IcedSlim Shady Inviato 1 Maggio 2012 Condividi Inviato 1 Maggio 2012 A me sembra più uno spawn... Fare AL e invisibilità insieme mi sembra una porcata micidiale P.S. ma il primo screen quello dove c'è la pistola perchè si vedono le punte delle dita del personaggio?!ma non è manco uno spawn.. è un'immagine photoshoppata xD quello personaggio è di Reach. Tolto questo perchè non si dovrebbero vedere le punte delle dita? a me piace così, molto più realistico http://i39.tinypic.com/2ewfjm1.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
FxH TheReaper Inviato 1 Maggio 2012 Condividi Inviato 1 Maggio 2012 ma non è manco uno spawn.. è un'immagine photoshoppata xD quello personaggio è di Reach. Tolto questo perchè non si dovrebbero vedere le punte delle dita? a me piace così, molto più realistico In effetti mi sembrava un po' sproporzionato ^^ DeviantArt -- Facebook -- Leaugue Of Legends: xTheSoulsReaperhttp://i46.tinypic.com/vinuqb.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Effimero Inviato 1 Maggio 2012 Condividi Inviato 1 Maggio 2012 ma non è manco uno spawn.. è un'immagine photoshoppata xD quello personaggio è di Reach. Tolto questo perchè non si dovrebbero vedere le punte delle dita? a me piace così, molto più realistico Ho guardato di fretta perchè stavo uscendo... Hai ragione è un photoshop stupidissimo Per quano riguarda le dita non sono d' accordo, spartan che in teoria possono andare anche nello spazio con la tuta si lasciano le punte delle dita scoperte? Magari ci faranno fare una missione senza la corazza, oppure interpreteremo un ODST... http://25.media.tumblr.com/tumblr_m2an1hrBmW1qd2nsfo1_250.gif Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
IcedSlim Shady Inviato 1 Maggio 2012 Condividi Inviato 1 Maggio 2012 Ho guardato di fretta perchè stavo uscendo... Hai ragione è un photoshop stupidissimo Per quano riguarda le dita non sono d' accordo, spartan che in teoria possono andare anche nello spazio con la tuta si lasciano le punte delle dita scoperte? Magari ci faranno fare una missione senza la corazza, oppure interpreteremo un ODST... Non sono scoperte..c'è uno strato metallico, tipo quello che tenevano i cavalieri nel medioevo.. la corazza di serie è proprio così http://i39.tinypic.com/2ewfjm1.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
SupremeDavide Inviato 1 Maggio 2012 Condividi Inviato 1 Maggio 2012 Guardate che sono corazzate le punte delle dita, non scoperte, infatti lo Spartan è della squadra rossa. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Effimero Inviato 1 Maggio 2012 Condividi Inviato 1 Maggio 2012 Guardate che sono corazzate le punte delle dita, non scoperte, infatti lo Spartan è della squadra rossa. Sarà che ci vedo male io ma non mi sembra tanto rosso il colore delle dita... http://25.media.tumblr.com/tumblr_m2an1hrBmW1qd2nsfo1_250.gif Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sparta001 Inviato 1 Maggio 2012 Condividi Inviato 1 Maggio 2012 a parte le dita corazzate o non (potrebbe essere una delle tante personalizzazioni dello spartan) avete visto su schermo i segnali sulle power weapon presenti? http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
FxH TheReaper Inviato 1 Maggio 2012 Condividi Inviato 1 Maggio 2012 a parte le dita corazzate o non (potrebbe essere una delle tante personalizzazioni dello spartan) avete visto su schermo i segnali sulle power weapon presenti? Si ma non riesco a capire cosa siano :/ DeviantArt -- Facebook -- Leaugue Of Legends: xTheSoulsReaperhttp://i46.tinypic.com/vinuqb.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
XOXOne Inviato 1 Maggio 2012 Condividi Inviato 1 Maggio 2012 Si ma non riesco a capire cosa siano :/Power weapon -> Armi potenti -> Fucile a pompa, lanciarazzi, cecchino e compagnia bella http://imgboot.com/images/ennoia/faithful.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
mricevuto Inviato 1 Maggio 2012 Condividi Inviato 1 Maggio 2012 credevo che intendesse che non capisce che armi siano, non cosa è una PW http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/riceZITA.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
