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Battlefield 3


andrea8911

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Ragazzi che diavolo succede a battlefield? Non riesco a entrare mi dice server EA offline o non disponibili, ho anche provato a giocare a BadCompany2 idem stessa cosa anche per fifa12. Ho riavviato router, rifatto connessioni ma nulla, mi sto preoccupando, perchè tutti gli altri giocano kakkio e a me da questo problema con l'EA. :bang: :bang:

Nel pomeriggio, appena entrato ho avuto il tuo stesso problema, ma dopo 10 minuti è andato tutto a posto e ho fatto un paio di partite con Vinny.

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regà ma come si fa a rimanere in aria con l'f35?? con gli aerei sono negato

guarda prima della patch come premevi il freno l'f35 ti si fermava in aria anche se eri al contrario , ora per farlo stare fermo devi essere molto basso e lento ... a me personalmente l'f35 fa cacare xD troppo lento e non puoi fare tutte le manovre che fai con gli altri caccia

http://i57.tinypic.com/2ugz6n4.png

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è più semplice uccidere ma è anche più semplice essere uccisi!!e soprattutto in fanatico non hai triangolini rossi ovunque, è più difficile spottare un nemico, a normale basta premere back una volta e lo schermo diventa tutto rosso XD..per non parlare della vita che non si rigenera e allora si che serve il medico..

 

Io la vedo in modo diverso invece, BF3 va giocato in normale perchè quella è la natura del gioco, è un arcade puro e va giocato in vita standard perchè esalta le caratteristiche proprie della serie che non sono quelle di una simulazione ( come qualcuno erroneamente pensa..) ma appunto di un arcade, leggermente differente da altri tipo cod ad esempio, ma sempre tale rimane il suo genere.

 

Che sia più facile morire poi non significa niente anzi semmai, se ci pensi bene, è un vantaggio per chi non sa mirare il fatto di uccidere con meno colpi, basta spammare colpi a muzzo e prima o poi il nemico lo becchi, dove sta l'abilità in questo ? dove si vede la bravura di mira me lo spieghi ? la vita a 60% poi è un opzione di gioco fuoriluogo su un gioco del genere, favorisce il camperaggio e il moltiplicarsi dei "giocatori torretta" che stazionando fissi in un punto a mirare sfruttano la possibilità di sparare sempre per primo, che a fanatico equivale sempre a vincere lo scontro contro l'avversario ignaro, che invece si muove per la mappa e non mette le radici, per non parlare poi degli esplosivi (e su BF ce ne sono tanti) che in quella modalità diventano devastanti e sgravi. :teach:

 

Su cod la stessa cosa, hanno introdotto il veterano che in pratica è la modalità per i novizi.... se i tornei più prestigiosi li fanno tutti in standard un motivo ci sarà.

 

In normale un giocatore può dimostrare maggiormente il suo valore invece, grazie alla vita più alta per uccidere bisogna saper mirare bene, quante volte ho ucciso l'avversario camperato che non sapendo mirare bene mi faceva la sagoma e perdeva fisso lo scontro... non si contano nemmeno :mrgreen:

I giochi maggiormente adottati per le competizioni poi sono tutti a vita alta, basti vedere il re degli fps su console; Halo addirittura li c'è pue lo scudo...

 

E' un fatto di cosa si vuole fare, come volerlo giocare... se si vuole adottarlo per le competizioni tra clan secondo me lo standard è da preferire di gran lunga, il vero Battlefield è quello...il fanatico è un opzione di gioco, una variante introdotta in seguito nata dall'esigenza di accontentare anche i giocatori più "riflessivi" e amanti della simulazione, che cmq non è mai stata in passato, nel presente, e credo nemmeno in futuro, l'essenza di questa serie.

