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Dark souls


Almighal

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Domanda per i patiti del pvp.

Prima domanda:

Le anime che guadagno sconfiggendo un' invasore da cosa dipendono? C'è un calcolo tanto per capire? Perchè magari mi capita di sconfiggere piú volte lo stesso e le anime che ricevo sono sempre uguali.

Seconda domanda:

Quando evoco dei giocatori, poi uso il cristallo nero di separazione per mandarli via, sotto il nome degli invocati c'è un numero? Cosa mi rappresenta quel numero? e da cosa è influenzato?

Grazie.

1-Il 10% delle anime necessarie per raggiungere il livello del nemico sconfitto. Se le anime ricevute sono meno di 10000 vuol dire che è uguale o minore al tuo livello

2-Dovrebbe essere il numero di persone che hanno aiutato a far fuori il boss dell'area, non sono sicuro di ciò però

http://www.xboxlc.com/cards/sig/gow/NSA%20Eternal.jpg
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domanda: se faccio il patto del caos con la sorella di Queelag, le dò 30 umanità per aprire la porta alle rovine del demone, e poi subito dopo la uccido per avere l'anima della guardiana, la porta poi si apre?

Se apri fisicamente la porta si, se la uccidi prima di aver aperto la porta penso non si apra piú.

la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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altra domanda, che non ricordo più:

il drago rosso al borgo dei non morti si può ancora uccidere tirando le frecce dalla torre dove c'è il cavaliere oppure bisogna affrontarlo direttamente?

per attivare il falò dietro di lui bisogna per forza ucciderlo vero?

non serve uccidertlo puoi anche attirarlo tirandogli una freccia sul muro in modo che scenda sul ponte e corrergli in mezzo alle zampe

http://www.xboxlc.com/cards/sig/gow/NSA%20Eternal.jpg
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ok, ma il "trucco" di tirargli frecce da in cima alla torre funziona ancora? ieri ho provato ma non lo vedevo da là

 

E' stato patchato qualche release fa, se ricordo bene. Quindi l'unica è affrontarlo da lontano ma sul ponte con arco e frecce e magari l'anello che migliora la gittata delle frecce, da distante con magie ma senza lock sul bersaglio, da vicino con un'armatura tosta, piena immunità al fuoco (c'è un armatura pesante con buone stat difensive contro il fuoco nello stanzone dove c'è il dipinto/portale di Ariamis) e armi pompate medie/grosse.

In tutti i casi c'è il problema di non facile risoluzione che il drago arrivato al 50% di PV parte con l'autocura, quindi bisogna essere anche particolarmente veloci nello sconfiggerlo.

 

Un bel casino che personalmente eviterei, almeno nel NG. Tutta sta fatica per appena 10000 anime e col fatto che è possiblissimo proseguire la storia senza ammazzarlo...

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E' stato patchato qualche release fa, se ricordo bene. Quindi l'unica è affrontarlo da lontano ma sul ponte con arco e frecce e magari l'anello che migliora la gittata delle frecce, da distante con magie ma senza lock sul bersaglio, da vicino con un'armatura tosta, piena immunità al fuoco (c'è un armatura pesante con buone stat difensive contro il fuoco nello stanzone dove c'è il dipinto/portale di Ariamis) e armi pompate medie/grosse.

In tutti i casi c'è il problema di non facile risoluzione che il drago arrivato al 50% di PV parte con l'autocura, quindi bisogna essere anche particolarmente veloci nello sconfiggerlo.

 

Un bel casino che personalmente eviterei, almeno nel NG. Tutta sta fatica per appena 10000 anime e col fatto che è possiblissimo proseguire la storia senza ammazzarlo...

grazie! mi sa che lo evito, tanto l'avevo già ucciso 2 NG fa ;)

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Hola gente!

ho ammazzato l'idra, il golem di cristallo arancione che mi ha liberato oolacile...da li ho preso le scale vicino alla cascata e mi sono ritrovato al giardino radiceoscura...ora, i quesiti:

io ho preso la strada a sinistra, ho incrociato 4/5 cespuglietti (qualcuno sa dirmi perchè sono diventati molto + ostici di prima? livellano con me?) ammazzati i vegetali ho proseguito finchè una specie di arciere fantasma ha incominciato a bersagliarmi, io ho estratto la mia fida spada e sono andato x massacrarlo quando...TA DAH! è comparso il suo compagno di merende, aka il cavaliere incazzato, mi martella senza possibilità di scampo!!! che devo fare? qualche strategia?

se invece prendo la strada a destra, vedo in lontananza una specie di gattoratto gigante...meglio andare di la??

