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The Witcher 2-Assassins Of Kings


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Questo gioco l ho preso praticamente il giorno dell uscita insieme ad una copia usata di dark souls, fin da subito non mi aveva contagiato, difatti fino ad una settimana fa ho giocato solo a dark souls fino a finirlo. Ora son tornato a giocarci per ovvi motivi. Peró confermo le sensazioni iniziali non mi sta coinvolgendo molto. Si vede che è tecnicamente maestoso, peró per esempio non mi piace per nulla il sistema di combattimento, di aggancio del bersaglio, la complessità dei comandi, ma anche solo del menú. Per esempio quando voglio evocare la magia , devo andare in meditazione, cambiare segno, tornare nel combattimento e utilizzarlo. Avrei preferito una scelta di combinazione rapida dei tasti in modo da non dover interrompere il combattimento, o meglio rallentare il tempo e renderlo piu naturale.Trovo inoltre abbastanza sbilanciate le quest nel primo atto o in generale i nemici che si ammazzano facilmente, mentre alcuni davvero ostici, soprattutto se in gruppo, ma ci puó stare, se non per il fatto che poi appena passato all'arma successiva in versione eccelente crepavano in un colpo due come se niente fosse. Anche il fatto che non vi sia una personalizzazione del personaggio secondo valori di skill o quanto meno razze e/o classi mi coinvolge di meno. Ora son fermo al combattimento con letho nel primo atto, che dire, mi sembra esageratamente piu forte di me e con l mio scarso feeling con l sistema di combattimento mi risulta davvero ostico ammazzarlo. Speriamo migliori anche la storia che a tratti ho trovato interessante e coinvolgente, a tratti cosí cosí e molta poca libertà per adesso.Peró credevo molto ma molto meglio nel complesso... Speriamo di resistere fino a finirlo.

la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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Questo gioco l ho preso praticamente il giorno dell uscita insieme ad una copia usata di dark souls, fin da subito non mi aveva contagiato, difatti fino ad una settimana fa ho giocato solo a dark souls fino a finirlo. Ora son tornato a giocarci per ovvi motivi. Peró confermo le sensazioni iniziali non mi sta coinvolgendo molto. Si vede che è tecnicamente maestoso, peró per esempio non mi piace per nulla il sistema di combattimento, di aggancio del bersaglio, la complessità dei comandi, ma anche solo del menú. Per esempio quando voglio evocare la magia , devo andare in meditazione, cambiare segno, tornare nel combattimento e utilizzarlo. Avrei preferito una scelta di combinazione rapida dei tasti in modo da non dover interrompere il combattimento, o meglio rallentare il tempo e renderlo piu naturale.Trovo inoltre abbastanza sbilanciate le quest nel primo atto o in generale i nemici che si ammazzano facilmente, mentre alcuni davvero ostici, soprattutto se in gruppo, ma ci puó stare, se non per il fatto che poi appena passato all'arma successiva in versione eccelente crepavano in un colpo due come se niente fosse. Anche il fatto che non vi sia una personalizzazione del personaggio secondo valori di skill o quanto meno razze e/o classi mi coinvolge di meno. Ora son fermo al combattimento con letho nel primo atto, che dire, mi sembra esageratamente piu forte di me e con l mio scarso feeling con l sistema di combattimento mi risulta davvero ostico ammazzarlo. Speriamo migliori anche la storia che a tratti ho trovato interessante e coinvolgente, a tratti cosí cosí e molta poca libertà per adesso.Peró credevo molto ma molto meglio nel complesso... Speriamo di resistere fino a finirlo.

Come si diceva anche in post precedenti, a partire dal gameplay, passando per i segni e la personalizzazione, fa tutto parte di un mondo già esistente, creato su carta e con una sua identità prestabilita. Esplicitato che, ovviamente, può o non può piacerti tranquillamente, le scelte applicate dai CDProject sono praticamente le migliori rifacendosi al mondo dei romanzi da cui il gioco è tratto.

Geralt è un personaggio letterario con un proprio aspetto fisico e una propria personalità: sarebbe stato impensabile proporre una personalizzazione di razza/classe diversa da quella disponibile (ci sono comunque diverse acconciature per i capelli, per i patiti della personalizzazione).

