the Fixer Inviato 7 Settembre 2012 Condividi Inviato 7 Settembre 2012 La prima volta in CO-OP per gli obiettivi e finirla in facilità.La seconda volta per il ""facile"" obiettivo di finirla da solo, qui però alternerò sennò spappolo il cervello e il pad.Per me invece ormai è d'obbligo iniziare da solo e ad Eroico, il cosiddetto "modo giusto" di giocare ad Halo, ovvero né troppo facile (e già a Normale è vergognoso) né troppo da lancio della console. Almeno la prima volta... Comunque...Sono anche io un'amante di Halo 3, ma i discorsi "bastava prendere H3 e migliorarlo e si aveva un gioco" sono inutili.Bastava applicarsi a fonderei """"miglioramenti""""" introdotti da Reach e fonderli con la stupenda esperienza online di H3. Ad esempio (stupido esempio inutile, solo per far capire):Per arrivare al grado di abilità 30 potevi fare in modo di arrivarci con classificate e salire SOLO di abilità oppure con TANTA esperienza ci puoi arrivare, un pochetto come in H3 quando arrivato ad un grado poi se aggiungi esperienza il grado "aumenta". E' così difficile?!E alla fin fine era praticamente identico al sistema di Halo 3, "bastava prenderlo e migliorarlo" un po'. Vedi allora quanto sia veramente assurdo che non abbiano capito di aver trovato la formula vincente, alla quale bastava qualche rifinitura e non solo avrebbero avuto il gioco praticamente definitivo, ma quello che tutti volevano? E lo vogliono (anzi, lo vogliamo) ancora, ma purtroppo sembra che rimarremo delusi anche questa volta. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 7 Settembre 2012 Condividi Inviato 7 Settembre 2012 La prima volta in CO-OP per gli obiettivi e finirla in facilità.La seconda volta per il ""facile"" obiettivo di finirla da solo, qui però alternerò sennò spappolo il cervello e il pad.il primo giro in coop? ti perdi tutta la maggggia 1 http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
FxH TheReaper Inviato 7 Settembre 2012 Condividi Inviato 7 Settembre 2012 il primo giro in coop? ti perdi tutta la maggggia Confermo DeviantArt -- Facebook -- Leaugue Of Legends: xTheSoulsReaperhttp://i46.tinypic.com/vinuqb.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Zhark Inviato 7 Settembre 2012 Condividi Inviato 7 Settembre 2012 (modificato) Stavo aspettando il momento in cui qualcuno avrebbe sollevato la questione "In CO-OP come prima volta è peggio", mi ricordo che nel topic di Reach ci fu un macello ma rimarrò sempre fedele alle mie 3 campagne di Halo finite in CO-OP con il solito amico, con questo saranno 4. Spero solo non vi scanniate come l'altra volta E alla fin fine era praticamente identico al sistema di Halo 3, "bastava prenderlo e migliorarlo" un po'. Vedi allora quanto sia veramente assurdo che non abbiano capito di aver trovato la formula vincente, alla quale bastava qualche rifinitura e non solo avrebbero avuto il gioco praticamente definitivo, ma quello che tutti volevano? E lo vogliono (anzi, lo vogliamo) ancora, ma purtroppo sembra che rimarremo delusi anche questa volta.Io dico ad esempio che se uno è al 29 per arrivare al 30 gli basta vincere un FFA oppure fare, chennesò 1 Mln di esperienza così magari si impratichisce e per andare al 31 vincerà anche lui un FFA. Così sai quante persone rimarrebbero ferme allo stesso grado??In Halo 3 se non hai l'abilità non sali (cosa giustissima IMHO) ma molte volte non dipendeva SOLO dall'abilità individuale.Così se vuoi rendere Halo un pochetto più CoDDoso allora lo fai decentemente. Modificato 7 Settembre 2012 da Zhark Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Spirit89Crusher Inviato 7 Settembre 2012 Condividi Inviato 7 Settembre 2012 (modificato) Ma basterebbe adottare il sistema ranking del 3 capitolo ma con queste modifiche:1) al posto di salire di grado con il trueskill si sale con l'esperienza (o con i crediti o punti che siano, basta che siano veramente tanti per salire di grado)2) una skill più alta conferisce un