RICKTHEROCK Inviato 21 Aprile 2010 Condividi Inviato 21 Aprile 2010 IHMO è solo una questione di scelte cromatiche e sfumature. Perchè per il resto la grafica c'è tutta. "Io sono pronto... e tu?" Emile-A239 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
~Rampage• Inviato 21 Aprile 2010 Condividi Inviato 21 Aprile 2010 IHMO è solo una questione di scelte cromatiche e sfumature. Perchè per il resto la grafica c'è tutta. *_* Ce..ma..ma..io ti faccio la statua!!! =D Finalmente xD http://www.ludomedia.it/Gamercard-live/425x125/hentai1/xhrampagehx.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
IcedSlim Shady Inviato 21 Aprile 2010 Condividi Inviato 21 Aprile 2010 Peccato che mostrino sempre dei trailer con grafica curata in maniera esemplare per poi rilasciare dei giochi che non sono neanche 1/10 di quello promesso. Il fatto che lo stile piaccia o non piaccia, non vuol dire che deve rimanere lo stesso per tutta l'eternità. Halo 3 c'è anche per questo, non fossilizziamoci su questo. E'un gioco NUOVO quindi perchè deve essere la copia spudorata del 3? Si ha delle novità in ambito di gameplay, sono sempre accette, ma la Bungie doveva migliorare solo 1 aspetto, cosa che puntualmente non ha fatto. Anzi, si è solo messa al passo con i tempi, infatti questo Reach è esattamente come doveva essere Halo 3... Secondo me ti stai facendo troppe seghe mentali e se sei ancora convinto che la grafica non è migliorata allora vai a giocare ad altro che halo non fa per te. Ciao e tante care cose http://i39.tinypic.com/2ewfjm1.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 21 Aprile 2010 Condividi Inviato 21 Aprile 2010 4 Pagine su Eurogamer http://www.eurogamer.net/articles/halo-rea...hands-on?page=1 Altro articolo su IGN con un miliardo di immagini ne posto solo alcune di quelle nuove: http://uk.xbox360.ign.com/articles/108/1085085p1.html http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/108/1084981/halo-reach-20100420045346210.jpg http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/108/1084981/halo-reach-20100420045358663.jpg http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/108/1084981/halo-reach-20100420045404585.jpg http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/108/1084981/halo-reach-20100420045415366.jpg http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/108/1084981/halo-reach-20100420045427382.jpg http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/108/1084981/halo-reach-20100420045435960.jpg http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/108/1084981/halo-reach-20100420045441397.jpg http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/108/1084981/halo-reach-20100420045503038.jpg http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
~Rampage• Inviato 21 Aprile 2010 Condividi Inviato 21 Aprile 2010 Tecnicamente molto valido...certo, ancora non mi convincono i colori troppo vivi del multi, ma comunque un ottimo comparto tecnico....Mi sta venendo una voglia di beta http://www.ludomedia.it/Gamercard-live/425x125/hentai1/xhrampagehx.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
IcedSlim Shady Inviato 21 Aprile 2010 Condividi Inviato 21 Aprile 2010 PS: Direi che chi diceva che la graficamente halo reach è uguale ad halo 3 è ora che si compri gli occhiali Perchè certe cose sono oggettive e diventa inutile discuterci http://i39.tinypic.com/2ewfjm1.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 21 Aprile 2010 Condividi Inviato 21 Aprile 2010 (modificato) Da notare lo spartan della quarta immagine... Ps: Non sto dicendo che killzone non abbia una bella grafica e non sia realistico sto semplicemente facendo notare che avvicinarsi alla realta' non sempre è sinonimo di maturita' al cospetto di chi invece usa colori piu accesi...fermo restando che su Reach campagna avremo pioggia...notte...temporali foschie sicuramente in molti momenti i colori saranno meno accesi e quindi sembrera tutto meno "cartonesco" come a quanto pare a qualcuno non piace. Modificato 21 Aprile 2010 da II DR4CO II http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