Anche il metodo di combattimento, le due spade, i segni, la meditazione, l'alchimia e le pozioni fanno parte della tradizione dei witcher. Fare il tutto altrimenti sarebbe stato fare un qualsiasi fantasy e non un gioco fantasy nell'universo dei witcher. Un po come se facessero un gioco su Indiana Jones e ci si lamentasse del fatto che usa la frusta per appendersi sulla sporgenze e non un più comodo rampino: la frusta fa parte del personaggio, così come il cappello e l'odio per i nazisti. Geralt di Rivia è così: un personaggio con le proprie caratteristiche.

Poi sento sempre lamentele sulla scarsa libertà, ma questo non è uno Skyrim nè un Dragon's Dogma, non è un free roaming: è la trama il punto forte della produzione, la profondità dei personaggi, l'incredibile peso delle scelte morali e dei loro effetti, il proseguire su "binari" come tantissimi altri giochi come Dragon Age, Mass effect e simili. Per quelli non ho mai letto lamentele di sorta su questo aspetto.

La cosa che però ho notato è che, come scrivevo qualche post fa, basta che ci si proponga qualcosa di leggermente più maturo e profondo del classico "eroe-sconosciuto-che-diventa-Dio-e-salva-il-mondo" ed ecco che la trama diventa subito confusionaria/brutta/poco immersiva.

Non è che saremo noi assuefatti troppo all'ovvio propostoci da anni da non saper riconoscere qualcosa di buono e nuovo quando ce lo presentano?

Rhaegar fought nobly,

Rhaegar fought valiantly,

Rhaegar fought honorably,

and Rhaegar died.

 

G.R.R. Martin's "A Song of Ice and Fire"

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Come si diceva anche in post precedenti, a partire dal gameplay, passando per i segni e la personalizzazione, fa tutto parte di un mondo già esistente, creato su carta e con una sua identità prestabilita. Esplicitato che, ovviamente, può o non può piacerti tranquillamente, le scelte applicate dai CDProject sono praticamente le migliori rifacendosi al mondo dei romanzi da cui il gioco è tratto.

Geralt è un personaggio letterario con un proprio aspetto fisico e una propria personalità: sarebbe stato impensabile proporre una personalizzazione di razza/classe diversa da quella disponibile (ci sono comunque diverse acconciature per i capelli, per i patiti della personalizzazione).

Anche il metodo di combattimento, le due spade, i segni, la meditazione, l'alchimia e le pozioni fanno parte della tradizione dei witcher. Fare il tutto altrimenti sarebbe stato fare un qualsiasi fantasy e non un gioco fantasy nell'universo dei witcher. Un po come se facessero un gioco su Indiana Jones e ci si lamentasse del fatto che usa la frusta per appendersi sulla sporgenze e non un più comodo rampino: la frusta fa parte del personaggio, così come il cappello e l'odio per i nazisti. Geralt di Rivia è così: un personaggio con le proprie caratteristiche.

Poi sento sempre lamentele sulla scarsa libertà, ma questo non è uno Skyrim nè un Dragon's Dogma, non è un free roaming: è la trama il punto forte della produzione, la profondità dei personaggi, l'incredibile peso delle scelte morali e dei loro effetti, il proseguire su "binari" come tantissimi altri giochi come Dragon Age, Mass effect e simili. Per quelli non ho mai letto lamentele di sorta su questo aspetto.

La cosa che però ho notato è che, come scrivevo qualche post fa, basta che ci si proponga qualcosa di leggermente più maturo e profondo del classico "eroe-sconosciuto-che-diventa-Dio-e-salva-il-mondo" ed ecco che la trama diventa subito confusionaria/brutta/poco immersiva.

Non è che saremo noi assuefatti troppo all'ovvio propostoci da anni da non saper riconoscere qualcosa di buono e nuovo quando ce lo presentano?