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Io la vedo in modo diverso invece, BF3 va giocato in normale perchè quella è la natura del gioco, è un arcade puro e va giocato in vita standard perchè esalta le caratteristiche proprie della serie che non sono quelle di una simulazione ( come qualcuno erroneamente pensa..) ma appunto di un arcade, leggermente differente da altri tipo cod ad esempio, ma sempre tale rimane il suo genere.

 

Che sia più facile morire poi non significa niente anzi semmai, se ci pensi bene, è un vantaggio per chi non sa mirare il fatto di uccidere con meno colpi, basta spammare colpi a muzzo e prima o poi il nemico lo becchi, dove sta l'abilità in questo ? dove si vede la bravura di mira me lo spieghi ? la vita a 60% poi è un opzione di gioco fuoriluogo su un gioco del genere, favorisce il camperaggio e il moltiplicarsi dei "giocatori torretta" che stazionando fissi in un punto a mirare sfruttano la possibilità di sparare sempre per primo, che a fanatico equivale sempre a vincere lo scontro contro l'avversario ignaro, che invece si muove per la mappa e non mette le radici, per non parlare poi degli esplosivi (e su BF ce ne sono tanti) che in quella modalità diventano devastanti e sgravi. :teach:

 

Su cod la stessa cosa, hanno introdotto il veterano che in pratica è la modalità per i novizi.... se i tornei più prestigiosi li fanno tutti in standard un motivo ci sarà.

 

In normale un giocatore può dimostrare maggiormente il suo valore invece, grazie alla vita più alta per uccidere bisogna saper mirare bene, quante volte ho ucciso l'avversario camperato che non sapendo mirare bene mi faceva la sagoma e perdeva fisso lo scontro... non si contano nemmeno :mrgreen:

I giochi maggiormente adottati per le competizioni poi sono tutti a vita alta, basti vedere il re degli fps su console; Halo addirittura li c'è pue lo scudo...

 

E' un fatto di cosa si vuole fare, come volerlo giocare... se si vuole adottarlo per le competizioni tra clan secondo me lo standard è da preferire di gran lunga, il vero Battlefield è quello...il fanatico è un opzione di gioco, una variante introdotta in seguito nata dall'esigenza di accontentare anche i giocatori più "riflessivi" e amanti della simulazione, che cmq non è mai stata in passato, nel presente, e credo nemmeno in futuro, l'essenza di questa serie.

 

 

Ti straquoto, hai ragione e te lo dice uno che gioca sempre e solo a fanatico, purtroppo la modalità normale vista la problematica ping non l'ho mai presa spesso in considerazione, però mettiamo i puntini sulle i, almeno che tu non giochi su mappe close quarters non è proprio puro arcade, tanto che è poco paragonabile a COD, dove su veterano le partite finivano con poche uccisioni perchè la gente stava camperata sempre e solo sullo stesso punto per l'intera partita. Qui il fanatico è diverso, ci gioco spesso in gruppo, ci si muove, ci si organizza, e con il fanatico non hai la rogna del ping, o meglio hai meno problemi sotto questo punto di vista, poi c'è il novellino che ha capito che si fa meglio a giocare a fanatico per killare meglio, e infatti mi capitano di questi tempi tanti nemici di livello basso, poi ci sono i MEGASUPERNABBI :bang: :bang: Come mi è capitato che pure al 100° livello giocano su mappe piccole con m320 camperando, ecco lo stile COD intendiamoci.

 

Abbandonai COD perchè ogni kill che mi facevano era un continuo imprecare, camperati a destra e sinistra, eppure su un arcade ci si muove, non c'è questa strategia tanto da dover stare fermo e pensare la prossima mossa.

