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[Halo Wars] topic ufficiale


lordmarcusrax

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-Cyclops:

Sono dei robot di supporto, in combattimento ravvicinato possono distruggere i nemici, il suo dovere iniziale non era quello di combattere, quindi è disarmato, puo essere potenziato in modo da aumentare velocita e mobilità e per poter riparare altri veicoli, è un'unità speciale del Sergente Forges.

 

Li avranno messi come controparte degli enforcer che riparano veicoli e strutture covenant e su Halowikia c'è scritto che sono la controparte dei cacciatori.

 

E comunque devo dire che nemmeno a me piacciono, però secondo me l'UNSC poteva avere la tecnologia per costruirli visto che: già ora abbiamo dei robot non autosufficienti ma sono sempre robot e in 500 anni dovrebbero aver sviluppato qualche nuova tecnologia, hanno delle IA allo stesso punto di un cervello umano, ora mi potete dire per quale motivo non avrebbero potuto avere dei robot, e scusate se sono stato insistente su questo punto.

 

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Li avranno messi come controparte degli enforcer che riparano veicoli e strutture covenant e su Halowikia c'è scritto che sono la controparte dei cacciatori.

 

E comunque devo dire che nemmeno a me piacciono, però secondo me l'UNSC poteva avere la tecnologia per costruirli visto che: già ora abbiamo dei robot non autosufficienti ma sono sempre robot e in 500 anni dovrebbero aver sviluppato qualche nuova tecnologia, hanno delle IA allo stesso punto di un cervello umano, ora mi potete dire per quale motivo non avrebbero potuto avere dei robot, e scusate se sono stato insistente su questo punto.

 

 

 

Non è che nel ventiseiesimo secolo non ci possano essere i robot, ma nel mondo di Halo stonano un po'.

 

 

Modificato da Gekiganger 3
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bah anke se nn ci fossero stati i robot le unità covenant e UNSC sarebbero rimaste ugualmente equilibrate... anzi trovo ke gli UNSC siano un po piu forti dei covenant :fischio:

molti la pensano al contrario, insomma imho sono equilibrati poi vedremo nella versione completa :ph34r:

http://card.josh-m.com/live/mondo/NSC%20Ali3n%20Gu3sT.png

 

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Non è che nel ventiseiesimo secolo non ci possano essere i robot, ma nel mondo di Halo stonano un po'.

 

beh gli stessi spartan sono una specie di androidi a quanto ho capito...quindi dei robot non stonano affatto specie se servono solo per riparazioni..

http://card.josh-m.com/live/mondo/black992.png
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Non è che nel ventiseiesimo secolo non ci possano essere i robot, ma nel mondo di Halo stonano un po'.

anche senza leggere su halopedia mi pare normale che per dare la possibilità agli umani di combattere contro i cacciatori hanno creato dei robottoni...certo poi io sono più un tipo "tutto fa brodo" che un Halofan quindi il mio giudizio può anche non essere ascoltato

BABBA BIA!
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beh gli stessi spartan sono una specie di androidi a quanto ho capito...quindi dei robot non stonano affatto specie se servono solo per riparazioni..

 

 

 

gli Spartan sono solo degli umani geneticamente potenziati con innesti vari.

 

A parte la presenza dei robot (sul quale posso anche sorvolare) la cosa che davvero mi riesce indigesta è che con l'ultimo potenziamento dei marines diventano TUTTI degli ODST. Era molto meglio avere delle truppe diversificate. Voi cosa ne pensate?

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gli Spartan sono solo degli umani geneticamente potenziati con innesti vari.

 

A parte la presenza dei robot (sul quale posso anche sorvolare) la cosa che davvero mi riesce indigesta è che con l'ultimo potenziamento dei marines diventano TUTTI degli ODST. Era molto meglio avere delle truppe diversificate. Voi cosa ne pensate?

si ma non potevamo secondo me mettere un altra unita che fondentalmente è la stessa cosa...ccioe gli odst sarebbero dei marins + forti no?ecco spiegato il potenziamento da marins a odst...secondo me va tutto bene in questo gioco

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A parte la presenza dei robot (sul quale posso anche sorvolare) la cosa che davvero mi riesce indigesta è che con l'ultimo potenziamento dei marines diventano TUTTI degli ODST. Era molto meglio avere delle truppe diversificate. Voi cosa ne pensate?

