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L.A. Noire


Piddario

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Bene...

mi deve ancora arrivare dall'inghilterra e vedo che l'entusiasmo dal normale CAPOLAVORO stampato in rosso con font 34 di chi giudica un gioco dai primi 5 minuti si è arrivati ad opinioni più pacate e normali.

I giudizi non mi sembrano così entusiasti alla fine della fiera, bel gioco, però come Mafia2 si respira un aria di piattume, terminata l'iniziale stupore si passa alla noia di una struttura che mi sembra alquanto ripetitiva con alcune cose che non mi spiego, come i testimoni che comunque mentono per fare il giochino dei tre bottoni.

 

Da quel che leggo mi par di capire che L.A.Noire è bello, ma insomma... non è poi sto sconvolgimento epocale... anzi...

 

Il bello che mi deve ancora arrivare e già sento aria di tristezza tipo capolavoro mancato, non ho proprio sta gran voglia di giocarci, pazienza.

 

Ma si, che capolavoro...

 

Ci ho solo giocato per 3 ore e mezza di fila senza accorgermene, deve fare schifo ._.

 

Su dai, a me pare che invece qui si dica spesso e volentieri cose come "non riuscivo a staccarmici", "sto gioco è una figata", "dovrebbero farne di più così" ecc.

 

Non so dove hai tirato fuori che "alla fine è un piattume" perchè non è minimamente vero ._.

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Pienamente d'accordo: ho la sensazione che molti abbiano voglia di gridare al capolavoro in un periodo che, se paragonato ai primi cinque mesi dell'anno scorso, per ora su 360 si può fregiare solo di un singolo grande gioco (Portal 2); a mio avviso la votazione media è aumentata in relazione all'abbassamento qualitativo dei giochi. Su metacritic L.A. ha media 89, l'anno scorso secondo me avrebbe avuto di meno. Per me questo è un 8.5, non di più ma nemmeno di meno.

 

anche quì va a soggettiva...per me portal 2 è un bel gioco ma non di certo un capolavoro...poi ad ognuno il suo.

<div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

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Bene...

mi deve ancora arrivare dall'inghilterra e vedo che l'entusiasmo dal normale CAPOLAVORO stampato in rosso con font 34 di chi giudica un gioco dai primi 5 minuti si è arrivati ad opinioni più pacate e normali.

I giudizi non mi sembrano così entusiasti alla fine della fiera, bel gioco, però come Mafia2 si respira un aria di piattume, terminata l'iniziale stupore si passa alla noia di una struttura che mi sembra alquanto ripetitiva con alcune cose che non mi spiego, come i testimoni che comunque mentono per fare il giochino dei tre bottoni.

 

Da quel che leggo mi par di capire che L.A.Noire è bello, ma insomma... non è poi sto sconvolgimento epocale... anzi...

 

Il bello che mi deve ancora arrivare e già sento aria di tristezza tipo capolavoro mancato, non ho proprio sta gran voglia di giocarci, pazienza.

 

Sai, è risaputo che i giudici migliori siamo noi stessi. Se per giudicare L.A. Noire ti basi su 4 pareri in un forum allora sei una persona piuttosto superficiale :ok:

Ah, che per caso è diventato il tuo appuntamento mattutino quello di venire su questo topic e sparare lamentele a destra e a manca? Il bello è che ti lamenti del gioco senza nemmeno avercelo tra le mani... diciamo che hai un po' stufato.

Magari posso consigliarti un bel libro, così trovi qualcosa da fare la mattina :ok:

http://img69.imageshack.us/img69/5959/xenobladefirma.jpg || GOTY 2011:TES V Skyrim||

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Bene...

mi deve ancora arrivare dall'inghilterra e vedo che l'entusiasmo dal normale CAPOLAVORO stampato in rosso con font 34 di chi giudica un gioco dai primi 5 minuti si è arrivati ad opinioni più pacate e normali.

I giudizi non mi sembrano così entusiasti alla fine della fiera, bel gioco, però come Mafia2 si respira un aria di piattume, terminata l'iniziale stupore si passa alla noia di una struttura che mi sembra alquanto ripetitiva con alcune cose che non mi spiego, come i testimoni che comunque mentono per fare il giochino dei tre bottoni.

 

Da quel che leggo mi par di capire che L.A.Noire è bello, ma insomma... non è poi sto sconvolgimento epocale... anzi...

 

Il bello che mi deve ancora arrivare e già sento aria di tristezza tipo capolavoro mancato, non ho proprio sta gran voglia di giocarci, pazienza.

 

 

io il piattume l'ho repsirato solo in mafia 2...in questo sinceramente no...l'unica pecca è il fatto che manca secondo me sub quest piu intriganti nella storia..per il resto la story line è decisamente strepitosa e ti fa rimanere attaccato al gioco...non come mafia 2 che nemmeno l'ho finito da quanto mi rompeva..

<div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

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Sono appena passato alla Incendi Dolosi e posso dare una mia brevissima recensione sul gioco.

Per me è da 8.5.