 

Comunque si, il "Normale" si usa per tornei e tanto altro, come stile Arcade uscirà Medal Of Honor Warfighter sempre con lo stesso motore grafico :ok: :ok:

http://g.bf4stats.com/Aq649NQv/xone/xW4LK1NG%20DEADx.png
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mizar la vediamo in modo diverso :mrgreen: , per quanto riguarda i camper ti quoto in pieno, ma li trovi ovunque, se mi ammazzano nello stesso punto 2 volte di fila, la terza volta che ripasso da li stai sicuro che si becca un 320 in bocca XD...comunque per quanto riguarda cod, beh a normale vanno giu molto più facilmente che in battlefield, diciamo che il giusto sarebbe stato fare una via di mezzo tra veterano e normale..

bc2 l'ho sempre e solo giocato in normale e ricordo che morivano più velocemente, poi sicuramente non sono un fenomeno anzi...

nel normale la cosa che rattrista è che se io cecchino ti prendo in petto con m98b da 150 metri non puoi farmi solo hit :piange: ...dovresti essere frantumato per lo meno XD

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Dai, è un puro arcade con poco (quel che è rimasto..) tatticismo. Sprint infinito e movimenti poco ragionati e sempre più velocizzati rendono tale il gioco.

Se si vogliono delle simulazioni ci si deve basare su ArmA o il vecchio America's Army..

 

Quoto, non capisco la gente che vuole per forza di cose snaturare un gioco dalle caratteristiche prettamente arcade come Battlefield giocandolo solo in fanatico, e ce ne sono molti, soprattutto nella community italiana...

 

Vabè la scarsità di titoli fps simulativi su console, ma non ciò non può essere una scusante... addirittura addottare quella modalità per le competizioni mi sembra davvero ridicolo, è un contro senso enorme.

 

Viva BF3 giocato in standard, per gli amanti degli fps simulativi c'è ben altro su cui puntare, ma credo sia solo su PC.

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Dai, è un puro arcade con poco (quel che è rimasto..) tatticismo. Sprint infinito e movimenti poco ragionati e sempre più velocizzati rendono tale il gioco.

Se si vogliono delle simulazioni ci si deve basare su ArmA o il vecchio America's Army..

questo lo quoto in pieno..di tatticismo ne è rimasto ben poco, il tutto si è ridotto a un salta e spara!

 

Quoto, non capisco la gente che vuole per forza di cose snaturare un gioco dalle caratteristiche prettamente arcade come Battlefield giocandolo solo in fanatico, e ce ne sono molti, soprattutto nella community italiana...

 

Vabè la scarsità di titoli fps simulativi su console, ma non ciò non può essere una scusante... addirittura addottare quella modalità per le competizioni mi sembra davvero ridicolo, è un contro senso enorme.

 

Viva BF3 giocato in standard, per gli amanti degli fps simulativi c'è ben altro su cui puntare, ma credo sia solo su PC.

ma non è che i dice hanno detto è arcade giocatelo arcade :mrgreen: ..a te piace il normale e giochi il normale..a un altro può piacere un ritmo più lento, dove devi fare più attenzione per non morire e si gioca il fanatico..a mio modo di vedere il problema non si pone :lol:

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Quoto, non capisco la gente che vuole per forza di cose snaturare un gioco dalle caratteristiche prettamente arcade come Battlefield giocandolo solo in fanatico, e ce ne sono molti, soprattutto nella community italiana...

 

Vabè la scarsità di titoli fps simulativi su console, ma non ciò non può essere una scusante... addirittura addottare quella modalità per le competizioni mi sembra davvero ridicolo, è un contro senso enorme.

 

Viva BF3 giocato in standard, per gli amanti degli fps simulativi c'è ben altro su cui puntare, ma credo sia solo su PC.

Scusate su questo non mi trovate per nulla d'accordo, che sia un gioco molto arcade è senza dubbio, lo è sempre stato, ma questo non implica che il normale sia migliore del fanatico o più adatto allo stile del gioco. Non è che la parola Fanatico = Simulativo, implica un'arcade con molti meno aiuti e saper per filo e per segno cosa fare con gli aiuti, pure in un gioco arcade, a non tutti piace. A memoria le partite più belle, più tattiche mai fatte in un fps in cooperazione con amici, le ho fatte nella modalità fanatico con bc2, ed esistevano un sacco di tornei o clanwar sul fanatico e dove si giocava solo con l'arma sullo schermo e nient altro. E il gioco secondo me dava il meglio di se.

