Vai al contenuto

Resident Evil 5


superfabry 81

Messaggi raccomandati

Finito! Devo dire che è l'acquisto di cui sono più soddisfatto degli ultimi tempi!

Mi sono veramente dovuto ricredere su questo gioco, all'inizio lo criticavo per il sistema di controllo, come molti, (dell'atmosfera non più tanto horror mi importava poco perchè non avevo mai giocato agli altri, pur conoscendo la storia) ma giocandolo mi sono reso conto che è funzionale al gioco! Sei messo in condizione di studiare il terreno di scontro e tener d'occhio le munizioni, che essendo poche in spazi per lo più ristretti creano la giusta tensione. Certo, non è un gioco horror, ma chissene frega, porta molto bene avanti la storia della saga, la regia è ottima e le cutscene molto cinematografiche, incluse quelle interattive alla QTE, i boss sono interessanti ed ognuno va affrontato con un minimo di strategia diversa, la grafica non c'è bisogno di dirlo è da panico, ed è pieno di tocchi di classe, la sequenza con le moto nella savana fra tutti! io poi ho un amore per l'Africa, essendoci cresciuto, e giocare in quelle ambientazioni mi ha coinvolto ancora di più!

A chi lo critica per i controlli dico: provatelo e vedrete! Ne vale davvero la pena!

Sony: for the players sheeps

 

Raven360+XX.png

Link al commento
Condividi su altri siti

  • Risposte 4.4k
  • Creato
  • Ultima Risposta

Miglior contributo in questa discussione

Miglior contributo in questa discussione

Finito! Devo dire che è l'acquisto di cui sono più soddisfatto degli ultimi tempi!

Mi sono veramente dovuto ricredere su questo gioco, all'inizio lo criticavo per il sistema di controllo, come molti, (dell'atmosfera non più tanto horror mi importava poco perchè non avevo mai giocato agli altri, pur conoscendo la storia) ma giocandolo mi sono reso conto che è funzionale al gioco! Sei messo in condizione di studiare il terreno di scontro e tener d'occhio le munizioni, che essendo poche in spazi per lo più ristretti creano la giusta tensione. Certo, non è un gioco horror, ma chissene frega, porta molto bene avanti la storia della saga, la regia è ottima e le cutscene molto cinematografiche, incluse quelle interattive alla QTE, i boss sono interessanti ed ognuno va affrontato con un minimo di strategia diversa, la grafica non c'è bisogno di dirlo è da panico, ed è pieno di tocchi di classe, la sequenza con le moto nella savana fra tutti! io poi ho un amore per l'Africa, essendoci cresciuto, e giocare in quelle ambientazioni mi ha coinvolto ancora di più!

A chi lo critica per i controlli dico: provatelo e vedrete! Ne vale davvero la pena!

 

Stai parlando di un cimelio videoludico...chi può smentire.

Link al commento
Condividi su altri siti

evvai :dance:

finalmente dopo 35 morti ed aver odiato con tutto il cuore quel cretino di Cris :ph34r: ho finito la parte di Jill :dance: :dance: :dance: e di conseguenza l'obiettivo di finirlo a veterano è mio :D

quindi avevi finito in veterano gli altri capitoli, compreso l'ultimo, in ordine sparso? ero indeciso se far così anch'io o rigiocarmelo tutto... per ora sto rigiocando capitoli sparsi ma allo stesso livello di difficoltà, per godermi gli scenari che mi son piaciuti di più, migliorare i voti e sbloccare altri obiettivi.

Sony: for the players sheeps

 

Raven360+XX.png

Link al commento
Condividi su altri siti

quindi avevi finito in veterano gli altri capitoli, compreso l'ultimo, in ordine sparso? ero indeciso se far così anch'io o rigiocarmelo tutto... per ora sto rigiocando capitoli sparsi ma allo stesso livello di difficoltà, per godermi gli scenari che mi son piaciuti di più, migliorare i voti e sbloccare altri obiettivi.

 

sì, avevo lasciato il 5-3 per ultimo :mrgreen: e ho pure sbagliato a dire veterano XD era a difficoltà esperto :ok:

 

Modificato da Castigo
http://img832.imageshack.us/img832/4362/firmakenpachi.jpg
Link al commento
Condividi su altri siti

Ma che intendi? Lo vuoi a telecamera fissa con sfondi 2D? o semplicemente rivuoi gli enigmi e la paura? La paura non spiacerebbe neanche a me ma degli enigmi guarda proprio... già mi son rotto qui con le lastre dei raggi solari!

