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Alan Wake


gian

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Alan Wake è stato pensato come la "season 1" di un progetto più vasto, però Remedy ha sempre assicurato che il finale sarà conclusivo, ovviamente lasciano porte aperte per i seguiti, però assolutamente non una roba lasciata a metà, per intenderci niente finali alla Halo 2, però li si sapeva della questione trilogia, uno un pò se lo aspettava, qui non si sa quanti titoli saranno fatti su AW, ma sicuramente il finale sarà soddisfacente, se no sai le mazzate che si pigliano...

http://1988anil.googlepages.com/alanwake.gif
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io ormai dopo l'esperienza con Resident Evil 5 l'anno scorso ho imparato sempre a smettere di guardare i video di un gioco che mi interessa poco prima dell'uscita: per quanto riguarda Alan Wake saranno 3 mesi che non vedo più niente, perchè da tre mesi ho oramai appurato che il gioco sarà MIO senza ombra di dubbio.

Grazie dei consigli, preferisco non guardarli allora, non voglio rovinarmi nessuna sorpresa, neanche la più piccola :mrgreen:

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Secondo me il problema di questo gioco sarà la longevità,credo che durerà troppo poco,ovviamente spero di no.

 

E' la mia sola preoccupazione, il gioco secondo me sarà stupendo ma la longevità mi preoccupa molto, soprattuto dopo che hanno svicolato alle domande su questo aspetto del gioco..

Coito Ergo Sum...

.

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domani mi getto subito nel mio blockbuster di fiducia ha prenotare la limited collector edition di questo fantastico gioco,nell'annuncio ufficiale del sito del blockbuster c'è scritto che se prenoti il gioco entro il 9 maggio ti danno la torcia ufficiale del gioco, ma questo e valido anche per chi prenota la limited o solo il gioco :??: comunque bellissima edizione limitata e tutto a 69,90 euro e un offerta da non farsi scappare :mrgreen:

 

qui trovate l'annuncio

 

 

http://www.blockbuster.it/img_repository/2010%20aprile/landing_alanWake.jpg
Modificato da prince1
http://card.josh-m.com/live/mondo/wail22.png
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Le vostre riflessioni sui DLC per questo gioco mi rincuorano; magari aspetto che qualcuno lo compri così mi saprà dire se ne vale la pena :mrgreen:

Rhaegar fought nobly,

Rhaegar fought valiantly,

Rhaegar fought honorably,

and Rhaegar died.

 

G.R.R. Martin's "A Song of Ice and Fire"

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a me l'unica cosa che preoccupa è la longevità...perchè a meno di un mese dall'uscita ancora non si può sapere la longevità???

Gametarg: <b>xalo888</b> per sfide a <b>Pes 2012</b> aggiungetemi come amico!

<img src="http://img198.imageshack.us/img198/5755/alanwakefirma.jpg" border="0" class="linked-sig-image" />

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le cose sono 2:

 

1-è abbastanza corto per il suo genere e svincolano dalla domande apposta per non abbassare l'hype

2-semplicemente non vogliono che la gente incominci a farsi s***e mentali se prenderlo perchè troppo corto/lungo ecc...

http://card.josh-m.com/live/mondo/RelyingWOrld1.png
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domani mi getto subito nel mio blockbuster di fiducia ha prenotare la limited collector edition di questo fantastico gioco,nell'annuncio ufficiale del sito del blockbuster c'è scritto che se prenoti il gioco entro il 9 maggio ti danno la torcia ufficiale del gioco, ma questo e valido anche per chi prenota la limited o solo il gioco :??: comunque bellissima edizione limitata e tutto a 69,90 euro e un offerta da non farsi scappare :mrgreen:

 

qui trovate l'annuncio

 

 

http://www.blockbuster.it/img_repository/2010%20aprile/landing_alanWake.jpg

Di solito al GR le offerte valgono naturalmente anche per la limited, tra l'altro se la prenoti portando 2 giochi usati la paghi come la normale ;)

 

Per quanto riguarda la longevità sono fiducioso io, mi aspetto un 12 ore che per un gioco del genere secondo me sono più che sufficienti (che ne so, 25 ore di completo terrore penso sarebbero troppe XD oltre che mantenere alta la tensione e vario il gameplay così a lungo i un gioco del genere mi sembra impossibile)

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le cose sono 2:

 

1-è abbastanza corto per il suo genere e svincolano dalla domande apposta per non abbassare l'hype

2-semplicemente non vogliono che la gente incominci a farsi s***e mentali se prenderlo perchè troppo corto/lungo ecc...

