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[Halo Wars] topic ufficiale


lordmarcusrax

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hai ragione, ma i robot se li potevano risparmiare, da quanto si capisce la tecnologia umana è molto arretrata, e il fatto che utilizzino i robot, e allo stesso tempo veicoli come il Wolverine o il Warthog è abbastanza surreale

sui robot in effetti sono daccordo...cmq da quello che ho capito nn sono veri e propi robot.comunque sia nn c'entrano propio niente loro, cmq i pelican si potranno fare?e i phantom versione vecchia?

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sui robot in effetti sono daccordo...cmq da quello che ho capito nn sono veri e propi robot.comunque sia nn c'entrano propio niente loro, cmq i pelican si potranno fare?e i phantom versione vecchia?

da quel che ho visto nella demo si potranno solo chiamare per trasportare le truppe, visto che c'era il problema delle poche unità potevano renderlo reclutabile, più debole del Vulture ma più veloce e utilizzabile anche come unità da trasporto :teach:

<a href="http://live.xbox.com/it-IT/member/ZackXII" target="_blank"><img src="http://card.josh-m.com/live/mondo/ZackXII.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a>

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da quel che ho visto nella demo si potranno solo chiamare per trasportare le truppe, visto che c'era il problema delle poche unità potevano renderlo reclutabile, più debole del Vulture ma più veloce e utilizzabile anche come unità da trasporto :teach:

[/quoteno scusate ma se nn si potranno fare i pelican e i phantom allora hanno toppato...levavano quei cosi ad aghi ai covenant e li mettevano i phantom e a noi invece del vulture avevamo i pelican oppure tutit e 2...spero che nn facciano veramente cosi seno...

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se volete un gioco senza unita allora si poteva fare come dicevi tu...mentre se volete un gioco con molta scelta di unita vi dovete accontentare delle "novita" che ci sono in questo gioco.Secondo me non potevano fare altrimenti per non rendere il gioco scadente...per quanto riguarda gli elite nel video in effetti hanno le spalle un po troppo larghe rispetto a come siamo abituati noi a vederli

 

 

 

ma guarda che io non sono contrario all'inserimento di nuove unità, è solo che alcune potevano studiarle meglio, mentre altre potevano proprio evitarle. I Vulture sono belli, ma mi sembrano troppo futuristici.

 

 

Modificato da Gekiganger 3
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Ho fatto una lista di tutte le unità umane, così non avrete più dubbi sul loro numero

 

Fanteria:

-SPARTAN

Sono unità d'elitè, avranno uno scudo energetico come nell'FPS, saranno armati di SMG, ma potranno essere potenziati con torrete e infine con il Laser Spartan.

-UNSC Marine

Sono la fanteria di base delle forze UNSC, vengono reclutati in squadre, sono armati di fucile d'assalto MA5, ma se potenziati uno di loro avrà il lanciarazzi e potrà essere aggiunto alla squadra un medico. Inoltre sono equipaggiati con granate a frammentazione utilizzabili col tasto Y.

-Marine Lanciafiamme

Questi Marine sono armati di lanciafiamme, e possono essere equipaggiati con granate flashbang che stordiscono i nemici, munizioni al napalm, che fanno in modo che il bersaglio colpito continui a bruciare e "oxide tanks" che incrementa i danni.

-ODST

Gli ODST possono comparire in due modi, o come potenziamento dei marine nella caserma, in questo caso tutti i marine si trasformeranno in ODST oppure essere lanciati dalla Spirit of Fire, in questo caso si potra decidere dove farli atterrare.

 

Veicoli:

-Warthog

E' la principale unità da ricognizione dell'UNSC, può essere potenziata con una torretta M41 LAAG e successivamente con un cannone gauss M66, che però ne riducono la velocità, possono saltare dirupi, e la loro abilità speciale è investire i nemici, possono anche essere equipaggiati con un passeggero armato di lanciagranate.

-Scorpion

Lo scorpion è il carro armato di base dell'UNSC, puo equipaggiato con un altro cannone e una torretta, in più se si utilizza il Sergente Forge come leader, c'è un'altra variante, il Grizzly, un carro con due cannoni e lanciafiamme.

-Elephant:

L'Elephant è un grosso mezzo di trasporto che puo avere la funzione di mini base e di caserma, infatti se viene fissato al terreno si possono reclutare le unità della caserma. E' un'unità unica del Capitano Cutter.

-Gremlin

Il Gremlin è un'unità di supporto armata di cannone EMP che disabilità i veicoli nemici temporaneamente, è un'unità unica della Professoressa Anders, puo essere potenziata in modo da aumentarne la gittata.

-Rhino:

Il Rhino è un carro armato pesante, meno potente dello Scorpion ma più resistente.