 

basterebbe rifarlo in stile dead space enigmi paura vengono con lo stile del gioco che ti ho detto

dead non aveva la camera fissa pero ti faceva saltare cmq

l'incubo di avere i colpi contatgi e non eche entri nelle stanze con il gatling e tiri giù qualsias icosa, tanto compro le munizioni e potenziamenti dal fratello scemo di vega:)

 

 

ps il il 5 manco lo voluto vedere provato da un amico è gia e mancato poco che non lo riducevo a crackers il suo dvd

Modificato da Blulight
Link al commento
Condividi su altri siti

basterebbe rifarlo in stile dead space enigmi paura vengono con lo stile del gioco che ti ho detto

dead non aveva la camera fissa pero ti faceva saltare cmq

l'incubo di avere i colpi contatgi e non eche entri nelle stanze con il gatling e tiri giù qualsias icosa, tanto compro le munizioni e potenziamenti dal fratello scemo di vega:)

 

 

ps il il 5 manco lo voluto vedere provato da un amico è gia e mancato poco che non lo riducevo a crackers il suo dvd

 

guarda a me i vecchi re sono piaciuti molto, ma ormai gli anni si facevano sentire...un cambiamento era obbligatorio per mantenere viva la serie, anche perchè se non si fosse cambiato poco o niente ci sarebbe stata gente a dire "e che palle, sempre il solito re"...per quel che mi riguarda una virata sull'action puro non è stata una cattiva idea...poi non è che qua di colpi ce ne fossero in quantità quasi infinite, si doveva restare comunque attenti a sparare al momento giusto per non sprecare munizioni

Link al commento
Condividi su altri siti

Infatti. non è vero che tiri giù tutto col gatling, solo una volta finito hai abbastanza soldi per potenziare le armi e andare a zonzo per i livelli per divertirti a sbloccare obiettivi e sbloccabili vari. La prima volta che ci giochi provi abbastanza tensione, sia per le armi a poche munizioni sia per il senso di soverchiamento numerico. A me piace così, poi non è detto che debba per forza piacere a tutti, ma la gente che si lamenta a priori non la capisco, inoltre non è che Dead Space debba diventare per forza una pietra di paragone, sono anche due generi diversi secondo me!

 

Tornando al gioco, se qualcuno sa darmi le seguenti info dato che ho da poco terminato il gioco per la prima volta.

Nella modalità Mercenari, come si sbloccano personaggi e scenari? perchè ho visto che coi punti assegnati a fine missione si comprano le statuette o i personaggi da usare nella modalità versus, essendo gli stessi da utilizzare in entrambe le modalità, se li acquisto per il "versus" mi si sbloccano anche per "mercenari"? e nella modalità mercenari non c'è modo di impostare l'inventario armi come durante la campagna? (ma immagino di no, però è palloso essere obbligati ad usare una determinata arma a seconda del personaggio, seppur potenziata al massimo) Inoltre prendo sempre C, è forse perchè ne ammazzo troppi pochi in un minuto e mezzo? Ho visto che pur facendo combo da 15 kill ottengo pochi punti o la voce che mi dice che ho fatto un pessimo lavoro, le clessidre sparse per le arene vanno per caso raccolte tutte per durare il più possibile?

 

durante la co-op online, invece, in una partita creata da me una volta feci la cazzata di sovrascrivere l'equipaggiamento e mi ritrovai con sheva a zero oggetti, dovendo spendere un puttanaio per ricomprarle delle armi e rinunciando a quelle che avevo potenziato per lei! Insomma, se fai la co-op online devi per forza rinunciare alla sovrascrittura dell'equipaggiamento se sei host? così facendo però rinunci anche a quello che raccoglie chris per eventualmente rivenderlo giusto? non so se c'è lo stesso problema quando partecipi alla partita di un altro, lì anzi vedo che il secondo giocatore si porta l'inventario dai suoi saves, giocando come ospite puoi quindi sovrascrivere mentre da host no?

