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Halo Reach


Gekiganger 3

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Miglior contributo in questa discussione

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Peccato che mostrino sempre dei trailer con grafica curata in maniera esemplare per poi rilasciare dei giochi che non sono neanche 1/10 di quello promesso.

 

Il fatto che lo stile piaccia o non piaccia, non vuol dire che deve rimanere lo stesso per tutta l'eternità. Halo 3 c'è anche per questo, non fossilizziamoci su questo. E'un gioco NUOVO quindi perchè deve essere la copia spudorata del 3? Si ha delle novità in ambito di gameplay, sono sempre accette, ma la Bungie doveva migliorare solo 1 aspetto, cosa che puntualmente non ha fatto.

Anzi, si è solo messa al passo con i tempi, infatti questo Reach è esattamente come doveva essere Halo 3...

Secondo me ti stai facendo troppe seghe mentali e se sei ancora convinto che la grafica non è migliorata allora vai a giocare ad altro che halo non fa per te. Ciao e tante care cose :)

http://i39.tinypic.com/2ewfjm1.jpg
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4 Pagine su Eurogamer

 

http://www.eurogamer.net/articles/halo-rea...hands-on?page=1

 

Altro articolo su IGN con un miliardo di immagini ne posto solo alcune di quelle nuove:

http://uk.xbox360.ign.com/articles/108/1085085p1.html

 

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/108/1084981/halo-reach-20100420045346210.jpg

 

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/108/1084981/halo-reach-20100420045358663.jpg

 

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/108/1084981/halo-reach-20100420045404585.jpg

 

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/108/1084981/halo-reach-20100420045415366.jpg

 

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/108/1084981/halo-reach-20100420045427382.jpg

 

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/108/1084981/halo-reach-20100420045435960.jpg

 

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/108/1084981/halo-reach-20100420045441397.jpg

 

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/108/1084981/halo-reach-20100420045503038.jpg

 

 

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Da notare lo spartan della quarta immagine...

 

Ps: Non sto dicendo che killzone non abbia una bella grafica e non sia realistico sto semplicemente facendo notare che avvicinarsi alla realta' non sempre è sinonimo di maturita' al cospetto di chi invece usa colori piu accesi...fermo restando che su Reach campagna avremo pioggia...notte...temporali foschie sicuramente in molti momenti i colori saranno meno accesi e quindi sembrera tutto meno "cartonesco" come a quanto pare a qualcuno non piace.

Modificato da II DR4CO II
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Da notare lo spartan della quarta immagine...

 

Ps: Non sto dicendo che killzone non abbia una bella grafica e non sia realistico sto semplicemente facendo notare che avvicinarsi alla realta' non sempre non è sinonimo di maturita' al cospetto di chi invece usa colori piu accesi...fermo restando che su Reach campagna avremo pioggia...notte...temporali foschie sicuramente in molti momenti i colori saranno meno accesi e quindi sembrera tutto meno "cartonesco" come a quanto pare a qualcuno non piace.

Non parlarmi di Killzone...un gioco che usa referred render renderizzando alcune componenti dell'immagine finale a 360p non ha proprio nulla da esser commentato ._. posso capire 540...ma 360...Tutto per usare il Defferred Lighting (o rendering, non ricordo :mrgreen: ) che praticamente, non porta nulla di nuovo sotto il sole...fisica completamente assente e texture a tratti slavate...IA nemmeno menzionabile, specie l'amica...torniamo a parlare di reach che è meglio :mrgreen: I colori della campagna sono certamente più "maturi" e si è visto nel primo ViDoc, sperando continuino su questa linea...il multi ha questi colori, più vivaci, credo proprio per quello che ha detto qualcuno precedentemente, IO IL NEMICO, VOGLIO VEDERLO :rotfl: :rotfl: Comunque dalle immagini postate, si nota come lo scudo sia ben fatto, non come su H3...e si nota anche una gran quantità di effetti particellari e AMMIRATE, la quasi assenza di aliasing...credo proprio che stiano andando bene =D