Casi coinvolgenti, personaggi ognuno con la sua personalità, motion scan stupefacente.

Gli aspetti che non mi sono piaciuti sono questi:

1) Facilità nel risolvere un caso

Non si arriva quasi mai in dei punti morti, tranne quando non abbiamo trovato un indizio chiave. Il gioco guida troppo il giocatore, lasciando poco spazio alle sue iniziative personali; non si ha mai bisogno di riflettere per risolvere un caso, basta fare quello che ti dice il gioco e seguire gli indizi. Indizi che peraltro vengono trovati molto facilmente (non ho usato nessun aiuto), basta premere a raffica A nei luoghi da esaminare.

Anche gli interrogatori non sono affatto complicati: spesso i sospettati cominciano a fare smorfie impossibili da non notare quando mentono.

 

2) Superficialità dei casi

A mio parere una buona parte dei casi comincia bene per poi concludersi molto superficialmente. Molte volte non si vengono a sapere nemmeno il movente e la modalità del crimine. Per esempio

nell'ultimo caso della Omicidi, quando bisogna trovare il serial killer, il caso comincia in modo accattivante per poi finire IMHO nella banalità più totale: perchè ha ucciso quelle donne? Come ha fatto? Come è riuscito ad incastrare gli altri sospettati? Perchè voleva farsi trovare?

 

 

3) Grafica e Tecnica a volte deludente

La grafica si attesta su buoni livelli, ma la distanza visiva è veramente limitata e c'è un costante effetto "nebbia". Sul lato tecnico spesso ho riscontrato bug (gente che cammina attraverso i muri, gente che cammina in aria, persone e macchine che spariscono improvvisamente,...) e rallentamenti; inoltre il gioco si è bloccato due volte.

 

4) Città poco viva

Nonostante L.A. sia enorme, l'ho trovata poco viva. Si vedono semplicemente auto e persone che camminano senza meta. Non succede mai nulla di inaspettato sulla falsariga di RDR (rapine, scontri a fuoco, incidenti ecc.).

 

5) Crimini in strada poco avvincenti e ripetitivi

I crimini in strada non spiccano mai per originalità. Il 95% di essi consiste in una banale sparatoria o inseguimento di malviventi.

 

In sostanza ho preferito RDR a L.A. Noire. Apprezzo comunque il coraggio di un progetto così rivoluzionario e aspetto un seguito, magari più curato sotto certi punti di vista.

http://img600.imageshack.us/img600/9762/skyrimfirma.jpg
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ragazzi,il caso la città nuda, lo trovo andando avanti nel gioco normalmente( ovviamente dopo averlo scaricato dal marketplace ) oppure devo farlo accedendo al menù di gioco casi ?

Grazie

 

Pongo anche io la stessa domanda, e se decidessi di farlo da casi che succede alla storia? Mi cancella i file o no?

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Pongo anche io la stessa domanda, e se decidessi di farlo da casi che succede alla storia? Mi cancella i file o no?

Se rifai un caso da "casi" ti crea un salvataggio a parte.

 

"La città nuda" non ti so rispondere però "un piccolo lapsus" che davano al BB parte da solo anche nella storia (dopo aver finito gli altri dello stesso dipartimento).

Modificato da Dinix
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Ho visto il caso "The White shoe Slaying".

Senza spoilerare, vi dico che l'ho trovato piuttosto intrigante nelle premesse, ma poi sciatto e sceneggiato pigramente.

Mie opinioni.

 

Comunque il protagonista sembra proprio un becero repubblicano fascista. LOL. Sembra più un tipo del 1954 (maccartista) che del '47 post-bellico.

 

Per il resto, non so, ma mi piacerebbe ci fosse qualche caso che si svolgesse nell'ambito dell'editoria Pulp. Oppure che la radio trasmettesse dei drammi Pulp. Insomma cose così.

 

Concordo che in alcuni punti la sceneggiatura sembri un po' affrettata, stereotipata e telefonata. Trovo anche che le sub-quest siano un po' un'occasione mancata, però non ho ancora visto Streets of L.A.

 

Nel complesso mi sembra un ottimo esperimento in ambito videoludico: sono sicuro che farebbe la gioia dello sviluppatore Cage dei Quantic Dream e dei fan di Heavy Rain.

Modificato da cancan

Caveat Emptor! (Console-gaming NO MORE!)

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No, va beh pessimo riferito a come sono rimasto! :asd: E appunto, visto che è un clichè, potevano fare qualcosa di molto più corposo. Cioè, non so, ci sono rimasto male, non mi è piaciuto.

