MASTER CHIEF14 Inviato 15 Giugno 2012 Condividi Inviato 15 Giugno 2012 quando si gioca in split la grafica subisce un downgrade appunto per non inficiare sul FR Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
mishima Inviato 15 Giugno 2012 Condividi Inviato 15 Giugno 2012 Wow allora non sono l'unico qua dentro a cui non frega niente delle action figure... :ok: TANTO alla fine vanno prima su una scrivania, poi su una mensola, poi spostati dietro altri cazzetielli presenti nella stanzetta....e poi, piano piano....vanno a finire nell'indifferenziato.... ehehhe...ne so' passati di anni....ad accumulae di sta' robba!! http://i42.tinypic.com/10dbdch.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
eddie117 Inviato 15 Giugno 2012 Condividi Inviato 15 Giugno 2012 (modificato) Sono l'unico a cui fa schifo il cecco??Sia come estetica (poi è enorem cavolo), come suono e come mirino!! In generale i suoni delle armi li preferisco notevolmente su Reach rispetto a questo Ps. A me sembra che l'Ar di Reach sia migliore di quello del 3 12 colpi per scudare, 19 per uccidere. su un caricatore da 32 colpi. Con una rosa di colpi che grazie al bloom è il doppio di quella di Halo 3. Senza la possibilità di indebolire gli scudi e usare il melee per finire il lavoro, che ha fatto la fortuna dell'AR di Halo 3. Responso... M6G tutta la vita. Fortunatamente pare che con Reach in ogni situazione ci sarà l'arma più adatta da utilizzare (basta vedere i danni che provoca l'AR covenant).. Il problema è che non vorrei che il BR venga accantonato quasi subito per via dello sbilanciamento verso il DMR... Speriamo non sia così Il DMR è più potente del BR, ma anche molto meno versatile e veloce. In questo senso mi sembra che 343 abbia fatto un buon lavoro di bilanciamento. Modificato 15 Giugno 2012 da eddie117 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
vallely Inviato 15 Giugno 2012 Condividi Inviato 15 Giugno 2012 (modificato) Ciao ragazzi ! e' da un po' che manco dal Forum ,causa trasferimento di lavoro a FIRENZE !!! tra poco mi installano la linea e finalmente saro' di nuovo online ,piuttosto ho da leggermi un sacco di news su H4 e tutto l'E3 ,essendo stato "fuori dal Mondo" per un mesetto ! in questi giorni grazie alla chiavetta che fa' un po' cacare cerchero' di mettermi a pari con le news....ma intanto ditemi voi DRACO,SLIM,SPARTA,STEMELK,YAMA ecc....com'e',quali sono le principali novita' rispetto a REACH ?!!! mi devo preoccupare nel senso buono o in quello negativo....?!! si "riparla" finalemte di un HALO con i controc...i !!! o siamo al gemello tonto di REACH !?! vi prego ditemelo piano.... Modificato 15 Giugno 2012 da vallely http://card.psnprofiles.com/1/Vallel-1.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 16 Giugno 2012 Condividi Inviato 16 Giugno 2012 ti rispondo domani http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Italian_n00b Inviato 16 Giugno 2012 Condividi Inviato 16 Giugno 2012 (modificato) ahahaha ora il delirio ahahhahaha Il DMR è più potente del BR, ma anche molto meno versatile e veloce. In questo senso mi sembra che 343 abbia fatto un buon lavoro di bilanciamento.Beh spero che si riscontri praticamente un utilizzo in base alle situazioni.. Solo non vorrei che con il tempo si capisca come utilizzare al meglio il DMR anche nelle situazioni in cui in teoria sarebbe meno adatto e che quindi si accantonerebbe definitamente il BR, non so se mi sono spiegato... Modificato 16 Giugno 2012 da Italian_n00b http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/nm+italian00b.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