vincy Z Inviato 1 Maggio 2012 Condividi Inviato 1 Maggio 2012 credevo che intendesse che non capisce che armi siano, non cosa è una PWcredo anch'io che intendesse quello il problema è che le immagini sono troppo scarse in quanto a qualità per poterci capire qualcosa... ps. per l'AL nell'immagine, dai si vede benissimo che è uno spartan di reach... poi avevano smentito questa AA, quindi http://i57.tinypic.com/fky05t.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sparta001 Inviato 1 Maggio 2012 Condividi Inviato 1 Maggio 2012 Si ma non riesco a capire cosa siano :/ in pratica le armi che troverai per terra, più precisamente solo le power weapon da quanto emerso (cecco, rocket ed altre armi del genere), saranno segnalate sullo schermo. non so se per un breve lasso di tempo o fino a quando non le raccogli da terra, da quello che ho capito io, le armi sono a "rotazione": nel posto X non si rigenererà sempre il cecchino, dopo si rigenererà un'altra arma. ogni volta che si rigenera verrà segnata la sua posizione nella nuova ubicazione http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
II DR4CO II Inviato 1 Maggio 2012 Condividi Inviato 1 Maggio 2012 (modificato) Sarà che ci vedo male io ma non mi sembra tanto rosso il colore delle dita... se guardi leggermente piu' a destra della magnum vedi il rivestimento del dorso della mano...pure quello rosso come la punta delle dita...non è pelle umana quella su ... Cmq l'ho scritto che è uno scherzo l'armor lock ...la inseriscono ormai in tutte le nuove immagini e puntualmente qualcuno ci casca sempre . Questo è un esempio un po' meno recente http://i.imgur.com/V85il.jpg Modificato 1 Maggio 2012 da II DR4CO II http://www.lusogamer.com/live/blue/gamercard_gamerbar/II%20DR4CO%20II.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
XOXOne Inviato 1 Maggio 2012 Condividi Inviato 1 Maggio 2012 (modificato) se guardi leggermente piu' a destra della magnum vedi il rivestimento del dorso della mano...pure quello rosso come la punta delle dita...non è pelle umana quella su ... Cmq l'ho scritto che è uno scherzo l'armor lock ...la inseriscono ormai in tutte le nuove immagini e puntualmente qualcuno ci casca sempre . Questo è un esempio un po' meno recente http://i.imgur.com/V85il.jpg Beh, il fatto che qualcuno ci caschi fa capire quanto la gente ama l'armor lockalla follia proprio Modificato 1 Maggio 2012 da XOXOne http://imgboot.com/images/ennoia/faithful.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
FxH TheReaper Inviato 1 Maggio 2012 Condividi Inviato 1 Maggio 2012 Power weapon -> Armi potenti -> Fucile a pompa, lanciarazzi, cecchino e compagnia bella in pratica le armi che troverai per terra, più precisamente solo le power weapon da quanto emerso (cecco, rocket ed altre armi del genere), saranno segnalate sullo schermo. non so se per un breve lasso di tempo o fino a quando non le raccogli da terra, da quello che ho capito io, le armi sono a "rotazione": nel posto X non si rigenererà sempre il cecchino, dopo si rigenererà un'altra arma. ogni volta che si rigenera verrà segnata la sua posizione nella nuova ubicazione Ecco dei Cpt.Ovvio con dei problemi di comprensione.. Non riesco a capire quali simboli di quale arma ci siano in quegli indicatori.. il resto si sapeva già. DeviantArt -- Facebook -- Leaugue Of Legends: xTheSoulsReaperhttp://i46.tinypic.com/vinuqb.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Italian_n00b Inviato 1 Maggio 2012 Condividi Inviato 1 Maggio 2012 Tornando al discorso classificate (ho letto i posto di qualche pagina fa e solo ora posso rispondere xD) penso che il sistema ranking di Halo 3 fosse funzionale e avvincente anche perchè l'abilità massima era strettamente legata al grado principale: dal tenente in su occorreva che il giocatore disponesse di un minimo di punti esperienza e di un minimo di abilità per accedere al grado successivo.. Il grado di generale, ad esempio, era disponibile solo se si era raggiunta l'abilità massima di 50...IMHO in Reach l'errore principale è stato proprio quello di eliminare l'influenza che le statistiche delle classificate avevano nel grado principale .. Non dico ora che Halo 4 dovrà ripresentare lo stesso sistema dell'ultimo capitolo della trilogia ma dovranno, perlomeno, fare in modo che le classificate tornino a contribuire concretamente nell'avanzamento del nostro grado principale. http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/nm+italian00b.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