Io il gioco l ho preso a scatola chiusa lo ammetto, non sapendo facesse parte di un romanzo o cosa, ma per ora ti posso dire che non mi sta coinvolgendo soprattutto causa gameplay e missioni, cosa che magari un libro farebbe ( un esempio le cronache del ghiaccio e del fuoco che sotto forma di gioco non ce lo vedo, cio non toglie che potrebbe essere matura la trama del gioco stesso). La mia lamentela è piu sul sistema di gameplay, che poi è la differenza tra una trama di un libro e il videogame, che in se che trovo macchinoso, complicato e che ti mette in difficoltà piuttosto che renderti naturale il tutto. E anche le movenze del giocatore, il sistema di puntamento, il sistema di selezione dei segni, delle trappole, dei veleni, ecc rende il tutto troppo macchinoso e perde tutto l aspetto immersivo del gameplay. Per me è molto lineare nel senso che per ora le missioni erano vai dal punto A al punto B, e manca quell aspetto di girovagare prima di raggiungere il posto che fa sembrare la mappa molto limitata, senza bisogno di rifarsi a open world.

Poi il discorso bilanciamento armi/ mostri ecc è indipendente dalla maturità della fabula e intreccio del gioco, a me sembra squilibrato nel senso o troppo facile o troppo difficile.

 

Ovviamente se fa parte di un universo ben preciso era inutile il mio discorso di classe,razza ecc, non sapendolo era futile la critica, o meglio il mio bisogno di esso.

 

Io non metto in dubbio che il gioco svilupperà una trama matura, interessante o immersiva, o riproduca per bene l universo dell eroe, peró essendo un videogame conta anche il gameplay ed altri fattori e secondo me in questo il gioco pecca e per me poteva essere strutturato in maniera diversa, piu naturale . Sono ancora al primo atto intendiamoci, e spero vivamente possa coinvolgermi maggiormente. Peró visti tutti i pareri entusiastici, visto la mia esperienza di giochi del genere, mi aspettavo qualcosa di superiore e meglio realizzato per quanto puro gameplay.

la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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Io il gioco l ho preso a scatola chiusa lo ammetto, non sapendo facesse parte di un romanzo o cosa, ma per ora ti posso dire che non mi sta coinvolgendo soprattutto causa gameplay e missioni, cosa che magari un libro farebbe ( un esempio le cronache del ghiaccio e del fuoco che sotto forma di gioco non ce lo vedo, cio non toglie che potrebbe essere matura la trama del gioco stesso). La mia lamentela è piu sul sistema di gameplay, che poi è la differenza tra una trama di un libro e il videogame, che in se che trovo macchinoso, complicato e che ti mette in difficoltà piuttosto che renderti naturale il tutto. E anche le movenze del giocatore, il sistema di puntamento, il sistema di selezione dei segni, delle trappole, dei veleni, ecc rende il tutto troppo macchinoso e perde tutto l aspetto immersivo del gameplay. Per me è molto lineare nel senso che per ora le missioni erano vai dal punto A al punto B, e manca quell aspetto di girovagare prima di raggiungere il posto che fa sembrare la mappa molto limitata, senza bisogno di rifarsi a open world.

Poi il discorso bilanciamento armi/ mostri ecc è indipendente dalla maturità della fabula e intreccio del gioco, a me sembra squilibrato nel senso o troppo facile o troppo difficile.

 

Ovviamente se fa parte di un universo ben preciso era inutile il mio discorso di classe,razza ecc, non sapendolo era futile la critica, o meglio il mio bisogno di esso.

 

Io non metto in dubbio che il gioco svilupperà una trama matura, interessante o immersiva, o riproduca per bene l universo dell eroe, peró essendo un videogame conta anche il gameplay ed altri fattori e secondo me in questo il gioco pecca e per me poteva essere strutturato in maniera diversa, piu naturale . Sono ancora al primo atto intendiamoci, e spero vivamente possa coinvolgermi maggiormente. Peró visti tutti i pareri entusiastici, visto la mia esperienza di giochi del genere, mi aspettavo qualcosa di superiore e meglio realizzato per quanto puro gameplay.

 

questo è il miglior game nel suo genere....e sentendo la tua opinione mi CONFERMI che il battibecco avuto in zona fifa 13 mi fa capire che Non ne capisci gran che sinceramente....credevo fosse solo un impressione ma CON QUESTA me lo confermi a pieno.