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Domanda sui covenant e sui tradimenti: non ricordo come funzionano i patti quando si decide di abbandonarli o quandi si decide di rientrarne a far parte. Spiego con un esempio: sono entrato nel patto della Principessa ad Anor Londo e ci sono rimasto fino a quando non mi sono recato alle catacombe e ho stretto il patto con Nito. Se dovessi tornare e unirmi nuovamente al patto della Principessa, posso farlo liberamente o devo "pagare" una punizione per averlo tradito?

Modificato da Piddario
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Domanda sui covenant e sui tradimenti: non ricordo come funzionano i patti quando si decide di abbandonarli o quandi si decide di rientrarne a far parte. Spiego con un esempio: sono entrato nel patto della Principessa ad Anor Londo e ci sono rimasto fino a quando non mi sono recato alle catacombe e ho stretto il patto con Nito. Se dovessi tornare e unirmi nuovamente al patto della Principessa, posso farlo liberamente o devo "pagare" una punizione per averlo tradito?

devi assolverti dai peccati dal prete sotto la prima campana

http://www.xboxlc.com/cards/sig/gow/NSA%20Eternal.jpg
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comunque sarà banale come considerazione ma più vado avanti (sono quasi alla fine dell'NG++) più mi rendo conto che questo gioco va giocato il più possibile da umano, tutti i boss in pratica si possono affrontare evocando qualcuno, il problema è che io all'NG le umanità non le avevo mai mentre ora supero la cinquantina :(

 

aggiungo anche di dare molta importanza all'equip: sono riuscito (finalmente!!!) a battere di nuovo Ciccio & Smilzo col solo aiuto di Solaire, ed è stato fondamentale l'uso dell'anello che aumenta la protezione all'elettricità (anello del tuono mi sembra che si chiami), che vende il mercante della fortezza di sen.

Con quello e un buono scudo è stato abbastanza semplice sconfiggerli..

Modificato da vibanaut
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  • 2 settimane dopo...

comunque sarà banale come considerazione ma più vado avanti (sono quasi alla fine dell'NG++) più mi rendo conto che questo gioco va giocato il più possibile da umano, tutti i boss in pratica si possono affrontare evocando qualcuno, il problema è che io all'NG le umanità non le avevo mai mentre ora supero la cinquantina :(

 

A proposito di NG+ ... Ma quanto sono pericolosi i Quattro Re?

Forse sono troppo sottolivellato? fattosta che al SL85 e pure in coop non son mica riuscito a sopravvivere allo scontro...

 

In realtà sono ancora fermo al NG iniziale, mi sono accorto della potenza dei Re perchè mi sono fatto evocare in un NG+. Se è quello comunque il destino di quel combattimento mi chiedo se non sia il caso di presentarmi al NG+ con qualche SL in più...

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A proposito di NG+ ... Ma quanto sono pericolosi i Quattro Re?

Forse sono troppo sottolivellato? fattosta che al SL85 e pure in coop non son mica riuscito a sopravvivere allo scontro...

 

In realtà sono ancora fermo al NG iniziale, mi sono accorto della potenza dei Re perchè mi sono fatto evocare in un NG+. Se è quello comunque il destino di quel combattimento mi chiedo se non sia il caso di presentarmi al NG+ con qualche SL in più...

ormai ho finito anche l'NG++, devo dire che i 4 re diventano abbastanza più forti in effetti, anche se alla fine io in 2-3 tentativi li ho sempre uccisi.

comunque con loro devi andarci corazzato e impugnare l'arma a due mani, curandoti quando vai in difficoltà. Utile anche un oggetto che velocizzi il recupero di stamina.

All'NG++ comunque ho dovuto usare tutte le fiaschette e anche un'umanità..

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A proposito di NG+ ... Ma quanto sono pericolosi i Quattro Re?

Forse sono troppo sottolivellato? fattosta che al SL85 e pure in coop non son mica riuscito a sopravvivere allo scontro...

 

In realtà sono ancora fermo al NG iniziale, mi sono accorto della potenza dei Re perchè mi sono fatto evocare in un NG+. Se è quello comunque il destino di quel combattimento mi chiedo se non sia il caso di presentarmi al NG+ con qualche SL in più...

Li ho fatti pochi giorni fa in ng+ e ho notato che sono più difficili in compagnia che non da soli, visto che quando vai in coop ti attaccano tutti insieme, infatti quando ho provato da solo li ho massacrati curandomi una volta soltanto, è anche vero che sono a liv alto, 160 circa

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Qualche consiglio su come armarmi per sconfiggere Ciccio e Smilzo?ho uno spadone Grezzo..forse sono lento!!sono livello 53..mi consigliate di livellare?

