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Hour of victory


Spr1ggan86

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ho provato la demo e che dire..... è proprio un "horror" game, altro che fps!!!!

prima di tt la grafica: nn ci credo che è lo stesso motore grafico di gow :fischio: è proprio brutto da vedere

poi il sonoro: apparte la musica che nn menziono nemmemo, gli effetti sonori sembrano essere messi con una specie di copia/incolla sul gioco

ia come gia altri hanno detto praticamente nn c'è

infine i controlli: i peggiori mai provati in un fps su console, ostici e imprecisi (parlo delle levette analogiche)

 

insomma spero che sia cosi per via del fatto che è una demo(la peggiore che abbia mai scaricato)...ma se il gioco vero e proprio è cosi...mamma mia

Modificato da Niktor
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Il mio marketplace ne è sprovvisto... a questo punto credo sia un bene...

 

 

idem non capisco perche lo tolgono e lo rimettono, vogliono limitare i danni sulla vendita del titolo? sahashsahusuhahushuauhsa

 

comunque sono come san tommaso, aspetto di toccare la demo con mano. il trailer mi attirava parecchio

Modificato da BoY.Duke
http://card.josh-m.com/live/lime/boyduke.png

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su XMU c'è un contest.. bisogna fare una foto di una guerra in salotto e mandargliela.. alle migliore venti regalano il gioco.. io partecipo con questa (fatta oggi..)

 

http://img353.imageshack.us/img353/6109/guerrainsalottokr3.jpg

 

contate gli "attori sullo schermo"... siamo solo io e il mio amico :teach: come vi sembra???

http://bfbc2.elxx.net/sig/clean9/pc/Conte%20Max%20ITA.png
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Io ne vedevo cinque! parecchio simpatica, sembra una bolgia:rotfl:

 

Cmq tornando IT fnora questo gioco fa l'uso più pacchiano che abbia mai visto dell'unreal engine :rolleyes:

 

E poi qualcuno è riuscito a spostare qualcosa con quell'idiota di ranger? e siete riusciti a salire su un palo e un tetto col cecchino??

No perchè a me delle variazioni sul tema in base al personaggio mi pare che non ve ne sia traccia :crazy:

 

Un commento in sintesi: BLEAH :flush:

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ho provato la demo usando 2 personaggi differenti.

Graficamente: non è brutto, il dettaglio da vicino è molto buono (sassi, muri ecc.), è poco ispirata ma si vede benissimo che usa UE3, la palette dei colori è similissima a quella di GOW o di R6 (schema messico). Ha le gestione delle ombre pessima come GOW e R6. Ovviamente fisica 0, come i citati titoli. secondo me merita un 7.

Gameplay: non male, finalmente un gioco in cui per ricare l'arma ci vuole un po' di tempo (non come COD3 :rolleyes: ). avendo il porto d'armi e usandole dal vero posso confermare la tempistica (per un gioco). la precisione va benissimo in quanto le armi dell'epoca erano delle chiaviche (in particolare le mitragliette :mrgreen: ). Solo la guida dei carri è orrenda. ancora dall'esterno. la odiavo in halo e in resistence e la odio anche qui. nel 2007 i carri si guidano dall'interno (come in cod) :teach:

Trama - innovazione. quì siamo al voto 4. orrida, nessuna trama, cose già viste e riviste in cod e che sinceramente avevano rotto le scatole. solito super uomo che uccide centinaia di nemici. se fosse esistito la 2° guerra mondiale sarebbe finita molto prima :mrgreen: . per favore un po' di realismo :mrgreen: . mi ero stufato delle serie cod (ho venduto il 3 senza neanche finirlo) e HOV rimane sullo scaffale. Da notare che i nemici-amici sono molti meno che in COD. penso che sia dovuto anche dal peso del motore grafico (se notiamo sia in GOW che in R6 ci sono sempre pochi nemici-amici)se confrontato con quello di cod.