Poi basta con sta storia che a normale si è più abili nello sparare solo perchè ci vogliono più colpi, perchè son solo favole create da questa generazione di fps, allora io posso rilanciare che a fanatico conta maggiormente sapersi muovere, sopravvivere, cercare il nemico ecc ecc. Quindi quale è meglio o più adatta al genere del gioco?

Modificato da Gargamelloso
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e si, la vediamo proprio in modo diverso... :mrgreen:

 

mizar la vediamo in modo diverso :mrgreen: , per quanto riguarda i camper ti quoto in pieno, ma li trovi ovunque...

 

In standard c'è la killcam attiva ed il camper in quanto tale è sfavorito, una ti può fregare ma la seconda se non cambia posto fa una brutta fine...

 

se mi ammazzano nello stesso punto 2 volte di fila, la terza volta che ripasso da li stai sicuro che si becca un 320 in bocca XD...

 

Qui torna il discorso del: "bisogna vedere come uno vuole giocare" in modo competitivo con il clan oppure farsi la classica partitella della domenica ogni tanto.

Se vai a fare una cw con settaggi da torneo ad esempio, l'M320 è al 99% arma bannata, come tanta altra roba sgrava (es. I fucili a pompa e altro) a meno che non si tratti di un torneo di bassa lega con settaggi di dubbia validità, sarà sempre così.

 

nel normale la cosa che rattrista è che se io cecchino ti prendo in petto con m98b da 150 metri non puoi farmi solo hit :piange: ...dovresti essere frantumato per lo meno XD

 

Infatti l'abilità nel normale è proprio quella di beccare il nemico in testa, li si misura il grado di abilità di un cecchino.

Da vicino c'è cmq una piccola possibilità di shottare il nemico anche in standard, se poi spesso alle lunghe distanze una hit non basta, si spara un altro colpo o da vicino ad esempio si estrae la pistola.

Ovviamente il tutto usando un bolt action e non quelle niubbate di cecchini semiautomatici che vengono usati spesso dalla gente come vere e proprie carabine semiautomatiche con annessi mirini red dot o olografici.

 

Vogliamo parlare poi di chi gioca così in fanatico ritenendosi cmq un cecchino ?? che pena, camperati col segnalatore di prossimità, i silenziatori forti del fatto che non vi è la killcam e loro possono camperare in allegria sparando a raffica da 200 mt senza essere visti... che qualità di giocatori !! xD

 

Lasciamo stare va, secondo me non c'è proprio paragone, lo standard non si batte.

 

 

Ps. cmq per il discorso di cod, che li la vita a standard è più bassa non regge, se sai giocare in standard su BF ci vogliono 4 colpi, 4 singole hit di fucile d'assalto per killare, il discorso non è tanto quello, più che altro è un fatto di mentalità del giocatore, purtroppo in molti preferiscono sempre prendere le scorciatoie :mrgreen:

 

 

Poi basta con sta storia che a normale si è più abili nello sparare solo perchè ci vogliono più colpi, perchè son solo favole create da questa generazione di fps, allora io posso rilanciare che a fanatico conta maggiormente sapersi muovere, sopravvivere, cercare il nemico ecc ecc. Quindi quale è meglio o più adatta al genere del gioco?

 

Ma lo vuoi capire o no che Batlefield non è un gioco simulativo, o ci vogliono i disegnini ?

 

La sua essenza è sempre stata quella di un arcade e in modo tale va giocato, almeno nelle competizioni serie deve essere così... fanatico è un opzione aggiunta in seguito per emulare il veterano di cod, snatura soltato il gioco e le sue caratteristiche rendendolo più camper e quindi più lento.

