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Halo Reach


Gekiganger 3

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e qui ti sbagli draco!! io non ho detto che l'armor lock va bene perché figlia di mamma bungie!! non ho nemmeno mai sminuito il gran gioco che è stato, è e ( almeno per quanto mi riguarda ) sarà halo 3!! l'armor lock è un'abilità statica tu infatti sei costretto a star fermo lì, sta poi al tuo avversario sfruttare questo suo vantaggio... io ho guadagnato parecchie kill con l'armor lock ma sono anche morto spesso!! la bungie poi ha già detto che hanno ridotto i tempi di durata di quest'abilità e gli scudi non si ricaricheranno quindi va bene così diciamo che l'armor lock di ora è più bilanciata di quella della beta... per me sinceramente se lasciano le cose come stanno ora il gioco va bene così poi però dobbiamo vedere ancora le altre AA... to be continued :asd:

 

Ma stiamo parlando di BBC2 o di un qualsiasi HAlo...Reach compreso? Dimmi su halo quante volte capitano scontri esclusivamente 1 vs 1...Halo = Bordello allo stato puro è tutto un lanciare bombe...lanciarazzate...gomitate...laserate...cecchinate...ecc ecc ecc l'armor lock su queste armi va semplicemente a nozze...le altre NO è un dato oggettivo (una da vantaggi in un senso...l'altra in un altro ma come da vantaggi da anche svantaggi considerevoli)...a parita' di bravura uno con lo scatto o uno con l'armor lock contro le armi pesanti vorrei vedere chi salva le chiappe piu' volte nel marasma totale che c'è in una partita...ripeto finche sono invisibili ma non troppo...scatti...voli...supersalti...ologrammi che cmq ti fanno rimanere vulnerabile è un discorso...halo è un gioco troppo frenetico per avere un'AA come l'armor lock (ovviamente opinione personale).

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Miglior contributo in questa discussione

Miglior contributo in questa discussione

Vedo che ho fatto partire una accesa discussione XD

Comunque io la penso piu o meno come draco. A differenza vostra io trovo halo 3 uno dei giochi piu di squadra che abbia mai giocato, e non lo trovo afatto un gioco in cui usi una sola arma!! Cioè ad halo 3 non si usavano tutte le armi ma io quando giocavo in squadra, c'era uno che andava all'invi, uno al rocket, uno al sovrascudo e sniper, uno alla spada o al pompa. Potrà pure darsi che si usava tanto il Br ma andate a vedere la vostra arma piu usata a reach.. o quella della maggior parte dei giocatori..

_ Granate

_ Muggiata

Io vi dico a priori, in una partita io vedo che il piu forte ha come arma di distruzione una di queste armi, significa solamente che hanno fatto flop su alcune cose! e potete darmi tutte le motivazioni che volete, io parlo in modo oggettivo. Un gioco di bravura non puo basarsi sulla muggiata o su 7 kill di granata. Questo no e chi pensa il contrario dovrebbe secondo me farsi un cervello perchè su alcune cose si puo parlare e ognuno ha le sue idee, su altre sono oggettive e se non lo vedete non è colpa mia

http://i39.tinypic.com/2ewfjm1.jpg
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Raga, solo per tranquilizarvi un po'... L'Armor Lock è stato depotenziato già dopo la beta...

Ora i tempi di ricarica sono più lunghi e lo scudo non si ricarica più mentre usi l'abilità.

Ergo, tutte queste polemiche sono altamente inutili! :ok:

http://img444.imageshack.us/img444/8279/mxposttagv01whiteboxes.gif

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Ma stiamo parlando di BBC2 o di un qualsiasi HAlo...Reach compreso? Dimmi su halo quante volte capitano scontri esclusivamente 1 vs 1...Halo = Bordello allo stato puro è tutto un lanciare bombe...lanciarazzate...gomitate...laserate...cecchinate...ecc ecc ecc l'armor lock su queste armi va semplicemente a nozze...le altre NO è un dato oggettivo (una da vantaggi in un senso...l'altra in un altro ma come da vantaggi da anche svantaggi considerevoli)...a parita' di bravura uno con lo scatto o uno con l'armor lock contro le armi pesanti vorrei vedere chi salva le chiappe piu' volte nel marasma totale che c'è in una partita...ripeto finche sono invisibili ma non troppo...scatti...voli...supersalti...ologrammi che cmq ti fanno rimanere vulnerabile è un discorso...halo è un gioco troppo frenetico per avere un'AA come l'armor lock (ovviamente opinione personale).

