prince1 Inviato 18 Aprile 2010 Condividi Inviato 18 Aprile 2010 (modificato) se volete vi faccio io da esperimento sui DLC Modificato 18 Aprile 2010 da prince1 Cita http://card.josh-m.com/live/mondo/wail22.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
S i i K Inviato 18 Aprile 2010 Condividi Inviato 18 Aprile 2010 L'ho appena finito davvero molto bello Cita http://card.mygamercard.net/nxe/mini/x%20S%20i%20i%20K%2017.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Nick NitrOS Inviato 18 Aprile 2010 Condividi Inviato 18 Aprile 2010 L'ho appena finito davvero molto bello Tu sei un grande! E dove l'hai preso? Cita http://www.ludomedia.it/Gamercard-live/425x125/hot3/sparevirus.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
S i i K Inviato 18 Aprile 2010 Condividi Inviato 18 Aprile 2010 (modificato) Tu sei un grande! E dove l'hai preso? Eheh sapessi! xD (D'oh!) Ho sbagliato topic xD Modificato 18 Aprile 2010 da S i i K Cita http://card.mygamercard.net/nxe/mini/x%20S%20i%20i%20K%2017.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
walyx Inviato 18 Aprile 2010 Condividi Inviato 18 Aprile 2010 L'ho appena finito davvero molto bello Ma come :??: Tu sei un grande! E dove l'hai preso? Mistero... Eheh sapessi! xD (D'oh!) Ho sbagliato topic xD Aaah ecco! Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Italian_n00b Inviato 18 Aprile 2010 Condividi Inviato 18 Aprile 2010 Ho appena visto il video sui primi minuti di gioco.. Beh graficamente promette davvero molto bene, riguardo al game-play non si può dire di certo che manchi di innovazione ma bisognerà vedere se sarà funzionale e coinvolgente. In ogni caso mio al day-one Cita http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/nm+italian00b.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Pinturicchio 89 Inviato 19 Aprile 2010 Condividi Inviato 19 Aprile 2010 Grazie mille! Intanto si nota che ci sono almeno 3-4 livelli di difficoltà (ottimo, visto che si credeva ci fosse un solo livello) mi sembra di ricordare che in una news letta qualche tempo fa in home...parlava di una difficoltà non impostabile (di una unica)...che veniva regolata in auto dal gioco in base alle difficoltà incontrate dal giocatore... :??: Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ospite M.Dragon Inviato 19 Aprile 2010 Condividi Inviato 19 Aprile 2010 mi sembra di ricordare che in una news letta qualche tempo fa in home...parlava di una difficoltà non impostabile (di una unica)...che veniva regolata in auto dal gioco in base alle difficoltà incontrate dal giocatore... :??: Vedendo gli obiettivi si comprende che nel gioco ci sono ben 3 difficoltà (normale, difficile e incubo), sicuramente è una cosa positiva dato che aumenta la rigiocabilità del titolo e chissà se completando l'avventura a ogni difficoltà si sblocca qualcosa. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Pinturicchio 89 Inviato 19 Aprile 2010 Condividi Inviato 19 Aprile 2010 Vedendo gli obiettivi si comprende che nel gioco ci sono ben 3 difficoltà (normale, difficile e incubo), sicuramente è una cosa positiva dato che aumenta la rigiocabilità del titolo e chissà se completando l'avventura a ogni difficoltà si sblocca qualcosa. non lo avevo notato nel link...comunque meglio così... Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
paolinodj3 Inviato 19 Aprile 2010 Condividi Inviato 19 Aprile 2010 Il fatto che a difficoltà sia opzionabile imho non è una bella cosa in questo genere di giochi. Ci dovrebbe essere una difficoltà standard. Non è come un call of duty o battlefield o un taglia affetto. La difficoltà non deve essere il punto di forza di questo genere di giochi.. Cita http://card.josh-m.com/live/mondo/X%20Black%20Paolo%20X.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ospite M.Dragon Inviato 19 Aprile 2010 Condividi Inviato 19 Aprile 2010 (modificato) Meglio che vi sono più difficoltà così ogni giocatore trova quella fatta per lui e non una sola perché videogiochi aventi un'unica difficoltà sono abbastanza facili da completare (infatti il livello di difficoltà che viene programmato è su medio/basso). Dagli obiettivi si evince che nel giocoSpoiler! --Clicca per mostrare--- ci sono 3 difficoltà (normale, difficile, incubo);- le armi dovrebbero essere 6 (revolver, fucile, fucile da caccia, granate flash e la pistola segnalatrice);Questi sono degli extra o comunque degli obiettivi secondari:- ascoltare tutte i radio show;- trovare tutti i thermos di caffè;- trovare tutte le pagine del manoscritto, ossia del libro;- trovare tutte le casse nascoste;- vedere ogni singolo spettacolo in tv; - apprendere ogni informazione sulla cultura e la storia