è fondamentale andare dal mercante della fortezza di Sen a comprare l'anello del tuono, che riduce i danni da elettricità, infatti smilzo fa danni elettrici e li farà anche ciccio quando rimane da solo.

Equipaggiando quello fai già un notevole passo avanti. Infatti se uccidi prima smilzo poi ciccio da solo non è difficile se sei protetto dai danni elettrici.

poi se riesci convoca solaire, il segno di evocazione si trova vicino al cavaliere nero con l'arco.

per le armi mi sembra che siano deboli al fuoco se ricordo bene, se sei piromante usa le piromanzie.

Poi sinceramente se hai difficoltà, lo so che è un pò noioso, fossi in te aprirei la porta della chiesa (in modo da non dovere rifare il giro dal cornicione) e tornerei indietro fino alla chiesa dei non morti e da lì al santuario, andrei nelle catacombe a sconfiggere il boss girandola, che è molto facile e ti dà come drop l'arte dell'accensione, con la quale puoi aumentare il numero di fiaschette estus fino a 20.

con 20 fiaschette ti cambia la vita ;)

Modificato da vibanaut
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è fondamentale andare dal mercante della fortezza di Sen a comprare l'anello del tuono, che riduce i danni da elettricità, infatti smilzo fa danni elettrici e li farà anche ciccio quando rimane da solo.

Equipaggiando quello fai già un notevole passo avanti. Infatti se uccidi prima smilzo poi ciccio da solo non è difficile se sei protetto dai danni elettrici.

poi se riesci convoca solaire, il segno di evocazione si trova vicino al cavaliere nero con l'arco.

per le armi mi sembra che siano deboli al fuoco se ricordo bene, se sei piromante usa le piromanzie.

Poi sinceramente se hai difficoltà, lo so che è un pò noioso, fossi in te aprirei la porta della chiesa (in modo da non dovere rifare il giro dal cornicione) e tornerei indietro fino alla chiesa dei non morti e da lì al santuario, andrei nelle catacombe a sconfiggere il boss girandola, che è molto facile e ti dà come drop l'arte dell'accensione, con la quale puoi aumentare il numero di fiaschette estus fino a 20.

con 20 fiaschette ti cambia la vita ;)

Mi consigli di livellare?il fatto è che non ho ancora capito che strategia adottare..ho poche umanità quindi li voglio affrontare da solo come essere vuoto per capire la strategia e appena sono sicuro evoco Solaris..che scudo mi consigli?io uso quello dell'acquila..in alternativa posso usare quello del cavaliere +2

Modificato da mirkodelpiero
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Mi consigli di livellare?il fatto è che non ho ancora capito che strategia adottare..ho poche umanità quindi li voglio affrontare da solo come essere vuoto per capire la strategia e appena sono sicuro evoco Solaris..che scudo mi consigli?io uso quello dell'acquila..in alternativa posso usare quello del cavaliere +2

sinceramente è uno dei pochi boss, forse l'unico, per cui non ho trovato grandi strategie.

ti consiglio di uccidere prima quello magro, anche perchè riuscirai comunque a colpirlo prima che arrivi il ciccione che è più lento.

ti consiglio caldamente di equipaggiare l'anello del tuono grazie al quale potrai preoccuparti quasi esclusivamente dei danni fisici.

scudo dell'aquila ok secondo me.

comunque, visto che sei ad un livello relativamente basso, puoi tranquillamente livellare partendo dal falò nello stanzino e uccidendo i 4 cavalieri neri che ci sono nelle stanze --> repeat.

 

hai preso l'armatura di havel dietro il camino?

Modificato da vibanaut
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Ci sono anelli migliori di quello del tuono tanto gli attacchi elettrici gli schivi o pari (visto che stai pure usando lo scudo dell'aquila)

La miglior combinazione di anelli e senza dubbio favore e protezione+havel, parlando del single player almeno

dipende dalla strategia che usi, se rimani con solo il ciccione quando salta e atterra fa sempre danni elettrici che non puoi schivare se non standogli lontano, con l'anello del tuono puoi evitare di scappare e colpirlo senza subire praticamente danni, avendo magari uno scudo che protegge bene dai danni fisici praticamente il ciccio non ti fa più danni

 

ovvio che puoi fare anche il contrario, cioè anello che protegge dai danni fisici e scudo che protegge dai danni elettrici, io parlavo della mia esperienza con cui mi sono trovato molto bene, infatti dopo tutti i problemi che ho avuto all'NG+ con questi boss invece usando questa strategia all'NG++ me la sono cavata piuttosto facilmente.

Modificato da vibanaut
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