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Battlefield:Bad Company 2


HAGGARD45

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Ahahah che brutta era sta colpendo battlefield per colpa di cod e dei suoi rambi... zozzone o come ti chiami, lasciatelo dire, non hai capito proprio una mazza di battlefield ma, effettivamente, l'importante è divertirsi.

 

Modestamente, non ho capito una mazza, allora farei decisamente meglio a prendere lezioni da un gentiluomo come lei, purtroppo penso di non essere all'altezza ahahahaa.. ma io mi chiedo mio maestro.. tu quando giochi a battlefield ti fai le seghe per caso? sai com'é, essendo una persona che durante il periodo scolastico gioca 1-2 (che poi chi **** ci gioca a battlefield oramai.. i soliti 4 gatti..) al giorno quell'ora mi piacerebbe divertirmi. Non so come diavolo giocate voi e non mi interessa, non mi interessa che battlefield sia pensato per la tattica, non me ne frega assolutamente niente del fatto che vi lamentate di come gioco. Io non devo rendere conto a nessuno di un gioco che ho comprato con i soldini che ho guadagnato sudando e che non mi ha comprato la mammina :D. Piuttosto che stare li a farmi le seghe aspettando che un nemico passi per ucciderlo preferisco andare in giro, attivare le stazioni, uccidere la gente che prova a disattivarla, avanzare verso la prossima rapidamente e uccidere tutta la gente che c'è per la strada, almenoché non vengo seccato. Se poi a te piace come ho detto 30 volte stare lì a defibrillare i tuoi amici, fare tre passi ogni morte di papa e aiutare la gente buon per te ( che poi si sà benissimo che ad aiutare la gente son solo i nabbi che devono prendere dimestichezza.. e non dirmi di no perché non stiamo giocando allo stesso gioco :D) al posto di dire a me di comprare cod tu felice felice te ne vai dove ti pare e ti prendi un bellissimo Arma, o magari flashpoint, e non stai qui a fracassarmi i maroni dalla mattina alla sera, che a quanto pare è l'unica cosa che sai fare bene :D detto questo chiudo con questo argomento, chi si è visto si è visto.. ignora i miei post, visto che non ti è possibile discutere civilmente.. avevo soltanto chiesto le vostre opinioni.. tuttavia certe persone c'hanno termiti nel cervello e son brave soltanto a giudicare persone con la quale non hanno mai avuto nulla a che fare :rolleyes: bah, ridiamoci su lol

 

EDITEDIT:

 

"La verità è che nessuno vuol essere salvato.

Nessuno ha chiesto di esser diverso da quello che è. Nessuno vuole essere Nobilitato da altri.Siamo tutti gli eroi principali della nostra storia.A salvare te stesso, vorrai sempre essere te stesso" :mrgreen:

Modificato da XOXOne
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Ahahah che brutta era sta colpendo battlefield per colpa di cod e dei suoi rambi... zozzone o come ti chiami, lasciatelo dire, non hai capito proprio una mazza di battlefield ma, effettivamente, l'importante è divertirsi.

 

Ahahahah della serie, leggi solo ciò che ti pare. Messere, quando vuole le do qualche lezione di gioco di squadra a battlefield così la smette di fare lo spaccone per le sue kill visto che qui non interessa a nessuno che lei è bravo "perchè fa 30 kill a partita". Se non ci ha fatto caso, il gioco nemmeno le segnala le kill se non a fine partita. Chissà perchè poi?

 

 

Dai, seguendo le parole di Parotek, cambia forum che tanto scrivi le stesse cose da pagine e pagine...ah, ovviamente non preoccuparti per le mie termiti nel cervello, sei talmente bravo che tu ne hai addirittura di più !!

 

Adesso, rispondo alle tue, per così dire, argomentazioni con dati oggettivi:

 

1 - Battlefield è pensato per la tattica quindi, perchè gicarci quando esistono altri giochi pensati per i tuoi metodi?

2 - Lo scout deve stare appostato se no non sarebbe scout

3 - Il medico deve defibrillare e curare se no non sarebbe medico

4 - Se usare le classe per ciò che sono state create significa essere nabbi.... cavoli ci vuole una statua d'oro !! Alle termiti però.

5 - Mai consigliato di comprare cod, magari ritornare a cod. Il solo fatto di far entrare altri soldi a quegli sviluppatori mi fa dannare.

 

 

P.s. 1: Contento che tu non abbia fatto sprecare soldi a tua madre anche se a me non interessava, povera donna, citata solo perchè si parla di giochi.

P.s. 2: Contento che tu vada a scuola anche se non mi interessava (a pensarci, non credo interessasse ad anima viva se non ai pedofili che frequentano il forum).

P.s. 3: Contento che tu ti sia fatto le seghe quando facevi lo scout, effettivamente qualcuno diceva che esistevano mille modi per arrivare al piacere. Certo, un gioco di guerra..

 

Credo che se prima non avevo insultato nessuno, adesso ho replicato civilmente ai tuoi attacchi senza aggiungerne altri.

 

Adesso puoi tornare pure su cod...

 

Piccola domanda, nemmeno tanto difficile: credo di non essere stato l'unico a non capire la frase "Infatti ho messo assalto tra EXPERT proprio perché l'assalto e finalizzato alle uccisioni, e solo un esperto con buone conoscenze ti può fare 30 uccisioni a partita". In cosa consistono le buone conoscenze dell'assaltatore? Non mi dire i punti da dove stare fermi e sparare.....

