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Halo Reach


Gekiganger 3

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http://www.bungie.net/News/content.aspx?ty...s&cid=25710

 

:ph34r: :ph34r: :ph34r: :ph34r: :ph34r: :ph34r: :ph34r: :ph34r:

 

Mentre voi parlate di legendary...

 

http://www.bungie.net/images/News/Inline10/bnetbeta/beta_service_record.jpg

 

http://www.bungie.net/images/News/Inline10/bnetbeta/beta_career_stats.jpg

 

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Modificato da II DR4CO II
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Miglior contributo in questa discussione

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OK, I got back from vacation last week and have been non-stop in meetings and working till midnight+. While the whole team has been crunching for months now, with the huge push for the Beta, this is the time when we start closing down and begin the polish phase. It’s a time of intense focus with a smaller subset of our huge team.

 

We’re days away from content complete, which means we’ll be hammering on this game for the next couple of months to make sure it’s the best damn thing any of you have ever put in your xbox.

 

Personally, this is one of my favorite phases of a project. It’s definately the toughest part, but the rewards of seeing so much hard work come together, from every discipline, is amazing.

 

-Marcus

 

Dal blog di Reach...sono in fase di lucidatura del gioco....quella frase mi piace non poco...

Martelleranno su questo gioco per i prossimi due mesi per assicurarsi che sia la cosa dannatamente migliore che qualcuno ha messo su Xbox :ph34r: :ph34r:

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forse sono l'unico che si è stufato di vedere la solita grafica? onestamente, è da halo 2 che non mi capita di dover raccogliere la mandibola da terra!

Da Halo 3 mi aspettavo una grafica diversa, mooolto diversa, eppure, sono rimasto così, notevolmente deluso, ed ora, sembra che la situazione non sia cambiata!

E' il terzo anno della console MS, e PRETENDO un titolo adeguato per questo periodo, un titolo superiore di gran lunga a tutto ciò che abbiamo visto fino ad ora su console, lo pretendo perchè Bungie ha le potenzialità per farlo, e non ho intenzione di accontentarmi un'altra volta; sono stanco di acquistare ogni capitolo della serie, solo ed esclusivamente per poche novità, per non perdermi pezzi della storia, e per qualche mappa nuova in multi, ora voglio qualcosa di concreto!

(Per qualcosa, intendo qualcosa di simile a quello mostrato da Epic con UE3 ;))

Modificato da Valefor
http://card.josh-m.com/live/mondo/iI%20Peloso.png
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forse sono l'unico che si è stufato di vedere la solita grafica? onestamente, è da halo 2 che non mi capita di dover raccogliere la mandibola da terra!

Da Halo 3 mi aspettavo una grafica diversa, mooolto diversa, eppure, sono rimasto così, notevolmente deluso, ed ora, sembra che la situazione non sia cambiata!

E' il terzo anno della console MS, e PRETENDO un titolo adeguato per questo periodo, un titolo superiore di gran lunga a tutto ciò che abbiamo visto fino ad ora su console, lo pretendo perchè Bungie ha le potenzialità per farlo, e non ho intenzione di accontentarmi un'altra volta; sono stanco di acquistare ogni capitolo della serie, solo ed esclusivamente per poche novità, per non perdermi pezzi della storia, e per qualche mappa nuova in multi, ora voglio qualcosa di concreto!

(Per qualcosa, intendo qualcosa di simile a quello mostrato da Epic con UE3 ;))

e cosa ha mostrato la epic?

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per risponderti valefor, ti mostro semplicemente questa immagine:

 

http://www.mondoxbox.com/images/shots/59/59324.jpg

 

 

 

dimmi un gioco che ha questo livello di dettaglio su un'arma?? e siamo ancora in pre-beta con qualche effetto non ancora messo.

 

a livello tecnico, halo è al passo. :teach:

 

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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per risponderti valefor, ti mostro semplicemente questa immagine:

 

http://www.mondoxbox.com/images/shots/59/59324.jpg

 

 

 

dimmi un gioco che ha questo livello di dettaglio su un'arma?? e siamo ancora in pre-beta con qualche effetto non ancora messo.

