appassionati dell'avventura ruolistica a tinte fantascientifiche. Parlando con GamesRadar, il produttore esecutivo di Starfield ha candidamente ammesso che "c'è ancora tanto altro in arrivo. Non voglio entrare nello specifico, ma quando lanciamo un gioco il nostro piano è quello di garantire un supporto a lungo termine. Per quanto riguarda Starfield e il suo futuro, penso che ci siano ancora molte cose che entusiasmino il nostro team: ci sono molti elementi della lore che non vediamo l'ora di riprendere e ampliare, e lo stesso vale per molti luoghi di quell'universo. Quindi sì, saranno questi gli aspetti sui quali ci concentreremo". Il discorso avviato da Lamb viene ripreso e ampliato da Istvan Pely: il direttore artistico di Bethesda spiega che "abbiamo una lista lunghissima di update e DLC che vorremmo realizzare. Intendiamo perciò continuare a pubblicare aggiornamenti per Starfield, che siano novità piccole, enormi o di dimensioni intermedie". Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
AngelDevil Inviato Aprile 7 Autore Condividi Inviato Aprile 7 (modificato) Bethesda Game Studios è lieta di annunciare che Starfield è da oggi disponibile anche per PlayStation 5. Inoltre, i giocatori su tutte le piattaforme possono ora accedere all’espansione Terran Armada e all’aggiornamento gratuito Rotte libere. Questi nuovi contenuti costituiscono il più vasto aggiornamento del gioco dal lancio e contribuiscono a offrire la migliore e più completa versione di Starfield, tutta da scoprire per i nuovi giocatori e da godere per i veterani dei Sistemi Colonizzati. A partire da oggi, l’edizione base di Starfield è disponibile per tutte le piattaforme a 49,99 euro favorendo ancora di più l’ingresso di nuovi giocatori. A partire da oggi, 7 aprile, Starfield è disponibile per PlayStation 5, invitando i giocatori di tutto il mondo a imbarcarsi in epici viaggi nel cosmo e a esplorare l’universo direttamente dal proprio divano. Starfield per PlayStation 5 sfrutta appieno l’hardware della console, integrando la barra luminosa, i grilletti adattivi, il touchpad e altro ancora. Su PlayStation 5 Pro, i giocatori potranno selezionare la modalità Prestazioni Pro per dare la priorità a un FPS più elevato, o la modalità Qualità Pro. Aggiornamento Rotte libere ed espansione della storia Terran Armada Terran Armada introduce una nuova serie di missioni nei Sistemi Colonizzati, con personaggi, località, nemici, missioni, sistemi e ricompense tutti nuovi. I giocatori avranno la possibilità di determinare il futuro dell’umanità nello spazio contrastando le incursioni delle forze robotiche della Terran Armada in questa espansione della storia tutta da giocare.. Rotte libere è un aggiornamento gratuito che introduce nuove funzionalità e nuovi sistemi pensati per rendere ancora più profonda l’esperienza di base di Starfield sia per i nuovi arrivati che per i veterani, per esempio consentendo di effettuare viaggi interplanetari all’interno dei sistemi solari. Con questo aggiornamento, usando la modalità Crociera, i giocatori potranno spostarsi da un pianeta all’altro dello stesso sistema solare, con la possibilità di imbattersi in luoghi, personaggi, nemici e attività, di vivere la propria nave e trascorrere del tempo con i membri dell’equipaggio. Altre novità introdotte dall’aggiornamento: Nuove località: sono stati aggiunti nuovi incontri, punti di interesse e dungeon, aumentando significativamente la varietà delle esperienze X-Tech: una nuova risorsa utilizzabile per potenziare armi, moduli navali e altro Modificatori nemici: nuovi livelli di difficoltà dei nemici e nuovi modificatori che garantiscono loro protezione extra, attacchi più frequenti e danni elementali Moon Jumper: un nuovo veicolo terrestre Miglioramenti agli avamposti: container dall’inventario condiviso e la millibalena da compagnia Nuovi membri dell’equipaggio: Muria e un mini-bot Miglioramenti per gli Astrali: la possibilità di portare un limitato numero di oggetti con sé in una NP+ dopo aver attraversato l’Unità L’aggiornamento Rotte libere è gratuito per tutti i giocatori. Tutti i possessori della Premium Edition su Xbox e Steam riceveranno il DLC Terran Armada senza costi aggiuntivi. Insieme, questi tre lanci segnano un nuovo capitolo nella vita di Starfield, che offrirà un’esperienza ancora più completa e rifinita per i giocatori mentre l’universo di gioco continuerà a espandersi. Aggiornamento di Starfield 1.16.236 – 7 aprile 2026 Modificato Aprile 21 da AngelDevil Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