 

Non serve leggersi i libri per entrare nella storia di questo fantastico gioco...poi la tua disamina sul gameplay è parecchio confusionaria..mi fai capire CHE CI HAI CAPITO POCO....parli di uso dei segni,trappole e gameplay macchinoso ma secondo me sei tu che non ci sai giocare...perchè una volta che uno si immedesima nel personaggio il gameplay è tutto fuor che macchinoso...e l'uso dis egni,tattiche e trappole viene spontaneo poi!

 

Io sinceramente credo tu faccia meglio a rivenderlo...pechè da come parli mi fai capire che NON HAI GIOCATO IL PRIMO...e sinceramente IL GENERE NON FA PER TE, non è il gioco che fa schifo, è IL GENERE CHE NON FA PER TE perchè il gioco è il migliore in circolazione in questo genere...RIVENDILO DAMMI RETTA.

 

I capolavori come questi non sempre vengono apprezzati.

Modificato da ryden
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questo è il miglior game nel suo genere....e sentendo la tua opinione mi CONFERMI che il battibecco avuto in zona fifa 13 mi fa capire che Non ne capisci gran che sinceramente....credevo fosse solo un impressione ma CON QUESTA me lo confermi a pieno.

 

Non serve leggersi i libri per entrare nella storia di questo fantastico gioco...poi la tua disamina sul gameplay è parecchio confusionaria..mi fai capire CHE CI HAI CAPITO POCO....parli di uso dei segni,trappole e gameplay macchinoso ma secondo me sei tu che non ci sai giocare...perchè una volta che uno si immedesima nel personaggio il gameplay è tutto fuor che macchinoso...e l'uso dis egni,tattiche e trappole viene spontaneo poi!

 

Io sinceramente credo tu faccia meglio a rivenderlo...pechè da come parli mi fai capire che NON HAI GIOCATO IL PRIMO...e sinceramente IL GENERE NON FA PER TE, non è il gioco che fa schifo, è IL GENERE CHE NON FA PER TE perchè il gioco è il migliore in circolazione in questo genere...RIVENDILO DAMMI RETTA.

 

I capolavori come questi non sempre vengono apprezzati.

 

Mi pare che tu abbia proprio voglia di farti bannare o semplicemente far figure meschine. Come al solito quando si parla di gioco, tu attacchi le persone ma vabè lo stile "troll" ti appartiene prorio e dimostri quanto poco vadano presi in considerazione i tuoi giudizi, che poi son semplicemente attacchi diretti senza motivo, magari esprimessi opinioni normalmente come fanno gli altri pur pensandola diversamente, ma semplicemente spari sentenze che vedi come verità assolute. Si parla di un aspetto che non mi convince, un mio parere personale su una parte del gioco e automaticamente, per la semplicità del tuo modo di ragionare, per te diventa : "il gioco fa schifo", "sei tu incapace", "non capisci nulla" , " il genere non fa per te" . Piuttosto mi stupisco che ad un soggetto come te sia permesso ancora postare in questo modo su un forum, forse perchè i lettori si fanno delle grosse risate a sentire certe considerazioni limitate a sto punto. Se devi attacarmi personalmente almeno fallo privatamente e lascia a tutti gli altri lettori, me compreso, di comunicare tranquillamente sugli aspetti del gioco. Grazie, ci faresti un favore.

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Calmiamo i toni, raga: ci sono modi e modi per esprimere la propria opinione e, in ogni caso, le opinioni contrarie vanno rispettate. E' semplice educazione, questa.

A me questo gioco è piaciuto dall'inizio alla fine e ho adorato gameplay e trama. A sebadoc questo non è accaduto ed è perfettamente possibile.

Abbiamo detto la nostra e se nessuno cambierà idea, amen. Di sicuro non me ne viene nulla nel "ghermire" qualcuno a pensarla come me su un videogame :whew:

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G.R.R. Martin's "A Song of Ice and Fire"

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A me il gioco piace molto e la storia mi appassiona, peró è vero che come gameplay é un po macchinoso, un po complicato nei controlli, nel combattimento e nel sistema di sviluppo. Per me altri giochi son fatti meglio sotto questo aspetto, peró come grafica, storia e ambientazioni siamo forse a uno dei migliori del genere ma li son gusti.