 

a livello tecnico, halo è al passo. :teach:

Si, anche questo era al passo 2 anni fa :rotfl:

http://gearsofwar.xbox.com/uploadedImages/Media/screenshots/GOW2_Screenshots/DizzyandCole.jpg

 

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Si, anche questo era al passo 2 anni fa :rotfl:

 

 

appunto, adesso siamo nel 2010, come gia detto halo è al passo a livello tecnico. poi basta guardare il balzo tra la beta e la versione finale di H3, può ancora migliorare

Modificato da sparta001

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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per risponderti valefor, ti mostro semplicemente questa immagine:

 

http://www.mondoxbox.com/images/shots/59/59324.jpg

 

 

 

dimmi un gioco che ha questo livello di dettaglio su un'arma?? e siamo ancora in pre-beta con qualche effetto non ancora messo.

 

a livello tecnico, halo è al passo. :teach:

dai, non dirmi che è al passo, ho visto i video in-game, dai! poi per il pre beta? si diceva lo stesso con halo 3 con la beta, e poi il risultato è sotto gli occhi di tutti.

Per carità, io adoro halo, ma sono deluso

http://card.josh-m.com/live/mondo/iI%20Peloso.png
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dai, non dirmi che è al passo, ho visto i video in-game, dai! poi per il pre beta? si diceva lo stesso con halo 3 con la beta, e poi il risultato è sotto gli occhi di tutti.

Per carità, io adoro halo, ma sono deluso

Posso consigliarti caldamente di aspettare la beta? Secondo me Bungie ci stupirà.

http://img69.imageshack.us/img69/5959/xenobladefirma.jpg || GOTY 2011:TES V Skyrim||

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Posso consigliarti caldamente di aspettare la beta? Secondo me Bungie ci stupirà.

ma io lo spero con tutto me stesso, halo è il mio sparatutto preferito, ha la storia che preferisco in assoluto, però mi sento preso per il c...o

Prima dell'uscita di halo 3, ogni settimana c'era un aggiornamento bungie che alimentava solo le nostre false speranze con tanti miglioramenti, e alla fine?

Oggi si parla di questa grafica, che io non accetto!

Ovviamente prima di sparare sentenze attendo la beta, anche se, questa volta preferisco non farmi illusioni!

http://card.josh-m.com/live/mondo/iI%20Peloso.png
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forse sono l'unico che si è stufato di vedere la solita grafica? onestamente, è da halo 2 che non mi capita di dover raccogliere la mandibola da terra!

Da Halo 3 mi aspettavo una grafica diversa, mooolto diversa, eppure, sono rimasto così, notevolmente deluso, ed ora, sembra che la situazione non sia cambiata!

E' il terzo anno della console MS, e PRETENDO un titolo adeguato per questo periodo, un titolo superiore di gran lunga a tutto ciò che abbiamo visto fino ad ora su console, lo pretendo perchè Bungie ha le potenzialità per farlo, e non ho intenzione di accontentarmi un'altra volta; sono stanco di acquistare ogni capitolo della serie, solo ed esclusivamente per poche novità, per non perdermi pezzi della storia, e per qualche mappa nuova in multi, ora voglio qualcosa di concreto!

(Per qualcosa, intendo qualcosa di simile a quello mostrato da Epic con UE3 ;))

Mi trovi perfettamente daccordo con te. Se leggevi qualche pagina fa, avevo detto più o meno la stessa cosa. Dettagli su dettagli non cambiano lo stile grafico di un gioco. Ci vuole qualcosa che lasci DAVVERO A BOCCA APERTA e non il solito titolo con stile IDENTICO e qualche dettaglio in più.

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ma io lo spero con tutto me stesso, halo è il mio sparatutto preferito, ha la storia che preferisco in assoluto, però mi sento preso per il c...o

Prima dell'uscita di halo 3, ogni settimana c'era un aggiornamento bungie che alimentava solo le nostre false speranze con tanti miglioramenti, e alla fine?

Oggi si parla di questa grafica, che io non accetto!

Ovviamente prima di sparare sentenze attendo la beta, anche se, questa volta preferisco non farmi illusioni!