Modificato da Backer
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Ahahahah della serie, leggi solo ciò che ti pare. Messere, quando vuole le do qualche lezione di gioco di squadra a battlefield così la smette di fare lo spaccone per le sue kill visto che qui non interessa a nessuno che lei è bravo "perchè fa 30 kill a partita". Se non ci ha fatto caso, il gioco nemmeno le segnala le kill se non a fine partita. Chissà perchè poi?

 

 

Dai, seguendo le parole di Parotek, cambia forum che tanto scrivi le stesse cose da pagine e pagine...ah, ovviamente non preoccuparti per le mie termiti nel cervello, sei talmente bravo che tu ne hai addirittura di più !!

 

Adesso, rispondo alle tue, per così dire, argomentazioni con dati oggettivi:

 

1 - Battlefield è pensato per la tattica quindi, perchè gicarci quando esistono altri giochi pensati per i tuoi metodi?

2 - Lo scout deve stare appostato se no non sarebbe scout

3 - Il medico deve defibrillare e curare se no non sarebbe medico

4 - Se usare le classe per ciò che sono state create significa essere nabbi.... cavoli ci vuole una statua d'oro !! Alle termiti però.

5 - Mai consigliato di comprare cod, magari ritornare a cod. Il solo fatto di far entrare altri soldi a quegli sviluppatori mi fa dannare.

 

 

P.s. 1: Contento che tu non abbia fatto sprecare soldi a tua madre anche se a me non interessava, povera donna, citata solo perchè si parla di giochi.

P.s. 2: Contento che tu vada a scuola anche se non mi interessava (a pensarci, non credo interessasse ad anima viva se non ai pedofili che frequentano il forum).

P.s. 3: Contento che tu ti sia fatto le seghe quando facevi lo scout, effettivamente qualcuno diceva che esistevano mille modi per arrivare al piacere. Certo, un gioco di guerra..

 

Credo che se prima non avevo insultato nessuno, adesso ho replicato civilmente ai tuoi attacchi senza aggiungerne altri.

 

Adesso puoi tornare pure su cod...

 

Piccola domanda, nemmeno tanto difficile: credo di non essere stato l'unico a non capire la frase "Infatti ho messo assalto tra EXPERT proprio perché l'assalto e finalizzato alle uccisioni, e solo un esperto con buone conoscenze ti può fare 30 uccisioni a partita". In cosa consistono le buone conoscenze dell'assaltatore? Non mi dire i punti da dove stare fermi e sparare.....

 

Continuo a pensare che ragioniate con i paraocchi, sembra che quello che dice lui è da CoD, e solo lui lo faccia, non so cosa ci vedete di divertente a dire alle persone come debbano giocare, sembra che stiate sfogando in lui la rabbia che avete per... ehm, diciamo più o meno i tre quarti delle persone che giocano a BC2 che non si fanno scrupoli a imitare questi comportamenti.

È un dannato videogioco, ognuno gioca come cavolo gli pare e piace, e se volete che giochi come dite voi allora mi regalate il gioco e sto alle vostre maledette regole... Io sono praticamente sempre cecchino, e praticamente sempre sto su delle alture a fare dei massacri da lontano, ma se ho voglia di spawnare di fianco all'assalto della squadra per andare a fare i noscoop con un M95 lo faccio, oppure se vogliamo tutti metterci i Neostead per andare a massacrare gli altri lo facciamo..... E indovinate un po' qual'è il risultato ? Tutta la squadra nemica si mette i cecchini per i noscoop e i fucili a pompa, quindi, non venite a dirmi che lui gioca alla CoD perchè inizio davvero a rompermi...

Modificato da Daedra Lord

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Tralasciando che evidenziavo la differenza tra un BUON assalto e un'assalto schifido nella prima riga di quello che hai citato ho chiaramente detto di chiudere qui l'argomento.. ignora i miei post se tanto ti stanno sulla milza, almeno evitiamo ste discussioni inutili.. alla fine "è pur sempre un gioco", inutile continuare, tanto è normale che ci saranno sempre e comunque contraddizioni :rolleyes:

 

:bow: Ded

Modificato da XOXOne
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Esperienza mio caro. Nessun punto da camper o altro :D inutile poi stare qui a scrivere che per "esperienza" si intendono anche dei punti poco pieni di nemici per aggirare, la balistica in generale quando si usa il x4, e altre accortezze che rendono il ruolo un po' più tattico, giusto come piace a te :D poi beh da come mi parli del gioco non sembra neanche tu ci abbia speso più di un determinato tempo :D

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Poi si sà che la maggior parte dei cecchini sono falsi.. persone che pensano che la classe sia bella e si avventurano nel ruolo non sapendo neanche che è o come si fa.. i cecchini che riescono ad usare un bolt action decentemente sono 1 su un numerodipersonetroppoelevato.. e daedra, il ragazzo che ha postato su è uno di quelli (ci ho giocato parecchio assieme essendo "commilitoni" di clan :D).. anche se non gioca abitualmente rimane comunque letale quando gioca come cecchino :D assalto forevah, anyway..

_________________________________________________________________________

Pongo un piccolo quesito a tutto i giocatori di bc.. secondi voi qual'è la classe più difficile da usare? questa è la mia scaletta:

 

Medic=Easy

Engineer=Normal

Recon=Hard

Assault=Expert

 

Per voi? :D

 

Sicuramente ci sono classi più difficili da usare (recon e assalto)ed altre un pò più immediate o adatte a tutti(medico e geniere).

Poi ,secondo me, dipende dall'abilità personale e da come a uno piace interpretare la partita.

Se uno odia stare fermo preferirà l'assalto o il geniere mentre se uno preferisce mantenere una posizione fissa ,spostarsi poco e dare copertura ai compagni allora farà lo scout o il medico.