 

sicuramente la seconda opzione.

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le cose sono 2:

 

1-è abbastanza corto per il suo genere e svincolano dalla domande apposta per non abbassare l'hype

2-semplicemente non vogliono che la gente incominci a farsi s***e mentali se prenderlo perchè troppo corto/lungo ecc...

 

ma sbaglio o in una vecchia intervista parlavano di 12-15 ore? o forse mi confondo con un altro gioco

 

 

non vedo l'ora del 14!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ma gli obbiettivi dove posso vederli di già????

 

leggere 3 post sopra no eh?

 

 

http://card.psnprofiles.com/1/blank17h.png

Il passato è come un puzzle, come uno specchio rotto. Mentre lo metti insieme ti tagli, un'immagine riflessa in continuo movimento. E tu cambi con lei. Potrebbe distruggerti, farti diventare pazzo... ma potrebbe anche salvarti.

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Ho appena visto il video sui primi minuti di gioco.. Beh graficamente promette davvero molto bene, riguardo al game-play non si può dire di certo che manchi di innovazione ma bisognerà vedere se sarà funzionale e coinvolgente.

 

In ogni caso mio al day-one

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/nm+italian00b.png
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Grazie mille!

Intanto si nota che ci sono almeno 3-4 livelli di difficoltà :dance: (ottimo, visto che si credeva ci fosse un solo livello)

mi sembra di ricordare che in una news letta qualche tempo fa in home...parlava di una difficoltà non impostabile (di una unica)...che veniva regolata in auto dal gioco in base alle difficoltà incontrate dal giocatore... :??:

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Ospite M.Dragon
mi sembra di ricordare che in una news letta qualche tempo fa in home...parlava di una difficoltà non impostabile (di una unica)...che veniva regolata in auto dal gioco in base alle difficoltà incontrate dal giocatore... :??:

Vedendo gli obiettivi si comprende che nel gioco ci sono ben 3 difficoltà (normale, difficile e incubo), sicuramente è una cosa positiva dato che aumenta la rigiocabilità del titolo e chissà se completando l'avventura a ogni difficoltà si sblocca qualcosa.

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Vedendo gli obiettivi si comprende che nel gioco ci sono ben 3 difficoltà (normale, difficile e incubo), sicuramente è una cosa positiva dato che aumenta la rigiocabilità del titolo e chissà se completando l'avventura a ogni difficoltà si sblocca qualcosa.

non lo avevo notato nel link...comunque meglio così... :mrgreen:

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Il fatto che a difficoltà sia opzionabile imho non è una bella cosa in questo genere di giochi.

Ci dovrebbe essere una difficoltà standard. Non è come un call of duty o battlefield o un taglia affetto. La difficoltà non deve essere il punto di forza di questo genere di giochi..

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Ospite M.Dragon

Meglio che vi sono più difficoltà così ogni giocatore trova quella fatta per lui e non una sola perché videogiochi aventi un'unica difficoltà sono abbastanza facili da completare (infatti il livello di difficoltà che viene programmato è su medio/basso).

 

Dagli obiettivi si evince che nel gioco

- ci sono 3 difficoltà (normale, difficile, incubo);

- le armi dovrebbero essere 6 (revolver, fucile, fucile da caccia, granate flash e la pistola segnalatrice);

Questi sono degli extra o comunque degli obiettivi secondari:

- ascoltare tutte i radio show;

- trovare tutti i thermos di caffè;

- trovare tutte le pagine del manoscritto, ossia del libro;

- trovare tutte le casse nascoste;

- vedere ogni singolo spettacolo in tv;

- apprendere ogni informazione sulla cultura e la storia locale del gioco.

Modificato da M.Dragon
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