moltiplicatore dei punti esperienza vinti ad ogni partita (si potrebbe pure suddividere i gradi per playlist) e apre la possibilità di ottenere le promozioni interne al grado e promozioni anticipate. Trovi un generale grado 1? Ha esperienza, ha giocato centinaia e centinaia di partite, che siano classificate o no.Trovi un generale grado 4? Ha arato un intero arsenale di spartan in partite classificate portando a casa tante vittorie (da solo o in gruppo). Non mi sembra tanto difficile, ma immagino che non vedremo mai una cosa del genere di questi tempi =( Modificato 7 Settembre 2012 da Spirit89Crusher http://s18.postimg.org/6tmj7hswp/firma.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
the Fixer Inviato 7 Settembre 2012 Condividi Inviato 7 Settembre 2012 Stavo aspettando il momento in cui qualcuno avrebbe sollevato la questione "In CO-OP come prima volta è peggio", mi ricordo che nel topic di Reach ci fu un macello ma rimarrò sempre fedele alle mie 3 campagne di Halo finite in CO-OP con il solito amico, con questo saranno 4. Spero solo non vi scanniate come l'altra volta Io ho fatto così per i primi due Halo... bei tempi. Io dico ad esempio che se uno è al 29 per arrivare al 30 gli basta vincere un FFA oppure fare, chennesò 1 Mln di esperienza così magari si impratichisce e per andare al 31 vincerà anche lui un FFA. Così sai quante persone rimarrebbero ferme allo stesso grado??In Halo 3 se non hai l'abilità non sali (cosa giustissima IMHO) ma molte volte non dipendeva SOLO dall'abilità individuale.Così se vuoi rendere Halo un pochetto più CoDDoso allora lo fai decentemente.Esatto, credo che andrebbe bene quasi a tutti se non proprio ai più impazienti, che onestamente, per me possono pure rubarsi il grado, non me ne frega più di tanto, e non vedo perché gli sviluppatori ne facciano una tragedia così grande (se non per usarlo come scusa). Ma siamo sempre là: modello Halo 3 con qualche accortezza e "aggiornamento di tendenza" per soddisfare i nuovi giocatori, che stando alle mosse della 343 Industries, sembra odino tutti Halo e se non è come Call of Duty non ci giocano. Ma di sviluppatori che ascoltano veramente i fan, e non cercano soltanto di sfruttarli per vendere qualsiasi cosa tirino fuori, se ne contano sulle dita di una mano. Una mano a cui manchino tre o quattro dita. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 7 Settembre 2012 Condividi Inviato 7 Settembre 2012 Stavo aspettando il momento in cui qualcuno avrebbe sollevato la questione "In CO-OP come prima volta è peggio", mi ricordo che nel topic di Reach ci fu un macello ma rimarrò sempre fedele alle mie 3 campagne di Halo finite in CO-OP con il solito amico, con questo saranno 4. Spero solo non vi scanniate come l'altra volta la discussione non la ricordo sinceramente...certo è che, per quanto mi riguarda, ognuno è libero di fare quello che crede non vedo perche' discuterne o cmq scannarsi su una cosa simile ... http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
IcedSlim Shady Inviato 7 Settembre 2012 Condividi Inviato 7 Settembre 2012 Trovi un generale grado 1? Ha esperienza, ha giocato centinaia e centinaia di partite, che siano classificate o no.Trovi un generale grado 4? Ha arato un intero arsenale di spartan in partite classificate portando a casa tante vittorie (da solo o in gruppo). Che senso ha allora? tanto vale lasciarlo com'è. Se è un tenente è discreto..se è generale è bravo. E' più facile ancora. Bastava migliorarlo solo le prime partite, che non puoi prendere il 50 in 30 partite ma devi farne un minimo di 200 per dire.. così alla gente passava la voglia di rifarsi profili ecc.. http://i39.tinypic.com/2ewfjm1.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