eddie117 Inviato 16 Giugno 2012 Condividi Inviato 16 Giugno 2012 Da un paio di giorni mi sono rimesso a fare qualche partitina a reach, e mi rendo conto di utilizzare solo la corsa come AA. Secondo me insieme alla capriola elite - che non so se avete notato ma fa ruotare solo le gambe, perchè la visuale rimane ferma, sa dio come fanno - e lo scudo a bolla rigenerante -mai presente in multy- sono le uniche AA davvero ben fatte.L'AL lo trovo solo una perdita di tempo sia per te che per il nemico, tanto se sai come gestirlo il tizio muore comunque 99/100; L'ologramma è davvero poco utile, e ormai quelli che ci cascano sono pure pochi; l'invisibilità è completamente inutile, perchè o camperi, annoiandoti e facendo poche kill, o se vai in giro è quasi come se non ce l'avessi; il Jetpack è figo quanto vuoi, ma a conti fatti non serve a nulla -soprattutto ora che tutte le zone dove usarlo hanno il timer -, e ti rende un bersaglio evidentissimo.Semplicemente trovo che per nessuna delle altre AA valga la pena di privarsi dello sprint. Speriamo che quelle di Halo 4 escano fuori meglio.Rileggendo questo post, devo dire che sono stato un pò supponente, in questi giorni ho visto un bel pò di video di gente che giocando regolarmente con ologramma ed invisibilità ha imparato come sfruttarle al meglio, diventando davvero bravi e utilizzando tattiche e tecniche imprevedibili e sconosciute a buona parte della community di Halo, e per questo molto efficaci. Riflettendoci bene, ci sono molti aspetti di Reach che se approfonditi meglio magari avrebbero fatto apprezzare di più il gioco alla community, e tutto sommato l'atteggiamento dei Fan -me compreso- è stato un pò troppo refrattario in questo senso, in fondo non si può dire che Bungie non abbia inserito novità -alcune riuscite altre meno- nel suo ultimo titolo.Fermo restando che l'AL è sempre piuttosto inutile e che il caro vecchio gameplay di Halo è e sempre rimarrà grandioso e divertente da giocare. Se 343 riuscisse ad inserire e bilanciare bene queste due "correnti" di gioco potrebbe davvero creare il comparto multi più riuscito della Saga. 1 Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Italian_n00b Inviato 16 Giugno 2012 Condividi Inviato 16 Giugno 2012 (modificato) Rileggendo questo post, devo dire che sono stato un pò supponente, in questi giorni ho visto un bel pò di video di gente che giocando regolarmente con ologramma ed invisibilità ha imparato come sfruttarle al meglio, diventando davvero bravi e utilizzando tattiche e tecniche imprevedibili e sconosciute a buona parte della community di Halo, e per questo molto efficaci. Riflettendoci bene, ci sono molti aspetti di Reach che se approfonditi meglio magari avrebbero fatto apprezzare di più il gioco alla community, e tutto sommato l'atteggiamento dei Fan -me compreso- è stato un pò troppo refrattario in questo senso, in fondo non si può dire che Bungie non abbia inserito novità -alcune riuscite altre meno- nel suo ultimo titolo.Fermo restando che l'AL è sempre piuttosto inutile e che il caro vecchio gameplay di Halo è e sempre rimarrà grandioso e divertente da giocare. Se 343 riuscisse ad inserire e bilanciare bene queste due "correnti" di gioco potrebbe davvero creare il comparto multi più riuscito della Saga.Ma questo credo sia fuori da ogni discussione.. Il problema di Reach non è il fatto che non regali un'esperienza divertente ma che abbia cercando di innovare il gameplay con errori a destra e a manca: il BLOOM, l'AL, i movimenti degli spartan, i loro salti, anche la loro fisionomia, ha ridotto sensibilmente la velocità di gioco che da sempre ha distinto questa saga, e la competitività... senza poi parlare del resto: mappe, playlist, il sistema di ranking per le classificate, il sistema di avanzamento del grado generale, la personalizzazione degli spartan, la fucina, le partite personalizzate, tutti gli elementi passati da punti di forza in Halo 3 a elementi mal sviluppati in Reach... Poi tu parli di ologramma ed invisibilità, ma devi obbligatoriamente considerare anche le altre che incidono molto più prepotentemente sul gameplay tradizionale... Se poi però mi chiedi se quando gioco a Reach quella volta al mese mi diverto ti rispondo ovviamente di si visto che le meccaniche di gioco generali sono rimaste quelle tipiche del brand halo, ma con il 3 mi divertivo da matti quotidianamente Modificato 16 Giugno 2012 da Italian_n00b http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/nm+italian00b.