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Non parlarmi di Killzone...un gioco che usa referred render renderizzando alcune componenti dell'immagine finale a 360p non ha proprio nulla da esser commentato ._. posso capire 540...ma 360...Tutto per usare il Defferred Lighting (o rendering, non ricordo :mrgreen: ) che praticamente, non porta nulla di nuovo sotto il sole...fisica completamente assente e texture a tratti slavate...IA nemmeno menzionabile, specie l'amica...torniamo a parlare di reach che è meglio :mrgreen: I colori della campagna sono certamente più "maturi" e si è visto nel primo ViDoc, sperando continuino su questa linea...il multi ha questi colori, più vivaci, credo proprio per quello che ha detto qualcuno precedentemente, IO IL NEMICO, VOGLIO VEDERLO :rotfl: :rotfl: Comunque dalle immagini postate, si nota come lo scudo sia ben fatto, non come su H3...e si nota anche una gran quantità di effetti particellari e AMMIRATE, la quasi assenza di aliasing...credo proprio che stiano andando bene =D

 

Ragazzi andate a vedere le altri immagini sul link postato in precedenza fanno paura :loving: :loving: :loving: spettacolare che gioco che ci aspetta ce qalcuno che costruisce una makkina del futuro per arrivare dirett ad ottobre???

Comunque come fate a dire che non ci sono miglioramenti tra i vari halo????porca miseria ho giocato l'altro giorno ad halo 2 e non c capivo niente mi ero dimenticato come era la grafica :D :D :D

Ma dire che reach e uguale o simile ad halo 3 e peggio di una bestemmia

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http://cache-04.gawkerassets.com/assets/images/9/2010/04/reach_mpbeta_boneyard.jpg

 

Un bel panorama di boneyard :D

 

I pulsanti di default quindi chi è abituato ad usare quelli si prepari ad avere rogne :D

 

http://static.arstechnica.com/Gaming/controlsbungie.jpg

 

Da notare la "night vision" :D

Modificato da II DR4CO II
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Non parlarmi di Killzone...un gioco che usa referred render renderizzando alcune componenti dell'immagine finale a 360p non ha proprio nulla da esser commentato ._. posso capire 540...ma 360...Tutto per usare il Defferred Lighting (o rendering, non ricordo :mrgreen: ) che praticamente, non porta nulla di nuovo sotto il sole...fisica completamente assente e texture a tratti slavate...IA nemmeno menzionabile, specie l'amica...torniamo a parlare di reach che è meglio :mrgreen: I colori della campagna sono certamente più "maturi" e si è visto nel primo ViDoc, sperando continuino su questa linea...il multi ha questi colori, più vivaci, credo proprio per quello che ha detto qualcuno precedentemente, IO IL NEMICO, VOGLIO VEDERLO :rotfl: :rotfl: Comunque dalle immagini postate, si nota come lo scudo sia ben fatto, non come su H3...e si nota anche una gran quantità di effetti particellari e AMMIRATE, la quasi assenza di aliasing...credo proprio che stiano andando bene =D

 

ahjahahhah quoto...aggiungi il frame rate ballerino che arriva a 20fr+ lag imput pari a 200ms perggio di natal ai vecchi tempi :mrgreen:

 

il bello che la gente crede che sia effetto della pesantezza arma :rotfl: :rotfl: :rotfl:

 

madò

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ahjahahhah quoto...aggiungi il frame rate ballerino che arriva a 20fr+ lag imput pari a 200ms perggio di natal ai vecchi tempi :mrgreen:

 

il bello che la gente crede che sia effetto della pesantezza arma :rotfl: :rotfl: :rotfl:

 

madò

OT

L'unica cosa che lasciano a bocca aperta sono i filmati, che però, sono renderizzati (come del resto in reach ed in alan wake...) real-time dal motore di gioco ma con ogni calcolo del gameplay o altro non effettuato. Quindi tutta la potenza di calcolo a disposizione :fischio: Quela però del "lag" in single player, mi era nuova! :rotfl: Comunque, il bello, è che la gente lo paragona a Gears xD

/OT

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OT

L'unica cosa che lasciano a bocca aperta sono i filmati, che però, sono renderizzati (come del resto in reach ed in alan wake...) real-time dal motore di gioco ma con ogni calcolo del gameplay o altro non effettuato. Quindi tutta la potenza di calcolo a disposizione :fischio: Quela però del "lag" in single player, mi era nuova! :rotfl: Comunque, il bello, è che la gente lo paragona a Gears xD

/OT

 

 

chiedilo ai maestri che stanno a scassà o cazzu su alan wake...appena becco l'articolo sull'imput lag te lo posto come al solito:D

 

I pulsanti di default non mi piaciono proprio :crazy:

 