Questo logicamente in linea di massima ,poi lo so che non è cosi e come sappiamo bene ci sono i famosi cecchini assaltatori o orde di medici che si rianimano a vicenda in continuazione.

Comunque ogni classe se giocata bene è difficile!

Io non ho una classe che prediligo,diciamo che in base alla partita che ho di fronte decido quale classe e che kit scegliere.Mi spiego:se sono in difesa in una mappa in cui ci sono molti carri probabilmente farò il geniere,ma se nella mia squadra mi accorgo che tutti o quasi hanno scelto geniere allora magari faccio il medico cosi rianimo qualcuno e do un pò di supporto di fuoco oppure l'assaltatore cosi do un pò di munizioni.

 

Certo è ,che se abbiamo un carro nel culo,io sono geniere e ho finito i razzi e devo chiedere al mio compagno assalto 100 volte le munizie allora.....questo magari farà anche 20 o più kill a partita ma secondo me non sta giocando bene.

 

Stessa cosa dicasi per il medico.Per quanto mi riguarda quando il medico lo faccio io, oltre a dare supporto e medikit ,se c'è un compagno caduto(dopo aver bonificato la zona)anche se può essere rischioso e probabilmente posso lasciarci le penne anche io ,vado a rianimarlo.

E se un mio amico è cecchino e bello inquattato in un posto strategico e rinasco da lui non vado a sparare dalla sua posizione come un ossesso cosi magari non lo scoprono.

 

In pratica se riesco ad aiutare i compagni quando sono medico o scout e la mia fazione riesce a prendere le casse sono contento anche se non ho fatto 20 kill.

Logicamente se sono assalto mi aspetto che gli altri giochino un minimo come ho citato prima.

 

I modi per giocare bene in ogni ruolo sono tanti e sfortunatamente in pochi lo sanno fare.O meglio.Giocare bene in ogni ruolo è difficile anche perchè questo implica il fatto di capire bene come è disposta l'altra squadra,che ruoli utilizza e qual'è il terreno sul quale si sta giocando.

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Questa è una risposta perfettamente in ambito, magiche intuizioni a parte. Chiedevo perchè l'assalto è l'unica classe che uso estremamente poco, gioco per lo più di scout e medico quindi sempre nella retroguardia. :ok: Non ci vogliono comunque millenni di esperienza per capire la filosofia di battlefield, riassunta da "tattica a squadre".

 

@lemonice, quoto parola per parola :ok:

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Sicuramente ci sono classi più difficili da usare (recon e assalto)ed altre un pò più immediate o adatte a tutti(medico e geniere).

Poi ,secondo me, dipende dall'abilità personale e da come a uno piace interpretare la partita.

Se uno odia stare fermo preferirà l'assalto o il geniere mentre se uno preferisce mantenere una posizione fissa ,spostarsi poco e dare copertura ai compagni allora farà lo scout o il medico.

Questo logicamente in linea di massima ,poi lo so che non è cosi e come sappiamo bene ci sono i famosi cecchini assaltatori o orde di medici che si rianimano a vicenda in continuazione.

Comunque ogni classe se giocata bene è difficile!

Io non ho una classe che prediligo,diciamo che in base alla partita che ho di fronte decido quale classe e che kit scegliere.Mi spiego:se sono in difesa in una mappa in cui ci sono molti carri probabilmente farò il geniere,ma se nella mia squadra mi accorgo che tutti o quasi hanno scelto geniere allora magari faccio il medico cosi rianimo qualcuno e do un pò di supporto di fuoco oppure l'assaltatore cosi do un pò di munizioni.

 

Certo è ,che se abbiamo un carro nel culo,io sono geniere e ho finito i razzi e devo chiedere al mio compagno assalto 100 volte le munizie allora.....questo magari farà anche 20 o più kill a partita ma secondo me non sta giocando bene.

 

Stessa cosa dicasi per il medico.Per quanto mi riguarda quando il medico lo faccio io, oltre a dare supporto e medikit ,se c'è un compagno caduto(dopo aver bonificato la zona)anche se può essere rischioso e probabilmente posso lasciarci le penne anche io ,vado a rianimarlo.

E se un mio amico è cecchino e bello inquattato in un posto strategico e rinasco da lui non vado a sparare dalla sua posizione come un ossesso cosi magari non lo scoprono.

 

In pratica se riesco ad aiutare i compagni quando sono medico o scout e la mia fazione riesce a prendere le casse sono contento anche se non ho fatto 20 kill.

Logicamente se sono assalto mi aspetto che gli altri giochino un minimo come ho citato prima.

 

I modi per giocare bene in ogni ruolo sono tanti e sfortunatamente in pochi lo sanno fare.O meglio.Giocare bene in ogni ruolo è difficile anche perchè questo implica il fatto di capire bene come è disposta l'altra squadra,che ruoli utilizza e qual'è il terreno sul quale si sta giocando.

La penso assolutamente così.. purtroppo negli ultimi mesi in cui ho giocato mi è sembrato molto assente il gioco di squadra eccetto per qualche individuo.. ti posso assicurare che le persone che conosco io di teamwork ne fanno tanto.. se tipo si sale ad una base nemica per magari prendere qualche veicolo nemico ed il medico muore, uno gli prende il kit e lo rianima.. ma queste cose sono rare quanto l'oro al giorno d'oggi purtroppo.. tipo quando per scazzo facevo il geniere mi capitava moltissime volte di rimanere senza munizioni per il fucile o il lanciarazzi, e per farmene dare un pacchetto dovevo spammare a ripetizione select su un assalto in modo che sentisse la voce del mio geniere che urlava appunto "I need ammo!"