 

CUT

Ci son modi e modi per esprimersi, di certo tu sei fuori dal regolamento sotto ogni aspetto.

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questo è il miglior game nel suo genere....e sentendo la tua opinione mi CONFERMI che il battibecco avuto in zona fifa 13 mi fa capire che Non ne capisci gran che sinceramente....credevo fosse solo un impressione ma CON QUESTA me lo confermi a pieno.

 

Non serve leggersi i libri per entrare nella storia di questo fantastico gioco...poi la tua disamina sul gameplay è parecchio confusionaria..mi fai capire CHE CI HAI CAPITO POCO....parli di uso dei segni,trappole e gameplay macchinoso ma secondo me sei tu che non ci sai giocare...perchè una volta che uno si immedesima nel personaggio il gameplay è tutto fuor che macchinoso...e l'uso dis egni,tattiche e trappole viene spontaneo poi!

 

Io sinceramente credo tu faccia meglio a rivenderlo...pechè da come parli mi fai capire che NON HAI GIOCATO IL PRIMO...e sinceramente IL GENERE NON FA PER TE, non è il gioco che fa schifo, è IL GENERE CHE NON FA PER TE perchè il gioco è il migliore in circolazione in questo genere...RIVENDILO DAMMI RETTA.

 

I capolavori come questi non sempre vengono apprezzati.

 

 

come al solito ti commenti da solo.

 

 

 

 

tornando al gioco. anche io ho avuto delle difficoltà iniziali specie nel gameplay riscontrando bene o male come Sebadoc non poche difficoltà per adattarmi a questo game, ma a differenza di Seba, so che sembra un paradosso, a me queste difficoltà mi hanno immerso di piu, c'era un qualcosa che mi spingeva a sforzarmi e ad "adattarmi" a questo modo di giocare (vedi mappa / combattimenti / pozioni gestite in modo completamente differente dai giochi in circolazione negli ultimi anni). venendo dai vari recenti rpg credo sia normale trovarsi completamente spiazzati. la trama invece mi ha preso subito, come d'altronde è evidente, Imho la qualità narrativa del titolo.

 

Purtroppo ultimamente non ho avuto molto tempo per giocare e a metà del secondo atto l'ho accantonato. ma non l'ho accontanato perchè non mi piace, solo perchè come ho già detto un po' di post fa, credo che questo è un gioco che oltre ad essere giocato bene, va giocato con concentrazione, e avere la testa altrove non gli da il giusto valore e si rischia di non capirlo a fondo e finire col renderlo frustrante sotto certi aspetti.

 

ovviamente è una mia opinione, ma in compenso, nel mio cervello si è aperto un cassettino che dice: speriamo di avere finalmente un po' di tempo senza stress per riprendere l'avventura da zero e finirla degnamente.

 

come ho già consigliato ad un altro utente, e come alla fine sto facendo io, il mio consiglio resta sempre quello di non venderlo, ma piuttosto di rimandarlo. è difficile trovare perle come queste e sarebbe davvero un peccato non giocarle.

 

poi ovvio, se un gioco non piace non piace.

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Devo distruggere le tane dei nekker e ho bisogno delle bombe mitraglia.

Mi sono girato tutti i mercanti e non ho trovato nessuno che avesse la formula di creazione...dove la posso trovare?!

 

Ho anche trovato un muro nei pressi dei bagni in rovina ma non riesco ad abbatterlo con la magia.

 

Consigli?

 

Grazie

Modificato da gatsu72
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Devo distruggere le tane dei nekker e ho bisogno delle bombe mitraglia.

Mi sono girato tutti i mercanti e non ho trovato nessuno che avesse la formula di creazione...dove la posso trovare?!

 

Ho anche trovato un muro nei pressi dei bagni in rovina ma non riesco ad abbatterlo con la magia.

 

Consigli?