 

Sono inoltre alla ricerca dei vari tipi di uova per l'obiettivo, devo conservarle nell'inventario finchè non le trovo tutte per sbloccare l'obiettivo o una volta trovato un tipo lo posso rivendere? (le marce fruttano ben 2000 crediti!)

Modificato da x-raider

Sony: for the players sheeps

 

Raven360+XX.png

Link al commento
Condividi su altri siti

guarda a me i vecchi re sono piaciuti molto, ma ormai gli anni si facevano sentire...un cambiamento era obbligatorio per mantenere viva la serie, anche perchè se non si fosse cambiato poco o niente ci sarebbe stata gente a dire "e che palle, sempre il solito re"...per quel che mi riguarda una virata sull'action puro non è stata una cattiva idea...poi non è che qua di colpi ce ne fossero in quantità quasi infinite, si doveva restare comunque attenti a sparare al momento giusto per non sprecare munizioni

 

Rispondo ad entrambi,

 

Ma perche se lo facevano in stile dead space non cambiava molto? non c'era la virata? con il 4 e questo obrobrio chiamato 5 lo hanno demolito

è solo un spara spara perdonate la parola per bimbi minkia che sbavano ad avere il cannone ad onde moventi in mano, comandi penosi, persino nei vecchi re sparavi camminando, il discorso dei punti e dei soldi trovati a terra e una c............ incredibile cosa è un gioco premi? snaturato tutto il discorso suspance e paura, quando basta cosi poco per farlo, anche io dicevo voglio qualcosa di nuovo, ma un conto e una ventata di aria fresca un conto è snaturare un titolo

di tutti e re giocati me li ricordo ancora tutti, del 4 non mi ricordo gran che, quindi le somme si tirano lo stesso, sarà l'eta diversa ma cosi fa veramente pena

non sono l'unico a pensarla cosi grazie a dio, i produttori se non sono in grado di fare un titolo decente che stiano a casa, non so chi di voi ricorda i filmati le bozze del primo re 4 con la nebbia leon infettato e via cosi, i survival horror devono stare in posti chiusi, o cmq circoscritti, e poi che èè sta cosa che i bos ti sparano usano le armi , rotolano si riparano, ma dai che pena, io sono solo uno dei tanti fan deluso, ringrazio solo che ora ci sara un altra saga spero non rovinata ossia dead space,fantastico, anche se non ha lo stesso mordente e la trama intrigante del mio amato resident evil

ps: dove sta il panico di entrare nelle stanze dicendo caz ho dolo 3 colpi del fucile a pompa ma dai mi sa che ve lo siete scordato

ed anche re quando lo finivi la prima volta avevi il punteggio per prenderti armi bonus eccetera, il gusto di farlo con pochissimi slvataggi rischiando di crerpare e rifarlo daccapo dove sta?

 

Finito! Devo dire che è l'acquisto di cui sono più soddisfatto degli ultimi tempi!

Mi sono veramente dovuto ricredere su questo gioco, all'inizio lo criticavo per il sistema di controllo, come molti, (dell'atmosfera non più tanto horror mi importava poco perchè non avevo mai giocato agli altri, pur conoscendo la storia) ma giocandolo mi sono reso conto che è funzionale al gioco! Sei messo in condizione di studiare il terreno di scontro e tener d'occhio le munizioni, che essendo poche in spazi per lo più ristretti creano la giusta tensione. Certo, non è un gioco horror, ma chissene frega, porta molto bene avanti la storia della saga, la regia è ottima e le cutscene molto cinematografiche, incluse quelle interattive alla QTE, i boss sono interessanti ed ognuno va affrontato con un minimo di strategia diversa, la grafica non c'è bisogno di dirlo è da panico, ed è pieno di tocchi di classe, la sequenza con le moto nella savana fra tutti! io poi ho un amore per l'Africa, essendoci cresciuto, e giocare in quelle ambientazioni mi ha coinvolto ancora di più!

A chi lo critica per i controlli dico: provatelo e vedrete! Ne vale davvero la pena!