R4zor Inviato 7 Settembre 2012 Condividi Inviato 7 Settembre 2012 (modificato) Sono anche io un'amante di Halo 3, ma i discorsi "bastava prendere H3 e migliorarlo e si aveva un gioco" sono inutili. Bastava applicarsi a fonderei """"miglioramenti""""" introdotti da Reach e fonderli con la stupenda esperienza online di H3. Hai scritto esattamente ciò che ho scritto io, cambiando il titolo al quale mi riferivo. Non vedo perché dovrebbe essere il mio discorso ad essere "inutile".Reach non ha apportato nessun miglioramento sul lato del gameplay, se non qualche piccolissima cosa come l'assassinio.Il sistema da te ipotizzato non mi piace. Sei bravo? Ti prendi il 50. Non sei sufficientemente bravo? Non lo prendi. Al massimo avrebbero dovuto togliere la maggior difficoltà nel salire qualora si avesse accumulato un'esperienza elevata, eliminando di fatto anche i rifattoni. Modificato 7 Settembre 2012 da R4zor 3 Pere sul campo!!! Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Bob-K28 Inviato 7 Settembre 2012 Condividi Inviato 7 Settembre 2012 ora che ci penso visto che il mark V è il casco prerogativa di halo CE non farei fatica a credere che magari verra' sbloccato in base ad alcuni obiettivi ottenuti proprio con anniversary tramite halo waypoint (che è appunto il primo halo "fatto" dai 343i)...avrebbe piuttosto senso...come del resto non trovo possibile che tra tutti quei caschi il primo della saga non ci sia... Per chi comprera' halo 4...codice per 14 giorni di live gratuiti compreso nello scatolame...non si è capito se per tutti o solo per chi acquista la limited...http://a5.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/c0.0.403.403/p403x403/557433_10151068124713063_401571340_n.jpgOttima cosa per chi vuole provare multi e spartan ops non essendo gold... La stanno proprio buttando sulla convenienza con halo...poi con sta cosa dei 14 giorni gratuiti se dovesse essere per tutti i primi giorni ci saranno una cosa come 78 trilioni di giocatori online...Questa cosa mi garberebbe assai! però ripensandoci ha senso non mettere il mark v in termini "storici". Perchè dovrebbero usare delle tecnologie absolete su un nuovo progetto di spartan? vabbè, fine momento super nerd http://card.josh-m.com/live/mondo/davidek28.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Zhark Inviato 7 Settembre 2012 Condividi Inviato 7 Settembre 2012 Hai scritto esattamente ciò che ho scritto io, cambiando il titolo al quale mi riferivo. Non vedo perché dovrebbe essere il mio discorso ad essere "inutile".Reach non ha apportato nessun miglioramento sul lato del gameplay, se non qualche piccolissima cosa come l'assassinio.Il sistema da te ipotizzato non mi piace. Sei bravo? Ti prendi il 50. Non sei sufficientemente bravo? Non lo prendi. Al massimo avrebbero dovuto togliere la maggior difficoltà nel salire qualora si avesse accumulato un'esperienza elevata, eliminando di fatto anche i rifattoni.Io ho risposto così non per altro, ma perchè tu hai scritto di prendere H3 e migliorare i respawn e tutto sarebbe andato bene.Non è proprio così, ci sono anche altre cose che andrebbero fixate il H3.Ma alla fine il nostro discorso è uguale, solo che l'abbiamo espresso diversamente la discussione non la ricordo sinceramente...certo è che, per quanto mi riguarda, ognuno è libero di fare quello che crede non vedo perche' discuterne o cmq scannarsi su una cosa simile ...Non critico assolutamente Io la ricordo e forse era il periodo antecedente alla chiusura del topic di Reach, un po' di macello c'era stato... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 8 Settembre 2012 Condividi Inviato 8 Settembre 2012 (modificato) ho letto un po' meglio adesso ma per chi compra la limited edition non sblocca la recruit ma semplicemente la skin per la recruit...ma che robe è ... Qui alcune info sui nemici...sotto spoiler ho messo le varie classi dei nemici fin'ora conosciuti chi vuole li legge chi non vuole non lo faccia ...la traduzione l'ho fatta io quindi credeteci a vostro rischio e pericolo I cavalieri sono una delle 3 classi dei prometeici.I crawlers servono fondamentalmente per distrarre dai cavalieri (quello