turellone78 Inviato Aprile 17 Condividi Inviato Aprile 17 Reinstallato per provare le nuove funzionalità . Devo dire che è invecchiato davvero male come gioco . Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
AngelDevil Inviato Aprile 21 Autore Condividi Inviato Aprile 21 Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
torrisone Inviato Maggio 11 Condividi Inviato Maggio 11 Il 17/04/2026 at 08:08, turellone78 ha scritto: Reinstallato per provare le nuove funzionalità . Devo dire che è invecchiato davvero male come gioco . E' invecchiato atrocemente, non era già un gioco "giusto" al lancio. Sono un fan di Bethesda, il mio ideale sono gli Eldar Scrolls ma non mi dispiacciono neanche i Fallout. Questo è un gioco che ho davvero atteso al lancio e mi sono sforzato di spolparlo (gioco base + primo DLC) ma rimetterci le mani sopra nel 2026 è devastante. C'è qualcosa di sbagliato nella struttura a monte (come ti muovi, come esplori) e non ci sarà aggiornamento che possa rimediare. E' un "all can you eat" che ha veramente TUTTO (il dungeon, l'esplorazione libera, il combattimento a terra, il combattimento spaziale, le main, le secondarie, le casuali, la costruzione di insediamenti, la costruzione di navi, i collezionabili... dimentico qualcosa?) e riesce nella mirabolante impresa di non fare davvero bene nulla. L'altro ieri sono riuscito a giocare con continuità, ieri e oggi posso scrivere il rant sul forum perchè letteralmente crasha ogni cinque minuti. Siamo ancora a 'sti punti. Se uno se lo è millato nel base e si è fatto tutto il primo DLC adesso per finire gli obiettivi del secondo DLC ha la bellezza di DUE obiettivi legati agli incontri casuali nello spazio (successo ZERO volte e l'ho ripreso da una se è pttimana) e una collezione di statuette che escono random dai forzieri. Una roba che maledirli è poco. Sarà meglio che il prossimo ES si guardino allo specchio prima di tirarne giù la struttuta perchè quello è un gioco che non possono e non devono sbagliare. Fosse anche nel 2035 ma che sia fatto bene. 1 Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
R3DMIDNIGHT Inviato Maggio 14 Condividi Inviato Maggio 14 Il 11/05/2026 at 14:56, torrisone ha scritto: E' invecchiato atrocemente, non era già un gioco "giusto" al lancio. Sono un fan di Bethesda, il mio ideale sono gli Eldar Scrolls ma non mi dispiacciono neanche i Fallout. Questo è un gioco che ho davvero atteso al lancio e mi sono sforzato di spolparlo (gioco base + primo DLC) ma rimetterci le mani sopra nel 2026 è devastante. C'è qualcosa di sbagliato nella struttura a monte (come ti muovi, come esplori) e non ci sarà aggiornamento che possa rimediare. E' un "all can you eat" che ha veramente TUTTO (il dungeon, l'esplorazione libera, il combattimento a terra, il combattimento spaziale, le main, le secondarie, le casuali, la costruzione di insediamenti, la costruzione di navi, i collezionabili... dimentico qualcosa?) e riesce nella mirabolante impresa di non fare davvero bene nulla. L'altro ieri sono riuscito a giocare con continuità, ieri e oggi posso scrivere il rant sul forum perchè letteralmente crasha ogni cinque minuti. Siamo ancora a 'sti punti. Se uno se lo è millato nel base e si è fatto tutto il primo DLC adesso per finire gli obiettivi del secondo DLC ha la bellezza di DUE obiettivi legati agli incontri casuali nello spazio (successo ZERO volte e l'ho ripreso da una se è pttimana) e una collezione di statuette che escono random dai forzieri. Una roba che maledirli è poco. Sarà meglio che il prossimo ES si guardino allo specchio prima di tirarne giù la struttuta perchè quello è un gioco che non possono e non devono sbagliare. Fosse anche nel 2035 ma che sia fatto bene. scusa, non capisco il rant... cioè a te