 

Grazie

La formula te la vende cedric, l elfo che trovi nell'accampamento fuori dalla citta, dall imboccatura della foresta, oppure puoi comprarti singolarmente le bombe sempre da lui. Per abbatere i muri devi usare il primo segno, diciamo l onda durto, ogni tanto se non ti posizioni perfettamente non te lo abbatte. Quindi prova e riprova e prima o poi ci riesci sicuramente.

la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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Ho iniziato da poco l'Atto III, a livello Difficile, al momento mi sembra molta più complicato dei primi 2, non fosse altro che per il fatto che non ho avuto modo ancora di fare il pieno di un pò di ingredienti, ne di avere qualche arma più potente, rispetto al fatto che i Gargoyle non complicati :D :D

 

Comunque finora mi sembra un giocone. Qualche lieve imperfezione certo, ma un giocone.

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Ho iniziato da poco l'Atto III, a livello Difficile, al momento mi sembra molta più complicato dei primi 2, non fosse altro che per il fatto che non ho avuto modo ancora di fare il pieno di un pò di ingredienti, ne di avere qualche arma più potente, rispetto al fatto che i Gargoyle non complicati :D :D

 

Comunque finora mi sembra un giocone. Qualche lieve imperfezione certo, ma un giocone.

Il terzo atto è bello tosto: ci sono nemici "nuovi" parecchio più forti dei comuni mostri/umani dei precedenti atti. Bisogna fare una bella scorta di pozioni alchemiche e fabbricare l'armatura e le spade più potenti. Qualcosina di buono la vende anche il mago fabbro nella piazza delle rovine :ok:

http://i45.tinypic.com/16m0ep2.jpg Mr Bolla... NOOO!
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l'ho finito qualche giorno fa, dopo una 40ina di ore di gioco, confermo quello che ho già detto, non è il capolavoro che mi aspettavo, ma resta sicuramente un signor gioco, da provare assolutamente.

http://img845.imageshack.us/img845/3439/47527.png

http://img651.imageshack.us/img651/5348/39758.jpg

http://img855.imageshack.us/img855/9400/46842.jpg

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Ho anche trovato un muro nei pressi dei bagni in rovina ma non riesco ad abbatterlo con la magia.

 

Consigli?

 

Grazie

quella parete la potrai aprire solo durante una specifica missione con il segno Aard (come ti hanno già suggerito) ma è inutile provarci per ora...e quando potrai farlo sarai in compagnia di Triss, ma ti consiglio di non aprire subito il muro ma dedicarti prima alla maga...capirai cosa intendo quando lo vedrai XD

 

comunque finito oggi per la terza volta in difficoltà oscura e finalmente 1000 G, ora se mi confermano ufficialmente anche il primo TW su Xbox sono un uomo felice :mrgreen:

La Dark Mode non è così impossibile, una volta superato l'Atto 1 (il più difficile avendo ancora i parametri bassi) con i giusti equipaggiamenti e l'uso costante di bombe e pozioni si finisce tranquillamente...

 

rimango convinto che la via di Ioverth sia migliore, ma quella di Roche andrebbe presa solo per la possibilità di bombarsi Ves :wub: XD

 

uno dei migliori (se non IL migliore) tra gli RPG non open world per me :ok:

Modificato da Linker360

]http://card.josh-m.com/live/mondo/Lawliet91.png http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/Linker360.png

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quella parete la potrai aprire solo durante una specifica missione con il segno Aard (come ti hanno già suggerito) ma è inutile provarci per ora...e quando potrai farlo sarai in compagnia di Triss, ma ti consiglio di non aprire subito il muro ma dedicarti prima alla maga...capirai cosa intendo quando lo vedrai XD

 

comunque finito oggi per la terza volta in difficoltà oscura e finalmente 1000 G, ora se mi confermano ufficialmente anche il primo TW su Xbox sono un uomo felice :mrgreen:

La Dark Mode non è così impossibile, una volta superato l'Atto 1 (il più difficile avendo ancora i parametri bassi) con i giusti equipaggiamenti e l'uso costante di bombe e pozioni si finisce tranquillamente...