mah... si, frenetico sicuramente ma non hai livelli che hai citato tu... sembra tu stessi parlando di invasion più che halo in generale :D io ricordo parecchi 1vs1 soprattutto in team slayer e lone wolves e ricorda che non ci hanno dato mappe enormi quindi io aspetterei per parlare :ok: poi come ho già detto la bungie ha ridotto i tempi di durata dell'armor lock e poi gli scudi non si potranno ricaricare durante l'uso di questa e ciò è un grosso cambiamento... comunque ho capito perfettamente cosa vuoi dire... tu dici " perché mentre io devo correre come un pazzo o volare a tutta velocità per salvarmi mentre quello lì si piazza a terra si rende invincibile e ha anche un po' di pace per riflettere sul da farsi? " be' ma chi ti dice che poi quando disattiva l'armor lock non si becca una laserata o un colpo di cecchino? la logica è quella perché nella situazione che hai descritto tu ( tipica da invasion ) questo può succedere mentre il tizio che corre magari si salva perché il cecchino o il tizio con il laser nel "bordello" ( come hai detto tu ) non riescono a beccare un bersaglio in movimento...

http://i57.tinypic.com/fky05t.jpg

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mah... si, frenetico sicuramente ma non hai livelli che hai citato tu... sembra tu stessi parlando di invasion più che halo in generale :D io ricordo parecchi 1vs1 soprattutto in team slayer e lone wolves e ricorda che non ci hanno dato mappe enormi quindi io aspetterei per parlare :ok: poi come ho già detto la bungie ha ridotto i tempi di durata dell'armor lock e poi gli scudi non si potranno ricaricare durante l'uso di questa e ciò è un grosso cambiamento... comunque ho capito perfettamente cosa vuoi dire... tu dici " perché mentre io devo correre come un pazzo o volare a tutta velocità per salvarmi mentre quello lì si piazza a terra si rende invincibile e ha anche un po' di pace per riflettere sul da farsi? " be' ma chi ti dice che poi quando disattiva l'armor lock non si becca una laserata o un colpo di cecchino? la logica è quella perché nella situazione che hai descritto tu ( tipica da invasion ) questo può succedere mentre il tizio che corre magari si salva perché il cecchino o il tizio con il laser nel "bordello" ( come hai detto tu ) non riescono a beccare un bersaglio in movimento...

Se mi vieni a dire che lone wolves capitano spesso 1 vs 1 evidentemente non c'hai mai giocato a lone wolves...è la modalita' "ti ciuccio la kill" per eccellenza di halo :S

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Se mi vieni a dire che lone wolves capitano spesso 1 vs 1 evidentemente non c'hai mai giocato a lone wolves...è la modalita' "ti ciuccio la kill" per eccellenza di halo :S

ahahaha si scusa hai ragione!! :D vabbè ma se non sono spesso ogni tanto capitano comunque eh... io ho preso 43 in lone wolves quindi un po' ci ho giocato :ok: in effetti il "ti ciuccio la kill" è molto frequente... ma quando mi capita rosico lo stesso ><

http://i57.tinypic.com/fky05t.jpg

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IL COUNTDOWN NOOOO!

 

Adesso mi ricorderò sempre quanti giorni mi mancano per averlo tra le mani... Maledetto! :prr:

 

 

allora non sei mai andato alla home page del sito :asd:

 

dai è una cosa bella aiuta a tenere il conto di quanti cm di unghie si mangiano al minuto per 70 giorni :asd: :asd: :asd:

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allora non sei mai andato alla home page del sito :asd:

 

dai è una cosa bella aiuta a tenere il conto di quanti cm di unghie si mangiano al minuto per 70 giorni :asd: :asd: :asd:

Userò un'espressione tipica calabrese...Tiniti Duru! :mrgreen: Suvvia, mancano "solo" 70 giorni :rolleyes:

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halo reach lo fa venire duro :duel:

Ma il significato di Tiniti Duru è tutt'altro :ph34r: eeeeeh, porcellino : P No, sinceramente, a me non fa st'effetto, controllati da un medico xD

Modificato da ~Rampage•
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Ma il significato di Tiniti Duru è tutt'altro :ph34r: eeeeeh, porcellino :P No, sinceramente, a me non fa st'effeto, controllati da un medico xD

 

 

ma dai che era una battuta scherzosa subito a pensare male :mrgreen: ....poi sono mezzo calabrese...mia madre e di san ferdinando ....la frase diceva tenete duro ma io ho voluto scherzare sul duro :D

Modificato da MASTER CHIEF14
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ma dai che era una battuta scherzosa subito a pensare male :mrgreen: ....poi sono mezzo calabrese...mia madre e di san ferdinando ....la frase diceva tenete duro ma io ho voluto scherzare sul duro

Ma daiiiiii xD a pensar male si fa sempre prima :mrgreen: ma poi, io con il duro non scherzerei ò_ò oh, vedi che è pericoloso!xD

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boh, parlate dell'AL come un essere brutto e cattivo, e le altre AA come dei santi, sta di fatto che io l'AL l'ho usato poche volte, e se lo incontravo in qualche modo riuscivo a cavarmela (non sempre ovviamente), in qualche modo, per esempio: c'è stata una volta che avevo il martello e quando ho beccato il tizio con l'AL ho incominciato a pestarlo finchè non ne uscito, dopo l'ho ammazzato; c'è stata l'altra dove ho lanciato le granate ad uno mentre ne usciva; l'altra dove semplicemente mi allontanavo ed aspettavo. insomma, se uno si fa furbo e non gira sempre con la solita arma, i modi li trova spesso, visto che con più armi hai più possibilità.

 

poi vorrei portare alla vostra attenzione le due AA che ho usato più spesso:

 

la prima è lo sprint. questa stranamente era la più criticata, con frasi del tipo: " eh.... con un'arma come il pompa o il martello è troppo sbilanciata, raggiungi gli avversari troppo velocemente..." e così via. ora, invece, mi dite che l'AA meno sbilanciata e va bene :fischio:

 

il jatpack: prima sentivo dire che anche questa andava bene, ma come lo sprint era ampiamente criticata. lasciatemi dire che con questa mi sono parato il fondo schiena più volte che con l'AL, visto che se incontravo uno con un'arma bianca, o mi lanciavano una granata, io semplicemente volavo sopra di lui e continuavo a sparargli. :fischio:

 

mi sa che dovete decidervi no?? :ph34r:

 

 

poi voglio mettere i puntini sulle i, per un commento di draco: io, da quando mi son messo a giocarlo online, ho sempre detto quello che ho detto su H3, le sue armi da "pro" e la sue caratteristiche. ora, non mi sembra che l'ho mai osannato da questo punto di vista (escluso qualche versus con qualche gioco).

 

altra cosa, dite che qui sono abusate le muggiate, ma stranamente in H3, ho il numero di kill più alte proprio con quest'arma, se si può chiamare in questo modo, sono strano io???

 

ah, poi dire che H3 è un gioco molto pià "di squadra", ma dove?? quando si gioca con amici ok, ma questo in quasi tutti i giochi, perche giocando da solo in team slayer, o si fa tutto da soli, o si incontra gente che se ne va per motivi che sanno loro. gioco di squadra tra sconoscuti lo devo ancora vedere in un gioco online.

 

 

detto questo, meglio che cambiamo argomento, visto che tanto le AA le hanno modificate ed è inutile discuterne :teach:

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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Ma daiiiiii xD a pensar male si fa sempre prima :mrgreen: ma poi, io con il duro non scherzerei ò_ò oh, vedi che è pericoloso!xD

 

 

si quand'ero piccolo scendevo spesso in calabria dai parenti :piange:

 

quando il gioco si fa duro i duri iniziano a giocare......non è il caso di reach per le AA sono da bimbiminkia cit. :rotfl:

 

boh, parlate dell'AL come un essere brutto e cattivo, e le altre AA come dei santi, sta di fatto che io l'AL l'ho usato poche volte, e se lo incontravo in qualche modo riuscivo a cavarmela (non sempre ovviamente), in qualche modo, per esempio: c'è stata una volta che avevo il martello e quando ho beccato il tizio con l'AL ho incominciato a pestarlo finchè non ne uscito, dopo l'ho ammazzato; c'è stata l'altra dove ho lanciato le granate ad uno mentre ne usciva; l'altra dove semplicemente mi allontanavo ed aspettavo. insomma, se uno si fa furbo e non gira sempre con la solita arma, i modi li trova spesso, visto che con più armi hai più possibilità.