piacciono due giochi diversi, anzi, profondamente diversi da starfield e fatti sempre da bethesda... il confronto a cosa serve dunque? poi che sia invecchiato addirittura atrocemente...boh, spiega meglio questa cosa... sul fatto che possa sembrare, perchè non lo è invece, un all you can eat posso darti ragione solo se lo hai giocato per poco tempo. in effetti è disarmante al primo approccio (prime 20-30 ore). ah, quanto ai crash è problema noto e stanno per rilasciare una patch per correggere questi problemi oltre a migliorare altri aspetti. hanno annunciato tutto la settimana scorsa sul discord con uscita questa settimana, immagino ci sarà domani la patch. Cita 25 years of gaming Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
torrisone Inviato Maggio 14 Condividi Inviato Maggio 14 È una mia opinione ed ovviamente è giusto / sacrosanto che non sia condivisa.Le prime 20/30 ore sono quelle che mi sono pesate di meno , forse perchè in quella fase il file di salvataggio era... leggero? E il gioco crashava poco? Per curiosità ho guardato le mie stats:26 giorni 5 ore e 28 minutiIo la faccio proprio semplice semplice, al netto di game building, struttura, missioni, personaggi ecc puoi chiamarti Bethesda, Rockstar, Naughty Dog, CD Project ed eccetera (ho preso le mie preferite) e io ti daró sempre fiducia.Poi peró il gioco devo poterlo giocare: Starfield a settembre compie tre anni ed io non posso (riesco? Sbaglio IO qualcosa? Faccio ammenda volentieri) a godermelo / giocarmelo con continuità perchè allo schermo nero ed il caricamento in basso a destra forse arrivo sul pianeta o forse si pianta e devo ricaricare tutto.E se va bene saranno minuti. Se va bene.Davvero questo per me è roba basica, la linea che si tira tra un SI ed un NO.Se dentro quei 26 giorni di gioco non ci fossero ore ed ore a uscire/riavviare magari sarei meno avvelenato e mi godrei quel che mi è piaciuto (ad esempio una main quest bella vera, una delle migliori di Bethesda) o le secondarie, o le chicche sparse (Delta nell'equipaggio è un'aggiunta da sbellicarsi) e le missioni piccole ma fatte bene. Dopo il primo balz ho trovato un universo che mi piace con la mia crew tutta viva e felice, ho scansionato tutta la galassia al 100%, sono un astrale felice. Peró un gioco nel 2026 deve girare bene e [funzionare] proprio nel senso di fruibilitá. Non scherziamo.La patch?E speriamo nella patch. Inviato dal mio SM-A566B utilizzando Tapatalk Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
R3DMIDNIGHT Inviato Maggio 14 Condividi Inviato Maggio 14 14 minuti fa, torrisone ha scritto: È una mia opinione ed ovviamente è giusto / sacrosanto che non sia condivisa. Le prime 20/30 ore sono quelle che mi sono pesate di meno , forse perchè in quella fase il file di salvataggio era... leggero? E il gioco crashava poco? Per curiosità ho guardato le mie stats: 26 giorni 5 ore e 28 minuti Io la faccio proprio semplice semplice, al netto di game building, struttura, missioni, personaggi ecc puoi chiamarti Bethesda, Rockstar, Naughty Dog, CD Project ed eccetera (ho preso le mie preferite) e io ti daró sempre fiducia. Poi peró il gioco devo poterlo giocare: Starfield a settembre compie tre anni ed io non posso (riesco? Sbaglio IO qualcosa? Faccio ammenda volentieri) a godermelo / giocarmelo con continuità perchè allo schermo nero ed il caricamento in basso a destra forse arrivo sul pianeta o forse si pianta e devo ricaricare tutto. E se va bene saranno minuti. Se va bene. Davvero questo per me è roba basica, la linea che si tira tra un SI ed un NO. Se dentro quei 26 giorni di gioco non ci fossero ore ed ore a uscire/riavviare magari sarei meno avvelenato e mi godrei quel che mi è piaciuto (ad esempio una main quest bella vera, una delle migliori di Bethesda) o le secondarie, o le chicche sparse (Delta nell'equipaggio è un'aggiunta da sbellicarsi) e le missioni piccole ma fatte bene. Dopo il primo balz ho trovato un universo che mi piace con la mia crew tutta viva e felice, ho scansionato tutta la galassia al 100%, sono un astrale felice. Peró un gioco nel 2026 deve girare bene e [funzionare] proprio nel senso di fruibilitá. Non