-Wolverine:

Il Wolverine è un'unità aniaerea che spara missili autoguidata con lo scopo di abbattere i velivoli nemici, come i Banshee o i Vampire.

-Cobra:

Il Cobra è un'unità d'artiglieria, utile contro gli edifici, armata con un paio di cannoni puo essere potenziata in modo da aumentare i danni, la difesa e poter rendere i proiettili più perforanti in modo da trapassare più nemici.

-Cyclops:

Sono dei robot di supporto, in combattimento ravvicinato possono distruggere i nemici, il suo dovere iniziale non era quello di combattere, quindi è disarmato, puo essere potenziato in modo da aumentare velocita e mobilità e per poter riparare altri veicoli, è un'unità speciale del Sergente Forges.

 

Velivoli:

-Pelican:

Il Pelican viene utilizzato per il trasporto di truppe e veicoli e puo anche fornire fuoco di supporto, puo trasportare tutti i veicoli tranne l'Elephant.

-Bombardiere classe Shortsword:

Questi bombardieri operano a bassa altitudine, è possono distruggere i nemici tramite bombardamenti, selezionando un punto nella mappa.

-Hornet:

L'Hornet è un velivolo d'attacco leggero, puo attaccare nemici a terra ma anche altri veivoli nemici, puo essere potenziano in modo da trasportare due marine armati di lanciarazzi e per aumentare i danni dei missili.

-Vulture:

Il Vulture è un velivolo d'assalto pesante, è più lento degli altri velivoli UNSC, ma è armato con vari cannoni che possono attaccare sia terra che aria.

-Hawk:

L'Hawk è una versione potenziata dell'Hornet, disponibile solo con la Dottoressa Anders, è più grosso e ha una maggiore potenza di fuoco.

-Albatross

L'Albatross viene usato esclusivamente per trasportare rifornimenti dalla Spirit Of Fire alla base.

Modificato da Zack12

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Provata la demo, sinceramente la sensazione è stata negativa, l'unica cosa che mi gustava era guardare i filmati. Sicuramente sono influenzato dal fatto che per me i tempi di AoE e RTS in generale sono abbastanza lontani, è un genere che non mi interessa più molto...però ho l'impressione che se non ci fosse stata l'ambientazione "Halo", sto gioco non se lo filava nessuno o quasi.

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Io ogni tanto qualche partita alla demo la faccio molto volentieri perchè secondo me è realizzata bene l'ambientazione,dopo una decina di minuti (al massimo) si assimilano molto bene i comandi che sono molto semplici e intuitivi(forse il fatto di aver scelto il tasto X per poter spostare le truppe e non il tasto A nei primi momenti può provocare una sensazione di disorientamento),le animazioni dei combattimenti mi piacciono molto,però ho notato che alcune volte,quando sullo schermo ci sono molte unità normali ed uno scarab (ad esempio) scatta un po' ma spero che risolvano questo problema perchè secondo me è un titolo da un potenziale elevatissimo e perdipiù realizzato in maniera pregevole (queste sono state le mie sensazioni dopo aver provato la demo)

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zack nel tuo post c'è la stessa immagine per il cobra ed il rhino :??:

sistemato :ok:

 

raga chi è cosi bravo da postare anche tutte le unità covenant?io in internet non le riesco a trovare

http://halo.wikia.com/wiki/Halo_Wars , sono a metà pagina, se stasera ho tempo le traduco

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sistemato :ok:

 

 

http://halo.wikia.com/wiki/Halo_Wars , sono a metà pagina, se stasera ho tempo le traduco

CHe ficata di sito :shock: sai se c'è anche in italiano? :??:

Carlos Hathcock: il VERO "one shot one kill"

Emma Watson è la mia DEA!! Fan di Jade Raymond

XBOX LIVE TAG: FHC Devoti PSN TAG: fabiodevoti

«Sicuramente non esiste nessuna caccia come la caccia all'uomo, quelli che hanno cacciato abbastanza a lungo un uomo armato e hanno apprezzato questa esperienza, non si interesseranno mai più veramente a niente» Ernest Hemingway

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CHe ficata di sito :shock: sai se c'è anche in italiano? :??:

si, ma non è all'altezza di quello inglese

eccolo qua: http://it.halo.wikia.com/wiki/Pagina_principale

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secondo me gli Ensemble hanno trovato la formula giusta per portare un rts su console. Il gameplay, immediato e divertente, si sposa bene con le limitate funzionalità del controller per questo genere di giochi, e la grafica è di tutto rispetto. Il mio unico appunto riguarda solo la scelta di inserire alcuni veicoli che reputo poco appropriati.

