Invernomuto Inviato 19 Aprile 2010 Condividi Inviato 19 Aprile 2010 mah... a me convince sempre meno il gameplay soprattutto... non so... 5 anni di lavoro e mi sembra un po' banalotto. certamente avra' una bella trama, non discuto, ma non so, per il resto mi sembra tutto troppo "vecchio"... ad esempio, la barra di energia... dai. se volevano farlo come un film dovevano pensarlo come tale. mah... lo prendero', ma molto piu' avanti mi sa. Cita Abrazame hasta che vuelva Roman -10- Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Altair14 Inviato 19 Aprile 2010 Condividi Inviato 19 Aprile 2010 Alan wake girerà a 720p...confermato da remedy sul forum ufficiale. fonte: sito concorrente :loving: :loving: Cita <div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div> Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
DarkChris Inviato 19 Aprile 2010 Condividi Inviato 19 Aprile 2010 mah... a me convince sempre meno il gameplay soprattutto... non so... 5 anni di lavoro e mi sembra un po' banalotto. certamente avra' una bella trama, non discuto, ma non so, per il resto mi sembra tutto troppo "vecchio"... ad esempio, la barra di energia... dai. se volevano farlo come un film dovevano pensarlo come tale. mah... lo prendero', ma molto piu' avanti mi sa. Effettivamente l'interfaccia su schermo in questo tipo di giochi stona parecchio, spero ci sia un'opzione per eliminarla ed ottenere un feeling più cinematografico! Ma Dead Space non gli ha insegnato proprio niente?... Cita i7 Ivy Bridge 3770K 4,5GHz - EVGA GTX 980 Super Clocked Ed. - 16GB Ram DDR3 Corsair Vengeance 1600Mhz - Cooler Master V700 Gold - SSD: OCZ Vertex Serie 4 6GB/s + Samsung EVO 840 250GB - Gigabyte Ga-Z77X-Ud3H - Arctic Freezer i30 - Cooler Master HAF 912 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
The_red_one Inviato 19 Aprile 2010 Condividi Inviato 19 Aprile 2010 Alan wake girerà a 720p...confermato da remedy sul forum ufficiale. fonte: sito concorrente :loving: :loving: Non è che ci sia molto da esserne felici, 720 pixel è il minimo (a parte halo che ne aveva 620). Però a me non importa, tanto la mia tele è solo hdready Cita Chi ha bisogno di Google quando abbiamo Virgilio ??? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ospite Marcus M. Inviato 19 Aprile 2010 Condividi Inviato 19 Aprile 2010 io sono fiducioso. nemmeno ame piacciono i giochi con radar, barre varie, dettagli che rendano meno cinematografico un gioco, eppure non voglio fasciarmi la testa prima di romperla. aspetto il gioco prima di giudicare. d'altronde non sono determinate "innovazioni" che fanno di un titolo un gran gioco: in alone in the dark il modo in cui ci si curava era una figata, eppure il gioco in sè è considerato, giustamente, un mezzo flop. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ospite CharlieNonfaSurf Inviato 19 Aprile 2010 Condividi Inviato 19 Aprile 2010 Il fatto che a difficoltà sia opzionabile imho non è una bella cosa in questo genere di giochi. Ci dovrebbe essere una difficoltà standard. Non è come un call of duty o battlefield o un taglia affetto. La difficoltà non deve essere il punto di forza di questo genere di giochi.. Mi sembra strana questa cosa, avevo letto che la difficoltà sarebbe stata dinamica, e che i nemici sarebbero aumentati-diminuiti in base alla facilità o meno con cui si proseguiva. mah evidentemente non funzionava tanto bene e hanno preferito andare sul sicuro....forse...anche io avrei preferito un gioco senza più livelli di difficoltà ma tant'è Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ospite M.Dragon Inviato 19 Aprile 2010 Condividi Inviato 19 Aprile 2010 Una barra vitale non può condizionale la valutazione di un gioco, dopotutto non è un difetto è soltanto un parametro presente tutto qua. I veri difetti sono altri e spero vivamente che non ce ne siano. Per ora forse giusto i movimenti, ma sono comunque accettabili. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Nick NitrOS Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 Mi sembra strana questa cosa, avevo letto che la difficoltà sarebbe stata dinamica, e che i nemici sarebbero aumentati-diminuiti in base alla facilità o meno con cui si proseguiva. Potrebbe essere giusto! Sarebbe come rendere ancora più difficile un livello difficile (se sei particolarmente bravo) o ancora più facile un livello facile(se sei scarso)! Non è male come idea. Certi giocatori trovano "semplice" il livello impossibile? Rendiamolo ancora più difficile. Altri giocatori trovano frustrante già il livello facile? Semplifichiamogli la vita! Per la barra vitale, un pò è vero che potevano inventarsi qualcosa di più bello. Però, sia non è un parametro da andare a considerare più di tanto, in più si accosta bene con tutta l'interfaccia impostata. Ps: In alone in the dark era veramente bello il modo in cui ti curavi! Cita http://www.ludomedia.it/Gamercard-live/425x125/hot3/sparevirus.