 

rimango convinto che la via di Ioverth sia migliore, ma quella di Roche andrebbe presa solo per la possibilità di bombarsi Ves :wub: XD

 

uno dei migliori (se non IL migliore) tra gli RPG non open world per me :ok:

Quoto tutto, soprattutto la parte in grassetto :mrgreen:

http://i45.tinypic.com/16m0ep2.jpg Mr Bolla... NOOO!
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quella parete la potrai aprire solo durante una specifica missione con il segno Aard (come ti hanno già suggerito) ma è inutile provarci per ora...e quando potrai farlo sarai in compagnia di Triss, ma ti consiglio di non aprire subito il muro ma dedicarti prima alla maga...capirai cosa intendo quando lo vedrai XD

 

comunque finito oggi per la terza volta in difficoltà oscura e finalmente 1000 G, ora se mi confermano ufficialmente anche il primo TW su Xbox sono un uomo felice :mrgreen:

La Dark Mode non è così impossibile, una volta superato l'Atto 1 (il più difficile avendo ancora i parametri bassi) con i giusti equipaggiamenti e l'uso costante di bombe e pozioni si finisce tranquillamente...

 

rimango convinto che la via di Ioverth sia migliore, ma quella di Roche andrebbe presa solo per la possibilità di bombarsi Ves :wub: XD

 

uno dei migliori (se non IL migliore) tra gli RPG non open world per me :ok:

 

io il sentiero di roche l'ho trovato più avvincente di quello di Iorveth invece, ovviamente gusti personali, comunque la DM non è neanche difficile nel primo atto se spendi un pò di tempo a costruire il set del blasfemo.

 

come hai fatto a fare il poker di dadi? :o

 

 

 

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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basta muovere appena la levetta, in dark mode l'avrò fatto 10 volte così :ph34r:

Don’t cry to give up; cry to keep going. You're already in pain. You're already hurt. Get a reward from it./// Non piangere per arrenderti, piangi per continuare. Stai già soffrendo, prendi una ricompensa da quella sofferenza

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io il sentiero di roche l'ho trovato più avvincente di quello di Iorveth invece, ovviamente gusti personali, comunque la DM non è neanche difficile nel primo atto se spendi un pò di tempo a costruire il set del blasfemo.

 

come hai fatto a fare il poker di dadi? :o

il poker per tentativi, ci ho perso più di 2 ore di seguito a fare partite e tante imprecazioni...comunque come dice Lezio un metodo più "efficace" è muovere appena la levetta in modo che i dadi rotolano piano...e sopratutto puntare sempre il minimo, altrimenti magari fai un tris o quattro uguali e gli avversari si ritirano e non hai la possibilità di fare il secondo tiro...l'unico modo comunque è salvare, investire tutto l'oro in partite fino allo sfinimento e sperare nella fortuna...è l'obiettivo più odioso del gioco, quando l'ho fatto ho goduto più di quando ho finito il gioco in dark mode XD

Modificato da Linker360

]http://card.josh-m.com/live/mondo/Lawliet91.png http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/Linker360.png

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Scusate ho un grosso probelma, inizio l'atto terzo, proseguo per la mia storia vado avanti per un quarto d'ora salvando ogni tot i miei progressi, ad un certo punto muoio e mi tocca riniziare da capo l'atto terzo. In parole non salva più ne i salvataggi personali ne gli autosalvataggi. Ho pure riniziato riprovato a salvare e caricare e come ultimo salvataggio mi da sempre quello iniziale dell'atto terzo. È un problema conosciuto , risolvibile in qualche modo? Devo aspettare aggiornamenti o ci devo rinunciare? È impazzito cosí di punto in bianco con il secondo dvd...

la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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Scusate ho un grosso probelma, inizio l'atto terzo, proseguo per la mia storia vado avanti per un quarto d'ora salvando ogni tot i miei progressi, ad un certo punto muoio e mi tocca riniziare da capo l'atto terzo. In parole non salva più ne i salvataggi personali ne gli autosalvataggi. Ho pure riniziato riprovato a salvare e caricare e come ultimo salvataggio mi da sempre quello iniziale dell'atto terzo. È un problema conosciuto , risolvibile in qualche modo? Devo aspettare aggiornamenti o ci devo rinunciare? È impazzito cosí di punto in bianco con il secondo dvd...