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sparta001 Inviato 16 Giugno 2012 Condividi Inviato 16 Giugno 2012 ahahaha ora il delirio ahahhahaha Beh spero che si riscontri praticamente un utilizzo in base alle situazioni.. Solo non vorrei che con il tempo si capisca come utilizzare al meglio il DMR anche nelle situazioni in cui in teoria sarebbe meno adatto e che quindi si accantonerebbe definitamente il BR, non so se mi sono spiegato... scusami ma che cosa ti cambierebbe dal trovare tutta la community con il DMR, o tutta con il BR? sono due armi competitive alla fin fine, e si è già visto come con i movimenti ritornati ai fasti di un tempo, il DMR non è proprio l'arma più adatta per gli scontri a medio/corto raggio, io piuttosto mi preoccuperei dello scuttershot http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Italian_n00b Inviato 16 Giugno 2012 Condividi Inviato 16 Giugno 2012 scusami ma che cosa ti cambierebbe dal trovare tutta la community con il DMR, o tutta con il BR? sono due armi competitive alla fin fine, e si è già visto come con i movimenti ritornati ai fasti di un tempo, il DMR non è proprio l'arma più adatta per gli scontri a medio/corto raggio, io piuttosto mi preoccuperei dello scuttershot what is? xD http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/nm+italian00b.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sparta001 Inviato 16 Giugno 2012 Condividi Inviato 16 Giugno 2012 what is? xD il nuovo fucile a pompa http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Italian_n00b Inviato 16 Giugno 2012 Condividi Inviato 16 Giugno 2012 il nuovo fucile a pompaMa guarda su quello non mi preoccuperei visto che negli ultimi video pubblicati c' è un tizio che la usa da una distanza non troppo esagerata e all'avversario gli si sono a malapena attivati gli scudi... Quindi non mi sembra faccia troppo male http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/nm+italian00b.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Zhark Inviato 16 Giugno 2012 Condividi Inviato 16 Giugno 2012 Dopo i vari video (finalmente) posso esprimermi un minimo. La mia perplessità sul titolo non è svanita ma è solo a malapena sbiadita.Dai video degli MLG noto cose che non mi piacciono, le AA (o come le spacciano in questo titolo) non mi piacciono. Lo scudo lo reputo troppo OP, è l'AL cambiata di nome.Quello scatto paurosamente potente mi inquieta, ho visto vari punti di gameplay dove il tizio che giocava si trovava a limonarsi il casco del nemico.Mi sembra un gioco "lento" (non so come esprimere questo giudizio) non come gli altri Halo (anche Reach :'()l'HUD non mi piace, il BR neanche. Mi sa che di pregi non ne ho visti per ora Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Italian_n00b Inviato 16 Giugno 2012 Condividi Inviato 16 Giugno 2012 (modificato) Dopo i vari video (finalmente) posso esprimermi un minimo. La mia perplessità sul titolo non è svanita ma è solo a malapena sbiadita.Dai video degli MLG noto cose che non mi piacciono, le AA (o come le spacciano in questo titolo) non mi piacciono. Lo scudo lo reputo troppo OP, è l'AL cambiata di nome.Quello scatto paurosamente potente mi inquieta, ho visto vari punti di gameplay dove il tizio che giocava si trovava a limonarsi il casco del nemico.Mi sembra un gioco "lento" (non so come esprimere questo giudizio) non come gli altri Halo (anche Reach :'()l'HUD non mi piace, il BR neanche. Mi sa che di pregi non ne ho visti per ora What's OP? E per il resto forse tutto può essere ma non un gioco lento: forse è anche più veloce di Halo 3... Lo scudo non è assolutamente l'AL cambiato di nome visto che dura molto di meno e protegge solo da davanti mentre tutto il resto del corpo è vulnerabile, senza contare che si è lentissimi e non si ha la possibilità di svolgere alcun'altra azione... Lo scatto lascia ancora un pò perplesso anche me perchè bisogna ancora vedere quanto inciderà sulle strategie di gioco, ma sicuramente è stato migliorato rispetto a Reach visto che se colpiti la velocità viene sensibilmente ridotta... Poi la tua utlima frase sembra buttata lì solo per far polemica: il BR, a parte le modifiche estetiche, lo si utlizza esattamente come in Halo 3, e l'HUD per quelllo che si vede nei video è pressocchè identico a quello del 3 Modificato 16 Giugno 2012 da Italian_n00b http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/nm+italian00b.