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ospite CharlieNonfaSurf Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 Potrebbe essere giusto! Sarebbe come rendere ancora più difficile un livello difficile (se sei particolarmente bravo) o ancora più facile un livello facile(se sei scarso)! Non è male come idea. Certi giocatori trovano "semplice" il livello impossibile? Rendiamolo ancora più difficile. Altri giocatori trovano frustrante già il livello facile? Semplifichiamogli la vita! a bè non ci avevo pensato che potrebbero mantenere la difficoltà dinamica anche avendo messo l'opzione dei tre livelli...e se fosse così sarebbe davvero una bella cosa Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Invernomuto Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 Ma infatti non è un film, rimane pur sempre un videogioco. La barra dell'energia comunque potrebbe essere eliminabile dalle opzioni. NOn sarà una barra verde a farmi ripigliare dall'incubo di braight falls. Una barra vitale non può condizionale la valutazione di un gioco Per la barra vitale, un pò è vero che potevano inventarsi qualcosa di più bello. Però, sia non è un parametro da andare a considerare più di tanto per la barra d'energia... a me frega anche poco che ci sia o non ci sia... sono cresciuto fin da bambino con ogni tipo di gioco con barre di energia a schermo, non sara' certo questo a farmi giudicare un titolo. ho detto la parola "AD ESEMPIO"!!! vuole dire che tra le tante cose c'e' pure quella... che e' forse quella piu' lampante ai miei occhi, non certo quella determinante. a dirla tutta, a vedere i filmati di gameplay, sono molto ma molto perplesso sia per i movimenti del personaggio, sia per i movimenti della visuale e sia per i tanto osannati effetti di luce. non so, questo alan wake io lo aspetto dal primo video che vidi parecchio (ma parecchio) tempo fa. ho seguito tutte le notizie (poche) da quando e' iniziato lo sviluppo anni e anni fa... e ora mi ritrovo un gioco che "a prima vista" mi da l'impressione di essere proprio di anni e anni fa. non ho giudicato per niente la trama, l'ambientazione, il feeling... magari e' bellissimo (io mi sono appassioato in passato a giochi veramente brutti dal punto di vista estetico), pero' non mi ha lasciato estasiato come speravo. opinione personale. Cita Abrazame hasta che vuelva Roman -10- Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Altair14 Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 sinceramente il tuo discorso mi pare POCO FONDATO..gioco di anni fa? mi dici quali sono i giochi così stupendi usciti in questo 2010? GRAZIE. Cita <div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div> Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Axemorph Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 sinceramente il tuo discorso mi pare POCO FONDATO..gioco di anni fa? mi dici quali sono i giochi così stupendi usciti in questo 2010? GRAZIE. Per quanto riguarda l'Xbox360 Bayonetta, Mass Effect 2 e Battlefield Bad Company 2; di straforo Batman GOTY e tra poco Super Street Fighter IV... Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Altair14 Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 Per quanto riguarda l'Xbox360 Bayonetta, Mass Effect 2 e Battlefield Bad Company 2; di straforo Batman GOTY e tra poco Super Street Fighter IV... bayonetta e super street fighter IV?? vabbè dopo questa allora capisco tutto... Cita <div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div> Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Invernomuto Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 Le animazioni? Non sono da buttare e si adattano benissimo al tipo di gioco. ecco... e' proprio questo uno dei motivi... "non sono da buttare". non dico che siano brutte o che la grafica sia brutta o che non mi piaccia proprio. dico che "non e' da buttare". che e' ben diverso da farmi