che erano i grunt con gli elite)I Watchers sono unita' di supporto. Possono proteggere i cavalieri (con l'hardlight shield), fanno spawnare i crawler, fanno risorgere i cavalieri .I prometeici lavorano insieme in maniera strategica.Frankie ha posto l'esempio di un cavaliere che usa il cecco, lui (il giocatore) si ripara dietro ad una colonna, i Crawlers lo attaccano strisciando giu' dalla colonna.Le armi/equipaggiamento dei prometeici sono stati creati per contrastare i Flood Ci sono diversi tipi di cavalieri, watchers e crawlers: Knight - guerrieri mortali, usano armi come il Light Rifle e il Supressor.Knight Lancer - Esploratori e Tiratori scelti, usano la Promethean Vision per scovare i nemici nascostiKnight Commander - Hanno l'abilita' dei cavalieri, ma hanno anche in dotazione l'Incineration Cannons (il rocket prometeico), un'armatura piu' resistente e usano l'autosentry turret (una delle nuove AA di halo 4).Knight Battlewagon - Rari ma incredibilmente pericolosi, credo siano l'equivalente dei cacciatori...hanno corazze pesanti...hanno scudi propri simili all'hardlight shield...usano l'autosentry turret anche loro e se vi avvicinate troppo vanno di Scattershot (la doppietta prometeica)...sul video e3 sono questi: http://i.minus.com/iqLGicH9pnxC7.png Watcher - usano il boltshots, spawnano i crawlers, proteggono e fanno risorgere i cavalieri.Crawler - agili e si muovono in gruppo, sparano dalla distanza (tipo boltshot pure questi)Crawler Snipe - livello avanzato dei crawler, nessun dettaglio.Alpha Crawler - sono i capibranco dei Crawlers, usano il Supressor (l'AR prometeico per i profani). Le armi prometeiche:Boltshot - Magnum (ma credo sia un mix tra la magnum e la pistola al plasma visto che ho visto si puo' anche sovraccaricare il colpo)Binary Rifle - CecchinoIncineration Cannon - E' un mix tra Lanciarazzi, doppietta e lanciafiammeLight Rifle - E' l'equivalente del DMR/BR umano (infatti senza mirino scariche di 3...con mirino colpo singolo piu' potente ma rateo di fuoco molto piu' lento)Supressor - versione prometeica dell'ARScattershot - DoppiettaPulse Grenade - Rallenta i mezzi e danneggia scudi e vita. Ci sarebbe altro sui nemici ma è mezzo spoiler quindi lasciamo perdere ... Modificato 8 Settembre 2012 da II DR4CO II http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Effimero Inviato 8 Settembre 2012 Condividi Inviato 8 Settembre 2012 ho letto un po' meglio adesso ma per chi compra la limited edition non sblocca la recruit ma semplicemente la skin per la recruit...ma che robe è ... Quindi chi prende il bundle di Halo riceve anche lui solo la skin per l' armatura?(dimmi di sì!!!! ) http://25.media.tumblr.com/tumblr_m2an1hrBmW1qd2nsfo1_250.gif Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Stemelk Inviato 8 Settembre 2012 Condividi Inviato 8 Settembre 2012 Bravo Dr4co, bravo!! (intonazione alla "Brava Giovanna", per chi si ricordasse la pubblicità )Continua a spacciarmi informazioni; come farei senza di te Ps. La tua limited non la vedrai comunque al D1 eh; però magari ti arriverà solo uno/due giorni in ritardo.... visti i tuoi sforzi ti devo premiare! 1 http://i47.tinypic.com/11m80uh.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 8 Settembre 2012 Condividi Inviato 8 Settembre 2012 Quindi chi prende il bundle di Halo riceve anche lui solo la skin per l' armatura?(dimmi di sì!!!! )purtroppo quella del bundle sara' l'unica esclusiva...non si sa se temporale o meno... http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Stronker Inviato 8 Settembre 2012 Condividi Inviato 8 Settembre 2012 Ps. La tua limited non la vedrai comunque al D1 eh; però magari ti arriverà solo uno/due giorni in ritardo.... visti i tuoi sforzi ti devo premiare! Per quale motivo se è limited non dovrebbe arrivare al D1? Questa mi è nuova. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