Mentre appunto come assalto appena vedevo qualcuno sulla minimappa che mi correva dietro mi giravo per controllare se aveva le fatidiche 3 munizioni che indicano il bisogno e gliele lasciavo. Comunque ottima argomentazione! :bow:

Modificato da XOXOne
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Continuo a pensare che ragioniate con i paraocchi, sembra che quello che dice lui è da CoD, e solo lui lo faccia, non so cosa ci vedete di divertente a dire alle persone come debbano giocare, sembra che stiate sfogando in lui la rabbia che avete per... ehm, diciamo più o meno i tre quarti delle persone che giocano a BC2 che non si fanno scrupoli a imitare questi comportamenti.

È un dannato videogioco, ognuno gioca come cavolo gli pare e piace, e se volete che giochi come dite voi allora mi regalate il gioco e sto alle vostre maledette regole... Io sono praticamente sempre cecchino, e praticamente sempre sto su delle alture a fare dei massacri da lontano, ma se ho voglia di spawnare di fianco all'assalto della squadra per andare a fare i noscoop con un M95 lo faccio, oppure se vogliamo tutti metterci i Neostead per andare a massacrare gli altri lo facciamo..... E indovinate un po' qual'è il risultato ? Tutta la squadra nemica si mette i cecchini per i noscoop e i fucili a pompa, quindi, non venite a dirmi che lui gioca alla CoD perchè inizio davvero a rompermi...

 

 

Sono d'accordo che uno gioca come vuole ma ciò non vuol dire che non possa esistere un modo migliore di un altro per giocare.Personalmente le migliori partite sono quelle in cui tutti giocano come squadra e si aiutano a vicenda per raggiungere l'obiettivo.Quello che contesto io è il menefreghismo di alcune persone.****!Ti rovini la media delle kill se ti chiedo delle munizioni e tu me le dai?Non credo sia un'operazione cosi dispendiosa in termini di tempo e di rischio.Posso forse capire la rianimazione in momenti estremi e concitati dove le pallottole fischiano da tutte le parti e salvare uno significa anche la tua morte certa, ma un fottuto medikit caccialo dai.......

Un minimo di cooperazione e di buon senso nelle cose bisogna averlo in questo gioco.......è per questo secondo me che uno tira in ballo spesso COD come paragone perchè lì uno può fare il cane sciolto e chi si è visto si è visto!

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NON LEGGETEMI:

 

riguardo le classi:

 

Dipende tutto da come si gioca e gioco forza anche da che posizione (attacco/difesa) o che difficoltà di gioco (normale o fanatico - senza far guerre o polemiche) Io giocando a fanatico do il mio giudizio sull'esperienza avuta in questa modalità e praticamente basandomi solo su CORSA.

 

MEDICO: per me di base se il medico si limita solo a curare a caso indipendentemente dalla situazione e seguendo solo la mappa è la classe più facile, se invece è uno che lo interpreta seguendo i suoi compagni di team, dando copertura con le armi(visto che ha le armi più adatte) e rianimando solo dopo aver fatto piazza pulita, allora inizia ad essere più impegnativo, soprattutto a fanatico dove non hai segnalato dove devi andare per rianimare e quindi devi star a stretto contatto con il team e sempre all'erta con la visuale e microfono. Di certo +80 di rianimazione dei compagni lo rende potenzialmente la classe che fa più punti. Quindi se si gioca per i punti è nettamente la più immediata.

in difesa: facile

in attacco: medio

 

GENIERE: io la trovo una classe media. Sicuramente più facile da giocare quando si gioca in difesa in "corsa", dove grazie alle mine si fanno molti punti. Ma allo stesso tempo in attacco, dove magari le mine servono davvero a poco, grazie alla scia dell' rpg, e visto che ci vogliono 3 colpi per fare fuori un carroarmato, è molto facile farsi individuare e risalire al posto dove si è nascosti grazie alla scia. Quindi per me è più impegnativa del previsto in attacco perchè è la classe che porta più morti. Dal canto suo se si è cordinati con il team, si fanno molti punti grazie alle riparazioni del mezzo, ovviamente stando attenti a non farsi investire.

in difesa: facile

in attacco. impegnativa

 

SCOUT: va visto come viene interpretata se guardiamo solo al rateo sicuramente ha vita piu facile, ma sarebbe superficiale fermarsi a questo, se guardiamo al ruolo generale della classe, avvisare gli amici, dare copertura, difendere casse e bandiere alla fine risulta più difficile del previsto, soprattuto se si vuole raggiungere un punteggio elevato. Senza lo spot lo scout ha più libertà e può uccidere in con colpo con l'arma adatta. A mio avviso però per esperienza la gente su fanatico si muove con più discrezione stando più attenti, e in fondo la gente sa dove si posizionano una volta che si conoscono le mappe, (quindi a poco serve lo spot), in definitiva anche se si ammazza con meno colpi è anche vero che non si fanno tante uccisioni nella totalità della partita, quindi la bravura sta anche nel calcolare tiri precisi dalla lunga distanza per raccimolare più punti. Se si gioca per il rateo è una classe Facile, ma se si gioca seguendo il ruolo totale diventa una classe media penalizzata nel punteggio finale, se si guarda quello.

in difesa: medio

in attacco: medio

 

ASSALTO: Forse la più impegnativa per il semplice fatto che si è in prima linea, allo stesso tempo attraverso le munizioni e le granate fumogeni si riescono rispettivamente a raccimolare più punti e nascondersi e evitandosi morti certe e attivando cariche in sordina e giù punti pesanti. Ha le armi più "dannose" è più faclità di uccidere.

in difesa: medio

in attacco: impegantivo

 

 

Ma alla fine cosa conta di più? il rateo? i punti finali? o giocare semplicemente in squadra fregandosene dei punti o di arrivare tra gli ultimi? ad ognuno la sua decisione. Certo la difficoltà della clase cambia a seconda se si gioca per uno di questi 3 obbiettivi.