locale del gioco. Modificato 19 Aprile 2010 da M.Dragon Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Invernomuto Inviato 19 Aprile 2010 Condividi Inviato 19 Aprile 2010 mah... a me convince sempre meno il gameplay soprattutto... non so... 5 anni di lavoro e mi sembra un po' banalotto. certamente avra' una bella trama, non discuto, ma non so, per il resto mi sembra tutto troppo "vecchio"... ad esempio, la barra di energia... dai. se volevano farlo come un film dovevano pensarlo come tale. mah... lo prendero', ma molto piu' avanti mi sa. Cita Abrazame hasta che vuelva Roman -10- Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Altair14 Inviato 19 Aprile 2010 Condividi Inviato 19 Aprile 2010 Alan wake girerà a 720p...confermato da remedy sul forum ufficiale. fonte: sito concorrente :loving: :loving: Cita <div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div> Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
DarkChris Inviato 19 Aprile 2010 Condividi Inviato 19 Aprile 2010 mah... a me convince sempre meno il gameplay soprattutto... non so... 5 anni di lavoro e mi sembra un po' banalotto. certamente avra' una bella trama, non discuto, ma non so, per il resto mi sembra tutto troppo "vecchio"... ad esempio, la barra di energia... dai. se volevano farlo come un film dovevano pensarlo come tale. mah... lo prendero', ma molto piu' avanti mi sa. Effettivamente l'interfaccia su schermo in questo tipo di giochi stona parecchio, spero ci sia un'opzione per eliminarla ed ottenere un feeling più cinematografico! Ma Dead Space non gli ha insegnato proprio niente?... Cita i7 Ivy Bridge 3770K 4,5GHz - EVGA GTX 980 Super Clocked Ed. - 16GB Ram DDR3 Corsair Vengeance 1600Mhz - Cooler Master V700 Gold - SSD: OCZ Vertex Serie 4 6GB/s + Samsung EVO 840 250GB - Gigabyte Ga-Z77X-Ud3H - Arctic Freezer i30 - Cooler Master HAF 912 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
The_red_one Inviato 19 Aprile 2010 Condividi Inviato 19 Aprile 2010 Alan wake girerà a 720p...confermato da remedy sul forum ufficiale. fonte: sito concorrente :loving: :loving: Non è che ci sia molto da esserne felici, 720 pixel è il minimo (a parte halo che ne aveva 620). Però a me non importa, tanto la mia tele è solo hdready Cita Chi ha bisogno di Google quando abbiamo Virgilio ??? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ospite Marcus M. Inviato 19 Aprile 2010 Condividi Inviato 19 Aprile 2010 io sono fiducioso. nemmeno ame piacciono i giochi con radar, barre varie, dettagli che rendano meno cinematografico un gioco, eppure non voglio fasciarmi la testa prima di romperla. aspetto il gioco prima di giudicare. d'altronde non sono determinate "innovazioni" che fanno di un titolo un gran gioco: in alone in the dark il modo in cui ci si curava era una figata, eppure il gioco in sè è considerato, giustamente, un mezzo flop. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ospite CharlieNonfaSurf Inviato 19 Aprile 2010 Condividi Inviato 19 Aprile 2010 Il fatto che a difficoltà sia opzionabile imho non è una bella cosa in questo genere di giochi. Ci dovrebbe essere una difficoltà standard. Non è come un call of duty o battlefield o un taglia affetto. La difficoltà non deve essere il punto di forza di questo genere di giochi.. Mi sembra strana questa cosa, avevo letto che la difficoltà sarebbe stata dinamica, e che i nemici sarebbero aumentati-diminuiti in base alla facilità o meno con cui si proseguiva. mah evidentemente non funzionava tanto bene e hanno preferito andare sul sicuro....forse...anche io avrei preferito un gioco senza più livelli di difficoltà ma tant'è Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ospite M.Dragon Inviato 19 Aprile 2010 Condividi Inviato 19 Aprile 2010 Una barra vitale non può condizionale la valutazione di un gioco, dopotutto non è un difetto è soltanto un parametro presente tutto qua. I veri difetti sono altri e spero vivamente che non ce ne siano. Per ora forse giusto i movimenti, ma sono comunque accettabili. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Nick NitrOS Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 Mi sembra strana questa cosa, avevo letto che la difficoltà sarebbe stata dinamica, e che i nemici sarebbero aumentati-diminuiti in base alla facilità o meno con cui si proseguiva. Potrebbe essere giusto! Sarebbe come rendere ancora più difficile un livello difficile (se sei particolarmente bravo) o ancora più facile un livello facile(se sei scarso)! Non è male come idea. Certi giocatori trovano "semplice" il livello impossibile? Rendiamolo ancora più difficile. Altri giocatori trovano frustrante già il livello facile? Semplifichiamogli la vita! Per la barra vitale, un pò è vero che potevano inventarsi qualcosa di più bello. Però, sia non è un parametro da andare a considerare più di tanto, in più si accosta bene con tutta l'interfaccia impostata. Ps: In alone in the dark era veramente bello il modo in cui ti curavi! Cita http://www.ludomedia.it/Gamercard-live/425x125/hot3/sparevirus.