cadere la mascella e da dire "favoloso". per tutto il resto aspettero' a dare un giudizio piu' concreto quando lo vedro' davvero in azione e non un filmato in rete. Cita Abrazame hasta che vuelva Roman -10- Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Black Master Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 bayonetta e super street fighter IV?? vabbè dopo questa allora capisco tutto... senza offesa ma mi sa che non capisci un tubo. Bayonetta ha ricevuto valutazioni altissime da parte di ogni sito, informati la prossima volta per favore. Ah, non è che se un videogame non piace a te allora è brutto universalmente, impara ad accettare le opinioni degli altri. Cita http://img69.imageshack.us/img69/5959/xenobladefirma.jpg || GOTY 2011:TES V Skyrim|| Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
walyx Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 NO No, non ci siamo capiti. Le animazioni sono l'unica cosa leggermente inferiore a quel colosso che è la grafica generale del gioco. Ma li hai visti i video? Mi dici che quella è una grafica da non buttare? ma dai....Secondo me non li hai visti bene. Rigurdali.... e daiii, riguardali Già,le animazioni non sono il top(dai pochi video visti almeno sembra poi chissà),ma la grafica non si può dire che non è all'altezza. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Altair14 Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 senza offesa ma mi sa che non capisci un tubo. Bayonetta ha ricevuto valutazioni altissime da parte di ogni sito, informati la prossima volta per favore. Ah, non è che se un videogame non piace a te allora è brutto universalmente, impara ad accettare le opinioni degli altri. quello che non capisce un tubo quì si chiama : Black Master chi se ne frega delle valutazioni..ha fatto defecare moltissimi bayonetta..tecnicamente IMPARAGONABILE ad alan wake..SU TUTTA LA LINEA..e super street fighter graficamente è tanto meglio di alan wake? MA DOVE? a te serve un oculista ma trovatelo bravo.. Cita <div align='center'><img src="http://1.bp.blogspot.com/_jp-Y_pSujQA/Sw0_PUMAqGI/AAAAAAAAkl4/EaPTzebxRj0/s1600/red%20dead.jpg" border="0" class="linked-sig-image" /></div> Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Black Master Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 quello che non capisce un tubo quì si chiama : Black Master chi se ne frega delle valutazioni..ha fatto defecare moltissimi bayonetta..tecnicamente IMPARAGONABILE ad alan wake..SU TUTTA LA LINEA..e super street fighter graficamente è tanto meglio di alan wake? MA DOVE? a te serve un oculista ma trovatelo bravo.. Ma sei scemo o cosa? Quì non si sta parlando di bayonetta nè di ciò che piace a te o a me. Detto in parole povere, TU NON SEI NESSUNO per dire se un gioco fa schifo o no e non puoi nemmeno pensare di paragonarlo ad alan wake sotto il profilo tecnico (e neanche sotto qualsiasi altro punto di vista) in quanto non penso che alan wake sia costretto a gestire tutti gli effetti grafici e i nemici a schermo di bayonetta. Ricapitolando, impara ad accettare le opinioni altrui e ricorda che il tuo giudizio non è universale, ergo non considerarlo tale e comportati con più maturità. Cita http://img69.imageshack.us/img69/5959/xenobladefirma.jpg || GOTY 2011:TES V Skyrim|| Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ospite CharlieNonfaSurf Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 Ma ragazzi le animazioni le hanno volute così gli sviluppatori. Stiamo parlando di uno scrittore che non ha mai preso un'arma in mano a parte la penna, non certo di Marcus Phoenix, magari è una scelta discutibile però è sicuramente un tentativo in più per farci calare nel personagigo, con le sue difficoltà e nella sua storia personale imho Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Axemorph Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 (modificato) quello che non capisce un tubo quì si chiama : Black Master chi se ne frega delle valutazioni..ha fatto defecare moltissimi bayonetta..tecnicamente IMPARAGONABILE ad alan wake..SU TUTTA LA LINEA..e super street fighter graficamente è tanto meglio di alan wake? MA DOVE? a te serve un oculista ma trovatelo bravo.. La mia risposta era concernente a quali titoli sono CONSIDERATI capolavori in questi primi mesi del 2010... nessun paragone con Alan Wake, che non è nemmeno ancora disponibile! è evidente che anche titoli