FxH TheReaper Inviato 2 Maggio 2012 Condividi Inviato 2 Maggio 2012 Tornando al discorso classificate (ho letto i posto di qualche pagina fa e solo ora posso rispondere xD) penso che il sistema ranking di Halo 3 fosse funzionale e avvincente anche perchè l'abilità massima era strettamente legata al grado principale: dal tenente in su occorreva che il giocatore disponesse di un minimo di punti esperienza e di un minimo di abilità per accedere al grado successivo.. Il grado di generale, ad esempio, era disponibile solo se si era raggiunta l'abilità massima di 50...IMHO in Reach l'errore principale è stato proprio quello di eliminare l'influenza che le statistiche delle classificate avevano nel grado principale .. Non dico ora che Halo 4 dovrà ripresentare lo stesso sistema dell'ultimo capitolo della trilogia ma dovranno, perlomeno, fare in modo che le classificate tornino a contribuire concretamente nell'avanzamento del nostro grado principale. Il ranking di Halo3 è quello che ho gradito di più. Ti permette di essere di grado piu' alto di altri che hanno giocato molto di piu' se sei bravo. DeviantArt -- Facebook -- Leaugue Of Legends: xTheSoulsReaperhttp://i46.tinypic.com/vinuqb.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Italian_n00b Inviato 2 Maggio 2012 Condividi Inviato 2 Maggio 2012 (modificato) Il ranking di Halo3 è quello che ho gradito di più. Ti permette di essere di grado piu' alto di altri che hanno giocato molto di piu' se sei bravo. esatto, l'abilità massima rappresentava davvero la tua bravura nel gioco... Con l'accumulo dell'esperienza non solo non abbiamo più un'idea di che tipo di giocatori ci ritroviamo in partita ma non si hanno più stimoli per contnuare a giocare a lungo termine.. L'esempio lampante è di Reach che dopo pochi mesi è stato accantonato da gran parte dell'utenza Modificato 2 Maggio 2012 da Italian_n00b http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/nm+italian00b.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sparta001 Inviato 2 Maggio 2012 Condividi Inviato 2 Maggio 2012 a me ha fatto abbastanza schifo il ranking di H3 nelle classificate, sempre meglio di quello presente in Reach, però penalizzava troppo chi giocava anche nelle sociali o cominciava subito con le classificate, a discapito di chi si faceva profili nuovi per raggiungere il 50. sulla carta buono, in pratica imperfetto. un buon sistema sarebbe quello di far influire anche il tempo oltre al numero di vittorie sconfitte: arrivi al 50 e poi non ticchi il gioco per un mese? quando ritorni sarai al 30 (per dire), e dovrai risudartele, senza ovviamente il malus dell'esperienza accumulata nel frattempo. un'altra cosa da tener conto sarebbe quella del numero di giocatori per squadra: se io rimango solo in un DM, contro un'intera squadra di elementi e comunque me la cavo andando a perdere di un uccisione (esempio) è assurdo venir degradati lo stesso, anzi. stessa cosa per le assistenze: in una squadra buona è logico non riuscire a fare più di tot kill, perchè le faranno tutte, quindi perchè devo prendere meno punti, come succede in reach, perchè ho validi elementi in squadra, mentre nell'altra l'unico bravo, che ovviamente riesce a farsi le sue uccisioni, se ne prende più di me? le assistenze non contano affatto quindi 1 http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