 

tranquillo ci saranno diverse impostazioni:P

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Mmm...sono troppo abituato al tipo "mira e spara"...qui non c'è il mirino -.-" o meglio, c'è ma in alcune armi...ora, voglio dire...ma perchè? non ha senso...ok, armi con il mirino magari lo mettono più "potente"...ma, per le normali armi!? Non posso PUNTARE!?xD questa è la cosa che mi ha dato più fastidio di halo oltre ai colori in multi... a dire il vero xD per il resto, m'è sempre piaciuto :rotfl:

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Bungie potrebbe fare un altro Halo entro 10 anni

 

 

Sebbene sappiamo tutti bene, a questo punto, che Halo: Reach rappresenta l'ultimo capitolo della serie sviluppato da Bungie, eppure il team di sviluppo che ha creato il mito di Master Chief non sembra intenzionato a mettere la parola fine sull'esperienza in questione.

 

Certo, per il prossimo futuro la serie è sicuramente completa, ma non è detto che non ci possa essere un ritorno, più avanti. "Per quanto ne so, attualmente, sì, questo è l'ultimo Halo di Bungie", ha detto Lars Bakken a Joystiq, "ma nel futuro, chi lo sa? Non si può mai dire mai, perché le cose cambiano. Forse a 10 anni da ora decideremo di fare un altro capitolo di Halo".

 

Ed ecco qui confezionata una speranza, seppure a termine decisamente lungo: entro 10 anni potrebbe arrivare un nuovo capitolo di Halo. D'altra parte, già qualche tempo fa Bungie aveva fatto presente come fosse prematuro parlare di Reach come dell'ultimo Halo, sebbene sembri proprio questa la sua posizione attuale.

 

 

ipocriti quanto volete ma quanto sono felice

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C'è troppa roba in giro mi limito alle immagini...chi lo vorrebbe per la legendary? :dance:

 

http://static.arstechnica.com/Gaming/sniperbungie.jpg

 

o magari anche la magnum in basso a sinistra...

Modificato da II DR4CO II
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Certe immagini si commentano da sole....

 

http://cache-04.gawkerassets.com/assets/images/9/2010/04/reach_mpbeta_boneyard02.jpg

Ma dai ragazzi, seriamente, chi può criticare un'immagine simile? E poi nei link postati precedentemente da DR4CO avete visto l'infinità di dettagli nelle corazze degli spartan? Tecnicamente sarà molto curato, probabilmente davvero a chi non piace lo stile farebbe meglio a cambiare tipo di gioco dato che halo è così e basta.

Ps. I nemici che somigliano ai teletubbies li vedete solo voi

http://img69.imageshack.us/img69/5959/xenobladefirma.jpg || GOTY 2011:TES V Skyrim||

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So, what can players expect to find when they visit Bungie.net on May 3rd?

 

Trad.

 

"Allora cosa vedranno su BNET il 3 Maggio i Giocatori?"

 

Service Record

Game History List

Post Game Carnage Reports

Career Stats

Stats by Game Type

Stats by Map

Commendations

File Share

Screenshots

Films

Rendered Videos

Global Stuff

Some Global Stats

Playlist

Unified File Searching (tag searches on bungie.net work in-game and vice-versa)

File Download/Upload to Xbox

File Rating and Tagging (connected to in game ratings and tags).

Rendering of Reach Films (with Bungie Pro and Render Minutes)

 

 

http://i43.tinypic.com/33w5efk.jpg

 

http://i41.tinypic.com/11lhfro.jpg

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hai usato qualche programma o che?? :drunken:

photoshop...la foto che ho preso (quella piu in alto) ha la stessa risoluzione che ho in halo 3 quando sull'xbox clicco che li definisca lei i parametri migliori (sembra sia un po tutto velato di bianco)...se invece imposto io su 720p o 1080p di colpo diventa tutto piu scuro e piu acceso come quella che ho modificato...con lo svantaggio che se i miei nemici sono la squadra blu per esempio su narrows nella parte piu scura della mappa si fa fatica a vederli...

 

Nel vidoc di febbraio per esempio mi sembra che ci sia una parte in cui c'è emile che cerca qualcosa per terra (tipo una bomba) con kat che parla via radio e i colori mi sembrano molto piu simili alla mia immagine modificata piuttosto che a quella originale sopratutto lo si nota nel terreno...pare siano state prese con diverse risoluzioni...poi ripeto io non sono ne un grafico ne un esperto di grafica quindi molto probabile stia dicendo una marea di stronzate :D

Modificato da II DR4CO II
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