Ripeto usa l'UE3 e si vede lontano un miglio. molti mi lapideranno per questa affermazione ma vi chiedo di provare tutti e tre i titoli che usano l'UE3 e noterete delle somiglianze. Ovviamente GOW è molto migliore ma tutti i giochi hanno qualcosa di simile (paletta cromatica, molto dettaglio da vicino e poco da lontano, ombre gestite male). è un motore pesante (anche in HOV il frame-rate è instabile come in R6). Da notare che HOV funziona come R6 (da quì la grafica peggiore rispetto a GOW). viene caricato l'intero livello prima dell'inizio e poi pochissimi caricamenti. in GOW invece carica di continuo (caricamento in streaming) per permettere di sfruttare al meglio la poca memoria ram di cui è dotata la 360 (cosa che non sarebbe necessaria se avessimo 2 o 4 giga di ram :mrgreen: ).

 

La differenza fra i personaggi c'è ma è pochissima. sono potuto salire sui alcuni pianerottoli per sparare con il cecco (ovviamento solo dove è previsto :mrgreen: , 0 libertà di azione).

 

HOV è la riprova di quanto conti avere buone idee anche nella next generation per evitare di fare un titolo "inutile" (come hov). è la prova di quanto conti saper programmare bene per sfruttare al massimo console e motore grafico :teach:

 

consiglio finale. se uno non ha mai provato la serie cod può comprare HOV e non rimarrà deluso, per chi, come me, è gia saturo dei cod è meglio che lo lasci sullo scaffale :mrgreen:

[LDT] member

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Concordo con Pio su alcune cose.

 

Il titolo lascia piuttosto a desiderare ma qualche chicca carina ce l'ha. 8)

 

Premesso che in vita mia non ho mai avuto molte aspettataive sui giochi targati Midway ma questo titolo in particolare non mi ha deluso del tutto. In effetti l'utilizzo dei 3 personaggi può essere utile ai fini di variare un gameplay altrimenti piatto e monotono, ma sinceramente la caratterizzazione dei tre personaggi è fatta piuttosto male e a tratti non si percepisce differenza tra la spia, il ranger o il marine.... :whew:

 

Graficamente parlando alcuni dettagli mi hanno lasciato a bocca aperta. Provate a focalizzarvi sulle armi ad esempio, le texture dei carri armati, oppure i volti dei soldati alleati al limite del fotorealismo! Certo, quando tutte queste "belle immagini" iniziano a muoversi succede il delirio e neppure il motore Unreal può nulla per rimediare. :acc:

 

Un vero peccato perchè tra i (tanti) fps sulla Guerra Mondiale questo Hour of Victory avrebbe potuto sfoderare un tatticismo maggiore e delle piacevoli variazioni sul tema gameplay, da sempre statico, dei vari fps basati sullo stesso tema.

 

Questo lo lascio tranquillamente sullo scaffale. Aspetterò Brothers in Arms e ovviamente Call of Duty 4! :ok: :ok: :ok:

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io comprerò solo BIA. la serie mi è sempre piaciuta tantissimo. hanno trama e tatticismo da vendere! ti sembra di essere in guerra e senti molto la morte dei tuoi compagni.

i cod mi hanno stancato parecchio....

anche MOH rimarrà sullo scaffale.

[LDT] member

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io comprerò solo BIA. la serie mi è sempre piaciuta tantissimo. hanno trama e tatticismo da vendere! ti sembra di essere in guerra e senti molto la morte dei tuoi compagni.

i cod mi hanno stancato parecchio....

anche MOH rimarrà sullo scaffale.

Io prendero' BIA e MOH di sicuro (di quest'ultimo mi incuriosisce parecchio l'ambientazione italiana).

Per questo HOV mi spiace, ma ci sara' solo la polvere sullo scaffale......

"......Nell'intento di garantire la sicurezza e una durevole stabilità, la Repubblica verrà riorganizzata, trasformandosi nel primo Impero Galattico!......."

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Io prendero' BIA e MOH di sicuro (di quest'ultimo mi incuriosisce parecchio l'ambientazione italiana).

Per questo HOV mi spiace, ma ci sara' solo la polvere sullo scaffale......

Quoto in parte....

Io prenderò solo BIA.....troppo bello.....

Il resto scaffale...i giochi sulla 2 guerra mondiale mi hanno stancato...

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