E' semplicemente uno stile diverso di grafica..a me piace uguale puo essere poco realisti o come gears of cod ma halo è un gioco fantascientifico per cui gli ambienti mi piacciono siano riprodotti cosi, cosi come anche i colori..puo sembrare cartonesco ma io gli preferisco, io devo giocare ho bisogno di notare ad occhio dove si trova un mio compagno non che lui si mimetizzi con lo sfondo xD

http://i39.tinypic.com/2ewfjm1.jpg
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E' semplicemente uno stile diverso di grafica..a me piace uguale puo essere poco realisti o come gears of cod ma halo è un gioco fantascientifico per cui gli ambienti mi piacciono siano riprodotti cosi, cosi come anche i colori..puo sembrare cartonesco ma io gli preferisco, io devo giocare ho bisogno di notare ad occhio dove si trova un mio compagno non che lui si mimetizzi con lo sfondo xD

Questo nel multiplayer magari. Ma nella campagna è ridicolo affrontare dei nemici che sembrano usciti da una puntata dei teletubbies. Oltre a non essere per niente coinvolgente, è anche irreale.

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Questo nel multiplayer magari. Ma nella campagna è ridicolo affrontare dei nemici che sembrano usciti da una puntata dei teletubbies. Oltre a non essere per niente coinvolgente, è anche irreale.

beh non possono fare 2 grafiche diverse xD una per la campagna e una per il multi. Quella è la grafica e quello è la grafica sia in multi che campagna.. Oltretutto come ha detto qualcuno aspetta la beta

http://i39.tinypic.com/2ewfjm1.jpg
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beh non possono fare 2 grafiche diverse xD una per la campagna e una per il multi. Quella è la grafica e quello è la grafica sia in multi che campagna.. Oltretutto come ha detto qualcuno aspetta la beta

Sbagli. Qui si tratta di pallette cromatica e di gradienti d'illuminazione ambientale etc....non di motore grafico od altro. Quindi, possono benissimo mantenere stili diversi per single e multi, tant'è che dai video apparsi fin'ora, sembra quel che faranno...

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beh non possono fare 2 grafiche diverse xD una per la campagna e una per il multi. Quella è la grafica e quello è la grafica sia in multi che campagna.. Oltretutto come ha detto qualcuno aspetta la beta

Intendevo che quello che dici tu andrebbe bene per il multiplayer ma non per la campagna. Il punto è, che se non cambiano stile adesso molto probabilmente non lo cambieranno mai più, tanto i "dindini" li avranno sempre, beta o non.

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Secondo me vi fate ingannare troppo dal solito red vs blue...poi gia' dai video si vedono movenze piu reali...a me l'unica cosa che un po ricorda lo stile un po troppo cartonesco diciamo è lo scudo quando viene colpito ma per il resto con l'introduzione di loadout...differenze tra spartan/elite...armor ability e un gran bel po di nuove modalita' direi che c'è stato un grosso cambio di rotta...da halo 2 al 3 hanno migliorato il multiplayer su Reach a me pare l'abbiano totalmente stravolto...dal sistema ranking...alle classifiche competitive a stagioni...alle scelte del tipo di partite...alla quantita' di fattori e di statistiche visionabili e che influenzano la ricerca e l'abilita' di un giocatore...ma in linea di massima se a una persona non piace lo stile cartonesco di halo (che qui hanno reso meno cartonesco e secondo me se uno si aiuta calibrando bene la propria TV si nota ancora meglio) è meglio che cambi gioco...senza contare che stiamo parlando di multiplayer e non di campagna...e cioè di una parte del gioco in cui è necessario avere luminosita' e pulizia grafica per permettere a chi gioca appunto di giocare...se ci saranno commenti da fare graficamente a questo titolo credo sarebbe il caso di aspettare la campagna in teoria è li che si vede il vero valore grafico del titolo...

E' come chiedere a Gow3 di avere personaggi meno pompati e piu realistici perche' non mi verrete mica a dire che su gears of war i personaggi sono piu reali rispetto ad halo...cambiano solo i colori ma sempre di scelta stilistica si tratta quindi se a voi piacciono titoli con colori piu vissuti alla Gear halo direi che non fa proprio al caso vostro.

