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Hour of victory


Spr1ggan86

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Miglior contributo in questa discussione

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Mi sa che solo quelli di cod 3 han capito che la saga della seconda guerra mondiale ha rotto le palle...gli altri no infatti a breve usciranno:

 

Hour of Victory

 

Brothers in Arms

 

Medal of Honor Airborne

 

ma bastaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa :piange: :piange: :piange:

 

Il Vietnam è stato molto trascurato...e anche se a livello morale magari giocare contro i gialli non da la stessa soddisfazione che contro i crucchi lo potrebbero sfruttare un po di piu... :fischio: :fischio: :fischio:

 

Ma che poi mi chiedo...nessuno ha mai fatto un game sulla 2à World War DOVE SI USINO I TEDESCHI :ph34r: :ph34r: :ph34r:

http://card.josh-m.com/live/mondo/thexman75.png
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ho provato la demo usando 2 personaggi differenti.

Graficamente: non è brutto, il dettaglio da vicino è molto buono (sassi, muri ecc.), è poco ispirata ma si vede benissimo che usa UE3, la palette dei colori è similissima a quella di GOW o di R6 (schema messico). Ha le gestione delle ombre pessima come GOW e R6. Ovviamente fisica 0, come i citati titoli. secondo me merita un 7.

Ripeto usa l'UE3 e si vede lontano un miglio. molti mi lapideranno per questa affermazione ma vi chiedo di provare tutti e tre i titoli che usano l'UE3 e noterete delle somiglianze. Ovviamente GOW è molto migliore ma tutti i giochi hanno qualcosa di simile (paletta cromatica, molto dettaglio da vicino e poco da lontano, ombre gestite male). è un motore pesante (anche in HOV il

 

Concordo su tutto il resto che hai scritto, ma in particolare, come fai a dire che R6 non aveva una fisica?? :crazy: Daccordissimo per GOW, ma ad esempio in R6 sono davvero tanti gli elementi soprattutto in singolo che possono distruggersi, e una granata rimbalza come si deve :teach:

Per la palette credo invece che non si possa dire una cosa del genere, qui sono stati svogliati, hanno affiancato colori scialbi, prova a mettere GOW subito dopo la demo, quando sei all'aperto e vedi se non ti luccicano gli occhi :mrgreen:

E' vero che si vede lontano un miglio che usano tutti l'UE3 ma in GOW mettersi col naso in faccia a un pilastro di cemento vuol dire percepire effettivamente quel pilastro come fatto di cemento, qui invece quelle increspature che danno un senso di 3d alle texture (bump-mapping se non erro) sono fatte in maniera pacchianissima e con meno dettaglio,sembra una colata di melassa sulle strutture, come i personaggi che che sembrano fatti di gomma :ok:

Modificato da fusibile
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Mi sa che solo quelli di cod 3 han capito che la saga della seconda guerra mondiale ha rotto le palle...gli altri no infatti a breve usciranno:

 

Hour of Victory

 

Brothers in Arms

 

Medal of Honor Airborne

 

ma bastaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa :piange: :piange: :piange:

 

Il Vietnam è stato molto trascurato...e anche se a livello morale magari giocare contro i gialli non da la stessa soddisfazione che contro i crucchi lo potrebbero sfruttare un po di piu... :fischio: :fischio: :fischio:

 

Ma che poi mi chiedo...nessuno ha mai fatto un game sulla 2à World War DOVE SI USINO I TEDESCHI :ph34r: :ph34r: :ph34r:

 

brother è su un altro pianeta!!!

 

airibone per lo meno è innovativo!! per la storia del paracadute e graficamente da quel che ho visto nn sembra male!

 

 

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Dai post catastrofici pensavo che questo Hour Of Victory fosse una vera schifezza.

Poi alla fine, visto che avevo il live acceso e un bel po' di spazio sul disco ho deciso di scaricarlo ugualmente.

Beh dai non è mica così brutto come lo avete descritto. Si vede chiaramente che il gioco non è proprio il massimo ma si tratta pur sempre di una demo, magari migliora. E comunque dai, non è proprio così brutto come qualcuno ha detto.

Ho letto che questa è la peggior demo uscita, beh se permettete prima di questa metto quella di Need For Speed Carbon ed altre eh.... :mrgreen:

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Esoein.png
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Concordo su tutto il resto che hai scritto, ma in particolare, come fai a dire che R6 non aveva una fisica?? :crazy: Daccordissimo per GOW, ma ad esempio in R6 sono davvero tanti gli elementi soprattutto in singolo che possono distruggersi, e una granata rimbalza come si deve :teach:

Per la palette credo invece che non si possa dire una cosa del genere, qui sono stati svogliati, hanno affiancato colori scialbi, prova a mettere GOW subito dopo la demo, quando sei all'aperto e vedi se non ti luccicano gli occhi :mrgreen:

E' vero che si vede lontano un miglio che usano tutti l'UE3 ma in GOW mettersi col naso in faccia a un pilastro di cemento vuol dire percepire effettivamente quel pilastro come fatto di cemento, qui invece quelle increspature che danno un senso di 3d alle texture (bump-mapping se non erro) sono fatte in maniera pacchianissima e con meno dettaglio,sembra una colata di melassa sulle strutture, come i personaggi che che sembrano fatti di gomma :ok:

 

hai ragione, forse ho esagerato :mrgreen:

cmq i volti, le ombre. non so esattamente cosa ma quando accendo i 3 giochi hanno una parentela stretta. Ovviamente GOW è moooolto più bello, come ho già detto.

In un altro topic evidenziavo l'ottima fisica di R6 (a volte mi confondo, la vecchiaia....). ma criticavo il fatto che non tutti i livelli erano stati curati nello stesso modo. Il messico è in assoluto il livello più bello :loving: .

UE3 è un ottimo motore. leggero ed in grado di generare un ottima grafica. Ovviamente in GOW hanno tagliato alcune cose (l'interattività con l'ambiente) per problemi più di tempo che di mancanza di HW.

 

tornando IT. ho provato ha fare la demo in modalità stealth e mi sono divertito un sacco (ho aperto serrature, tagliato reticolati). se questo gioco avesse avuto un po' di trama :bang:

[LDT] member

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brother è su un altro pianeta!!!

 

airibone per lo meno è innovativo!! per la storia del paracadute e graficamente da quel che ho visto nn sembra male!

 

Sara pure su un altro pianeta...pero sempre della IIà WORLD WAR si tratta :teach:

http://card.josh-m.com/live/mondo/thexman75.png
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  • 3 settimane dopo...
Penso COD 3 sia meglio... :fischio:

ha ragione forse l'unica cosa che c'e in più e che puoi scegliere con che personaggio fare la missione e quindi cambia il modo di combattere. E' una specie di commandos che avevo sul pc dove c'era il cecchino il genio e il soldato( lo so il paragone è un pò azzardato).

Modificato da Andr3a
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