quasi universalmente apprezzati non piacciano a tutti, è lapalissiano, ma ciò non toglie che dalla maggioranza della critica accreditata essi vengano ritenuti prodotti eccellenti. Anche Black Master si limita a dire che i titoli da me citati sono ritenuti ottimi, senza fare paragoni tecnici con Alan Wake, che è ingiudicabile fino all'uscita e di certo non paragonabile come genere ai giochi da me citati. Il punto fondamentale era il sottolineare che prodotti di gran qualità sono già usciti in questo 2010; per quanto concerne Alan Wake occorre attendere la versione definitiva ed una prova approfondita, consci del fatto che la resa tecnica è solo una delle tante componenti che rendono o possono rendere un gioco capolavoro. Modificato 20 Aprile 2010 da Axemorph Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shadowlord Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 quello che non capisce un tubo quì si chiama : Black Master chi se ne frega delle valutazioni..ha fatto defecare moltissimi bayonetta..tecnicamente IMPARAGONABILE ad alan wake..SU TUTTA LA LINEA..e super street fighter graficamente è tanto meglio di alan wake? MA DOVE? a te serve un oculista ma trovatelo bravo.. Ma vuoi andare a farti una vacanza dal forum? La prossima volta che manchi di rispetto ti sospendo senza passare dal via. Cita Se un uomo non è disposto a lottare per le sue idee o le sue idee non valgono nulla o non vale nulla lui Articolo 1 codice di Norimberga Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Invernomuto Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 (modificato) Secondo me non li hai visti bene. Rigurdali.... e daiii, riguardali ti prometto che appena posso me li riguardo... giuro... con la miglior qualita' possibile. pero' intanto ho riguardato bene il fascio di luce della torcia che mi dicevi essere il top del top... ed e' meglio se la smetto perche' poi viene fuori tutta la mia pignoleria e sembro uno che lo fa apposta. http://www.angelinvoid.net/filesrv/alanw2.png lasciamo perdere il fatto che ogni materiale riflette la luce ambiente allo stesso modo (capelli, stoffa, legno, plastica), ma con una luce cosi' forte da "bruciare" il dettaglio sulla spalla (una giacca grigia) si riesce comunque a vedere in maniera netta e marcata il fascio di luce dalla torica... prendi tu la torcia piu' potente che hai e accendila con la luce di casa accesa... http://www.angelinvoid.net/filesrv/alanw3.png qui mi piace come rende... qui e' giusta... l'alone, il cerchio grande. il fascio centrale no. diciamo che nel complesso, quando e' in interni quella torcia si comporta molto bene. c'e' un altro punto... da questo filmato: http://www.gametrailers.com/video/exclusiv...alan-wake/58977 lui e' in una stanza, camino accesso, luce accesa. accende la torcia e compare il solito fascio di luce e la torcia fa piu' luce della luce della stanza. ok... questo ci puo' benissimo stare, magari e' una lampadina da poco. poi pero' illumina il camino... e le pareti del camino (col fuoco acceso) si illuminano di piu'... eh no... poi magia... spegne la luce e nella stanza crolla il buio totale tranne che nei pressi del caminetto... all'esterno (11.55pm come si vede all'inizio della scena) c'e' una luce ambiente fortissima (presumo luna piena nonostante la foschia) tanto da poter vedere alberi ben lontani... ma dalle finestre non entra nessuna luce, niente di niente, tutto buio, tranne: il camino, pochi cm dal camino, le cose che illumina con la torcia e... la porta. non si capisce come mai la porta e' visibile anche nel buio totale... ma si vede proprio bene, tutti i dettagli, tutti i contorni... si vede esattamente come si vedeva con la luce accesa. Ma ragazzi le animazioni le hanno volute così gli sviluppatori. Stiamo parlando di uno scrittore che non ha mai preso un'arma in mano a parte la penna, non certo di Marcus Phoenix, magari è una scelta discutibile però è sicuramente un tentativo in più per farci calare nel personagigo, con le sue difficoltà e nella sua storia personale imho a me non dispiace come tiene la pistola... per me va anche bene cosi'. ma.. AD ESEMPIO le porte... non sono chiuse, sono appoggiate e lui le apre a spinta col suo corpo... muove si' un braccio per scansarsa, ma in ritardo e fuori posto rispetto all'impatto con l'oggetto. sono porte da saloon. comunque, non giudico un gioco male solo per queste mie pignolerie... il gioco e' di