IcedSlim Shady Inviato 2 Maggio 2012 Condividi Inviato 2 Maggio 2012 (modificato) Arrivi al 50 e poi non ci giochi? non è il tuo caso! perchè ti preoccupi così tanto per gli altri? poi ti assicuro che c'è gente che ha preso il 50 il primo mese e continua ancora a giocarci nel 2012. Puoi prendere il 50 in tante modalità e una volta preso puoi continuare a giocare ai livelli alti per divertiti. Poi non capisco tutto questo problema con i profili rifatti..non è che se rifanno il profilo diventano più forti. Se erano scarsi, scarsi rimangono e viceversa. Ovvio magari incontri gente forte che non dovresti incontrare però capita di trovare partite squilibrate. Su reach è sempre così. Se uno è bravo è giusto che venga premiato anche senza averci passato la vita a quel gioco. Il sistema di Reach è pessimo, molto cod, quello di Halo 3 non è perfetto ma è il migliore in circolazione. Se vinci sali, se perdi scendi. Se vinci contro gente più forte di te sali più in fretta, se perdi contro gente più scarsi scendi più velocemente. Semplice..io poi sarei favorevole anche per una trueskill come quella di Halo 2: matematico. Bisogna capire che la trueskill serve anche per equilibrare le partite..cioè secondo me dovrebbe esserci in ogni modalità, anche nelle social. La trueskill rende le partite più equilibrate, cioè più divertenti Modificato 2 Maggio 2012 da IcedSlim Shady 1 http://i39.tinypic.com/2ewfjm1.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sparta001 Inviato 2 Maggio 2012 Condividi Inviato 2 Maggio 2012 Arrivi al 50 e poi non ci giochi? non è il tuo caso! perchè ti preoccupi così tanto per gli altri? poi ti assicuro che c'è gente che ha preso il 50 il primo mese e continua ancora a giocarci nel 2012. Puoi prendere il 50 in tante modalità e una volta preso puoi continuare a giocare ai livelli alti per divertiti. Poi non capisco tutto questo problema con i profili rifatti..non è che se rifanno il profilo diventano più forti. Se erano scarsi, scarsi rimangono e viceversa. Ovvio magari incontri gente forte che non dovresti incontrare però capita di trovare partite squilibrate. Su reach è sempre così. Se uno è bravo è giusto che venga premiato anche senza averci passato la vita a quel gioco. Il sistema di Reach è pessimo, molto cod, quello di Halo 3 non è perfetto ma è il migliore in circolazione. Se vinci sali, se perdi scendi. Se vinci contro gente più forte di te sali più in fretta, se perdi contro gente più scarsi scendi più velocemente. Semplice..io poi sarei favorevole anche per una trueskill come quella di Halo 2: matematico. Bisogna capire che la trueskill serve anche per equilibrare le partite..cioè secondo me dovrebbe esserci in ogni modalità, anche nelle social. La trueskill rende le partite più equilibrate, cioè più divertenti perchè non leggi cosa scrivo e dici cose ovvie ed inutili, me lo spieghi? davvero ora, dopo il centesimo post e dopo essermi veramente rotto i maroni dei tuoi quot ai miei post, oltre ad un pò di frustrazione mi è salita anche un pò di curiosità... davvero, chiedo a tutti per non essere scortese: quando scrivo parlo in un altra lingua, o l'italiano lo uso correttamente quanto basta per farmi capire? attendo una risposta detto questo ( ) ho detto che il sistema di Reach è migliore? no, l'ho a malapena citato per l'esempio delle assistenze, quindi, perchè cavolo tirarlo fuori e far intendere un giudizio diverso da quello che avrei potuto dare? te lo rispiego ma ti prego PER FAVORE se non capisci mandami un messaggio e dimmelo che te lo rispiego, non quotarmi per dire cose inutili: con il mio post volevo dire, anzi, ho espressamente scritto salvo incomprensioni da chi è appena arrivato in italia e non comprende molto bene il linguaggio scritto (cosa per la quale sono disposto a ripetermi anche 100 volte), che il sistema di Skill di H3 era oggettivamente imperfetto nella pratica, ma perfetto nella teoria, ora te ci giochi ancora dopo aver abbandonato l'acerrimo nemico Reach, sei uno dei pochi mille che ancora ci giocheranno (wow) al titolo, ovviamente ti ritroverai chi è realmente forte al 50, ovviamente, e chi è una pippa a livelli bassi (c'è ancora qualcuno disposto a comprarselo e farsi la ranked da 0? ) fatto sta che fino all'uscita di Reach non era così la situazione: il sistema premiava i profili rifatti, in