mricevuto Inviato 8 Settembre 2012 Condividi Inviato 8 Settembre 2012 Credo che sia una storia lunga http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/riceZITA.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Mitchell17 Inviato 8 Settembre 2012 Condividi Inviato 8 Settembre 2012 Ma se la limited non la contiene la Recruit come si ottiene? L'hanno fatta diventare un' armatura normale? http://gamercard.zaamit.com/bigsigred/scottmitchell17.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Italian_n00b Inviato 8 Settembre 2012 Condividi Inviato 8 Settembre 2012 ho letto un po' meglio adesso ma per chi compra la limited edition non sblocca la recruit ma semplicemente la skin per la recruit...ma che robe è ... Qui alcune info sui nemici...sotto spoiler ho messo le varie classi dei nemici fin'ora conosciuti chi vuole li legge chi non vuole non lo faccia ...la traduzione l'ho fatta io quindi credeteci a vostro rischio e pericolo Ci sarebbe altro sui nemici ma è mezzo spoiler quindi lasciamo perdere ...Ma quindi aspetta... Se non ricordo male tempo fa specificarono che quelli non sono proprio i prometeici ma le loro IA... Giusto?? No, perché un vero è proprio prometeico lo è, ad esempio, il didatta... Voglio capirlo bene perché sto leggendo i libri e da come li descrivono sul cartaceo non possono assolutamente essere quelli mostrati fino ad ora nel gioco... Un'altra cosa che non mi è chiara è che il didatta in Cryptum e primordium è fondamentalmente una figura buona e non capisco come in Halo 4 possa essere il nemico principale... http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/nm+italian00b.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
MASTER CHIEF14 Inviato 8 Settembre 2012 Condividi Inviato 8 Settembre 2012 La trilogia non è finita manca un libro che uscirà dopo il gioco.....quindi mon si può sapere ciò che succede dopo.....ragionaniamo anche sulla natura di guilty spark delle sue emozioni verso la bibliotecaria e la relazione di quest ultima con il didatta Tutto può succedere Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Stemelk Inviato 8 Settembre 2012 Condividi Inviato 8 Settembre 2012 (modificato) Per quale motivo se è limited non dovrebbe arrivare al D1? Questa mi è nuova.Come già detto è una storia lunga..... in pillole ho fatto prendere a molti la limited su un sito che faceva un super sconto per un breve limite di tempo garantendo io che sarebbe arrivata a casa al D1. Bè è già pronto un pulman per uccidermi in caso ciò non avvenga! E, come ormai hanno capito tutti i poveri che si sono fidati di me, ciò non avverrà mai!! :evil: Sono veramente malvagio Modificato 8 Settembre 2012 da Stemelk http://i47.tinypic.com/11m80uh.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 9 Settembre 2012 Condividi Inviato 9 Settembre 2012 (modificato) Ma se la limited non la contiene la Recruit come si ottiene? L'hanno fatta diventare un' armatura normale?La Recruit a quanto ho capito dovrebbe essere l'armatura standard che ti ritrovi quando entri nel multi...recruit = recluta...quindi direi che è quasi ovvio...Quella che su Reach è:http://www.haloreachplanet.com/wp-content/uploads/2010/08/8-24-2010-7-30-10-AM.jpg Ma quindi aspetta... Se non ricordo male tempo fa specificarono che quelli non sono proprio i prometeici ma le loro IA... Giusto?? No, perché un vero è proprio prometeico lo è, ad esempio, il didatta... Voglio capirlo bene perché sto leggendo i libri e da come li descrivono sul cartaceo non possono assolutamente essere quelli mostrati fino ad ora nel gioco... Un'altra cosa che non mi è chiara è che il didatta in Cryptum e primordium è fondamentalmente una figura buona e non capisco come in Halo 4 possa essere il nemico principale... e infatti quello che non ho postato è in parte riferito proprio a questo... lo aggiungo in breve sotto spoiler senza far nomi di sorta... sono IA controllate da "qualcuno" Come già detto è una storia lunga..... in pillole ho fatto prendere a molti la limited su un sito che