 

 

ah ecco non avevo letto questo tuo commento

anche se conosci la storia ma non hai giocato gli altri bhe non c'è paragone io li ho fatti strafatti e rifatti addirittura comprai il cubo per rifarmi il rebirth quello è un capolavoro non sta cosa

Link al commento
Condividi su altri siti

Ma perche se lo facevano in stile dead space non cambiava molto? non c'era la virata? con il 4 e questo obrobrio chiamato 5 lo hanno demolito

è solo un spara spara perdonate la parola per bimbi minkia che sbavano ad avere il cannone ad onde moventi in mano, comandi penosi, persino nei vecchi re sparavi camminando, il discorso dei punti e dei soldi trovati a terra e una c............ incredibile cosa è un gioco premi? snaturato tutto il discorso suspance e paura, quando basta cosi poco per farlo, anche io dicevo voglio qualcosa di nuovo, ma un conto e una ventata di aria fresca un conto è snaturare un titolo

di tutti e re giocati me li ricordo ancora tutti, del 4 non mi ricordo gran che, quindi le somme si tirano lo stesso, sarà l'eta diversa ma cosi fa veramente pena

non sono l'unico a pensarla cosi grazie a dio, i produttori se non sono in grado di fare un titolo decente che stiano a casa, non so chi di voi ricorda i filmati le bozze del primo re 4 con la nebbia leon infettato e via cosi, i survival horror devono stare in posti chiusi, o cmq circoscritti, e poi che èè sta cosa che i bos ti sparano usano le armi , rotolano si riparano, ma dai che pena, io sono solo uno dei tanti fan deluso, ringrazio solo che ora ci sara un altra saga spero non rovinata ossia dead space,fantastico, anche se non ha lo stesso mordente e la trama intrigante del mio amato resident evil

ps: dove sta il panico di entrare nelle stanze dicendo caz ho dolo 3 colpi del fucile a pompa ma dai mi sa che ve lo siete scordato

ed anche re quando lo finivi la prima volta avevi il punteggio per prenderti armi bonus eccetera, il gusto di farlo con pochissimi slvataggi rischiando di crerpare e rifarlo daccapo dove sta?

 

Ok abbiamo capito che non ti piace e che preferisci i vecchi, ma basta tirare in ballo dead space, se ti leggi il mio post precedente vedi che son due giochi completamente diversi!

Il "cannone ad onde moventi" semmai lo vedi proprio in dead space, lì sì che avanzando hai armi potenti, qui, se leggevi bene cosa han scritto gli altri, hai sempre munizioni contate e anche con le armi più forti ti ci vuole un po' a tirar giù i nemici. Gli ambienti sono sempre spazi chiusi o cirocscritti come dici tu e non c'è un solo boss che ti spari, sono tutte creature mutanti enormi come nei vecchi. E la cosa di trovare i soldi in giro non è penosa, è un rimando ai vecchi arcade di una volta, non mi dire che in gears è realistico trovare casse di munizioni proprio quando ti servono o in dead space è realistico far soldi per potenziare armi su una nave deserta, stiamo pur sempre parlando d giochi, perciò nono vedo il motivo di tanto accanimento. Comunque non sta a noi convincerti, se non ti piace amen. che problema c'è?

 

Qualcuno ha una risposta per le mie domande? :piange:

Modificato da x-raider

Sony: for the players sheeps

 

Raven360+XX.png

Link al commento
Condividi su altri siti

preso solo perchè ora lo vendono a 20 euro. Dopo la demo lo avevo bollato come "pirlata dell'anno" a causa del sistema di puntamento-immobilità assurdo.

Ora devo cospargermi il capo di cenere...è un gran bel gioco.

Il problema è che la demo ti metteva in una situazione troppo incasinata e ti faceva sentire un ebete con tutti sti nemici intorno. E' il pezzo al momento più difficile del gioco forse..

Ma passato quello tutto assume una giusta dimensione. Certo per "logica" non ha senso dover stare fermo, ma il gioco è sublime! Grafica pazzesca, tante armi, varietà coi veicoli, boss spettacolari, ecc..

E' diverso dai primi 3 episodi profondamente è vero, ma è un grande gioco ugualmente. Va giocato per quello che è oggi, non per quello che era anni fa.

Giocatelo e vi regalerete una gran bella esperienza. Sembra di stare in un film.

Certo che un episodio più simile ai vecchi un pò manca, ma questo non deve inficiare il valore di questo titolo.

 

 

domandina: ho visto che c'è una modalità a pagamento, in cosa consiste?

Link al commento
Condividi su altri siti

preso solo perchè ora lo vendono a 20 euro. Dopo la demo lo avevo bollato come "pirlata dell'anno" a causa del sistema di puntamento-immobilità assurdo.