 

Ormai ogni post sulla serie battlefield è diventata una discussione "tranquilla" tra ragazzi cresciuti con giochi su arene basate sul rateo e aiuti su schermo, che vogliono interpretarlo come vogliono loro e con l'idea che si possa fare qualsiasi cosa solo perchè il gioco lo permette, e tra giocatori "veterani" o non, che vorrebbero che la serie continuasse ad essere come è sempre stata, un gioco per persone che lo giocavano seguendo la filosofia, di zero sexappeal per coloro cresciuti su arene con le loro tecniche di gioco, dove regnava una parvenza di realismo e dove ognuno giocava per la sua squadra facendo un tacito accordo di rispettare la classe per quello che è. Purtroppo, da appartenente alla seconda categoria, devo dire che non potrà mai più essere così. C'è poco da fare, bc2 lo dimostra, la comunity online lo dimostra attualmente, i forum e molti di chi postano lo dimostrano (viene anche ammesso che si gioca a caso per divertirsi o solo per il rateo), la stessa DICE con le sue interviste e dichiarazioni ha dimostrato di schierarsi dalla prima parte. Il gioco è così ormai (nel caso di bc2) e sarà sviluppato (nel caso di bf3) seguendo il dettame dei "nuovi" giocatori e le loro pretese. Siamo in minoranza, è inutile offendersi, o discutere non ci sarà mai un punto di incontro ma solo offese reciproche. Son proprio due mondi diversi che verranno fusi insieme in battlefiled3. Ormai non bisogna manco arrabbiarsi più o pensare che il gioco attuale di bc2 possa tornare a essere come un anno fa. In un modo o nell'altro hanno tutti ragione a modo loro, perchè la vedono in maniera completamente opposta, solo che la verità sta nel mezzo, siccome bc2 ha sempre funzionato prima dell'annuncio di bf3, non vuol dire che ora debba rifunzionare o ci sia da arrabbiarsi perchè ci sono giocatori che lo interpretano come uno dei tanti giochi da arene (bisogna solo prenderne atto), così come non ha senso dire che contano solo le uccisioni e si può giocare come si vuole, anche alla cod, solo perchè il gioco lo permette e solo perche uno due giocano cosi e allora bisogna adeguarsi per non perdere colpi rispetto agli altri e morale della favola anarchia totale prorateo. Alla fine per console l'avranno vinta sempre i primi, e dovremmo in fondo saperlo, quelli che si prenderanno una vera "inchiappettata" come giocabilità sarà la comunity per pc che si troverà una giocabilità da console e li davvero ci sono i veri fan storici di battlefield.

Modificato da sebadoc84
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la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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NON LEGGETEMI:

 

riguardo le classi:

 

Dipende tutto da come si gioca e gioco forza anche da che posizione (attacco/difesa) o che difficoltà di gioco (normale o fanatico - senza far guerre o polemiche) Io giocando a fanatico do il mio giudizio sull'esperienza avuta in questa modalità e praticamente basandomi solo su CORSA.

 

MEDICO: per me di base se il medico si limita solo a curare a caso indipendentemente dalla situazione e seguendo solo la mappa è la classe più facile, se invece è uno che lo interpreta seguendo i suoi compagni di team, dando copertura con le armi(visto che ha le armi più adatte) e rianimando solo dopo aver fatto piazza pulita, allora inizia ad essere più impegnativo, soprattutto a fanatico dove non hai segnalato dove devi andare per rianimare e quindi devi star a stretto contatto con il team e sempre all'erta con la visuale e microfono. Di certo +80 di rianimazione dei compagni lo rende potenzialmente la classe che fa più punti. Quindi se si gioca per i punti è nettamente la più immediata.

in difesa: facile

in attacco: medio

 

GENIERE: io la trovo una classe media. Sicuramente più facile da giocare quando si gioca in difesa in "corsa", dove grazie alle mine si fanno molti punti. Ma allo stesso tempo in attacco, dove magari le mine servono davvero a poco, grazie alla scia dell' rpg, e visto che ci vogliono 3 colpi per fare fuori un carroarmato, è molto facile farsi individuare e risalire al posto dove si è nascosti grazie alla scia. Quindi per me è più impegnativa del previsto in attacco perchè è la classe che porta più morti. Dal canto suo se si è cordinati con il team, si fanno molti punti grazie alle riparazioni del mezzo, ovviamente stando attenti a non farsi investire.

in difesa: facile

in attacco. impegnativa

 

SCOUT: va visto come viene interpretata se guardiamo solo al rateo sicuramente ha vita piu facile, ma sarebbe superficiale fermarsi a questo, se guardiamo al ruolo generale della classe, avvisare gli amici, dare copertura, difendere casse e bandiere alla fine risulta più difficile del previsto, soprattuto se si vuole raggiungere un punteggio elevato. Senza lo spot lo scout ha più libertà e può uccidere in con colpo con l'arma adatta. A mio avviso però per esperienza la gente su fanatico si muove con più discrezione stando più attenti, e in fondo la gente sa dove si posizionano una volta che si conoscono le mappe, (quindi a poco serve lo spot), in definitiva anche se si ammazza con meno colpi è anche vero che non si fanno tante uccisioni nella totalità della partita, quindi la bravura sta anche nel calcolare tiri precisi dalla lunga distanza per raccimolare più punti. Se si gioca per il rateo è una classe Facile, ma se si gioca seguendo il ruolo totale diventa una classe media penalizzata nel punteggio finale, se si guarda quello.

in difesa: medio

in attacco: medio

 

ASSALTO: Forse la più impegnativa per il semplice fatto che si è in prima linea, allo stesso tempo attraverso le munizioni e le granate fumogeni si riescono rispettivamente a raccimolare più punti e nascondersi e evitandosi morti certe e attivando cariche in sordina e giù punti pesanti. Ha le armi più "dannose" è più faclità di uccidere.

in difesa: medio

in attacco: impegantivo

 

 

Ma alla fine cosa conta di più? il rateo? i punti finali? o giocare semplicemente in squadra fregandosene dei punti o di arrivare tra gli ultimi? ad ognuno la sua decisione. Certo la difficoltà della clase cambia a seconda se si gioca per uno di questi 3 obbiettivi.

