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[Halo 4] Topic Ufficiale


DarkAp89

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ciao a tutti, io ho giocato solo ad Halo e Halo3.. mi manca addirittura da fare il 2.. volevo chiedere se uscità un Anniversary 2 per Halo 2..

Che uscirà è quasi una sicurezza, i fan lo vogliono e la MS non intende farsi scappare la possibilità di fare quattrini, quindi non ci sono motivi perchè non esca.

Il problema è che per questioni storiche non uscirà prima del 9/11/2014.

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cut

Tre note sole

_ A guardarlo sembra molto più Halo 3 che Halo Reach, e questo mi piace.

_ L'automagnetismo del DMR mi sembra molto forte..o quello che gioca è un PRO MLG o è davvero facile fare 5 shots

_ Il saw è forte..può andare bene..però spero sia molto limitato e che non basti una serie da 3 kill per averlo!

http://i39.tinypic.com/2ewfjm1.jpg
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la potenza è giusta, è il rateo che è esagerato... dovrebbe essere la via di mezzo fra cecco e br, dunque danno alto, ma rateo più basso...mi sa che lo patchano (poi bisogno vedere se la gente lo userà, o lo useranno solo i pro mlg tricktracker )

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effettivamente quel "+ magnetismo" del Br quando l'ha usato non s'è mica visto...poi avendo anche il rinculo è piu' complicato usarlo...il DMR uccide piu' velocemente (solo dio sa perche') e il bloom che ha non influenza minimamente il rateo (c'è da chiedersi perche' l'abbiano messo a questo punto)...lo devono rallentare a 1,8 come gli altri se non un filino di piu'...del resto è l'arma piu' efficace da lunghe distanze (mirino 3x) ci manca solo che sia anche la piu' veloce dalle medio/corte e tutte le altre armi poi non hanno piu' senso di essere prese.

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questo tizio è un mostro, manca un colpo ogni trenta :shock:.

si puo' essere anche che è il tipo che se la cava decisamente bene :D ...pero' appunto ho notato che pur essendo bravo appena prende in mano il BR va in difficolta' pure lui quando con il DMR non ha nessun problema ad uccidere chiunque...

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Abbiamo trovato il nuovo Br alla Halo 3 :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

Peccato; avere il mitico ed indimenticabile Br da poter utilizzare, ma essere obbligati a snobbarlo a favore del Dmr che è decisamente più forte...

 

Partite solo DMR senza abilità e caz***e varie....quello voglio !

Magari!!!

 

Però non dire "cazzate" che già io mi sono beccati i cazziatoni dai fan di nuova data :lol:

Meglio non fare arrabbiare i Coddisti, Battlefieldisti & co.

Modificato da Stemelk
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andale andale...ariba ariba :D

 

 

Non vorrei sbagliarmi ma pare che gli ordinance drop personali se sei tu che prendi quello che hai chiamato riesci a tirarlo su in un attimo premento il tasto...se invece cerchi di prender su un ordinance drop personale di un'altro tizio devi aspettare che la barra si carichi tenendo premuto il tasto di raccolta...

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Per prima cosa dipende se vuoi la versione standard oppure limited.

 

Al momento non so se la versione PAL UK sia multilingua oppure solo in inglese, quindi non le vado proprio a prendere in considerazione le offerte inglesi.

 

Circa una settimana fa Amazon aveva il preorder della versione standard al prezzo di 48 euriii, adesso sta di nuovo a 52 euri (spedizione gratuita)QUI

 

Per la limited attualmente solo Multiplayer la tiene al prezzo più basso a 69,90 QUI

 

Aggiungo pure versione standard da Marcopoloshop a 49 euri (non so se c'ha spese di spedizione) QUI

 

Se invece vuoi aspettare e trovare un'offerta buona per la limited, vai QUI su Amazon ed iscriviti (al lato destro c'è la finestra per iscriverti) per sapere quando è disponibile H4, è da un bel po' che risulta non disponibile, quindi c'è una buona probabilità che esca qualche bella offerta.

 

EDIT Inserisco anche questa se può interessarti, versione standard su Multiplayer + Poster + DLC Ocean Circuit Skin + Halo: La Caduta di Reach (Romanzo) QUI a 59.90

 

grazie mille, gentilissimo: se costa sui 70 un pensiero alla limited lo faccio. mi chiedo solo una cosa: con la paypal posso pagare gli acquisti di M.it?