Ora devo cospargermi il capo di cenere...è un gran bel gioco.

Il problema è che la demo ti metteva in una situazione troppo incasinata e ti faceva sentire un ebete con tutti sti nemici intorno. E' il pezzo al momento più difficile del gioco forse..

Ma passato quello tutto assume una giusta dimensione. Certo per "logica" non ha senso dover stare fermo, ma il gioco è sublime! Grafica pazzesca, tante armi, varietà coi veicoli, boss spettacolari, ecc..

E' diverso dai primi 3 episodi profondamente è vero, ma è un grande gioco ugualmente. Va giocato per quello che è oggi, non per quello che era anni fa.

Giocatelo e vi regalerete una gran bella esperienza. Sembra di stare in un film.

Certo che un episodio più simile ai vecchi un pò manca, ma questo non deve inficiare il valore di questo titolo.

 

 

domandina: ho visto che c'è una modalità a pagamento, in cosa consiste?

Ti quoto in tutto, per la tua domanda è sostanzialmente la modalità versus che si gioca online, se vai una pagina indietro o due dovresti trovare tutti i dettagli mentre ne parlavamo

Sony: for the players sheeps

 

Raven360+XX.png

Link al commento
Condividi su altri siti

preso solo perchè ora lo vendono a 20 euro. Dopo la demo lo avevo bollato come "pirlata dell'anno" a causa del sistema di puntamento-immobilità assurdo.

Ora devo cospargermi il capo di cenere...è un gran bel gioco.

Il problema è che la demo ti metteva in una situazione troppo incasinata e ti faceva sentire un ebete con tutti sti nemici intorno. E' il pezzo al momento più difficile del gioco forse..

Ma passato quello tutto assume una giusta dimensione. Certo per "logica" non ha senso dover stare fermo, ma il gioco è sublime! Grafica pazzesca, tante armi, varietà coi veicoli, boss spettacolari, ecc..

E' diverso dai primi 3 episodi profondamente è vero, ma è un grande gioco ugualmente. Va giocato per quello che è oggi, non per quello che era anni fa.

Giocatelo e vi regalerete una gran bella esperienza. Sembra di stare in un film.

Certo che un episodio più simile ai vecchi un pò manca, ma questo non deve inficiare il valore di questo titolo.

 

 

domandina: ho visto che c'è una modalità a pagamento, in cosa consiste?

 

d'accordo con te, anche io, dopo la demo, ho deciso con rammarico di non giocare a re5...poi approfittando di un'offerta l'ho preso e mi sono dovuto ricredere come te, era dai tempi di gears 2 che non mi prendeva così tanto un gioco e una volta finito ho riprovato quella sensazione di appagamento che ormai è sempre più rara, idem sul discorso del puntamento...potevano permetterci di camminare e mirare insieme però :mrgreen:

 

vado un attimo ot per dead space: per quanto mi piaccia, dead space non mi ha preso per niente, complice una trama abbastanza banale...e comunque non è verosimile nemmeno in ds trovare soldi o munizioni nei corpi di creature mutate dopo averle uccise...posso capire trovare queste cose addosso ai cadaveri di soldati morti, ma non addosso a creature

 

rivado un attimo ot per gears :mrgreen: : le casse di munizioni invece hanno un senso, visto che si combatte in una guerra su vasta scala, non si può escludere che altri gears siano passati per gli stessi percorsi creando avanposti o basi provvisorie, per poi sbaraccare in fretta lasciandosi indietro casse di munizioni...anche perchè, se così non fosse, come si spiegano le targhette che si raccolgono appartenute ai gears morti?

Link al commento
Condividi su altri siti

d'accordo con te, anche io, dopo la demo, ho deciso con rammarico di non giocare a re5...poi approfittando di un'offerta l'ho preso e mi sono dovuto ricredere come te, era dai tempi di gears 2 che non mi prendeva così tanto un gioco e una volta finito ho riprovato quella sensazione di appagamento che ormai è sempre più rara, idem sul discorso del puntamento...potevano permetterci di camminare e mirare insieme però :mrgreen:

 

vado un attimo ot per dead space: per quanto mi piaccia, dead space non mi ha preso per niente, complice una trama abbastanza banale...e comunque non è verosimile nemmeno in ds trovare soldi o munizioni nei corpi di creature mutate dopo averle uccise...posso capire trovare queste cose addosso ai cadaveri di soldati morti, ma non addosso a creature

 

rivado un attimo ot per gears :mrgreen: : le casse di munizioni invece hanno un senso, visto che si combatte in una guerra su vasta scala, non si può escludere che altri gears siano passati per gli stessi percorsi creando avanposti o basi provvisorie, per poi sbaraccare in fretta lasciandosi indietro casse di munizioni...anche perchè, se così non fosse, come si spiegano le targhette che si raccolgono appartenute ai gears morti?