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 16 Giugno 2012 Condividi Inviato 16 Giugno 2012 (modificato) Ciao ragazzi ! e' da un po' che manco dal Forum ,causa trasferimento di lavoro a FIRENZE !!! tra poco mi installano la linea e finalmente saro' di nuovo online ,piuttosto ho da leggermi un sacco di news su H4 e tutto l'E3 ,essendo stato "fuori dal Mondo" per un mesetto ! in questi giorni grazie alla chiavetta che fa' un po' cacare cerchero' di mettermi a pari con le news....ma intanto ditemi voi DRACO,SLIM,SPARTA,STEMELK,YAMA ecc....com'e',quali sono le principali novita' rispetto a REACH ?!!! mi devo preoccupare nel senso buono o in quello negativo....?!! si "riparla" finalemte di un HALO con i controc...i !!! o siamo al gemello tonto di REACH !?! vi prego ditemelo piano.... Cerco di essere sintetico : Potenzialmente un giocone...grossa paura per il bilanciamento nel multi con troppe cose da bilanciare e alta probabilita' di porcate con succesive patch post lancio.Grossa paura per come saranno le classificate...Campagna s'è visto solo un livello creato apposta per l'e3 praticamente un corridoione per concentrare le novita' in 5 minuti...dai nuovi nemici...all'hud con cortana in alto a sinistra e i bordi del casco...illuminazione dellamadonna ...all'hitmarkers...alle nuove armi...al supergraficozzo per finire con l'hardlight shield e la promethean vision (nuove AA anche per il multi).Spartan ops anche queste potenzialmente di qualita' con 5 missioni settimanali a formare un episodio rilasciate per mesi per formare una stagione...una sorta di campagna alternativa di 4/5 ore mensili per (suppongo io) 3-4-5 mesi e non 1 anno come si va dicendo in giro...il tutto gratuito con unico requisito xbox live gold...sta poi a vedere se questa sorta di serie televisiva interattiva abbia una trama degna che spinga chi la gioca ad essere curiosi di sapere cosa succede nella puntata successiva (conviene anche a loro visto che la seconda stagione sara' a pagamento). Ps: Credo tu ti sia perso lo scontone su amazon.it e multiplayer.com con la limited a 55 euri In sostanza potenzialmente un gioco forse meglio di halo 3 ma basta veramente un niente per farlo diventare peggio di Reach . Modificato 16 Giugno 2012 da II DR4CO II http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
mishima Inviato 16 Giugno 2012 Condividi Inviato 16 Giugno 2012 DRACO FOR EVER......... :bow: http://i42.tinypic.com/10dbdch.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
haloKARIM Inviato 16 Giugno 2012 Condividi Inviato 16 Giugno 2012 rispondo qui a quelli che mi avevano risposto sulla discussione e halo reach e halo 4 sul post dove dicevo che halo 4 sarà uno schifo.è ovvio non serve essere veggenti per capire che quella è una scopiazzatura di cod fatta passare per halo e poi un gioco con le classi,velocità di gioco abbassata,rifornimenti e kill cam non potrà mai essere competitivo e l'online di halo è bello per quello!dunque anche senza averci giocato posso benissimo dire che fa schifo visto che non ha innovato nulla perchè quello che avete visto non è innovazione ma scopiazzatura da altri giochi e non giochi belli ma pessimi! http://www.bungie.net/card/halo3sm/haloKARIM.ashx Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Rosso Fuoco117 Inviato 16 Giugno 2012 Condividi Inviato 16 Giugno 2012 rispondo qui a quelli che mi avevano risposto sulla discussione e halo reach e halo 4 sul post dove dicevo che halo 4 sarà uno schifo.