 

Un giocatore di fanatico spesso fatica a giocare a normale ed ha tutto da dimostrare, il giocatore di standard non ha nulla da dimostrare in fanatico, gli basta solo camperare di più xD

 

Fatti un po di cultura di gaming competitivo e di E-sport e vedrai tu stesso qual'è la modalità migliore per competere su un gioco che è nato e la sua essenza è sempre stata quella di essere un PURO FPS ARCADE.

 

Io parlo per il lato competitivo cmq, sfide tra clan, tornei ecc... poi nelle classificate il discorso cambia, li si può tranquillamente fare qualsiasi cosa.

 

Rispetto cmq le scelte di altri magari non condvidendole, son gusti alla fine sono scelte che si fanno dettate appunto dalla mentalità di gioco che ognuno di noi ha.

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e si, la vediamo proprio in modo diverso... :mrgreen:

 

 

 

In standard c'è la killcam attiva ed il camper in quanto tale è sfavorito, una ti può fregare ma la seconda se non cambia posto fa una brutta fine...

 

 

 

Qui torna il discorso del: "bisogna vedere come uno vuole giocare" in modo competitivo con il clan oppure farsi la classica partitella della domenica ogni tanto.

Se vai a fare una cw con settaggi da torneo ad esempio, l'M320 è al 99% arma bannata, come tanta altra roba sgrava (es. I fucili a pompa e altro) a meno che non si tratti di un torneo di bassa lega con settaggi di dubbia validità, sarà sempre così.

 

 

 

Infatti l'abilità nel normale è proprio quella di beccare il nemico in testa, li si misura il grado di abilità di un cecchino.

Da vicino c'è cmq una piccola possibilità di shottare il nemico anche in standard, se poi spesso alle lunghe distanze una hit non basta, si spara un altro colpo o da vicino ad esempio si estrae la pistola.

Ovviamente il tutto usando un bolt action e non quelle niubbate di cecchini semiautomatici che vengono usati spesso dalla gente come vere e proprie carabine semiautomatiche con annessi mirini red dot o olografici.

 

Vogliamo parlare poi di chi gioca così in fanatico ritenendosi cmq un cecchino ?? che pena, camperati col segnalatore di prossimità, i silenziatori forti del fatto che non vi è la killcam e loro possono camperare in allegria sparando a raffica da 200 mt senza essere visti... che qualità di giocatori !! xD

 

Lasciamo stare va, secondo me non c'è proprio paragone, lo standard non si batte.

 

 

Ps. cmq per il discorso di cod, che li la vita a standard è più bassa non regge, se sai giocare in standard su BF ci vogliono 4 colpi, 4 singole hit di fucile d'assalto per killare, il discorso non è tanto quello, più che altro è un fatto di mentalità del giocatore, purtroppo in molti preferiscono sempre prendere le scorciatoie :mrgreen:

 

 

 

Ma lo vuoi capire o no che Batlefield non è un gioco simulativo, o ci vogliono i disegnini ?

 

La sua essenza è sempre stata quella di un arcade e in modo tale va giocato, almeno nelle competizioni serie deve essere così... fanatico è un opzione aggiunta in seguito per emulare il veterano di cod, snatura soltato il gioco e le sue caratteristiche rendendolo più camper e quindi più lento.

 

Un giocatore di fanatico spesso fatica a giocare a normale ed ha tutto da dimostrare, il giocatore di standard non ha nulla da dimostrare in fanatico, gli basta solo camperare di più xD

 

Fatti un po di cultura di gaming competitivo e di E-sport e vedrai tu stesso qual'è la modalità migliore per competere su un gioco che è nato e la sua essenza è sempre stata quella di essere un PURO FPS ARCADE.

 

Io parlo per il lato competitivo cmq, sfide tra clan, tornei ecc... poi nelle classificate il discorso cambia, li si può tranquillamente fare qualsiasi cosa.