sicuro di alto livello e sicuramente lo prendero' pure io ma di certo non lo considero un capolavoro.... e' buono, non ottimo. Modificato 20 Aprile 2010 da Invernomuto Cita Abrazame hasta che vuelva Roman -10- Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Shepard Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 Personalmente credo che nell'ultimo periodo di capolavori non ne siano usciti. Non parlo solo di Xbox, ma più in generale. Ovviamente qui parliamo a livello molto soggettivo. Dopo aver provato innumerevoli demo (Bayonetta, Darksider, Splintel Cell C) aver visto giocare altri giochi della 360 (Dante Inferno, BC2, BioShock 2), alcuni altri della ps3 (uno su tutti God of War) e aver comprato DAO, Mass Effect... posso dire che nessuno di questi per me è una "killer app". Partendo dal presupposto che per me un gioco capolavoro è quello che (indipendentemente dalla grafica, dalla storia e dalla giocabilità) riesce a tenermi incollato allo schermo per un periodo di tempo superiore alla norma... Mass Effect l'ho giocato molto più del suo seguito... giochi come Baldur's Gate, Diablo II, Oblivion l'ho giocati e rigiocati per mesi.... tanti mesi. Così come Ultima Online. Adesso ho tanti giochi... ma nel tempo libero non so più cosa mettere nella console, perchè tutti quelli che ho m'hanno già stancato, anche i recentissimi ME2, DAO Awakening... li ho strafiniti più volte è vero... ma Oblivion anche se l'avevo finito avevo tutti i motivi per continuarlo a giocare... questi ultimi no. Alan sarà sicuramente classificato dai più come un capolavoro... non ci sarà un recensore che gli darà sotto l'8,5... ma il gioco durerà si e no 8 ore e dopo una settimana dentro la console non avrà più nulla da dire. Personalmente spero solo in DRD, che come tipologia mi assicura una longevità decisamente superiore. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ospite CharlieNonfaSurf Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 ti prometto che appena posso me li riguardo... giuro... con la miglior qualita' possibile. pero' intanto ho riguardato bene il fascio di luce della torcia che mi dicevi essere il top del top... ed e' meglio se la smetto perche' poi viene fuori tutta la mia pignoleria e sembro uno che lo fa apposta. no ma guarda che sul fatto del fascio di luce della torcia imho hai perfettamente ragione, ma è fatto apposta...asd pare che lo faccio apposta pure io nel senso che siccome è tutto incentrato sulla lotta delle "forze" luce-oscurità, si farà quasi tutto con "quell'arma" assieme alla pistola e a volte i flare, alla fine penso sia stato fatto così per consentire di prendere almeno una mira decente, credo, anche perchè guardando la qualità dell'illuminazione generale non si può pensare diversamente. Cita Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Oruam Entil Inviato 20 Aprile 2010 Condividi Inviato 20 Aprile 2010 Alan sarà sicuramente classificato dai più come un capolavoro... non ci sarà un recensore che gli darà sotto l'8,5... ma il gioco durerà si e no 8 ore e dopo una settimana dentro la console non avrà più nulla da dire. Personalmente spero solo in DRD, che come tipologia mi assicura una longevità decisamente superiore. Bè la parte in grassetto secondo me dipende anche dal tipo di giocatore: ci sono quelli che dopo una volta il gioco se lo dimenticano (e a mio modo di vedere questo a prescindere dalla durata, se il multy non c'è il gioco viene bello e dimenticato spesso) e quelli che, se si "innamorano" del gioco se lo rigiocano all'infinito, che questo duri 2 ore o 50... Personalmente sono del secondo tipo XD o meglio se un gioco mi piace, anche se la durata non è alta me lo rigioco senza problemi ed il gioco continua a piacermi: per farti qualche esempio Star Wars TFU dura si e no 7-8 ore, ma l'avrò rigiocato quelle 6-7 volte XD Stessa cosa i vari POP (quelli vecchi), o Dead Space per fare un esempio sullo stesso genere, dura circa 10-12 ore (la prima volta, perchè poi naturalmente visto che si conoscono i livelli in 7 ore lo si finisce senza grossi problemi)... Quindi per come la vedo io questo sarà il classico gioco che verrà rigiocato da quelli a cui piacerà parecchio, mentre gli altri se ne dimenticheranno subito, staremo a vedere Cita http://card.josh-m.com/live/mondo/Oruam%20jedi.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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