~Rampage• Inviato 21 Aprile 2010 Condividi Inviato 21 Aprile 2010 Da notare lo spartan della quarta immagine... Ps: Non sto dicendo che killzone non abbia una bella grafica e non sia realistico sto semplicemente facendo notare che avvicinarsi alla realta' non sempre non è sinonimo di maturita' al cospetto di chi invece usa colori piu accesi...fermo restando che su Reach campagna avremo pioggia...notte...temporali foschie sicuramente in molti momenti i colori saranno meno accesi e quindi sembrera tutto meno "cartonesco" come a quanto pare a qualcuno non piace. Non parlarmi di Killzone...un gioco che usa referred render renderizzando alcune componenti dell'immagine finale a 360p non ha proprio nulla da esser commentato ._. posso capire 540...ma 360...Tutto per usare il Defferred Lighting (o rendering, non ricordo ) che praticamente, non porta nulla di nuovo sotto il sole...fisica completamente assente e texture a tratti slavate...IA nemmeno menzionabile, specie l'amica...torniamo a parlare di reach che è meglio I colori della campagna sono certamente più "maturi" e si è visto nel primo ViDoc, sperando continuino su questa linea...il multi ha questi colori, più vivaci, credo proprio per quello che ha detto qualcuno precedentemente, IO IL NEMICO, VOGLIO VEDERLO :rotfl: Comunque dalle immagini postate, si nota come lo scudo sia ben fatto, non come su H3...e si nota anche una gran quantità di effetti particellari e AMMIRATE, la quasi assenza di aliasing...credo proprio che stiano andando bene =D http://www.ludomedia.it/Gamercard-live/425x125/hentai1/xhrampagehx.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sector89 Inviato 21 Aprile 2010 Condividi Inviato 21 Aprile 2010 Non parlarmi di Killzone...un gioco che usa referred render renderizzando alcune componenti dell'immagine finale a 360p non ha proprio nulla da esser commentato ._. posso capire 540...ma 360...Tutto per usare il Defferred Lighting (o rendering, non ricordo ) che praticamente, non porta nulla di nuovo sotto il sole...fisica completamente assente e texture a tratti slavate...IA nemmeno menzionabile, specie l'amica...torniamo a parlare di reach che è meglio I colori della campagna sono certamente più "maturi" e si è visto nel primo ViDoc, sperando continuino su questa linea...il multi ha questi colori, più vivaci, credo proprio per quello che ha detto qualcuno precedentemente, IO IL NEMICO, VOGLIO VEDERLO :rotfl: Comunque dalle immagini postate, si nota come lo scudo sia ben fatto, non come su H3...e si nota anche una gran quantità di effetti particellari e AMMIRATE, la quasi assenza di aliasing...credo proprio che stiano andando bene =D Ragazzi andate a vedere le altri immagini sul link postato in precedenza fanno paura :loving: :loving: :loving: spettacolare che gioco che ci aspetta ce qalcuno che costruisce una makkina del futuro per arrivare dirett ad ottobre??? Comunque come fate a dire che non ci sono miglioramenti tra i vari halo????porca miseria ho giocato l'altro giorno ad halo 2 e non c capivo niente mi ero dimenticato come era la grafica :D Ma dire che reach e uguale o simile ad halo 3 e peggio di una bestemmia Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 21 Aprile 2010 Condividi Inviato 21 Aprile 2010 (modificato) http://cache-04.gawkerassets.com/assets/images/9/2010/04/reach_mpbeta_boneyard.jpg Un bel panorama di boneyard I pulsanti di default quindi chi è abituato ad usare quelli si prepari ad avere rogne http://static.arstechnica.com/Gaming/controlsbungie.jpg Da notare la "night vision" Modificato 21 Aprile 2010 da II DR4CO II http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
ale tuning Inviato 21 Aprile 2010 Condividi Inviato 21 Aprile 2010 Ci saranno i phantom seeee http://oi40.tinypic.com/dxbkba.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
IcedSlim Shady Inviato 21 Aprile 2010 Condividi Inviato 21 Aprile 2010 sembra piu simile all'amante dei dorsali di halo tranne che per il salto xD boh meglio cosi http://i39.tinypic.com/2ewfjm1.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