 

Ormai ogni post sulla serie battlefield è diventata una discussione "tranquilla" tra ragazzi cresciuti con giochi su arene basate sul rateo e aiuti su schermo, che vogliono interpretarlo come vogliono loro e con l'idea che si possa fare qualsiasi cosa solo perchè il gioco lo permette, e tra giocatori "veterani" o non, che vorrebbero che la serie continuasse ad essere come è sempre stata, un gioco per persone che lo giocavano seguendo la filosofia, di zero sexappeal per coloro cresciuti su arene con le loro tecniche di gioco, dove regnava una parvenza di realismo e dove ognuno giocava per la sua squadra facendo un tacito accordo di rispettare la classe per quello che è. Purtroppo, da appartenente alla seconda categoria, devo dire che non potrà mai più essere così. C'è poco da fare, bc2 lo dimostra, la comunity online lo dimostra attualmente, i forum e molti di chi postano lo dimostrano (viene anche ammesso che si gioca a caso per divertirsi o solo per il rateo), la stessa DICE con le sue interviste e dichiarazioni ha dimostrato di schierarsi dalla prima parte. Il gioco è così ormai (nel caso di bc2) e sarà sviluppato (nel caso di bf3) seguendo il dettame dei "nuovi" giocatori e le loro pretese. Siamo in minoranza, è inutile offendersi, o discutere non ci sarà mai un punto di incontro ma solo offese reciproche. Son proprio due mondi diversi che verranno fusi insieme in battlefiled3. Ormai non bisogna manco arrabbiarsi più o pensare che il gioco attuale di bc2 possa tornare a essere come un anno fa. In un modo o nell'altro hanno tutti ragione a modo loro, perchè la vedono in maniera completamente opposta, solo che la verità sta nel mezzo, siccome bc2 ha sempre funzionato prima dell'annuncio di bf3, non vuol dire che ora debba rifunzionare o ci sia da arrabbiarsi perchè ci sono giocatori che lo interpretano come uno dei tanti giochi da arene (bisogna solo prenderne atto), così come non ha senso dire che contano solo le uccisioni e si può giocare come si vuole, anche alla cod, solo perchè il gioco lo permette e solo perche uno due giocano cosi e allora bisogna adeguarsi per non perdere colpi rispetto agli altri e morale della favola anarchia totale prorateo. Alla fine per console l'avranno vinta sempre i primi, e dovremmo in fondo saperlo, quelli che si prenderanno una vera "inchiappettata" come giocabilità sarà la comunity per pc che si troverà una giocabilità da console e li davvero ci sono i veri fan storici di battlefield.

 

 

Ti quoto praticmente su tutto.Sulle classi e purtroppo anche sulle considerazioni finali.

E poi perchè hai fatto un post kilometrico!!!!! :ok:

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Cavoli, giocare la notte è praticamente impossibile...stanotte mi sono collegato, saranno state le 2.00, su tre partite cercate tutte e tre avevano pochissimi giocatori....la prima 1 contro 1, la seconda 4 contro 3 la terza 3 contro 2.....succede solo a me?

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Cavoli, giocare la notte è praticamente impossibile...stanotte mi sono collegato, saranno state le 2.00, su tre partite cercate tutte e tre avevano pochissimi giocatori....la prima 1 contro 1, la seconda 4 contro 3 la terza 3 contro 2.....succede solo a me?

 

 

Mah......sinceramente è un pò che non mi collego dopo le due ma fino all'una ho sempre trovato qualcuno.Magari i server non sono pienissimi ma si gioca tranquillamente.

Io gioco solo a fanatico e prevalentemente a corsa.

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Io gioco solo fanatico su corsa...ma 0, non son riuscito a giocare, fondamentalmente non potevo dato l'esiguo numero di giocatori.

 

Beh, si quando è cosi ,tipo 2 contro 3 anche io mollo e magari provo a fare conquista.Alle volte funziona.Su certe mappe non è male.Alle volte si fanno delle belle partite.Su laguna alta o canale di panama dove non c'è l'elicottero e non ci sono a corsa mi diverto abbastanza.

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E' da poco che ci gioco e ammetto che l'ho preso per fare un pò di allenamento prima di Battlefield 3 (anche se dicono che sia diverso)

Parlo da neofita e quindi mi scuso per eventuali strafalcioni...

Il gioco lo trovo divertente e anche l'online è godibile. Penso sia l'FPS in cui ho giocato di più online...

Gioco quasi sempre a Conquista e il ritmo del gioco mi piace molto...

Capita di vedere qualche atteggiamento "sbagliato" ogni tanto da parte di altri ma la componente tattica, specie quando si gioca con amici, secondo me prevale rispetto ad un atteggiamento alla "Rambo"

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E' da poco che ci gioco e ammetto che l'ho preso per fare un pò di allenamento prima di Battlefield 3 (anche se dicono che sia diverso)

Parlo da neofita e quindi mi scuso per eventuali strafalcioni...