faceva un super sconto per un breve limite di tempo garantendo io che sarebbe arrivata a casa al D1. Bè è già pronto un pulman per uccidermi in caso ciò non avvenga! E, come ormai hanno capito tutti i poveri che si sono fidati di me, ciò non avverrà mai!! :evil: Sono veramente malvagio e se non arrivera' quando deve diventerai pure brutto senza i denti davanti il watcher che gioca a fare dio (sta resuscitanto/spawnando qualcuno) http://i.imgur.com/gS4M1.pnge questo il video o la gif http://i.imgur.com/TSSwk.gif Modificato 9 Settembre 2012 da II DR4CO II http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Spartan III Inviato 9 Settembre 2012 Condividi Inviato 9 Settembre 2012 (modificato) Ma quindi aspetta... Se non ricordo male tempo fa specificarono che quelli non sono proprio i prometeici ma le loro IA... Giusto?? No, perché un vero è proprio prometeico lo è, ad esempio, il didatta... Voglio capirlo bene perché sto leggendo i libri e da come li descrivono sul cartaceo non possono assolutamente essere quelli mostrati fino ad ora nel gioco... Un'altra cosa che non mi è chiara è che il didatta in Cryptum e primordium è fondamentalmente una figura buona e non capisco come in Halo 4 possa essere il nemico principale... e infatti quello che non ho postato è in parte riferito proprio a questo... lo aggiungo in breve sotto spoiler senza far nomi di sorta... sono IA controllate da "qualcuno" Frank ha poi continuato dicendo che i Prometeici fanno parte della civiltà dei Precursori o di “ciò che ne è rimasto” e uno dei tanti misteri da scoprire nel gioco sarà il perchè appaiono a noi sotto forma di entità robotiche. I Prometeici saranno controllati da una specie di “generale” (il che va a confermare ulteriormente una vecchia news ad altissimo tasso di spoiler). Frank ha continuato dicendo che nel gioco, prima di affrontare per la prima volta i nuovi nemici, ci ritroveremo di fronte anche ai Convenant. Sarà molto interessante vedere come queste due razze di nemici combineranno le loro forze per mettere i bastoni tra le ruote al nostro eroe. Saranno passati milioni di anni da quando i Precursori ebbero sembianze umanoidi ma presentarli come entità robotiche se ne cadono le braccia Modificato 9 Settembre 2012 da Spartan III http://i.imgur.com/Er6V0GP.gifhttp://gamercard.mondoxbox.com/mondo/MaritalMercury.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Italian_n00b Inviato 9 Settembre 2012 Condividi Inviato 9 Settembre 2012 Frank ha poi continuato dicendo che i Prometeici fanno parte della civiltà dei Precursori o di “ciò che ne è rimasto” e uno dei tanti misteri da scoprire nel gioco sarà il perchè appaiono a noi sotto forma di entità robotiche. I Prometeici saranno controllati da una specie di “generale” (il che va a confermare ulteriormente una vecchia news ad altissimo tasso di spoiler). Frank ha continuato dicendo che nel gioco, prima di affrontare per la prima volta i nuovi nemici, ci ritroveremo di fronte anche ai Convenant. Sarà molto interessante vedere come queste due razze di nemici combineranno le loro forze per mettere i bastoni tra le ruote al nostro eroe. Saranno passati milioni di anni da quando i Precursori ebbero sembianze umanoidi ma presentarli come entità robotiche se ne cadono le braccia Ma è anche vero che se dicono che uno dei misteri del gioco sarà capire perché appaiono come entità robotiche direi che non dovremmo farci troppi problemi no? http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/nm+italian00b.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
MASTER CHIEF14 Inviato 9 Settembre 2012 Condividi Inviato 9 Settembre 2012 ricordatevi anche che in primordium alcuni prometici stavamo in capsule e le loro essense venivano riflesse come spiriti....magari qui in versione robotica o magari sono edi semplici costrutti dei precursori Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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