Io di giocare un multiplayer in mezzo alla nebbia con il 90% dello schermo fatto di nero e grigio non ci tengo proprio per niente...se ho urgente bisogno di iniettarmi in vena due tonalita' su mille mi compro una ps3 e gioco a killzone2 :D

 

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Intendevo che quello che dici tu andrebbe bene per il multiplayer ma non per la campagna. Il punto è, che se non cambiano stile adesso molto probabilmente non lo cambieranno mai più, tanto i "dindini" li avranno sempre, beta o non.

vabbe amen xD A me piace sto stile anzi lo preferisco a molti altri. Non vedo peerchè perdere tempo su ste cose poco utili. Penso che con il nuovo gamplay che quindi voli e puoi atterrare su 50 mila cose diverse possono insorgere 50 mila bug di posti dove non potresti andare ma che vai per esempio quindi meglio che sfruttano il loro tempo in modo piu utile. La mentelità della bungie non è mai stata indirizzata verso la grafica e voglio resti cosi. Per lo piu la grafica per alcuni puo anche non sembrare bella ma è quando meno carina e piu che accettabile anche se a me sembra figa :)

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Secondo me vi fate ingannare troppo dal solito red vs blue...poi gia' dai video si vedono movenze piu reali...a me l'unica cosa che un po ricorda lo stile un po troppo cartonesco diciamo è lo scudo quando viene colpito ma per il resto con l'introduzione di loadout...differenze tra spartan/elite...armor ability e un gran bel po di nuove modalita' direi che c'è stato un grosso cambio di rotta...da halo 2 al 3 hanno migliorato il multiplayer su Reach a me pare l'abbiano totalmente stravolto...dal sistema ranking...alle classifiche competitive a stagioni...alle scelte del tipo di partite...alla quantita' di fattori e di statistiche visionabili e che influenzano la ricerca e l'abilita' di un giocatore...ma in linea di massima se a una persona non piace lo stile cartonesco di halo (che qui hanno reso meno cartonesco e secondo me se uno si aiuta calibrando bene la propria TV si nota ancora meglio) è meglio che cambi gioco...senza contare che stiamo parlando di multiplayer e non di campagna...e cioè di una parte del gioco in cui è necessario avere luminosita' e pulizia grafica per permettere a chi gioca appunto di giocare...se ci saranno commenti da fare graficamente a questo titolo credo sarebbe il caso di aspettare la campagna in teoria è li che si vede il vero valore grafico del titolo...

E' come chiedere a Gow3 di avere personaggi meno pompati e piu realistici perche' non mi verrete mica a dire che su gears of war i personaggi sono piu reali rispetto ad halo...cambiano solo i colori ma sempre di scelta stilistica si tratta quindi se a voi piacciono titoli con colori piu vissuti alla Gear halo direi che non fa proprio al caso vostro.

Io di giocare un multiplayer in mezzo alla nebbia con il 90% dello schermo fatto di nero e grigio non ci tengo proprio per niente...se ho urgente bisogno di iniettarmi in vena due tonalita' su mille mi compro una ps3 e gioco a killzone2 :D

Beh, qui stavamo parlando dello stile adottato xD Le paure che sia adottato in una campagna single, rendendo lo sterminio di un pianeta intero una corsa dei teletubbies, c'è xD Ah, poi guarda, norminarmi un gioco che sinceramente, ha un livello grafico bello alto e comunque, un livello di realismo (che si può avere anche in giochi di fantascienza o robe simili eh!) è inutile xD

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vabbe amen xD A me piace sto stile anzi lo preferisco a molti altri. Non vedo peerchè perdere tempo su ste cose poco utili. Penso che con il nuovo gamplay che quindi voli e puoi atterrare su 50 mila cose diverse possono insorgere 50 mila bug di posti dove non potresti andare ma che vai per esempio quindi meglio che sfruttano il loro tempo in modo piu utile. La mentelità della bungie non è mai stata indirizzata verso la grafica e voglio resti cosi. Per lo piu la grafica per alcuni puo anche non sembrare bella ma è quando meno carina e piu che accettabile anche se a me sembra figa :)

Peccato che mostrino sempre dei trailer con grafica curata in maniera esemplare per poi rilasciare dei giochi che non sono neanche 1/10 di quello promesso.

 

Il fatto che lo stile piaccia o non piaccia, non vuol dire che deve rimanere lo stesso per tutta l'eternità. Halo 3 c'è anche per questo, non fossilizziamoci su questo. E'un gioco NUOVO quindi perchè deve essere la copia spudorata del 3? Si ha delle novità in ambito di gameplay, sono sempre accette, ma la Bungie doveva migliorare solo 1 aspetto, cosa che puntualmente non ha fatto.

Anzi, si è solo messa al passo con i tempi, infatti questo Reach è esattamente come doveva essere Halo 3...

Modificato da AL3X007
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