 

poi vorrei portare alla vostra attenzione le due AA che ho usato più spesso:

 

la prima è lo sprint. questa stranamente era la più criticata, con frasi del tipo: " eh.... con un'arma come il pompa o il martello è troppo sbilanciata, raggiungi gli avversari troppo velocemente..." e così via. ora, invece, mi dite che l'AA meno sbilanciata e va bene :fischio:

 

il jatpack: prima sentivo dire che anche questa andava bene, ma come lo sprint era ampiamente criticata. lasciatemi dire che con questa mi sono parato il fondo schiena più volte che con l'AL, visto che se incontravo uno con un'arma bianca, o mi lanciavano una granata, io semplicemente volavo sopra di lui e continuavo a sparargli. :fischio:

 

mi sa che dovete decidervi no?? :ph34r:

 

 

poi voglio mettere i puntini sulle i, per un commento di draco: io, da quando mi son messo a giocarlo online, ho sempre detto quello che ho detto su H3, le sue armi da "pro" e la sue caratteristiche. ora, non mi sembra che l'ho mai osannato da questo punto di vista (escluso qualche versus con qualche gioco).

 

altra cosa, dite che qui sono abusate le muggiate, ma stranamente in H3, ho il numero di kill più alte proprio con quest'arma, se si può chiamare in questo modo, sono strano io???

 

ah, poi dire che H3 è un gioco molto pià "di squadra", ma dove?? quando si gioca con amici ok, ma questo in quasi tutti i giochi, perche giocando da solo in team slayer, o si fa tutto da soli, o si incontra gente che se ne va per motivi che sanno loro. gioco di squadra tra sconoscuti lo devo ancora vedere in un gioco online.

 

 

detto questo, meglio che cambiamo argomento, visto che tanto le AA le hanno modificate ed è inutile discuterne :teach:

 

 

no macchè il jetpack è inutile:

 

http://www.youtube.com/watch?v=2fMMHuMzwvY

 

 

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boh, parlate dell'AL come un essere brutto e cattivo, e le altre AA come dei santi, sta di fatto che io l'AL l'ho usato poche volte, e se lo incontravo in qualche modo riuscivo a cavarmela (non sempre ovviamente), in qualche modo, per esempio: c'è stata una volta che avevo il martello e quando ho beccato il tizio con l'AL ho incominciato a pestarlo finchè non ne uscito, dopo l'ho ammazzato; c'è stata l'altra dove ho lanciato le granate ad uno mentre ne usciva; l'altra dove semplicemente mi allontanavo ed aspettavo. insomma, se uno si fa furbo e non gira sempre con la solita arma, i modi li trova spesso, visto che con più armi hai più possibilità.

 

poi vorrei portare alla vostra attenzione le due AA che ho usato più spesso:

 

la prima è lo sprint. questa stranamente era la più criticata, con frasi del tipo: " eh.... con un'arma come il pompa o il martello è troppo sbilanciata, raggiungi gli avversari troppo velocemente..." e così via. ora, invece, mi dite che l'AA meno sbilanciata e va bene :fischio:

 

il jatpack: prima sentivo dire che anche questa andava bene, ma come lo sprint era ampiamente criticata. lasciatemi dire che con questa mi sono parato il fondo schiena più volte che con l'AL, visto che se incontravo uno con un'arma bianca, o mi lanciavano una granata, io semplicemente volavo sopra di lui e continuavo a sparargli. :fischio:

 

mi sa che dovete decidervi no?? :ph34r:

 

 

poi voglio mettere i puntini sulle i, per un commento di draco: io, da quando mi son messo a giocarlo online, ho sempre detto quello che ho detto su H3, le sue armi da "pro" e la sue caratteristiche. ora, non mi sembra che l'ho mai osannato da questo punto di vista (escluso qualche versus con qualche gioco).