MASTER CHIEF14 Inviato 21 Aprile 2010 Condividi Inviato 21 Aprile 2010 Non parlarmi di Killzone...un gioco che usa referred render renderizzando alcune componenti dell'immagine finale a 360p non ha proprio nulla da esser commentato ._. posso capire 540...ma 360...Tutto per usare il Defferred Lighting (o rendering, non ricordo ) che praticamente, non porta nulla di nuovo sotto il sole...fisica completamente assente e texture a tratti slavate...IA nemmeno menzionabile, specie l'amica...torniamo a parlare di reach che è meglio I colori della campagna sono certamente più "maturi" e si è visto nel primo ViDoc, sperando continuino su questa linea...il multi ha questi colori, più vivaci, credo proprio per quello che ha detto qualcuno precedentemente, IO IL NEMICO, VOGLIO VEDERLO :rotfl: Comunque dalle immagini postate, si nota come lo scudo sia ben fatto, non come su H3...e si nota anche una gran quantità di effetti particellari e AMMIRATE, la quasi assenza di aliasing...credo proprio che stiano andando bene =D ahjahahhah quoto...aggiungi il frame rate ballerino che arriva a 20fr+ lag imput pari a 200ms perggio di natal ai vecchi tempi il bello che la gente crede che sia effetto della pesantezza arma :rotfl: madò Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
~Rampage• Inviato 21 Aprile 2010 Condividi Inviato 21 Aprile 2010 ahjahahhah quoto...aggiungi il frame rate ballerino che arriva a 20fr+ lag imput pari a 200ms perggio di natal ai vecchi tempi il bello che la gente crede che sia effetto della pesantezza arma :rotfl: madò OT L'unica cosa che lasciano a bocca aperta sono i filmati, che però, sono renderizzati (come del resto in reach ed in alan wake...) real-time dal motore di gioco ma con ogni calcolo del gameplay o altro non effettuato. Quindi tutta la potenza di calcolo a disposizione Quela però del "lag" in single player, mi era nuova! Comunque, il bello, è che la gente lo paragona a Gears xD /OT http://www.ludomedia.it/Gamercard-live/425x125/hentai1/xhrampagehx.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Stemelk Inviato 21 Aprile 2010 Condividi Inviato 21 Aprile 2010 I pulsanti di default non mi piaciono proprio http://i47.tinypic.com/11m80uh.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
MASTER CHIEF14 Inviato 21 Aprile 2010 Condividi Inviato 21 Aprile 2010 OT L'unica cosa che lasciano a bocca aperta sono i filmati, che però, sono renderizzati (come del resto in reach ed in alan wake...) real-time dal motore di gioco ma con ogni calcolo del gameplay o altro non effettuato. Quindi tutta la potenza di calcolo a disposizione Quela però del "lag" in single player, mi era nuova! Comunque, il bello, è che la gente lo paragona a Gears xD /OT chiedilo ai maestri che stanno a scassà o cazzu su alan wake...appena becco l'articolo sull'imput lag te lo posto come al solito:D I pulsanti di default non mi piaciono proprio tranquillo ci saranno diverse impostazioni:P Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
~Rampage• Inviato 21 Aprile 2010 Condividi Inviato 21 Aprile 2010 Mmm...sono troppo abituato al tipo "mira e spara"...qui non c'è il mirino -.-" o meglio, c'è ma in alcune armi...ora, voglio dire...ma perchè? non ha senso...ok, armi con il mirino magari lo mettono più "potente"...ma, per le normali armi!? Non posso PUNTARE!?xD questa è la cosa che mi ha dato più fastidio di halo oltre ai colori in multi... a dire il vero xD per il resto, m'è sempre piaciuto http://www.ludomedia.it/Gamercard-live/425x125/hentai1/xhrampagehx.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 21 Aprile 2010 Condividi Inviato 21 Aprile 2010 Certe immagini si commentano da sole.... http://cache-04.gawkerassets.com/assets/images/9/2010/04/reach_mpbeta_boneyard02.jpg http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