 

Rispetto cmq le scelte di altri magari non condvidendole, son gusti alla fine sono scelte che si fanno dettate appunto dalla mentalità di gioco che ognuno di noi ha.

Mi dovrai fare i disegnini ma tu evidentemente devi farti un corso di lettura avanzata, basta leggere la prima riga dell intervento di sopra dove dico chiaramente che è un gioco arcade. Fanatico = arcade con meno aiuti, non significa simulazione, non mi sembra un pensiero complicato. Non capisco minimamente perchè il fanatico ha snaturato la serie in cosa? Parliamo dell'ipotetica condizione come dici te di clanwar 12 vs12. Sentiamo in cosa ha snaturato? son curioso di capire. Io dovró farmi una cultura, ma ti assicuro che esistono anche un sacco di tornei giocati a fanatico sia di bf3 che in passato con bc2 e sono molto piu appaganti e ci si immedesima meglio nel concetto di guerra che dovrebbe riprodurre il gioco di guerra, pur mantenendo l'aspetto arcade.

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Poi basta con sta storia che a normale si è più abili nello sparare solo perchè ci vogliono più colpi, perchè son solo favole create da questa generazione di fps, allora io posso rilanciare che a fanatico conta maggiormente sapersi muovere, sopravvivere, cercare il nemico ecc ecc. Quindi quale è meglio o più adatta al genere del gioco?

 

Beh permettimi.. Ma spesso nei preset fanaticoBF - veteranoCOD, conta di più chi spara per primo e non tanto la precisione, il saper mirare alla testa. In un ipotetico 1 vs 1 posso anche mirare al piede, l'importante è che sia io a sparare per primo.

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Beh permettimi.. Ma spesso nei preset fanaticoBF - veteranoCOD, conta di più chi spara per primo e non tanto la precisione, il saper mirare alla testa. In un ipotetico 1 vs 1 posso anche mirare al piede, l'importante è che sia io a sparare per primo.

Scusa ma è un gioco di guerra o un gioco con i superscudi come halo? Anche a fanatico se spari in testa prima dell'altro uccidi, anche a fanatico conta la precisione, ci vogliono solo meno colpi. Non è che il fatto che ci sia il 60% di salute lo trasforma in un gioco simulativo. Rimane sempre un arcade con un rapporto colpi per uccidere piú realistico, cosa che dovrebbe essere in un gioco di guerra. Ma non diciamo cavolate che a Fanatico se spari in un piede e spari per primo riesci ad uccidere prima di quell altro che ti spara in petto o in testa con la stessa arma. Ci sono i moltiplicatori per parte del corpo. Son calcoli matematici dimostrabili con una calcolatrice. Poi c'è anche da considerare tutto il resto scusate, l'inverso dellea medaglia del normale dove lo mettiamo? Li uno gira piu liberamente, piu allo scoperto, ha piu chance di sopravvivere ecc ecc. Se si analizza le cose analizziamole tutte, perchè allora dico che ci vuole piu abilità a muoversi e girare a fanatico.

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Mi dovrai fare i disegnini ma tu evidentemente devi farti un corso di lettura avanzata, basta leggere la prima riga dell intervento di sopra dove dico chiaramente che è un gioco arcade. Fanatico = arcade con meno aiuti, non significa simulazione, non mi sembra un pensiero complicato. Non capisco minimamente perchè il fanatico ha snaturato la serie in cosa? Parliamo dell'ipotetica condizione come dici te di clanwar 12 vs12. Sentiamo in cosa ha snaturato? son curioso di capire. Io dovró farmi una cultura, ma ti assicuro che esistono anche un sacco di tornei giocati a fanatico sia di bf3 che in passato con bc2 e sono molto piu appaganti e ci si immedesima meglio nel concetto di guerra che dovrebbe riprodurre il gioco di guerra, pur mantenendo l'aspetto arcade.