 

altra cosa, dite che qui sono abusate le muggiate, ma stranamente in H3, ho il numero di kill più alte proprio con quest'arma, se si può chiamare in questo modo, sono strano io???

 

ah, poi dire che H3 è un gioco molto pià "di squadra", ma dove?? quando si gioca con amici ok, ma questo in quasi tutti i giochi, perche giocando da solo in team slayer, o si fa tutto da soli, o si incontra gente che se ne va per motivi che sanno loro. gioco di squadra tra sconoscuti lo devo ancora vedere in un gioco online.

 

 

detto questo, meglio che cambiamo argomento, visto che tanto le AA le hanno modificate ed è inutile discuterne :teach:

 

Sprint e martello penso ancora sia troppo esagerata come accoppiata è...non è che cambio idea ma in quel frangente sottolineavo come fosse troppo potente il martello rispetto alla lama...

Per quanto riguarda la gomitata nella beta erano abusate come abbiamo ripetuto in parecchi proprio perche' c'era chi preferiva dar 2 gomitate piuttosto che "perder tempo a sparare" li sta l'abuso e infatti Bungie ha modificato privilegiando chi spara.

L'armor lock è stata l'AA piu' ritoccata modificata dopo la beta e un motivo ci sara' suppongo quindi credo sia chiaro che non fosse proprio cosi' perfetta come alcuni la dipingono.

Ora ne dico una cosi tanto per...fosse per alcuni Bungie non si dovrebbe neanche disturbare a prendere in considerazione i feedback della beta forse neanche addirittura farla tanto è tutto perfetto e bilanciatissimo :D ...

Pure il salto talmente perfetto che l'hanno fatto con le tempistiche identiche ad halo 3 solo piu' corto e meno alto.

Anche le bombe le hanno depotenziate...come l'effetto sulla vita...

Che a settembre sara' il gioco piu' vicino alla perfezione mai uscito è una delle mie maggiori speranze che la beta fosse perfetta e bilanciata in tutto solo un ubriaco potrebbe dirlo.

Bevete di menoooooo :mrgreen:

Nun ve incaxxate...si fa per parlare :D

Modificato da II DR4CO II
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Sprint e martello penso ancora sia troppo esagerata come accoppiata è...non è che cambio idea ma in quel frangente sottolineavo come fosse troppo potente il martello rispetto alla lama...

Per quanto riguarda la gomitata nella beta erano abusate come abbiamo ripetuto in parecchi proprio perche' c'era chi preferiva dar 2 gomitate piuttosto che "perder tempo a sparare" li sta l'abuso e infatti Bungie ha modificato privilegiando chi spara.

L'armor lock è stata l'AA piu' ritoccata modificata dopo la beta e un motivo ci sara' suppongo quindi credo sia chiaro che non fosse proprio cosi' perfetta come alcuni la dipingono.

Ora ne dico una cosi tanto per...fosse per alcuni Bungie non si dovrebbe neanche disturbare a prendere in considerazione i feedback della beta forse neanche addirittura farla tanto è tutto perfetto e bilanciatissimo :D ...

Pure il salto talmente perfetto che l'hanno fatto con le tempistiche identiche ad halo 3 solo piu' corto e meno alto.

Anche le bombe le hanno depotenziate...come l'effetto sulla vita...

Che a settembre sara' il gioco piu' vicino alla perfezione mai uscito è una delle mie maggiori speranze che la beta fosse perfetta e bilanciata in tutto solo un ubriaco potrebbe dirlo.

Bevete di menoooooo :mrgreen:

Nun ve incaxxate...si fa per parlare :D

 

ma a me non sembra di aver detto che la beta fosse "universalmente perfetta", io ho detto che A ME, poteva anche andare bene così il gioco, poi certo, qualche supposizione su qualche cambiamento l'ho fatta anche io (AR un pelo più potente, solo una granate per nascita.....).

sul'AL non mi sembra di aver detto che vada bene così, che sia perfette e tutto il resto.....