scherziamo. La patch? E speriamo nella patch. Inviato dal mio SM-A566B utilizzando Tapatalk Aggiornamento di Starfield 1.16.242 - 14 maggio 2026 appena uscita comunque hai più o meno le mie stesse ore di gioco, io ho 30 giorni, tu 26. quanto a godertelo non so cosa dirti...credo dipenda comunque da te, ma il rant lo avresti scritto prima immagino. invece sei qui a confrontarti con me dopo 3 anni, da astrale felice hai detto, addirittura hai scansionato tutto al 100%, questa è una meccanica che invece io ho saltato quasi in toto. in ogni caso rispetto ai vari TES e FO buggati a morte dal day1 possiamo dire entrambi di aver gioito per la pulizia del codice del day1... qualche bug c'è stato anche per il mio gioco (la missione dell'avanguardia l'ho dovuta sospendere perchè Hadrian non andava a Nuova Atlantide da Marte...risolto saltando la prima volta come Astrale e tra l'altro questo è un metodo non ufficiale di risoluzione bug, fai te XD), ma comunque nulla che mi faccia fare rant particolari, ed in fondo neanche il tuo è particolarmente incazzoso Cita 25 years of gaming Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
torrisone Inviato Maggio 14 Condividi Inviato Maggio 14 È lo sfogo di un amante che non si sente totalmente ricambiato, sono io che mi faccio in quattro per tenere in piedi questa relazione, lol.Ho visto che ha aggiornato il gioco dal mio messaggio precedente, ci ho giocato fino a poco fa.Crash = 1Devo capire se è la patch che funziona o io che ho trovato la soluzione "meno peggio": ho disabilitato tutti i salvataggi automatici tranne quello ogni 5 o 10 minuti. In questo modo se mi espelle non perdo molto (infatti mi ha portato dove volevo, alla miniera abbandonata di tipo 2 che cercavo per prendere il libro perk che mi mancava) e diciamo che potrebbe andare bene.I caricamenti son sempre eterni, mannaggia a loro. P.S. - speriamo che il Drop Rate delle statuette sia mooolto aumentato, io in queste 2 ore non ne ho trovate. È l'ultimo obiettivo mancante e sarebbe carino lo "missionassero" (radiant con statuina alla fine? Collezionisti per scambiare le doppie? Qualcosa farei) perchè al momento è veramente frustrante. 1 Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
R3DMIDNIGHT Inviato Maggio 21 Condividi Inviato Maggio 21 Il 14/05/2026 at 23:22, torrisone ha scritto: È lo sfogo di un amante che non si sente totalmente ricambiato, sono io che mi faccio in quattro per tenere in piedi questa relazione, lol. Ho visto che ha aggiornato il gioco dal mio messaggio precedente, ci ho giocato fino a poco fa. Crash = 1 Devo capire se è la patch che funziona o io che ho trovato la soluzione "meno peggio": ho disabilitato tutti i salvataggi automatici tranne quello ogni 5 o 10 minuti. In questo modo se mi espelle non perdo molto (infatti mi ha portato dove volevo, alla miniera abbandonata di tipo 2 che cercavo per prendere il libro perk che mi mancava) e diciamo che potrebbe andare bene. I caricamenti son sempre eterni, mannaggia a loro. P.S. - speriamo che il Drop Rate delle statuette sia mooolto aumentato, io in queste 2 ore non ne ho trovate. È l'ultimo obiettivo mancante e sarebbe carino lo "missionassero" (radiant con statuina alla fine? Collezionisti per scambiare le doppie? Qualcosa farei) perchè al momento è veramente frustrante. scusa se rispondo solo ora, ma non uso più il forum come un tempo... ti consiglio di non accumulare troppi salvataggi, specialmente su starfield su xbox può essere un problema, su pc molto meno. io cerco di tenerne massimo una 20ina in totale...ogni tanto faccio pulizia di quelli che non sono troppo utili... Cita 25 years of gaming Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
torrisone Inviato Maggio 21 Condividi Inviato Maggio 21 Tranquillo, io rispondo subito ma vedo notifiche su cell, il portatile lo accendo per lavoro.Su X cerco di avere non più di 2 salvataggi, figurati. L'ultimo ed il penultimo. Tanto uscendo diventano 3 con quello automatico. Elimino ciclicamente i più vecchi. Inviato dal mio SM-A566B utilizzando Tapatalk Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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