Verissimo. Mi sarebbe piaciuto avere marine normali e odst. Marine in difficoltà, senza veicoli/velivoli e con gli Spartan gia impegnati? Amen, lancio degli ODST dalla Spirit of Fire... Così invece non c'è più molta diversificazione sul campo...

MGF+Spartan+II.png
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si ma non potevamo secondo me mettere un altra unita che fondentalmente è la stessa cosa...ccioe gli odst sarebbero dei marins + forti no?ecco spiegato il potenziamento da marins a odst...secondo me va tutto bene in questo gioco

 

 

 

è più che altro una questione di realismo. Gli ODST sono le truppe scelte dei marines e in quanto tali rappresentano una minoranza. Non è molto credibile invece un esercito di soli ODST.

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beh gli stessi spartan sono una specie di androidi a quanto ho capito...quindi dei robot non stonano affatto specie se servono solo per riparazioni..

 

 

Gli Spartan sono degli esseri umani potenziati a vari livelli.

Osseo, muscolare e celebrale.

Leggetevi il libro " La caduta di reach " e capirete molte cose su John, ovvero Master Chief :)

Salite il primo gradino con fiducia, non occorre vedere tutta la scala...

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bè ma avendo la possibilità di creare sia ODST che marines semplici, chi avrebbe scelto di creare questi ultimi?

certo, magari si poteva trovare un compromesso (costo in più) ma alla fine se uno spende 1800 per potenziarli a ODST si presume che abbia tante di quelle riserve da riempirci più basi... :teach:

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Un aspetto essenziale degli strategici è proprio la diversificazione delle unità, ognuna con i suoi pro e i suoi contro. In questo senso Halo Wars paga fin troppo la volontà dei suoi creatori di creare un gioco dal gameplay semplificato più votato all'azione che alla strategia. Alla fine sono comunque riusciti a confezionare un gioco divertente, ma non privo di difetti.

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Un aspetto essenziale degli strategici è proprio la diversificazione delle unità, ognuna con i suoi pro e i suoi contro. In questo senso Halo Wars paga fin troppo la volontà dei suoi creatori di creare un gioco dal gameplay semplificato più votato all'azione che alla strategia. Alla fine sono comunque riusciti a confezionare un gioco divertente, ma non privo di difetti.

esistono giochi senza difetti?

Modificato da Xboxboy

Senza_nome.png

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Davvero una scelta discutibile, infatti rendendoli reclutabili dalla caserma perdono completamente il ruolo per cui sono stati addestrati, ovvero lanciarsi dallo spazio.

halo 3 . . .

non è assolutamente vero, puo essere privo di difetti per te, ma oggettivamente nessun gioco è perfetto

<a href="http://live.xbox.com/it-IT/member/ZackXII" target="_blank"><img src="http://card.josh-m.com/live/mondo/ZackXII.png" border="0" class="linked-sig-image" /></a>

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Potrei stare una giornata a riempire una pagina con i difetti di HAlo 3 :)

Ed i potrei stare una giornata a riempire la pagina di pregi di Halo 3 :mrgreen:

No, dai, è vero, NON esiste un gioco privo di difetti. Soprattutto perchè questi a volte sono anche soggettivi ;)

Modificato da Devoti Fabio

Carlos Hathcock: il VERO "one shot one kill"

Emma Watson è la mia DEA!! Fan di Jade Raymond

XBOX LIVE TAG: FHC Devoti PSN TAG: fabiodevoti

«Sicuramente non esiste nessuna caccia come la caccia all'uomo, quelli che hanno cacciato abbastanza a lungo un uomo armato e hanno apprezzato questa esperienza, non si interesseranno mai più veramente a niente» Ernest Hemingway

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comunque un 8 pieno (e passa) non glie lo leva nessuno, questo è certo

 

ricordatevi però che è comunque un RTS e penso vada comunque citato nella storia dei Videogame per la semplicità con cui è giocabile, forse su pc è più bello ISDA la battaglia per la terra di mezzo II ma su consolle...Halo domina alla stragrande FIGHEZZA-SEMPLICITA-RTS SU CONSOLLE = :rulez:

BABBA BIA!
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