è ovvio non serve essere veggenti per capire che quella è una scopiazzatura di cod fatta passare per halo e poi un gioco con le classi,velocità di gioco abbassata,rifornimenti e kill cam non potrà mai essere competitivo e l'online di halo è bello per quello!dunque anche senza averci giocato posso benissimo dire che fa schifo visto che non ha innovato nulla perchè quello che avete visto non è innovazione ma scopiazzatura da altri giochi e non giochi belli ma pessimi!Oh ma si spara?E' cod. Bimbetto su cod :Io qui faccio schifo ma sull' xbox sn pro BigMaC: La xbox è per i bimbi (Non lo penso davvero) Bimbetto : NON è VERO SEI TROPPO POVERO PER PERMETTERNTEMER WLN UNA (Errori del mex originale) BigMaC : Certo, certo ,sono povero perchè ogni sera devo pagare tua madre... 15 persone su 16 della partita hanno riso...l'unico che non ha riso era il bimbetto 30 frag sul bimbetto dopo.... Bimbetto :Io ho PS3 ,XBOX ,PSP E computer BigMaC:Io ho tua madre,tua sorella tua,tua cugina... Bimbetto :NON HO UNA SORELLA HAHAH!! BigMaC: Bè..ora si.. Bimbetto left the game 15 persone su 15 hanno riso. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 16 Giugno 2012 Condividi Inviato 16 Giugno 2012 rispondo qui a quelli che mi avevano risposto sulla discussione e halo reach e halo 4 sul post dove dicevo che halo 4 sarà uno schifo.è ovvio non serve essere veggenti per capire che quella è una scopiazzatura di cod fatta passare per halo e poi un gioco con le classi,velocità di gioco abbassata,rifornimenti e kill cam non potrà mai essere competitivo e l'online di halo è bello per quello!dunque anche senza averci giocato posso benissimo dire che fa schifo visto che non ha innovato nulla perchè quello che avete visto non è innovazione ma scopiazzatura da altri giochi e non giochi belli ma pessimi!competitivo...se cerchi la competitivita' in un ipotetico social slayer sei tu che sbagli sezione del multi non loro a creare il gameplay...fino a prova contraria la sezione classificata di halo 4 non si è ancora vista ergo non puoi lamentarti del nulla sempre che tu ti riferisca a quella e non pretenda sia da pro pure la sezione sociale del gioco.Se poi la sezione che valuta la skill sara' priva di tutto quello che abbiamo visto fino ad ora (kill cam,AA ecc ecc)...con solo lo sprint e armi di default per tutti come la mettiamo?All'e3 hanno mostrato le novita'...te lo scordi che ti mostrino il solito halo ad una fiera del genere...il social è giusto che sia divertente dai tempo a sti cristi di mostrarci TUTTO il multiplayer...dal momento in cui tutto sara' mostrato e non ti soddisfera' sfogati quanto ti pare ma fino a quel momento, secondo il mio modestissimo parere, stai esagerando per nulla.E lo dico perche in mezzo a tutto quel marasma di AA, tactical package, ordinance drop vedo di base il caro buon vecchio halo...non ci vuole poi molto a togliere i fronzoli e a farlo tornare com'era dove sopratutto è sacrosanto che sia cosi e cioè in classificate. http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sparta001 Inviato 16 Giugno 2012 Condividi Inviato 16 Giugno 2012 Ma guarda su quello non mi preoccuperei visto che negli ultimi video pubblicati c' è un tizio che la usa da una distanza non troppo esagerata e all'avversario gli si sono a malapena attivati gli scudi... Quindi non mi sembra faccia troppo male insomma... è vero che dalla distanza sembra essere uno spara pallini (arancioni), però nel close quarter ti buttà giù con un colpo, e questo non mi piace... Dopo i vari video (finalmente) posso esprimermi un minimo. La mia perplessità sul titolo non è svanita ma è solo a malapena sbiadita.Dai video degli MLG noto cose che non mi piacciono, le AA (o come le spacciano in questo titolo) non mi piacciono. Lo scudo lo reputo troppo OP, è l'AL cambiata di nome.Quello scatto paurosamente potente mi inquieta, ho visto vari punti di gameplay dove il tizio che giocava si trovava a limonarsi il casco del nemico.Mi sembra un gioco "lento" (non so come esprimere questo giudizio) non come gli altri Halo (anche Reach :'()l'HUD non mi piace, il BR neanche. Mi sa che di pregi non ne ho visti per ora scusa ma come fai a dire che l'Hardlight shield è l'AL di H4? è una mezza cazzata come AA: da davanti te lo possono tirare giù sparandoti (probabilmente con le armi Covenant andrà giù ancora prima), non puoi sparare ed hai i fianchi ed il posteriore esposto, con una granata ti possono scudare, ed oltre al tempo di