 

quindi.... :fischio:

 

il martello, o qualunque arma bianca, senza lo sprint è uguale ad H3, non vedo differenza (apparte il raggio aumentato ed il tempo di botta del martellone).

 

come gia detto, cambiamo argomento che tanto è inutile.

 

p.s. i bimbiminkia sono una cosa, i nabbi un'altra, e chi sfrutta gli elementi del gioco sono un'altra cosa ancora, non generalizziamo plz :drunken:

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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Enno spartanozzo tu quando qualcuno ha detto che l'AR non era granche' hai detto che a te andava bene cosi' che avevi fatto piu' kill con quello che con altre armi :D

 

Il martello in relazione alla lama è troppo potente...non è possibile che una lama la stoppo con un gomito e un martello no.

 

Io generalizzo parlando di AA non di chi usa AA...i miei esempi o le mie supposizioni non si basano su quanto è forte uno o l'altro...ovvio che uno forte killa un altro con l'armor lock 80 volte su 100.

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Enno spartanozzo tu quando qualcuno ha detto che l'AR non era granche' hai detto che a te andava bene cosi' che avevi fatto piu' kill con quello che con altre armi :D

 

Il martello in relazione alla lama è troppo potente...non è possibile che una lama la stoppo con un gomito e un martello no.

 

Io generalizzo parlando di AA non di chi usa AA...i miei esempi o le mie supposizioni non si basano su quanto è forte uno o l'altro...ovvio che uno forte killa un altro con l'armor lock 80 volte su 100.

 

 

no, io ho detto che a me andava bene anche così, e che avevo fatto più uccisioni con quell'arma piuttosto che con altre. cio non significa che l'avrei preferita di un pelo più potente, cosa che ho detto anche poi :teach:

 

il martello è 10 volte più pesante di una lama, a parer mio, gia è abbastanza "strano" veder stoppare una lama con un braccio (con un pò di immaginazione andiamo a credere che blocchi la mano e non la lama in se), vedere stoppare il martello sarebbe ridicolo. per stoppare la lama devi avere comunque buoni riflessi, esperienza ed abilità, cosa che non ce l'hanno i giocatori alle prime armi, di fatti me l'avranno stoppata 2 o 3 volte in 2 settimane

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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no, io ho detto che a me andava bene anche così, e che avevo fatto più uccisioni con quell'arma piuttosto che con altre. cio non significa che l'avrei preferita di un pelo più potente, cosa che ho detto anche poi :teach:

 

il martello è 10 volte più pesante di una lama, a parer mio, gia è abbastanza "strano" veder stoppare una lama con un braccio (con un pò di immaginazione andiamo a credere che blocchi la mano e non la lama in se), vedere stoppare il martello sarebbe ridicolo. per stoppare la lama devi avere comunque buoni riflessi, esperienza ed abilità, cosa che non ce l'hanno i giocatori alle prime armi, di fatti me l'avranno stoppata 2 o 3 volte in 2 settimane

 

 

Anche il martello lo si da con le mani...a me è capitato piu' di due tre volte purtroppo...è piu' semplice deviare un martello che una lama a mio parere ma va beh sono punti di vista.

 

Per quanto riguarda il "mi poteva andar bene anche cosi" mi spiace ma non l'accetto da un gioco come Reach...con le aspettative che hanno tutti quelli che seguono halo e tutto quello che dicono quelli che lo stanno sviluppando.

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ma a me non sembra di aver detto che la beta fosse "universalmente perfetta", io ho detto che A ME, poteva anche andare bene così il gioco, poi certo, qualche supposizione su qualche cambiamento l'ho fatta anche io (AR un pelo più potente, solo una granate per nascita.....).

sul'AL non mi sembra di aver detto che vada bene così, che sia perfette e tutto il resto.....

 

quindi.... :fischio:

 

il martello, o qualunque arma bianca, senza lo sprint è uguale ad H3, non vedo differenza (apparte il raggio aumentato ed il tempo di botta del martellone).

 

come gia detto, cambiamo argomento che tanto è inutile.

 

p.s. i bimbiminkia sono una cosa, i nabbi un'altra, e chi sfrutta gli elementi del gioco sono un'altra cosa ancora, non generalizziamo plz :drunken:

se ti sembra una cosa da poco :rolleyes:

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