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Alone in the Dark


maz

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Miglior contributo in questa discussione

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ciao a tutti sono al capitolo 8 scena 1....

come devo fare x distruggere 2 radici su dei monticelli?...una ha vicino un auto ce brucia... un altra sempre su un altro monticello una corda con i ratz attaccati..solo che la coda è troppo alta e non posso arrampicarmici....datemi una mano x favore

Vice capo clan THC :The Hunters Clan

aperti reclutamenti se siete interessati postato sul sito:

http://thehuntersclan.forumfree.net/

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sono due semplici

1) troverai un auto che brucia e una rampa poco prima, utilizza un'auto, salta sulla rampa e atterrando recapiterai il catorcio in fiamme addosso alla radice

 

2) bottiglia esplosiva con scotch e lanci questa bomba adesiva ad un ratz, aspetta che questo arrivi in cima e spara

Se un uomo non è disposto a lottare per le sue idee o le sue idee non valgono nulla o non vale nulla lui

Articolo 1 codice di Norimberga

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finito ieri sera alle due grazie per l'ultimo aiutino sul capitolo 8

 

che devo dire ho giocato alla versione pc dei primi due capitoli atari della serie alone in the dark , negli anni 90..

 

mi e' piaciuto , controlli un po difficili ma non impossibili bello l'inventario e il poter combinare oggetti per fare nuove armi , tutto sommato discreto ma non un capolavoro c'era da lavorare ancora un tantino su

 

 

 

 

Modificato da pippoalterato
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ho capito

allora arrivi fino alla fine della stanza con la leva alzi la pedana con le forche sollevandola dalla parte vicina al muro e poi attivi la leva (che ti tiene alzata la pedana)

 

 

Io mi sono bloccato subito dopo dove c'è la scala rotta per terra che devo fare???

http://card.josh-m.com/live/mondo/Jim%20RaYn0r.png

 

 

CLICCA

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aiuto capitolo 8

ma dopo aver raggiunto la barriera eliminato la radice gigante entro nella casa e dopo che punto al muro con la lente si apre la scala..sparo al portabandiera e scendo...ma poi arrivato la cè un altra corda ke devo prendere come faccio?...ho provato a saltarci ma cado a muoio...

grazie

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Io mi sono bloccato subito dopo dove c'è la scala rotta per terra che devo fare???

 

Se ho capito bene

è la sezione con i container. Con il muletto metti un container sotto la scala rotta, un altro container sopra quest'ultimo, un ultimo container per terra a fianco al primo: hai creato una parete di container scalabili (due per terra e uno sopra). Scalali e sali sulla pedana aziona la leva che solleva il pavimento e passa dall'altra parte con il muletto, che userai per tenere sollevata la saracinesca alla fine della stanza. Abbandona il muletto e buon proseguimento.
Modificato da oO 610 Oo
"La verità è che non abbiamo capito un ****!"
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aiuto capitolo 8
ma dopo aver raggiunto la barriera eliminato la radice gigante entro nella casa e dopo che punto al muro con la lente si apre la scala..sparo al portabandiera e scendo...ma poi arrivato la cè un altra corda ke devo prendere come faccio?...ho provato a saltarci ma cado a muoio...

grazie

qualcuno puo darmi una mano per favore?

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gioco finito molto bello..specialmente

quando uccido sarah

...qualcuno puo darmi indicazioni come fare l'obiettivo CARNBY TUTTOFARE?non ho idea delle combinazioni..se qualcuno ha una lista ben venga

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gioco finito molto bello..specialmente
quando uccido sarah
...qualcuno puo darmi indicazioni come fare l'obiettivo CARNBY TUTTOFARE?non ho idea delle combinazioni..se qualcuno ha una lista ben venga

ecco una lista delle combinazioni aggiuntive da fare:

 

bottiglia di vetro + liquido infiammabile

bottiglia di plastica + liquido infiammabile

bottiglia con benzina + nastro adesivo + scatola di proiettili

spray + nastro adesivo + scatola di proiettili

bottiglia + nastro adesivo + razzo d'emergenza

bottiglia con benzina + fazzoletto + razzo d'emergenza

spray + nastro adesivo +razzo d'emergenza

bottiglia di vetro con benzina + fazzoletto

bottiglia di vetro + acqua

bottiglia + nastro adesivo + stick fluorescente

bottiglia con benzina + fazzoletto + stick fluorescente

spray + nastro adesivo +stick fluorescente

bottiglia di plastica con benzina +fazzoletto

bottiglia di plastica + acqua

spray antiruggine + nastro adesivo

sacca di sangue + nastro adesivo

razzo d'emergenza + nastro adesivo

bottiglia di vetro + nastro adesivo

stck fluorescente + nastro adesivo

spray medico + nastro adesivo

spray anti-zanzare + nastro adesivo

bottiglia di plastica + nastro adesivo

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Ciao a tutti....

 

sono fermo all'8 episodio, sequenza 2:

 

in tutto quel pezzo dove ci sono gli indovinelli / stratagemmi alla indiana jones e il santo graal. Sono a quello dove entri nella stanza con 11 torce ai lati con al centro un piedistallo fatto in legno e sopra di esso una sorta di macigno in piombo. La scritta nella grotta a fianco dice qualcosa del tipo "dove gira la luce troverai la strada" ma a me sta girando qualcos'altro.......xD.

 

C'è anche qualcosa che ha a che fare con i simboli sulla porta dentro la galleria e quelli sulle colonne dello stanzone.....ma non mi viene in mente nulla

 

oramai è quasi 1 ora che ci giro attorno e nulla.........

 

grazie mille a chi mi darà una mano!

 

ciao.

Modificato da Alsxo
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Per risolvere quel puzzle ci vuole solo un po' di intuito

 

Munisciti di un pezzo di legno e dagli fuoco, entra nella grotta dove si trova la scritta e proprio poco prima della scritta vedrai che c'è una interferenza prodotta da uno spiffero di vento. Prendi il mattone e sfonda la parete da dove arriva l'aria

Se un uomo non è disposto a lottare per le sue idee o le sue idee non valgono nulla o non vale nulla lui

Articolo 1 codice di Norimberga

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ragazzi sono:

al museo, poco dopo il primo quarto subito dopo la sala in cui bisogna bruciare i nidi che ostruiscono i raggi.

Ecco mi trovo davanti ad un portone di ferro con vicino una chiazza di sangue, il filmato di intramezzo fa vedere dietro la porta un nido dal quale esce un Ratz che attraversando una condotta va a bere il sangue per poi tornare al nido.

Ho capito che devo incendiare il Ratz per farlo tornare in fiamme nel nido così da incendiarlo, ma appena provo ad incendiarlo un po' lo stesso esplode rendendo vano il mio tentativo :piange:

Sapete dirmi dove sbaglio :??:

GuxITA.png

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ragazzi sono:

al museo, poco dopo il primo quarto subito dopo la sala in cui bisogna bruciare i nidi che ostruiscono i raggi.

Ecco mi trovo davanti ad un portone di ferro con vicino una chiazza di sangue, il filmato di intramezzo fa vedere dietro la porta un nido dal quale esce un Ratz che attraversando una condotta va a bere il sangue per poi tornare al nido.

Ho capito che devo incendiare il Ratz per farlo tornare in fiamme nel nido così da incendiarlo, ma appena provo ad incendiarlo un po' lo stesso esplode rendendo vano il mio tentativo :piange:

Sapete dirmi dove sbaglio :??:

 

Mi sa che è già stato detto in altri post:

Prendi una bottiglia con liquido infiammabile, un coltello (c'è una cucina nei pressi dove trovi tutto l'occorrente). Combina nastro adesivo con bottiglia, equipaggia bottiglia in una mano e coltello nell'altra, aspetta che arrivi il Ratz, fora la bottiglia e lanciagliela contro. Ora equipaggia l'accendino. Il Ratz tornerà al nido, lasciando una scia di liquido infiammabile. Dài fuoco alla scia con l'accendino, et voilà