tirarlo fuori aggiungo che per ora non ho visto nessun eccesso di questa AA. stessa cosa sul gioco lento, io l'ho trovato semplicemente veloce, anche troppo in alcuni punti. poi vabbè, si sa che non ci troviamo d'accordo su niente Cerco di essere sintetico : Potenzialmente un giocone...grossa paura per il bilanciamento nel multi con troppe cose da bilanciare e alta probabilita' di porcate con succesive patch post lancio.Grossa paura per come saranno le classificate...Campagna s'è visto solo un livello creato apposta per l'e3 praticamente un corridoione per concentrare le novita' in 5 minuti...dai nuovi nemici...all'hud con cortana in alto a sinistra e i bordi del casco...illuminazione dellamadonna ...all'hitmarkers...alle nuove armi...al supergraficozzo per finire con l'hardlight shield e la promethean vision (nuove AA anche per il multi).Spartan ops anche queste potenzialmente di qualita' con 5 missioni settimanali a formare un episodio rilasciate per mesi per formare una stagione...una sorta di campagna alternativa di 4/5 ore mensili per (suppongo io) 3-4-5 mesi e non 1 anno come si va dicendo in giro...il tutto gratuito con unico requisito xbox live gold...sta poi a vedere se questa sorta di serie televisiva interattiva abbia una trama degna che spinga chi la gioca ad essere curiosi di sapere cosa succede nella puntata successiva (conviene anche a loro visto che la seconda stagione sara' a pagamento). Ps: Credo tu ti sia perso lo scontone su amazon.it e multiplayer.com con la limited a 55 euri In sostanza potenzialmente un gioco forse meglio di halo 3 ma basta veramente un niente per farlo diventare peggio di Reach . se capiterà un errore soltanto a questo punto la mia speranza risiederà sulla serietà dell'SH: non voglio ritrovarmi un gioco abbandonato a se stesso come reach, vorrei per lo minimo avere un costante supporto la dove ce ne sarà bisogno da parte dei 343 http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Dave Ranius Inviato 16 Giugno 2012 Condividi Inviato 16 Giugno 2012 @sparta: magarii lo scattershot diventerà nel social slayer il fucile a pompa "vero": sembra infatti che la vecchia doppietta verrà depotenziata e sará possibile averla come loadout al respawn. Almeno, così si vociferava qualche tempo fa, poi chi lo sa. http://img824.imageshack.us/img824/7058/firmamass.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
vincy Z Inviato 17 Giugno 2012 Condividi Inviato 17 Giugno 2012 competitivo...se cerchi la competitivita' in un ipotetico social slayer sei tu che sbagli sezione del multi non loro a creare il gameplay...fino a prova contraria la sezione classificata di halo 4 non si è ancora vista ergo non puoi lamentarti del nulla sempre che tu ti riferisca a quella e non pretenda sia da pro pure la sezione sociale del gioco.Se poi la sezione che valuta la skill sara' priva di tutto quello che abbiamo visto fino ad ora (kill cam,AA ecc ecc)...con solo lo sprint e armi di default per tutti come la mettiamo?All'e3 hanno mostrato le novita'...te lo scordi che ti mostrino il solito halo ad una fiera del genere...il social è giusto che sia divertente dai tempo a sti cristi di mostrarci TUTTO il multiplayer...dal momento in cui tutto sara' mostrato e non ti soddisfera' sfogati quanto ti pare ma fino a quel momento, secondo il mio modestissimo parere, stai esagerando per nulla.E lo dico perche in mezzo a tutto quel marasma di AA, tactical package, ordinance drop vedo di base il caro buon vecchio halo...non ci vuole poi molto a togliere i fronzoli e a farlo tornare com'era dove sopratutto è sacrosanto che sia cosi e cioè in classificate.io sono parecchio ottimista riguardo al gioco, dico sul serio... fondamentalmente perché proprio come dici tu di base mi sembra il caro vecchio halo 3: veloce, semplice e vario... se per caso alla 343 dovessero fare qualche porcata con le AA e anche nella sezione competitiva del multiplayer allora non ci vorrà niente ad andare avanti di personalizzate in reach sistemare le cose per fare una partita personalizzata decente era davvero un casino, troppo diverso dal gameplay classico... in halo 4 invece da quel che ho visto basterà disattivare le AA e la corsa e sei a posto magari ci sarà anche l'opzione per togliere il bloom a quelle poche armi che ce l'hanno poi se fanno delle mappe decenti meglio ancora, mi sono stufato di giocare in quel grigiume di muri e strutture che è reach per colpa della fucina monocromatica XD http://i57.tinypic.com/fky05t.