Il gioco lo trovo divertente e anche l'online è godibile. Penso sia l'FPS in cui ho giocato di più online...

Gioco quasi sempre a Conquista e il ritmo del gioco mi piace molto...

Capita di vedere qualche atteggiamento "sbagliato" ogni tanto da parte di altri ma la componente tattica, specie quando si gioca con amici, secondo me prevale rispetto ad un atteggiamento alla "Rambo"

Il gioco è godibile sì, qui sul forum non si fa altro che lamentarsi che oramai questi comportamenti siano molto diffusi, ma credimi i casi per quanto sembrino molto diffusi non sono 12/12 in partita, bensi 1/12 in un totale di 10-20 partite.. poi vabbé quando si becca della gente che sta in gruppo per trollare un pò ti consiglio di stare al gioco.. una volta mi ricordo che in una corsa a squadra provata tanto per ( di solito gioco in corsa, provala, è una buona modalità :D) ho beccato 4 tizi che volevano fare scontri a suon di trapano col geniere.. ho ancora le 20 di 45 e qualcosa uccisioni col trapano di quelle 2 partite :D

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http://imgboot.com/images/ennoia/faithful.png
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Al momento casi del genere non ne ho visti....

Mi capita qualche volta che una squadra conquista tutte le bandiere e poi va nella base nemica ad uccidere tutti quelli che rinascono...

In quel caso è stato frustrante ma mi è capitato solo 2 volte in 24 ore effettive di gioco...

A proposito se qualcuno ci gioca ancora mi aggiunga alla lista amici...

Modificato da Prog80
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Il gioco è godibile sì, qui sul forum non si fa altro che lamentarsi che oramai questi comportamenti siano molto diffusi, ma credimi i casi per quanto sembrino molto diffusi non sono 12/12 in partita, bensi 1/12 in un totale di 10-20 partite.. poi vabbé quando si becca della gente che sta in gruppo per trollare un pò ti consiglio di stare al gioco.. una volta mi ricordo che in una corsa a squadra provata tanto per ( di solito gioco in corsa, provala, è una buona modalità :D) ho beccato 4 tizi che volevano fare scontri a suon di trapano col geniere.. ho ancora le 20 di 45 e qualcosa uccisioni col trapano di quelle 2 partite :D

 

oddio i pareri mi sembrano molto contrastanti, da quello che ho capito per chi proviene da giochi da arene, alla COD, da tutt'altro genere di fps, o semplicemente a chi piace giocare anche alla BIP di cane, il gioco può risultare lo stesso piacevole e divertente, ma per chi è abituato a giocarci da quando è uscito, fan della serie o no, dopo l'annuncio di bf3, è diventato ingiocabile proprio a causa di queste nuove persone che provengono da tutt'altro mondo monopolizzando la giocabilità e della gente che ha iniziato a giocarci a caso. Correggetemi se sbaglio o ho capito male io. Ma se si rileggono un pò di pagine e si tirano le somme dei più critici o degli osannatori, si arriva a questa sintesi semplice semplice.

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oddio i pareri mi sembrano molto contrastanti, da quello che ho capito per chi proviene da giochi da arene, alla COD, da tutt'altro genere di fps, o semplicemente a chi piace giocare anche alla BIP di cane, il gioco può risultare lo stesso piacevole e divertente, ma per chi è abituato a giocarci da quando è uscito, fan della serie o no, dopo l'annuncio di bf3, è diventato ingiocabile proprio a causa di queste nuove persone che provengono da tutt'altro mondo monopolizzando la giocabilità e della gente che ha iniziato a giocarci a caso. Correggetemi se sbaglio o ho capito male io. Ma se si rileggono un pò di pagine e si tirano le somme dei più critici o degli osannatori, si arriva a questa sintesi semplice semplice.

 

Il discorso, a mio avviso, è semplice.

Se entri in partita da solo potrebbe essere come dici tu.

Se entri, come faccio regolarmente io, con compagni di Team, il gioco è sempre lo stesso, cooperi e asfalti gli avversari che giocano "ad muzzum"!

http://i.imgur.com/AwKCp0L.jpg

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oddio i pareri mi sembrano molto contrastanti, da quello che ho capito per chi proviene da giochi da arene, alla COD, da tutt'altro genere di fps, o semplicemente a chi piace giocare anche alla BIP di cane, il gioco può risultare lo stesso piacevole e divertente, ma per chi è abituato a giocarci da quando è uscito, fan della serie o no, dopo l'annuncio di bf3, è diventato ingiocabile proprio a causa di queste nuove persone che provengono da tutt'altro mondo monopolizzando la giocabilità e della gente che ha iniziato a giocarci a caso. Correggetemi se sbaglio o ho capito male io. Ma se si rileggono un pò di pagine e si tirano le somme dei più critici o degli osannatori, si arriva a questa sintesi semplice semplice.

 

 

Sono più d'accordo con XOXOne. Questi comportamenti ci sono ma non sono certo la totalità.Per darti un'idea, le partite in cui trovi "i ****" che giocano a culo(tipo genieri con il trapano come si è detto prima)a mio parere si contano sulle punta delle dita....a me una volta ad esempio è successo di uccidere un compagno di squadra che passava sulla mia linea di fuoco(alle volte capita a fanatico) e questo, che era medico, ha continuato per 2 o3 minuti ad ammazzarmi e resuscitarmi in continuazione finchè sono uscito.

Se però intendi i compagni che sono scandalosi e non collaborano (lanciano kit medici,munizioni,riparano ecc) è sicuramente più frequente ma non allucinante......secondo me 1 partita su 12 0 15.

La cosa che secondo me capita più spesso è,se giochi a conquista, quella di essere chiuso in base x poi essere ucciso al respawn.E' una bella rottura di palle questa!!!!