quanto più si giocava e più l'esperienza saliva, in modo che arrivato ai livelli alti ci volessero ben più di una partita per salire, bene, peccato che nel mentre ti potevi trovare il profilo rifatto al 30 che ti faceva perdere un paio di partite (esperienza salita), la partita Oddball, modalità davvero competitiva quella di tenere un teschio in mano mi dicono, andata a male, la squadra di boosteroni che ti faceva perdere (in FFA) e tanto altro ancora che ti portavano ad avere un'esperienza altissima a discapito dell'abilità, che parliamoci chiaro, un pò di umiltà tiriamola fuori ed ammettiamo di non essere un Dio sceso in terra, tanto non ci serve a niente essere bravi e fare i galli in un foro (tu più di tutti slim, che come arma di distruzione avevi il rocket ). il sistema era perfetto quindi? alcuni si trovavano bene, non lo metto in dubbio, a guardare reach ora sembra oro colato, ma i difetti c'erano ed i modi di migliorarli anche. il degrado dopo un pò di tempo lontano dalla modalità è ovvio e più che normale: halo è un gioco d'abilità nel quale senza un costante allenamento si diventa delle pippe, più che altro è anche un modo per rimettersi in gioco e dare spazio alle nuove leve aspiranti al grado massimo. un sistema che andrà a premiareil povero sfigato rimasto solo è un male? mah... un sistema che andrà a premiare la squadra come tale e non come singolo membro MVP all'interno di essa è male? un sistema che supererà l'ostacolo dell'esperienza, piena di difetti, sarà così brutto? pensateci bene 1 http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Italian_n00b Inviato 2 Maggio 2012 Condividi Inviato 2 Maggio 2012 (modificato) a me ha fatto abbastanza schifo il ranking di H3 nelle classificate, sempre meglio di quello presente in Reach, però penalizzava troppo chi giocava anche nelle sociali o cominciava subito con le classificate, a discapito di chi si faceva profili nuovi per raggiungere il 50. sulla carta buono, in pratica imperfetto. un buon sistema sarebbe quello di far influire anche il tempo oltre al numero di vittorie sconfitte: arrivi al 50 e poi non ticchi il gioco per un mese? quando ritorni sarai al 30 (per dire), e dovrai risudartele, senza ovviamente il malus dell'esperienza accumulata nel frattempo. un'altra cosa da tener conto sarebbe quella del numero di giocatori per squadra: se io rimango solo in un DM, contro un'intera squadra di elementi e comunque me la cavo andando a perdere di un uccisione (esempio) è assurdo venir degradati lo stesso, anzi. stessa cosa per le assistenze: in una squadra buona è logico non riuscire a fare più di tot kill, perchè le faranno tutte, quindi perchè devo prendere meno punti, come succede in reach, perchè ho validi elementi in squadra, mentre nell'altra l'unico bravo, che ovviamente riesce a farsi le sue uccisioni, se ne prende più di me? le assistenze non contano affatto quindiOk ma il bello era che anche se arrivavi al 50 continuavi a giocare sempre con gente forte come te... Se poi per un pò non giocavie ci perdevi la mano correvi il forte rischio di scendere velocemente e quindi doverti riallenare per tornare al livello più alto che avei raggiunto; questo per dire che eri stimolato per sempre a giocare quotidianamente ad Halo 3 se ci tenevi a non perdere il grado faticosamente conquistato Modificato 2 Maggio 2012 da Italian_n00b http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/nm+italian00b.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