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ospite CharlieNonfaSurf Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 Potrebbe essere giusto! Sarebbe come rendere ancora più difficile un livello difficile (se sei particolarmente bravo) o ancora più facile un livello facile(se sei scarso)! Non è male come idea. Certi giocatori trovano "semplice" il livello impossibile? Rendiamolo ancora più difficile. Altri giocatori trovano frustrante già il livello facile? Semplifichiamogli la vita! a bè non ci avevo pensato che potrebbero mantenere la difficoltà dinamica anche avendo messo l'opzione dei tre livelli...e se fosse così sarebbe davvero una bella cosa Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Invernomuto Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 Ma infatti non è un film, rimane pur sempre un videogioco. La barra dell'energia comunque potrebbe essere eliminabile dalle opzioni. NOn sarà una barra verde a farmi ripigliare dall'incubo di braight falls. Una barra vitale non può condizionale la valutazione di un gioco Per la barra vitale, un pò è vero che potevano inventarsi qualcosa di più bello. Però, sia non è un parametro da andare a considerare più di tanto per la barra d'energia... a me frega anche poco che ci sia o non ci sia... sono cresciuto fin da bambino con ogni tipo di gioco con barre di energia a schermo, non sara' certo questo a farmi giudicare un titolo. ho detto la parola "AD ESEMPIO"!!! vuole dire che tra le tante cose c'e' pure quella... che e' forse quella piu' lampante ai miei occhi, non certo quella determinante. a dirla tutta, a vedere i filmati di gameplay, sono molto ma molto perplesso sia per i movimenti del personaggio, sia per i movimenti della visuale e sia per i tanto osannati effetti di luce. non so, questo alan wake io lo aspetto dal primo video che vidi parecchio (ma parecchio) tempo fa. ho seguito tutte le notizie (poche) da quando e' iniziato lo sviluppo anni e anni fa... e ora mi ritrovo un gioco che "a prima vista" mi da l'impressione di essere proprio di anni e anni fa. non ho giudicato per niente la trama, l'ambientazione, il feeling... magari e' bellissimo (io mi sono appassioato in passato a giochi veramente brutti dal punto di vista estetico), pero' non mi ha lasciato estasiato come speravo. opinione personale. Cita Abrazame hasta che vuelva Roman -10- Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Altair14 Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 sinceramente il tuo discorso mi pare POCO FONDATO..gioco di anni fa? mi dici quali sono i giochi così stupendi usciti in questo 2010? GRAZIE. Cita <div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div> Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Axemorph Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 sinceramente il tuo discorso mi pare POCO FONDATO..gioco di anni fa? mi dici quali sono i giochi così stupendi usciti in questo 2010? GRAZIE. Per quanto riguarda l'Xbox360 Bayonetta, Mass Effect 2 e Battlefield Bad Company 2; di straforo Batman GOTY e tra poco Super Street Fighter IV... Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Altair14 Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 Per quanto riguarda l'Xbox360 Bayonetta, Mass Effect 2 e Battlefield Bad Company 2; di straforo Batman GOTY e tra poco Super Street Fighter IV... bayonetta e super street fighter IV?? vabbè dopo questa allora capisco tutto... Cita <div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div> Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Invernomuto Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 Le animazioni? Non sono da buttare e si adattano benissimo al tipo di gioco. ecco... e' proprio questo uno dei motivi... "non sono da buttare". non dico che siano brutte o che la grafica sia brutta o che non mi piaccia proprio. dico che "non e' da buttare". che e' ben diverso da farmi cadere la mascella e da dire "favoloso". per tutto il resto aspettero' a dare un giudizio piu' concreto quando lo vedro' davvero in azione e non un filmato in rete. Cita Abrazame hasta che vuelva Roman -10- Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Messaggi raccomandati
Partecipa alla conversazione
Puoi pubblicare ora e registrarti più tardi. Se hai un account, accedi ora per pubblicarlo con il tuo account.