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L'avete provato lo Scarab? Tante risorse e tanto tempo ma il risultato se li vale tutti, non me l'hanno buttato giù manco con 3 colpi di CAM, mi chiedo come faremo ad abbatterli :??:

 

secondo me gli Ensemble hanno trovato la formula giusta per portare un rts su console. Il gameplay, immediato e divertente, si sposa bene con le limitate funzionalità del controller per questo genere di giochi, e la grafica è di tutto rispetto. Il mio unico appunto riguarda solo la scelta di inserire alcuni veicoli che reputo poco appropriati.

Quoto, io però sono ancora un pò disorientato perche gli rts sono abituato a giocarli a 30 cm dallo schermo, adesso da 1.50m, ma ci farò l'abitudine.

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hai ragione, ma i robot se li potevano risparmiare, da quanto si capisce la tecnologia umana è molto arretrata, e il fatto che utilizzino i robot, e allo stesso tempo veicoli come il Wolverine o il Warthog è abbastanza surreale

 

E' vero non sono al punto dei covenant, però guarda ad esempio gli spartan e poi da quello che c'era nella descrizione dell'immagine non erano stati progettati per la guerra. Comunque un'altra cosa che fà pensare all'avanzamento tecnologico degli umani è cortana, è un IA sviluppata al punto di avere sentimenti.

 

ma guarda che io non sono contrario all'inserimento di nuove unità, è solo che alcune potevano studiarle meglio, mentre altre potevano proprio evitarle. I Vulture sono belli, ma mi sembrano troppo futuristici.

 

I vulture a me sembravano uguali i pelican ma armati pesantemente.... :ph34r:

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E' vero non sono al punto dei covenant, però guarda ad esempio gli spartan e poi da quello che c'era nella descrizione dell'immagine non erano stati progettati per la guerra. Comunque un'altra cosa che fà pensare all'avanzamento tecnologico degli umani è cortana, è un IA sviluppata al punto di avere sentimenti.

 

 

 

I vulture a me sembravano uguali i pelican ma armati pesantemente.... :ph34r:

Le IA infatti sono un grande passo avanti, mentre gli Spartan sono il frutto di esperimenti genetici uniti ad un'armatura in parte fatta con tecnologia covenant, ma per il resto l'UNSC è molto arretrata, soprattutto sul campo bellico, basta vedere il Rhino che assomiglia ad un Panzer IV tedesco, il Warthog non è più tecnologico di una Humvee o l'Hornet che non è altro che un Apache senza elica, e in mezzo a queste unità che ci fa un robot?

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Le IA infatti sono un grande passo avanti, mentre gli Spartan sono il frutto di esperimenti genetici uniti ad un'armatura in parte fatta con tecnologia covenant, ma per il resto l'UNSC è molto arretrata, soprattutto sul campo bellico, basta vedere il Rhino che assomiglia ad un Panzer IV tedesco, il Warthog non è più tecnologico di una Humvee o l'Hornet che non è altro che un Apache senza elica, e in mezzo a queste unità che ci fa un robot?

 

Allora scusate, io mi sono basato su quello che ricorda e evidentemente ricordavo male. :crazy:

 

Allora scusate, mi sono basato su quello che ricordavo ed evidentemente ricordavo male.

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Le IA infatti sono un grande passo avanti, mentre gli Spartan sono il frutto di esperimenti genetici uniti ad un'armatura in parte fatta con tecnologia covenant, ma per il resto l'UNSC è molto arretrata, soprattutto sul campo bellico, basta vedere il Rhino che assomiglia ad un Panzer IV tedesco, il Warthog non è più tecnologico di una Humvee o l'Hornet che non è altro che un Apache senza elica, e in mezzo a queste unità che ci fa un robot?

 

 

Già, il livello tecnologico degli umani, per quanto riguarda gli arsenali e i veicoli, è piuttosto arretrato. I robot mi sembrano davvero anacronistici. Un'aggiunta che ho invece gradito sono i caccia bombardieri Shortsword (la versione leggera dei Longsword, che ho sempre amato fin dal primo Halo).

 

nuovo Vid Doc! http://www.gametrailers.com/player/45529.html

Modificato da Gekiganger 3
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Probabilmente i robot li hanno aggiunto per un motivo di gameplay in modo da equilibrare tutte le unità covenant con quelle UNSC

Invece di mettere quei robottoni pero' potevano emtteree i genieri,e si toglievano na bella seccatura davanti...

P.S. Zack complimenti cmq per la descrizione delle unità umane,non credevo neanche che ne potessero esistere altre,come il rhino e quella specie di apc.

Sono felice perchèp questo vuol dire altre unità,e credo che con queste il numero è davvero + che accettabile ragazzi...

Modificato da ern89
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Probabilmente i robot li hanno aggiunto per un motivo di gameplay in modo da equilibrare tutte le unità covenant con quelle UNSC

bah anke se nn ci fossero stati i robot le unità covenant e UNSC sarebbero rimaste ugualmente equilibrate... anzi trovo ke gli UNSC siano un po piu forti dei covenant :fischio:

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