 

Che poi, che cavolo c'entra lui?? Cioè, chi sei? Che segnali mi hai dato per pensare che fossi te? Non che volevo sapere, ma cosa ti ha spinto a fare ciò? Durante le fasi nella chiesa non trovi mezza spiegazione per giustificare i suoi atti!! Un serial killer è mille volte più ''profondo'' di quel personaggio... Poi non l'ho visto come colpo di scena (caso mai colpo di scena mancato ecco!). Per tutto il caso sai che c'è qualcosa sotto, qualcosa di grosso, e poi... Boh, ci sono rimasto male. Tipo film che finisce a caxxo e tu dici ''Cioè... finisce così??'' :mellow: :mellow: :mellow:

 

 

Beh è vero però stranamente pensavo di non trovarlo proprio il killer....è un caso veramente esistito di cui, ancora oggi non si è saputo chi fosse l'assassino, quindi il gioco ti da una semplice opinione , ovvero un killer chr è imparentato con tipi troppo in alto...evidentemente è un personaggio che DEVE rimanere misterioso per via della coerenza con la storia reale.

 

<a href='index.php?act=findpost&pid=0'>http://convoy81.deviantart.com/</a>

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/domuinor.png

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Io ho accumulato circa cinque ore di gioco, ma ho come l'impressione di aver giocato meno di mezzora!

Non mi sono mai piaciuti i vari GTA, però questo L.A. noire mi sta davvero impressionando!

Sarà per l'ambientazione retrò.

Vero.. GTA forse è "troppo moderno" e dopo un po' stanca.. poi qui siamo dall'altra parte, siamo i buoni.

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Io sono ancora alla omicidi, posso solo dire che questo gioco è molto bello, non è un capolavoro ma è qualcosa di diverso che ti fa respirare qualcosa di nuovo...io sono per l'8.5

 

Dubbio sul caso "La farfalla d'oro"

 

Allora, ho cominciato il caso egregiamente compiendo alla perfezione tutti i dialoghi, poi però arrivato in centrale e dovendo interrogare il marito e il pedofilo....boh mi sono perso! Ho sbagliato gli interrogatori, e non capisco come mai....le facce erano sempre dubbiose, ma ogni mia scelta è stata errata, ad esempio ho incolpato il pedofilo di aver usato la corda marina ecc. Tralasciando ciò, ho condannato il pedofilo. Sono rimasto con l'idea di aver sbagliato però, secondo me non è stato lui.....come vi è andata a finire a voi?

 

Modificato da Xboxboy

Senza_nome.png

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Vero.. GTA forse è "troppo moderno" e dopo un po' stanca.. poi qui siamo dall'altra parte, siamo i buoni.

 

Anche perchè non è un GTA vero e proprio.

 

E' più come il prima mafia: il freeroaming è solo il contorno, quel tocco in più per dare più movimento alla città e per non rendere tutto eccessivamente lineare.

 

Del resto io in questo gioco non sento minimamente l'esigenza di esplorare o di fare sidequesto o che altro... per quello che deve darmi, e cioè la parte investigativa, io mi ritengo non soddisfatto, di più.

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ho avuto un paio di bug fastidiosi il primo:durante la primissima missione del tutorial

quando si và a casa del propietario della pistola,al posto di bussare alla porta,la trovo già aperta e con il sospettato fermo immobile ,ho dovuto ricaricare.li il danno è stato minimo.

 

il secondo mentre giravo liberamente ho visto una scala che portava su una terrazza,ci sono salito per vedere se cera qualche collezionabile,e da li ha scavalcato un muro ed è sceso su un balcone + piccolo,bene da li non c'è stato verso di riportarlo giù,ho dovuto ricaricar il save perdento quasi una 15cina di macchine.che palle.se vogliono un beta tester lo faccio io che sono bravo a trovare le magagne :rolleyes:

 

come si fà a far sparare il compagno dalla macchina?

kaoszero.png

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Finito giusto adesso, sto vedendo i titoli di coda. I casi che si incontrano fino a metà gioco non sono nulla in confronto agli ultimi, come profondità e retroscena i casi finali valgono da soli l'acquisto del titolo.

Modificato da eclisse
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Finito giusto adesso, sto vedendo i titoli di coda. I casi che si incontrano fino a metà gioco non sono nulla in confronto agli ultimi, come profondità e retroscena i casi finali valgono da soli l'acquisto del titolo. Ammetto che mi ha lasciato una tristezza addosso, non aspettatevi un lieto fine..

:rolleyes:

 

 

 

 

 

No, va beh, a sto punto ditemi come va a finire cosi riporto il gioco al gs che vale ancora 50€.. che pall.e oh....

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Deve essere un problema della vanità di noi utenti italiani.

Perché in altri forum, soprattutto anglofoni, non c'è questo problema di sfigati smaniosi; che giocano 8 ore al giorno; concludono un videogioco in meno di una settimana dall'acquisto; frementi lasciano un messaggio su un forum e ti rovinano il finale... Strano...

 

Per non parlare di quelli che quotano il post con spoiler e ti rovinano doppiamente la giornata...

Modificato da cancan

Caveat Emptor! (Console-gaming NO MORE!)

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Con questi spoiler francamente avete rotto le palle. Giuro che al prossimo faccio una bella segnalazione ai moderatori che ve la ricorderete per tutta la vita.

Abbiate un po' di rispetto per chi il gioco se lo vuole godere per conto suo.

http://img69.imageshack.us/img69/5959/xenobladefirma.jpg || GOTY 2011:TES V Skyrim||

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