MASTER CHIEF14 Inviato 21 Aprile 2010 Condividi Inviato 21 Aprile 2010 Bungie potrebbe fare un altro Halo entro 10 anni Sebbene sappiamo tutti bene, a questo punto, che Halo: Reach rappresenta l'ultimo capitolo della serie sviluppato da Bungie, eppure il team di sviluppo che ha creato il mito di Master Chief non sembra intenzionato a mettere la parola fine sull'esperienza in questione. Certo, per il prossimo futuro la serie è sicuramente completa, ma non è detto che non ci possa essere un ritorno, più avanti. "Per quanto ne so, attualmente, sì, questo è l'ultimo Halo di Bungie", ha detto Lars Bakken a Joystiq, "ma nel futuro, chi lo sa? Non si può mai dire mai, perché le cose cambiano. Forse a 10 anni da ora decideremo di fare un altro capitolo di Halo". Ed ecco qui confezionata una speranza, seppure a termine decisamente lungo: entro 10 anni potrebbe arrivare un nuovo capitolo di Halo. D'altra parte, già qualche tempo fa Bungie aveva fatto presente come fosse prematuro parlare di Reach come dell'ultimo Halo, sebbene sembri proprio questa la sua posizione attuale. ipocriti quanto volete ma quanto sono felice Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 21 Aprile 2010 Condividi Inviato 21 Aprile 2010 (modificato) C'è troppa roba in giro mi limito alle immagini...chi lo vorrebbe per la legendary? http://static.arstechnica.com/Gaming/sniperbungie.jpg o magari anche la magnum in basso a sinistra... Modificato 21 Aprile 2010 da II DR4CO II http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Black Master Inviato 21 Aprile 2010 Condividi Inviato 21 Aprile 2010 Certe immagini si commentano da sole.... http://cache-04.gawkerassets.com/assets/images/9/2010/04/reach_mpbeta_boneyard02.jpg Ma dai ragazzi, seriamente, chi può criticare un'immagine simile? E poi nei link postati precedentemente da DR4CO avete visto l'infinità di dettagli nelle corazze degli spartan? Tecnicamente sarà molto curato, probabilmente davvero a chi non piace lo stile farebbe meglio a cambiare tipo di gioco dato che halo è così e basta. Ps. I nemici che somigliano ai teletubbies li vedete solo voi http://img69.imageshack.us/img69/5959/xenobladefirma.jpg || GOTY 2011:TES V Skyrim|| Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Zhark Inviato 21 Aprile 2010 Condividi Inviato 21 Aprile 2010 So, what can players expect to find when they visit Bungie.net on May 3rd? Trad. "Allora cosa vedranno su BNET il 3 Maggio i Giocatori?" Service Record Game History List Post Game Carnage Reports Career Stats Stats by Game Type Stats by Map Commendations File Share Screenshots Films Rendered Videos Global Stuff Some Global Stats Playlist Unified File Searching (tag searches on bungie.net work in-game and vice-versa) File Download/Upload to Xbox File Rating and Tagging (connected to in game ratings and tags). Rendering of Reach Films (with Bungie Pro and Render Minutes) http://i43.tinypic.com/33w5efk.jpg http://i41.tinypic.com/11lhfro.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 21 Aprile 2010 Condividi Inviato 21 Aprile 2010 http://img717.imageshack.us/img717/3070/reachmpbetaboneyard02.jpg Non sono un grafico e non me ne intendo granche' pero da notare come cambia il tutto con colori piu scuri e piu accesi... http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
MASTER CHIEF14 Inviato 21 Aprile 2010 Condividi Inviato 21 Aprile 2010 hai usato qualche programma o che?? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 21 Aprile 2010 Condividi Inviato 21 Aprile 2010 (modificato) hai usato qualche programma o che?? photoshop...la foto che ho preso (quella piu in alto) ha la stessa risoluzione che ho in halo 3 quando sull'xbox clicco che li definisca lei i parametri migliori (sembra sia un po tutto velato di bianco)...se invece imposto io su 720p o 1080p di colpo diventa tutto piu scuro e piu acceso come quella che ho modificato...con lo svantaggio che se i miei nemici sono la squadra blu per esempio su narrows nella parte piu scura della mappa si fa fatica a vederli... Nel vidoc di febbraio per esempio mi sembra che ci sia una parte in cui c'è emile che cerca qualcosa per terra (tipo una bomba) con kat che parla via radio e i colori mi sembrano molto piu simili alla mia immagine modificata piuttosto che a quella originale sopratutto lo si nota nel terreno...pare siano state prese con diverse risoluzioni...poi ripeto io non sono ne un grafico ne un esperto di grafica quindi molto probabile stia dicendo una marea di stronzate Modificato 21 Aprile 2010 da II DR4CO II http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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