IcedSlim Shady Inviato 2 Maggio 2012 Condividi Inviato 2 Maggio 2012 (modificato) cutOddball infatti è competitiva viene usata pure in MLG E io non dico che il sistema di Halo 3 sia perfetto ma che sia il meglio che si trova in giro e siccome ormai tengo poca fiducia nelle SH siccome più passa il tempo e più i giochi in generali vengono resi più facili e banali preferisco che si usi il "meno peggio" piuttosto che creare qualcosa di "originale" loro come ha fatto bungie con l'arena di Reach. Per cui spero vivamente che il sistema di H4 sia come quello di Halo 3 o Halo 2. E non ti arrabbiare è solo un gioco Ok ma il bello era che anche se arrivavi al 50 continuavi a giocare sempre con gente forte come te... Se poi per un pò non giocavie ci perdevi la mano correvi il forte rischio di scendere velocemente e quindi doverti riallenare per tornare al livello più alto che avei raggiunto; questo per dire che eri stimolato per sempre a giocare quotidianamente ad Halo 3 se ci tenevi a non perdere il grado faticosamente conquistato Esatto..io attualmente ci sto giocando ad halo 3 con generali che hanno preso il loro 50 anni fa ma che si divertono perchè il gioco è divertente soprattutto quando giochi partite equilibrate che si vincono per pochi punti Modificato 2 Maggio 2012 da IcedSlim Shady http://i39.tinypic.com/2ewfjm1.jpg Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
sparta001 Inviato 2 Maggio 2012 Condividi Inviato 2 Maggio 2012 Ok ma il bello era che anche se arrivavi al 50 continuavi a giocare sempre con gente forte come te... Se poi per un pò non giocavie ci perdevi la mano correvi il forte rischio di scendere velocemente e quindi doverti riallenare per tornare al livello più alto che avei raggiunto; questo per dire che eri stimolato per sempre a giocare quotidianamente ad Halo 3 se ci tenevi a non perdere il grado faticosamente conquistato è qui uno dei tanti difetti: sempre ammesso di riuscire ad arrivare al 50 con tutti quei profili rifatti incontrati dai 30 ai 40, dopo un pò di tempo passato su altri lidi, perchè cavolo, a me e penso a molti altri piace giocare anche ad altri giochi e non solo ad uno per 3 o 4 anni di fila, ritorni e non sei in forma ovviamente. giochi e scendi, cosa succede? l'esperienza accumulata ti fa scendere facilmente, anche di due punti per volta, ed al momento di risalire devi vincerne qualcosa come 10 di fila per salire di un punto, per poi perdere la partita dopo con il classico oddball delle palle, scusate il gioco di parole, e ritrovarsi a fare di nuovo quelle dieci partite. questa non è competizione, ma frustrazione io non sono un Dio con il pad, magari un "Pro", come li chiamate voi, ci riuscirebbe a vincere quelle 10 partite e a non perdere quella su Oddball, ma il giocatore comunque bravo, ma entro i limiti consentiti dall'umana necessità di uscire o cambiare aria ogni tanto, e ciò non vuol dire essere meno bravo o lasciare spazio a quei pochi che ci muoiono dietro, si ritrova penalizzato non per il proprio livello di bravura ma per il numero di partite giocate in tale modalità http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
MasterVergil Inviato 2 Maggio 2012 Condividi Inviato 2 Maggio 2012 è qui uno dei tanti difetti: sempre ammesso di riuscire ad arrivare al 50 con tutti quei profili rifatti incontrati dai 30 ai 40, dopo un pò di tempo passato su altri lidi, perchè cavolo, a me e penso a molti altri piace giocare anche ad altri giochi e non solo ad uno per 3 o 4 anni di fila, ritorni e non sei in forma ovviamente. giochi e scendi, cosa succede? l'esperienza accumulata ti fa scendere facilmente, anche di due punti per volta, ed al momento di risalire devi vincerne qualcosa come 10 di fila per salire di un punto, per poi perdere la partita dopo con il classico oddball delle palle, scusate il gioco di parole, e ritrovarsi a fare di nuovo quelle dieci partite. questa non è competizione, ma frustrazione io non sono un Dio con il pad, magari un "Pro", come li chiamate voi, ci riuscirebbe a vincere quelle 10 partite e a non perdere quella su Oddball, ma il giocatore comunque bravo, ma entro i limiti consentiti dall'umana necessità di uscire o cambiare aria ogni tanto, e ciò non vuol dire essere meno bravo o lasciare spazio a quei pochi che ci muoiono dietro, si ritrova penalizzato non per il proprio livello di bravura ma per il numero di partite giocate in tale modalità Si ma dove è il bello nell'aumentare di grado facilmente...? http://sphotos-c.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/734765_10151293602899331_1302707356_n.png Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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