Mi spiace, a me non è mai capitato.

A parte i soliti consigli, forse potresti provare a installare/rimuovere il gioco dall'hard disk; una pulizia della cache e l'eliminazione di alcuni file salvati. Sempre che tu non l'abbia già fatto.

http://i45.tinypic.com/16m0ep2.jpg Mr Bolla... NOOO!
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Scusate ho un grosso probelma, inizio l'atto terzo, proseguo per la mia storia vado avanti per un quarto d'ora salvando ogni tot i miei progressi, ad un certo punto muoio e mi tocca riniziare da capo l'atto terzo. In parole non salva più ne i salvataggi personali ne gli autosalvataggi. Ho pure riniziato riprovato a salvare e caricare e come ultimo salvataggio mi da sempre quello iniziale dell'atto terzo. È un problema conosciuto , risolvibile in qualche modo? Devo aspettare aggiornamenti o ci devo rinunciare? È impazzito cosí di punto in bianco con il secondo dvd...

può essere che il salvataggio che hai fatto finisca in fondo, e quindi quando carichi l'ultimo salvataggio ti prende il primo in cima (in questo caso l'inizio dell'atto 3)...pure a me è successo per un periodo (poi si è risolto da solo :ph34r: ), basta che anzichè fare il caricamento automatico fai manualmente carica partita e ti cerchi l'ultimo save che hai fatto (controlla l'orario per essere sicuro)...poi se è proprio un altro problema non so, ma potrebbe essere una soluzione :ok:

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può essere che il salvataggio che hai fatto finisca in fondo, e quindi quando carichi l'ultimo salvataggio ti prende il primo in cima (in questo caso l'inizio dell'atto 3)...pure a me è successo per un periodo (poi si è risolto da solo :ph34r: ), basta che anzichè fare il caricamento automatico fai manualmente carica partita e ti cerchi l'ultimo save che hai fatto (controlla l'orario per essere sicuro)...poi se è proprio un altro problema non so, ma potrebbe essere una soluzione :ok:

Grazie ad entrambi, in serata controllo se si riesce a sistemare.

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Ho risolto, praticamente i salvataggi erano tutti sfasati e non in ordine, quindi il gioco non caricava piu l ultimo, che è rimasti sempre per tutta la durata del terzo atto, il salvataggio iniziale automatico dell atto terzo.

Son riuscito a finire il gioco malgrado la difficolta del atto terzo per il salvataggio, piu che difficoltà era la menata di caricare manualmente quando morivo.

Per fare un' analisi confermo le impressioni iniziali, non son mai riuscito a prendere il feeling con il gameplay, soprattutto per quello del combattimento, macchinoso secondo me e o troppo facile o troppo difficile e l'eccesivo script non solo dei livelli ma anche quella sorta di ripetitivita della tipologia di missione nei tre atti, con tanto di ripetitività dei mostri, molto limitata, anzi troppo. La storia è migliorata andando avanti, riconosco profondità e ampia varietà nel poterlo rigiocare facendo scelte diverse, cosa davvero interessante. Nel complesso intendiamoci un buonissimo gioco, tecnicamente notevolissimo, ma avrei preferito qualcosa che riuscisse a ricreare maggiore varietà, maggiore coinvolgimento nel gameplay e una maggiore sensazione di sviluppo del personaggio e incidenza di esso sul gioco tale da creare una particolarizzazione maggiore del tutto. A volte mi é sembrato di dover leggere una trama interessante, fare la determinata scelta e poi basta, fare quel pezzettino scriptato di gameplay davvero di poco conto rispetto alla profondità della parte di storia, per poi riniziare con i dialoghi e scelte, quasi piu un libro interattivo in alcune parti, e se ripenso alle parti di gamplay puro, memorabili o di interesse, quasi non me ne ricordo. Se avessero elaborato come la trama anche la parte di gameplay, caratterizzandola maggiormente,variegandola, probabilmnte mi avrebbe coinvolto di piú e invogliato maggiormente. Potenziale mal sfruttato nel complesso secondo il mio modesto parere.

la voce critica è sempre la più utile, chi loda a priori probabilmente è troppo inesperto per poter giudicare.

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