 

Cmq non sono favole, la realtà è questa se poi non l'accetti oppure lo sai ma preferisci cmq giocare in fanatico è un altro conto... non ci vuole molto a capire cose basilari che forse sono ormai troppo scontate, almeno per gente come me che gioca (in modo competitivo e non) da diversi anni sul live e su più fps/tps multiplayer.

 

Lo snatura perchè abbassando la vita al 60% basta un niente per killare, il gioco perde le sue caratteristiche di arcade puro e con questo intendo corri-salta-spara perchè diventa più facile morire con proiettili spammati spesso a muzzo, il gioco ne risente perchè diventa più lento ed il fattore rigenerazione della vita assente ne accentua ancora di più la lentezza e la staticità, giocare in modo camper quindi diventa maggiormente produttivo e ciò non è un bene per le competizioni e lo spettacolo, che invece mirano proprio al contrario.

 

Il gioco arcade è fatto di azione veloce e spettacolare e non di lentezza e staticità, quelle sono caratteristiche di un gioco simulativo, cosa che BF3 (hai riconosciuto tu stesso) non è.

 

Ora non fraintendere però, non è mia intenzione fare il professore :whew:xD espongo solo il mio punto di vista, quel che anni di esperienza mi hanno insegnato a riguardo.

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Non parlo di scontri a fuoco che avvengono in pochi metri. Solitamente se ingaggio uno scontro tra i 50 - 80 metri, prendere alla testa risulta più difficile, ma mi assicura il fatto di poter vincere l'ingaggio con pochi colpi.

In normale conta saper colpire alla testa, altrimenti tra spread di fuoco (seppur infimo rispetto ai capitoli precedenti), lag, colpi ai piedi e quant'altro si rischia di far fuori un caricatore senza nemmeno uccidere il nemico.

 

Ho sempre considerato un controsenso avere un rapporto dei colpi per uccidere una persona realistico, quando tutto il contorno non lo è..

 

Per il resto considero la modalità standard di BF3 una mezza porcata, per via degli auto - riparatori e auto - rigeneratori di vita. Oltre ai 3D spot.

Di sicuro tolti questi non risulta poi così facile sopravvivere :)

Modificato da borrino
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Anche a fanatico se spari in testa prima dell'altro uccidi, anche a fanatico conta la precisione, ci vogliono solo meno colpi. Non è che il fatto che ci sia il 60% di salute lo trasforma in un gioco simulativo. Rimane sempre un arcade con un rapporto colpi per uccidere piú realistico, cosa che dovrebbe essere in un gioco di guerra.

 

 

E qui casca l'asino... ma non ti accorgi che cadi in contraddizone così ? deve essere più simulativo ?? un gioco arcade, e dove sta scritto ? è un controsenso o no ? se è un arcade deve rimanere tale :mrgreen:

E poi basta con sti discorsi stupidi sulla realtà, è un gioco (arcade) e in quanto tale la ricerca della realisticità di una guerra vera non ha senso.

 

Come vedi il discorso non regge, la realtà è che a fanatico è più facile uccidere qualcuno perchè si ha la vita quasi dimezzata, ti rode ammettere questo perchè TU giochi fanatico e ciò ti "sminuisce" ? fatti tuoi :mrgreen:

 

Basta usare scuse o giustificazioni campate in aria su, diciamo le cose come stanno, mi pare che qualcuno messaggi prima cmq sia consapevole delle reali differenze, eppure non si è fatto minimamente problemi ad ammetterle, ed anche intelligentemente direi :ok:

Modificato da MiZ4R
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Quindi fammi capire se domani la dice rilascia una modalità FACILE costituita dal 200% di vita, diventa la modalità piú adatta perche ci vuole piú abilità nell uccidere prima dell'altro? Quindi piú colpi ci vogliono per uccidere, migliore risulta il gioco e risulterà sempre piu adatto perchè un puro arcade.