 

straquoto per gears, spegazione giusta con senso. :ok:

Gametarg: <b>xalo888</b> per sfide a <b>Pes 2012</b> aggiungetemi come amico!

<img src="http://img198.imageshack.us/img198/5755/alanwakefirma.jpg" border="0" class="linked-sig-image" />

Link al commento
Condividi su altri siti

ah, in dead space i mostri lasciano soldi e munizioni??? e poi blulights dice che in RE è stupido trovare soldi nelle casse...! :asd:

per gears, beh, sì, vabbè, si può sempre trovare un spiegazione, ma mi sembra molto più semplicemente un discorso di pura giocabilità... prendi il level design, è fatto così bene che non ce ne accorgiamo nemmeno, ma se lo studi a mente fredda ti accorgi di come nel mezzo di un tunnel della caverna sbuchino rocce pefettamente ad altezza di copertura! Non è una critica, anzi sono implementate benissimo, ma fa parte del gioco!

Sony: for the players sheeps

 

Raven360+XX.png

Link al commento
Condividi su altri siti

ah, in dead space i mostri lasciano soldi e munizioni??? e poi blulights dice che in RE è stupido trovare soldi nelle casse...! :asd:

e totalemte diverso, 1 perche i mostri sono ex componenti dell'equipaggio della nave, quindi quando li frughi trovi dei crediti ma poca roba, e totalmente messa in modo diverso

Link al commento
Condividi su altri siti

ragazzi è inutile che stiamo a discutere su questa cosa, perchè dopo quando ci troviamo senza munizione nel bel mezzo di una battaglia, beh...li iniziamo a incazzarci a più non posso! :mrgreen:

Gametarg: <b>xalo888</b> per sfide a <b>Pes 2012</b> aggiungetemi come amico!

<img src="http://img198.imageshack.us/img198/5755/alanwakefirma.jpg" border="0" class="linked-sig-image" />

Link al commento
Condividi su altri siti

ragazzi è inutile che stiamo a discutere su questa cosa, perchè dopo quando ci troviamo senza munizione nel bel mezzo di una battaglia, beh...li iniziamo a incazzarci a più non posso! :mrgreen:

 

A me non è mai capitato o meglio mi sono trovato con poche munizioni, perche magari ho esagerato in sprechi o errori, preferisco un gioco dove c'è ne sono poche più che uno dove abbondano

anche perche tutto questo crea suspance e ti rende piu scrupoloso nella ricerca /utilizzo di tutte le armi

Link al commento
Condividi su altri siti

e totalemte diverso, 1 perche i mostri sono ex componenti dell'equipaggio della nave, quindi quando li frughi trovi dei crediti ma poca roba, e totalmente messa in modo diverso

 

e le persone che si massacrano per tutto il gioco sono appunto persone che magari prima hanno cercato di difendersi, quindi è naturale trovare munizioni o soldi addosso a loro una volta abbattuti...e poi resta comunque un videogioco, cercare di trovare del realismo nei videogiochi è come discutere del sesso degli angeli, si può disquisire se qualcosa è verosimile o meno, ma per il resto ste chiacchiere non servono a niente :mrgreen:

Link al commento
Condividi su altri siti

Partecipa alla conversazione

Puoi pubblicare ora e registrarti più tardi. Se hai un account, accedi ora per pubblicarlo con il tuo account.

Ospite
Rispondi a questa discussione...

×   Hai incollato il contenuto con la formattazione.   Rimuovere la formattazione

  Sono consentiti solo 75 emoticon max.

×   Il tuo collegamento è stato incorporato automaticamente.   Mostra come un collegamento

×   Il tuo contenuto precedente è stato ripristinato.   Pulisci editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Crea Nuovo...