 

è vero... bisogna dire che Marty è stato un compositore inarrivabile, che con la sua musica ha aiutato a scrivere la storia di halo e che ci ha accompagnato fino alla fine della saga... ma devo ammettere che hanno trovato qualcuno che senza dubbio, anche se sentiremo sempre la mancanza della musica "classica" della trilogia, è alla sua altezza :bow: tutti pezzi della soundtrack che ho sentito finora mi sono sempre piaciuti e avevano quella specie di sound che ti fa dire "è da Halo" :)

 

per quanto riguarda quel lungo pezzo di intervista o non so cosa che ha riportato draco in inglese... be' si può dire che è una sintesi del lavoro che sembra abbiano fatto alla 343 nel corso di questi anni di sviluppo (2? 3?)... ogni arma, abilità e qualsiasi altra cosa sembra essere stata pensata, cambiata e riadattata di volta in volta per raggiungere quel punto di equilibrio che dovrebbe rendere tutto il gameplay molto più simile a quello di halo 3, che di reach. non perché halo 3 era la perfezione assoluta e reach una cacca a prescindere, ma per il semplice fatto che il primo aveva un gameplay equilibrato più o meno (tranne lo strapotere del BR in molte situazioni) e il secondo invece è stato una specie di "esperimento" che quindi presentava molte pecche a livello di gameplay (bloom su ogni arma, abilità come l'armor lock ecc). ora sembra che abbiano preso il meglio dall'esperienza di questi due giochi e l'abbiano messo insieme in halo 4, creando un gioco che è davvero l'evoluzione di questa saga... ogni volta che esce una news sono sempre più tranquillo, speriamo che sia una sensazione che verrà poi confermata anche nel gioco finale :D se ci sarà qualcosa di sgravo, fastidioso o inadatto al gameplay questo purtroppo lo sapremo solo dal 6 novembre in poi... dai che questa volta è quella buona XD

 

d'accordo su tutto, ma non ho capito una cosa: ad un certo punto si parla di 1-50 dove, arrivati alla fine, ci saranno anche delle specializzazioni. questo 1-50 è la skill o il numero di gradi presenti in-game?

 

effettivamente quel "+ magnetismo" del Br quando l'ha usato non s'è mica visto...poi avendo anche il rinculo è piu' complicato usarlo...il DMR uccide piu' velocemente (solo dio sa perche') e il bloom che ha non influenza minimamente il rateo (c'è da chiedersi perche' l'abbiano messo a questo punto)...lo devono rallentare a 1,8 come gli altri se non un filino di piu'...del resto è l'arma piu' efficace da lunghe distanze (mirino 3x) ci manca solo che sia anche la piu' veloce dalle medio/corte e tutte le altre armi poi non hanno piu' senso di essere prese.

 

probabilmente il bloom sarà un fattore influente solo sulla lontananza, in modo da non rendere sgrava l'arma su distanze allucinanti come in reach, non so, la metto su questo punto.

 

si puo' essere anche che è il tipo che se la cava decisamente bene :D ...pero' appunto ho notato che pur essendo bravo appena prende in mano il BR va in difficolta' pure lui quando con il DMR non ha nessun problema ad uccidere chiunque...

 

abitudine forse?

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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cut

Adesso dal video non è facile capire tutta la situazione però al minuto 1:12 io ho visto una persona girare per la mappa senza neanche sapere dove andare, non guardare per niente il radar, farsi prendere alla sprovvista dall'avversario, e mentre questo poveraccio gli sparava lui ha avuto il tempo di caricare la pistola prometica, mirare, ucciderlo e uscirne scudato. Non vi sembra un pò easy easy come kill??

http://i39.tinypic.com/2ewfjm1.jpg
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Adesso dal video non è facile capire tutta la situazione però al minuto 1:12 io ho visto una persona girare per la mappa senza neanche sapere dove andare, non guardare per niente il radar, farsi prendere alla sprovvista dall'avversario, e mentre questo poveraccio gli sparava lui ha avuto il tempo di caricare la pistola prometica, mirare, ucciderlo e uscirne scudato. Non vi sembra un pò easy easy come kill??

 

è stato un errore dell'altro: l'ultimo spread glie l'ha sparato in corpo e non in testa.

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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è stato un errore dell'altro: l'ultimo spread glie l'ha sparato in corpo e non in testa.

Ah beh..bella consolazione sapere guardare per la mappa, vedere il nemico prima, iniziarli a sparargli prima e poi morire da "un colpo a caso" come quello. Quello che è morto ha fatto un errore..quello che è rimasto vivo manco sa dove andava...passeggiava per la mappa..

Modificato da IcedSlim Shady
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credo che questo problema lo potranno risolvere con alcune patch facendosi che il range sia meno elevato oppure diminuendo il danno

Si, ma la cosa che non capisco è: noi lo capiamo da un video e loro che lo stanno provando da mesi e lo hanno sviluppato non se ne accorgono??

http://i47.tinypic.com/11m80uh.jpg
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grazie mille, gentilissimo: se costa sui 70 un pensiero alla limited lo faccio. mi chiedo solo una cosa: con la paypal posso pagare gli acquisti di M.it?

 

 

 

d'accordo su tutto, ma non ho capito una cosa: ad un certo punto si parla di 1-50 dove, arrivati alla fine, ci saranno anche delle specializzazioni. questo 1-50 è la skill o il numero di gradi presenti in-game?

io ho preso con paypal :D però si prendono tutti i soldi subito...

 

 

finora sappiamo solo che quelli sono i gradi del gioco, non se ci sarà una skill o come sarà... magari attraverso la skill puoi salire più in fretta di grado (come su halo 3) però boh, non ci hanno detto ancora niente :(

http://i57.tinypic.com/fky05t.jpg

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