 

Ps io ho rivenduto pure il gioco perchè non lo trovavo piú degno del nome che porta. Quindi non ho nulla da dimostrare...peró trovo interessante capire come pensano e come ragionano coloro che ci giocano ancora.

 

E qui casca l'asino... ma non ti accorgi che cadi in contraddizone così ? deve essere più simulativo ?? un gioco arcade, e dove sta scritto ? è un controsenso o no ? se è un arcade deve rimanere tale :mrgreen:

E poi basta con sti discorsi stupidi sulla realtà, è un gioco (arcade) e in quanto tale la ricerca della realisticità di una guerra vera non ha senso.

 

Come vedi il discorso non regge, la realtà è che a fanatico è più facile uccidere qualcuno perchè si ha la vita quasi dimezzata, ti rode ammettere questo perchè TU giochi fanatico e ciò ti "sminuisce" ? fatti tuoi :mrgreen:

 

Basta usare scuse o giustificazioni campate in aria su, diciamo le cose come stanno, mi pare che qualcuno messaggi prima cmq sia consapevole delle reali differenze, eppure non si è fatto minimamente problemi ad ammetterle, ed anche intelligentemente direi :ok:

Dal mio punto di vista, pure intelligentemente, non condivido senza bisogno di metterla sul personale dicendo frasi del tipo se non lo vuoi accettare perchè ti sminuisce, posso dirti la stessa cosa "GURU" degli fps.

Modificato da Gargamelloso
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Quindi fammi capire se domani la dice rilascia una modalità FACILE costituita dal 200% di vita, diventa la modalità piú adatta perche ci vuole piú abilità nell uccidere prima dell'altro? Quindi piú colpi ci vogliono per uccidere, migliore risulta il gioco e risulterà sempre piu adatto perchè un puro arcade.

 

Ps io ho rivenduto pure il gioco perchè non lo trovavo piú degno del nome che porta. Quindi non ho nulla da dimostrare...peró trovo interessante capire come pensano e come ragionano coloro che ci giocano ancora.

 

Non esagerare nell'altro senso

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Gargamelloso non cambiare discorso, il gioco è stato pensato ed è bilanciato perfettamente per essere giocato in standard con vita al 100%, sei tu che preferisci giocarlo in un altro modo (che ne snatura l'essenza), e cmq nulla di personale è una tua volontà quella, alla fine son gusti, resta pure convinto delle tue opinioni che a me non importa proprio :ok:

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Secondo me avete ragione entrambi. Se si gioca a normale é ovvio che conta maggiormente chi riesce a correggere la mira rispetto all'altro e chi ha l'arma piú potente, mentre è anche vero che a fanatico non ti puoi muovere come a normale, bisogna stare piú attenti, non si puó giocare alla Rambo bisogna piú collaborare e si muore molto di piú. Quindi avete ragione che a normale ci vuole piú abilità a mirare, ma è anche vero che a fanatico ci vuole piú abilità a muoversi e sopravvivere. Io gioco a normale peró sotto molti aspetti è meglio il fanatico. Secondo me il normale è piu adatto ai casual gamers, mentre se si vuole fare un bel server tra 12 amici che collaborano è molto migliore il fanatico. Invece per i casual gamers o chi gioca solo andare nei server di fanatico è abbastanza inutile é vero che si campera tantissimo, anche se normale non scherza. Ci vorrebbe un bel mix dei due :P

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scusate come fate a dire che un gioco è un simulatore di guerra e l'altro no??

avete combattuto al fronte?? un gioco simulatore di guerra non esisterà mai perchè basta un proiettile per uccidere un essere umano nn ci sarebbe "divertimento" :asd:

 

cmq la modalità normale secondo me è ridicola, perchè 1)ti segna tutti i nemici sulla minimappa e 2) cristo con la mitragliatrice è impossibile uccidere il nemico sembra fatto di gomma

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