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Il discorso, a mio avviso, è semplice.

Se entri in partita da solo potrebbe essere come dici tu.

Se entri, come faccio regolarmente io, con compagni di Team, il gioco è sempre lo stesso, cooperi e asfalti gli avversari che giocano "ad muzzum"!

 

io ti dico che io e il mio team (fai due squadre da 4 nel totale, quindi 2/3 di fazione)) abbiamo smesso di giocarci non solo perchè i rimanenti compagni non cooperavano, ma proprio perchè troppo spesso gli avversari giocavano "ad muzzum" come hai detto, sempre che non trovavamo nell'altra fazione un' altro team avversario numeroso che collaborava. Questo intorno ad aprile, dopo la notizia di bf3, abbiamo proprio notato nuovi volti con livelli bassissimi, che giocavano troppo a caso, e anche averli avversari, o asfaltarli, o finire le partite in 10 minuti non ci entusiasmava più. Poi magari avete ragione e adesso è davvero migliorata la situazione, in fondo da quando ho smesso son passati dei mesi, ma per quello che ricordo era anarchia pura e per noi era inutile giocare seriamente, cooperare e fare stragi contro gente che o non difendeva o non attaccava, si trapanava a vicenda per prendere l'elicottero, non collaborava, non aiutava ecc ecc zero divertimento per quel che mi riguarda. Se è migliorato son contentissimo intendiamoci, fa ben sperare per bc2 una volta che uscirà bf3, però ai tempi della news di bf3, si trovava una partita decente e impegnativa una volta ogni cinque, ora leggo addirittura che si trovano partite anarchiche, ovvero dove la gente gioca per se stessa e il rateo, con percentuali di 1 su 15. Poi tutto dipende dal livello di giudizio che uno ha e al valore che si da al concetto di BUONA partita. Magari uno di questi giorni farò una serata nostalgica a bc2 per vedere se è davvero così ottimistica la situazione.

 

oddio i pareri mi sembrano molto contrastanti, da quello che ho capito per chi proviene da giochi da arene, alla COD, da tutt'altro genere di fps, o semplicemente a chi piace giocare anche alla BIP di cane, il gioco può risultare lo stesso piacevole e divertente, ma per chi è abituato a giocarci da quando è uscito, fan della serie o no, dopo l'annuncio di bf3, è diventato ingiocabile proprio a causa di queste nuove persone che provengono da tutt'altro mondo monopolizzando la giocabilità e della gente che ha iniziato a giocarci a caso. Correggetemi se sbaglio o ho capito male io. Ma se si rileggono un pò di pagine e si tirano le somme dei più critici o degli osannatori, si arriva a questa sintesi semplice semplice.

per me è esattamente così, però a detta degli altri pare molto migliorata la situazione e tenendo che ci giocano ancora, sicuramente ne sanno più di me.

 

La cosa che secondo me capita più spesso è,se giochi a conquista, quella di essere chiuso in base x poi essere ucciso al respawn.E' una bella rottura di palle questa!!!!

guarda questo purtroppo c'era anche il giorno che è uscito il gioco, è proprio la modalità conquista ad essere strutturata in modo tale che per finire prima la partita bisogna andare ad accerchiare la gente in base e ucciderli al respawn, c'è a chi piace e a chi non piace, sia farlo che subirlo, io personalmente evito conquista proprio per questo motivo.

la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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guarda questo purtroppo c'era anche il giorno che è uscito il gioco, è proprio la modalità conquista ad essere strutturata in modo tale che per finire prima la partita bisogna andare ad accerchiare la gente in base e ucciderli al respawn, c'è a chi piace e a chi non piace, sia farlo che subirlo, io personalmente evito conquista proprio per questo motivo.

 

Si si, lo so.Io gioco praticamente solo a corsa.Conquista la metto quando trovo partite ingiocabili a rush tanto per swicciare un pò e quando mi viene voglia di giocare in mappe che a corsa non ci sono.Infatti preferivo di gran lunga la modalità conquista del primo bad company dove se catturavi tutte le basi la partita finiva.Il rischio ,certo,era che molte partite finivano velocemente ,ma meglio cosi che essere spaccati nella propria base.

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Si si, lo so.Io gioco praticamente solo a corsa.Conquista la metto quando trovo partite ingiocabili a rush tanto per swicciare un pò e quando mi viene voglia di giocare in mappe che a corsa non ci sono.Infatti preferivo di gran lunga la modalità conquista del primo bad company dove se catturavi tutte le basi la partita finiva.Il rischio ,certo,era che molte partite finivano velocemente ,ma meglio cosi che essere spaccati nella propria base.

e si han proprio toppato in pieno con "conquista" in questo gioco, bisogna sperare che con bf3 torni ad essere come in bf2 dove una volta prese tutte e eliminati gli avversari finisce la partita (certo le bandiere erano minimo il doppio). Altrimenti se la riprendono uguale da bc2 sarà un'altro bel flop e sarà obbligatoria la killrespawn in casa base, solo che oltre ai vari elicotteri, cecchini appostati, genieri che sparano razzetti in casa base, ci saranno anche i jet sopra la testa che ti daranno il bel servito appena rinato :mrgreen:

Quello che mi lascia perplesso è che non l'abbiano mai corretta durante le varie patch questa cosa, cioè mettere la zona oscurata in casa base per i nemici, o mettere delle torrette automatiche non sarebbe costato nulla e avrebbero eliminato la killrespawn, evidentemente a lamentarsi è stata davvero una minima parte, a molti deve essere davvero piaciuto questo sistema di kill facili sia farle che subirle.

la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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