"La verità è che non abbiamo capito un ****!"
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Mi sa che è già stato detto in altri post:

Prendi una bottiglia con liquido infiammabile, un coltello (c'è una cucina nei pressi dove trovi tutto l'occorrente). Combina nastro adesivo con bottiglia, equipaggia bottiglia in una mano e coltello nell'altra, aspetta che arrivi il Ratz, fora la bottiglia e lanciagliela contro. Ora equipaggia l'accendino. Il Ratz tornerà al nido, lasciando una scia di liquido infiammabile. Dài fuoco alla scia con l'accendino, et voilà

E poi mettiti una scopa nel :ph34r: e pulisci anche per terra :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

A parte gli scherzi comunque ecco perchè l'hò rivenduto subito sto gioco,TROPPO MACCHINOSO a volte

SOUSA FOR PRESIDENT

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E poi mettiti una scopa nel :ph34r: e pulisci anche per terra :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

A parte gli scherzi comunque ecco perchè l'hò rivenduto subito sto gioco,TROPPO MACCHINOSO a volte

 

No, dài! Dopo tanti QTE nel mondo videoludico, un po' di contorcimenti neuronici tipo avventura grafica old school ci vogliono, giusto per variare un po'! Io lo trovo intrigante 'sto gioco.

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scusate una domanda :

come faccio a superare la barriera nella prima sezione del capitolo 8 ? ho 55 di visione , riesco a vedere la barriera ma non a capire come passarla. Grazie in anticipo.

http://card.josh-m.com/live/mondo/ReD%20x%20TheD.png
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Tieniti le bottiglie, avanza fino a quando gli Umaniz appariranno poi torna indietro e sali sul treno dal quale sei arrivato. Li colpirai senza grossi problemi

Se un uomo non è disposto a lottare per le sue idee o le sue idee non valgono nulla o non vale nulla lui

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Tieniti le bottiglie, avanza fino a quando gli Umaniz appariranno poi torna indietro e sali sul treno dal quale sei arrivato. Li colpirai senza grossi problemi

 

 

Ti ringrazio comunque sono riuscito in un modo diverso, visto che le bottiglie proprio non le avevo piu' e ho fatto così :

 

Sono entrato nei primi bagni della stazione metro, ho raccolto uno spray e dosandolo ho incendiato tutti. L'ultimo bestione coi coltelli gli ho appiccicato addosso una bottiglia incendiaria per due volte e l'ho fatto saltare

 

Ora pero' ho un'altro quesito se mi puoi aiutare, sono nel vecchio castello, in cima alla torre e sono fermo qua :

 

c'è una botola coi sei occhi del medaglione intorno all'oroscopo. Sulla balconata nulla. La botola la apro usando la lente degli alchimisti e la torcia in qualche modo???

 

 

 

Mi sa che è già stato detto in altri post:

Prendi una bottiglia con liquido infiammabile, un coltello (c'è una cucina nei pressi dove trovi tutto l'occorrente). Combina nastro adesivo con bottiglia, equipaggia bottiglia in una mano e coltello nell'altra, aspetta che arrivi il Ratz, fora la bottiglia e lanciagliela contro. Ora equipaggia l'accendino. Il Ratz tornerà al nido, lasciando una scia di liquido infiammabile. Dài fuoco alla scia con l'accendino, et voilà

 

 

Scusate , ma io sono cresciuto a Sparta : scotch e boccia infiammabile, l'ho tirata sul Ratz che se la porta di la modalità porta pacchi della Thule per le ferie, appena si mette dall'uovo madre sparo attraverso la rete.

 

Sono stato molto meno ingegnoso e molto piu' spartano.

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qualcuno può aiutarmi ? sono ancora bloccato all'inizio del capitolo 8

ho 55 di visione spettrale e non riesco a capire cosa fare . Come si supera la barriera ? Riesco a vederla se chiudo gli occhi ma non so cosa devo farci.
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