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Italian_n00b Inviato 17 Giugno 2012 Condividi Inviato 17 Giugno 2012 (modificato) io sono parecchio ottimista riguardo al gioco, dico sul serio... fondamentalmente perché proprio come dici tu di base mi sembra il caro vecchio halo 3: veloce, semplice e vario... se per caso alla 343 dovessero fare qualche porcata con le AA e anche nella sezione competitiva del multiplayer allora non ci vorrà niente ad andare avanti di personalizzate in reach sistemare le cose per fare una partita personalizzata decente era davvero un casino, troppo diverso dal gameplay classico... in halo 4 invece da quel che ho visto basterà disattivare le AA e la corsa e sei a posto magari ci sarà anche l'opzione per togliere il bloom a quelle poche armi che ce l'hanno poi se fanno delle mappe decenti meglio ancora, mi sono stufato di giocare in quel grigiume di muri e strutture che è reach per colpa della fucina monocromatica XD Bhe l'importante come dicevano anche DRACO e ice qualche post fa è che nel matchmaking non modifichino elementi di gameplay in base alle playlist... Aldilà dei settaggi le meccaniche di gioco di base dovranno essere le stesse Modificato 17 Giugno 2012 da Italian_n00b http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/nm+italian00b.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Zhark Inviato 17 Giugno 2012 Condividi Inviato 17 Giugno 2012 What's OP? E per il resto forse tutto può essere ma non un gioco lento: forse è anche più veloce di Halo 3... Lo scudo non è assolutamente l'AL cambiato di nome visto che dura molto di meno e protegge solo da davanti mentre tutto il resto del corpo è vulnerabile, senza contare che si è lentissimi e non si ha la possibilità di svolgere alcun'altra azione... Lo scatto lascia ancora un pò perplesso anche me perchè bisogna ancora vedere quanto inciderà sulle strategie di gioco, ma sicuramente è stato migliorato rispetto a Reach visto che se colpiti la velocità viene sensibilmente ridotta... Poi la tua utlima frase sembra buttata lì solo per far polemica: il BR, a parte le modifiche estetiche, lo si utlizza esattamente come in Halo 3, e l'HUD per quelllo che si vede nei video è pressocchè identico a quello del 3 Io? polemica? Naaaah i gusti so gusti. Scusate ma avere uno scudo in un 1v1 non da vantaggi?ESEMPIO: RIPETO, 1V1!SCUDO + POMA, avanzo lui mispara tot raffiche lo scudo si infrange, non fa neanche in tempo a vedermi che subito lo anniento. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 17 Giugno 2012 Condividi Inviato 17 Giugno 2012 Io? polemica? Naaaah i gusti so gusti. Scusate ma avere uno scudo in un 1v1 non da vantaggi?ESEMPIO: RIPETO, 1V1!SCUDO + POMA, avanzo lui mispara tot raffiche lo scudo si infrange, non fa neanche in tempo a vedermi che subito lo anniento.cammini lento con lo scudo (che dura uno sputo se ti sparano)...permetti a me che uso il BR di indietreggiare e pure piu' velocemente di quanto tu avanzi (do per scontato di non aver granate altrimenti sarebbe troppo facile) una volta che lo scudo finisce...scattare non fai a tempo...tattica non efficace secondo me...solo un pirla con un'arma da medio/corto raggio come il BR si arrischierebbe in un corpo a corpo...Piuttosto lo scudo potrebbe tornare utile per consumare il caricatore dell'avversario quel tanto che basta per poi doverlo costringere o a cambiare arma o a ricaricare mentre tu gli spari a caricatore pieno.O come ultima speranza contro un rocket o contro un cecchino puo' servire a darti piu' tempo sicuramente non è l'armor lock grazie a dio. http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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